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[[企画村ページ]]

**聖杯戦争村 Fate/desire  【現在更新中】
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。

-&COLOR(green){''プロローグ''};
あらゆる願いを叶えるといわれる「聖杯」。
そして、その出現が観測される数少ない土地の一つ、日本の某所にある地方都市「交叉市」。~
~
数多くの魔術師たちは、様々な願いを胸にこの土地で聖杯を求める。~
~
体に刻まれし令呪と、召喚されし英霊-サーヴァント-。
その二つを手に、マスターとなった魔術師の「戦争」が始まる。~
~
~
~
-&COLOR(green){''開始時期''};
8月15日

-&COLOR(green){''村URL''};
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=361&cmd=vinfo

-&COLOR(green){''村の設定''};

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|瓜国|
|定員|12人or14人+GM操作用NPC1〜2名|
|更新時刻|8時更新|
|更新間隔|48H|
|投票方法|記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|登場人物|ぐります|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|開始方法|手動開始|
|文章系|人狼物語/適当系/人狼審問/人狼BBS/ほか|
|ランダム|なし|
|役職希望|あり|
|ID公開|なし|
|屍食鬼化|なし|
|act無し|未定|
|閲覧制限|18歳以上/エログロあり|
|企画人|reahannta(戸田)|

*-&COLOR(white){''設定''};
舞台は現代の日本。「交叉市」 
原作や前回までのfate村とは関係がないパラレルワールド。 
基本的に設定のみが当てはめられています。 

細かいことを言うと 
「マトウが居ないのに令呪がなんであるんだよ!」 
とかいろいろ矛盾がありますが、そこらへんは全力でスルーを。 
~
*-&COLOR(white){''特別ルール''};
外部投票による事前投票制 
前半24時間内に投票結果を集計、発表。 
その後、後半24時間で死亡RPへ向けて動いてください 
~
また、死亡RP及びそれに関わるキャラ以外の26時以降の書き込みを【完全禁止】。 
墓下・独り言は許可。 
つーか寝ろ!寝かせろ! 
~
マスターの死亡RPに関しては、教会へ逃げてもOKです。 
英霊と違って絶対に死ぬ必要はありません。 
~
*-&COLOR(white){''その他fate設定について''};
過去に作った物をおいておきます。 
アンリマユは今回関係ありません、たぶん、きっと、そうだといいな。うん。 
http://wolfbbs.jp/?%C0%BB%C7%D5%C0%EF%C1%E8%C2%BC%CD%D1%B8%EC%BD%B8 
~
*-&COLOR(white){''マップ解説''};
【交叉市】
http://asbntby.sakura.ne.jp/download/fate_desire.jpg
 
・中央ブロック 
病院/駅/学校があります。 
~
・北ブロック 
新興住宅街、マンションなども多いです。 
大きめの公園もここにあります。 
~
・南ブロック 
工場があります、最近の不況で廃工場も。 
~
・西ブロック 
旧住宅街、古い平屋の家なども多く見られます。 
教会も近いです。 
~
・東ブロック 
普通のビルなどが多い場所です。 
~
・漆路山 
小さめの山で、管理は陸道寺。
入り口は陸道寺の裏門のみ。
~
・中央通り 
商店街も兼ねている、結構大きい道だが車は通れない。 
~
その他は、単語通りの場所。 
~
~
*-&COLOR(red){''注意点''};
【原作との大きな違い】
 霊体化……といいますか、不可視になることはできません。~
~
【戦闘で断定系RPはしない】
 良い例:「○○は△△の腕に切りつけた」
 悪い例:「○○は△△の腕を切り落とした」
 戦闘RPはキャッチボールです。~
~
【設定はプロローグ終了時点でまとめサイトに真名宝具含め公開します。】
 プレイヤー視点でも誰も知らない時点で宝具をかっこよくぶっぱなしたい!
 と思う人は注意を。
 真名に関しては普通召喚時に教えると思うので言及なし

*-&COLOR(white){''マスター一覧''};
|召喚英霊|名前|設定|キャラグラ|
|セイバー|桐生 茜|代々、時の権力者を呪術により裏から支えてきた桐生(きりゅう)家。&br();その正当なる跡継ぎの、桐生葵が事故死した事により、急遽聖杯戦争に巻き込まれる事になってしまった葵の双子の妹。|カーラ|
|バーサーカー|瀬良 悠乎|両親不在(死んではいない)魔術は得意。&br();家は代々魔術師の家系でエリート。日本には久しぶりに帰ってきた。南ブロック廃工場拠点予定。|ゲルダ|
|アサシン|眞奈 みなみ|職業:風俗嬢(泡姫)|キア|
|ランサー|梧桐 曹|実家は古くからある魔術師の家系。&br();大昔にとある流派がふたつに分かれ、勢力争いに負けて追いやられた側。36歳苦労性|ゴドフリー|
|アーチャー|名塚 聖|それなりに古くから存在する魔術使いの家系の後継者。|ジョーンズ|
|キャスター|蒲生 延|愛用の日本刀を対魔術師用の近接武器としている。&br();魔術の研究より、強者との戦闘そのものを好む。|パトリック|

*-&COLOR(white){''サーヴァント一覧''};
|クラス|真名|設定|キャラグラ|
|セイバー|unknown|自由奔放な青年。&br();理論的よりも感情で動く。|ジン|
|ランサー|unknown|戦いを好み、奔放に振舞う男。&br();だが望むのは果たせなかった家族との平和なひと時。|ヤシチ|
|アーチャー|unknown|優しげな瞳をした小柄な少年。&br();人の善性と神の存在を強く信じ、祈りと共に戦う。|ポール|
|バーサーカー|unknown|聖杯に願うものは平等な世界。&br();元々は温和な青年だった。|ケイオス|
|アサシン|unknown|求めたものは復讐だった。求めたものは殺戮だった。&br();求めたものは芸術だった。求めたものは……|ジェラルド|
|キャスター|unknown|悪くない人生だった。けれども、もし――ふと思い描いた、ただの下らないIF。&br();魔術師としては優し過ぎた彼女を世界に縛ったのは、捨てた筈の魔術だった。|ヴィヴィアン|

&br();
&br();
|セイバー|unknown|
|筋力|■■■□□ C|
|魔力|■■■■□ B|
|耐久|■■■□□ C|
|幸運|■■□□□ D|
|敏捷|■■■■□ B|
|宝具|■■■■□ B+|
|対魔力:C|発動における詠唱が二節以下の魔術を無効化する。|
|騎乗:C|一般的な動物・乗り物を乗りこなす事が可能。|
|???|戦闘時、その土地での己の知名度によってステータスが上昇する。|
|カリスマ:A|戦闘における統率・士気を司る天性の能力。&br();一時代を制する事も可能。|
|宝具|unknown|
&br();
&br();
|ランサー|unknown                                    .|
|筋力|■■■□□ C|
|魔力|■■□□□ D|
|耐久|■■■□□ C|
|幸運|■■■■□ B|
|敏捷|■■■■□ B|
|宝具|■■■■□ B|
|対魔力:D|一工程による魔術を無効化する|
|???|同じ技を同じ相手に何度使用しても、&br();見切られないようにする特殊な技能。|
|気配遮断:D|サーヴァントとしての気配を絶つ。&br();隠密行動に適している。|
|戦闘続行:A|生還能力。瀕死の傷でも戦闘を続け、&br();決定的な致命傷を負わない限り生き延びる。|
|宝具|unknown|
&br();
&br();
|アーチャー|unknown                                    .|
|筋力|■■□□□ D|
|魔力|■■■■□ B|
|耐久|■■□□□ D|
|幸運|■■■■■ A|
|敏捷|■■■□□ C|
|宝具|■■■■□ B+|
|対魔力:B|魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。|
|単独行動:B|マスターからの魔力が絶たれても現界していられる能力。&br();ランクBなら2日程度存在し行動可能。|
|楽器演奏:A|琴の演奏に秀でた才能を持つ。&br();その演奏は人ならざる者の心をも揺さぶる。|
|カリスマ:B|軍団を指揮する天性の才能。&br();カリスマは稀有な才能で、&br();一国の王としてはBランクで十分と言える。|
|直感:B |戦闘時、自身にとって有利な展開を感じ取るスキル。|
|宝具|unknown|
&br();
&br();
|キャスター|unknown                                    .|
|筋力|■□□□□ E|
|魔力|■■■■■ A|
|耐久|■■□□□ D|
|幸運|■■■□□ C|
|敏捷|■■□□□ D|
|宝具|■■■■■ E〜A|
|陣地作成:C|魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 |
|道具作成:C|&br();|
|魅了:B|話術と美貌による精神干渉&br();対話した者に好意を抱かせ思考を誘導する。&br();対魔力スキルで回避可能。&br();同性には1ランク下がる。|
|高速思考:A|無意識や直感ではなく、思考により&br();あらゆる場面での最善を導き出す。|
|宝具|unknown|
&br();
&br();
|バーサーカー|unknown                                    .|
|筋力|■■■■□ B(C)|
|魔力|■■■□□ C(D)|
|耐久|■■■■□ B(C)|
|幸運|■■□□□ D|
|敏捷|■■■■□ B(C)|
|宝具|■■■■■ A|
|狂化:B|理性を失う代わりに、ステータスが上昇する。|
|無窮の武錬:C|理性を失ったとしてもスキル・宝具の使用・中断が可能。|
|我心不離:B|狂化のスキルを無効にする代わりに、&br();その間は狂化によるステータスアップがされない。|
|戦闘続行:B|いかなる傷でも戦闘力の減少がない。|
|宝具|unknown|
&br();
&br();
|アサシン|unknown                                    .|
|筋力|■■□□□ D|
|魔力|■■■□□ C|
|耐久|■■□□□ D|
|幸運|■■■□□ C|
|敏捷|■■■■■ A|
|宝具|□□□□□ ?|
|気配遮断:A|サーヴァントとしての気配を遮断する。&br();戦闘時以外で完全に気配を絶てば&br();発見することはほぼ不可能になる。|
|正体無形:B|己のステータスを外部からは完全に判別不能にする。|
|戦闘続行:A+|生還能力。&br();戦場で生命活動が停止しない限り、生き延びる|
|単独行動:B|マスターからの魔力が絶たれても現界していられる能力。&br();ランクBなら2日程度存在し行動可能。|
|宝具|unknown|

**コメント
何かコメントがあればお気軽にどうぞ。
- 参加したい人はお気軽にSNSにメールをお願いします。 -- [[戸田]] &new{2009-06-29 (月) 14:28:07};
- http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1012  SNSのアドレスです。 -- [[戸田]] &new{2009-06-29 (月) 21:36:51};
- 外部投票はチーム単位ですか? --  &new{2009-07-03 (金) 03:58:49};
- 個別に決定となりました。 -- [[戸田]] &new{2009-07-29 (水) 18:18:25};
- 召還呪文で呼び出しを受けたのですが、夜いられない状態なので申しわけありませんが参加は無理です。 -- [[soul]] &new{2009-07-31 (金) 19:07:56};
- ありゃー残念っす。 -- [[戸田]] &new{2009-08-01 (土) 00:09:51};
- 誰か編集する設定欄を間違えていないか? -- [[蒲生延]] &new{2009-08-01 (土) 01:02:29};
- 突然ですが先生!マスターたちの名前の正確な読み方がわかりません! --  &new{2009-08-15 (土) 19:06:37};

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