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[[企画村ページ]]

**人狼館の事件簿村_人狼館ミステリークルーズ
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&size(20){今度は海上の豪華客船で謎解きだ!};

//&size(20){&color(red){村立ちました!};};【pass:】
//http:



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・クローズドサークルの雰囲気が好きだ!
・のんびりと推理を楽しみたい、のんびりと村を滅ぼしてみたい。
・人狼が好きだ!けど忙しくて時間が取れない!
・ちょっと変わったルールで遊んでみたい。

 そこの貴方、面白いルールの人狼があるので覗いてみませんか?
 1発言から参加できますので、お話だけでも少し聞いて頂ければ。
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***更新履歴
10/05:告知&宣伝用Wikiページを作成しました。
10/21:開催時期とキャラチップを決定しました。
    参加CO解禁しました。
//00/00:本決定を出しました。

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**どんな村?
 http://chabieru.blog108.fc2.com/blog-entry-124.html より

 占い・襲撃・護衛・狂狐の徘徊によって起こる【足音】と【投票】
 その2つを使って推理する、又はミスリードを誘って''陣営勝利を目指す村''です。

 この村では”導師のCOと判定を除き” ”白ログでの推理発言を一切禁止します”

 【足音】と【投票】そして貴方の【論理】が全てを左右するでしょう。
 表では雑談を楽しみ、裏ではシステム上の勝利を目指して能力行使・投票して下さい。

 一風変わったロジックが組まれた豪華客船で雑談を楽しみながら遊んでみませんか?

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-&COLOR(green){''ルール詳細''};
参加者は事件発生後、村建てが振る[fortune]の大きい順に各部屋に振り分けられます。
各部屋は上下左右の廊下で結ばれ、一部の能力者以外は部屋から出られません。
能力者が部屋を移動する際に【足音】が鳴ることがあります。
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 ┏━;※━ぁ
 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
 エΘЖ┬
 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
 ━━━━
 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
 ┗━━姶烏┛ ※部屋の形は人数によって変更します

  ・占い師による占い
  ・狩人による護衛
  ・人狼による襲撃
  ・狂人や妖狐による徘徊(任意)

  上記の行動発生時は(通過した部屋に)【足音】が鳴り、全員に聞こえます。
  【足音】を使って推理したり、又はミスリードを誘って勝利を目指してください。
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-&COLOR(green){''部屋移動と足音のルール''};
・行動対象が直線上の場合、直線移動し、通過する部屋に足音が響きます。(※1,※2)
・死者の部屋に足音は聞こえません。
・行動対象が直線上に無い場合、曲がる回数が1度で済むルートを選択します。
・狂人・妖狐による徘徊は、自分の部屋の位置とは無関係に、直線の足音を出せます。
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 ※1:部屋が隣接している場合、足音は響きません。
 ※2:[[人狼は襲撃担当を1人選出します、これにより襲撃担当から行動対象までの足音が響きます。>#route911]]

//↑前日まで及び当日の死者
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-&COLOR(green){''通常ルール(短期人狼館)との変更点''};
・白ログでの推理発言、及び白ログを根拠とする推理の禁止。投票まとめも不可。
・更新後、10分間の発言禁止。
&color(red){・能力パス禁止(狐噛みはOK)};
・ステルス(人狼の足音を消す)は使用不可
・秘話は村建て(GM)との通信のみ
・導師のみ白ログで【役職と結果のCOが可能】※導師の投票まとめも不可

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-&COLOR(green){''ダミー込配役''};
&color(red){今回は狩人のない配役です};
08-09人:狼2 賢1導1 霊4-5
10-12人:狼2狂1 賢1導1 霊5-7
13-14人:狼3 狐1 賢1導1共2 霊5-7
15-17人:狼3狂1 狐1 賢1導1共2 霊6-8

  ※共=共鳴 賢=賢者 導=導師
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-&COLOR(green){''足音の報告について''};
三日月国の独自機能”越境秘話”をonにして村建て人(GM役)が見物人で参加します。
日付更新後、天声で”足音の番号が小さい順に足音を発表します”
(各足音の順番をシャッフルし、移動の向きが判らないようにします)
更新2時間前までに能力者は村建て宛に秘話を送って下さい。
※人狼は襲撃担当を決定後、代表で1人が足音報告を行ってください。([[襲撃について>#route911]]参照)

  例:
  2番の狼が7・8番を通って9番を襲撃します
  狂人です、6・7・8番を徘徊します
  狐です、徘徊しません
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&aname(route911);
-&COLOR(#cc1111){''襲撃について''};
狼全員で同じ襲撃先に襲撃セットしてください。
襲撃担当の狼を決定した後、代表で1人がGMに足音の報告を行ってください。
&color(red){LWである場合を除き、同じ狼が連続で襲撃することはできません(狩人なしルール)};
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システム上では狼が吊られた場合襲撃無しとなりますが、
この村では襲撃→吊られとして扱う為、吊られた狼の足音も次の日に残ります。
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-&COLOR(green){''GM処理(細則)''};
#region(足音は以下の手順で処理しています)
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 ——夜明け前——
 1・足音の受付(更新2時間前まで)
 2・受け付けた順番に並ぶ足音をシャッフル、各足音について部屋の番号が小さい順に並べ替える
 3・無惨な死体が出る場合、該当部屋番号の足音を消す
 ——夜明け後——
 4・処刑死者を確認、該当部屋番号の足音を消す
//処刑死者、突然死者の部屋番号の足音を消す。
 5・天声で足音を発表
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上記により
・処刑死・襲撃死した人物の足音は聞こえます
・死んだ当日に死者の部屋を通過しても足音は聞こえません
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**あらすじ・村の設定
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 ——海に浮かぶ楽園の謎を追え
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リアル脱出ゲームなど、大掛かりに現実の施設を利用して行われるゲームが流行している現代。
あなたたちも、何度かそういったゲームに参加したことがあるかもしれません。

最近勢いを伸ばしてきた人狼館グループもその波に乗り、とあるプレゼント企画を立ち上げました。
人狼館の事件簿を実際のクローズドサークルでやってみようじゃないか、と。
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 舞台は、人狼館グループの所有する海上の楽園。〜女神の船〜
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募ったプレイヤーの人数、最大17名。さて、どれほどの応募が集まったかは定かではありませんが。
あなたたちの元にミステリークルーズ当選の連絡が入ります。
行き先不明の海の旅に、いずれも名のある探偵として。

タラップを駆け上がるあなたを迎えるようにボウと汽笛が鳴ります。
いったいどんな謎があなたを待ち受けているのでしょうか。

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-&COLOR(green){''舞台設定と参加者''};
行き先不明の豪華客船、女神の船が今回の舞台となります。
参加者(プレイヤー)はいずれも”本名を使わず””探偵の名を名乗って”船に乗り込みます。
実際に探偵であるか否かはともかく、あなたたちは全員探偵として「ゲーム」に招かれたのです。
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客船には様々な娯楽施設が揃えられており、謎めいた仕掛けも隠されているとの噂。
あなたが望むのならば、ゲームやバカンスを楽しむ片手間に謎を探してみるのも一興でしょう。
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「ゲーム」は人狼館の事件簿ルールそのものです。
死亡者は船の地階に収容されますが、各所にある伝声管を通して地上階の参加者と自由に話すことができます。
※「幽界の歪み(墓下と地上が会話可能)」が毎日発生します。今回は墓下も推理発言禁止。

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-&COLOR(green){''レギュレーション''};
・白ログ上のレギュレーションは雑談〜軽RPくらいの想定です
・【足音】【投票】からの推理を徹底する為、白ログでの推理発言は禁止ですが、
 「リアル大事に」陣営勝利を目指す特殊ルールのガチ村になります
・掛け持ちは非推奨
・時系列、場所は問いません
・RPは全体で共存できる範囲で!
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**Q&Aのコーナー
#region(長いので綴じ込み)
Q.占いや護衛は、自室や目的の部屋では足音がしない?

A.イクザクトリィ!(その通りです!
 通過する場所で足音が鳴ります。

 14番の占い師が1番を占う場合、
 6・11・12・13 か 2・3・4・9 で足音が響きます。

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Q.複数の人が同じ部屋を通った時、足音は複数聞こえますか?

A.同じ場所で足音が重なった場合は下記のように聞こえます。

   9で足音が聞こえた……
   9で足音が聞こえた……

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Q.死者の部屋は足音なしだけど、死んだ当日に通過した場合も聞こえない?

A.死んだ当日に通過した場合も足音は聞こえません。

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Q.導師の結果発表は騙ってもおk?

A.導師の判断にお任せします。
 例えば狩人が落ちたことを共有しても良いですし、伏せてもかまいません。
 白・黒、人・狼、村人・人狼など発表の仕方に関しても特に指定はありません。
 判定結果の発表しなおしも任意のタイミングで可能です。

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Q.最短距離は部屋数が一番少ないところを通るということですか?

A.部屋通るときの最短距離は部屋数ではなく棒の数で数えるのでOKです。
 正確には、隅のところは空室を省略した書き方になっています。

 ━━━━
 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
 空━━姶烏空

 たとえばこの図で10から15に行くときは、11を鳴らしても良く、無音でも良いです。

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Q.雰囲気が知りたい!

A.ログを見ると分かりやすいかと思います、どうぞー!
 (※以下は狩人有りの編成です)
 [[過去村ログ1はこちら>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?css=sowp&ua=pc&vid=141&word=2&row=100&order=asc&cmd=vinfo]]
 [[過去村ログ2はこちら>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?css=sowp&ua=pc&vid=184&word=2&row=100&order=asc&cmd=vinfo]]
 [[過去村ログ3はこちら>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?css=sowp&ua=pc&vid=218&word=2&order=asc&row=100&cmd=vinfo]]
 [[過去村ログ4はこちら>http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?css=sowp&ua=pc&vid=282&word=2&order=asc&row=100&cmd=vinfo]]


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#endregion

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**開催詳細

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|三日月国|
|キャラセット|AtoZ|
|定員|8〜17名(ダミー込み)|
|開始時期|1月20日 0時開始(01/19 24時開始)|
|更新時刻|0時更新(立ち会い不要)|
|更新間隔|24H|
|投票方法|記名|
|役職配分|自由設定(役職希望無効)|
|参加制限|誰でも歓迎!(予約枠優先)|
|閲覧制限|一般|
|沈黙時間|更新後10分|
|投票委任|禁止|
|企画人|LMN([[SNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2653]],[[Twitter>https://twitter.com/wolfLMN]])|
#br
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**キャラチップと参加COについて
***%%開催時期アンケート(10/20まで)%%アンケートは終了しました
1月20日 0時開始決定しました。村建て日は18日頃予定。
#vote(12月2週[6],1月2週[0],1月3週[7],1月4週[0],2月以降[3])


***%%キャラチップアンケート(10/20まで)%%アンケートは終了しました
AtoZに決定しました!

#vote(AtoZ[7],H)SOCIUS(A[3],rhizome[1],カティサーク[0],その他[0])
#comment


***事前CO表(※記名式。匿名希望はLMNまで)
''&color(red){CO解禁しました!!};''
開催約1ヶ月前に本決定を出しますのでその際はチェックお願いします。

|No|ID|コメント|本決定チェック|入村チェック|h
|01|aoi|楽しみにしています!|||
|02|uhi|よろしくお願いします!|||
|03|粧|予定空けます…!|||
|04|iceTEA|待ってました!|||
|05|sumizome|豪華客船だーっ!|||
|06|mayuxme|よろしくお願いしまーす!|||
|07|apfelrote|開始まで正座待機!|||
|08|goboomaru|真実はいつも一つ!|||
|09|LuneC|じっちゃんの名にかけて▼リアル|||
|10|ameya|謎はとべてすけた!!|||
|11|ymdhrk|見た目は大人!頭脳は子供!|||
|12|tachibana|よろしくお願いします|||
|13|lunafaze|おじゃましまーす!|||
|14|syuo|【急募】赤窓|||
|15|myu-la|チェス盤を引っくり返す!|||
|16|青磁|風邪に負けませんように|||

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***舞台参加(見物人)
ゲスト、スタッフ枠として、雑談のみの”地上参加枠”を5枠ほど設けます。
CO不要ですので枠が空いていればご自由にどうぞ。

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**コメント
コメント・質問等ありましたらお気軽にどうぞ!
- 能力行使の移動経路選択について、「最短距離」という表現を無くして「曲がる回数が0〜1回になる経路のうちのひとつ」だけで十分だと思います。この条件を満たす経路は最短に含まれ、直線ルートの場合はその直線を外れる事はできませんので。 -- [[aoi>JB:aoi]] &new{2016-10-21 (金) 12:13:10};
- ありがとうございます!意見を踏まえて一部表記を修正しました。 -- [[LMN]] &new{2016-10-24 (月) 10:47:16};
- 能力パス禁止につきましては占いと襲撃だけが対象で、狂人や妖狐による徘徊はこれに当たらないという解釈でよろしいでしょうか? -- [[aoi>JB:aoi]] &new{2016-11-01 (火) 01:23:00};

#comment