静かな避暑地にて、神隠しの噂が流れる。
あなたは調査を行う為、件の町へと足を踏み入れた――。
 
 
 

クトゥルフTRPG風 RP村「深淵を臨む町」

村が建ちましたー!(CSSは皆さんお好みで変更してください)
パスワードは callof です。

  • お願い
    ・PCの作成がまだな方
    ・役職希望を決定していない方
    ・ハンドアウトを受け取っていない方
     
    以上の方は、一度雑談村に起こしいただければ幸いです。
  • どんな村?
    「クトゥルフの呼び声」というTRPGシステムを意識したRP村です。
    村建てが進行役(以下KPと呼ぶ)となり、NPCを動かしたりイベントを描写したりと、物語の補助を行います。
    身内村ではありませんので、興味ある方は自由にご参加ください。
     
    48時間更新としていますが、進行は状況を見てとなります。
    時間を進めてイベントを発生させたい場合にコミット等で時間を進めることも考えられますので、ご了承ください。
    (事前の告知は行います)
     
    初回の処刑役となるNPCや黒幕NPCも地上参加させますので、参加COいただいたPL人数よりも実際の村人数は多くなります。
     
    PC達にはそれぞれ、別々の目標を設定していただきます。
    各役職ごとに相談が出来るよう、役職窓をいくつか用意しております。
    相談等にお使いください。
    自分の所属する陣営(自身の職業)を公開するか否かは、各人にお任せします。
    (他者の役職を予想する部分もありますが、ガチ村ではありません。あくまでRP村です)
     
    KPが補助を行いますので、RP村の経験有無等は問いません。
    5名以上の参加COが確定した時点で、開催決定とします。
    どうぞよろしくお願いします。
  • 村の設定
開催国月狼国
定員上限10名ほど
更新時刻0時更新
更新間隔48時間(コミットあり)
役職配分自由設定
参加制限事前CO制、パスワードあり
登場人物ジランドール
発言制限超多弁(3000pt)
役職希望事前予約制
秘話あり
企画人apricot(SNS/Twitter
  • 開催日時
    アンケート結果(4月中旬希望多数)を踏まえ、4月15日0時頃村建て、4月17日0時開始で仮決定とします。
    もし別日時を希望される場合、4月中旬という範囲でしたらご相談ください。
  • 大事なこと
    クトゥルフです。
    PCが死亡したり発狂したりも当然有り得ます。
    ハッピーエンドを求める人には向きません。ご了承ください。
     
    複数人で楽しむ村です。
    個人の希望、願望が通るとは限りません。
    参加者それぞれにやりたいことがあるかと思います。
    思い通りにならない部分も、複数人で遊ぶ上での楽しさと考えていただければと思います。
     
    実際のTRPGとは異なります。
    あくまで人狼システムを用いてのこととなります。
    システムを簡略化したり、アレンジを加えたりと色々な改変もありますが、大目に見てください。
     
    ガチ村ではありません。
    物語を紡ぐ、RP村です。
    勝敗や生死は問わず、生き様や展開を楽しんでください。

更新情報

  • 2016/1/25
    • wiki作成
    • 参加CO受付開始。
    • 開催時期、キャラセットのアンケート開始。
  • 2016/1/26
    • シナリオについてを加筆。
    • 時間経過についてを加筆。
    • 対抗ロールについてを加筆。
    • 中の人発言について、調査について、クリティカルとファンブルについて、回復について、SANチェックとは、発狂について を加筆。
    • 戦闘について、武器表、防護点について を加筆。
  • 2016/2/10
    • 開催日時仮決定
    • キャラセット決定
    • 役職希望予約、キャラクター予約欄設置(どちらも受付は2/20からとなります)
    • 振り直しについて、ハンドアウトについて を加筆。
  • 2016/2/11
    • キャラクター作成について、役職希望予約 に一部加筆。
  • 2016/4/13
    • 舞台について 加筆。
  • 2016/4/14
    • 舞台について 加筆。
  • 2016/4/15
    • 村建て。
  • 2016/4/16
    • 心理学について、ロールと探索について 加筆。
+  過去アンケート

舞台について

探索の舞台はレクリアという避暑地となります。
宿泊するホテルが中心となりますが、施設等は無理のない範囲でしたら追加可能ですので、ご相談ください。

時代背景は現代です。
国に関してはキャラセットから考えてヨーロッパ近郊を考えていますが、詳細に決定はしていません。
(もしこの国がいいという希望があれば、申し出ていただければ採用します)

+  マップ他

キャラクター作成について

キャラクターは、事前に月狼国雑談村に来て、独り言でステータスを振っていただきます。
(クトゥルフ風のステータスを算出するランダムがあります)
(KP=月狼国管理人です。独り言も見えますので、キャラ作成時の相談や質問等お気軽にどうぞ)
キャラクター作成は役職希望を取る前でも後でも、どちらでも構いません。
参加COの後、即座に振っていただいても結構です。
振り直しは5回まで認めます。

ボーナスポイントとして全員に5ptずつ与えますので、ランダムの結果から基本となるステータスを選んだ後、好きな項目にポイントを割り振っていただいて構いません。
逆に、キャラ付けの一環として5ptまでならポイントをマイナスさせることも可能です。
プラスさせるのもマイナスさせるのもどちらも5ptまでとお考えください。
ボーナスポイントは使っても使わなくても自由です。キャライメージと相談してお決め下さい。

各パラメータの上限は18とさせていただきます。それ以上のステータスには設定できませんのであしからず。

ポイントを増減させた場合、SAN、幸運、アイデア、知識、DB、耐久値、MP等が変化することがあります。
その場合、新しいステータスを元に算出し直します。
わからない場合はこちらで計算してお伝えします。

+  振り直しについて

ステータスは各自メモしておいてください。
(こちらでも一応保存しておきます。わからなくなった場合は聞きに来てくださいね)
決定したステータスを元に、PCを考えてください。
(決定した数字はこちらでも保存しておきます。一度選んだ後でも、振った中で他のがいい、ボーナスptの振り先を変える等、各種変更も開始までなら可能です)

技能と技能ポイントは特に気にしなくて構いません。
そこまで設定すると管理が大変になるので、判定には別の簡易方式を用います。

+  PCの職業と役職希望について
+  キャラクター作成それ以外について

進行について

ダミー以外にも、初回の処刑役となるキャラは予めNPCとして村内に紛れ込ませておきます。
それ以降に関しては、各PCの状況と行動を見て、指示を出すように致します。

各役職窓は職業的な関係性のある相手とのやり取りにお使いください。
 
役職窓や秘話に関しては、個別のロールとなります。
二人きりになった時か、メールやラインのやり取りか、こそこそ話にお使いください。
隣に居る時に声を潜めて〜等は大丈夫ですが、どう見てもここで二人だけで内緒話はできないだろ!というような使い方は極力避けていただきたいと思います。

+  中の人発言について
+  シナリオについて
+  時間経過について
+  調査について

行動の成否について

PCに何か行動をさせる際は、TRPGと同じようにダイス(主にfortune)を振って成否を判定します。
1〜5はクリティカル、96〜0はファンブルとします。
 
行動判定にそれぞれ難易度を設定します。
専門家か否かで決定水準が異なりますので、ご注意ください。
専門家の基準は職業で扱う事項であるか、あるいは「得手不得手」の項目で関連するものを選んでいることが条件になります。

KP側から難易度を指示することもありますが、自分で行動を決定する場合、難易度を考えてダイスを振っていただいても構いません。

+  難易度一覧

SANチェック、幸運、アイデア、知識はステータスをそのまま用います。
(もし職業知識等で上記の行動判定基準の方が成功しやすそうな場合は、難易度設定を行った上で難易度表で振っていただいても結構です)

+  戦闘について
+  武器表
+  回避について
+  防護点について
+  対抗ロールについて
+  回復について
+  心理学について
+  ロールと探索について
+  クリティカルとファンブルについて

行動判定や難易度の設定に関しては、割とリアル言いくるめ的な部分も含まれてはおります。
クトゥルフベースとはいえやはり皆さん自PCは可愛いでしょうから、基本「これを適応して〜」と言われたら、よほど無理がなければ認めたいと思います。
認めたところで失敗して死んだり発狂したりする可能性が普通にあるのがクトゥルフです。

ただし、緩い方針なのは「対PC以外の判定」に限ります。
他PCが絡む場合はそちらの状況も考えての判断となりますので、ご了承ください。
対PC以外でなら、割と好きにして貰って大丈夫です。

+  SANチェックとは
+  発狂について

「色々あってよくわかんねぇよ!」
という方。ご安心ください。
都度KPが指示を出すようにいたします。

参加者リスト

この村は事前CO制です。
匿名でのCOを希望される方は、月狼国雑談村の独り言にて番号をお教えください。

IDコメント
00master
01Beastクトゥルフ動画を観るのは大好きです!
02is0716こそこそいあいあ…
03yuki参加したいです
04百狐見切り[目星]ですが!
05ごぶーまるスーパー見切りですがよろしく!
06見習兎こんな企画、参加するしかないじゃないか!
07ra-naよろしくお願いします。
08yunoよろしくお願いします

役職希望予約

【役職希望は2月20日0時より受付とします】

役職希望は事前に決めていただくようになります。
役職によって職業やお渡しするハンドアウトが異なってくる場合がある+村の編成にも関わってくるので、ご協力をお願いします。

※予約を取るのはあくまで「役職」です。
職業はそれを参考に各人でお決め下さい。

+  ハンドアウトについて

ご自分がどのアルファベットを選んだかは、覚えておいてください。
忘れそうな方は、二つ目の項目に好きなアイスを入れておいてくださいね。(忘れない自信がある方は無記入でも結構です)

好きなアイス第一希望第二希望
Aチョコミントコウモリ人間愛好家
Bチョコレートチップコウモリ人間フリー枠(住民からの招待)
Cクッキークリーム霊能者(HO:聖職者)辻占い
Dストロベリー共鳴者(刑事)フリー枠(適宜)
E抹茶共鳴者(監察医)
F
G
H
I

※4/10時点で記載いただいてる方(Dまで)は第一希望で確定とします。
役職用ハンドアウトもありますので、受け取りに来ていただければ幸いです。※

詳細は「PCの職業と役職希望について」の項目もご確認ください。
人狼系役職は先着1名のみ希望受付とします。人狼系役職にて決定した方は、変更不可となります。
(こちらはシナリオ裏部分に関わっていただきますので、予めKPからシナリオを開示し、どういう形で関わっていただくか相談することとなります。ご了承ください)

窓持ち役職は、そのまま職業も関わるものを選んでいただくようになります。
希望人数があまりに偏るようならば調整の結果第二希望でお願いすることになる可能性もありますが、ご了承ください。

なお、抽選が必要になった場合は、雑談村にてランダムを振って決定する予定です。

キャラクター予約

【キャラクター予約は2月20日0時より受付とします】

キャラクターの希望は任意です。
使いたいキャラクターがある場合は、事前に予約していただいた方が確実です。
(入村時、既に予約されているキャラクターが居る場合は、それ以外のキャラから選んでいただくよう、村建てからお願いする予定です)

なお、村建て側で扱うNPCも、予約のないキャラクターから選ぶようになります。
一度NPCが入村した後に「そのキャラ使おうと思ってたのに〜」と言われても困るので、キャラを考えている場合には予約しておくことを推奨します。

希望するキャラクター
メリッサ(ダミー)
ヘクター
カオルコ
ゲン
チェスワフ
レーティス

コメント

何かコメントがあればお気軽にどうぞ。

  • 落ちってどうなるんですか?立候補制ですか?それとクトゥルフにおける「組みつき」のような行動は可能ですか? -- ごぶーまる? 2016-02-14 (日) 21:13:14
  • 落ちは初回のみ固定でこちらで用意したNPCが落ちます。それ以降は、戦線離脱PCがいれば(死亡でも発狂でも重症でも)そちらを吊り襲撃に、居なければ数名は処刑可能なNPCも別途いるのでそちらを落とす形となります。(その場合また展開も異なってきますので、以後はケースバイケースでしょうか) -- apricot? 2016-02-14 (日) 21:36:57
  • 組み付き等、クトゥルフの技能で取りたい場合はそれでイメージしていただいて構いませんよー。近いものだと、柔術とかそういった技になるでしょうか。表現が浮かばないようなら、そのまま技能名で出していただいても私の方で把握できるので大丈夫です。 -- apricot? 2016-02-14 (日) 21:38:17
  • 回答ありがとうございます。組み付きに似た行動を取った場合、拘束時間等は使った時にお知らせする感じですか? -- ごぶーまる? 2016-02-14 (日) 21:50:04
  • そうですね、拘束に関しては相手が行動時に解けるかの判定を行う感じでしょうか。基本はステータスで対抗ですが、状態によってボーナスがついたりという感じになります。TRPGと違ってターンといった概念は村では難しいので、どの程度経ったら再度ふりほどき判定を行うか等は臨機応変となります。 -- apricot? 2016-02-14 (日) 23:00:49
  • ターン制じゃないんですか。行動宣言はKPから『行動していいよ』って言われた時にやる、みたいな感じですかね? -- ごぶーまる? 2016-02-14 (日) 23:21:37
  • 探索に関しては、全体の進行を見て行動を調整します。終了時、まだ村内時間に余裕があるようならばその時点で移動可能な探索先一覧を開示するようになります。 -- apricot? 2016-02-14 (日) 23:29:55
  • 戦闘時に関しては、判定も盛り込みつつRP村と近い感覚になります。攻撃(回避orダメージ)→反撃(回避orダメージ)という繰り返し処理ですね。 -- apricot? 2016-02-14 (日) 23:32:46
  • 了解です。また何かあったらお願いしますね。 -- ごぶーまる? 2016-02-15 (月) 00:17:48
  • 舞台は日本です? それとも海外です? あるいは適当です? -- 見習兎? 2016-04-08 (金) 21:34:00
  • 舞台は西洋にはなりますが(キャラチップのネーミングより)国を特別定める訳ではありませんので、お答えとしては海外となります。(RP的に明確にしたい方は、他の方のRPと摺り合わせつつ調整していただければ) -- apricot? 2016-04-10 (日) 17:26:42
  • かしこまりましたー。ありがとうございます。 -- 見習兎? 2016-04-10 (日) 20:02:23