企画村ページ

BR村2

◆今日は、皆さんにちょっと殺し合いをしてもらいます。
村建ちました。執事49 実山の村−BR2−
フリーのRP村なので、お気軽にー。質問は、開始前でしたらこのページのコメントでお尋ねいただければ随時返答します。
(9/13までにはエピが終わるように、少人数でも適当に開始します)

超速で終わった第一弾→「執事45 史島の村−BR−」(直接の繋がりはないので、読む必要はありません)

(ルール紹介小ネタ:http://sebas.chips.jp/log/br.htm
行き当たりばったりでGOGO!の、pt少なめRP村。(2と付いていますがシリーズ村ではありません)
ガチ推理村でないので、推理っぽい言動はあくまでPC視点の範囲で。
たまには、まごついたり多少発言が遅かったり位置把握し損ねてもいいじゃないというのんびりモードで行きましょう。
「バトル・ロワイアル」の初期設定を拝借していますが、それ以外は独自ルールになっているのもありまして、元ネタを知っている必要はありません。(知らない人も楽しめる村を目指して下さい)
※全年齢対象村。遺体描写等は週刊少年誌レベルまで。
※シリアス・ネタどちらも受け入れられる方の飛び込みをお待ちしております。
※参観者(1d冒頭で墓行き)は「3年B組担任」等の大人キャラも可。
※その他は全員「中学3年B組生徒」です。(転校生設定などはご自由に)

  • 村の設定
開催国人狼物語 執事国/執事国の学生人々
定員/編成〜11名(ダミー込み)/呪悪
更新23:30?(更新時在席の必要なし)/24h/手動→BBS開始
発言制限枯渇ゾロ(777pt、15行、飴0/プロロ888pt囁き333pt)
文章企画村用
オプション霊話(霊能は墓下ログ閲覧可)、一言メモ、肩書き変更可、ランダムあり、無記名投票、非ガチ村、参観者ダイイングメッセージ

コメント

質問や乱数[good]のリクエスト等は、ここか雑談村でお願いします。

  • CO開始はいつごろになるでしょうか? -- 参加希望?? 2009-08-06 (木) 10:42:27
  • コメントありがとうございます。CO表を作る予定は今の所ないので、村が建ったら随時入って戴く形になると思います。この形に不都合あるようでしたら教えて下さい。事前に決めて(予約して)おきたいこと何かありますか? -- 村建て人sebas? 2009-08-06 (木) 22:59:02
  • 了解しました。てっきり企画村はCO表があるものと思い込んでいました。村が立つのを楽しみにしていますね〜! -- 2009-08-10 (月) 18:08:48
  • 携帯電話に「役職モード」という設定をつけることにしてみました。「展開・設定」を書き替えたのでわかりにくかったら質問下さい。 -- 村建て人sebas? 2009-08-11 (火) 21:34:26
  • 前回の村を読んで思ったのですが、プロで全日程の予定を投下するより、日ごとにその日の分を投下すると、読み落としが減るかなぁ?とか思いました。 -- 2009-08-29 (土) 13:42:26
  • 「展開」部分はシスメで連日入れるので、「ルール」の辺りでしょうか?村建て発言使わずにどうにか出来ないか検討してみます。 -- 村建て人sebas? 2009-08-29 (土) 19:52:27
  • せんせー!説明ビデオがリンク切れです! -- りう? 2009-09-03 (木) 16:25:57
  • Σ本当だありがとうございます。直った!半角の(はURLに含まれてしまうと学んだ… -- 村建て人sebas? 2009-09-03 (木) 21:27:13

8/9月(このカレンダー俺んだー)

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はじめに

◆即興劇風にGO!GO!
中身発言は独り言と一部メモのみにして下さい。
あの時どう動けばよかったんだろう、という類の感想戦はエピで是非。
(難易度を上げる目的ではなく、考え込み過ぎず動いてみようという意味です。自分の動きに満足出来なかったときはエピで振り返ればいいじゃない)

騙りの有無、設定など全て個々の判断におまかせ。
諸々の描写は表ログ優先、齟齬をきたした場合は勢いでごまかすことを推奨します。
【人と共に楽しもうとし、無理はせず、エピでは笑いあうこと】
この点を踏まえている限り、何を目的として何をしても自由です。
どう転ぶかわからない展開を楽しみたい方いらっしゃいませ。

RP村でよく使われる記号など

◆展開(更新前後不在でOK)

(プロローグ)
 明日は、某村立中学校3年B組の生徒が夏の勉強合宿へ向かう日。
 勉強漬けの2泊3日だが、2日目の夜にはキャンプファイヤーが計画されていたりもする。
(プロローグ終盤)
 爽やかな空気の早朝、大きな荷物を抱えて、正門前で待つバスへと生徒は集合する。
 数時間後、バスの中には催眠ガスが充満して生徒は昏睡状態に陥るのだが、今はまだそのことを知るのは運転手とバスガイドのみ。
 生徒たちは、『プログラム』に巻き込まれるなどとは夢にも思っていないことだろう。時折報道がなされてきた殺人ゲームが、数時間後にまた一つ始まるのだ。


(1日目:村内6h、リアル24h)
 生徒達が山奥にある廃校の一室で目覚めると、爆破装置である首輪がはめられた状態で、五十音順に座らされていた。
 異様さはそれだけに留まらない。教室の扉には、武装した大人が並んで睨みを利かせている。
 まもなく現れた男は、事務的に説明を始めた。
『今日は皆さんにちょっと殺し合いをしてもらいます。騒ぐと首輪を爆発しますので静粛に。これは“プログラム”と呼ばれる、国による殺人ゲームです。詳細は手元に配布してあるルールブックに記載されているので随時確認が可能です』
 教室に手術台のような物が運びこまれ、覆われていた布が剥ぎ取られる。そこには担任教師の無残な遺体が乗っていた。
『抵抗するとこのようになります。勝者だけが生きて帰ることが出来ますので、頑張って下さい』

 説明ビデオ(http://sebas.chips.jp/log/br.htm)の上映が終わると、大人達が生徒の机に一台ずつ携帯電話を配り始めた。
『電源ボタンを押して任意のパスワードを設定して下さい。使い方がわからなければ手を挙げて。役職は確認出来ましたか? その画面はもう見ることが出来ないので忘れないように。OKを押して。次に役職モードの設定です。自分の本当の役職はもちろん、嘘の役職画面にしておくことも可能です。これは随時変更出来ますので暫定で結構ですよ』
 まもなく、五十音順で教室を出発するよう指示が出され、出口ではデイバッグが投げ渡される――。

 【ラウンド1:21時〜】

(2日目【ラウンド2:3時〜】〜:村内6h、リアル24h)
 携帯電話に、生存を祝福する着メロが添付されたメールが届いた。
 差出人:本部
 本文:死者の名前、『お楽しみボックス投下地点:[ [spot] ]』
 +役職モードによっては別個の報せ

(エピローグ:プログラム終了の放送が入る。エピ入り直後から独り言PL発言と表のPC発言並行でOK)

設定(説明長いけど適当でいいのです。フリーダム)

◆プログラム・ルール

・基本的に反則はない。戦う、隠れる、裏切る、何をしてもOK。廃屋への侵入なども問題なし。
・生徒は政府によって「白(村側)・赤(狼側)・紫(第三陣営)」の組分けがなされており、それぞれの組ごとに勝利条件が異なる。(勝利条件は、通常のガチルール準拠)編成までPC視点でも把握している状態。生きて帰る為には、勝利条件を満たさなければならないが、それを望むのかはPC次第。
・6時間で1ラウンド、1ラウンドごとに最低1人が死ぬことが定められている。
・全員が教室を出ると、そこは本部として禁止区域(侵入すると首輪が爆発する)になる。
・1ラウンドごとに、投票によって選ばれた生徒の首輪が爆発する。(ただし、先に殺害された死者が存在する場合はそちらが優先され処刑者は出ない。…ことになっている)
・1ラウンドごとに1度、ヘリコプターによって地点X(乱数[spot]でヒントが知らされる)に人数分のお楽しみボックスが落とされる。

◆支給品

・ルールブック(↑↓の説明などがまとめられている。その他、人によって違うことが書かれているかもしれない)
・1Lの水入りペットボトル×2本
・携帯電話(支給された携帯電話間でのみメール・通話可能)
・懐中電灯
・ランダム支給の武器(各自、乱数[ [goods] ](半角スペース消去のこと)で受け取る。表・act・独り言その他どこで振ってもOK。何の役にも立たなそうな物も多々)

◆お楽しみボックス

・箱を取りに行かない選択も可能。中身はランダムで、場合によっては空っぽ。([goods]等の乱数を使っても使わなくても)
・6時間ごとにメールで落下地点が知らされるので、早い者勝ちで好きな箱を得る。
・箱には鍵がかかっており、1個の携帯電話で1ラウンドに1回だけロックが外れる。(死者を含めた他者の携帯電話でも開けることは出来る)
・6時間経過後は、その箱は無効になりロックは外れない。

◆携帯電話

・「役職モード」の設定があり、誰でも騙りが出来るシステムになっている。各種設定は適当に。
・投票、占い、襲撃、因縁(任意の2名を運命共同体にする機能)システム等がある。
・役職モード、投票等の各種設定変更にはパスワードが必要。
・6時間ごとに死者名がメールで通知されるが、「投票による処刑」だったのか「誰かに殺害された」のかまでは知らされない。
・PC視点で騙りとは思っていない設定なども可(例:占い師の表示が出ていたが、本当は狂信者)

その他

◆注意点

・死亡フラグを立てたり、生前キリングになっても死亡出来るとは限らない。投票や襲撃がどうなっても対応出来る程度に留めること。(メモでの自吊り希望は可ですが、それでも死なない可能性あり)
・「○○すると死亡」というルールに抵触しても、死なない場合もある。政府の言うことは適当だと勘付いてもOK。
・PL視点でも騙し騙され疑心暗鬼になる位で行っちゃうといいよYOU!(強制ではありません)
・NPC(他のクラスメイト)や、死者関係の描写は白ログで早い者勝ち。

◆補足

・投票、襲撃、能力行使先はフィーリングでOK。(ランダム可)
・コミットボタンは、各自押したくなったら押す。押さないのもアリ。
・設定や小道具等は思いついたらどんどん出して肉付けを。村建てとしてはプロロでの説明以上のネタは用意していませんし村建て発言で話を進める予定もありません。説明のない部分は全て「ご自由に」です。話を転がすのは村の人全て。何すればいい?これしてもいいの?と迷った場合、やっちゃってOKです。きっと。

◆推奨事項

・プロローグにて、通常発言pt補充目的の出入りは控えめにする。
・どの発言を受けたものなのかわかりやすくなるよう、アンカー>>使用、対話相手の名前をト書きに記述、などする。
・メモ相談出来ない分は、表発言で読み合う心意気で。ダメなネタはさりげなくRPで回避しちゃいましょう。

◆アンケート(回答はメモへ。全て任意項目。村設定関連は「記述なし=おまかせ」と捉えます)

□氏名等
□村建てに質問や要望、長期不在予告等
(参観者で必要ならば)□1d以降の補足設定

(以下本編中のみ、必要に応じて)
□長期不在予告・自処刑希望がある場合はその意思表示

◆一言メモ

(「トップページ>操作方法>一言メモ」に説明あり)
「現在地」を記入すると以後の通常・墓発言日時横にメモ内容が現れます。居場所の目安としてどうぞ。
「接続状況」は「オンライン」「離席」「オフライン」「○時まで」等あるときに使用したければ。

◆予定編成

4人:村霊信|智
6人:村霊占|智信|悪
9人:村*2霊占守|智*2信|悪
11人:村*4霊占守|智*2信|悪

■小ネタ

「バトル・ロワイアル」http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%AF
「バトル・ロワイアルの登場人物」(支給武器リンクあり)http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9
「拳銃」http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%B3%E9%8A%83
「MEDIAGUN DATABASE」>「バトル・ロワイアル / BATTLE ROYALE」http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A1%A6%A5%ED%A5%EF%A5%A4%A5%A2%A5%EB
「何を武器に戦う!?」http://www.excite.co.jp/News/bit/E1249456379821.html