ルー・ガルー戦記 第八次戦役
〜海峡攻防戦〜
「最大戦速! 機関室、出力振り絞れ!」
「いいか。この小さな海こそが今、世界の中心なんだ。」
★更新履歴
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| | ← これまでの更新履歴
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9/16
wikiができました
9/23
英雄の立候補を開始しました。
「村の進行」を追記しました。
10/1
英雄が決定しました。
腹心の立候補を開始しました。
10/8
腹心立候補を締め切りました。
10/11
「艦船・兵器」「総兵数」の項目を追加しました。
「村の進行」を一部修正しました。
「戦いの舞台」に地図と地名の説明を追加しました。
10/12
星の欠片の希望受付開始しました。
10/31
「戦いの舞台」に地図の広さの参考画像を追加しました。
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11/1
村が建ちました
ルー・ガルー戦記 8 〜海峡攻防戦〜
参加パスワードは、下の赤字部分です。
Ignoranti quem portum petat nullus ventus est. (いかなる港を目指すか知らぬ者に、風は吹かない)
緊急時連絡用コメント欄(村に入れない等の非常時専用)
目次
戦いの舞台
鉄と蒸気が世界を急速に変えていったこの時代、
国々は先を争って海の外へと領土を広げ、植民地を増やしていた。
中でもモルトガット帝国は、その勇をもって海を次々と自国の航路とし、
大海に敷かれた見えざる道は、今や世界をひとめぐりに繋げようとしていた。
ただ一箇所を除いて。
大陸と大陸の間を抜ける唯一の海の道、グロル海峡。
古くよりこの海峡を支配してきた海洋国家ウルケルは、
モルトガット帝国に海峡を明け渡すことを拒否したのだ。
海峡を自国の航路に組み込み、世界を一つの航路で繋がんとするモルトガット帝国。
己の生きる海を守り通そうとするウルケル。
それぞれの意思と意地を背負った艦隊が洋上で激突する。
・地図の広さは海峡西側入り口から首都まで巡航速度で5日間、海峡西側入り口の一番狭い部分を横断するのに半日程度です。
(最大速度は巡航速度の倍程度ですが、石炭を大量に消費するため一昼夜ほどしか持続できません)
・モルトガット帝国の本国は地図西側、船で半月ほどの距離にあります。
・海峡の両岸は険しい山岳地帯なので、陸路での移動は困難です。
・港(▼)マークがある場所は軍港として使用できます。他にも港はあちらこちらにありますが、大型艦が入港するのは困難です。
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| | ← 地名の説明
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・カルボナード
ウルケルの首都。政治経済の中心であると同時に、巨大な港湾施設、造船所などを有する。
・シコン港
海峡西側入り口に位置する拠点。小規模ながら街と砦があり軍港として利用できる。帝国により占拠される。
・ストンプ港
ウルケル随一の造船所を有する港。兵器工廠や修理工廠などがある。
・リオレ島
海峡西側の船舶の航行を監視している軍事拠点。
・フリカデル島
周辺に暗礁地帯や潮流の速い地帯をもつ島。大きな港は無いが小さな港と町は存在している。
・アーレント島
暗礁地帯東側の島。少量だが上質の鉄鉱石を産するため鉱山を中心とする町がある。
・カリコル島
海峡内でもっとも美しいといわれる島。鉱山の者や工廠の者がよく遊びに行くため歓楽街もある。
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※地図の広さの参考画像
この村の主旨
舞台は架空の世界、ルー・ガルー。
戦場、あるいはその周辺の人間模様に焦点をあてた熱血戦記物の完全RP村です。
その世界に生きるキャラクターを演じて、自分の居場所を選び、好敵手と刃を交え、愛する者を守り、命をかけて己が生き様を知らしめましょう。
正論、理想主義、どんと来いです。拝金主義も、傾奇も、信念ならよし。
相手を論破するのではなく、惚れさせましょう!
熱血!
自分の信念を持ち、理想を叶える情熱を持ち、自ら行動に移せる人。
愛する者のために全てを投げ出し、仲間のために命をかけられる人。
夕日の河原で殴り合って、熱い友情を確かめ合える人。
そんな人をルー・ガルーは求めています。
戦記物!
互いに譲れぬ正義、或いは理由をもって戦う二つの陣営。
時に理不尽な命令で戦場に行かねばならないこともある。
時に目的のため、敬愛する相手を討たねばならぬこともある。
時に信義のために無益とわかっている戦いで命を落とすこともある。
戦争の中で織りなされる様々な人間関係や、正論と正論のぶつかり合う論戦、命をかけた戦いの中で育まれ、或いは終わりを迎える友情などを楽しむ村です。
海戦!
青い海の上に白い航跡を描いて進む艦隊。
マストの間を飛び回る複葉機の群れ。
大砲の轟音が耳を聾し、硝煙の匂いが海風と混ざり合う。
蒸気機関全盛の時代、海を征く鋼鉄の船団が戦いの主役です。
村の基本システム
■事前投票制
更新前日の0時(更新32h前)までに、次に墓落ちする2名を誰にするかメモで投票し、多数決で決めます。
得票が同じだった場合は、企画人がさらに1票を加えて決定します。
投票はPL視点で行います。システム的な投票者/襲撃者が、キリングをする必要はありません。
なお投票の際、メモに理由は書かないでください。
墓落ちは基本的に死亡と扱います。
(ただし、4d投票集計分(11/10)以降の墓落ちで死亡が相応しくない場合は、生死不明・生存のまま退場でもかまいません。)
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| | ← 投票の基準について
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PL視点による投票の基準を以下に示します。
優先度が高いものから
・世界観を理解していない、PCレベルを逸脱した暴言・ネタ主体、無敵設定などの村ブレイカー
・入院など、リアル事情による参加継続が困難との自己申請
・ひきこもり、ひよりみ、寡黙、極度のコアズレ
・ここらで格好よく死んでやるぜ、という立候補
・キャラとしての使命を果たした感のあるキャラ
・展開的に落とすと熱いキャラ
・最終局面に必要と思われるキャラは残す
★注意
・自分がキリングできる相手か、PCが知ってる相手かなどは考慮しなくてOK
・自分の陣営だから投票したくない…はダメです。
また、「昨日はA陣営だったから、次はB陣営から」という配慮も不要です。
・今、戦っているPCは落ち理由がつけやすそうだから…は考慮しないこと。
怪我してるから、とか、戦闘中だからという理由での投票は避けてください。
・次の更新時に不在なので、今回はわたしに票を入れないでほしい…などの希望は不可です。
運悪く多忙な日に墓落ちが決まったら、更新直前まで死亡ロール引っ張るのは必須ではないので、早めのロールで頑張って。
(次の更新まで47hを残して死亡ロールやりきった猛者もいました…)
・英雄でも、落ちるべき時であれば落ちてよいです。
英雄が墓落ちした時は、然るべき人物がその権限を引き継ぐようにしましょう。
(腹心が引き継ぐのが順当ですが、星の欠片が引き継ぐこともあるかもしれません)
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■各ログの扱い
白ログ(表発言)
物語の主軸です。白ログだけで意味の通るものにしましょう。
絵文字・AA・中の人発言・展開のランダム分岐は禁止です。
(賭博ロールなどのランダム使用はOK)
囁きログ
英雄と腹心は共鳴者、或いは囁き狂人で、互いに共鳴/囁きで軍略の相談をしたり、絆の表現が出来ます。
ルー・ガルーでは時折、特定の相手と精神的に繋がる能力を持つものが現れます。
能力発現のタイミングは、ふたりが出会った時や危機に陥った時、特定の物品を手に入れたときなどさまざまです。
絆で結ばれたふたりは遠く離れた場所でもテレパシーで会話できます。
この能力は、たとえ片方が敵に寝返るなどしても消えるものではありません。
共鳴/囁きログはテレパシー会話以外にも通常会話や回想等、自由に使ってください。
白ログ同様、絵文字・AA・中の人発言・展開のランダム分岐は禁止です。
墓ログ
墓下の世界は、基本的には現世と来世の狭間ですが、それ以上のことは行った人が自由に決めてください。
中身発言もOKです。自由に過ごしてください。
独り言ログ
なにも制限はありません。ご自由にどうぞ。
ただし、後で読まれて困るもの(感情的な愚痴など)は書かないようにしましょう。
■その他
この村の禁止事項は以下になります。
・他の村(見物人含む)との掛け持ち (プロエピ被りは消極的に可)
・RPを超えた暴言、周囲に心配をかけるようなネガティヴ言動
・物語のバランスや世界観を崩す設定や発言/行動
・外部の作品や他の村などのネタを長く続けること (独り言ではご自由に)
・PC相当の動きや能力をもつ複数キャラ(部下など)の使用 (モブやスタッフ程度なら可)
シリーズものですが、参加に当たって過去村の1〜7を読む必要はありません。
なお今回の企画は、nekomichiがメイン、enjuがサブとなっています。
システム概要
時期 | 2015年11月1日(日) 22:00頃 村建て/全員入村し次第1d開始 |
開催場所 | 薔薇の下国 |
キャラセット | 薔薇の下&薔薇EX&人狼BBS Ver.羊&EX-BBS&Cats And Dogs&GM&RosenKreuz |
更新 | 08:00 / 48hごと更新 |
描写レート | 熱血! (一般) |
企画人 | nekomichi + enju |
コミュ | 「人狼BBSで戦記ものをやる」 |
原産地 | 「熱血村!」コミュ (主催者=wuming氏) 多謝!! |
参戦者リスト
参加CO表
※匿名CO可ですが、村建てに連絡をお願いします。(連絡先は、SNSではnekomichi、Twitterでは@nekomichitoruです。)
※初日落ち、初回落ちのご要望あればご相談ください。
| ID | 補足・コメント等 |
1 | nekomichi | 村建てそのいち |
2 | enju | 村建てそのに |
3 | tasuku | |
4 | rokoa | |
5 | fukafuka | |
6 | rinaria | |
7 | dia | |
8 | t_nuke | |
9 | miseki | |
10 | lunaway | |
11 | Ree | |
12 | MIZ | |
13 | laetitia | |
クラスと役職解説
この村のPCはシステム上の役職とは別に、「英雄」「腹心」「星の欠片」いずれかのクラス=役柄を担います。
どのクラスであっても個人戦闘能力、軍指揮能力は必須ではありません。
(とはいえ、英雄/腹心のどちらかは軍指揮を行うべきでしょう。)
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| | ← クラス説明
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■英雄:モルトガット帝国側(囁き狂人)/ウルケル側(共鳴者) 各陣営1名
自軍全体を支える、あるいは導く立場です。物語の主軸を担うことが期待されます。
指揮官、指導者、精神的旗手などがあげられます。
戦争の終結を決められる人物であればなお良いです。
基本的には最終日陣営ですが、熱い展開になるならば墓落ちもありです。
■腹心:モルトガット帝国側(囁き狂人)/ウルケル側(共鳴者) 各陣営1名
英雄を支える立場の人間です。
部下、師匠、幼なじみ、恋人、従者などがあげられます。
英雄が死亡したときには、その立場を引き継ぐことが期待されます。
■星の欠片:村人(希望により他役職)
上記以外の人々です。
囁きには参加できませんが、将官などでも問題ありません。
英雄がいなくなった場合など、英雄の立場を引き継ぐこともあり得ます。
必ず、二陣営のどちらかに所属します。
中立、第三陣営などは存在しません。
ただし、裏切り者、スパイなどの設定でも構いません。
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配役希望リスト
英雄、腹心、星の欠片の順で希望を募ります。
星の欠片の希望受付開始しました。
下の配役リスト欄に書き込んでください。
陣営の偏りはあまりにも極端でなければ気にしなくて構いません。
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| | ← 両国英雄
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モルトガット帝国側英雄
キャラ | 設定 | 思想・行動指針など | コアタイム | 希望する腹心のタイプ | RKトール | 24歳・男。4代目君主。国政を義兄(姉の夫)に託し、親征している。 才気煥発な覇王タイプで、二刀流ナイフ使い。 少年期は城下でヤンチャしつつ、人脈を培い、信用できる人間を見極めていた。 側近グループ"小鴉"には出自を問わず様々な食客が集う。 政略結婚した幼妻を首都に残してきている。それとは別に愛人もいる。 | 全土統一によって海も陸も自由に行き来できる開放的な世界を目標としている。 豊かな国力を背景にした物量作戦による短期決戦が好み。 | 夜中心+日によっては日中も | 特に指定しません。 |
ウルケル側英雄
キャラ | 設定 | 思想・行動指針など | コアタイム | 希望する腹心のタイプ | RKゲオルグ | ウルケル海軍提督。開戦時に於いては、ウルケル海軍総司令官を務める。46才。 若い時分には様々な海で傭兵等としても戦った経験を持ち、海戦上手として名が知られる。 艦長を歴任した後に現在の地位に就いた、現場叩き上げタイプ。 一通りの武器の扱いには習熟するが、得意武器は斧。重量のある戦斧を愛用の武器とする。 | 自国の自由は自分たちの手で守る主義。 大きいものに巻かれるを良しとせず、自主自立の尊厳を重視している。 | 日中+深夜不定期 | 特に指定ありません。 |
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+
| | ← 両国腹心
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モルトガット帝国側腹心
キャラ | 設定 | 補足 | コアタイム | RKルートヴィヒ | 「あなたは地平線の先を見ていてください。足元は私が見ておきましたから」 男。主の年齢に+4ヶ月。 名のある商家の生まれ。"小鴉"の活動を資金面で支えていた。 軍人というより政治家肌だが軍指揮も剣技も射撃もそつなくこなす。 趣味は釣り。釣果はあったためしがない。 | "小鴉"結成以前よりの知己、もしくは幼馴染を希望したいです。 | 夜中心。日と状況により日中も |
ウルケル側腹心
キャラ | 設定 | 補足 | コアタイム | RKヴィクトリア | ウルケル海軍少佐。32歳。 中流階級の出だが、政略結婚の道具にされるのを嫌い、両親の反対を押し切って士官学校へ入学。そのまま軍入りし、20代後半の数年は傭兵として各地を渡り歩いていた。 操船・操縦技術に優れ、女性ながらに豪快な操船を行う。複葉機操縦も可能。 護拳の広いサーベルを所持し、護拳を活用した戦い方をする。 | 提督とは年齢や性別を超えた友人のような関係を希望します。 部隊牽引・単独行動、個人戦・軍団戦共に可能。 | 基本的に夜中心で日中は覗くだけ | RKタクマ | ウルケル海軍大佐。10代の頃から傭兵として各国を渡り歩いてきた。歴戦の兵。 ゲオルグに戦闘の中で命を助けられた事があり、以後恩人として強く慕い、その旗下に付き従っている。 酔うと鼻歌を歌い出す癖があるが極度の音痴で「歌で敵艦を沈められる」とも噂されるが実際はライフルの名手。近接戦ではタルワールを使用 | ウルケル海軍では現在提督直下の副官扱いとして旗艦に同乗。戦局によっては別の艦を預かる事も想定。年齢39歳に確定。提督に命を救われたのは15〜6年前の傭兵部隊としての戦闘中のこと。 | 平日夜〜深夜、土日は不定期 | C&Dダルメシアン | 現ウルケル元首。軍略よりも、内政&外交と商才に長ける。代々続く貴族の嫡男。妻子持ち。 個人所有の交易船と傭兵部隊を多く持ち、資産力は有力諸侯内でも上位にあたる。 人当たりは温和だが自国の不利益になると判断したことに対しては頑として引かない面も。 | ステ振り真逆だが思想一致の友人&支援者位置になれたらと。 戦闘能力は、個人戦は× 指揮能力△ 資金援助と所有兵力○を予定しています。 | 夜〜深夜メインで日中は覗く程度かと |
|
■配役リスト
配役 | 役職 | キャラ | 所属・設定等 |
英雄/帝国 | 囁き狂人 | RKトール | 帝国4代目君主 |
腹心/帝国 | 囁き狂人 | RKルートヴィヒ | 君主の腹心 |
英雄/ウルケル | 共鳴者 | RKゲオルグ | ウルケル海軍総司令官 |
腹心/ウルケル | 共鳴者 | RKタクマ | ウルケル海軍大佐 |
星の欠片 | 村人 | RKヴィクトリア | ウルケル海軍中尉。操船・操縦技術に優れる。 |
星の欠片 | 村人 | RKロー・シェン | 帝国軍中佐。祖国は15〜16年前から帝国の植民地。 |
星の欠片 | 村人 | RKシュテルン | ウルケル海軍少尉。複葉機操縦士で、射撃の腕には定評あり。 |
星の欠片 | 村人 | RKウルズ | 帝国軍(階級未定)元ウルケル貴族妾腹の出だが母親の病の治療の為帝国に移住・軍入りする。 |
星の欠片 | 村人 | ファミル | シコン港一帯を所領とするウルケル有力諸侯のひとり。 |
星の欠片 | 村人 | RKセルウィン | 帝国軍(階級未定)複葉機操縦が得意。小鴉の一員。 |
星の欠片 | 村人 | ウェルシュ | ストンプ港一帯を所領とするウルケル有力諸侯のひとり。 |
星の欠片 | 村人 | RKミリアム | 帝国軍少尉。十数年前に帝国に併呑された亡国の出身。 |
星の欠片 | 村人 | RKシロウ | ウルケル海軍所属(階級未定)。医師だが、傭兵として働いていた軍医“もどき”。 |
後世の歴史家 | 銀狼 | ナイジェル | 最終日吊り要員です |
ダミー | 村人 | RKカシム | ウルケル海軍所属の新兵 |
設定擦り合わせ用掲示板
設定すりあわせは、こちらの 外部掲示板 をご利用ください。
事前縁故は、あまり細かく作りすぎないことを推奨します。(英雄/腹心間は除く)
CO、キャラクター関連の質問、コメントなど
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| | ← 腹心決定までのコメント
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- すみません。その頃のリアルがだいぶ不穏になってきそうなので、COキャンセルでお願いします。 -- el900m?
- おおお…、了解しました。おのれリアルめ。もしまた落ち着いたらよろしくお願いします。 -- 村建て?
- 腹心非選出になった場合、そのまま移動でもOKとのことですが、ダルメシアンについては、腹心に選ばれなかった場合には、ばっさりキャラを変えるか、元首ではなくすか、どちらかの調整を入れる予定でいます。(個人的に共鳴なしでこの位置と距離感は扱いを面倒にしてしまう可能性を危惧をしていまして)というお知らせを先にそっとおいておきます。 -- ダルメシアンの中身?
- 複数の腹心立候補ありがとうございます。一晩の立候補に驚いて以来一週間ほど、みなさんのキャラクターを想像しては展開を想像するのが楽しかったです。色々と考えましたが、今回はタクマさんに腹心をお願いしようかと思います。 -- ゲオルグ?
- ヴィクトリアさん。年齢や性別を超えた関係、とても魅力的でした。貴女と組めば、遠慮なく楽しく軽妙な遣り取りが出来そうに思えました。海も空も駆け回らんとする姿勢も、キャラクターにあっていて本当に良いと思います。生き生きとしたイメージが豊かで素敵でした。 -- ゲオルグ?
- タクマさん。過去の絡みからの設定、イメージしやすく拝見しました。酔って鼻歌のエピソードは楽しいですね!是非とも村でも見せて頂きたく、腹心をよろしくお願いします。些かむさ苦しい中年コンビになりそうですが、帝国の若さに負けず楽しくやりましょう。 -- ゲオルグ?
- ダルメシアンさん。政治家という、空白に置いてあったポジションに綺麗に入って来られて面白かった。ステ振り真逆の友人も楽しそうで、悩みました。キャラクターを組み直させてしまうとは、本当に申し訳なく…!このままではなくとも、村で別の形で語り合えたらと思います。 -- ゲオルグ?
- 三人とも魅力的で、考えては迷い何度もここを見直しました。恐らくはどなたと組んでも、それぞれに素敵な物語となったのではないかと思っています。出来れば全員と組んで話がしてみたかった…!惜しく思いますが、お二方とも村で是非また別の形でよろしくお願い出来ればと思います。この度は本当にありがとうございました。 -- ゲオルグ?
- ゲオルグさん>腹心の選出お疲れ様でした。腹心のみなさま、選ばれた方もそうでなかった方もご一緒に、村で良い物語を紡いで行けたらと思います。 -- 村建て?
- なお腹心が決定したのでそのまま星の欠片の希望受付に入ってもいいのですが、wiki作成の都合上、当初の予定通り12日の24時を過ぎてからでお願いします。それまでには埋まっていないところを何とかしたい、です。 -- 村建て?
- 腹心決定確認しました。 我が腹心>よろしく頼みます。補足の件、問題ありません。出会いの腹案があればお任せします。 ウルケルの両将>対戦を楽しみにしています。-- トール?
- 提督>選出ありがとうございます。他のお二人の設定の独創性が素晴らしく、選んで頂けると思っていませんでした。うわああ、となっておりますが、精一杯提督を支え頑張る所存ですので、よろしくお願い致します。君主殿>こちらこそ楽しみにしております。ウルケル魂を御見せしましょう。 -- タクマ?
|
えーと、どこに書けば良いか悩んだんだけども、ここで。外部掲示板の設定まとめに書き込もうとしたら、「書き込み権限がありません」って出るんだが、これはメンバーにならないと書き込めないのかな? -- ヴィクトリア?
失礼しました。設定変更したのでもう書き込めるかと思います。だめだったらまた連絡ください。 -- 村建て?
村建て氏>書き込めるのを確認した。対応ありがとう。 -- ヴィクトリア?
世界設定
村の舞台となる世界設定の説明です。
時代背景
産業革命が進行し、帝国主義が台頭した時代。
おおよそ19世紀後半をベースとしていますが、どちらかというとスチームパンクです。
蒸気船、大砲、複葉機。
それが全てです。
ふたつの国家
今回の戦いの主体となる2つの国家です。
村進行中は基本的に、他の国や勢力は戦争に介入してきません。
モルトガット帝国
近年、急速に領土や植民地の拡大を続けている大国。
自国の航路で世界を一周するという大目標を掲げて海へと乗り出す。
これが達成されれば、正真正銘「日の沈むことのない国」となるだろう。
本国はグロル海峡を挟む大陸とは別の大陸にあり、海峡まで船でおおよそ数週間の距離にある。
ウルケル
古くから続く海洋国家であり、グロル海峡周辺を領海としている。
精強な海軍を持つことでも知られており、傭兵として様々な海で戦っている。
国土は峻厳な地形に囲まれ、陸上からの入国は非常に困難である。
それがこの国を守ってきたと同時に、生活の多くを海路での交易に頼る要因ともなった。
海の小国は強力な海軍としたたかな外交によって、これまで国を守ってきたのである。
国を率いるのは、いくつかの有力諸侯の間で選出される元首であり、通常は終身制である。
有事の際には元首を上回る権限を持つ「執政」が置かれることもある。
艦船・兵器
■艦船
鋼鉄製の船体を持ち、石炭を燃やして走る船たち。
補助的に帆を張ったりすることも。
+
| | ← 艦船の種類
|
●大型艦
・戦艦
厚い装甲と大口径の砲を備えた艦隊戦の主力。
乗員数は1000名前後。
4門程度の主砲と多数の副砲を装備しており、衝角を持つ艦もある。
戦艦同士の戦闘では主砲の撃ち合いに始まり、副砲を動員しての接近戦に移行し、決着がつかなければ衝角を使用した格闘戦や相手の船に切り込んでの肉弾戦に発展する。
・水上機母艦
水上機を駐機・整備できる格納庫と水上機を水面へ上げ下ろしするクレーンを備えた艦。
乗員数は800〜1000名程度。
搭載可能な水上機数は10〜12機程度である。
中には飛行船を運用可能な艦や、水上機ではなく水雷艇の母艦も存在する。
水雷艇母艦の搭載可能数も10〜12隻程度となる。
・巡洋艦
戦艦よりも小さな戦闘艦。
主砲の大きさや装甲は戦艦に劣るが、その分高速。
乗員数は300〜500名程度。
索敵や通信伝達、相手の通信や補給線の破壊など用途は様々。
・特殊任務艦
艦を修理する能力を持つ工作艦、機雷を設置する機雷敷設艦など。
機雷敷設艦は巡洋艦が兼任することもある。
・非武装艦艇
食料・石炭などの物資や人員を運ぶ輸送船、負傷者を収容する病院船など。
これらは戦力としての艦艇数に含めない。
●小型艦
・水雷艇
艦首に水雷を備えた小型快速の船。
乗員数20〜50名程度。
舳先から伸ばした水雷を翳して相手の船に突撃するのが主なお仕事。(not 特攻)
大型艦船に搭載できるものが多く、専用の母艦も存在する。遠洋航行の能力は低い。
水雷は1発なので、攻撃後は母港か母艦での換装が必要。
・掃海艇
敷設されている機雷を除去する船。
水雷艇を転用することが多い。
・ランチ/カッター
連絡用や上陸用の小型艇。
ランチは蒸気機関の動力を備えたもので、カッターはオールを使って人力で進む、いわゆる手漕ぎボート。帆走も可。
艦の付属装備なので総艦艇数には含めない。
|
+
| | ← 艦船搭載兵器
|
●主砲
艦に搭載される大口径の砲。
同クラスの艦の装甲を貫通する威力を持つ。
レーダーも射撃管制装置も無いので、命中は砲術長の腕と観測手の弾道計算力が頼り。
●副砲
発射速度や旋回性能に優れた小口径の砲。
同クラスの艦の装甲は貫けないが、装甲がない部位(主砲以外の砲や煙突などの甲板構造物等)は破壊できる。
突進してくる水雷艇への迎撃にも使われる。
●衝角
艦首の喫水下に備え付けられた突撃用装備。
●マスト
蒸気船時代でも必須の装備。マストだけに。
上部に見張り台と速射砲を備えており、索敵と水雷艇や飛行機への迎撃を行う。
●外装水雷
水雷艇の舳先から伸びる突撃兵器。先端は水面下へ伸びている。
長い棒の先に爆薬が取り付けられていて、相手の船体を突いて爆発させる。
参考資料
喫水線周辺に穴を開けられるので、大型艦でも危険。
なお魚雷は外装水雷が浪漫なのでまだ実用化していません。
途中で開発成功する可能性は否定しません。
●機雷
海中に設置される爆破装置。本体やワイヤーに触れると起爆する接触式や、観測兵が手動で起爆する視認式等がある。
|
■航空機
様々な形式のものが存在するが、この戦いで使用されるのは、複葉機かつ水上機である。
艦上からの離発着はできず、水面からとなる。乗員数は1名から2名。
主な武装は蒸気機関式のガトリング砲。もしくは乗員のライフル銃。
敵艦や基地攻撃用の爆弾を積める仕様になっている機体もある。
水上機母艦に搭載される他、戦艦や巡洋艦にも1〜数機搭載されることがある。
■銃器
個人携帯武器としての銃は、軍でも既に広く採用されている。
拳銃はリボルバー(回転式拳銃)、ライフル銃はレバーアクションやボルトアクション式のものが主流で、自動小銃等は存在しない。
ガトリング砲は地上や船上では移動できる手回し式のものが使われている。
一方、新型の航空機には蒸気式の小型ガトリング砲が装備されている。
総兵数
両国ともにこの海戦に動員できる艦艇数は50〜70隻。
ただしモルトガット帝国は戦艦5〜8隻、その他大型艦20〜25。
兵員数はおおよそ30000名で艦艇総数は少な目。
ウルケルは戦艦3〜5隻、その他大型艦18〜22。
兵員数はおおよそ26000名で、艦艇総数は多め。
双方ともに後方支援や地上戦、基地防衛/占領要員として数千〜数万名を動員している。
というあたりで考えてみてください。
Tips
そのほか細かなこと。指針、など。
■通信技術
有線の電信・電話は存在しますが、無線通信はまだありません。
洋上での艦船間の通信は発光信号や手旗信号などが主です。
時には小型のボートや水上機を使っての伝達も行われます。
■階級
階級に関してなにも定めませんが、どうしようもなく迷った時の参考程度に。
・将官…艦隊司令クラス
・佐官…部隊長、艦長クラス
・尉官…戦闘機乗り、小隊長クラス
・下士官…小隊長クラス
・兵…したっぱ
参考文献:階級表
村の進行
■プロローグ
モルトガット帝国は、グロル海峡侵攻の足掛かりとして海峡入り口のシコン港を占拠します。
一方のウルケルは海峡内に侵入する相手を待ち構えるぺく、艦隊を展開させています。
※なるべく早く戦争状態を作る為の状況設定です。
※海峡入り口の基地戦とかちょっと艦隊戦から離れちゃうなと思ったのですっ飛ばすことにしました。(艦隊戦したいんだよう)
※プロローグ開始時点でシコン港占領完了、もしくは占領の最終局面とします。
(関係者の入村発言で見せたい場面次第で調整してください)
■1日目
PC全員が村入りし次第、手動で開始します。
延長1を行うので72h+前倒し開始分となります。
流れに従って物語を進めていきます。
■2日目
6日の朝に開始します。
以降も流れのままに。
この日以降、吊襲撃の投票を行います。
更新前日の0時(更新32h前)までに投票・集計を行い墓落ちを決定します。
生存者の合意があった段階で、NPCの銀狼を吊って最終日とします。
■エピローグ
最終日に生き残っていた人間で、物語の結末をつけてください。
往々にして結末がつくのに時間が掛かるので、灰ログでの中身発言はエピローグに入った段階から解禁されます。
熱血もののお約束として、エンディングは敗北陣営であっても希望を感じさせるものにしましょう。
■墓下
中身発言も、ロールを続けるのもご自由にどうぞ。
※PCが14人以上の場合、1日目の墓落ち予定者を募集します。
企画・世界観への質問など
- モルトガット帝国は、帝国主義国家という意味での帝国でしょうか?それとも政治形態としても皇帝が統治する帝政国家の想定でしょうか? -- 匿名?
- 帝国主義国家としての帝国の意味になります。国の政治形態は王政ないし帝政と考えていて、どちらであるかはモルトガット側英雄にお任せするつもりです。 -- 村建て?
- 了解しました。お返事ありがとうございます! -- 匿名?
- ウルケルの海軍・並びに傭兵稼業について確認です。「精強な海軍を持つことでも知られており、傭兵として様々な海で戦っている。」というところから、”ウルケル海軍に所属しながらウルケル国の方針として、正規の部隊ごと傭兵をしているのだ”と解釈していたのですが、実際はどうなのでしょう。正規軍に所属することと傭兵として活動することは被っていて構わないかという確認です。私はそのような認識でいたのですが、どうも確認しておいた方が良いように思えましたので今更ながら確認します。無論、正規とは別に傭兵をしているものもありましょうし、そうなれば私兵なども存在するかとは思うのですが、一応その辺も含めて確認出来るとありがたいです。 -- ゲオルグの人?
- 「ウルケルは国策として、正規軍を傭兵として方々に派遣している」という認識で合っています。(なので戦闘慣れしていて強いよと言いたいわけです) 正規軍とは別に「ウルケルの国や諸侯が雇っている傭兵」、「諸侯や有力商人が持っている私兵」の存在も否定しません。 -- 村建て?
- 10月も下旬に差し掛かろうというところで申し訳ないのですが、少々リアルが危うくなって来てしまい、一度CO欄から名前削除させて頂きました; 早めのご連絡を頂戴し、事前COもさせて頂いていましたのに申し訳ありません。何とか無事済むようでしたら再度改めてCO出来ればと思っております。ご迷惑お掛けします。 -- azure_blue?
- azure_blueさん>はう。わかりました。無事にリアルがうまくいくことをお祈りしております。 -- 村建て?
- 村建てさん>ご回答ありがとう。認識違いがなかったようで安堵しています。なお、横からですがazure_blueさん。お戻りになられることを、一参加者として心より願っています。お疲れさまです。 -- ゲオルグの人?
- 艦数について確認です。プロローグでファミルの手勢が帝国側に編入されることになると思うのですが、この分は最初から帝国艦隊にカウントした方がいいですか? -- トールの人?
- ファミルが艦船を伴って帝国側に編入されることになるならば、その艦艇数も含めて「帝国軍が動員できる総兵数」としてください。同様に、ウルケルの動員総兵数にファミルの所持艦艇数を含める必要はありません。 -- 村建て?
- 村建てさま>回答確認しました。ありがとうございます。 -- トールの人?