[[企画村ページ]]
*【誰歓少喉特殊】人狼署の忘年会
//----
**1.概要
***コンセプト
//-COLOR(green){''コンセプト''};
白ログでは雑談やネタ会話。
1日2回、メモでガチ推理の【短歌】を投稿するという、変則小喉村です。
年越しに緩めの人狼をしたい方、お気軽にどうぞ。
1発言短歌の敷居が高いという要望から、今回は2回まで可としました。(でも短歌)
赤窓のガチ発言は1日3回までです。こちらに短歌の制限はありません。

[[短歌村、無事終了しました>http://managarmr.sakura.ne.jp/sow.cgi?vid=191#newsay]]

''1月3日に、二次会を行います。''
//説明等は&aname(aaa){''こちらへどうぞ!''};
//※ページ下部の説明部分へ飛びます

#region

短歌村についての参考村
[[月狼105>http://managarmr.sakura.ne.jp/sow.cgi?vid=105]]/[[深海赤311>http://red-abyss.net/abyss/sow.cgi?vid=311]]


***基本設定
//-COLOR(green){''基本設定''};
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|月狼国|
|更新時間|07:00|
|更新間隔|24時間|
|村建て日|12月23日|
|開始日|11人以上で12月25日。31日にエピが来るよう調整|
|編成|最大G13|
|投票方法|記名投票|
|登場人物|人狼署+人狼署管轄 &COLOR(red){''動物と未成年チップは不可''};|
|秘話使用|不可|
|メモ使用|ガチ推理の短歌を1日2回のみ可|
|アクション|ネタのみ|
|閲覧制限|一般(R15)|
|コミット|地上参加者の総意により|
|投票委任|禁止|
|入村制限|各国でBAN対応を受けた方は入村をご遠慮ください|
|企画者|manaka[[人狼SNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2875]]|
#br
***役職配分
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|10人|ダ占霊霊霊霊霊霊狼狼|
|11人|ダ占霊狩村村村村狼狼狂|
|12人|ダ占霊狩村村村村村狼狼狂|
|13人|ダ占霊狩村村村村村狼狼狼狂|
※11人以上で25日に開始。10人以下はノーガード村です
#br
***発言制限
地上会話は「超多弁」
ACTはネタのみで推理利用不可(誤字訂正も不可)

ガチ推理は、1日2回、メモで発言します。
発言は短歌形式(五七五七七)で行ってください。
※多少の字余りはご愛嬌。

赤窓のガチ発言は1日3回まで(短歌の制限なし)です。
それ以外は雑談にお使いください。
PP、RPPの進行相談もガチ発言となりますのでご注意ください。


**2.参加CO表
人数把握用ですので、匿名COでも構いません。
ご質問はコメント欄へお願い致します。
なお、一般見学席を設ける予定はありません。
どうしてもの方は村建てにご連絡ください。

***地上参加者
|No|ID|連絡方法|コメント|入村チェック|h
|01|master|ダミー|||
|02|massh27|青鳩が最速|25日開始になると厳しい!||
|03|mota|ここ|いつもの2倍喋れる!||
|04|y-koshi|SNS?|久々の村||
|05|GOPAN|青鳩最速|遅ればせながら(╹◡╹)||
|06|匿名|ここ|よろしくお願いします||
|07|||||
|08|||||
|09|||||
|10|||||
|11|||||
|12|||||
|13|manaka|SNS|村建て||

#endregion

&aname(aaa);


**2.二次会 「人狼間の事件簿(少人数ver)」

***概要
//-COLOR(green){''人狼館の事件簿(少人数ver)''};
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|宵月国(個人サーバー)|
|更新間隔|手動強制更新(1dにつき15分〜30分)|
|開始時刻|1月3日 21時半 入村開始時刻 同日18時〜|
|投票方法|記名投票|
|登場人物|調整中|
|秘話使用|なし|
|メモ使用|不可|
|アクション|誤字訂正、離着席のみ|
|閲覧制限|一般|
|村の種別|ガチ推理|
|コミット|なし|
|投票委任|禁止|
|GM|manaka[[人狼SNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2875]]/[[Twitter>https://twitter.com/__mannaka__]]|

マス目状の部屋に分かれ、「足音」というルールを使用して狼を推理します。
元々はグレラン短期の遊び方ですが、ガチ推理したいよね、というのと
少人数でもできるよう、本家と比較してルールの調整を行っています。

基本的なゲームルールはこちらをご参考ください。
[[ふつつかな日々様>http://chabieru.blog108.fc2.com/blog-entry-124.html]]


***参加資格
(1)Twitter・SNSで連絡が取れる方
(2)他国等で入村制限を受けていない方
(3)21時よりおよそ3時間程度の時間を取れる方

***参加方法
TwitterでDMを送っていただくか、SNSでメッセージを送ってください。
折り返し、宵月国への案内状をお送りいたします。
なお、この国は身内で短時間更新村や試験村を稼働させる時のみ立ちあがており
なお、この国は身内で短時間更新村や試験村を稼働させる時のみ立ちあげており
普段は動かしておりませんし、使用もしておりません。
ベースは人狼物語になります。
ベースは人狼議事になります。

*普段は鍵垢ですが、本日のみフォロー外の方からでもDMを受け取る設定にしています。
*Twitterの方が反応は早いと思います(多分)


**変更点・編成

***1.本家との大きな変更点
-狐役職を使用しません(少人数特殊〜G12)
-素村を霊能者へ強化
-地上でのガチ推理OK
-足音がなる法則の変更(後述)
-部屋の構造の調整
#ref(heya.png)

***2.編成
5人:ダ|狼狂|占狩霊
6人:ダ|狼狂|占狩霊霊
7人:ダ|狼狂|占狩霊霊霊
8人:ダ|狼狂|占狩霊霊霊霊

9人以降:G編成 ※3日の昼時点で5人想定

**ルールと進行

***能力者のルール

霊能者を除く役職は、能力を行使する際一度だけ曲がることができます。

1.占い師
-毎晩、一部屋の住人の素性を占うことができる。
-特殊能力「告発」を持っている。
(占先が狼の場合、翌朝GMより「〜番の部屋に、人狼がいるようだ」とアナウンスされる)


2.霊能者
-毎晩、処刑された者の役職が分かる

3.狩人
-毎晩、ひとつの部屋を護衛できる。
-翌日GMより「〜番の部屋は護衛されていたようだ」とアナウンスされる

4.人狼
-毎晩、ひとつの部屋を襲撃することができる
-特殊能力「ステルス」を持ち、全日程で一度だけ、夜間行動時に足音を消すことができる。

5.狂人
-毎晩二度、足音を鳴らすことができる。(パスも選択できる)
-足音は自身の位置と無関係に立てられる)
-ただし、能力を使うわけではないため、動向調査の際は「何もしていなかった」となる


***足音のルール
足音は下記三条件で鳴ります
+曲がり角(回廊を含む)
+能力行使先の部屋
+進行ルート上に人が居た場合

例えば、2番に居る人狼が、7番を襲撃した場合は
GM「9番の部屋と、7番の部屋で足音がした」or「左上の回廊と、7番で足音がした」
というように処理されます。

行動は常に最短距離で行われますが、ルートが複数ある場合はルートを指定してください。

人狼はその特殊能力「ステルス」によってこの足音を消すことが出来ます。
ただし、どこか一箇所ではなく、そのターンで発生する全ての足音が消えます。
能力行使する時は、GMに対して【ステルスを使用します】と発言してください。

***''Q&A ←New!''

Q.占い師は判定結果を発言してもいい?
A.だめです。最大限言葉に出さないように周囲を説得しましょう。

Q.霊能者は判定結果を発言してもいい?
A.だめです。仕様調整で役職が分かるようにしていますが、それに類する発言も禁止です。

Q.狩人はGJ出たことを発言してもいい?
A.だめです。最大限言葉に出さないように周囲を説得しましょう

Q.吊り1回失敗したらRPPなりませんか
A.票あわせに関係する発言はできません。(狂人が話術を駆使する等、縄を自分に持ってくるのは可)

Q.自殺票は?
A.仕様でできません。%%調整する時間が無い%% 初期の人狼物語の仕様なので、自分にセットしてもランダムで誰かに票が飛びます。

***進行
+全員、入村後灰で20面ダイスを振り【識別子】を決める
+GMが識別子の小さい順に部屋を割り振り、部屋割りを発表する。
>「識別子20番の方は 部屋番号 8 です」
<
+能力者は毎日、灰で行動を発言する。''発言時は【】で区切ること''
+毎日、地上で相談の上、一人の動向を確認することが出来る。
>1日目昼:地上で「8番(実は人狼)の部屋の人の動向が知りたいです」
>1日目夜:狼がダミーを襲撃
>2日目朝:GM「8番の部屋の方は、昨夜外出されていたようです」
<
+GMは翌朝、全員の行動と能力者ルールに基づき、能力行使の結果等を発言する。
>GM「2番、4番で、足音がしたようだ」
>GM「8番の部屋に、人狼がいるようだ」
>GM「6番の部屋は、護衛されたようだ」
<
+地上ではルールに基づき、誰がどの部屋なのかを推理し、人狼の位置を当てる。人狼は2回縄を避ければ勝ち、村側は狼を吊ったら勝ち。

**ルールについての質問、意見、要望など

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