村たちました!!
http://xebec.x0.to/xebec/sow.cgi?vid=129&cmd=vinfo
パスワードは 64646464 になります。
みなさまよろしくお願いいたします!
開始は1日予定ですが、入村状況によっては前倒しの可能性もあります。(30日が日曜なので)


この村は以前たった企画
「ドコカノ町」
http://jsfun525.gamedb.info/wiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2F%A1%DAgame%A1%C1%A5%C9%A5%B3%A5%AB%A5%CE%C4%AE%A1%DB
「ロクヨン!!!」
http://jsfun525.gamedb.info/wiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2F%A5%ED%A5%AF%A5%E8%A5%F3%A1%AA%A1%AA%A1%AA
をベースに作成していますが、前村を読む必要はありません。

【DOCOKANO-town】


※更新履歴ッ
2013.3.11〜15 現在 wiki作成ッ中です。(ごめんなさい!)
2013.4.9 とりあえず、ちょっとまだできあがってないけど参加CO表作っちゃった!募集中!→おかげさまで埋まりました。ありがとうございます。キャンセル発生のための補欠枠を用意してます。
2013.4.10 現在補欠にCOされてる方も参加に移し、参加CO募集完全締め切りとさせていただきます。ありがとうございます。
2013.4.10 進行間隔を前半48h後半コミット進行といたしました。
2013.4.10 村側リーダーの役職を【王子様】に変更いたしました。
2013.4.13 キャラチップ予約を14日夜開始します。22時くらいかなぁ。
2013.4.13 ホームステージシステムのことやそのほか事項明記。
2013.4.14 企画側キャラクリスマスのみ使用禁止記載。22時よりキャラチップ予約開始。
2013.4.19 掛け持ち、外部ツール使用、村枠、について。
2013.5.25 【お知らせ】6月初旬ごろから、キャラ設定詳細を別途BBSに記載していただく予定です。キャラ装備とか、必殺技とか!よろしくお願いいたします。
2013.6.11 ダミーをオスカーに設定しました。オスカー使用希望の方がいれば、変更しますのでコメントくださいませ。
2013.6.12 掲示板にてキャラ設定開始します。キャラ予約表下をご覧くださいませ。
2013.6.14 キャラ名を掲示板先に繋げています。この作業はこちらでしますので、掲示板へのキャラ設定の書き込み、よろしくお願いいたします!
2013.6.16 ホームステージ設定に関する注意記載。
2013.6.26 議事の村枠、xかcが空いたら、早めでも建てるかもしれません。キャラ予約あと1名様、は心配ですがいかがですかー?
2013.6.27 墓下扱いを進行のところに明記。
2013.6.28 村建てました!!

企画人の連絡先は、
人狼SNSへどうぞ。

村の概要


【陣営型バトルロワイヤル・RP村】
この村はRP村ですが、通常のRP村とは異なり、
陣営勝利のために役職の騙りが発生することがデフォになる予定です。
勝敗度外視のRP村ではなく、ある意味勝敗ありきに近いRP村になるかもしれません。
よろしくお願いいたします。

  • 企画者:nostal-GB
  • 開催時期:2013年7月1日開始予定(村建て日6/29までにする予定。)
  • 開演場所:人狼議事RP予定
  • 種別:陣営型バトルロワイヤル・RP村(基本的には個人戦、ただし勝敗は陣営で判定します)
  • キャラセット:人狼議事国のキャラセットは全使用可、キャラグラかぶりは禁止
  • 募集人数:18人(満員御礼)
  • 進行:前半48h、後半コミット進行に変更いたします。
  • 秘話・囁き:使えても使用禁止
  • 編成:王子様、村人、狂人、人狼のみ(見物人は企画PCとして使います)
  • アンデッド:OFF
  • 閲覧制限:えろぐろ(禁止しませんが、エログは短めに)
  • 更新時刻:24時

 オープニングイメージ †


それは、ほんの15分ほどの娯楽の時間のはずだった。
銀色の卵みたいな、カプセルに入って、
君は、ヘルメットをつけ、身体を固定するアーマーを身につける。
座席は、ゆったりとしたやわらかいものだけど、
色はやっぱりシルバーで…
そこに座ると、ゴーグルが自動に装着され、あたりは真っ暗なのち、緑の文字が目の前についた。

――……スタンバイはできてますか?

君はOKボタンを押す。
なぁに、手馴れたいつものゲーム、もしくは、はじめてだけど、面白そうなゲームだ。

そして、ゲームの選択画面が出て、キャラをチョイスし、ステージ選択に移る。

そこで、君はいつもとは違うステージを見つけるだろう。


game: ドコカノ町


レアステージ?もしくははじめての貴方は、それもわからないかもしれないけど、
そこを選ぶだろう。

そして、ゲームがスタートしたとき、
君たちは………???。

 ストーリー †

あなたは日本の床彼町(どこかのちょう)に住む大学生です。
この町にはあなたが通っている大学があり、学生繁華街もある普通の町です。
あなたはこの町に家があるか、どこか別の場所からこの大学に通うために寮暮らし、下宿、アパート暮らしをしています。

この話はそんなあなたが、とあるゲームセンターで体験型の戦闘ゲームを楽しもうとした時からはじまります。

このゲームは通信制で、いわゆるエリア内で無差別に戦いあうゲームになります。
ゲームの中ではあなたはキャラクターの名前で呼ばれることになります。
普段は、熱帯雨林、宇宙、西部劇、近未来、原始時代など、バラエティに富んだエリアが取り揃えてあるのですが、
そこに、あなたは「ドコカノ町」のエリアをみつけ、それを選択してしまうのです。

そして、はじまる、現実との平行世界。

現実にとても似た空間で、
でも、現実とは違う異星人のすむ世界、にあなたは入り込んでしまうでしょう。
仲間は同じ時に同じように入り込んでしまった、そのゲームのキャラクターたちのみ。
何かおかしいと感じたとき、天から声がします。

「生き残りたければ、たたかえ」

そう、君たちは、理不尽なバトルグラウンドに強制的に追いやられたのです。
2チームに振り分けられた君たちは、戦い合わねばなりません。
勝利陣営は生き残れる、敗北陣営に待つものは、戻れずくちていく死。

君は、生き残れるか?

村の進行

プロローグ:ゲームセンターにてゲーム開始→ドコカノ町選択→マイステージに降り立つ、どこかおかしい、ログアウトできない。
一日目:この世界に閉じ込められたこと、君たちは強制的に2つの陣営にわけられたこと。陣営同士で戦い、陣営勝利した側のみ生き残れることを教えられる。
二日目以降:生き残るために戦え
墓下:姿形はそのまま、幽体での観戦モードになります。幽体同士存在は同一として普通に絡めます。地上との対話はクリスマスが技発動時のみその気になれば可能。
彼女をうまく説得して声を伝えることはNGではありません。

【陣営役職は以下となります。】
白:王子様×1、村人×8人(1名はダミーのCOM)
赤:人狼×1、狂人×7人
見物人×1人(陣営無)

※参加者はおまかせで入村します。当たる役職は【村人】か【狂人】のいずれかになります。
※白陣営のリーダーは【王子様】、赤陣営のリーダーは【人狼】となります。これは企画側が努めます。もちろん、人狼を吊ってしまうと村が終了してしまうので、人狼役を吊るか否かは、村終盤の判断になるように進行したいと思っています。よろしくお願いいたします。
※実質、リーダーのみ役職オープンですが、村人と狂人を見分ける術はありません。
※村人が狂人を名乗る、狂人が村人を名乗る、など騙りは可ですむしろどんどんしてください。真実を言おうが嘘を言おうが、それはエピにならないとわかりません。
※勝敗はあくまで陣営勝利です。死んでも負けではありません。自陣営を勝たせるためにあらゆることを駆使してください。
※エピ時に人数が多いほうが勝ちです。人狼が吊られても、残りに赤陣営(狂人)が多ければ、赤陣営の勝ちです。

※吊り襲撃については、完全PL視点投票です。襲撃もいかにも死にそうなキャラに飛ばすつもりです。

※でも、なんだかんだいいつつRP村なんだよ!

  • 【重要事項】白組紅組リーダー及び、見物人であるキャラクターも含め、すべて【参加者】となります。
    企画側からの接待キャラでは決してありませんので、役職持ちではありますが、同じ参加者としての目線でお願いいたします。一緒に楽しみたいよ!です。
    なお、今回は企画側からストーリーを提示することはありません。
    白組vs赤組のバトルメインの中で、様々な群像劇、またはストーリーを参加者全員で紡げればいいと思っています。

全キャラクター共通認識および設定


参加者は、この町にある大学の学生です。
そして、町の中に住んでいます。(自宅、下宿、アパート、寮など)


※ちなみに、キャラクターはいわゆるアイコンのキャラグラになります。(議事でいえば、アルフレッド、セシル、ミッシェルなど)
※その中に、たとえばあなたというプレイヤー(野栖太郎さんとする)が入り込む、ということになります。大男が実は看護大学のアイドルだったり、ロリータ爆弾少女が理工系ヲタだったり、は当然ありありです。
キャラクターと実際の性別が異なってももちろん構いません。
※これを踏まえるため、この村の恋愛は薔薇百合ノーマルなんでもありとなります。また獣化や、宇宙人っぽいキャラもありです。(議事キャラグラオール使用OKですが、明後日セットのクリスマスは現在村側PCの予定ですので使えません。)

◆質疑コーナー◆(ご質問お気軽にどうぞ)

→記憶について:プレイヤー(大学生)としての記憶がキャラクターにはあるの?!な件ですが、完全に忘れていることはありません。あります。ですが、一時的に忘却、なりきってしまい現実自分を夢のように思っている、などは、ありです。
また舞台:ドコカノ町の記憶はキャラクターとしても、プレイヤー(大学生)としてもあるはずです。

→Q:ゲーム内の中ではずうっとゲームキャラの格好のままなの? A:ずうっとゲームキャラです。

→Q:ゲーム内、五感はあるの?A:いわゆるゲームキャラの記憶で異世界に入り込んでしまった設定です。脳で感じられるものはすべてあります。

→Q:ほかの村との掛け持ちはいいの?A:基本ご遠慮ください。ただ、どうしても、ほかのプロエピがかかる場合は仕方ありません、頑張って!という方向性です。

→Q:外部ツールについては?A:参加者同士の相談はこの村の主旨に大きく反しますので、村の内容を村外で語るのは遠慮ください。もちろん、人の目につく場所では御法度ということでお願いします。

→Q:議事国が空いてなかったら、どうするの?A:基本、議事が空くまで待ちます。もしくは、前倒しで立てて調整します。このようなことが発生した場合に、プロエピでほかの村とかぶってしまう場合はやむおえないといたします。

架空のアーケードゲーム機「★Somewhere battle Area64」


 通称「サムバト」或いは「64(ロクヨン)」といわれている通信型筐体。
64は最終的に64エリアまでエリアが増えるからということで64となっている。
なので、いきなり新しいエリアが増えていても、誰も不思議には思わない。

ゲームはコインを投入し、人数募集中のエリアを選んでいくシステム。1エリア16人で開始する。足りない場合はCOMが人数を補う。その場合、COMが雑魚キャラであることが多く、最初は参加者が共同でCOM敵を倒して点数稼ぎをするのがセオリー。またその中で、一時的にチームを組むこともでき、それにより団体戦も可能になる。しかし、最終的な勝者は一人。そのため、団体を組んではいても、いつでも寝返ることはできる。特に非攻撃型のキャラはいつ寝返るかも勝利のポイントとなる。

※ただし、今回は、すべてがイレギュラーにすすみます。1日目と同時に強制的に2チームわけられ、白VS赤の戦いとなる予定です。

 ホームステージシステム

今回は、ゲームの中が舞台になるのを生かし、それぞれのキャラクターのホームステージを設定してほしいと思います。
このホームステージに設定された場所がキャラクターの移動できる場所になります。
ホームステージに設定されていない場所にはキャラクターは行くことができません。ご用心ください。

※ホームステージはすべて「ドコカノ町」エリア内にあるものとします。
※ホームステージはパワーアップポイントとして、そのホームステージのキャラが少し、俺TUEEになっていい場所とします。
※ホームステージは壊せますがそのホームステージのキャラクターが死亡しない限り、なくなることはありません。ですが、キャラクターが死亡すればステージは消滅し、行ける場所が減っていきます。

たとえば、キャラチップをセシルとし、
◆床彼文化会館
とホームステージを設定したとします。
セシルキャラクターはこの床彼文化会館エリアでは、ほかの場所より能力がアップします。
セシルが生きている限り、このステージは存在します、
セシルが死んだ場合、このステージは消滅します。

総HPシステム、回復について

今回は、前回村まであった数値によるHPシステムは、しません。(総HPが100で、攻撃受けたら減るとかいうシステム)I
ダメージを受けた、ダメージを送った、回復した、ことを個人がランダムで数値化するのは、全然構いませんが、それでどうなるかは、個人の采配に委ねます。
バトルによる勝敗、それによるゲーム上での死亡などは、こここそ、RPによる死亡フラグ構築をおおいに期待します。

参加CO表

みなさん日程に関して、都合がつかなくなった場合や、諸事情ができた場合のキャンセルなどは遠慮なく、お申し出ください。
夏ですが、無理されて体調など崩されませんように!
また空いた枠は空白になっている場合はCO可です。よろしければぜひ遊んでくださいませ。

NOID何かあればどうぞ
01DUMMY
02fuku(Ente代筆)
03Cadenza
04kokoara
05siro
06birdman
07sinotaka
08waterfall
09Niceboat
10ryusei
11migya
12茄子
13psyence
14LittleCrown
15sen-jyu
16nostal-GB企画人です。
17utatane
18匿名CO村建て代理記入


※補欠枠募集打ち切っております。

キャラ予約・ステージシステム(4/14 22時より記載OK)

*キャラ名ホームステージイメージBGMバトルタイプ
*オスカー(ダミー)ホテル床彼1FフロアEndless Game〜補助魔法
Aナユタ床彼3丁目児童公園かくれんぼ兵器装甲
B明之進朽ち果てた社塵塵呪詛呪術
Cミルフィショッピングモール ドコカノ3種属性魔法使い
Dフランク公営床彼競馬場Enter Sandman銃士
E芙蓉(吹牛方士)寺院(中華街内)生路〜CIRCUIT〜物理系(棒術)+超能力
Fライトニング床彼大学体育館輪舞-revolution斧槍
Gヴェラ床彼大学1号棟屋上庭園unknown / 葉隠秘伝近接物理+間接攻撃(忍術を想定)
Hジェームス発電所跡地(廃工場)Moonlight - il più bravo violoncellista del mondo魔獣化(黒豹)
Iフィリップ教会Mr.Perfect Pain幻覚+ナイフ
JフランシスカバーHanuman魔法(詳細未定)
Kジャニス地下駐車場深夜高速薬品使い
L沙耶床彼城址公園陽炎近接物理単
Mセシル床彼ミューズホールゴリアテ戦記剣士
Nダーラ西洋墓地フウスアルク闇魔法とピンヒール
Oヴェスパタイン床彼駅南口ロータリーhydropathy魔法(水属性)
Pラルフ床彼大学・音楽講堂わが臈たし悪の華モップマシンガン
Qクリスマス床彼サンタ・ワールド我愛你

※クリスマスは先にも述べていたように、企画側で使うので使用禁止とさせていただきます。
※現段階で、町レベルよりは大きい感じがしますが、名称は「町」のままで参ります。まぁ、そこんところは大きなハートで!

●キャラ名:キャラチップの名前を書いてください。ゲーム上での名前などは村が建ってからになります。
※希望は先着順とさせていただきます。希望していたチップが予約され、またそれが解除されたときは再度予約しなおすことができます。そこらへんは、まぁ、うまくやってください。
●ホームステージ:床彼町でのどこかをホームステージとして設定してください。(大学講堂、町立図書館、遊園地、ショッピングモールなどなど)かぶりはなしとします。
●イメージBGM(任意):イメージする音源があればご自由にどうぞ。
●バトルタイプ:物理系、魔法系、近距離、遠距離、剣使い、爆弾魔、アーチャーなどなど、バトルスタイルを簡易にどうぞ。ほかの人の参考になるように。

※まずはキャラチップだけの予約、詳細はのちで全然構いません。
※とりあえず、どこから書いちゃってもOKです。こだわりません。同じタイミングでかぶった場合はコメント欄などで調整してうまくやっちゃってください。
※なおキャラクター同士の縁故関係の件は現段階では保留させていただきます。縁故募集はご遠慮ください。

キャラ設定を掲示板にお願いいたします。

お待たせしました。
キャラ設定を掲示板に個別にトピを作り、今後も自キャラの情報をそこに書き込んでいくシステムを採用いたします。
見本としてダミーオスカーの分を作成しておりますので、
それを参考にキャラ設定を掲示板にお願いします。
作成時は必ず削除パスを自分で設定しましょう!


※ホームステージに関しての注意!!
今回、登場するステージは、なぜか住んでいる床彼町内のどこか、という設定になっていります。
そのため、すべてが既存にはない、新たなステージということになりますこと、ご注意ください。
特にステージに関して「公式の見解」は存在しないので、そこのところ記載されている方もいらっしゃるので、修正お願いいたします!

以後、まだ内容増えます。よろしくお願いします。

おそらく使うだろう掲示板

  • 質問です。過去のシリーズ村で使われたことのあるキャラを選択することは可能でしょうか? -- 2013-04-13 (土) 13:03:07
  • 全く問題ありません。過去村たちと今回の村は別物とお考えください。 -- 企画サイド? 2013-04-13 (土) 14:24:58
  • 中華街勝手に作りましたが、もし問題あるようなら規模縮小します。(商店街の一角とか、そういうお店とか) -- 黍炉予約の人? 2013-04-14 (日) 23:51:49
  • 構いませんよー。 -- 企画サイド? 2013-04-15 (月) 00:08:03
  • ありがとうございます。では、中華街で! -- 黍炉予約の人? 2013-04-15 (月) 01:02:31
  • すみません、リアル都合がつかなさそうになりましたのでキャンセルさせて下さい。楽しみにしていたシリーズなので残念です。 -- みう? 2013-06-01 (土) 11:47:27
  • みうさん残念ですー。でも今後もできれば同じシチュでやれたら!と思っています。また遊びましょう! -- 企画サイド? 2013-06-01 (土) 13:36:50
  • ごめんなさい、予定があわなくなってしまいました。外から応援させていただきます。また機会がありましたら、よろしくお願いします。 -- apricot? 2013-06-02 (日) 13:11:13
  • 予定残念!ぜひ、またの機会によろしくお願いいたします!リアルがんばって!>apricotさん -- 企画サイド? 2013-06-02 (日) 16:48:54
  • psyenceさんお問い合わせありがとうございます&いらっしゃいませ! -- 企画サイド? 2013-06-03 (月) 07:17:15
  • 元々このゲームに「ホームステージ」の概念は存在するのですか?それとも今回限りのイレギュラー扱いなのでしょうか。 -- [[ ]] 2013-06-17 (月) 20:00:50
  • あ、あります!ホームステージ概念はあるけど、今回出てくるステージはみんな初見ということです。ホームステージではキャラが強くなるとかそういうのは元々からある概念です。 -- 企画人? 2013-06-17 (月) 20:30:27
  • 回答ありがとうございます。ならば既存のステージを想定したキャラ設定と言うのは問題ないでしょうか? -- 2013-06-18 (火) 10:04:26
  • キャラ設定は問題ありません!です! -- 企画サイド? 2013-06-18 (火) 14:25:30