[[企画村ページ]]
  
   &size(18){&color(#993333){''その心臓は、紅榴石(べにざくろ)に似るという''};};
#BR
#BR
   &size(18){''手に入れる''};
      &size(18){''滅ぼす''};
         &size(18){&color(#ff0000){''魅入られる''};};
#BR
   &size(18){''闘うのは、己が為''};  
#BR
#BR
 &color(red){村建ちました!→(PWは zakuro です)}; [[吸血鬼の紅榴石>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=855]]
#BR
*吸血鬼の紅榴石

 吸血鬼と人間の血で血を洗う闘争がみたいです。ダンジョンバトルな。
 そんな妄想を叶える為に、こんなRP村はいかがでしょう。
 
 &color(red){18禁です。エロ/グロの描写制限は設けません。};
 (設けませんが、ガチエログ村ではありません。NG事項のある方はメモなどで表明して下さい)



**更新履歴
1/3 wiki作成
1/4 Q&A作成、 一部設定項目追加「封印狂人について」「墓下について」
1/9 Q&A更新
1/10 キャラ/役職予約開始
1/11 占い師役決定、一部設定及び進行を変更しました
1/23 お知らせ。企画人不在について
1/28 Q&A更新 「ハンター」「灯り」
2/10 開催時期、具体的な進行に追記あり

*お知らせ
&size(16){''村建てtayuが、2/11~2/18不在になります。その間対応が出来なくなる可能性が高いです''};
何か緊急事態があった時は、役職呪狼さんに協力して頂けるようお願いしてあります。
例:直前に瓜科混雑が判明し、村建て難民が予想される場合の対応など

世界観や進行上の疑問などがある場合、お早めに体当たりして頂けますようお願いします。

**概要

瓜科国の役職「血人」を使った、吸血鬼vs人間のバトルRP村です。
3d時点で役職吸血鬼4人体制まで増やす予定。人間が不利な編成ですが、吸ったり吸われたりに重きを置いています。どんどん吸われましょう。

吸血鬼は全ての人間の血を狙い、
人間は吸血鬼を滅ぼし、その心臓を狙っています。

人狼はいません。役職人狼は”始祖吸血鬼”=ラスボスです。


***ざっくばらんなあらすじ
 吸血鬼、と吸血鬼ハンターが実在する架空の世界。
 吸血鬼は人を襲う魔物。けれどその心臓は美しい宝石で、抉り出せば素材、燃料、薬などとして重宝される”稀少な資源”でもあります。
#BR
   霧と雨に覆われた、廃墟
  ''その城には吸血鬼の始祖にして不死の者――ノスフェラトゥが眠っている''
  ''始祖吸血鬼の心臓を己がものとすれば、世界を動かす程の力が手に入る''
#BR
 1000年の眠りから、もうすぐ始祖吸血鬼が目醒める、そんな伝承がありました。
 吸血鬼の城に集うのは、それぞれ腕に覚えあるハンター達。
 共闘するのか、蹴落としあおうと隙を狙うのか。思惑交差するなか、静かに宴の幕は上がります。
 
 
**各種基礎設定

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|瓜科国|
|定員|13〜17人|
|更新時刻|01:00|
|更新間隔|24h|
|役職配分|ダ狼 占占封血血血血 村村村村村村村村|
|キャラセット|ゆめびより|
|発言量|審問(1000pt)or多弁(1500pt) 参加人数により決定予定|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|役職希望|有効 (※ランダム・予約されている役職の希望は禁止)|
|屍食鬼化|あり|
|閲覧制限|R18|
|企画人|tayu|


&size(18){開催時期 &color(red){new!};};
 ''2月19日(日)入村開始、21日1:05頃開始''を想定しています。
 2月いっぱいか3月初旬頃終了予定。
&color(red){2/19に建てられれば一番ですが、瓜科の混雑具合から、村建て難民が予想されます。 その場合、早期に役職呪狼の方に建てて頂く可能性があります。その場合もパスワードの解放は19日になります。};
&color(red){また争奪戦に破れれば、村建てが予定日よりも遅くなる場合もあります。予定を順延し村枠が空き次第建てることになります。あらかじめご了承下さい。};

#region(進行中の注意事項)
--描写は白ログ優先です。確定ロルされたら?愛で打ち返しましょう。
 
--白ログでの中身発言は禁止。
 墓+赤ログでは禁止にはしませんが控えめに。中身記号/**/使用して下さい。
 独り言は自由にどうぞ。
 
--メモでのすり合わせは構いません。

--処刑は基本的に、村側による吸血鬼への攻撃で行われます。やられそうな吸血鬼に投票して下さい。投票先についてメモで明かすことは構いません。またバファ申請なども必要があればメモでどうぞ。
 バトル時に吸血鬼が人間を殺すことはありません。戦闘不能にしても、殺さずに吸血してください。 人間によるキリングシーンが全く発生しておらず処刑先決定不能となった場合のみ、「吸血鬼が吸血対象を死なせた」こととして、吸血されそうな人間に投票して下さい。

--吸血鬼は、吸血衝動を抑えることはできません。毎更新、積極的に血を狙って下さい。ただし、吸血対象の抵抗が強く完遂困難と考えられる場合、自分のダメージが大きく行動不能な場合、吸血対象が吸血鬼や人狼である場合などには、適宜システム上の吸血パスは可能です。

--24h進行ですが、短時間で二人死なせたい時など、コミットの使用は生存者で話し合ってご自由にどうぞ。

--夜明けに吊りロールが間に合わなかった場合や遺言など、墓ログを読める人狼が代筆を受け付けます。起きてれば。

#endregion


#region(各種役職など)

血人関係、および封印のシステムが少々複雑です。
特に能力者を引いた方は瓜科国 [[役職説明とインターフェイス>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?cmd=rolelist]]にしっかり目を通して頂けますようお願いします。
''吸血鬼側陣営: 呪狼、占い師、(吸血鬼)''
''ハンター側陣営:村人、封印狂人、(血人)''

&color(red){1/11追記:人狼役、占い師役の募集を停止します。ありがとうございます};



-吸血鬼が実在するというだけで、それ以外の点ではファンタジーな世界ではありません。亜人の類、魔法使い、などの設定はご遠慮ください。漢なら物理攻撃だ!
#BR
-人間はたいがい、吸血鬼ハンターです
--ハンターではない設定も可能ですが非推奨です。少なくとも全員、徒手空拳を含む何らかの戦う手段は持っていてください。
--老人、女性、子供での入村は禁止しません。が、庇護されるのみのキャラクターは不可です。未熟である=OK、無能である=NG
--城に来た理由は何でも構いませんが、吸血鬼に友好的な設定は不可です。貴方は殺意ムンムンなのです。
--一度の吸血なら耐えることができます。KIAIなり、不思議パワーなり、味方の援護攻撃なり、あるいは吸血鬼のきまぐれにより、転化する前に(血人の状態で)脱出できます。   一晩で二人の吸血鬼に吸われたら、諦めて下さい。
#BR
-&color(red){血人は(まだ/再び)人間です};
--血が穢れてもハンターとしての能力は維持されて構いません。が、封印狂人はその力を行使することは二度とできないでしょう。
--あと一度でも吸血されると吸血鬼に転化してしまいます。
--初期血人のみ、いきなり吸血鬼化しますが、たぶん力のある旧い吸血鬼に吸血されるせいです。元々血が穢れていた(過去に吸血されたことがある)という設定でもおいしいかもしれません。

--&color(red){(封印狂人の能力によって吸血鬼から血人に逆戻りした場合)、};貴方は理性を取り戻し、吸血鬼の能力も失いました。再びハンターとして吸血鬼を狩るのも良いでしょう。
#BR
-&color(blue){吸血鬼は狩る側から狩られる側に、襲われる側から襲う側になりました};
--単純な殴打を含むあらゆる攻撃手段が有効です。無効化はしないでください。代わりに、特殊な弱点を付加する必要もありません。
--瞬間移動の能力は付加しないでください。霧や動物に変身する能力や、その場から消えて見えなくなる能力もできれば避けてください。
--首を落とされてもせいぜい行動不能になるくらいですが、心臓を取り出されると心臓は石化、体は灰になって死亡扱いとなります。うまくすれば復活できるかもしれません。エピで。
#BR
-&color(red){石の心臓は吸血鬼の核です};
--成人男性の握りこぶしほどの大きさで、柘榴石のようなゴツゴツした凄く硬い石です。
--しかるべき設備が整ったところで特殊な加工をすれば、妙薬として、またアイテムの材料として、非常に高性能なエネルギー源として、あとなんか邪気っぽい使用法が他にもきっとあるよ!ということで、一般の宝石等よりも遥かに高値で買い取って貰えます。一攫千金。加工料を払えば自分のものにすることも可能です。
--吸血鬼が吸血鬼の心臓を食べると、パワーアップするらしいです。
--吸血鬼が、石になった心臓から復活するには長い年月と沢山の血が必要です。
--心臓が焼却される、またはエピローグで街に持ち帰られて加工を施されると、復活不可能となり死亡します。
#BR
-&color(blue){呪狼は”始祖吸血鬼”です};
--最初から城にいます。ハンターのふりはしておらず、神出鬼没で姿を見かけるのは難しいでしょう。
--ラスボスなので、ダンジョンの一番奥にいます。気まぐれでフラフラ出歩いているかも知れません。
--始祖は通常の吸血鬼よりも遥かに強力な存在ですが、吊ってはいけないということはありません。始祖の心臓が抉り出されると、エピ入り→人間に生存脱出エンドフラグが立ちます。
#BR
-&color(red){占い師は吸血鬼側です};←''1/11変更あり''
--占い師は二人いますが、そのうち一人は初回吊り要員です。
--占い師A:設定上は吸血鬼です。始祖の復活にあわせ、ハンターを襲い吸血鬼化させる旧い吸血鬼です。(初回の処刑先になります)
--占い師B:人間ですが、狂っています。吸血鬼を増やそうとしており、石の心臓を利用したジャアクアイテム(適当)で疑似吸血をします。(3d〜4d更新時に逆呪殺により墓落ちします)
#BR
-&color(blue){封印狂人は特殊な能力をもった人間です};
--人間/血人を封印することで吸血から護衛する、狼/占い師を封印することで吸血を邪魔する、吸血鬼を封印することで血人へと逆戻りさせることができます。
--設定はおまかせ。他のハンターに比べ、よりファンタジーな能力の持ち主です。世界観をデストロイしない範囲でご自由にあらぶってください。
#BR
-&color(red){墓ログも城内です};
--心臓をなくして灰になった吸血鬼の意識は、亡霊のように実体を失ったままそこにあります。(無事な間は)心臓から遠くへは離れられない(同フロア内あるいは10m程度の距離を想定)ため、城の外へ出ることはできません。
--心臓が焼却によりロストした吸血鬼、および何らかの理由で死亡した人間も亡霊です。行動制限はありませんが、拠り所がない存在なのでいずれ消えてしまう運命かもしれません。
--始祖吸血鬼のみ、亡霊を見たり会話したりできます。触れることはできません。始祖ではない吸血鬼も、波長が合えば気配を感じることはできるかもしれません(役職人狼が代筆仲介した場合)

#endregion

&color(red){↓new!};
#region(具体的な進行)
''24時間更新ですが、1dのみおよそ48時間となっております。''
-''1d,2dの襲撃/キリング描写は既定路線ですので、48時間を待たず、ガンガン前倒しでやって構いません。一通り済めば、自動更新時刻の前であってもコミット(アンカーは占い師Aが務めます)にて2dに進みます。これにより2d(or3d)が1dの代わりに長くなります。''
--3d以降も、戦闘ロールなど描写自体は更新後にこだわらずおっぱじめて頂いて構いません。が、決定的な確定表現「吸血した」「心臓とったどー!」は、システム上誰が吊られたか、吸血が実際に行われたかを確認後にお願いします。



1d開始時が日没後です。
時間経過は適当です。雰囲気で皆とあわせて下さい。 始祖が目覚めると時計が壊れてしまい、また外にいても雨と霧が酷く、太陽が昇っているのかを判断することすらできません。 
サバイバル中なのでハンターの皆さんは仮眠と携帯食で凌いでください。
#BR
-&COLOR(blue){''プロローグ''};
--城に集まります。ハンター達は商売敵同士ですが、共闘縁故はご自由に。
城は廃墟ですが、一階には天井が残っていて比較的広く、損傷が少ない、野営ポイントに丁度良い広間があります。他にも、ベースを設営できる部屋があるかもしれません。
談笑したり探検したり殺伐したり、思い思いに過ごして下さい。
城の二階以上は、ほとんど残っていないか足場が悪いため危険かもしれません。
吸血鬼の根城は、地下にあります。地下への大扉は強固に封印されていますが、破壊/解錠は可能です。
地下は複層構造の宮殿様で、あちこち崩壊しているためちょっとしたダンジョンと化しています。
#BR
-&COLOR(green){''一日目''}; ダ狼占占血血血血村村村〜
--陽が落ちると、雨と霧が強くなります。
 地下への扉が開いていない場合、ダミーが開けます。
--血人はメモでCOをお願いします。
--占い師達が血人のうち誰かを吸血します。
--&color(red){24時間経過後、始祖によるダミー襲撃、および占い師による占いの目処がついていればコミットします};
#BR
-&COLOR(green){''二日目''}; 狼占占吸吸血血村村村〜
--ダミーを喰って始祖が目醒めます。※ダミーの死体は見つからない可能性があります
--吸血鬼は好きなところをちゅーちゅーして下さい。うっかり封印狂人を襲っちゃっても泣かない。二人で共謀して同じ村人を吸血してもかまいません。
--占い師の片方(吸血鬼)がボロを出します。誰か殺してあげてください。&COLOR(green){彼は吸血鬼なので心臓をドロップします};
--狼と吊られていない占い師が残り二名の血人を吸血します。
--&color(red){封印狂人は血人吸血の邪魔はしませんが、吸血鬼による吸血を妨害するのは自由です};
#BR
-&COLOR(blue){''三日目''}; 狼占吸吸吸吸血血村〜 or 狼占吸吸吸吸吸村村〜
--各人パッションの赴くままに行動して下さい。
--吊られていない占い師(狂人)は、3dの更新で呪狼占いで死亡します。理由は、始祖に襲われる、始祖に襲い掛かって返り討ち、他の誰かに襲い掛かって返り討ち、ジャアクアイテムに呪われる、などになりそうです。&COLOR(blue){彼は人間なので狩りの対象ではありません};
--以降、活動できる状態の吸血鬼が4人以上だと吸血鬼有利、3人だと拮抗状態、2人だと人間有利に展開します。
#BR
-&COLOR(blue){''エピローグ''};
--中身発言を解禁します。
#endregion

#region(Q&A)

-墓下は?
--亡霊的な何かになります。心臓をなくした吸血鬼がいることになりますが、うっかり死んでしまった人間も同じところに落ちます。
#BR
-人狼と占い師以外は事前予約は?
--かぶったら話し合いで変更可能ですが、基本はThe☆早い者勝ちで。
--参考までに…
さっさと理性かなぐり捨ててひゃっはーしたい方、どうせなら始祖に吸血されたい方、早めに吊られて墓下エンジョイしたい方→血人オススメ
キリング楽しみつつ、じっくり吸われたい武闘派な貴方→村人オススメ
邪気眼がとまらない方→封印狂人オススメ
#BR
-吸血鬼の能力についてもそっと詳しく
--個体差の範囲として、一般的に想像できる吸血鬼の能力は好きに付加してください。上記「設定」で指定したような、人間側の工夫と努力でどうにも出来ないレベルでTUEEEになる能力は避けて頂けると幸いです。魅了・麻痺などの相手の意志行動を縛る能力についてもさじ加減で対応して下さい。確定ロールは愛でやりとりしましょう。
--狼ではないので囁きがありません。遠隔テレパシーは不可ですが、声が届く距離なら、人に聴こえない音波とかで内緒話するくらいは出来るのではないでしょうか
#BR
-吸血鬼が吸血鬼の心臓を食べるって…丸呑み…?
--丸呑みさ!あとはなんかファンタジーな方法で!
--心臓は吸血鬼に食べられてしまってもロストしませんが、食べた側を滅ぼさないと取り出せません。
--''同種狩りを推奨しているわけではありません''。吸血鬼同士の絆はハンターのそれよりも強いものです。仲間喰らいの吸血鬼は、他の吸血鬼達に命を狙われるかもしれません。
#BR
-城からは出られない?
--出られます。霧に覆われ雨が降っています。始祖が目覚めた後は、その雨と霧に攻性が発生して、遺跡から出るとダメージ床状態になります。
--ダメージ雨と、吸血鬼陣の追撃にも耐えながら強引に逃げることは出来るかも知れませんが、そこはハンターのプライドにかけて「全滅するまで退かぬ!こびぬ!かえりみぬ!」の精神に期待してたりします。
#BR
-心臓を刺して倒すのがNGになる?
--いいえ、いわゆる刺突武器やボウガン、杭を打つなどのキリング方法は吸血鬼退治の王道なので禁止するのは勿体ないですね。心臓を爆破したとかいう無茶な事態でない限り、多少傷物の心臓でも抉り出せば使い物になります。ので大丈夫です。
#BR
-吸血鬼に生殖能力は?
--うーん、吸血鬼同士はなさそうだと思います。繁殖出来るなら危険を犯して狩りをしなくても心臓の養殖し放題…ゲフンゴフン。 片親吸血鬼の混血ならありです、が、(役職血人/封印狂人以外の)ハンター側で設定ダンピールつける場合、あまりにも人間離れした能力の付加はご遠慮頂けると幸いです。
#BR
-時代背景は?
--18世紀〜19世紀くらいの文明を想定しています。蒸気機関はあり、拳銃はフリントロック式、火薬はあるけどダイナマイトのようにお手軽ではない、くらいです。あとは異世界なので、雰囲気で。
#BR
-ダンジョンって暗くね?&color(red){←new!};
--ええ、地下は真っ暗です。''灯りの携帯はお忘れなく!''
普通の手段(蝋、油なんかを用いる)だとどうしても片手が塞がるのと消えたり酸素が心配だったりするかもしれませんね。 そう言う時はチートアイテム[吸血鬼の心臓]をどうぞ。
粉末を容器に少し入れて火をつけると6時間点灯しっぱなし!首に提げても熱くないよう! とかなんかそういう雰囲気で。 名のあるハンター(=金持ち)ならライトとして使う贅沢もしちゃえるでしょうたぶん?
#BR
-ハンターってどうやってなるの?認知度は?&color(red){←new!};
--吸血鬼も吸血鬼ハンターも、一般レベルでは身近な存在ではありません。おとぎ話ほど現実離れした存在でもありません。「CIAのエージェントとかハリウッドセレブとか」のように、実在するのは知ってるけど生きてく上で関係ねー、みたいな存在です。 持ち帰った心臓の加工も、町工場レベルでは全然どうしようもありません。
ハンターは資格制ではないので名乗ったもの勝ちです。独学でもなれます。国とか国際連合とか悪の秘密結社とかで「対吸血鬼組織」的ななにかを運営していてそこで研究やらハンターの養成やらをしてるとかはありそうな気がします。
#endregion


 
*その他もろもろ
-企画人は頭がお花畑です。適当陣営なので真面目陣営の方々がキリキリされてもGJな対処はできない予感でいっぱいです。
 参加者様もどなたもりらーくすして肩の力を抜いて参加して頂けますようお願い申し上げます。
-世界観をデストロイするようなネタは進行中はお控えください。
-ファンタジーすぎない範囲で……邪気っても、いいのよ?
-でも相手の意志を無視するような俺TUEEEEEはらめぇ。ですよ?


**キャラセット
キャラ予約開始(1/10)しました。
[[瓜科国、ゆめびよりセット>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?csid=yume&cmd=chrlist]]となります。

同時に、血人、封印狂人、村人の予約も開始しました。キャラのみ、役職のみでも可能です。(PL視点、役職フルオープンで開始する予定です)
血人は4人まで、封印狂人は1人までです。血人を希望される人が足りない場合もそのまま開始し、おまかせや村人希望の人が弾かれてなることになります。
※''人狼役、占い師Bは決まっています''
※初回吊り占い師は企画人が兼任予定になりました。どうしてもやりたい!というパッションが迸ってしまった人はこっそり教えてください。

※ゆめびよりには、見た目が殆ど同じ双子キャラが複数います。キャラ予約時には、他の人のキャラも確認ください。事前強縁故確定でもいい!という場合はお互い話し合ってよきにはからってください。

※''一部の人間に見えないグラ(001~005、および獣耳、鳥頭)は使用禁止です''

|No.|キャラ名|役職|簡易設定などあれば|h
|ダミー枠|イザーク|おまかせ|いきなり始祖に食べられちゃう可哀想な人|
|人狼枠|ななし180|呪狼|ラスボスです。チート級の強さです。|
|占い師枠A(初回吊り)|クリス|占い師|吸血鬼だよ!100歳くらいの中堅吸血鬼。前にもハンターにやられて、20年くらい石の心臓状態だったことがあるマダオ|
|占い師枠B(4d無残)|ななし090|占い師|狂人だよ!過去(少なくとも5年以上前)に共闘したことのある方募集。その時は多分まだ狂ってないよ!|
|5|アルベルト(男)|封印狂人|護衛してくれる人募集。関係は応相談。やや虚弱体質です|
|6|087|村人|元軍属。武器は棍とナイフなど|
|7|061|血人|未定。女性でチャレンジしてみたいです!|
|8|131|おまかせ|大木槌で大雑把に|
|9|カーク|未定|主に拳銃、補助でナイフかな。過去は考え中|
|10|138|村人|刀装備、古武術使います。クールな寡黙系。事前縁故は希望者足りないようなら|
|11|マリア|未定|熟女枠で未亡人。武器はボウガンで。事前縁故はなしでいくかなあ…|
|12|182|未定|男か女かも未定。事前縁故は無しでいこうかと。細身の双剣予定。|
|13|ナバールor056|血人|未定|
|14|103|村人|美しくてナルちゃんです|
|15|シンデレラ|血人|武器:鞭系or弓系の予定|
|16|040|村人|キャラ変更しました。暗器使います。|
|17|067or074|未定|武器は棍系か、鞭系の予定。|
- 最初に始祖から吸血される血人は、始祖に好意を持ってくれてると嬉しいかなと。…エロ的に← (無理やりチューチューされるのが良いというなら話は別) -- [[人狼役の人]] &new{2012-01-10 (火) 12:01:12};
- 人狼さん> 血人4人のうち、誰が誰によって吸血鬼化するかは、現場で決まります。 通常のハンターという設定で入った血人の場合、残念ながら最初から好意を抱いている設定は難しいと思います。  が、そのへんは溢れるカリスマと色気とエロスとチート力で、メロメロにたらしこんじゃえば解決じゃないかしら。 (ちなみに私は無理矢理ちゅーちゅーされ隊です) -- [[tayu(企画人)]] &new{2012-01-10 (火) 14:55:50};
- マリアさん> 「事前縁故」というのは、占い師Bさんみたいに「過去の知り合い」などを募集されていた場合に「それ、わたしだったことにしましょう」と申し出るとか、「君と俺は兄弟ってことにしない?」などといったキャラクターの関係を、村が始まる前に相談して決めておくことです。 -- [[アルベルト]] &new{2012-01-28 (土) 10:37:52};
- 事前縁故について、申し出ている方がおられたと思いますが、今その表記消えているようですね。当方、占い師Bさんの「過去共闘」アルベルトさんの「護衛」の二つを事前縁故と解釈しているのですが、どちらかと言えば「護衛」で考えています。このキャラでよろしければですが、如何でしょう? -- [[138]] &new{2012-02-05 (日) 16:17:43};
- 138さん>縁故考慮感謝します。成人してからの経緯などはあわせられますので、適宜投げていただければと。 -- [[アルベルト]] &new{2012-02-05 (日) 20:43:21};
- アルベルトさん>やや虚弱体質とのことなので、弱っている所を助けた縁で組むようになった〜等の関係でよいのでは、と思っています。口数の多いキャラではない(予定)ので、こちらの内情等どの程度知っているかは、好きなように匙加減していただければ、と思います。 -- [[138]] &new{2012-02-06 (月) 10:06:54};
- 138さん> 了解です。同行中の不在動かしおまかせします。どうぞよろしく。 -- [[アルベルト]] &new{2012-02-07 (火) 01:09:17};
- >アルベルトさん ありがとうございますー。把握しました。 -- [[マリア]] &new{2012-02-10 (金) 21:44:47};

#comment

**参加CO表
※匿名COのまま人狼、占い師希望はお受け出来ません

|No.|ID|意気込み|2月19日スタート、OK?|コアタイム|h
|ダミー枠|ω・)|がっつり食べられますのでよろしく|||
|2|tayu|ちゅーちゅーたこかいな|○||
|3|enju|流星 血を引き消ゆる なやましさ (白秋)|○|夜|
|4|rurikaze|呪狼希望です|○|不定期|
|5|inter|ご迷惑おかけしないよう頑張りたいです|○|夜|
|6|kanarann|お邪魔しますです|○|不定期|
|7|snow03|らっきーせぶん|多分○|深夜|
|8|okomekome|こっそりこそこそ|○|不定期深夜多目|
|9|匿名R|とりあえず場所取り|○|夜|
|10|匿名|コソーリ|○|夜|
|11|匿名J|よろしくお願いします|○|深夜中心不定期|
|12|匿名☆|こそこそ|多分○|夜|
|13|匿名☆ミ|こそっ|○|不定期|
|14|匿名[ミ田]|こそりん|○|夜のみ|
|15|匿名@|よろしこ|○|不定期|
|16|匿名3号|見切りなので隅っこに|きっと○|夜〜深夜|
|占い師A枠|tayu2|ちゅー!|ちゅー!|時々☆|






**コメント
時期に問題がある。
言っている意味がわからない、など。何かございましたら。
- 瓜科の盛況ぶりをみて、17日終了の村に合わせて村建て挑戦してきます。 -- [[呪狼の人]] &new{2012-02-13 (月) 17:45:38};
- ほむほむー。あとは19日の2時終了一つあるのが確定なのと、そのへんでエピ終了っぽい雰囲気の村もまだありそうでしょうかー。 -- [[tayu]] &new{2012-02-14 (火) 16:20:53};
- 17日0時と5時終了と19日2時…あと7日目の村があるので、そこが終われば18,19日に終わるかな?ですね。あまりにも負け続きのときは国主様にご相談してみます。 -- [[呪狼の人]] &new{2012-02-15 (水) 21:10:16};
- 19日終了の次に20日朝終了村が出来ましたね。決着村が5村あるので、17日に慌てて確保して頂かなくて大丈夫でしょう。…たぶん? 理想は19日午後予定通り村建てですので、今6dと5dの村の動向も見つつでしょうかー -- [[tayu]] &new{2012-02-16 (木) 22:29:22};
- そうですね、17日村建てはやめておきます。ただ、やはり瓜の人気を見ていると、19日2時終了の村に合わせて村確保のほうがいいかもです。そうじゃないと20日6時まで次が空かない可能性もありますし -- [[呪狼の人]] &new{2012-02-16 (木) 23:03:54};
- すみません。リアルの都合で参加できなくなってしまいましたので、COを取り消させて頂きました。直前で本当に申し訳ないです……。村の外から応援させて頂きます。 -- [[doubt]] &new{2012-02-17 (金) 20:26:43};
- doubt、また遊びましょう〜。そして飛び込みさんいらっしゃいませ。…19日になったところで村建てチャレンジしてきます。ここで建てられなかったら、土下座しつつtayu様にバトンタッチします。 -- [[呪狼の人]] &new{2012-02-18 (土) 19:59:46};
- 村建てました。パスワード開示についてはしばらくお待ちください。 -- [[呪狼の人]] &new{2012-02-19 (日) 00:38:12};
- 村立て乙です。無事立てられたようでよかったです。村の情報欄のwikiへのURLが間違っていて飛べないようなので、お知らせします。 -- [[匿名]] &new{2012-02-19 (日) 10:32:42};
- 匿名さんご指摘ありがとうございます。修正しました。無事に開始できそうで良かったです。  doubtさんまた機会があれば遊びましょうっ -- [[tayu]] &new{2012-02-19 (日) 10:50:57};
- 今更ですが質問です。★始祖人狼が(血人ではなく)村人を襲撃して、殺してしまうのはアリですか? -- [[enju]] &new{2012-02-19 (日) 14:01:43};
- enju様、場合によってはありえる“かも”しれません -- [[呪狼の人]] &new{2012-02-19 (日) 23:54:23};
- 呪狼の人さん> 把握しました、回答ありがとうございます。 -- [[enju]] &new{2012-02-20 (月) 18:24:04};

#comment