グラムワーグ・サーガ 5
かつて、世界を支配していたのは力ある魔導師たちだった。
天候を操り、岩山を削り、夜を明るくする──
魔法は生活を便利にする一方で、使える者と使えない者の分断を生んでいた。
しかし、ある植物が世界を変える。
その植物から作った薬を飲めば、身体能力が飛躍的に向上し、超人になれるという。
武によって世界を支配しようとする者たちが、
魔法を使う者を駆逐せんと蜂起するのは時間の問題だった。
魔導師は狩り集められ、声を奪われ、肉体労働を強いられた。
逃れたわずかな者だけが、陸の孤島たる辺境の学園都市に立て篭もる。
その牙城にも、攻撃の手が迫った。
呪歌、今まさに絶えんとする時 ──
この村の遊び方
☆人狼騒動なしの完全RP村です。
☆あらかじめ吊り襲撃先の決まっている演劇進行です。役職と墓落ち順からのRPを楽しもう。
☆身内村ではありません。ウェルカム!
☆少数の魔導師勢と、超人的身体能力をもつ帝国軍の合戦RPを堪能しよう。
☆王道熱血勧善懲悪展開で、世界を救え! ※邪気眼村ではありません
☆シリーズナンバーがついていますが、過去村とは繋がっていません。
開催までのスケジュール
2020.10.08 企画wiki公開、参加者募集開始
2020.10.31 参加CO締め切り
2020.11.01 役職配役決定 キャラチップ予約 + 設定詳細の打ちあわせ開始
2020.11.12 村建て 夜22時頃 入村開始
更新履歴
2020.10.08 企画wiki公開
開催国等 概要
村種類 | 完全RP・ファンタジー熱血戦記・演劇進行村 |
日程 | 2020年11月12日村建て〜11月15日1d開始〜11月28日頃エピ終了 |
開催場所 | 薔薇の下国(うゆきさんチップすべて入り) |
更新 | 00:00 / 48hごと更新 |
描写レート | 熱血! (一般) |
開催人数 | 5〜10名 ※10/30までに5名集まらない場合は企画凍結します |
企画人 | nekomichi + enju |
人狼譜と役職について
この企画は、吊り襲撃先が事前に決まっています。
参加者から事前に集めた配役希望を調整し、参加人数が確定する11/1に発表します。
(10月中に10名集まったら、前倒しあり)
人物設定や縁故は、その後、相談場所を設けます。
登場人物
| PC1 | PC2 | PC3 | PC4 | PC5 | PC6 | NPC |
チップ | | | | | RKロヴィン | RKレオンハルト | GM |
陣営 | 共和国 | 共和国 | 帝国 | 帝国 | 共和国 | 帝国 | (背景) |
役職 | 共鳴者 | 共鳴者 | 呪狼 | 従狼 | 落胤 | 死神 | 奴隷 |
★設定などの相談はこちらでどうぞ
人狼譜 (吊り襲撃順)
| PC1 | PC2 | PC3 | PC4 | PC5 | PC6 | NPC | |
1d(11/15.16) | | | | | | 絆→ | | PC6は自分とPC5に仇敵絆を結ぶ |
2d(11/17.18) | | | | | (吊) | | | PC5吊(ただし役職能力で墓落ちせず) |
3d(11/19.20) | | | | | | | 吊 | NPC吊 |
4d(11/21.22) | | | | | 襲 | 吊 | | PC5は被襲撃、PC6吊 |
最終日(11/23.24) | | | 吊 | | | | | PC3吊 |
+
| | ← 各PCの立ち位置と展開について ※ +クリックで開く
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○魔導共和国タンドゥアイ側PCは魔法の才能があることが望ましいです。魔法使いの小隊や民間の義勇兵を指揮して戦うことも視野に入れてください。
●クルーザン帝国側PCは侵略サイドとして、略奪や暴力行為をします。悪なりの格好よさは大事ですが、魔導師側が戦いにくくなるような可哀想設定は避けるとベター。
○PC1(共和国)/共鳴者 いわゆる主人公。最終日メンバーで、共和国側の盤面を動かすことになります。学生でも構いませんが、陣営についての最終的な決定権を持つ立場になること。王道熱血RPの主人公であることを意識して設定・演出をしてください。PC2と絆の声が使えます。
○PC2(共和国)/共鳴者 最終日メンバーです。PC1と絆の声が使えます。親友・恋人など強縁故推奨。負担の大きいPC1に、たくさんラブ&リスペクトを送って支えてください。
●PC3(帝国)/呪狼 ラスボスです。帝国軍を指揮してください。勧善懲悪展開のラスボスであることを意識して設定・演出をしてください。PC4と絆の声が使えます。
●PC4(帝国)/従狼 最終日メンバーです。PC3と絆の声が使えます。忠臣・血縁など強縁故推奨。憎まれ役のPC3に、たくさんラブ&リスペクトを送って支えてください。
○PC5(共和国)/落胤 4d夜(最終日直前)に墓下へ。5人村以外では、システム上、PC6と仇敵となり、同日落ちしますので、絡みがあるとベターです。また、一度、吊りを回避するので、特権的危機回避や瀕死からの復活エピソードを入れるのもよいでしょう。
●PC6(帝国)/死神 4d夜(最終日直前)に墓下へ。システム上、PC5に仇敵絆をつけるので、負縁故ができるとベターです。役職名が死神ですから、それらしさもあると格好いい。
・NPC/奴隷 村建てが2IDで操作する、進行調整用のNPCです。3d夜に墓下へ。背景チップ予定で、PCと絡むことはありません。
|
進行と墓落ちについて
・プロローグ中に、魔術師たちの拠点であるロンリコが陥落します。ここまでは展開決定事項とします。共和国サイドは撤退戦をお楽しみください。
・その後の物語はPCたちの活躍次第ですが、王道熱血勧善懲悪展開を目指してください。
・進行中は、メモでの細かな擦り合わせはせず、RPで物語を作りましょう。話を振られたら、受ける努力をしましょう。
・墓落ちする日(48時間)のどのタイミングで墓落ちロールをしても構いません。むしろRP途中のまま更新して生存者を困らせないよう注意。やることやりきって落ちましょう。
・墓落ちは死亡、または戦線離脱です。死亡か生きて戦線離脱かを、墓落ちする前にメモに明記してください。記載がなければ死亡とします。
・エピ入り後、最終局面の決着がつくか、24時間経過で独り言を解禁します。村建て指示のあるまで雑談はお待ちください。
レーティングと各種ログについて
・一般レートです。エログロ禁止
・合戦RPなので、人死や流血は避けられませんが、演出が過激にならないよう注意してください。
・鬱展開やバッドエンドなど、熱血村に相応しくないのはNGです。
・恋愛はキスハグまで。
+
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白ログ
物語を綴るメインログです。
中身発言・AA禁止。ランダムは進行に関係なければ可。
囁き/共鳴ログ
強い絆を持つ者同士の能力です。距離に関係なく使えます。絆を深めるために利用してください。
中身発言・AA禁止。ランダムは進行に関係なければ可。
プロローグ中は秘話で代用してください。
秘話
囁き職がプロローグ中、囁き/共鳴の代わりに使います。
また、進行中に村建てへの内緒の質問があれば、NPC宛に秘話を送ってください。
(質問を送ったとメモでアピールしていただけると助かります)
独り言ログ
中身発言もOKです。PCへの愛を吐露したり、演出の関連雑学置き場などに利用してください。
後に全て公開されることを念頭に、泣き言・暴言注意。
エピローグでの中身発言にも独り言ログを使ってください。
墓下ログ
浮遊する魂がRPの続きを綴ったり、地上を応援したりする場です。
/*記号をつければ中身発言もOKですが、後の展開の支障にならないようご注意ください。
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舞台世界について
・中世ヨーロッパ風の文化で、魔法があるファンタジー世界です。
・馬や小麦など、基本的な動植物相は、中世ヨーロッパ準拠です。
・火薬はありません。
・蒸気機関や電化製品はありません。
・魔物や亜人種はごく少数で、人前に出てくることはめったにありません。
・宗教の影響力は小さく、町内会で地元の祠を清掃したりしている程度です。
・一部の人間には、絆の強い相手とテレパシー交流ができる能力(囁き/共鳴)があります。絆の声は魔法ではありません。
・十数年前に蜂起した武闘勢力であるクルーザン帝国が破竹の勢いで勢力を拡大しています。
・魔導共和国タンドゥアイの首都マンダレーは1年前に陥落し、現在は帝国軍の前線基地となっています。
・帝国軍の支配が及んでいないのは、湖上の学園都市ロンリコと隠れ里センテナリオを残すのみとなっています。(ロンリコはプロローグで陥落します)
・異世界なので、実在の人物・団体等への言及は避けましょう。もちろん版権作品を出すのもダメです。
・村や人物の名前などをつけた場合は、メモで共有すると親切です。
+
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・この世界の魔法は、詠唱によって発動します。よって、発声できないと使えません。抑揚も大切なため、呪歌と呼ぶこともあります。
・呪歌のバリエーションは無限にあるとされ、新しいものや、より強いものなどを探し求めて、日々研究されています。
・人を蘇らせたり、タイムトラベルする呪歌はいまだ見つかっていません。
・独学で詠唱を習得するのは難しく、専門の学園に入るか、師匠から教わるのが基本です。
センスがよく、一度、聞いただけで呪歌を再現できる者もいれば、どれだけ詠唱しても、なんか違うらしく、魔法が発動しない者もいます。
・魔法が使える人間の割合は、人口の5%程度です。
・魔法能力に血筋は関係ありませんが、学費が高いため、財力のある一族の者が多く入学し、魔導師となって国政を握る傾向にありました。
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+
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・薬の元となる植物は「アプルトン」と呼ばれ、茎も葉も根も花も実も真っ赤です。
・アプルトンの来歴は知られていません。古代墓から種が発見されたとか、山奥に自生していたとかいろんな噂があります。薬として利用されるようになった経緯も明らかにされていません。(物語の中で判明するのは可)
・アプルトンからできる薬《ウル》は丸薬です。飲み込むより噛んだ方が早く効果が出ますが、苦いです。
・服用すると、身体能力がすさまじく向上し、超人化します。馬より早く走る、素手で木を引っこ抜いて振り回すなど。だいたい元の能力の10倍くらいを目安にしてください。山の向こうまでジャンプとかはさすがに無理です。また、ビームを発射したり、手足が延びるようになったりもしません。遠くまで見えるようになっても、透視はできません。肉体が頑健になるので、生半な攻撃では致命傷になりません。ただし、不死ではありません。
・肉体は超人化しますが、知性の向上は起きません(低下もしません)。
・超人化の最中に魔法を使うと、血管が破裂する等、身体が破壊され、最悪、死亡します。
・超人化の持続時間は人によって異なります。任意のタイミングで効果切れになるといいでしょう。
・中毒的な常習性や副作用はないと宣伝されていますが、バーサークする者がいるという噂もあります。《ウル》ができてまだ十数年のため、将来的な影響は不明です。
・人間以外には効果がありません。
・アプルトンの栽培と《ウル》の製造法はクルーザン帝国が独占しており、窃盗や密売は厳罰に処されます。
・帝国軍でもすべての兵が常時服用できるほどの供給量はなく、作戦にあわせて配給しています。将軍クラスなら常時服用も可能です。
・アプルトンは養分をたくさん必要とするため、連作が難しく、また、アプルトンを栽培した後の土地は他の植物が育ちにくいと言われています。クルーザン帝国は新たな耕作地を手に入れるべく領土を拡大し続けています。
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戦域マップ
1.マンダレー かつての共和国首都。現在は帝国の前線基地となっている。
2.デメララ 郊外に鉱山を持ち、金属加工で有名な町。現在は帝国が支配し、軍事物資を量産させている。強制労働に連行された者の送り先でもある。
3.ロンリコ 魔術師の学園がある秘境の町。湖の中央に作られ、基本的には空中移動の魔法で出入りする。
4.センテナリオ かつて大賢者と呼ばれた不世出の魔導師が隠棲した里。温泉がある。
※各地点の距離は、普通に歩けば数日ですが、魔法移動や超速行軍なら短縮できます。
熱血村なので、間に合うべき場所には間に合い、惜しくも手が届かず涙する時には、ちゃんと間に合わないお約束です。
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・有力な魔導師たちが国政委員となり合議して国政を担う共和国でしたが、1年前に首都が陥落し、有力者たちも強制労働に連れ去られ、事実上、滅亡しています。
・魔法の才能のある者が優遇され、富の偏りも発生していましたが、都市部の生活水準や治安は魔法によって高度に保たれていました。
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・世界から魔法を排除し、武力による統治を目標としています。
・上層部はとにかく魔法と魔導師が嫌いです。庶民にも、魔法は魔物に魂を売る邪悪な技だと教えています。
・何事も決闘や力技で解決するのが基本です。武勇に優れ、戦略にも通じていれば出世できるでしょう。
・兵を訓練し、《ウル》を与えて強力な軍隊を作っています。
・兵は魔導師を捕まえ、舌を切る・喉を焼くなどして魔法を封じるよう命令されています。
・逆らう者は連行されて炭鉱などで強制労働させられます。
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ローカルルール
・他の長期村との掛け持ちはご遠慮ください。(プロエピ被りも避けた方が無難)
・いずれかの国でBANになった人は参加できません。村建の一存で参加をお断りする場合もあります。
・世界観のグレーゾーンを攻めないこと。王道をいきましょう。判断に迷うときは村建にご相談ください。
・RP村のマナーを守り、自分も楽しみ相手も楽しませる精神で遊びましょう。
参戦CO表
| ID | コメントあれば |
1 | suzukake | お邪魔します…! |
2 | rokoa | お邪魔します! |
3 | tasuku | 壁|・)そっ…とお邪魔いたします |
4 | enju | 村建てA |
5 | nekomichi | 村建てB |
6 | fukafuka | なんとかいけそうなの、で。 |
※参戦希望者は、CO後、下記の人狼譜を参考に、希望役職を第1から第4まで決めて、10/31までにnekomichiのTwitterへダイレクトメールで送ってください。 最低遂行人数時の対応として、PC1からPC5のうち、少なくとも1つ希望を入れてください。
→募集期間終了しました!
↓質問などあればこちらへどうぞ