[[企画村ページ]]

**【スチームパンクRP】穹の海神4 ルーインズ・スパイア
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。
//&size(14){COLOR(steelblue):''キャンセルの為、1名の参加者様を募集致します。''};

&size(14){COLOR(#ff4500):''16年2月12日プロ開始・14日本編開始予定とします。''};
&size(14){COLOR(#ff4500):''フルメンで開始した場合、事故などがなければプロエピ含めて開催期間は12日となります。''};

&size(14){COLOR(#ff4500):''アナウンスが遅くなり、申し訳ありません。1月28日(月)よりキャラ予約開始します。''};
#br
&size(16){''「魔法」の力を失い、機械と蒸気に満ちた世界で''};
&size(16){''人々は何を生み、何を見るのか――。''};

**この村の趣旨
//村で何をするのか、目的をハッキリさせること。
「蒸気満ちる宴」セットで、スチームパンクな世界観を満喫しようという村です。
スチームパンクといっても、難しく考える必要はありません。
むしろ村建ても細かい定義は分かっていません。
機械と科学の要素が強いファンタジー、くらいのイメージです。

戦闘の相手は基本的にNPCです。墓落ちPCはランダムで。
理由があれば、PC同士のバトルもして頂いて構いません。
バトル村ではないので、戦うも戦わないも、ヒャッハーするもしないもご自由にどうぞ!

''同一世界観によるオムニバス村のシリーズ第4弾となります。''
''それぞれ独立した舞台であり、過去村ログやwikiを読む必要はありません。''

''過去村の雰囲気を知りたいという方は[[こちら:http://www60.atwiki.jp/steampunk_rp/]]から''(まとめwiki更新中)

**contents
#contents
 
***諸注意
''注意事項''
・暴力描写・性的描写ともにR15程度で。
・「エピまで含めて本編」です。村が閉じるまでは、本編と同じ気持ちで参加しましょう。
・急な予定変更等で突発的に長時間不在になる場合は、メモでも外部連絡でも構わないので伝達を(プロエピ含)
・''他の同村者の時間を頂いている''、という意識でご参加ください。

''禁止事項''
・村の内容について、進行中に村の外で話す行為
・村の進行について、開始後に村の外で相談する行為(相談が必要な場合、メモをご活用下さい)
・メモ・独り言以外での中の人発言(ACTによる修正・訂正は可ですが、なるべく使わないようにお願いします)
・メモによる中の人会話、及び展開や縁故等のすり合わせの応酬
・PCの向こうに生身の人間がいる事を意識しない行動
 (失踪、灰を含む全ログにおける暴言、意図的な寡黙、度重なる寝落ち、設定・展開・反応の強要等)
・(不可避の理由がある場合を除き)発言0、ダメ、絶対
 
''かけもちについて''
プロエピは容認ですが、本編中は墓下含めなるべくご遠慮ください。
(テスト村、常設の雑談村、短期村は除く)
どうしてもと言う場合は、どこの村と掛け持ちになるのか村たてまでご連絡をお願いします。
どちらかに偏ることのないよう、双方の村に全力で取り組める場合のみ掛け持ち可とします。
また、かけもちをする際には、掛け持ち先のルールにも従いましょう。
 
**更新履歴
9/21 wiki作成
10/5 開催日、CO開始日決定
 
**今後の予定
10/24 CO受付開始

**村の設定
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|深海国>ぐた国|
|キャラセット|蒸気満ちる宴|
|定員|10〜14人(ダミー・村建て狼含む)|
|更新時刻|9:00(立会い不要)|
|更新間隔|24h(1日目のみ48h)|
|開始方法|手動|
|開催期間|2月12日〜24日|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定(村建て狼+他村人)|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|見物人|未定|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|ランダム|あり|
|役職希望|有効(ランダム入村不可)|
|霊話・秘話|なし|
|企画人|まゆねこ [[SNS:http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=31]] [[Twitter:https://twitter.com/mayuneco329]]&size(10){時々鍵が付いていますが申請はご自由に};|
 

**舞台

はるか、遠い遠い昔のこと――。
外の世界から「魔族」と呼ばれる異形の敵が、この地にやってきた。
強大な力の前に人々は傷つき倒れ、疲弊しながらも抵抗を重ねていく。

いつ終わるともしれない長い長い戦い。
大地は焼き尽くされ、何も残らぬ不毛の地が広がっていく。

やがて、人々は「魔族」との戦いに辛くも勝利を収めるが、その頃には何も残ってはいなかった。
そして、それと同時に万物の源として存在する精霊も滅び――
「魔族」の再来を防ぐ為、世界を守るように空に薄い水の膜を張ったのを最後に
世界から、「魔法」の力が消えた。

     *     *     *

それから、どのくらいの月日が過ぎたか。
精霊の死によって「魔法」の力を失った人々は、新しい力を生み出し、世界を甦らせた。

長い年月のうちに結晶化して化石となった精霊を、新たなエネルギー源として抽出し、
精霊と共に消えた「魔法」を機械の力で甦らせ、人工的に発現させる技術――。
中でも、「熱」による蒸気機関は、その時を生きる人々に数々の恩恵をもたらしてきた。

安定的な照明の提供、通信技術の向上、家事を容易にする道具に、様々な乗り物。
空を見上げれば、はるか上空に水面がたゆたい、柔らかな日差しが揺らめいてふりそそぐ。


人々は天を仰ぐ。
精霊が残した最後の魔法に向けて、手を伸ばす。

今は無き力、亡き者への憧れを込めて。
今も昔も、変わらずに――。

     *     *     *

ここは、名も無き朽ちた都。
かつては世界の中心として栄えたが、今は栄華の影もない。
ただ、精霊の力を求め、天に近づこうとした先人の荒れ跡があるのみ。

その中心にそびえるは、崩れかけた螺旋塔。
驕り高ぶった人間が精霊の怒りにふれ、一夜のうちに忽然と姿を消したという。
ただの噂か、それとも真か。
文献も残らない、古い古い昔の話であった。

***遺跡と螺旋塔について

人々のいた痕跡はそのままに朽ち果てた、古い古い町並みの遺跡。
遺跡荒らしやトレジャーハンターによってつけられた探索の痕跡、魔物による争いの跡はあるが
栄華を極めていた頃に何者かと争ったような古い傷跡はない。

街の中央に、螺旋状の高い塔があるが途中で崩れていて空には届かない。
しかし床面積の広さから、当時は天に届くと思えるほどの巨大な建築物であったことは伺える。
現在では内部のところどころは崩れ、石畳を割って草木が生えていたり、苔がむしていたり。

街並みや塔のつくりなどは出したもの勝ちでご自由にどうぞ。

**用語

''魔法'':
精霊の力を借り、使われていた超自然的な力。
しかし、魔族との戦いに於いて精霊は滅び、今では過去の力となっている。

''マナフォシル'':
先の戦いで死んだ精霊の成れの果て。結晶化し、化石となって地中深くで眠っている。
主にエネルギー源として用いられている。
火、土、風、水といった属性がある。

''精霊鉱物増幅具《マナフォシルツール》 (通称:ツール)'':
マナフォシルからエネルギーを抽出し、増幅する機械の総称。
主に、熱を利用しての蒸気機関として使われている。
(こっちの世界で言う電灯、電話、自動車、汽車、飛行機などもツール技術により存在している)
また、武器や防具に装着する事により、魔法の再現も可能にした。

文化レベルは産業革命くらい。

''カラミティパーツ'':
地層に眠る、虹色に輝く魔族のかけら。
これに当てられた動物が各地で魔物化している。

''マナハンター'':
マナフォシルの発掘を生業とする冒険家。近辺にカラミティパーツがある為、危険が伴う。

補足。
''回復系魔法の制約'':
本人の自然治癒力を一時的に向上させて傷を癒す。反面、傷の具合によって体力を消耗する。
体力を超えた傷を癒そうとすると死に至ることも。そのため、扱うには資格が必要。
また、病気は治せない。=医者という職業がある。

**進行
 
''プロローグ:''
朽ちた遺跡を訪れ、遺跡となった街並みを探索しています。
ひっそりと、遺跡をねぐらにしていても構いません。
思い思いにお過ごしください。

''1d:''
人々は中央の螺旋塔へと向かいます。
噂の真偽を確かめる為でも、トレジャーハントでも、その他の理由でも何でも構いません。
全員が足を踏み入れたころ、入り口が閉まり、塔に閉じ込められてしまいます。
他に誰かいるのか。
なぜ、扉が閉まったのか。
崩れかけた塔の散策に向かいます。

後半24hの開始時に、最初の脱落者を天声ランダムで発表します。
選ばれた方は、2dが終了する48h以内に脱落の支度を進めましょう。

''2d以降:''
2d開始と同時に、次の脱落者を発表します。
1d同様に、48hかけて脱落の支度を進めてください。
最終日に村建て狼を吊って終わりになりますが、戦う相手はNPCです。

''墓下について''
・塔のどこかに繋がっている空間です。
・脱出を試みても、助けを待つも、ご自由にお過ごし下さい。
・なお、墓落ちした人の生殺与奪の権限は、PL本人にあります。
(生者を死んでしまったと勘違いする、死者を生きていると信じ込むのは可です)
・音や道具で地上の様子を伺うことは出来ますが、干渉は出来ません。
・中の人発言は禁止します。

なお、村建てからは、上記以外の指示も干渉もしません。
ギャグもシリアスもご自由に。
村建ての目の届かない自由空間を満喫ください。

**その他
色々書いていますが、要するに
「死んだ精霊の化石がエネルギー源」
「機械によって制御し、使用している」
「魔族のかけらのせいで動物が魔物化している」
という、科学と魔法が融合した世界です。
それ以外の縛りは一切ありません。
いつも通りの、出したもの勝ち参加者お任せ投げっぱなしジャーマンです。

人間以外の住人、例えば亜人がいても構いませんし
古代人がひっそり生き残っていても構いませんし
オーパーツによる人工生命体がいても構いませんし
機械人形がいても構いません。

PCは冒険家だけでなく、遺跡に住み着いている人でも、気まぐれに訪れた貴族様でも、
塔の秘密を探りに来た研究者でも、何でも構いません。
能力や戦闘方法、身分、年齢、性別から種族に至るまでお任せします。

**参加CO
&color(orange,){''人狼BBSおよび全ての人狼クローンにおいて、アカウント停止などのペナルティを受けた経験のある方の他、''};
&color(orange,){''理由不明の突然死、村や国のルール違反、その他問題行動を起こしたPLの参加をお断りしております(ガチ村・RP村不問)''};
もしこれらの件がCO後に発覚した場合、''参加を取り消させて頂くことがある''ことを予めご了承ください。
(※問題行動とは、失踪や暴言、意図的寡黙などといった「画面の向こうにPLがいることを意識していないと思われる行動」を指しています)

点呼を兼ねて、入村パスワードを人狼SNSメッセもしくはTwitterのDMにて配布します。
それに従い、参加者は「人狼SNSに登録のある方」もしくは「人狼PLと確認できるTwitterアカウントをお持ちの方(=PL同士の交流がある方)」のみとさせて頂きます。
連絡先の欄に、どちらからの配布を希望するかご記入くださいませ。

''10月24日(土)0:00より開始します''

|No|ID|スチームパンクと言えば!(ひとことどうぞ)|連絡先|
|01|master|ダミーです||
|02|mayuneco|謎の歯車||
|03|Akatsuki-sm|ギミック付きの義肢|twitter|
|04|kazashiro|フライト用っぽいゴーグル|twitter|
|05|yusura|金属でできた繊細な品々|SNS|
|06|guno|服のやたらとごてごてした装飾|ついったー|
|07|motimoti|クロック・クラック・クローム|Twitter|
|08|Me_jefecito|ヨーソローNANDEDAYO|ついったー|
|09|uyuki|煙の出る変な発明品|ついったー|
|10|蕎麦|何に使うかよく分からない歯車付きの部品|ついったー|
|11|nyaw|真鍮と水晶|ツイッター|
|12|roku|スチームと言いつつ謎の動力源|Twitter|
|13|百狐|時計のムーブメント的な謎ギミック|sns|
|14|まゆねこ|村建て狼です||


**キャラ予約
''1月18日より開始致します。''
早い者勝ちではありません。
かぶったら譲り合いの精神で、各自で調整して頂けると助かります。
未定の場合は、「未定」と書いて頂けると村建て人が安心します。

|番号|キャラチップ|備考(職業・使用ツール等)|番号|キャラチップ|備考(職業・使用ツール等)|
|01|マリーベル|ダミーです|08|||
|02|メルヒオル|自称マナハンター。狙いは一攫千金。|09|ローレンツ|夢に生きる冒険家|
|03|ダフネドラ|廃棄された機械人形|10|ブリギッタ|考えちゅう|
|04|ミュリエル|素顔は秘密な売れっ子小説家。の正体|11|メリリース|貴族の家出少女|
|05|ジルベール|未定|12|コンダクト|ツール修理屋の機功技師|
|06|サウダージ|ハーフエルフ、遺跡の住人|13|||
|07|アイヴィー|機械人形に思いを馳せる道化師|14|||

**コメント
何かありましたらお気軽にどうぞ。
- 諸事情により1日顔出せない日が出来てしまったので、非常に残念ですが参加を取り消させていただきます。申し訳ありません。素敵な村になりますように! -- [[fumifumi]] &new{2015-12-25 (金) 21:06:53};
- fumifumiさん>了解致しました。とても残念ですが、またの機会がありましたら是非お願いいたします。 -- [[まゆねこ]] &new{2015-12-25 (金) 23:34:20};

#comment