企画村ページ
翠緑の村 ――人狼BBSで言い換え無しRP村――
更新履歴・お知らせ
- 更新履歴
5/3 4d現在の部屋入室状況が届きました
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| | 過去の更新履歴
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過去の更新履歴
4/24 村が立ちました!
4/21 村内マップ掲示、参考資料追加
4/19 本決定、キャラ予約確定、一部文言追記訂正
4/15 文言修正・項目整理
4/15 キャラ予約受付開始
4/14 村設定、宿設定(&マップ)追加
4/13 wiki作成、参加CO受付開始
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村立ちました!
お待たせしました、本日村建てしました。
翠緑の村・入口(情報欄)
参加PW:【emerald】 ←ドラッグで反転させるとPWが出てきます。
一応、BBSのCSSで出てくるようリンク貼ってます。CSS変更時は、トップから切り替えをお願いします。
【gwriajuu】かと思った? ふへへ、残念でしたw
また、拡張対応で村建てしている為、下でお知らせした負荷対策に付いてはなるべく皆さまご協力頂けますようお願い致します。
(容量が比較的軽いCSSを使う事によって、サーバーへの負荷を軽減できるという話も伺ってます。
一番軽いのが【簡易表示】かな? ただ、これだとキャラグラや表情も見えなくなるので……どうしたものかなぁ、って所ではありますが。)
もし何かご意見ありましたら、↓紛れないよう緊急増設したココのコメント欄へお願い致します。
- できる、というか……できそう、かな?(曖昧 まあ、それ言ってしまえば多分携帯版の所からログイン⇒書き込みしてしまえば一番軽くなるかもしれないけども……うにに。 -- ゆお?
- 【速報】村枠の上限枠解放で対応して頂ける事になった為、予定通り本日村建て、22時半頃入村開始となる予定です。お騒がせして申し訳ございませんでした、村建て後ここにURLと参加PW掲載しますねー!ノシ -- ゆお?
- ちなみに、簡易表示の他キャラグラありなら「BBS風」など、画像少な目のCSSを使うだけでも負荷が減るんじゃないかな、というお話でした。ただ、一番の負荷は多分「連投(というか、連続リロード)」でしょうから、メモ連投やact連投、F5連打を控えて、一拍余裕置いて発言&吊り喰い決めるだけでも結構変わると思うのでした。 -- ゆお?
- CSSが「BBS」だと枠が狭いよーって人は、BBS風Wを選ぶと解消されるよ!とコメント。 -- 千年屋?
翠緑の村・概要
- この村の趣旨
人狼BBSのキャラクターで、人狼騒動をテーマとしたRP村をしませんか?
ガチ推理なし、言い換えなし。
シリアスな村になるか、ハートフルな村になるか。
或いは、殺伐と疑心暗鬼に包まれた村となるのか。
それは、村に生きる人々次第。
さあ。この騒動の中、【あなた】はどういう生を送るのでしょうか?
そんな物語を、皆で紡いでみませんか?
※この村は各種人狼BBSセットのRP村とは関連の無い村ですが、
一部文章を「人狼BBS的RP村シリーズ」などから参考にさせて頂いてます。
また、上記シリーズのwiki内から、一部文章を引用させて頂いています。
※なお、過去村建てが開催した人狼騒動シリーズとは、直接関連の無い単発企画となっております。
※今回は村建て側である程度村マップを用意する予定です。
- 開始日:2013/4/27 1:00開始予定
※2013/4/24 22:00村建て予定(サーバーの状況から、前倒しで村建てしてゆっくりアナウンス行う可能性があります)
- ゲルト込み11名〜16名での開催です。
CO人数が最低人数以下となった場合は、開催可否含め随時検討します。
また、もしご事情等で参加不可となった場合には、wikiへの記入と共に極力村建てへも連絡をお願いいたします。
日程詳細
※フルメンバー16人で開始時のスケジュール目安です
4/24 22:00 村建て予定(入村pass配布開始は22:30頃になるかと思われます)
4/27 01:00 1d開始(〜1/27 1:00)
5/13 01:00 9d開始(エピ入り見込み日 2回延長で5/17 1:00まで)
- 村予定が空いている場合、基本的にエピは最大限の延長となるかと思われます。
ので、他の村とのスケジュール調整は、事前のご注意ご確認をお願いします。
- 48H未満でのコミットは、基本的に24H単位での検討をお願いします。
※但し、最終日のエピ拡張狙いでの早期コミットのみ例外とします。
- また、コミット時のアンカーは立候補でご対応頂けると、とても助かります。
- 村内での時間軸はシステム準拠、プロは【騒動前日】の1日となります。
村の設定
開催国 | 薔薇の下国 |
定員 | 16名(ダミー込み) |
更新時刻 | 1:00 |
更新間隔 | 48H |
投票方法 | 無記名(※自殺票:あり) |
役職配分 | C国標準 |
参加制限 | 参加用パスワード必須 (※今回はここのwikiで即時掲載予定です) |
登場人物 | 人狼BBS(Ver.U)(※ゲルト使用の都合上EX-BBSチップも選択可能ですが、使用禁止とします) |
発言制限 | 多弁(1500pt) |
開始方法 | 手動開始(※状況を見つつ開始する予定です) |
文章系 | 人狼BBS |
ランダム | なし |
役職希望 | 有効(※ランダム希望での入村はおやめください) |
ID公開 | なし (※エピのみ公開設定予定) |
突然死 | なし(予定) |
act無し | actあり |
飴 | あり(※1人村時間1日に付き3つまで、受け取り側からの希望申告制:エピで制限解禁) |
メモ/匿名メモ | どちらもあり |
見物人 | プロローグのみ(※進行用として村建てが別IDで見物人ゲルトを操作します) |
閲覧制限 | 暴力・残酷(※下記詳細記載あり) |
企画人 | yuo(人狼SNS/twitter) Mail:mondmeer☆live.jp(※☆を@に置き換えて送信してください) |
- 簡易周知、状況報告用コメント ※質問等もこちらで問題ございません
- さて。アンケート結果を受けて、村wiki作成しました! マップとかは4/15くらいには……できてればいいな!(汗 また、もし宣伝等ご協力いただける方いらっしゃいましたら、スケジュール画像はどうぞご自由にお使いください。 -- ゆお@村建て?
- 今回パス配布はDMではなく、こちらへの掲載のみとする予定です(前回SNS経由で大量送信したら配布途中で規制食らったらしい。くすん)……ので、開始時はこちらのwikiも必ずチェックをお願いします。 -- ゆお?
- 文言の修正・項目編集に伴い、その辺り周知してたコメントを削除しました。内容自体はまた更新時に上で告知しますので、適宜確認をお願いします(特に今回、坑道の表記を《登山必須》に改めてます。後々こっそりこの辺り含めて、参考用の補足項目書いておこうかなぁ……) -- ゆお?
- 後、【身内ネタ自粛】に付いても禁止事項欄に追記しました。特に同趣旨の村への参加が多い方は、事前のご注意をお願いします。 -- ゆお?
- ……や、禁止まではいかないか。……「身内ネタ」は「メモすり合わせ」と合わせて《制限事項》の欄へ移しました。事前のご注意をお願いします。 -- ゆお?
- 参加COならびにキャラ予約、確認しました。編成は……Cでいいよね? また、参加者の層を踏まえてもう何点か注意事項掲載予定の他、調べるのめんどくさい方向けに簡単な資料を用意する予定。諸々含め、明後日(4/18)に本決定&キャラ予約確定の予定です。もしそこまでにキャラの変更などあるようでしたら、事前に訂正・修正などお願い致します。 -- ゆお?
- 本決定出しました! 文言はあちこち追記してるので、長くなって申し訳ないのですが事前に確認をお願いします。また、資料は……うん、こっそり増えてるかも、です。村MAPは村建ての絶望的な画力を思い知った為、お願いしてしまいました……その時またツイッターやSNS等でご連絡致しますっ。 -- ゆお?
- ……数分の差でしたが、川の南に入口があった版と現在の物とを差し替えてます! 今掲示してるマップが今回の村マップとなりますので、ご確認をお願いします……そして千年屋さん本当にありがとうございました! -- ゆお?
- 【緊急】20時現在、薔薇の下村枠がフルの状態です。現行村の状況との相談になりそうですが、村建て時間が前後する可能性があります。予めご承知おき頂けますようお願いします。(取り急ぎっ。22時付近までで状況動いたらまた改めてこっちで連絡します -- ゆお?
注意事項:特記 ←New!!
フルメンバー、及びキャラ予約出揃ったの確認しました。
さて。村建てまで1週間を切りましたが、今回の参加者層を踏まえ、同趣旨の村で進行中に度々発生する状況や特にご確認頂きたい注意点に付いて、まとめて掲載しておきます。
また、村内での時間軸は村システムに連動、プロローグは騒動前日の1日分扱い(※全日、前日会話の補完対応:可)となります。
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| | ストレート勝利
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ストレート勝利
進行欄の《その他注意事項》にも記載していますが、3人or4人の最終日になる前であっても、全員がそれで同意していればエピ入りは問題ありません。
ただ、【あまりにもどちらかの陣営に利が偏るような決着にはならないよう、両陣営共になるべくご配慮願います】。
ここに付いて、もう少し。
そもそもここの文言は、同趣旨の村で【ほぼ片方の陣営からしか被害者が出ていない村】が複数ある事を受けての特記事項です。
「RP村は、狼を吊るのが第一目的の村ではありません、と]
上記は、若葉の村(人狼BBS的RP村3)でLWが最終日の灰に残した言葉です。
同村では、村人同士の正縁故(PC間で仲が良いという設定になっている事/対義語:負縁故)に基づく結束が強く、進行上元々狼が判明していたのもあり初回に村人が吊られた後狼が一気に3人処刑に。ほぼ村側無傷のまま、騒動が終幕となった村です。
誰をどう説得しようとしても、その糸口も見当たらず、結局自分が処刑される他の未来が予想できない。そんな状況での一言です。
狼があっという間に見つかって吊られて終わりました。或いは、狼が一気に村を滅ぼしました。
幾ら勝敗無関係とは言えこれでは展開として一方的で、やられた側の陣営に大変不満の残るエンディングとなるでしょう。
敵陣営は、ただやっつけるだけの相手ではありません。同じ物語を作る仲間です。
ほんの少しだけPL視点も省みて、村も狼も、互いの陣営と中の人に愛をあげてください。
また。仮に16人編成で最終日まで続かせる場合、GJを加味しない場合狼3人以外に誰か4人、狂人含めた白を処刑する必要があります。
RP村は、通常の人狼とは異なりただ村を救う、村を滅ぼすだけの村ではありません。
【PCが満足できる生】……というのが村建て的には一番しっくり来る文言なのですが。
そもそも、人の命が掛かった騒動である以上、ストーリー上正縁故(自PCと仲が良い設定になっているPC)を結んだPCが騒動で犠牲になったり、或いは自分が騒動の中で疑われたり人狼の犠牲になったり。そんな最期を迎える可能性もあります。
けれども、それもまた人生。PCが選択を重ねた結果迎える、結末なのです。
その中でも最後までPCらしく生き抜く事ができるよう。但し、ほんの少しだけPL目線でも全体の話の流れと調節できるよう動ければ。一人で迎える結末より、もっと素晴らしい物語が生まれてくる事でしょう。
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| | 襲撃描写は狼側優先
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襲撃描写は狼側優先
これは村側が何気なくやってしまいがちなので、事前に。
ログの採用優先順(※詳細は《CO・能力の運用に付いて》参照)に関する内容ですが、特に気を付けて頂きたいのが【襲撃描写】です。
この村での【襲撃】は『狼側が能力を行使した結果』です。襲撃には何か村に関わる、或いは狼にとって重要な理由がある場合があり、必然残される状況には狼側からのメッセージが含まれている可能性があります。
村は極力狼側からの白ログでの描写を待ってから死体発見描写・状況描写等を行うよう、また、その描写と掛け離れた表現にならないよう留意して下さい。
極端な例を挙げると、
狼側「いやぁ、赤ログでゲルト食べ終わったね、ご馳走様でしたー。あ、村の方にも描写伝えないと。」
狼側「『ゲルト殺したよ! お腹空いてないから殆ど食べなかったよ! 襲撃行ったのは2匹だけど、足跡は残ってないよ!』……って感じでいいよね?」
狼側「OK! じゃあ、これから表に落としてk」
村側(↑落とす前に)「ゲルトが死んだ! 内臓まで無残に貪られて……はっ、これは……血にまみれた獣の足跡が3匹分!?」
狼側「「「 !? (゚д゚) 」」」
……こんな感じです。
遺体の発見場所、損傷状況、足跡の状況……等がよく描写の齟齬が起こり易い点ですので、両陣営とも描写時はその点確認をお願いします。
但し。襲撃描写は赤優先とは言え、そもそも、全ログ基本的に【白ログが最優先】です。
赤ログの会話・描写は、エピローグまで村人は見る事が出来ません。その為村側は白に落とされた事項を元に表現する事しかできず、描写時に不足と感じた点をつい推測から補完して書いてしまう場合があります。
【齟齬が生じると困る事は、できるだけ白ログでも描写して下さい】。ちなみに匿名メモは直接のメモアンカー以外後から抽出等が出来ないので、ご注意をお願いします。
……後。内容上、できるだけ早くに落として貰えると、村側がとても喜ぶそうです(ぽそ
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| | 薔薇の下国負荷軽減への協力のお願い
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薔薇の下国負荷軽減への協力のお願い
内容追記、及び重要項目の為こちらに移してます。
薔薇の下は最大8村稼働可能。表情差分付きで、大変利便性に飛んだサーバーです。
ただ、昨今稼働村数の上昇やログの増加、及び過度の負荷によって霧(過負荷理由の503エラー)が多発しており、薔薇の下自体も近々新サーバーへ移行予定となっています。
よって、開催時は下記の項目に特にご注意をお願いします。(負荷対策に繋がる物が他に確認できれば、随時こちらへも記載します)
- リロードは控えめに
誰かの発言が待ち遠しいのは解りますが、F5連打してサーバー負担を増やす事の無いよう、余裕を持った参加姿勢にご協力をお願いします。
(内容上、更新間際に特に負荷が掛かりがちかと思われます。各発言、なるべく時間的な余裕を持っての投下をお願いします)
また、在席ボタンや簡易メモ(フィルタ欄横に8文字以内で現在地等をメモで残せる機能)の切り替わりは、キャッシュの反映まで少し時間が掛かります。押した直後には切り替わっていなくとも、待てばきちんと反映されますので、ご安心ください。
- プロローグでの過度の出入りを控える
特に、プロローグでは【発言回復】の為に出入りを行う人がいるかと思われます。
が、プロの発言ポイント自体も48H分相当分ある為、ほぼ事足りる物として期間を設定しています。
出入りによってプロの発言抽出も途切れてしまう為、入村時は希望役職などにご注意の上で、なるべく最初に入村した時のまま動いて頂くようお願いします。
- act連打の自制
actは投稿とリロードが両方即時に行われる為、通常の発言より若干負荷が掛かるそうです。
下記のメモ擦り合わせや飴運用にも絡みますが、これらを利用する際は少し余裕を持って、必要な部分のみ投下するようご注意をお願いします。
なお、actにロールが書きこまれていても、ガチ村同様アンカーやリンクが貼れず見落とされる可能性があります。見落とされたくないロールは、白ログでの投下を推奨いたします。
- 携帯版からの閲覧
読み込む画像が少ないからなのか、携帯版からのアクセスの方がPCからのアクセスに比べて若干負荷が少ないそうです。
とはいえ携帯版からのみの発言は少々辛いでしょうし、例えば霧が出た後復活しているか確認する際携帯から覗いてみる……といった使い方ができるかと思われます。
※但しスマートフォンの場合は、アクセス時もPC版のページが表示されます。
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| | メモ擦り合わせ・匿名メモ利用に付いて
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メモ擦り合わせ・匿名メモ利用に付いて
下にも再三記載していますが、メモは情報共有用ツールとしての利用を推奨しています。
メモでばかり念入りに打ち合わせをすると互いにメモを確認するまで動く事ができず、また、多少行き当たりばったりでも白ログで直接応酬した方が、互いの齟齬を拾い合って予想よりも楽しい展開が生まれる場合があります。
ので、メモでの擦り合わせは最低限と思って動いて頂けると、良いかと思われます。
後は下にも記載がありますが、匿名メモ。
例えば、役職を伏せた状態でその場にいる別の役職者に能力運用を打ちあわせるような場合には便利なのですが、フィルタで発言を抽出しても特定の誰かの所には出ないメモなので時間がずれても全員に確認して欲しい内容の周知には向いていない機能です。流れてしまうと気が付いて貰えない可能性もあるので、ご注意をお願いします。
また、プレビューが無いので通常メモに誤爆しやすいです。投下時にはチェックボックスがきちんと入っている事を確認して使うよう、お願い致します。
ちなみに。とある村では村建てが「そんなのやるワケないじゃん大げさだなぁ! 狼さんとか襲撃相談はいいけど誤爆気を付けてねー!.*.:(*゚∀゚) ゚・*。.」と思っていた所……村建て本人がやらかしたそうです。
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| | 飴運用
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飴運用に付いて
【1人1日3つまで、受け取り側の申告制】。
プロ及び本編中は、村内での1日(48H)につき1人3つまで、基本は受け取り側での自己管理として【メモ等で飴を要請→それに対して誰かが飴を投下する】といった運用で、ご協力をお願いします。エピでは制限解除となります。
※制限理由:1人が全ての事を話し、その1人に皆で飴を投下する。それは凄く簡単ですが、同時に、その1人が物語の大半を動かす事にも繋がります。基本は与えられたpt内での運用、及び飴の個数管理をお願い致します。
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禁止事項/システム上の注意点
システム上の注意点や、注意に伴うお願い等記載しています。
システム上の注意点
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| | システム上の注意点
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システム上の注意点
- PC視点無記名投票です。
その為、実際の投票はPL視点、ストーリー上PCは別の人へ投票といった事は可能です。
また、PC視点の投票先と異なる場所へ票を入れた場合、事故防止や白ログ描写の円滑化の為必ずメモでその申告をお願いします。
※但し、後述の《能力の運用に付いて》もご一読お願いします。
- 投票は極力メモでも明記してください。
事前投票集計機能の採用を検討している為、システム側での事前の票集計は可能です。
但し、状況確認や票の調整、PL/PC間での投票先相違等も踏まえ、極力誰が何処へ投票しているかPL視点で確認の取れる状況にしてください。
また、事故防止の為委任は非推奨とします。
- メモでの情報共有、情報活用を推奨します。
PLとしての情報の他、展開のまとめや村内施設の状況把握、縁故の擦り合わせ等、メモの活用を推奨いたします。
但し、記名・匿名共にメモには限りがあります。展開の擦り合わせなど、白でもやり取り可能な部分は、極力白で行う事をお勧めします。
- 薔薇の下には【匿名メモ】があります
なんと、誰が貼ったか村終了まで解らない状態でお話できる凄いメモです。
役職や中身を隠した状態でお話できるので、擦り合わせには重宝します。
ただ、発言抽出時も反映されない、通常メモに残らない為ポップアップ以外で読むにはメモ履歴から読む必要がある、という特徴があります。
また、通常メモと同様発言までの間にプレビューがありません。メモは剥がしても履歴に内容が残る為、メモ誤爆(特に未COの役職情報を伴う内容)にはくれぐれもお気を付け下さい。
勿論、匿名メモ自体は利用可能ですが、上記理由で解りにくくなってしまう為、下記のような状況での利用を推奨します。
- 中身や役職を隠した状態で話したい事
- 通常メモへの追記だけではきちんと伝えられない事
(※特に、リアルタイムで少し慎重に擦り合わせが必要そうな場合など)
- 村全体のまとめ、情報整理に関する事
- 外部ツールに付いて
薔薇の下にはメモリンク対応のポップアップスプリクト、表情差分機能の表情プレビューユーザーのスプリクトがあります。
どちらも非常に便利なので、FirefoxやGoogle Chromeを利用中の方は、開始前にトップページからDLしておくと良いかもしれません。
また、一部HTMLタグが利用可能など、多彩な機能が備わっています。薔薇の下国:操作方法も参照してください。
※但し、一部タグは携帯からでは閲覧できない場合があります。
別環境からだと書式が崩れている可能性も踏まえ、タグが反映されない場合も素の文できちんと汲み取れる文章を心がけてください。
ex:訂正線(<s></s>)のみで口ごもった表現、斜体(<i></i>)で台詞とト書きの書き分け など
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| | 薔薇の下仕様補足
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薔薇の下仕様補足
- フィルタ名前欄下の★を押すと、その人の発言が全抽出されます。
その下の個別フィルタと共に、プロから有効なフィルタですので、是非ともご活用下さい。
- 発言欄下部の在席をオン・オフ・ゆるオンに切り替えると(村建てよく忘れますが)フィルタ欄の●が青・赤・黄に切り替わります。
その下の【簡易メモ】でも(同じく村建てよく忘れますが)全角半角問わず8文字まで、フィルタ欄に短いメモが掲載可能です。
在席状況の目安、現在地掲載にご活用下さい。
※キャッシュの関係上、切り替わるまで少々時間が掛かります。
※負荷軽減の為、頻繁なリロードはお控えください。
- また、発言及びメモ内でメモのURLを下記の要領で貼り付けると、リンクがアンカーポイントとして認識されるようです。
但しこれはメモへのリンクのみ適用され、発言へのリンクはこの方法ではアンカーにならないようなので、発言は普通のアンカーを使用してください。
- 条件1:リンクタグで貼り付ける
- 条件2:リンクとなる文章に下線を付ける
- 条件3:別窓で開くよう指定してやる(URLの後ろに【半角スペース】+【target="_blank"】を付ける)
※メモアンカーの作り方
追加スプリクト導入時、普通に村内のアンカーにポイントするとメモは自動でポップアップされますので、下記の方法をお勧めします。
1.普通にメモを貼る
2.『Tab』キーを連打し、貼りたいメモのマークまで移動する(行き過ぎた場合は『Shift+Tab』で逆走させると便利)
3.貼りたいメモのマークの上で『Enter』
4.別ウィンドウで出てきたURLをコピー
5.下記テンプレの【(メモのURL)】の部分を今コピーしたURLにそのまま置き換える
※半角スペース以降は【リンク先を別ウィンドウで開く為のタグ】なので、この時半角スペースを消さないように注意!
6.【(好きな文字)】の部分にアンカーにしたい文字を入力する
テンプレ:【<a href=(メモのURL) target="_blank"><u>(好きな文字)</u></a>】
- 匿名メモ、ユーザースプリクト、タグ利用などに関しては【システム上の注意点】や薔薇の下国:操作方法もご一読ください。
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禁止事項・制限項目
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| | 禁止事項
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禁止事項
- ガチ推理
勿論論戦RPはOKですが、この村での最重要目的は自陣営勝利ではなく、【PCの納得できる生を生きさせること】です。
ガチ村の感覚で勝ちを目指すのではなく、ストーリー的により美味しい方へ、皆で方向を擦り合わせていきましょう。
- 進行中の村の内部情報を外部ツールで流す事
外部SNS(人狼SNS含む)、twitter、Skype。様々な情報発信ツールがあります。
村の外部からも見て解る状態を【話題】として発信する事は問題ありませんが、
内部の情報(自PC暴露、役職情報、自視点の判定情報、墓下・赤ログ等の発言内容)を進行中に外部ツールで発信する事の無いようお願いします。ネタバレ、ダメ、絶対。
※村発言が出来ない状況下でのやむを得ない緊急連絡は除外とします。
- 世界観が根底から崩れる発言、および行為
発言としては面白くてもストーリーが崩壊するような発言は、控えて下さい。
また、【灰ログ・メモ以外でのAAや顔文字の利用】【赤ログ中身発言・灰ログ・メモ以外での人狼用語の使用】も、世界観の崩壊行為に含む物とします。
※但し、吊り・騙り・白・黒・グレー・灰など会話としても使う用語に付いては、
状況や設定次第で会話文章として出ても違和感の少ない状態であれば問題ない物とします。
- RPの範囲を超えた暴言
議論してても喧嘩してても憎しみ合ってても、あくまでも【RP】である事は忘れないでください。
どんなキツい事を言われても、中の人はまた別の事を考えてます。少なくともPLは、相手のPCを思いやりつつ、必要ならメモ等のフォローも入れていくようお願いします。
また、どうしても苦手な事は、事前にNGとして挙げておいた方がお互いの為です。
それでも擦り合わせのできなかった事は、一旦深呼吸した上で、エピでの解消を検討しましょう。
- 他国・見物人を含む、限界を超えた村の掛け持ち行為
薔薇の下自体の禁止事項でもありますが、特に重要となる為別途明記致します。
村建てからは制限は致しませんが、『複数の村を掛け持った結果ほぼ無言になった』というような事の無いようにお願いします。
また、その場合は体調や相手方の村のルールの確認は、自己責任でお願いします。
※但し、村建て個人としての見解は下記の通りです。
- 【プロエピ被り以上の掛け持ちはアウト(見物含む)】
- 【どちらのログにも掛け持ち状況を一切残さない、発言しないのがエチケット】
- ランダム希望での入村
誰かしらが泣きます。エピで判明した場合、ガチ村以上にもにょっとします。
- 白ログ&青ログでの中身発言
赤ログは襲撃相談等が難航するようであれば、中身記号(/*もしくは/**/)を付けた上でOKとします。但し、多用はしないように注意してください。
共有出現時の緑ログも、設定擦り合わせや進行の話などは中身記号を付けた中身発言をOKとします。多用非推奨は赤ログ同様です。 ←New!!
※灰ログは無制限ですが、PCの独り言との区別の為極力中身記号を付けてください。
※メモも一応制限はありません。
が、基本は情報共有のツールとして、中身発言ばかりにならないよう気を付けてください。
- 【物語として残る部分(白青全般&灰赤緑の中身発言ではない部分)へのメモリンク添付は全面禁止】
応用すると「メモを物語中の実際のメモとして使う」等メモの利用範囲が広がりますが、メモはあくまでも物語進行時の状況整理用として利用するという事でお願いします。
また、エピ後の中身発言じゃないログも『後日譚=物語の一部』とご了承頂くようお願いします。
但し、中身発言の中にメモを貼り付けておく等は、「状況整理の為」であれば可とします。
利用例:
- 灰に匿名メモへのリンクを張り付けて重要な内容をすぐ読めるようにしておく
- 赤の襲撃相談時に襲撃先PLがメモに掲載した情報を共有する為添付する
- 【物語として残る部分、及びエピ入り前のメモ・赤・緑ログ全般での他所URLの添付は禁止】
RP村という性質上恐らくないかと思われる為特に記載しておりませんでしたが、村外の内容を進行中のログに持ち込むのは全面禁止とします。白発言やメモでどこかの動画サイトやら掲示板やらのURL貼ったりとか、そういうのですね。
但し、薔薇の下国のページや翠緑の村wiki等全体への注意事項認識共有に繋がる部分のURLは、メモや中身発言の部分であればエピ前でもOKとします。
後、灰の中身発言に何か貼っておく位なら……まあ、見えるようになるのはエピ後ですし、いいんじゃないかなとか。
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| | 制限事項
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制限事項
今回は村建て側で舞台をある程度設定していますが、それに伴い【この展開は勘弁してほしい】物が何点か存在します。
事前に明記しますのでもし問題があればコメント欄等でご意見お待ちしています。
また、その他進行中に起こりがち、やりがちな事に付いて『禁止まではいかないけど……』と思われる部分も記載しておきます。
- 鉱山内部への立ち入り禁止
入口までは舞台として利用して頂いてOKですが、内部への立ち入りは禁止とします。
理由:崩落・ガスなど【騒動に基づかない大量突然死】が起こる可能性が非常に高い場所の為。
※但し、鉱山自体も山のかなり高い場所にあります。鉱山前まで向かう事自体がほぼ本格的な登山を意味する物とご認識下さい。
※過去入った事がある、或いはエピローグで生存時に内部に立ち入る、といった状況であれば構いません。
- 処刑・襲撃でのトイレ利用禁止
屋外ですので「トイレ行った時に襲われた」位なら、まあ構わないのですが。
……トイレの中に落っことすとか、そういう展開は、NGとさせて下さい。
理由:死者の尊厳尊重、死後描写懸念
※生活描写の一部として触れる分には、村建て側には問題ありません。但し、個々のNGを確認の上での描写をお願いします。
- 【身内ネタ】の自粛
特に今回初参加及び人狼騒動物初参加の方が多い為、事前に確認お願いします。
過去開催された同様の村、及び別村での同村者同士にしか伝わらない【身内ネタ】を含んだ発言は、進行中は控えて頂けますようお願い致します。
(エピ入り後の話題として別村の話が出るのは問題ありませんが、その際も当事者同士だけで盛り上がるより、《話題》として他の方々も共有できるような形でのご配慮をお願い致します)
- メモでの擦り合わせは最低限になるようにして下さい
基本的に物語は白ログで進行します。
メモで多少事前にすり合わせて動くのは問題ありませんし、特に大元の設定が絡む部分は触れていいのかどうか事前の確認が必要となる場合もあります(キャラの過去に関わる話や持っている情報・役職に関わる部分など)。
が、度が過ぎても台本付きの演劇のような状態になってしまい、逆に動きにくくなってしまいます。ので、メモでの確認はなるべく大事な所のみ、《基本は白ログで振って受け止めて》で進めて頂けるようお願い致します。
《補足》
- 初心者の方向け:最初は不安かもしれませんが、慣れてくると「Go」のサインが見えるようになります。あまり心配しすぎるよりも、リアルで相手に話し掛けるのと同様にPCとして動いてしまえば問題はありません。何事も経験です。
- 経験者の方向け:参加者層を踏まえて「聴いてもいいのよ」「見てもいいのよ」「来てもいいのよ」のフラグは、通常よりも割増しで大きく立てておいて頂けると嬉しいです。それこそメモがあると解り易い、かも?
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村の詳細に付いて
舞台設定、特に重要な注意事項等何点か記載しています。
参加CO前に、必ずご一読をお願いします。
※ごめんなさい、文言かなり変更しています。キャラ予約前にご一読お願いします!
基本設定
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| | 舞台設定
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舞台設定
- “翠緑(すいりょく)の村”と呼ばれる、鉱山麓に位置する村が、今回の物語の舞台です。
《翠緑の坑道》と呼ばれる、緑柱石が採掘される小さな鉱山の麓にある村です。
鉱山自体は200年の歴史を誇る名の知れた物で、現在も石の採掘は行われており石の採掘や取引などを目当てに村を訪れる人がいます
但し、30年前の人狼騒動を切っ掛けに、村を訪れる人間は最盛期のそれを遥かに下回る数となっています。
公的な記録では人狼騒動の顛末は確認できませんが、村の教会に地下書庫があり、そこに人狼騒動の文献が保管されています。
- 物語は現実と同じく、晩春〜初夏に掛けての時期です。
大体リアルの暦と同じような時期だと思っておけば問題ないと思います。
※今回は基本部分の村マップを用意する予定です。
- 村の周囲は、山や森に囲われています。
村の出入り口は街道から派生する1本の道。補正された綺麗な広い通りですが、街道へ向かう途中には大きな川があります。
馬車の往来にも不便の無いよう幅の広い木造の橋が架かっていますが、近年村人の間からは経年劣化に伴う橋の崩落を懸念する声も上がっています。
また、その他三方位は山と森に囲まれた地形となっています。鬱蒼と茂る森は慣れた人間でも方位を掴みにくく、その上野生の獣も多く生息する為、森を越えるのは容易な事ではありません。
北東方面には鉱山へ向かう道がありますが、昇るに従い険しい岩山となり、整備された登山道を外れれば慣れた人間すら命を落とす可能性のある山となっています。
(意訳:川越え位しかマトモな脱出ルートがありません)
- 人狼騒動が発生すると、何らかの理由で外部との行き来ができなくなります。
上記設定から【0d夜の豪雨による増水で橋脚崩壊→橋崩落、及び一時的な水位上昇に伴い行き来が不可になる】状況を想定しています。
この場合橋の規模は設定上の往来を踏まえ大きな物と想定しているので、PC側からの能動的橋落としロールは不要です(凄い雨だったね→あれ橋が無い、川渡れない、でOK)
ただ、この他何かスムーズそうな設定があれば、そちらに切り替えても問題ありません。
- 30年前に人狼騒動が起こっています。
最重要変更箇所です。この村は、過去に騒動を体験しています。
村は人狼を駆逐したのか、或いは滅ぼされた後再興したのか。それは、当時を知るPCもしくは教会地下の文献が語ってくれることでしょう。
但し事件を経験している設定にする場合、他PCとの認識共有に注意する他【共鳴PC以外は《当時人間と判定されていた》設定は避けて頂けるようお願いします】。
(あくまでも今回発生する騒動での事前の人間証明を避けて頂ければ問題ないので、『あの時人間と判定されたけど、もうどうなってるかわかんないねー』の路線は問題なしです。)
- 【その他の設定は基本、最初に言った人勝ちです】。
その他地形や周辺の村の設定などの情報はメモで共有していくと、スムーズかと思います。
但し、基本前提が崩れそうな設定や、小さな村にはあまりなさそうorレーティングにそぐわない設備設定は避けて頂ければ幸いです。
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世界観・概念に付いて
- 中世〜近世の田舎の村が舞台です
時代設定は大まかに中世〜近世、ドイツっぽい国の田舎の村がイメージです。
細かな制約は設けないつもりですが、明らかに現代的な物(特に電化製品)、ヨーロッパらしくない物は避けて頂くようお願いいたします。
基本的な物理概念は現実世界と同様ですが、「人狼は実在の存在として扱われている」という前提でお願いします。
その上で、PCはおとぎ話程度に認識している等の設定は、全く問題ありません。
- ※史実の通りの歴史、世界情勢、宗教概念ではなく、あくまでも【そんな雰囲気】と言う事で構いません。
実際にはまだこの植物伝来してないんだけど……とか、この時代って識字率どんな感じだっけ……とか、その辺は細かく考えずにどうぞ。
また、先述の通り明らかにその辺の時代っぽいヨーロッパでは咲かないであろう植物や居ないであろう動物は、避けて頂ければ幸いです。
※ex:……ラフレシアとか、マンモスとか。あの辺。人狼涙目ですので、はい。
- 人狼騒動と、それに伴う議論とが題材になります
一応、進行は人狼BBSでの流れを前提としています。
議論なしに話の流れで死亡フラグ立った所に投票どーん……ではなく、【人狼が出たのでみんなで宿の談話室に集まって話し合いをする】という前提で話を進めて頂くようお願いします。
また、議論の折に必要な情報や編成は文献などで得られる物とし、教会に保管されている文献にも《役職能力詳細》に記載されているような基本の情報は概ね載っている物とします。
- 人狼の生体、性質、設定、襲撃状況等は【赤ログ>白ログ】の順で設定が優先されます。
但し『昼間は人間の姿をしていて、夜になると獣の姿で人を襲う』『鋭い牙と爪がある』程度の基本的な情報は、
文献等で調べれば出てくる&割と一般的に認識されている物とします。
また、赤で進行した部分で白ログへの反映が必須な内容は、匿名メモ、若しくは狼側からの何らかの方法での提示をお願いします。
※ex:襲撃状況など
- 昼間の人狼は無敵ではありません。
人間の姿でいる時には、処刑はどのような手段も有効な物とします。
- 襲撃時の人狼の強さは、適度の加減をお願いします。
襲撃がシステム上かなりの強制力を誇る物である以上、襲撃時の人狼は基本的に無敵状態でも問題はありません。
しかし、襲撃時、村人は無抵抗でなければいけないor狩人以外に攻撃されても必ず無傷でいろという事ではなく、抵抗した結果手傷を負わせる程度は無論問題ありません。
但し、それを受ける受けないは基本、人狼側の判断にお任せします。また、それがその場で直接の致命傷にならないよう、ご注意願います。
- 人狼の襲撃を阻止できるのは【狩人】のみです。
但し狩人本人も、直接狙われて襲撃を受けた場合は一溜りもないでしょう。
また、銀製の武器が人狼に効くという話はあるようですが、基本的には民間伝承の範囲でお願いします。
※PCが「有効」と思い込んでいるのはOKです。
- その他各役職の設定は、極力役職者自身の設定を優先して下さい。
役職者自身のRPに密接に関わる部分ですので、他の方が『こういう物!』と提示するのではなく、役職者本人の設定を優先させて下さい。
役職同士で擦りあわせが必要な場合は……えーと。……愛と気合いでお願いします。
- ファンタジー表現は、他者には見えない範囲でお願いします。
先述の通り、ファンタジー要素に対する基本的なあれこれは現実世界と変わりありません。
ただ、占霊狩など、村側役職の描写をするのにファンタジー的な描写が必要な場面が出てくるかと思われる為、以下の範囲内でなら非現実的な描写もOKとします。
※但し、他者にも感知できる描写はNG、基本的に現実世界でもある程度の説明が付く範囲でお願いします。
- 自分だけが見ることができる
- 本人の思い込み
- 詳細や仕組みはよくわからないが、代々伝えられてきた道具or武具などを扱える
- オーバーテクノロジーの許容
とは言う物の。【人狼】が実在している以上、対応策として多少のオーバーテクノロジーが存在している可能性はあります。
「明らかな現代物」や「明らかなファンタジー表現」はアウトですが、その辺りは寛大に捉えて頂きますようお願い致します。
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| | 世界観追加設定:《結社》
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世界観追加設定:《結社》
共鳴発生時、CO後「そもそも共有者とか言われても意味わかんねーよ!」からの水掛け議論を防止する為、今回は対人狼組織として世界観に下記の設定及び定義を追加します。
《結社》
教会の異端審問が人狼騒動を受けて活発化した末、対人狼専用部門として独立した【公的機関】です。
正構成員・準構成員共に、全て何らかの方法で人間と判断されている人々です。
人狼という存在が居るらしい、と噂されるのと同様、「なんかそんな秘密結社みたいなのがあるらしいよ」「人狼が現れそうな村にはその人たちが来る事があるらしいよ」程度の噂は耳に入る機会もあるかもしれません。
また、共有者以外にも、活動内容上内部で対人狼用の特殊技術が発達している可能性があります。
《共有者》
結社から極秘裏に派遣された人間です。人間であるというお墨付き以外の特別な能力はありません。
特に規模の大きな騒動の鎮静化を図るのが活動目的となり、人狼騒動の発生した村に向かう場合は2人1組で迅速な騒動の解決に従事する事を求められる為、結社員よりも【共有者】の呼び名の方が好まれています。
……が。正式な構成員ならともかく、準構成員(きちんと所属はしていないが何らかの理由で結社員相当の立場を与えられている人間)には自分の立場に対する認識が全く無い場合もあります。また、活動中に本来の相方と離れている途中で騒動に巻き込まれたような場合は、騒動序盤は互いに面識が無い可能性もあります。その辺はゆるゆるとお互いにご相談を。
《システム面注意点》
擦り合わせ簡易化の為、システム上は囁き付きの【共鳴者】で運用されます。が、村内では【共有者】の名称で統一をお願いします。
共鳴の囁きをどう扱うかは、実際に共鳴を引いた方達に完全にお任せします。
※テレパス的な能力になる場合は役職詳細参照、他の人にその話をしても伝わらない可能性の方が高いです。
《結社の【証明】》
基本的にそう数が多い存在でも無い上【立証が難しい】という性質上、結社を名乗る2人組が現れそれ以外に誰も名乗り出ないようであれば、ほぼ本物と思って問題は無いかと思われます。
但し、公的に立証する方法はあるかもしれませんが、閉鎖空間での騒動中にそれがどれだけ信頼されるかは別の問題です。
※例えば「コレが結社の証です!」と他者に見せても、「本当にそうなの?」となる可能性はあります。
《設定理由》
通常の人狼騒動村であれば、議論無しで「貴様が怪しい! てやー!」の疑心暗鬼で殴り合いが発生し、それがシナリオのベースとなるかと思われます。
……が。この村一応《議論》も軸に含まれている為、【共鳴が名乗り出たけど誰も共鳴がどういう存在なのか解らず結局疑われた】という展開は……ええと、まあ。ちょっと、そこで水掛け論発生するとどうにもならないな、と。
なので。【出てきた共有者を疑うのはいいけど、《共有者》という役職の存在自体は疑わない方向でお願いします】。その認識を共有する為の設定です。
「共有者って何だ? 怪しいモンか? なら処刑しとくか!」→非推奨
「共有者が名乗り出てきたけど、本物かどうかは疑わしい」→OK
こういう感じですね。
また、そもそも人狼なんて存在が実在してるなら、人間だって何かしら対策はしてるよね? ……も踏まえ、設定内の多少のオーバーテクノロジーを許容できるような受け皿になればなとか、そういう心算です。
勿論結社以外になんかこんな感じの組織がある可能性もあります……ただまあやりすぎると一気に別の話になるのでその辺は話がぶれない範囲でお願いしたいのですが。うん。
《要するに?》
困った時の結社頼み!
……用法・容量を守って周囲の方々ときちんと擦り合わせた上でのご利用を、お願い致します。
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宿の設定
宿のマップを作った時点で初期施設が多くなった為、独立項目を作成しました。
西洋建築としてはちょっとツッコミ所の多いマップかもですが、こんな感じで捉えておいてください(あ、「見えにくいから描き直す」は大歓迎……!)
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| | 宿概要
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宿概要
《レジーナの宿》
レジーナという女将が経営する、村で唯一の宿泊施設です。
採掘関連の来訪者を受け入れる為、相応に規模の大きな建物となっています。
また、建物自体に下記の定義を設ける物とします。
- 30年前の騒動でもほぼ無傷で残った建物である
- 記載以外の抜け穴、及び抜け道や隠し部屋は無し
- 通路・階段どちらも全箇所人がすれ違える位の幅はあります
- 鍵は全てレジーナ、もしくは宿従業員が管理可能
- 屋外施設を含めた全室壁、床共に穴はない
※窓の無い部屋でも、ドアの隙間などから空気自体は入ってくる物と思われます。
※但し、入浴施設に関しては無茶振り許容推奨……意味は解るな?
- 壁は一応プライバシーが保てる程度の厚みあり
※かなり大きな音を出したり、戸や窓が開いていれば声が聴きとれる範囲です。
※普通の声量の会話を壁越しに聴きとる事は難しいです。
※また、窓や壁の聞き耳なら盗み聞き可能かもしれませんが、他者に見られるリスクは覚悟して下さい。
- ……窓付け忘れました(汗)。が、外に面した壁であれば適宜普通にありそうな場所に配置しちゃって問題ありません。
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| | 設備:1階屋内
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設備:1階屋内
- 食堂(兼酒場)
村人も来訪客も多用する食堂です。村人旅人問わずレジーナの料理に舌鼓を打ち、いつも和気藹々となっている場所です。
2階部分は吹き抜けで、2階客室の一部ドアが見える状態になっています。
- 談話室
採掘された原石の価格交渉などの商談に使われたり、村の会議場としても使われる特別室です。基本有料ですが、村の会議で利用される場合は女将の判断で無償開放されます。
そういった趣旨で利用される施設の為、他の部屋と比較しても特に防音に優れています。また、脇道や大通りに面している為窓は行き来する人間を見付けやすいと思われます。
即ち、【議論内容は基本的に、談話室へ来ないと傍聴不可です】【窓が開いてれば聞こえるでしょうが、向こうからもすぐ見えると思われます】。
囁きもしくは口頭での伝聞は可能ですが、「談話室行ってないけど壁越しで会話聞こえてたよー」は無しとします。
- カウンター
宿の会計、チェックイン、料理や飲み物の注文を受ける場です。
厨房側のカウンターから内部に出入り可能、カウンター背後は小さな酒瓶や客室の鍵などが置かれている棚になっています。宿帳もここの管轄。
また、カウンター内部から厨房への出入りが可能です。
- 厨房
宿の厨房、通常関係者以外はあまり積極的に出入りはしませんが女将不在、もしくは死亡後生存者が調理を行う分には問題ないかと思われます。
宿へ何か食糧を持ち込む人は、脇道から渡り廊下を通り厨房裏手から配達している事が多いようです。また、厨房内部から食糧庫への出入りが可能です。
- 食糧庫
宿内で提供される食糧が保管されてる場所です。出入りは厨房からのみ可能です。
なんか要冷蔵の物が出てきても、小さな氷室とかあるのかもしれないなとかそんな感じで柔軟に考えて頂けるといいような気がします。
- リネン室
取り込んだシーツ類の保管場所です。基本宿の管轄ですが、勝手が解っていれば恐らく問題なく目的の物を出し入れできると思われます。
- 1階客室
他階層共通ですが、全て個室です。
見ての通り渡り廊下に面している(=隙間風が予想される)上、2号室に至っては窓無し確定です。ただ、その分料金面でも安価となっています。
また、従業員用客室が確保しきれない場合、その立地上恐らく此処から部屋が割り当てられる物かと思われます。2部屋あります。
- 渡り廊下
図では扉付け忘れてますが食堂のカウンター横に扉があり、その廊下から1階他施設への行き来ができます。
1階のこの部分は半屋外になっている為、中庭や宿の横の脇道へも直接出入りができます。
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| | 設備:1階屋外
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設備:1階屋外
- 洗い場
上水道に隣接した《洗い場》です。
衣類、リネン、食材、器具食器なども井戸から水汲んで此処で洗っているようです。
壁は無く、支柱に支えられた半屋外の四阿(あずまや)状態。床は石畳、清掃時は丸洗い可能。渡り廊下や中庭、脇道からも扉無しでそのまま出入りできます。
- 井戸
井戸です。洗い場と同じく四阿となっており、水が汲めます。
また、ここの水は「直接飲用可能な水質」とします。
- 中庭
宿の中庭で、洗い場の洗濯物を干せるよう物干し台が並んでいます。
植物は、なんか色々自由に生やしちゃってください。
- 納屋
宿の備品の内、大きな器具類がココに格納されています。
恐らく常時施錠はされているかと思われますが、状況及び実際の備品は、村内描写に一任します。
- 入浴施設
お湯沸かしてーの入りーの……と大真面目に考えるのは面倒なので、【温泉です】。
露天にするかどうかとか効能とかのぞき穴作ったりとかここに関しては完全言った物勝ち。どうせ誰か内部で破壊工作するんだろうし、と、ちらり。
また、男女時間交代での入浴となります。入浴施設の男女交代時間は、早い者勝ちで村内描写にお任せします。
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| | 設備:2階・3階
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設備:2階・3階
- 吹き抜け
食堂の2階は吹き抜けです。食堂左の階段から上へ昇ると、すぐ客室となっています。
なお、廊下・階段とも吹き抜けに面した側には、落下防止の手すりが設けられています。
- 2階客室
吹き抜けに面した2階客室です。砂埃とか入らない分多分1階よりは立地がいいですが、何分食堂がすぐ近くなので、時々騒がしいかも……? 7部屋あります。
- 3階客室
上階にあり比較的落ち着いた部屋です。その分他階層の客室より割高ですが、6・8号室は窓無し確定の為2階客室と同等の扱いかもしれません。全9室。
- 従業員寝室
宿の住込み従業員が使う部屋、個室です。従業員系縁故を申請された方が先着順で略奪しとけばいいと思う。実は角部屋で立地条件いいんじゃないか? とか、内緒。
- 女将の部屋
レジーナの部屋です。宿の事務所も兼ねており、金銭・帳簿・各種施設の鍵の管理などが行われています。
レジーナ役不在、もしくは死亡の際には、従業員もしくは従業員に準ずるPCがこの部屋の管理も引き継いで頂ければ結構です。どっちも居なければまあ、他の生存者にお任せ。
また、この部屋のどこかに梯子があり、屋根裏部屋へ昇れます。
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| | 設備:マップ外
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設備:マップ外
- 屋根裏部屋(マップ外)
女将の部屋から出入りできる屋根裏です。煙突掃除などがある為、ここからさらへ屋根へも出入りできる物と思われます。
また、先述の通り30年前の騒動でもこの宿は破壊されていない為、もしかすると当時の騒動で遺された何かが眠っているかもしれません。
- 馬小屋&トイレ(マップ外)
宿正面の大通りを挟んだ向かい側です。馬などに乗ってやって来た人は、ここで預かってもらう事ができます。
正面以外は木々に覆われ、村で管理してる連絡用の早馬もここに繋がれています(※管理は宿。ヤコブやカタリナなど、農耕・牧畜関連の職業PCの管轄とは別領域とします)。
また、馬小屋の裏手にはトイレも併設されてます。即ちこの宿、トイレは屋外です。何故屋外にあるのかは……大体お察しの通りです。
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村内の施設 ←Update!!
以下、村の設定です。
明記した部分以外の項目、施設に付いては、言った物勝ちで問題ありません。
村内マップ掲載します!! 千年屋(azure777)さん、マップ作成ありがとうございます……!!
※宿屋や教会などのアイコンはあくまでもイメージアイコンですので、実際の外観とは異なります。
※主要な道・建物のみ掲載されてます。宿屋北側の脇道が省略してある他、村内で出てくる道・施設などはこのマップにどんどん追加していく感覚でお願いします。
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| | 村:南西部(入口周辺)
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村:南西部(入口周辺)
- 村入口
街道から石畳で舗装された広い道へ至り、橋を越えた先です。切り開かれた森で、村内へは馬車でもそのまま出入り可能です。
但し、街道と村入口を結ぶ木製の橋は橋脚の経年劣化が指摘され、村の住民からは安全面から架け替えを望む声も上がっているそうですが、過去の騒動に関連した訪問客の減少もあり架け替えの目途は立っていない状態です。
- レジーナの宿
上記参照、大通り沿いの建物で入口は東向き。村の入口付近に位置してます。また、ここが村でのメインの会議場になります。
建物自体は3階建て、30年前の騒動以前からそのままの姿で残ってます。
- 馬小屋・トイレ
大通りを挟んで道の向かい側にあります。
- 大通り
街道から続き、広場まで繋がる石畳の大通りです。
- 宿屋横の脇道
大通りから宿屋の北側を西に向かう脇道です。宿の厨房に直接用がある村人達が利用します。
道の先に何があるかのは、お任せ。
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| | 村:中央〜北部
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村:中央〜北部
- 広場
村の中央に位置する広場です。ここから村入口、登山道、教会方面、丘陵地方面などへ繋がる道がそれぞれ伸びています。
- 役場
広場に面した、北東の登山道脇にある施設です。
村の役場としての設備の他、入山許可証の発行、発掘した緑柱石に関する公的な手続き云々などもここが管轄となります。
- 登山道
翠緑の坑道へ繋がる道です。立ち入りは自由ですが、坑内への立ち入りは役場の許可が必要となります。
- 翠緑の坑道
緑柱石が産出される、小さな鉱山です。常時施錠され立ち入りは不可、採掘作業は役場での許可が必要です。
役場側でも立ち入りには公的な審査・手続きを要する為、入山審査は数日掛かる物となっています。
入口までは登山必須、道中転がってる石の中には緑柱石の結晶を含んだ原石も転がっているかもしれません。
但し、産出される緑柱石自体もそう質が高い物ではない為、価値はあまり高くない物と思われます。
また、先述の通り一度に大量死が可能な場所の為【村中(プロローグ及び本編中)の坑道内への立ち入りは禁止します】。
※さらりと登れるようには書いていますが、鉱山自体は山のかなり高い場所にあります。
鉱山前まで向かう=ほぼ本格的な登山を意味する物とご認識下さい。
※ちなみに、設定時に参考にした鉱脈はアルプスの谷のど真ん中、2000m級地点です。
※過去入った事がある、或いはエピローグで生存時に内部に立ち入る、といった状況であれば構いません。
- 丘陵地帯
村北西部、比較的傾斜のなだらかな地帯です。
多分畑とか放牧地とかこの辺にあるんじゃないかな、とか。
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| | 村:南東部(教会周辺)
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村:南東部(教会周辺)
- 教会
広場南東の道を向かった突き当りにある、教会です。
日頃はミサや葬儀などが執り行われていますが、地下の書庫には人狼騒動の文献が保管されています。
- 墓地
教会に隣接した、村の共同墓地です。
村に住んでいるPCであれば一度は来た事があると思われます。また、奥の極目立たない場所に処刑台が設置されています。
- 処刑台
上記墓地の中にある、古びた処刑台。過去の騒動時に実際使用された物です。
雨風に晒されて所々破損している為、騒動を知らなければ咄嗟には何の為の物か解らないかもしれません。
もし使う場合は修理が必要かもしれませんが、処刑時に利用するかどうかはお任せします。
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上記以外の設備や小路は、位置関係含め基本的に先に言った人勝ちです。
が、舞台設定同様情報の共有と、小さな村の中にありそう&レーティングに沿った範囲で設備の設定をお願いします。
役職・編成に付いて
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| | 役職編成詳細
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役職編成詳細
編成はC国かG国、若しくはG国編成+囁き狂人で検討しています。
※ちなみに、システム上の役職は【狂人→狂信者】、【共有者→共鳴者(緑ログ運用指針は赤ログ準拠、PL視点の相談あり)】へ変更予定です。
- C国、G国の編成相違点
主な相違点は次の通りです、希望時にはご注意をお願いします。
C国編成
11人 狼狼囁占霊狩村村村村楽
12人 狼狼囁占霊狩村村村村村楽
13人 狼狼囁占霊狩村村村村村村楽
14人 狼狼囁占霊狩村村村村村村村楽
15人 狼狼狼囁占霊狩村村村村村村村楽
16人 狼狼狼囁占霊狩共共村村村村村村楽
G国編成
11人 狼狼狂占霊狩村村村村楽
12人 狼狼狂占霊狩村村村村村楽
13人 狼狼狼狂占霊狩村村村村村楽
14人 狼狼狼狂占霊狩村村村村村村楽
15人 狼狼狼狂占霊狩村村村村村村村楽
16人 狼狼狼狂占霊狩村村村村村村村村楽
※10人時は【狼狼占霊村村村村村楽】となりますが、今回はゲルト込み11名以上で開催予定の為割愛しています
- C国は囁ける狂人、G国は囁けない狂人です。
但し、希望があればG国編成+囁き狂人での開催も検討しています。
- C国はフルメンバー時に共有者が出現します。
G編成でも共有要ります? ……要りません、よね?(首こてり) あ、でも、要る場合はその旨ご意見お願いします。
- C国では15人から3狼、G国では13人から3狼です。
日数進行及び狼希望で入村して泣く人数などに関わってきますので、慎重にご検討お願いします。
- 但し、今回はどちらの編成でも【無記名投票】【自殺票あり】【護衛手応え:あり】は共通とします。
襲撃のプルダウンは薔薇の下自体の仕様で連動はなし。デフォルトはお任せ(他狼へ襲撃決定権委任)。襲撃先が統一されていない場合、設定された襲撃先の中からランダムで選ばれます。
※参照:他の人狼クローンとの違い(仕様FAQ) 千年屋さん、ありがとうございます!
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| | 役職能力詳細
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役職能力詳細
それぞれの能力は以下のような内容となります。
詳細は《世界観・概念に付いて》《CO・能力の運用に付いて》の項目も参照してください。
- 村人
能力を持たないただの人間です。
しかし、その推理力や発言が、村の危機を救う鍵となるかもしれません。
- 基本的には【ただの人間】のラインに沿った設定が前提となります。
占・霊・狩の存在意義を失わせるような特殊設定や、共有者に準ずるような絶対白の証明が可能という設定などは避けて頂くようお願いします。
- 人狼
昼間は人間の姿をしていて、夜になると獣の姿で人を襲う、村を滅ぼす忌むべき存在です。
死体の特徴から鋭い牙と爪がある事は、一般的にも知られています。
- 赤ログは『記号を付けての中身発言可』『人狼に関する設定は最優先で確定可(要:必要箇所の白ログ反映)』とします。但し、狂人の設定は狂人側の描写が最優先と見てください。
- 人数が村の終了条件に直結する役職です。また、必然ログ量が多くなる役職でもありますので、体調管理などには特にご注意をお願いします。
- 狂人
何かの理由で人狼に荷担する人間です。人狼側の勝利の為、村を混沌に陥れてください。
- システム上は【狂信者】か【囁き狂人】となります。が、文献には【狂人】として記載されている体でお願いします。
※記載されている能力自体は、システム上の能力と同様で構いません。
- 人狼に荷担しない狂人は、残念ながらただの村人です。役職の性質上【ストーリー中全く人狼へ荷担しない】といったRPは避けて頂くようお願いします。
※途中で人狼を裏切る、徐々に協力し始める、といったRPはセーフゾーンとします。
- 占い師
毎夜一人を占い、それにより相手が人狼か人間かを知る事ができます。
- 村建ての経験則では、PL視点の灰に色を付ける性質上『空気読め』と言われる事が非常に多い役職です。運用に困った時は、素直に匿名メモなどで相談する事をオススメします。
- 霊能者
前日に襲撃以外の方法によって命を失った者が、人間であったか人狼であったかを知る事ができます。
- 確実に知る事が可能なのは【システム上の処刑・突然死での死者の判定】です。
- 襲撃死者に関しては見える見えない込みで、ご自身で能力の運用ラインを定めて頂くようお願いします。
- また、バファリン等の都合で襲撃・処刑の運用で何らかの調整が発生している場合は、ストーリーに合わせた能力運用も可とします。村内で随時相談して頂くようお願いします。
- 狩人
毎夜一人だけ、人狼の襲撃から守る事ができます。
- 人狼の行動を読み、村人達を人狼から守……らなくても大丈夫です。なるべくストーリーが美味しくなるような感じで進めて頂ければ幸いです。
- GJで仕事できるかどうかは、人狼の襲撃次第と思われます。人狼へのGJの強要、PC視点を無視したGJ狙いの護衛などは極力行わないよう、ご注意願います。
- 共有者 ※16人C国編成時のみ出現
何らかの理由により、互いが人間である事を知っている二人です。
その性質上、人狼騒動の議論の折には意見を取りまとめる進行役に任命される事もあるようです。
今回《結社》の設定を追加している為、その兼ね合いで動いて頂ければ幸いです。
- システム上は【共鳴者】となります。が、文献には【共有者】として記載されている体でお願いします。
- 緑ログの運用は赤ログと同様『記号を付けての中身発言可』『共有に関する設定は最優先で確定可(要:必要箇所の白ログ反映)』とします。
- 性質上、テレパス設定などの描写はありとします。但し、白で他者にソレを説明しても、反応は現実世界のソレと同様という事を念頭に置いて下さい。
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進行・注意点に付いて
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| | 進行の流れ
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進行の流れ
- 前提
普通の人狼BBSの流れと同じですが、その全てをRPとして進行させていって下さい。
日数進行は村システムと連動しています。村で夜が明ければ、話も翌日にシフトします。
但し、処刑や襲撃、回想ロールなどでの前日内容補完はOKです。
むしろ処刑や襲撃は投票結果等が絡んでくる為、間際まで状況が確定しないようなら翌日補完などでの対応をオススメします。
- プロローグ
数日前、近くの街道で死体が発見されました。
ところが、その死体には人狼に襲撃された物と思われる特徴が遺されていたのです。
もしかすると、近隣の村が滅ぼされたといった話も聞いているかもしれません。
また、自分自身が過去にどこかでそんな体験をしているかもしれません。
教会の文献に思い当たる人も居るかもしれませんし、対策の為村を離れる人々を見送る事になるかもしれません。
いずれにしても、皆が村の集会場でもある宿へ集まれば、必然その話も出てくる事になるでしょう。
但し、まだまだ噂話の範疇。本当にこの中に人狼が居るなどとは、誰もが思っていない事でしょう。
※時間軸は【騒動前日】、0d扱いでプロローグ〜村開始までは1日の扱いとなります。
※人狼に付いて、或いはその資料に付いては、始めからある程度知っていても構いません。
※NPCは出して構いませんが、極力プロローグ中、遅くとも村封鎖前には村から出して頂くようお願いします。
※ゲルトは見物入村してますが、NPC扱いで構いません。村建ては数発言だけさせた後ほぼ発言させない予定なので、動かし・縁故ともご自由にどうぞ。
- 1日目
何らかの理由で、村の出入りができなくなります。
村に残る人々は不安に駆られながらも、救助を待ちながら復旧へ向けて行動を開始します。
ただ。閉鎖された空間の中、先日の人狼の噂を思い出す人は出てくるでしょう。「もしこの中に人狼が居たら?」そんな話題も、出てくるかもしれません。
勿論、村に潜む人狼たちは、人知れぬ囁きで襲撃の計画を練っている事でしょう。
同様に、不思議な能力を持った人々も、自分の能力と向き合う事となるでしょう。
- 2日目
ゲルトという青年が、無残な姿で発見されました。
死体の傷は、数日前の旅人と同じく、人狼の物らしき爪や牙による物。どうやら、この村の中に人狼が潜んでいるようです。
最悪の状況下、村の全滅を防ぐため、村人達は人狼を話し合いで見つけ出し処刑する事に決めます。
村人たちは、能力者たちは、そして人狼たちは、どのような決断を下すのでしょうか?
- 3日目以降
議論、処刑、襲撃を繰り返していきます。
最後に笑うのは、村人か、それとも人狼か?
すべてが終わるその日まで、村の一員として精一杯生きて下さい。
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| | CO・能力の運用に付いて
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CO・能力の運用に付いて
- COに付いて
COタイミングは個々にお任せしますが、メモは基本的に白でCOした後の情報掲載程度に使うようお願いします。
- 能力の運用に付いて
各種システムメッセージから逸脱した描写にならないよう、以下の点への配慮をお願いします。
- 襲撃は必ず狼が行う物としてください。
- 占霊狩の各能力は、システムで設定した行使先が必ず対象となります。
※但し、その上で結果を偽る、黙秘する、行使先をPC視点で偽るなどは構いません。
- 処刑に対しては、ほぼ制約はありません。
処刑は狼も本人も含めた村全体で行う処理の為、どういう死に方でもOKです。
また、確白・確定能力者など、ガチ村では間違いなく処刑できない先を処刑先に選ぶ事も問題ありませんし、
ストーリー上【処刑】が難しいような場合は『何か別の理由で死亡者が出たため処刑を見合わせる』といった展開にするのも構いません。
但し、極力正当な理由を付けて下さい。
なお、『PCは投票できないけどPLは展開の都合で投票を合わせる』といった対応も可とします。
ただ、全員がPL/PC視点別の場所へ投票を行うと、ストーリー上の得票数が不自然になる場面も想定できる為、
死因が処刑死となる場合は投票も可能な範囲で折り合いを付けるようお願いします。
- 各能力の行使先は、能力者の判断にお任せします。
特に襲撃は、墓下送りを踏まえて場の流れやPCと折り合いを付けながら行使する能力です。
その行使先を村側から強要する事のないよう、なるべく狼側の判断にお任せできるよう、留意してください。
但し、吊り立候補等と同様、白ログのRPとして各能力の行使を誘うのはOKです。
むしろ、それで行使先をスムーズに選べるようになるのであれば、能力者としても歓迎する所でしょう。
- 【システム上での死者は、必ず死亡した扱いにしてください】
生死に関しては白ログの展開が最優先です。「実は生きていた」といった展開は、あくまでもエピ後のifロールとして、その範囲内で進めるようお願いします。
- ログの描写には採用優先順があります。
基本的に、ストーリーに関しては全員から見える白ログが最優先です。
赤、青の描写はそれに準拠、追随する形でお願いします。
但し、先述の通り狼側の設定・襲撃状況に関しては赤ログ最優先とします。
それを落とさないと白ログに齟齬が出るといった場合には、誰かが白で伝える、匿名メモで最低限流して後は赤ログ側で調整する等の対応をお願いします。
また、灰ログの内容は村が終わるまで自分一人しか読めない為、白で出さないと全体との齟齬が生じる場合には【必ず白で発言するようお願いします】。
自分しか読めない内容で「そうじゃなくこうだったのに!」と言われても、対応ができかねてしまいます。
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| | レーティングに付いて
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レーティングに付いて
閲覧制限が『暴力・残酷』となっていますが、襲撃・処刑などの表現に制限を設けない為の設定となります。
あくまでも、積極的にエログロをやれという意図ではありません。
※どちらも目安としては、少年誌程度(※各種内容の直接表現回避)を想定しています。
- 暴力描写の指針
基本的に表現は自由としますが、度を越えて残酷な内容だったり、必要以上に詳細な描写、内臓・四肢切断などの直接描写は控えて頂くようお願いします。
また、拷問、リンチなどはそういったことがあったこと自体を書くのは可能ですが、シーンそのものの描写は避けてください。
なお、内容上PC同士で暴力を伴う諍いが発生する箇所があるかと思われますが、やれやるなどちらの意味でも相手に強要・強制をすることの無いようお願いします。
もしこのレベルのNGがあるようであれば、人狼騒動というダークなテーマを扱う村としては入村自体の推奨ができかねてしまいます。
テーマの性質上、全く犠牲や諍いを出さない騒動の収束は【不可能】だと思ってください。
- 恋愛・性愛描写の指針
キスや抱擁、入浴描写程度は問題ありませんが、それ以上の内容は暗転などで対応をお願いします。
夕食中に流れた途端思わずお父さんがご飯噴きだしたり、お母さんが不自然にチャンネルを変えたりしない程度を目安にお願いします。
また、騒動の中そういう感情が芽生えたり、或いは元々あった感情が表に出ると言った事はあるでしょうが、あくまでもPCの感情として扱ってください。
PL視点から強要、強制する事の無いようお願いします(無論、PCが他PC同士をくっつけようとする等、PCとしての動きなら問題ありません)。
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| | その他注意事項
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その他注意事項
- 村建ては、村建て視点からは方向性は提示しません。
一人のPC・PLとして向かう方向は出てくるでしょうが、基本レーティングの範囲なら何でもアリと考えてます。どんな展開も村的には美味しいです。
但し、RP村では全員がストーリーの主役です。
誰かが嫌がる状態での全体への殺伐強要や、逆にどうしても諍いが発生する場面での調和・非戦闘路線の強要などは行わないよう、皆で折り合いを付けていってください。
- ストーリーにはなるべく自分から積極的に参加しましょう。
必ず全員に絡め、というワケではありませんが、人と人とが対峙する中で生まれるのが対人のストーリーです。
ソロール(独りでロール)ばかりになる事の無いよう、なるべく誰かと何らかの形で対峙できるよう調整する事をお勧めします。
勿論、影で暗躍する美味しい役どころはありです。
但しその結果ソロールが増えるような場合、暗躍しても肝心の表と繋がらなくなってしまう可能性はあります。
その辺りは、PLが周囲の空気を読んでPCを動かしてあげてください。
ちなみに村建ては、皆でストーリーを作るという性質上、ガチ村以上に寡黙吊りはやむを得ない物と認識しております。
- バファリン(リアル事情優先での墓下送り)の指針。
参加する方はまず、体調管理やスケジュール管理に極力気を払った上での入村をお願いします。それが話の大前提です。
但し、やはりどうしてもままならない事はあるかと思われます。
処刑・襲撃のフラグをきちんと立てて墓下へ落ちて頂く事が理想ではありますが、
それも無理そうな場合は無理をせず、白で可能な範囲でRPを落とした上でメモ等での申告をお願いします(無論白も無理な場合は、メモのみの申告でも問題ありません)。
また、地上側は【処刑でのバファリンを前提に対応をお願いします】。
もしストーリー上処刑は難しい方からの申告の場合も、先述の通り投票での処刑以外の方法へ置き換えるのは構いません。
PCの処刑が難しいからと言って、狼の襲撃を村側から強要する事の無いようお願いします。
※無論、狼側からの申告で襲撃で対応して頂く事自体は問題ありません。
- 確定ロールにならないよう気を付けてください。
相手の意志や行動を自分の発言で定めてしまわないよう、気を付けてください。
但し、確定で回した方がテンポが良い場合、相手の空気を読みあいながらさくっと進めてしまっても問題ありません。
もし誰かが何かやらかしちゃっても、確定返しなりどうにか折り合い付けるなり、なんとかしよう! の方向を、推奨いたします。
- ガチな陣営勝利は目指さないようにお願いします。
しつこいようですが、例えそれが自陣営の為に重要な事であっても、PC視点それよりもっと大事な事があるかもしれません。
ので、あくまでも【PCが満足できる生】を目指してください。
また、PC視点で知りうるはずの無い情報を持って他PCを吊りに行ったり、
逆にPLの都合に合わせすぎてPC視点極端に不自然な動きにならないよう、バランス良く動けるよう、みんなで頑張りましょう。
- 【最終日】に拘る必要はありません。
3人or4人の最終日を目指せる事が理想ではありますが、この辺りはストーリー優先で構いません。
その為、最終日前の決着が自然な状態&村全体が同意しているのであれば、もっと人数が多い状態でのエピ入りも問題はありません。
但し、あまりにもどちらかの陣営に利が偏るような決着にはならないよう、両陣営共になるべくご配慮願います(ex:狼3連吊りで5dエピ入り、狼狂全生存など)。
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各種資料
各種資料のまとめです。
【初めてRP村への参加を検討している方へ】
興味を持ってくださって、ありがとうございます! 勿論、RP村へ初めて参加する方も歓迎いたします。
「面白そう、やってみたいな。」その心意気が一番大切です。
ちょっとお話が矛盾しちゃったり、話がまとまらなかったり。それもご愛嬌です。
村の住人同士として、お互い向かい合ってお話を作っていく。そういう事に興味があるのであれば、是非とも一緒に楽しみましょう!
また、諸事項ご覧頂いた上で、もし解らない事があればここや村建て直通で遠慮なくご相談ください。
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RP村で特に大切な事
★RP村では勝敗ではなく、【キャラクターの生き様】が重要視されます。
ガチ推理村では、選んだキャラクターは貴方が発言する際のアイコンにすぎません。
しかし、RP村ではキャラクターは『その村で生活する人間』なのです。
そのキャラクターが、騒動を目の当たりにして、どう考えてどう動くのか?それに重きを置いているのが、【RP村】です。
人狼を庇う、疑われ役になって処刑される、死亡フラグを立てる、処刑を恐れて議論を放棄する。
時として自陣営に反する行為に走る事もあるでしょうが、それが村や他のPLときちんと向き合った結果であれば、それでも構いません。
【PCの納得できる生を生きさせること】が、RP村では一番重要となります。
★但し、村は貴方一人の物ではありません。
皆でお話を作る村なので、勿論他のキャラクターだって大切です。
生き様は大切ですが、お話を紡ぐのは自分一人ではありません。また、他のキャラクターにも貴方同様、中の人が居ます。
難しいようですが、他の人が居てこそ、貴方のキャラクターが存在しています。そして、他の人と対話する事によって、貴方の物語も進んでいくのです。
ちょっとしたすれ違いで上手く行かなかったり、意図した結果と異なってしまうかもしれません。
けれどもそれは全て、『自分一人では体験できなかった事柄』です。ソレを楽しむのが、RP村での醍醐味でもあります。
★PC視点/PL視点
上でも簡単に書いていますが、RP村では二つの視点を区別して考える必要があります。
- PC視点:自分のキャラクター(PC)がストーリーの中で見聞きしている事、及びその情報。
- PL視点:メモ、キャラクターが居ない場所などで進行している物語で、中の人(PL)が得ている情報。
PLが知っている事であっても、それをPCが知っているとは限らない。また、PLが知った事を反映させても、PCは自分視点その情報をどう捉えるのか?
RP村では、これがポイントとなります。
また、キャラクターではなく中の人が話をする事を【PL発言】と言います。
白ログでは、勿論中の人ではなくキャラクターがお話します。その他のログやメモで中の人が話していいかどうかは、その村によって異なります。
村に入る前に、あらかじめその方針は確認しておきましょう。
★確定ロール
自分の行動を書く時、必然的に他の人の行動に触れる場面もあると思われます。
但し。その時、自分の行動に関わるからと言って相手の行動を自分の発言ではっきり書いてしまうと、相手の動きを決めてしまう事になります。
これをRP村では【確定ロール(確定)】と呼びます。
例えば、出会った相手が手にお菓子を持っていました。もしかすると、相手はそのお菓子を自分にくれるかもしれません。
しかしここで自分の発言で「○○さんが私に手に持っていたお菓子をくれた」等とはっきり書いてしまうとします。
すると、実はそのお菓子が別の人へあげる物だった場合、相手はその後の動きに困ってしまいます。これが、確定ロールの一例です。
こういった具合に、相手の行動を自分が管理してしまうと、場合によってはトラブルの元となる場合があります。
慣れないうちは、発言する前にちょっとだけ読み返して、相手の行動を確定させてしまってないかどうか確認してみると良いでしょう。
……ま、やっちゃったらやっちゃったで、その時はご愛嬌です。あれこれ考えるより怖がらず動いて慣れてしまうのが、実は一番なのかもしれません。
★【NG】に付いて
エヌジー。テレビなどでは放送事故などの事を示しますが、RP村では【どうしても許容できない事柄・行動】等を指す言葉となります。
元々の村の趣旨に反するNGを持っている人はそもそも村に入らないでしょうが、それ以外のちょっとした部分でも、どうしても苦手な事はあります。
そういう内容の自己申告が、【NG】です。実は確定云々より、初めてのRP村ではこっちの方が大事な気がします。
例えば多い例を挙げると「不在動かしはOK、セリフ確定NG」や「薔薇(BL)・百合(GL)NG」等があります。
前者は、『私が居ない時でも、キャラは自由に動かして貰って構いません。でも、セリフは後で自分で付けますから、喋らせないでおいてください』という申告です。
後者は『同性愛要素は苦手です』という申告ですね。
この申告がある相手にその行為をしてしまうと、まず間違いなく相手に嫌な思いをさせてしまう事でしょう。
また、自分が苦手な事も事前にきちんと申告しておけば、どうしても苦手なあれこれをされてしまう事を事前に防げます。
大概皆メモにきちんと記載しているので、最初にちらっとだけでも確認しておくと良いと思います。
自分のNGと相手のNGをきちんと確認した上で、お互いなるべく嫌な思いをしなくて済むよう心がけましょう。
※一部出典:RP村の手引き(参考URL参照)
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| | 頻出記号
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頻出記号
割と人によってまちまちだったりしますが、一般的な記号は次のような物です。
この他の記号に付いては、参考URLや実際のRP村などを参照してみてください。
- [文章]
ト書き記号。小説で言う地の文、台詞以外の行動・心情・情景描写を書く場所です。
- *文章*/文章**
通称:退席(離席)記号。PLが席を外す事を示します。
但し、忘れてメモで申告してたり寝落ちしてたりなども、よくある話です。
上記どちらも見かけますが、どっちの方式で記載しているかはその人の好みによります。
- ―場所or時間―
PCの居る場所、時間などの表記に利用します。
発言上部に付けて強調で発言or太字にして発言など、目立つようにしておくと解りやすいです。
- /*発言*/
PL自身の発言であることを示す記号、中の人発言の記号です。
大概の村では白ログでは禁止、他ログやメモでの運用は村ごとに異なります。
……でも、筆者含め括弧閉じずに【/*発言】と使ってる人が、多いような気はする。
※出典:RP村の手引き(参考URL参照)
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| | 参考URL
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参考URL
- RP村の手引き
人狼議事まとめサイト内、RP村の基本用語や基本姿勢に付いてのページです。
前項《RP村で特に大切な事》《頻出記号》で抜粋した項目の詳細が記載されています。
また、このリンクから1個項目を戻った『RP村のご案内』にも、用語辞典や各種参考リンクが記載されてます。
- RP村用語集
enju様記載の『人狼RP村支援wiki』内の、RP村で良く出てくる用語の辞典ページです。
上記『RP村のご案内』用語辞典より充実している為、リンクを掲載させて頂きました。
enju様、掲載許可ありがとうございます。
また、『人狼RP村支援wiki』自体が、RP村の参加姿勢に付いてや文章ガイドなど、とても解りやすく掲載されているwikiでもあります。
初めて参加される方は勿論、幾度か参加されている方にもお楽しみ頂けるのではないかと思われます。
(と、各項目改めて拝見しつつ……な、企画人でした。)
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簡易資料 ←Update!!
※主に鉱山周りの内容です。あくまでも村建てがざくっと調べた範囲の情報で正確な物ではないかもですが、もし参考にされるならどうぞなのでした。
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| | 翠緑
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翠緑
みどりいろ。樹木・石などの色にいう。
⇒翠緑玉:エメラルド
※参照:goo辞書【翠緑】
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| | 緑柱石(※鉱物名)
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緑柱石(※鉱物名)
ベリリウム・ケイ酸アルミニウムを主成分とする柱状の鉱物。
化合物の為、含まれる金属イオンの不純物により多彩な色合いを見せ、宝石として与えられる名も変化する。
主な色・名称は以下の通り。
- ベリル:無色〜淡青〜淡緑(ベリリウム)
- エメラルド:緑〜淡緑(クロム・バナジウム・鉄イオン)
- グリーンベリル:黄緑〜緑(二価鉄イオン、三価鉄イオン)
- アクアマリン:淡青(二価鉄イオン)
- ヘリオドール(ゴールデンベリル):黄金色(三価鉄イオン)
- モルガナイト(ピンクベリル):淡赤〜橙(二価マンガンイオン)
- ビクスバイト(レッドベリル):赤〜赤紫(三価マンガンイオン)
- ゴッシェナイト:無色(アルミニウム・特に純度の高い緑柱石の鉱石)
※文字に当ててある色はあくまでも判別用として振った色です、実際の鉱石とは色合いに差がある場合があります。
※検索すると様々なページが出てきますが、リンクはwikiのみ掲載しておきます。
参照:wikipedia【緑柱石】
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| | 鉱石名と宝石名の《ベリル》
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鉱石名と宝石名の《ベリル》
英語圏でベリル(Beryl)という単語は緑柱石という《鉱物》を指しますが、宝石名として鉱物名と区別せず用いられる事がある為、
言葉が日本に入った際に【宝石質の緑柱石】を指す言葉としてもベリルが使われるようになったとか何とか。
ええと。とりあえず、今書いてるこの項では
- 緑柱石=鉱物名
- ベリル=緑柱石の一種、宝石名
として記載しています。
※参照:上記wiki【緑柱石】項
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| | 翠緑の坑道《想定細部》
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翠緑の坑道《想定細部》
設定時に参考にしたのは、ドイツの隣国オーストリア。ザルツブルクの南約100�、ハーバッハタール(Habachthal)。
アルプスの谷のど真ん中、グラウ・コーゲル山の2300m地点にある、エメラルドを始めとする様々な鉱石の産出で知られる鉱脈です。
(※参照したページによって和訳名異なるので一番それぽいのを記載してます)
記録に出てくるのは1797年が最初。
18世紀末頃から鉱山として本格的な採掘活動が行われていたようですが、存在自体は恐らくローマ時代から知られていたのでは? との事。
産出されるエメラルドは一般的に質が低く、カットに適した結晶は稀……らしいですが、稀に名産地コロンビアの最上級結晶と肩を並べる水準の物もあったとか。
往時はザルツブルク大司教の管理下にあり、ハプスブルク王家のマリア・テレジアを始め王侯貴族たちは皆、この地のエメラルドで身を飾ったそうな。
ただ、所有権が点々とした末ほぼ廃坑状態、現在は鉱物採集家位しか訪れない場所……らしい? です。
……まあ、ええと。
【ドイツっぽい村】と書いてはありますがあくまでも『っぽい』ではあるので、ヨーロッパにもこういう鉱山があるんですよ、という参考にどうぞなのでした。
※参照:宝石読本 5.帝王の宝石 − エメラルド −
(【Virtual Museum of Gems & Gem Crystals】という個人HPの1ページのようです……一番細かく乗っていた為掲載していますがリンク問題ありそうならすぐ外す予定)
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| | 翠緑の坑道《産出される石》
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翠緑の坑道《産出される石》
《緑柱石》とは書いてありますが、宝石名としての種類はあんまり細かく想定してませんw
村名→エメラルド→鉱山設定、の連鎖で出した設定なので、ベリルとかだけでなくエメラルドも採れるんじゃないかしら、とか。そんな感じです。
……まあ。上の項参照でそもそも鉱物としての《緑柱石》には色んな色があるので、多少謎な地質になっても好きなように言っちゃえばいいんじゃとk……げふん。
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参加CO受付
お待たせしました! 改めて、参加COの受付を開始致します。
ただ、COと同時のキャラ予約は更新のブッキングが予想される為、キャラ予約は4/15 0:00から受付を開始します。
それ以前の記入に関してはこちらで白紙に戻しますので、あらかじめご了承をお願いします。
※wikiには随時注意書き、連絡事項を掲載致しますので、CO後も定期的にwikiの確認をお願いします。
※仮決定確認、本決定確認のチェックの確認が取れないなどwikiの確認状況が不明瞭な場合、【村建て側で参加COの取り消しを行う場合があります】。ご了承願います。
参加者リスト
人数確認とCO状況把握の為、記名でのCOにご協力お願いします。
まとめ編集方法が解らない方は、コメントくださればwikiへ追記します。
また、基本は記名COです。
但し、村建てまでご連絡頂ければ匿名CO等随時対策相談承っております。
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| | ※無断での匿名CO禁止に付いての補足※
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※無断での匿名CO禁止に付いての補足※
少し前に企画RP村で頻発した【匿名CO後の無連絡キャンセル】を受けて、このような措置を取らせて頂いております。
要するに。建てる側として、開始可否判断等の兼ね合いや状況把握も含め、無連絡でのキャンセル後連絡が取れない状況になるのが一番困るのです。
何があったのか解らない、でも村には居ない。連絡取れない。と言うのは、心配になっちゃいます。
村建て割と心配性なので、定時に始めるとは言え、可能な手段は全部使って呼び出し放送掛けちゃいます。
無論、問題無くいらして下さる方が大半とは思われますが、そういった経緯あっての記名COです。
勿論、本人が特に問題に思わない場合はそのまま記名ID記名でのCOでも問題ありません。
が。基本が記名COとなっている為、勝手に匿名でCOするということだけは無いように、ご協力お願いします。
|
No. | ID | コメント | 仮決定 | 本決定 | 入村 |
1 | master | 人狼なんか居るワケないじゃん、みんなおおげさだなぁ | ○ | ○ | ○ |
2 | yuo | 村建てです | ○ | ○ | ○ |
3 | reil | | ○ | ○ | |
4 | Catbird713 | にゃあにゃ♪ | ○ | ○ | ○ |
5 | 蕎麦 | よろしくお願いしますの。 | ○ | ○ | ○ |
6 | apricot | (ちょこん) | ○ | ○ | ○ |
7 | squricus | RP村初参加です、よろしくお願いします。 | ◯ | ○ | ○ |
8 | norra | RP村初めてです。ふつつかものですが宜しくお願いします。 | ○ | ○ | ○ |
9 | kosake | よろしくお願いします。たのしみです | ○ | ○ | ○ |
10 | yusura | 言い換え無し村は初めてですが、よろしくお願いいたします。 | ○ | ○ | ○ |
11 | hal8000 | 宜しくお願いいたします。 | ○ | ○ | ○ |
12 | COQten | よろしくお願いします。 | ○ | ○ | ○ |
13 | azure777 | ずさーっ | ○ | ○ | ○ |
14 | 十六夜 | ず……ず、ず、ずざざあああ!! | ○ | ○ | ○ |
15 | suchlich | ずさずさ | ○ | ○ | ○ |
16 | Euph | RP村は初めてです。よろしくお願いします。 | ○ | ○ | ○ |
※ | ゆお | ゲルト操作用、プロのみ見物人として村建てが2ID使用予定です | ○ | ○ | ○ |
参加に関して何か問い合わせ事項、wiki編集依頼ありましたらこちらへお願いします。
- ありがとうございます。不束者ですがよろしくお願いします。すみません。さっそく質問なのですが、 -- Euph?
- 切れましたすみません。用語じゃないけどRP村でよく使う、方言みたいなの教えていただけませんか?でも、今考えたらこれここでお答えいただくにはちょっと長くなりそうでしたすみません。潮騒の村を読んでいてわからなかったのは、「うなぎ」「うなぎる」でした。 -- Euph?
- Euphさん>ご質問ありがとうございます。あー……これRP村の方言と言うより恐らく身内ネタとか中の人の言い回し的な部分です。文脈的には『裏切る』を指している言葉ですね。 -- ゆお?
- ご回答ありがとうございます。なるほど…方言ではないのですね。ありがとうございます。またわからないところが見つかればご連絡いたします。本当に、お手数おかけいたしました。 -- Euph?
- Euphさん>いえいえ、ご遠慮なくどうぞなのです。ただ、その人その人によってちょっとした言い回しの遊びが文章に含まれていたりもする為、文脈での判断になる言葉が出てくる可能性もあります。言葉遊びの可能性も踏まえてご覧いただけると、ある程度意味が通るかも……? -- ゆお?
- ゆおさん>ありがとうございます。なるほど。わからない単語の方は、ガチ村と同じように考えていればいいのですね。ありがとうございます。 -- Euph?
- 鉱山内部への立ち入り禁止とのことですが、騒動中だけではなくプロローグ・エピローグ・過去の回想でも禁止ということで宜しいでしょうか。 -- 匿名?
- 匿名さま>鉱山内部への立ち入りは、【プロローグは禁止、過去回想やエピローグは制限なし】でお願いします(プロローグは【騒動開始前日】の時間軸の為、同様の懸念から制限を設けさせて下さい) -- ゆお?
- 質問に答えていただき、有り難うございます -- 匿名?
- 質問に答えていただき、有り難うございます -- 匿名?
- はい先生! RP上でのCOに対して対抗COなどはありえますか? -- ゆすら?
- ゆすらくん>はい、いいところに気が付きました。というか「議論で狼見付ける」だけ書いてその辺すっぽ抜けてました。【ありえます】。《禁止事項:世界観が根底から崩れる発言、および行為》内の『但し、吊り・騙り・白・黒・グレー・灰など会話としても使う用語に付いては〜』参照で、ありありです。 -- ゆお?
- 回答ありがとうございました!そうなるとPCの信用度も大事ですね。 -- ゆすら?
- まだ思いつきレベルなので実行するかは分かりませんが、もしゲルトに設定や縁故を振りたい場合は、早い者勝ちという認識でよいのでしょうか。そしてプロ中は村建て様が動かしてくださるとのことですが、NPCとPCどちらのつもりでいればよいでしょうか。勝手に動かしても良いのかという点と、一方的に設定を振っても良いのかという点で。 -- 匿名?
- 匿名様>ゲルトに付いてですね。ゲルトは基本村建てメモの代わりでのログイン&最初に数発言しか喋らせないので【NPC認識で問題なし】です。また、設定や縁故は早い物勝ちで自由に定めて下さい(プロ中で決定した事に付いては、スペル等含め内容をメモに貼って頂ければこちらで追記していきます) -- ゆお?
- ……忘れてた。後者は、村建てブラフ込です(村建ても自PCでゲルトに設定振ってメモに貼ってる可能性があります)。 -- ゆお?
- コメントが長くなってきた為、参加CO周りのコメントをwiki下部移動+コメントアウトにしてログを残してます。 -- ゆお?
- ちなみに【PCの信用度】と仰ってましたが……ええと、ほら。ガチでもダメ占い師が居るのと同様、【駄目な真占】をRPするのもまた一興だったりもしますので、信用度等はそこまで気にしなくても大丈夫です。その辺はむしろ、PL視点で理屈付けてPCに調整掛けたりとかかなぁ、と……なのでした。……ほら、逆に占い師が有能すぎると騒動すぐ終わっちゃうし……。 -- ゆお?
- ゲルトについて質問した者です。よく分かりました。村建てさんありがとうございます。 -- 匿名?
キャラ予約
- どの匿名欄に記入したかお忘れなきよう、希望キャラを書き込みお願いします
お名前 | 第一希望 | 第二希望 |
匿名X | ゲルト | ゲルト |
匿名A | ジムゾン | |
匿名B | リーザ | ヤコブ |
匿名C | アルビン | カタリナ |
匿名D | ヨアヒム | リーザ |
匿名E | ヴァルター | トーマス |
匿名F | オットー | カタリナ |
匿名G | カタリナ | レジーナ |
匿名H | クララ | ヨアヒム |
匿名I | ペーター | パメラ |
匿名J | フリーデル | ディーター |
匿名K | レジーナ | モーリッツ |
匿名L | ヤコブ | ジムゾン |
匿名M | ニコラス | モーリッツ |
匿名N | パメラ | シモン |
匿名O | シモン | ディーター |
本決定に伴い【キャラ予約確定】です。
被りが無いようですので、全員第一希望での予約確定です。
村開始前までにキャラを変更する場合、【一度背景色を白に戻してキャラ名を変更】しておいてください。村建てが状況を見ながら再確定させていきます。
※背景色戻しの操作が解らない場合、コメントに一筆入れて頂ければ対応します。
※現在予約のないキャラは【トーマス・ディーター・モーリッツ・エルナ】の4名です。既に予約確定しているキャラは選択不可となりますので、予めご了承をお願い致します。
※キャラ確定後のキャンセル時は、希望予約も消しておいて頂けるようお願いします。
※事故防止の為、お名前欄は固定でお願いします。どこに書いたかご自身でお忘れないよう。
アンケート←NEW!!
編成は、上記《役職編成詳細》を参考に、ご希望の物に投票をお願いします。
また、「どちらでも構わない」場合は延べ人数換算で検討しますので両方チェックをお願いします。
それ以外のご希望ありましたら、コメント欄で申告・ご提案お願い致します。
その他2点ほど気になった点も一緒にアンケート取ってますので、下2つは気が向いたらよろしくお願い致します。
- 村終了後、ここのページをBBSの村ページみたく編集したりとかしてみたいですか?
- ご意見・ご要望をどうぞ
- こちらのアンケートも状況確認してます。今の所G国編成優勢かな、ふむ……村ページ編集も把握(実は以前開催した折もやろうかどうしようか迷ったとかそんな)。で、やっぱり時期が時期だけにリア充さん多そうな気配……問題はなさそうだけど突然死なしで行っておいた方が安心? ……大丈夫かな? むむ。 -- ゆお?
- ……フルメンになった途端増えるC国希望。ですよね。うん、このままフルメンで行くならC国のが共鳴とか出てきてよろしそうな気配かな、と。ちなみに、E国編成は人数変動発生するので予定なしでした。 -- ゆお?
- すみません メモで補足間ににあわなかった、2:713 714 はkさんの妄想です -- k?
- kさん>大丈夫。補足なくても解ったよー。(なでなで) -- 匿名?