ルー・ガルー戦記 第九次戦役  
 
〜ラモーラル辺境戦〜
 
 

            「ここは俺にまかせて先にゆけ!」

             「一命に代えましても届けて参ります」

 
 

 志ある者は参陣せよ! 
 戦場はこちら

  ※飛び入り募集はしておりません。

 

 パスワードは赤字部分です。↓

  Ducis in consilio posita est virtus militum.
  (兵士たちの勇気は、指揮官の戦略にかかっている)

 
 

★更新履歴
2016.2.10 村建ちました!
2016.2.3 緑陣営の初期配置について追記
2016.1.28 星の欠片チップ予約解禁
2016.1.27 腹心指名
2016.1.21 英雄決定&腹心立候補受付 (〜1/26まで) 
2016.1.20 英雄選挙の決着方法について
2016.1.16 英雄選挙 (〜1/20まで) 
2016.1.10 英雄立候補受付 (〜1/15まで)
2015.12.15 参加CO公募開始
2015.12.1 wiki作成

 

この村の遊び方
「ルー・ガルー戦記」は、熱血志向の合戦RP村です。
 シリーズ9作目となりますが、前作までとのつながりはありません。

 

 PCは軍団や部隊を指揮し、陣形や戦術ロールを行って戦います。一騎打ちもあり。
 戦乱の続く世界の中で、自分の居場所を選び、好敵手と刃を交え、愛する者を守り、命をかけて己が理想を掲げましょう。
 各陣営に戦う理由があり、譲れないものがあります。
 時には、敬愛する相手でも、目的のために討たねばならないかもしれません。

 

 今回は特に、勇ましく華のある死に様を魅せて、皆から熱い追悼をもらうことを目指します。
 そして、仲間の死を乗り越えて、強い心で希望あるエンディングを紡ぎましょう。

 

目次

 

開催国等詳細

ジャンル完全RP、熱血、軍団戦
開催場所薔薇の下国  (うゆきさんチップ全部入りセット)
更新00:30 / 48hごと更新 ※最終日コミット可
開催日2016年2月10日 夜23時頃村建て 〜 2月29日 00:30エピ終了予定(最長)
募集人数10-13名(ダミー&NPC狼抜き)
描写レート熱血! (一般)
企画人enju + nekomichi
原産地「熱血村!」 (主催者=wuming氏) 多謝!!
 

※2月13日の00:30に1d開始予定ですが、その前に参加CO全員の入村が確認できれば手動開始します。
(囁きが使えるようにするためであり、初回更新/2dは2月15日の00:30〜で変更ありません)

 

ポジション & キャラチップ予約

緑陣営のPCは、物語冒頭で緑英雄と共にウエストマール王国(砦の北方向)から帰還するか、正規軍と共にラモーラル領(砦の南方向)にいるかを簡易設定にご記入ください。 
※砦北側で緑英雄が掌握している兵数は、砦からウェストマール方面へ撤退した歩兵500 + ウエストマールから帰還するPC数(英雄自身を含む)×250名までとなります。

英雄と腹心が決まりましたので、星の欠片の予約が可能となりました!
語り継がれる熱い勲は君の手に。

ポジション役職希望チップ簡易設定・所属陣営
辺境伯後継派(緑)英雄共鳴者RKオクタヴィアス
辺境伯後継派(緑)腹心共鳴者EXクレステッド初期位置:ラモーラル領
相談ページでも触れていますが、正規軍と共に行動しています。
独立回復派(赤)英雄囁き狂人RKディーク
独立回復派(赤)腹心囁き狂人C&Dチャールズ
独立回復派(赤)腹心囁き狂人RKマーティン
星の欠片村人サシャ森の民の一人。聾唖者だが目が非常に良い弓使い。独立回復派
星の欠片村人カーク独立回復派。斥候・潜入偵察に長ける。ディークの影武者を勤めることもある。武器は相手のものを奪って使うことが多い。
星の欠片村人RKエディ遊牧民の出身。20歳。6年前、故あって州都在住の元軍医(故人)の養子となるも、ディークの蜂起を知り「土地よりも人に根付く」という一族の信条の元、独立回復派に与する。剣は幼少期より遊びの中で、また、州都においても一部武芸の修練に努めた。
星の欠片村人EXクロイツ辺境伯後継派。30代。ウェストマール王国人。元軍人で現在は退役し商隊の護衛などを行う傭兵になっている。オクタヴィアスを当初は冷ややかに見ていたものの、彼のひととなりを知って味方に。初期位置はウエストマール王国帰還組
星の欠片村人RKツェーザル辺境伯後継派。15年前の乱で宰相に組した将軍の息子。粗野だが裏表がなく忠義に厚い。武器は戦槌。初期位置はラモーラル領の予定。
星の欠片村人RKダーフィト辺境伯後継派。35歳。元は地方領主の庶子だったが20年程前に王国との争いによって生家が絶え、遠縁にあたる辺境伯に引き取られた。15年前の乱にも辺境伯に従って参戦している。武装は片手剣と盾。騎馬で長槍も使う。初期位置ラモーラル領
星の欠片村人RKコリドラス辺境伯後継派。60歳。引退した元将軍。15年前の乱の時には国境線にいたため不参加。初期位置はラモーラル領
星の欠片村人C&Dガートルードラモーラル出身の剣士。アラサー。諸国を渡り歩いた傭兵だが、反抗、裏切り等、悪い噂も多い。再び戦乱が起きたと聞き、辺境伯の鎮圧軍に参加。初期位置はウエストマール帰還組。
後世の歴史書銀狼最終日調整用2ID-NPCです
 

PC間縁故事前相談は、「◎外部専用ページ」にてどうぞ。 開始後の縁故投げももちろんOKです。

※タグ「& br;」(半角削除)でテーブル内改行できます。
※年齢や簡易設定は暫定で構いません。チップ変更も村入り前までOKです。
※合戦村なので、部隊の指揮官、一騎打ち要員、あるいは暗殺者など、力で歴史を動かす設定にしてください。
※女性キャラは各陣営多くて2名まで。0でも構いません。
※どちらかの陣営に人数が偏ってもいいです。
※あからさまに下衆な悪役や狂戦士は不要です。いずれの陣営も「悪」ではありません。鬱傾向の設定もNG
※何か特殊な設定をしたい場合は、事前に村建てにご相談ください。

 

英雄

+  両国英雄詳細
 

腹心 

+  両国腹心詳細
 

物語

かつて、ラモーラル地方はウェストマール王国から麾下に加わるよう打診された。つまりは併合である。
この時、臣従に反対した領主が下克上され、親ウェストマール派の宰相が新しく辺境伯となった。

 

それから15年。
王国の支配下、税は重くなったものの、辺境伯の嗣子(緑英雄)をウェストマールの王都へ人質として差し出すなどの忠誠が認められて、新しい農業技術や医療技術が伝えられ、国民の生活は安定している。
 (※人質=江戸時代に藩が妻子を江戸に置いたイメージ)
ただ、遊牧民のような非定住民や狩人・樵など山林を生活の場とする者にはその恩恵は届きにくく、また農地の拡大により生活の場が脅かされて不満が募っていた。

 

そんな中、かつての領主の子(赤英雄)が成長してリーダーとなり、砦を奪取して独立決起を呼びかける。
反乱を鎮圧せんと向った辺境伯は返り討ちにあって死去し、王都にいる嗣子(緑英雄)に、腹心から即時帰還せよとの知らせが送られた。
嗣子は王都で得た知己らの支援を受けて郷里へ、戦場へ向う。

 

ラモーラルの明日を担うのは、どちらか。

 

戦場について

プロローグ中にマップエリアに入り、進行中は基本的に下記マップの範疇で行動してください。(過去回想はマップ外のエピソードも可です)
断崖絶壁(茶色部分)は軍勢通行不可です。(PC個人は頑張れば可ですが、安易に行き来しないようにご注意ください)
距離の目安として、クリーク砦からベルサリス修道院跡まで、歩兵の行軍速度で6時間程度とします。
(物語的には、間に合うべきときは間に合うし、そうでなければ惜しくも届かないお約束)

 

map-mini.png

ズワンズ谷 ラモーラル地方へ続く隘路。南端にクリーク砦がある。

クリーク砦 ラモーラルの旧国境にある関所。開始時点で赤陣営が占拠済み。建造物は木と土でできている(not石造)。王都側からは、砦を突破しなければマーチェス平原に入れない。(迂回路は時間がかかりすぎる)

キュベルドンの森 赤陣営の拠点のひとつ。法の手が及ばず、犯罪者が逃げ込んだりもする。

マーチェス平原 見通しのいい平原。少ないながら遊牧民も暮らす。(※メイン戦場のひとつの想定なので、片方の陣営が冒頭から占拠したりしないようご配慮ください)

サクソー川 山の洞窟から流れ出る幅30mほどの川。ストフェ湿原へ続く。橋はひとつのみ(木造)。橋以外でも渡れるが、渡河中は無防備になる。(舟なら盾装備可だけど、調達できる舟は20人乗り×20隻を上限とする)

ストフェ湿原 底なし沼や有毒ガスがあり危険。

ベルサリス修道院跡 落雷で炎上し遺棄された修道院跡。今回の反乱鎮圧に際し、ラモーラル軍が兵糧などを置いて拠点にしている。川の水をひいた堀に囲まれ、跳ね橋がある。

ウェストマール王国 君主国。緑英雄は人質として王都の上屋敷で暮らしていた。

ラモーラル地方 ウェストマール王国の一地方。辺境伯が治めている。15年前までは独立国だった。

 

時代背景と世界観

舞台は、戦乱の続く架空の中世欧州風世界、ルー・ガルー。
ラモーラルはその一地方です。
衣食住や動植物などは中欧あたりのイメージでどうぞ。

・マップ外勢力を物語に介入させるのは禁止 (PCの出身国が異国である設定は可)
・火薬はありません
・魔法や幻想生物はなしです。異世界人などもご遠慮ください
・架空世界なので、リアル史上の人物や宗教などをそのまま持ち出さないこと
・一般レートかつ熱血志向につき、傷や戦争の悲惨さを生々しく描いたり、テンションを下げるような鬱展開は禁止
・熱血であっても蹴りで城壁を崩壊させたり、大剣を振り回すビキニアーマー幼女などの行き過ぎた非リアル演出はNG
・通信のためにPC個人や部隊の移動先に届く伝書鳩といったファンタジーもナシにしましょう
・漫画などの外部ネタに走らないこと

 

役職について

ウェストマール王国に併合されたラモーラル地方の元領主の息子をリーダーとする独立回復派 (赤陣営)
下克上によってラモーラル辺境伯となった元宰相の子を擁し、民の安寧をはかる辺境伯後継派 (緑陣営)

PCはこのいずれかに加担して戦います。(途中で鞍替えも可能)

 

各陣営には、総指揮官にあたる英雄1名と、英雄と囁きログをもつ腹心が1-2名います。
囁きは、強い運命の絆を持つ相手にのみ伝わるテレバシーです。(絆の演出のための回想に使用してもOKです)
囁きを使用するのに通信機などの道具はいりませんし、距離に関係なく届きます。
どちらかが死亡したり、裏切った場合でも、囁き能力は消えません。(死亡した側は閲覧のみ)

英雄&腹心(赤陣営=囁き狂人/緑陣営=共鳴者)以外の全員が星の欠片(村人)となります。どちらの陣営につくかは自由に決められます。人数が偏っても大丈夫です。

 

「英雄」「腹心」も、展開によっては墓落ちする場合があります。
英雄がいなくなった場合、ふさわしい誰かが後を引き継いで陣営責任者となります。(星の欠片でも可)

 

「英雄」は立候補で募ります。規定数以上の立候補があった場合は、参加者による投票で決定されます。
その後、「腹心」の立候補を募り、規定数以上の立候補があった場合は、英雄による指名で決定されます。(腹心を1名にするか2名にするかも英雄が選べます)

 

陣営と戦闘について

赤陣営 「緑陣営を打ち破り、ラモーラル州都へ進攻し、独立自治を回復するのを目的とする」
 元領主の子(赤英雄)と先の政変で追放された一派に、森の住民らが意気投合。
 士気は高いが、装備もまちまちな歩兵中心。手に職があり一芸に秀でた者が多い。馬は少ない。全兵数2500程度
 開始時点では、クリーク砦とキュベルドンの森を拠点としている。

 

緑陣営 「赤陣営を制圧し、緑英雄に辺境伯の後を継がせ、ラモーラルの治安維持を目的とする」
 ラモーラル辺境伯の嗣子(緑英雄)とその知己および、ラモーラル正規軍。知己は王都で仲良くなった他国人も可。
 物語序盤でウェストマール(砦の北)側にいる兵は、砦からウェストマール方面へ撤退した歩兵500 + 帰還側PC数×250名。後者は上屋敷の守護隊や知人の私兵、傭兵などで騎兵中心。
 ラモーラル正規軍は開始時点では、ベルサリス修道院跡を拠点としている。兵数は1000ほど。騎兵、歩兵および、弩兵。

 

熱血戦記ものなので、経済封鎖などではなく、戦場で物語の行方を決めてください。
上記設定外の増援や他勢力の介入は禁止です。(マップ外の政情は無視できるものとします)
上記の目的に関しては絶対ではなく、講和で折衷も可能です。(ただし、矜持は貫きましょう)

 

戦闘は、ダイス判定などを使用せず、ロールで趨勢、決着をつけてゆきます。
基本は個人バトルと同じで、対戦相手と交互に戦術ロールと損害演出を行います。
NPCしかいない部隊とPCの率いる部隊が戦った場合、基本的にPC側が勝ちます。

なんの準備もせずに水計とかできないので、大掛かりな計略ロールは計画的に伏線を張っておきましょう。
布陣や伏線は囁き内だけでやっても共通認識されません。合戦ロールに必要な情報は白ログへ。

 

☆ルー・ガルー戦記では、互いに気持ちよく戦うために、「敵と認め合うロール」を推奨しています。
 計略も攻撃も、鮮やかに躱して無効化するのではなく、食らった上でカウンターを狙う心意気で相手を讃えましょう。
 ただし、ダメージや損害を受けすぎると後の行動や味方全体の戦略を縛りかねないのでバランスは大事です。

 例) 「そんなヘナチョコ攻撃が当たるものか」→×
   「なんたる痛撃。こいつこそ我が好敵手よ」→○

  参考ログ ・回廊の戦い

 

墓落ちについて

事前に多数決で次の更新の墓落ち2名を決める事前投票制です。
更新前日の0時(更新まで残り24時間30分)に希望出しを締めきり、集計で得票数の1位2位のキャラを、次の墓落ちとします。(更新と投票が交互に24時間ごとにくるイメージです)
提出期限までに希望を出さない場合は自分落ちに2票として換算します。(最初から墓落ち自薦も可)
同数だった場合は、村建てがどちらかに1票加えて決めます。
進行具合や残り人数によっては、一人落ちの日を挟むことも可能です。

 

 ★投票の基準
 ・入院などのリアル事情による参加継続困難の自己申請
 ・ここらで格好よく死んでやるぜ、という立候補
 ・死亡することで周囲が奮起して展開を加速させられる対象
 ・目的を果たし、そのPCの物語にケリがついた人
 ・ポジションに期待される動きができていないPC
 ・演出が村の主旨にそぐわない、wikiや村建て指示をちゃんと読んでいないと思われる人

 

 ※英雄や腹心に投票希望をすることも可能です
 ※自分がキリングできる相手か、PCが知ってる相手かなどは考慮しなくてOK
 ※自分が所属している陣営だから、仲いい相手だから投票したくない等のフィルターは外そう
 ※「昨日はA陣営だったから、次は別の陣営から」といった配慮も不要
 ※現在戦闘中や負傷しているPCは死亡理由がつけやすそうだから、といった理由では選ばないこと
  (退場が決まってから演出を考えられるように、事前投票となっています)
 ※ランダム決定はもちろんダメ
 ※吊られたい立候補はOKですが、吊られたくない申請はなしで

 

墓落ちが決まったPCは、次の更新までに恰好よく戦死ロールを回してください。
今回の企画は、華々しい散り様を魅せるのが醍醐味です!
どうしても生死不明にしたければ川に流されるとか、それらしい演出をしてください。

退場ロールが更新に間に合わなかった場合は、地上PCによる演出に一任されます。
墓下との意思疎通は行いません。

 

墓下の扱い
墓下は/*記号をつけての中身発言がOKです。RPを続けてもOK
だいたい宴会モードになるみたいです。
歓談しつつ、地上の皆を応援してください。

 

結末について

人数によりますが6d最終日を予定しています。
その前に、地上PCのがどちらかの陣営のみになったり、和議することになった場合は、NPC銀狼を吊ってエピ入りとします。(つまり最終日はPC死亡がありません)
コミットしても構いません。

エピ入りと同時に灰での中身発言を解禁します。
エピは2回延長を利用し、96hにする予定です。
その間に生存者は戦後処理ロールをお願いします。

勝敗に関わらず、希望あるエンディングを紡ぎましょう。

 

参加CO

※記入するIDは、人狼SNSかtwitterで連絡がとれるものにしてください。

IDコメントあれば
1ろこあ
2tasuku
3しゃる
4
5t_nuke
6S.K
7fukafuka
8MIZ
9dia
10shu
11azure_blue3度目の正直で末席にひそり。
12mekomichi村建て補佐
13enju村建て
 

ローカルルール と 質問コーナー

・表ログと囁きでは中身発言禁止です (墓下と灰では可)。表ログと囁きではaaなども禁止ですが、布陣説明/図示に記号を使うのは可。秘話はありません。
・掛け持ち参加は禁止です。(不測の事態で参加予定村のスケジュールが変更になった場合は連絡をください)
・NPCはあくまでもおまけと心得え、重要な活躍をさせないこと。
・RP村のマナーを守り、自分も楽しく相手も楽しませる精神で遊ぼう。
・企画wikiと村建てメッセージをちゃんと読むこと。

 

 参考資料 ★過去のルー・ガルー戦記 まとめページ

 

■質問・ご意見等あれば、こちらへどうぞ↓

  • インフルエンザ貰いました…恢復時期が縁故事前相談に被る&その後の予定が不安定になった為、大変残念なのですがCOを取り下げさせて頂きます。お騒がせしてすみませんでした。良い村になりますよう、外から応援しております! -- ギィ希望だったenhemlu?2016-01-26 (火) 18:32:39
  • enhemluさん> お大事に! 体調回復に務めてください。応援ありがとうございます。 -- 村建て(enju)? 2016-01-26 (火) 19:06:42
  • こちらの方が目に付くかな。外部専用ページで追加情報を書き込もうとしたら、書き込み権限がないと言われました。お手数ですが対応お願いします。 -- オクタヴィアス? 2016-01-28 (木) 22:51:14
  • オクタヴィアスさん> 失礼しました。編集権限を修正しました。これで大丈夫なはずですが、まだダメなら朝以降、いじってみます。 -- 村建て(enju)? 2016-01-29 (金) 00:27:19
  • 確認遅くなりました、すみません。試してみましたが、書き込み権限がないと言われました。メンバー登録をしていないのですが、それが必要なのでしょうか? -- オクタヴィアス? 2016-01-29 (金) 18:30:56
  • オクタヴィアスさん> たびたび失礼しました。昨日はうまく変更できていなかったようです。今度こそ編集可能になったはず…。なお、設定変更でなく追加であれば「メモ更新」でメモを追記してゆく形での運用を想定しているので、そちらもご利用どうぞ。-- 村建て(enju)? 2016-01-29 (金) 18:47:45
  • すみません、こちらの説明不足だったようです!昨日の書き込み不可は、「メモ更新」を利用してのものでした。先程試したのも「メモ更新」の方で、「編集」は確認していませんでした。説明不足すみません。現在は両方使用可能であるのを確認出来ました。対応ありがとうございます。 -- オクタヴィアス? 2016-01-29 (金) 18:56:29
  • オクタヴィアスさん> なるほど! 解決して良かったです。お手数おかけしました。 -- 村建て(enju)? 2016-01-29 (金) 19:10:55
  • 質問なのですが、出身は異国人可というのは、ウェストマール王国の人間でもOKということか、または第三国の人間でもOKなのでしょうか。それとは別にウェストマール王国の正規な部隊としてはマップ外勢力でNGという解釈なのですがそれで合ってますでしょうか。(正規じゃなくて個人的ならOKなのかなと) -- クロイツ? 2016-02-03 (水) 21:00:55
  • クロイツさん> 質問を承りました。 出身は異国人可というのは、ウェストマール王国の人間でも第三国の人間でもOKです。 ウェストマール王国や他国の兵員を率いるのはマップ外勢力なのでNGとなります。規定の人数内で傭兵を使うのは可です。 -- 村建て(enju)? 2016-02-03 (水) 21:49:39
  • 回答ありがとうございます。これを元に少し考えます。 -- 村建てさま? 2016-02-03 (水) 23:33:16