ルールを守り、自陣営の勝利を優先させる村です。ただし…

 

基本的にはC国+共鳴者のレギュレーションの村です。
一日の初めに、その日生存者全員が厳守しなくてはならない命令が二つ、定められる事を除いては。
「自分の役職を言うこと」を命令されたら、全員正直に言わなくてはいけません。
「●●に投票しないこと」を命令されたら、その正体が人狼とわかっていても投票してはいけません。

 

コンセプト

人狼という既存のルールに自由で新たなルールを加え、自陣営を有利に導きましょう。
如何に敵陣営を無力化するルールを作るか?
或いは如何に敵陣営のルールから味方を守るか?
推理と説得はほとんど役に立たず、理論と発想力が何より物を言う…のを目指して試行錯誤中。

 
  • 1日目に狼陣営、共鳴者はそれぞれ1人代表者を選び、名乗り出ます。
  • 以降、それぞれの陣営の代表者は毎日朝一番に「その日参加者全員が従う命令」を下します。
    • 「占いの判定について一切何も言わないこと」「一番人間だと思う人物に投票すること」「代表者を襲撃しないこと」…下記の細則を守っていればなんでもありです。
  • 生存者全員が1発言し終わった瞬間から命令は効力を持ち、命令の内容は他の全てに優先されます。
  • 代表者が何らかの理由で死亡した場合、狼陣営は残りの狼陣営の誰か、共鳴者はその片割れが代表者を引き継げます。
    • 必要になるまで潜伏していても構いません。
  • 共鳴者が2人とも居なくなると、村側は命令する事が出来なくなります。
  • 役職が何であっても共鳴者や狼陣営を騙る事は禁止します。
  • 上記項目以外は標準ルールの範囲で自由です。代表者を処刑・襲撃する事も可能です。
     

一日の流れ

1.代表者が独り言にその日の命令を書く。
2.アクションで「独り言に書いた」旨を表明する。
3.代表者2人が表明したら、表で命令の内容を発言する。
4.全員が1発言(挨拶や雑談のみ)した時点で命令実行開始。

 
  • 1〜3→後出し防止のため。
  • 4→「一切喋らないこと」という命令での突然死防止のため。
  • 4→命令実行開始まで、2発言以上してはいけない。
     

命令についての細則

  • 命令は絶対である。
    • 自分がやりたくなかろうと、自陣営の不利になろうと、命令は実行しなくてはならない。
  • 命令は全員が確実に実行出来るはずのこと実行が村内(エピローグ含む)で確認出来ることが条件。
    • もともと全員には出来ないことについて、「〜しないこと」とする命令は有効。
  • 自陣営・敵陣営問わず、過去の命令と同じ内容・実質同じ内容の命令は出来ない。
    • 過去に命令した際、何らかの理由で無効になっていても出来ない。
  • 命令以上の事をする必要はない。
    • 「囁きで相談しないこと」であれば、通常発言で相談してもいい。
  • 命令は独り言に書いた内容から撤回・変更できない。
  • 一度の命令で強制出来ることは1つだけ。
  • 命令に条件をつけることは出来ない。
    • 「もし●●だったら××すること」は無効。
  • 不明瞭な命令は自由に解釈して良い。
    • 因縁をつけたもの勝ちなので、なるべく詳細に命令する方が良い。
  • 命令を実行する時期は、指定がなければ一日の中のいつでもいい。
  • 上記細則に反する命令・実行不可能な命令は無効。
    • 無効な内容だとしても変更する事はできない。
  • もう1つの命令と相反する命令の場合、命令は両方共に無効。
  • 以上の命令が無効になることを故意に利用してもいい。
     
    以上を守れば命令の内容は自由!
     

無効な命令の例

以下は無効な命令ですが、ちょっとした言葉を付け足すだけで有効になるかもしれません。
なぜ出来ないのか、その理由を克服する理論を作り出すのもコンセプトの一つです。

 
「○○に投票すること」
…本人が実行出来ないため。
「議事録を読まないこと」「常に鳩で発言すること」
…エピローグでも確認出来ないため。
「○○を襲うこと」「○○以外を襲うこと」
…全員が対象ではないため。
「自分の正体が狼なら○○を襲い、人間なら何もするな」
…条件付の命令であるため。
「○○以外は襲わないこと」
…「××と■■と▲▲を襲わないこと」と同義。二つ以上を強制しているので無効。ただし襲える人物が残り2人以下の時のみ有効。
「念話と通常発言をしないこと」
…二つのことを強制しているため。
「突然死すること」
…命令が実行されるのは全員が1発言した後。システム的に不可能なため。
「自分の仲間を言うこと」
…知らない者もいるため。生存者全員が仲間全員を確実に知っている状況のみ有効。
 
「人間or人狼側の命令に従わないこと」
…相手側の命令と相反するので無効。しかし相手の命令も無効になる。
 

村の設定

開催国人狼議事 大乱闘?
定員16名(ダミー込み)
更新時刻未定
更新間隔24H
投票方法記名
役職配分C国狂人+共鳴者+α?
参加制限このややこしいルールをある程度理解している人
登場人物未定
発言制限節約&喝采15回++5回/15Act?
役職希望有効

テストプレイヤー募集中

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コメント

何か質問・意見・いちゃもんがあればお気軽にどうぞ。

  • すごく、すごく面白そうだと思います。頭をいつも以上に使いそうですが…。是非やってみて欲しいです。時間が許せば、参加も検討しています。 -- 2009-04-02 (木) 20:14:03
  • 非常に興味深いです。都合が合えば参加させて頂きます。…気になったので質問させてもらいます。『■代表者の選定方法は?』話し合いだと難航した際、進行がスムーズに行かなくなる危険性があるのでランダム(などの手法で強制的に決定)が無難かな?と思いました。(ランダムシステム使える国ならば) -- 2009-04-08 (水) 01:25:45
  • 人狼側は投票に関する命令をしないと確実に代表者が吊られますね。でも村側は襲撃に関する命令をしなくても、狩人が生きてれば代表者が死ぬとは限らない。その分人狼側は代表者が一人多い…とすると、人狼側の常套手段は代表者を護衛しない命令を出して代表者一人ずつ相討ちにすることかな? でも村側の命令で無効化されたら代表者一人犬死に…うーん。 -- 2009-07-23 (木) 18:27:08
  • 投票についての命令を狼側がしても、村側がそれを打ち消す目的の命令を出せばやっぱりつられちゃうよね。 -- 2009-07-24 (金) 11:50:13
  • 代表者が潜伏してれば…って、村が「自分が狼側か村側か言え」とか命令出すだけか。狼が勝つにはどうしたらいいんだろ。 -- 2009-07-27 (月) 14:47:52
  • 村側:狼側代表者がでてきている「狼側の命令を無視する事」 でてきていない場合「自分が村側か狼側か発言すること」 コレを繰り返すと詰む。 -- 2009-11-02 (月) 04:59:39
  • ↑「過去の命令と同じ内容・実質同じ内容の命令は出来ない」 -- 2009-12-15 (火) 19:48:07
  • 村側の「自分の役職を言うこと」が強すぎる感じがしますね。上手く無効にできればいいですが、できなければほぼ狼敗北はゲームバランス的にはどうかな?と思います。 -- 2010-03-01 (月) 18:50:04
  • ↑追記 「役職暴露は対象を一人に限定する」等の処置が妥当かと思われます。そうでないと、占い師がただの置物と化しますし。 -- 2010-03-01 (月) 18:53:27
  • これ村側代表が狼側の言うことを無効って言うと確実に狼一匹吊られるよね。そこ考慮したほうがよくない? -- 2013-05-15 (水) 18:49:24