絶望の宴に、ご招待しよう――   
 
 

 美しくも哀しい「宴」は終わりました。
 城の書庫への道はこちらです。→「吸血鬼の城」

 

  また次の招待状が届くのをお待ちください――

 

 

 
「宴」のために、吸血鬼の城に集められた人間たち。

 

 ある者はその美しさ故に見初められ、
 ある者はその善性を挫かんと誘惑され、
 ある者は永遠の若さを求めて志願し、
 ある者は好奇心から首を突っ込み、
 ある者は吸血鬼を討たんがために、ここに集う。

 

吸血鬼は彼らを弄びつつ、犠牲者を喰らいます。
特別に興味を覚えた人間には、自分の血を与えて下僕にするでしょう。
吸血鬼の子になってしまった者は、人間を襲い始めます。

 

 吸血鬼に狙われる恐怖。
 そして、かつての知己が魔物になって現われたとき、あなたはどうするのか。

 

ゴシックな城を舞台に、愛と血と葛藤の物語が紡がれます――

 

「吸血鬼の城」の主旨

村側全員=「半狼」で、吸血鬼=「首無し騎士」に襲われた人間もまた吸血鬼になってしまい、昨日までの仲間を喰らう側に回る世界を再現した【完全RP村】です。
役職事前決定制です。「吸血鬼」or「人間」は入村時にオープンにしてください。

 

ホラーではありません
ゴシックな幻想的世界、そして恋愛や主従関係といった浪漫要素が強めのRP村です。
吸血鬼は、人間を屈服させる歓びを、圧倒的な力の誇示を、永遠を見つめる者の孤独を。
人間は、強敵に立ち向かう勇気を、失われた仲間への哀悼を、愛と奇跡を信じる純粋さを。
それぞれの旋律を奏で、物語を盛り上げましょう。

 

24時間更新かつ【吊り/襲撃はランダム決定】です。
2日目からは、更新後(襲撃ロールが終わった頃)に村建てが天の声でランダム機能を使い、その日の犠牲者を選定します。

 
 

身内村ではありません。
興味を持った方は奮ってご参加ください。

 
村建て6/18(金)夜19〜23時予定 6/19(土)23時〜1日目開始
開催地議事国RP州
更 新23:00 / 24hごと
募 集12〜16名 (ダミー込み)
編 成ダ首首半半半半… 【役職事前予約制
レート大人の恋愛 (ソフトエロスな程度で ※後述)
その他吊り/襲撃はランダムで決定します
企画人enju (SNSに同IDで生息中)

システム & 設定 詳細

吸血鬼は、仲間でも襲撃できる「首無し騎士」 2名います。
 1名は美しいものが好きで、人間を誘惑して堕落させることに喜びを見出し、支配と破壊の衝動を秘めた城主。
 もう一人はその客人なり血族の吸血鬼なり敵なり、自由に設定してください。
 吸血鬼は人間にはない優れた技量を備えています。世の中に知られている弱点はたいていデマですが、不滅というわけではありません。(意訳=吊れます)
 吸血鬼は、人間を喰い殺すこと(=吊り)も、自分の血を分け与えて仲間にすること(=襲撃)もできます。

 
 

・吸血鬼以外のPC=「半狼」 システム上、半狼は襲撃されると人狼になります
 この村では、これを「吸血鬼化」と呼びます。吸血鬼化前は人間カウントです。
 吸血鬼化した者は血に飢えており、かつての友や恋人であっても餌に見えます。あるいは吸血鬼仲間を増やしたいと考えるかもしれません。
 吸血鬼となっても、場合によっては、親吸血鬼の不興を買って、滅ぼされてしまうかもしれません(=襲撃)。

 

・白ログは中の人発言禁止。
 赤ログでは人間にはない吸血鬼の特殊能力 (暗闇の中でも目が見える等) に基づく描写をしてください。人間には聞こえない音域の会話もできます。中の人発言は禁止です。
 灰ログ・墓ログは自由に雑談をどうぞ。RPはしてもしなくても混ぜ混ぜでもいいです。
 いずれにしても、後で見られて困らない内容でお願いします。(意訳=殺伐禁止)

 

吊り/襲撃先は、2日目以降、村建てが更新後にランダムで決定し、天声で発表します。
 ただし、PC視点では自分が選ばれたことはわかりません。(予知的な演出ならありです)
 墓落ち理由は「喰い殺された」でも「戦って死亡(人間同士のバトルも可)」でも「自害」でも自由に演出してください。
 吊りのみ「身代わり」可とします。自分が墓落ちしてでも、地上に残したい人が吊りに当たった場合はメモにて申請できます。身代わりは更新1時間前までに申請してください。(襲撃は身代わりというより希望者多そうなのでナシ)
 初回襲撃のみ「首無し騎士」は免除とし、当たった場合は振り直します。
 「首無し騎士」がいなくなった場合は、狼の共食いができないので、狼に襲撃が当たった場合は振り直しになります。

 

・吸血鬼ものには誘惑と頽廃がつきものなので、レーティングは「大人の恋愛 (=性愛描写可)」としておきます。
 ただし、村建てとしてはソフトなエロス描写を目指しています。
 グロッキーやハードSMは推奨しません。性愛時の人体への道具使用は目隠しや手首拘束くらいまででお願いします。
 甘い言葉と優しい脅迫で獲物を弄びましょう。暖かい抱擁と献身で仲間を力づけましょう。
 同性間恋愛OKです。プラトニックで通すのもOKです。逆に、無理強いや打算といった性交渉もありです――ただし、行為の描写はソフトに、ということです。
 「具体的なレーティングがよくわからん」という方は企画人までSNSでメッセージいただければ言葉を尽くして説明します。
 ※恋愛/性愛は必須ではありません。
 キリングも「斬」「刺」「噛」くらいまでで、踏み込んだ損傷描写は避けましょう。格好よく、美しく死にましょう。

 

・近代のヨーロッパ的な世界観です。(意訳=電話がない時代。銃はOK)
 城の周囲は常に霧に囲まれた薄暮の時間帯です。太陽は決して見られません。
 城郭内 (墓所や使用人住居や厩舎等を含む)より外へ出ることも、外部と連絡をとることも出来ません。
 城内にPC以外の人間は居ません
 影のような存在(=吸血鬼の召使い。会話は不可能)が、身の回りの品や要求された品を(吸血鬼の意に反するものでない限り)用意し、食事や風呂など世話してくれます。
 城主の部屋など特定の場所を除けば自由に出入りし利用できますが、いつ何時、吸血鬼が現われるかはわかりません。

 

・吸血鬼の弱点はよくわかっていません。
「十字架」「ニンニク」「太陽」といったものは、一部の吸血鬼には弱点となるかもしれませんが、すべての吸血鬼の弱点とは限りません。(PCが弱点だと信じて使用する分には構いませんが、効果があるかどうかは吸血鬼のリアクションによります)
 吸血鬼の能力や特性も、親子といえども様々なようです。
 人間だった頃の記憶を残している者もいれば忘れてしまう者もいます。コウモリを操る者もいれば、処女しか狙わない者もいるでしょう。
 吸血鬼になったPCは、自分の個性を演出しましょう。

 

・親吸血鬼(=首無し騎士)は、城内のあらゆる場所で起きたことを見聞きできます
・子吸血鬼(=吸血鬼化した半狼)は、親ほどではありませんが、近くに居れば壁の向こうの出来事くらいは把握できるかもしれません。(できれば赤ログでRP)
・人間(=半狼)は当然、自分の立ち会った場面しか見聞きできません。

 

・エピローグになったら、「宴」の終わりの時刻です。
 吸血鬼の呪縛が少し弱まり、城の外へ出ることも可能になります。
 霧を抜ければ太陽を拝めることでしょう。
 むろん、城に留まっても構いませんよ…

 
 

参加CO表

役職立場ID(匿名可)設定備考
1村人ダミーmaster逃げろ、おまえらだけでも逃げろ(サイモン)
2首無し騎士1吸血鬼城主匿名希望iヴェスパタイン希望。男色もしますのでXO様は自分のやりたいキャラを選ばれるのが良いかと思います。
3首無し騎士2血族匿名希望βローズマリー希望。一部記憶の欠落。
4半狼匿名ωマーゴ希望ですω
5半狼匿名飛込グロリアで参加希望です。
6半狼匿名θメアリー希望です。
7半狼匿名rリンダ希望。「宴」を知らずに城に迷い込む予定。
8半狼詩人匿名Xユリシーズ希望。使われてないキャラクターでPC変更調整するかもしれません。
9半狼従者匿名希望shロビン希望。新入り従者(だけど若くない)。
10半狼薬売り匿名bオスカーかサイラス希望。←そのときの様子で選びたいです。でも先取りされてても全く問題ありません。
11半狼匿名NO.11トニー希望です。(カルヴィンより変更)
12半狼従者匿名ssセシル希望。吸血鬼に仕える者な予定で。
13半狼魔物狩人匿名希望tヘクター希望。過去に「宴」から生還した経歴あり。
14半狼匿名希望mドナルド希望。
15半狼記者匿名希望sイアン希望。特ダネを求めて城に潜り込む予定。
16半狼匿名希望gベネット希望。姉の敵を討とうと城に乗り込む予定。
17半狼
 

首無し騎士1は、吸血鬼城主です。性別は問いません。
首無し騎士2は、吸血鬼ですが、立場は自由に設定してください。入村まで未定でも可。
半狼は、城に集まった人間です。以前から吸血鬼に仕えていた、でも構いません。入村まで未定でも可。
希望キャラがあれば備考欄にご記入ください。
人狼議事セットを予定していますが、希望があれば「和の国」セットを混ぜてもいいです。

 

☆様子見CO表
 「日程調整できたら」「墓下見物人で入りたい」などありましたらこちらへどうぞ。

ID(匿名可)備考
001
002
003
004
005
 

質問・ご意見など

  • とても面白そうなルール、設定の企画ですね。一点、吊り襲撃がランダムで決められることに難しさを感じています。二人の吸血鬼役が早々に失われることが懸念されること(襲撃対象に吸血鬼役に当たることもあるでしょう)。二人ともが失われなくとも、一人が早期に退場となることでもう一人が役割上大きな負担を負うことになることも懸念されます。この点について、企画主様は如何様にお考えでしょうか。 -- 様子見? 2010-04-16 (金) 23:34:49
  • 質問ありがとうございます。初回吊り襲撃が吸血鬼にあたることも想定して、首無し2人のスタートにしてあります。早期に首無し消えてもドラマだと思いますので、負担と感じないでください、という考えなのですが如何でしょう。あと、吊りは身代わり制度も導入しました。退場されると困ると考えたら誰かが身代わりCOしてください。身代わり出ないならそれはそれでいいのでしょう。 -- 村建て(enju)? 2010-04-17 (土) 00:24:53
  • 早速のご返答ありがとうございます。設定についてのご主旨承りました。 -- 様子見? 2010-04-17 (土) 16:44:31
  • 参加できるかどうかは不明で仮COしたいのですが、CO表に記入してもよろしいでしょうか? -- 様子見2? 2010-04-29 (木) 16:48:27
  • 様子見CO表を作成しました。仮COはことらへどうぞ! 本参加スライドお待ちしております! -- 村建て(enju)? 2010-04-29 (木) 18:33:38
  • ご回答ありがとうございます。キャラ希望まで出しつつ前向きに検討中ではありますが、念のため仮COの方に記載しました。行けそうなら本参加COの方にスライドします。 -- 様子見2(匿名sh)? 2010-04-30 (金) 18:07:24
  • ランダム分岐禁止とのことですが、それはつまり、自分の意思でちゃんと物事を決めなさいということでしょうか?ランダム分岐が結構好きなので、ちょっとそこが残念 -- 様子見? 2010-04-30 (金) 19:33:42
  • ランダム分岐禁止について。ランダムではなく、自分の意志で物語に最適と思われる行動を決めて描写してください。吊り襲撃がランダムなのにすみませんが、RPに関する村建てのこだわりなのでご理解ください。 -- 村建て(enju)? 2010-04-30 (金) 21:12:50
  • 吊り襲撃のランダムについてですが、結果が同じ人物に被った場合は振りなおし、になるのでしょうか? -- 2010-04-30 (金) 21:42:39
  • 吊り襲撃のランダム結果が重複した場合は、改めて襲撃先のランダム決定をします。 -- 村建て(enju)? 2010-04-30 (金) 22:12:11
  • できそうな気がしたのと、枠に余裕が無くなりそうだったので、本参加COに切り替えました。よろしくお願いします。 -- 匿名sh? 2010-05-01 (土) 09:15:34
  • 『「〜だろうか」等の使用による、確定描写を過度に避けるト書きは止めましょう』との事ですが、確定描写と表裏一体であると共に、「過度」であるという判断は人それぞれですので少々難しく感じます。意識しておけば大丈夫なレベルの話だと捉えてよろしいでしょうか。 -- 2010-05-01 (土) 19:56:31
  • 行けそうな気がするので本参加にスライドしました。よろしくお願いします。 -- 匿名r? 2010-05-01 (土) 20:50:25
  • 「〜だろうか」の件を敢えて村建てからのお願いとして挙げたのは「他PCの行動を曖昧未確定であっても描写しない」「自分の行動は明確にする」の2点について参加者に意識してもらいたいためです。 多分に村建てのこだわりを含みますが、描写におけるトラブルを未然に防ぐ意味もこめて設置した条項です。 キツいなぁ、と思われる部分でしょうけど、そこんとこ汲んでよろしくお願いします。 そういう特殊描写縛りの村だと思ってチャレンジしてみてください。村建ての我が儘が多くてすみません。 -- 村建て(enju)? 2010-05-01 (土) 22:28:51
  • 「不在動かし不可」については、メモで「不在動かしOK」と意思表示しているPCについては適用しません。気にしない人はそう書いておくといいよ! -- 村建て(enju)? 2010-05-01 (土) 22:29:45
  • すみません、こちらの文も伝わりにくかったかもしれません。「だろうか」は、使い方にもよりますが通常「相手の行動を確定させないためのもの」であると捉えております。ですので、使用を控えてくださいということは注意書き部分の「確定描写や不在時動かしなど、相手PCを許可なく演出することは止めましょう。」と矛盾する可能性があるのでは…という意味合いの質問でした。具体例として、「〜はどう感じただろうか」のような用法はOKで、「〜は○○しただろうか」のような用法には気をつけましょうということで大丈夫ですか?(後者も確定要素ではないと思うのですが、相手に選択を押し付けぬよう極力配慮するという形) -- 2010-05-02 (日) 00:11:52
  • 「だろうか」の件ふたたび>OH! こちらこそ質問の意図を読み取れず失礼しました。 ほぼ具体例のとおりです。厳密には他PCの内面や状況には前者的な形でも触れない方が誘導しないという点で確実ですが。 相手の行動を確定させないがために、客観的に読んだ場合に文章としておかしなものになってしまう状態が「過度」の使用と考えます。 それともうひとつの理由として「自分の行動は明確にする」という意味での「だろうか」使用注意としております。  -- 村建て(enju)? 2010-05-02 (日) 18:05:51
  • ご説明納得が行きました。慎重を期すということであれば、場面場面で意識するよう努めたいと思います。丁寧なご回答有難うございました。 -- 2010-05-02 (日) 22:28:08
  • 「相手の反応が必須なシーンは、可能な限り互いのオンタイム」とのことですが、リアル大事で外さねばならない場合、のちに回想で補完はアリなのでしょうか? またオンタイムのあう相手としか掛け合いRPできなくなるような恐れもあると思うのですが、それは意図する部分ですか?-- 2010-05-04 (火) 16:52:41
  • 回想使用について> リアル & 健康 & 家族サービス大事にお願いします。時間軸がおかしくならない範囲で、回想補完はありありです。オンタイム対話のみという縛りはありません。 いろいろ細かくお願いしていますが、神経質にならない程度で各自、気をつけていただければと思います。 -- 村建て(enju)? 2010-05-04 (火) 18:20:17
  • ↑↑とは別の者ですが、時間軸がおかしくならない範囲の回想補完、というのがいまいちピンと来ないのですが、どういう範囲ならセーフで、どこからがアウトなのでしょうか。 -- 2010-05-04 (火) 18:55:36
  • 正直、村建てさんからのお願い事項に今威圧感を感じています。RPするうえにおいて、意図せず村建てさんの禁忌を破ってしまった場合、メモでの謝罪合戦が発生しそうで、別な部分に時間を食いそうな予感もします。もし、そぐわないことが発生した場合はどういった処理をされるのでしょうか?もしくは、その判断を誤りそうな場合は最初から辞退がふさわしいでしょうか?お返事よろしくお願いします。 -- 2010-05-04 (火) 23:53:15
  • 時間軸について> おかしくなる、というのは後のシーンの情報/出来事が回想に混在したりする場合や、後のシーンで既に結果の出ていることを覆す演出などです。 -- 村建て(enju)? 2010-05-05 (水) 00:46:07
  • お願いの強制力について> 村建てのこだわりが強くて怯えさせてしまってすみません。 あくまでも「お願い」です (「禁止」と書いてある条項を除く)。罰ゲームなどはありません。 うっかりやってしまった場合、やった方もやられた方も寛容にスルーを推奨します。せいぜい灰で「あ、ゴメン。確定ロールしちゃった」くらいで。 楽しくやるのが最優先です。 -- 村建て(enju)? 2010-05-05 (水) 00:46:51
  • 回答ありがとうございます。時間軸について理解できました。本編でもよろしくお願いします<(_ _)> -- 2010-05-05 (水) 16:07:36
  • ダミーはどのキャラになるのでしょうか? また、ダミーに設定はあるのでしょうか? -- 2010-05-10 (月) 15:23:37
  • ダミーはサイモンの予定ですが、使用予定のないキャラで変更したいダミーセットの申し出がありましたら考慮します。またダミーの設定はこちらでは用意していません。 -- 村建て(enju)? 2010-05-11 (火) 00:02:36
  • ご回答ありがとうございます。初回犠牲者なので吸血鬼役の人は触れるかな、と思ってきいてみました。サイモンの予定了解しました。設定が用意されていないなら、村中で参加者が作っていく方向と考えればいいでしょうか。 -- 2010-05-11 (火) 00:30:56
  • ごめんなさい!ちょっと先の見通しがつかなくなりましたので早めに辞退させていただきます。外野で見守らせていただきます。楽しみにしています! -- 匿名? 2010-05-11 (火) 12:17:36
  • ダミーの設定は開始後に言った者勝ちでどうぞ。退場演出もやりたければやるということでどうぞ。と考えています。 -- 村立て(enju)? 2010-05-11 (火) 13:15:20
  • 赤ログでの中の人発言は禁止、とありますが、襲撃を誰が行うかなどの打ち合わせも全てRPで、ということですか? -- 2010-05-14 (金) 16:49:32
  • 私は襲撃の打ち合わせもRPで予定しています。 -- ヴェス? 2010-05-14 (金) 20:39:25
  • 襲撃RP> 赤ログまたは白ログで、RPを行ってください。中の人発言は禁止です。 システム上の襲撃者が、必ずしも襲撃RP担当でなくても構いません。 例=半狼が二度目の被襲撃で墓落ちするような場合、首なし騎士による襲撃ではなく、人間とのバトルの結果、あるいは別の要因というRPでもOKです。 -- 村建て(enju)? 2010-05-15 (土) 18:16:17
  • 回答ありがとうございます!襲撃はシステム通りになるかと思っていたので目から鱗でした。 -- 2010-05-16 (日) 14:07:44
  • Кαさんの様子見COを確認しました! もし先に本参加表が埋まっても、半狼+1名しますので、本参加できそうならお申し出ください。-- 村建て(enju)? 2010-06-08 (土) 01:06:17
  • 色々と考えたのですが、今回は参加を見送ることにします。 私の様子見COで、もし参加しづらくなった方がおられましたら、すみませんでした! またどこかでご一緒できましたら、嬉しく思います。 外から応援していますね! お騒がせいたしました。 -- 匿名Кαことkaryo? 2010-06-11 (金) 03:43:23
  • karyoさん> 参加見送りの件、把握しました。またの機会を楽しみにお待ちしております! 私はアニュエラ様の下僕ですw -- 村建て(enju)こと国防神父? 2010-06-11 (金) 20:40:35
  • 村たて様にはご連絡してあったのですが、こちらにも。急に忙しくなり参加できなくなったので、COを辞退しました。またいつかよろしくお願いします。 -- 匿名ソフィア? 2010-06-13 (日) 20:17:44
  • タバサを希望していた者です。多忙で参加が難しくなりましたので、私も参加を辞退したいと思います。また機会があればよろしくお願いします。 -- 匿名α? 2010-06-13 (日) 21:06:02
  • 匿名ソフィアさん、匿名αさん>参加取り止めの件、連絡ありがとうございます。また機会があれば! 匿名XOさん>様子見CO確認しました! スケジュールが会いましたら是非どうぞ! -- 村建て(enju)? 2010-06-14 (月) 21:16:23
  • 空いていたので飛び入りエントリーしたのですが、もし優先順位があったのなら、見物人に回ります -- 匿名X? 2010-06-14 (月) 21:46:06
  • 匿名Xさん>ようこそ! 匿名XOさんのスケジュールクリアが判明したら17名村にしますので、どうぞ、そのままご参加ください。 -- 村建て(enju)? 2010-06-15 (火) 00:12:08
  • もしよければですが、こちらはこのまま参加大丈夫みたいです。 -- 匿名XO? 2010-06-16 (水) 10:14:04
  • 匿名XOさん>おいでませ! NO17爛を作成しておきました。 -- 村建て(enju)? 2010-06-16 (火) 18:36:08
  • 直前で申し訳ありません。急に都合悪くなってしまったので、残念ですが参加の取り下げを致しました。もしまたご縁があれば宜しくお願いします。村の成功を祈ってます。 -- 匿名5? 2010-06-17 (木) 22:27:25
  • 匿名5さん> 参加とりやめ了解しました。またどこかで機会をみつけましょう! なお、村建てまでにCO欄の空白が埋まっていれば17人村で、参加COないままなら16人村で建てます。 -- 村建て(enju)? 2010-06-18 (金) 00:05:52
  • ドタキャンすみません。ちょっと序盤出遅れそうなので取り下げお願いします。 -- 匿名希望XO? 2010-06-18 (金) 21:34:09
  • 匿名希望XOさん> キャンセル了解です。 飛び入り枠1名に変更しておきます。 -- 村建て(enju)? 2010-06-19 (土) 00:13:52

 

 

★村建てからのお願い (怖がらないでいいんだよ!)
 ※こちらにローカルルールまとめました。

 

RP村では「意図せぬ描写をされた」と中の人がやる気をなくす事態が多いです。
それを避けるために、注意すべき点を喚起しました。
どうやら村によって基準がだいぶ違うようなので、あえて細かく提示しておくべきとも考え、こんな量に orz
制限を課したいのではなく、皆が楽しくプレイできるようにするマナーの再確認だと思ってください。

 

自分のPCは大切なものです。他人にとってもそうであると斟酌しましょう。
それと同時に、互いに寛容をもって、相手のミスを許し、楽しくゲームをしましょう。
PCの生き様が示されるRP村では、エゴがぶつかることも多いです。深刻な討論や決裂も見てきました… (遠い目
それを回避する努力をしつつ、やっちまったことは気に病まない強い心で参加してください。
それが、この「お願い」を提示した主旨です。

 
 

RP村の文体にもいろいろありますが、この村では「互いのPCを尊重する」「後で読み返して読み易いログにする」を目指したいというのが村建ての方針です。
あくまでも「お願い」であって強制力も罰ゲームもありません。
してしまった、された場合は寛容にスルーを推奨します。

 

■確定ロール/不在動かし =自分以外のPCの言動/心理などを許可なく描写すること
する方は何の気なしに演出したつもりでも、された相手が「うちのキャラはそんなことしない性格なのに勝手に演出された」と、もんにょりしているのを幾度も見てきました。
いやなことは確定返しで拒否すればいいという意見もありますが、拒絶にもパワーが要りますし、描写のキャンセルは読んで美しくありません。
相手のPCは自分の物ではないという意識をもって、描写に気をつけましょう。

 

ただし、やってしまったからといって気にしすぎで自分がもんにょりしないように。
またメモでいちいち謝罪するのも進行の停滞+メモ貼り表示でログが見にくくなる原因となります。謝罪は灰に埋めておくかエピで。
された側が「この手の確定は今後やめてほしい」という申請をメモで提示するのはありです。

 

■ランダム展開選択/ダイスバトル =ランダム機能を使って結果を出すこと
これは普通の小説ではあり得ないものです。
RP村内での行動は、そのPCが最善と思った行動、PL視点では物語が美しくまとまる方向で選んでください。

 

■回想 =進行中/終了したシーンでの描写を後から補完すること
皆の参加時間がバラバラである以上、回想補完は必須のテクニックといえます。
ただ、夕方割れた花瓶の破片が昼のシーンで発見されるような矛盾が起きないように注意してください。
回想シーンで他PCに話しかけ、回答を求めることは、すでにそのシーンにケリをつけている相手に負担をかけることを心の隅に止めておきましょう。
また、昼のシーンを回想してから朝のシーンの回想に戻ったりするのも、読む方は混乱します。PCにおける時間経過は一方向であるよう気をつけておくと整理しやすいです。
ただし、幼少時の回想などの場合はこの限りではありません。

 

■過度に確定を避ける描写 =「〜しただろうか」等、曖昧な描写にすること
相手の絡む行動だからと自分の行動まで曖昧にするのは読んで奇妙な文章です。その際は相手の行動には触れずに描写する方法を考えましょう。
また、不確定にしたからといって相手の行動を描写するのは誘導になりかねません。自分の意図を伝えるのとト書きによる誘導は違います。
(注・誘導自体はOKです。相手の好きそうな場面を用意したり、悲鳴をあげて助けを呼んだりするのはれっきとした手法です。逆に「彼はこの辺で私に追いついただろうか」等は誘導が見え見えで避けた方が無難な描写です。)

 

■リアリティある描写 =物語を映像化して考えてみてくださいね
いろいろな人と接触したいのはわかりますが、移動や時間経過に無理のある多重登場には注意しましょう。
また、同じ場所で複数の人を相手に同時間軸で別の話題について話すのは不自然です。AさんとバトルしつつBさんとペットについて語るとか…普通ないわw

 

■RP村固有の記号
―― 場所/時間 ――  [ト書き]  「NPCの発言」  退席の合図**

 

その他、オリジナルの記号として以下の記号の使用もありとします。

 

発言++ 連投中なので、反論はちょっと待ってほしいことを示す記号。(強制力はありません)
発言// 発言区切りを示す記号。相手の反応を見たい時や連投の後につける。

 

■機種依存文字
携帯で読む人もいますし、OSが違う人もいます。
機種依存文字は使用しないように気をつけましょう。
なお、白/囁きログでの、中の人発言、およびAA・顔文字等は禁止です。
(灰と墓下とメモは雑談可。/*記号もなくていいです。)