ルー・ガルー戦記 第十次戦役
突撃! 突撃! 突撃!!!
あいつら真正面から突っ込んできますぜ。 .
意地の張り合いというわけか。よろしい。 .
ならば真っ向受け止めてみせよう! .
村が建ちました!
戦場への入り口はこちら
参加パスワードは以下の赤色部分です。
Alea jacta est.
村に入れないなど、開始前/進行中の緊急時はこちらへ
更新履歴
- 1/30 設定打ち合わせ・大きい地図ページ開設
- 1/25 マップ・地名説明更新
- 1/21 役職・キャラクター予約開始
【戦いの舞台】の国・地名の説明折り畳み内に国の説明追加
- 8/15 開催時期、更新時間決定
目次
村の趣旨
「むやみやたらと熱い台詞を真顔で叫ぶための」
熱血志向の合戦RP村です。
シリーズ10作目ですが、前作までとの繋がりはありません。
PCは戦乱の時代に生きる人間となり
己の意地と理想と信念を掲げて、避けられない戦いに身を投じます。
部隊を率いての軍団戦、将同士の一騎打ち、互いの信念をぶつけ合う舌戦。
知勇を尽くして自軍の勝利と戦乱の終結、そして
物語全体としての希望あるエンドを目指します。
村情報概要
時期 | 2019/2/11村建て |
開催場所 | 薔薇の下国 |
キャラセット | 薔薇の下&薔薇EX&人狼BBS Ver.羊&EX-BBS&Cats And Dogs&GM&RosenKreuz |
更新 | 7:00 / 48hごと更新 |
描写レート | 熱血! (一般) |
企画人 | nekomichi + enju |
コミュ | 「人狼BBSで戦記ものをやる」 |
原産地 | 「熱血村!」コミュ (主催者=wuming氏) 多謝!! |
連絡先 | 人狼SNSのメッセージまたは、nekomichiのTwitterまで |
参戦受付
CO表
※匿名CO可。ただし村建てに連絡ください。
※初回落ち、初日落ちで参加のご要望あればご相談ください。
| ID | コメント等 |
1 | nekomichi(村建て) | |
2 | enju(村建て補) | |
3 | rokoa | |
4 | tasuku | |
5 | fukafuka | |
6 | dia | |
7 | S.K | |
8 | lunaway | 初回落ち希望 |
9 | | |
10 | | |
11 | | |
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13 | | |
※他の長期村との掛け持ちは禁止です。プロエピ被りはあまり推奨しません。
※村は10日〜14日程度、前後にプロローグが1〜2日と、エピローグが4日間あります。
キャラクター予約表
※キャラクターとクラスはセットで予約になります。
※今回は英雄選挙しません。英雄、副官含めて基本は先着順です。
マルール王国側
クラス | キャラクター名 | 設定など |
英雄 | RKタイガ | 28歳。マルール王国草創期からの名家(最近は政治的権力はあまりない)の御曹司。若くして頭角を現し、その才を見込んだ公爵から娘を嫁にもらう(息子がひとりいる)。副官としての従軍経験は積んでいるが、総司令官となるのは今回が初めて。父は建築道楽で領地に様々な建造物を建てており、職工と観光業で賑わっている。副官は遊軍的活躍のできる人を希望。 |
|
副官 | RKレト | 23歳。タイガとは異母兄弟の関係。主武器は短槍。 母親は放浪の民であり、幼い頃から母と共に旅をしていた。父の元には折々に帰っている。 母の死を契機に父の家に戻り、父や兄の補佐のようなことを始めた。 旅の間に集めた100名ほどの仲間を率いては、騒乱が有りそうなところへ出向いている。 |
|
星の欠片 | RKノーラ | 27歳。マルール王国軍所属の弓騎士。馬上弓術と双剣の扱いに長ける。 以前は各地を気ままに放浪していたが、3年前、長兄(RKジャン)の急死に伴い家を継ぐため呼び戻された次男坊。 実家は代々王国軍に所属していた軍人一族で、現場・実力第一主義な家系。 |
星の欠片 | RKナイジェル | 25歳。マルール王国の伯爵家の三男。今回の出兵では軍団長を務める。 騎兵で主武器はランス。副武器に長剣も持つ。風貌は優男風だが見た目より豪腕。 少年時代に、ブリュノー王国現王妃の実家に従騎士として預けられていたことがある。 女嫌いを疑われる程女っ気皆無の独身者。 長兄(リエヴル)と次兄(カスパル)は近衛師団長とその副官として王都に勤めている |
ティルカン連邦側
クラス | キャラクター名 | 設定など |
英雄 | RKクリフ | 25歳。ティルカン連邦内騎士団領の若き領主。領主就任は1年前。 ブリュノー王子の助力要請を聞き、騎士団領主という立場から連邦軍の要として動くべく、今回の戦いの指揮官に志願した。 その出自から指揮能力は高く、自身も騎兵として戦場を駆けることがある。 平時は芸術を愛する温厚な性格で、戦場に似つかわしくないと揶揄われたりもしていた。 3年前にブリュノー王国で1年ほど過ごしたことがあり、ブリュノー王子と交流する機会を得たこともある。 放浪画家をしている歳の離れた兄(RKヒース)がいる。芸術好きは兄の影響。 |
|
副官 | RKローランド | 33歳。ティルカン連邦内騎士団領出身。 代々騎士の家系の出ではあるが、母方が商家であるため、若いうちを商人として各国を回って過ごしていたという異色の経歴を持つ。 その風貌からパン屋の主人などと揶揄されることもある、温厚な人。 だがその用兵は無駄がなく、時に冷徹。冷静な現実主義者の側面を併せ持つ。 |
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星の欠片 | RKメレディス | 29歳。連邦内最西端、ブリュノーに隣接する農業小国リンデマンスの王様。元農家。 3年前に前王と跡継ぎが流行り病で亡くなり、遠縁の自分が王に担ぎ上げられた。年の離れた妹(ユーリエ)がいる。 城内の家庭菜園は自慢の出来。天候を読むのが得意。乗馬は苦手。主武器は鎖鎌。 領地に逃げてきたブリュノー王子をクリフの元へ送り届ける。 |
星の欠片 | RKナネッテ | 連邦内商業が盛んな国の女騎士 白髪交じりの老当益壮な58歳。 旦那(クレメンスRK)は商人だが既に亡くなっていて息子(エリオットRK)が旦那の跡を継いでいる。 主武器はハルバード。旦那や息子の行商へと付き合い、騎士として戦場にも赴いている。 |
キャラクター・クラスに関する相談など
キャラクター設定打ち合わせページはこちら
※CO前の相談はここのコメントでどうぞ。
- タイガ>副官志願させていただきました。そこそこ身軽に動く感じなので遊軍できるかと思います。血縁の縁故など振りたいと思うのですがどうでしょうか。 -- レト?
- レト>立候補ありがとうございます。血縁関係楽しみです。愛人以外ならNGありません。> -- タイガ?
- タイガ>ありがとうございます。では思い切って兄弟ということで、お兄さんと呼ばせてください。よろしくお願いします。 -- レト?
- レト>思い切りのよい弟ゲットです。ありがとうございます。領地や父の設定を追加しました。そのあたりもNGないので、追加あればよろしくお願いします。 -- タイガ?
- クリフ>騎士団領出身想定が被っていましたので、思い切って副官志願させて頂きました。どうぞよろしくお願いします。古くからの親交があればと思いますが、いかがでしょうか。また、何かご希望などあれば遠慮なく仰って頂けましたら幸いです。 -- ローランド?
- ローランド>副官志願ありがとうございます。よろしくお願いします。同郷ですし、古くから親交がある形でよろしいかと。まだ細かい設定は練っている最中なので、関係性の細かい部分は後ほどで(相談ページ開設後か村中ででも)。そちらも何か希望がありましたら遠慮なくどうぞ。 -- クリフ?
キャラクター設定について
システム上の役職とは別に、「英雄」「腹心」「星の欠片」いずれかのクラス(=役割)を選びます。
■英雄(各陣営1名)
自陣営の先頭に立って方針を示し道を決めることを期待される者です。腹心と囁けます。
全軍の指揮権や戦乱終結の権限を持っていると話がスムーズです。
■腹心(各陣営1名)
英雄と強い絆で結ばれ、英雄を支えることを期待されているものです。英雄と囁けます。
英雄との兼ね合い次第で、こちらが全軍指揮官でも構いません。
■星の欠片
様々な位置に立つ人間です。基本的にはどちらかの陣営に属します。多少人数が偏っても構いません。
「英雄」「腹心」共に、物語の展開によっては墓落ちもあります。
英雄がいなくなった場合は相応しい人物が後を引き継ぎます。星の欠片でも可です。
キャラ設定の注意事項
- ブリュノーの軍や国家に所属する人間はPCにできません
あくまで「大義名分を得た2国間」の戦いです。
「ブリュノー出身で、今は大国の軍に所属している」はOKです。
- 必ずしも全員が軍団指揮や個人戦闘ができる必要はありません。
ただ英雄か副官のどちらかは、軍団指揮できた方が良いかと思います。
+
| | 初期の開催時期アンケートの結果
|
参戦希望人数の把握と開催時期決定のためのアンケートです。
「参加したい」にチェックを入れた上で、参加可能な日程全てにチェックしてください。
※全て1日目開始の日です。プロローグを1〜2日取ります。
※村は10日〜14日程度、その後エピローグが4日間あります。
※下記日程での開催が難しい場合は、来年の開催になるかと思います。
更新時間アンケート
ご希望があればお願いします。
- 夜更新の
メリット:墓落ち発生前後のON人数が多いので盛り上がりやすい
デメリット:更新直前がとても慌ただしい
- 朝更新の
メリット:墓落ちする人が存分にやりきれる
デメリット:夜更かしがちで健康によろしくない
|
世界設定
物語の舞台は、架空の世界ルー・ガルー
おおよそ中世ヨーロッパ程度の文化レベルです。
☆あるもの
歩兵、騎兵、弓兵、工作兵他
狼煙、伝令、稀にテレパシー(各ログの扱い参照)
ロマン
★無いもの
銃火器、魔法、幻想生物、電力
物語
西の大国、マルール王国
東の大国、ティルカン連邦
ふたつの国は長年敵対関係にありつつも、本格的な戦乱はこれまで避けられていた。
理由は様々だが、そのひとつが二国を隔てる小国ブリュノーの存在だった。
小国ながら地形に恵まれたブリュノーが、二国の緩衝帯になっていたのだ。
だがこの年、ブリュノーの王が病に倒れ、帰らぬ人となる。
残されたのは王妃と赤子、そして前王妃との間に生まれた、まだ若い王子だった。
ブリュノーの王宮は大いに乱れ、ついには国を二分する争いに発展する。
王妃と赤子は西の大国マルールへと逃れて庇護を求め、
王子と側近らは東の大国ティルカンへ助けを求めた。
かくして大義名分を得たふたつの大国は軍を発し、
ブリュノーの地を舞台に矛を交えることとなる。
戦いの舞台
王都から各町・拠点へ早馬を飛ばして1日、通常行軍速度で3日程度。
おおよそ静岡県ぐらいの広さです
大きい地図はこちらにあります。
+
| | 国・地名の説明
|
- 西の大国 マルール王国
- 海洋交易国家として隆興している国。多くの冒険家を生み出していることでも知られる。
ブリュノー王国は海洋交易の上でも重要拠点であり、できれば押さえておきたい。
ブリュノー王国の現王妃はマルール王室の血縁者。
- 東の大国 ティルカン連邦
- 古くからある陸上交易路の玄関口にあたる国家。いくつかの王国や騎士団領、商人の都市などが集まってできている。国家元首は選出制。
海洋交易進出の足掛かりとしてブリュノー王国に影響力を及ぼしたい。
ブリュノー王の母がティルカン連邦内王家の血縁者だった。
- ブリュノー王国
- 南北を険しい山脈で挟まれた国。交通の要衝として栄えている。
正規軍は少数しか持たず、国の防衛はもっぱら外交による。
逝去した国王の現王妃がマルール出身で、前王妃はティルカン出身。
- 北部山地
- ブリュノーの北を守る峻険な山脈。
鉱山夫や猟師が通る道があるが、軍が通るには数百人規模が限度
- 中央平原
- ブリュノー中部にはなだらかな平原が広がっている。
中央は牧草地、北部と南部は穀倉地帯となっている。
- 東部丘陵地帯
- ブリュノーの東南に位置する丘陵地帯。針葉樹がまばらに生えている。
羊や山羊の放牧がおこなわれている。
- 西部森林地帯
- ブリュノー西部には深い森が広がっている。
樵や猟師など慣れた者でなければ奥に入り込むのは危険。
- I.王都アマンド
- ブリュノー王国の首都。難攻不落の要塞都市となっている。
アマンド守備隊は、周辺の戦いが落ち着くまで門を開くつもりはないようだ。
(エピ入りまで王都に軍は入れません)
- II.港町ロンジ―
- ブリュノー王国の海の玄関口。歓楽街などもあり賑やか。
航路が狭いためあまり大きな船は出入りできないが、天然の良港となっている。
- III.オレン村
- 海と森の間にある村。漁村であり、森で生計を立てる者の拠点ともなっている。
- IV.ケノワ砦
- 殆ど人が住まなくなった鉱山町の跡地を砦に改修したもの。
普段はブリュノー王国軍が駐屯しているが、今は無人。
近くには廃坑がいくつかあり、中には深くまで複雑に広がっているものもある。
中には山師が住み着いている場所もあるらしい。
- V.マルール軍駐屯地
- VI.ティルカン軍駐屯地
- 今回進軍してきた両軍が置いた一時的な拠点。
|
動員できる純戦闘兵力(後方支援要員除く)は、双方7-8000人程度
ただ軍団のダメージを数値で表す面倒なことはせずに、
だいたいの感覚で把握してはどうだろう、と村建ては提案するのです。
システム
各ログの扱い
白ログ
物語の主軸です。白ログだけで意味の通るものにしましょう。
絵文字・AA・中の人発言・展開のランダム分岐は禁止です。
賭博ロールなどでのランダム使用はOKです。
囁きログ
英雄と腹心は共鳴者、或いは囁き狂人となり、互いに共鳴/囁きで軍略の相談をしたり、絆の表現が出来ます。
- ルー・ガルー世界に魔法はありませんが、時折、特定の相手と精神的に繋がる能力を持つものが現れます。
絆で結ばれたふたりはどこにいてもテレパシーで会話できます。
この能力は、たとえ片方が敵に寝返るなどしても消えるものではありません。
共鳴/囁きログはテレパシー会話以外にも通常会話や回想等、自由に使ってください。
絵文字などの制限は白ログと同じです。
プロローグには囁きログがありませんが、白ログでテレパシーとして描写するのは可です。
墓下
/*記号付きで中身発言ができます。RPの続きもどんどんどうぞ。
設定は墓落ちした人におまかせですが、生死の狭間の謎空間になることが多いです。
独り言
ご自由にどうぞ。ただし愚痴や批判は書き込む前に深呼吸。
他のPCへの愛はたくさん叫んでおくと喜ばれるかと。
メモ
ご自由にどうぞ。ただしあまりに突っ込んだ展開相談はしない方向で。
陣形などを記号で描写するのもありです。
半角記号が大量に連続すると場合によってはレイアウトが崩れるので、アンカーを5個以上連続させる場合はご注意ください。
投票について
事前に多数決にて次の墓落ちを決める事前投票制です。
更新の24h前に、2名を選んで投票します。自薦も可。
得票数1位と2位のPCを次の墓落ちとします。
同数の場合は村建てが1票加えます。
進行具合や残り人数によっては、1人落ちの日を挟むこともできます。
+
| | 投票の目安
|
PC視点ではなく、PL視点で投票してください。
・入院などのリアル事情による参加継続困難の自己申請
・ここらでかっこよく散るぜ、という立候補
・墓落ちで周囲を奮起させ物語を加速させるキーパーソン
・役割を果たし、PCとしての使命や物語が完結した人物
・極度のコアズレ、他PCと関わらない引きこもり、寡黙
・村の物語や世界観を壊すような設定・行動の人物
下2項目について
心配な方は事前に村建てにご相談ください。
※英雄や腹心も、墓落ちする時はします。
※自分がキリングできるかなどは考えなくてOK。
※自陣営だから/仲のいい相手だから投票しない、なんてフィルターは外そう。
※吊られたい立候補はOK。吊られたくない申請はNG。
|
※投票方法について、後ほどアンケートを取ります
墓落ちに関して
基本的には死亡となります。
話の展開上相応しければ、意識不明、行方不明、捕縛される、撤退する、なども可です。
その場合は墓落ち前にメモにて希望を明記してください。
メモが無い場合は、ログと齟齬が無い限り、死亡になります。
禁止事項
- 他長期村との掛け持ち
- 実在の人物・団体や版権作品などのネタを多用すること
- PC相当の動きや能力をもつ複数キャラの使用
(2IDで2キャラ動かすようなことを1IDでやってしまうレベルの話です)
(2IDも原則禁止です)
- 過度のエログロ描写
(エロはキスハグ朝チュンまで)
(グロは首が飛んだ、血が飛び散った程度まで)
(切断面や内臓などの克明な描写はしないこと)
質問・コメントなど
質問・ご意見・その他ありましたらどうぞ。
- リアル等の諸々を鑑みて、初回落ちでなら何とか参加出来るかと思いCOさせて頂きました。条件つきですが宜しくお願いします。 -- lunaway?
- わぁ!COありがとうございます!初回落ち希望了解しました。よろしくお願いします! -- 村建て?