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[[企画村ページ]]

**the Ruined Arms

<更新履歴>
2012.8.18 新規作成。まだ未完成部分が多くてすみません…
2012.8.20 編成、資料を追記。あとB.C.とA.C.間違ってたので直しました…(恥
2012.9.03 ご質問を受けまして、注意事項に&COLOR(red){『掛け持ち禁止』};の旨を追記しました。
      掛け持ちでの参加を予定しておられた方がおられましたら、周知が遅くなり申し訳ありません。
      CO枠を13名に拡張しました。
2012.09.14 村の流れの部分に、機械類についての補足説明を記載しました。
2012.09.16 キャラクター予約枠を作成しました。
2012.09.23 編成を変更しました。
2012.09.29 開始時期に村建てから開始までの予定を記載しました。
2012.10.03 キャラクター予約表欄に、予約締切とキャラセットローテーションについて追記。
      10月12日までにキャラクター予約を済ませて頂けると助かります。
2012.10.06 墓下の扱いについて追記

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};
//村で何をするのか、目的をハッキリさせること。
続・軍服やファンタジー軍事っぽいものにひたすら萌える村でry
というわけで、The Ruined Arms ―亡国の兵器―編です。
wikiつくるにあたって前回に続き安直なタイトル決定をしました、通称軍服村2でおk


 A.C.677年―――アウステル王国。
 武力制圧での領土拡大を進める北の大国ノルデン帝国との争いは周辺諸国をも戦禍に巻き込み、戦況は泥沼化を呈していた。
 これは、後に南北戦争と呼ばれる、A.C.675年から678年の3年間続いた戦争の末期の出来事である。
 
 軍事政権の主導するノルデン帝国軍の軍事力に対し、アウステル王国軍は苦戦を強いられていた。
 不利な戦況を覆す切り札として、王国軍はとある兵器の調査と回収のために部隊の派遣を決定した。
 
 その場所はアウステル王国の北東、嘗てはルーメンス公国が存在し、現在は暗い暗雲に閉ざされ、瓦礫と廃墟と化した街を魔物が徘徊する地。
 ルーメンス公国は、首都で生じた”何らかの大規模な爆発”により一夜にして壊滅した。
 他国の攻撃であったとか、国を守るために急がせた新兵器の暴走であるとか、様々な憶測が流布したがその真実は明らかにされていない。
 各国による内密の調査では、魔道兵器の実験による暴走事故という論が有力とされているが、それを知るのはごく一部の者のみ。

 生き残ったルーメンス公国民は皆、他国へと散っていった…


-&COLOR(green){''開始時期''};
10月14日(日)夜くらいに村建予定
10月15日(月)0時位にこのページにパスワード埋め込み予定。
10月17日(水)0時位に開始ボタンぽちっとな予定

**村の設定

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|人狼議事国|
|定員|11〜13名(ダミー込み)|
|更新時刻|0:30更新|
|更新間隔|2日目まで48h、3日目以降24hコミット|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定(考え中、希望があればコメント欄にお願いします。)|
|参加制限|参加用パスワード必須の予定|
|登場人物|人狼議事|
|発言制限|審問(1000pt)?(考え中)|
|開始方法|手動開始|
|文章系|人狼物語|
|ランダム|なし|
|役職希望|有効|
|ID公開|あり|
|屍食鬼化|なし|
|閲覧制限|閲覧注意。|
|企画人|hinaki([[SNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1227]])|

■時代:科学と魔法が融合したファンタジー中世かつ近未来の融合。
 銃火器については現代に存在するものは殆ど使用可能と考えて頂いて大丈夫です。
 尚、GoB(軍服村1)と同様の舞台を使用しており継承設定として、航空師団、海軍系師団がノルデンには存在します。なのでそんな国とやりあってるアウステルにもきっとあります。

■PCについて:ルーメンス公国跡地に調査に派遣されたアウステル王国軍の兵士です。
 一人一つだけ特殊能力を設定してください。所属の紋章を考えて襟に着けてもらう予定。
 (パワーバランスを考えてあまり強すぎるものは避ける方向でお願いします。)
 ※事前にwikiで記載していただく予定です。被ってアーッ!ってならないように。

■場所:ルーメンス公国跡地。
 首都には城があります。瘴気漂う瓦礫の街と廃墟があります。それ以外は言ったもの勝ち。
 爆心地はその地下で、目的はルーメンス壊滅の原因となった兵器を手に入れることです。
[[世界地図(画像):http://hinakit.web.fc2.com/tra/map.html]]
     
■役職:
 村側:調査と現存するならば兵器の回収の任を命じられた調査部隊の兵
 狼側:調査部隊の一員でありながら、何らかの事情で兵器の回収を妨害したい兵

 ※村・狼側共にルーメンス公国含む他国出身設定可。
  村側は『兵器を回収する』、狼側は『兵器の回収を妨害する』という軸がぶれなければ各PCの理由や事情については自由です。
 
 特殊役職に関しての設定はなったひとにお任せ。

■吊襲撃の扱い(暫定、変更の可能性あり)
 吊り:任務妨害容疑により、一時捕縛、廃墟の空家あたりに監禁。
 襲撃:狼側による廃墟の空家あたりに監禁。

 ※一応死なない形式をとっていますが、バトルしたりしてどうしても死にたい人は死んでも構いません。

■墓下の扱い
 廃墟の空き家あたりに放り込まれ、一度は監禁されますが、自力で脱出するもよし、他の人に解放してもらうもよし、とにかくずっと監禁されている必要はありません。
 それなりに安全そうな場所を選んで放り込んでもらえるかもしれませんが、うっかりしていると魔物に殺されてしまうかもしれません。
 さくさく合流してしまっても全く問題ありません。
 多分負傷してると思いますが、頑張ってサバイブしましょう。
 表のログに影響がでない範囲で公国内を探索して頂いて構いません。
 
■編成

 暫定案です。変更される可能性があります。
 此処に入っていなくて欲しい役職がありましたらコメントでリクエストください、差し替えを検討します。
 13人の場合で、狼3だと進行がタイトになりそうなので、囁狂に変更しました。
 囁狂は赤側の人手不足を起こさないための人数設定なので、PC同士の設定を合わせる必要はありません。

 11人:ダ 賞鳴聖狩導賢血  囁 狼智
 13人:ダ 犬賞鳴聖狩導賢血 囁囁 狼智
 

**村の流れ(暫定)

プロローグ
 ルーメンス公国跡地に一番近い拠点です。
 プロローグ中に拠点に集合してね。
 
1日目
 ルーメンス公国跡地へれっつごー。
 目指すは首都、道が悪く、瘴気と魔物のせいで機械が上手く作動しないので車両や航空機の乗り入れはできません。
 歩いていきましょう。

※ 兵器系の機械類については、『使用できる理由(特殊加工等)を作ってもらえれば使用してOK』です!”機械が上手く動作しない”と記載したのは、単純に車両系での移動であっさり到着を回避できるようにした方が良いかなという思惑でした。なのでその部分だけご都合的に配慮していただければ!と思います!
 
2日目
 首都到着。探索開始です。
 ダミーが行方不明になります。
 彼が居た場所には、血痕が残っています。
 

**注意事項
・本編中の掛け持ち参加はご遠慮ください。
・中発言は表ログでは全面的に禁止、独り言・赤や墓下で相談が必要な時などなどは可、エピでは全面的に解禁。
・健康してください。
・この物語はフィクションです。実在の人物、地名、団体名等とは、一切関係ありません。

**キャラクター予約表
9月17日0時よりご記入ただけます。

できるだけ&COLOR(red){10月12日まで};にご記入ください。
キャラセットに制限はしません、入村時にキャラセットをローテーションをする都合です。
過ぎてしまっても当日までにお教えいただければ幸いです。

現在の予約状況を見まして、プロローグでのキャラセットローテーションは、基本議事セットにしておきます。
和セットや明日への道標セットのキャラクターを希望されている方は、入村時間が決まりましたらこちらのコメント欄で教えてください、切り替えます。(対応時間は夜のみ)

・CO枠と同じ番号にご記入いただく必要はありません。(便利そうだからNo.振っただけ)
・能力に関しては後日追記でもかまいません。
・サイモンの使用をご希望される場合、村建てにご相談ください。ダミーを変更します。
・キャラグラについては基本早いもの勝ちです、ご容赦ください。
・その他ご不明な点はお気軽にご質問ください。

|No.|キャラクター名|能力(端的・簡潔にどうぞ)|
|1|サイモン|道案内の地元民にするかもしれない。|
|1|サイモン|周辺地理に詳しい拠点の兵。道案内が主な任務のようです。|
|2|ケイト|植物操作/弓矢系/兎の獣人予定|
|3|ザック|他者の能力増幅/猿獣人予定(獣人が多いようなら変更します)|
|4|ワレンチナ|機械の感応操作(サイコミュ的な)/ただし専用に開発されたものに限る/人間|
|5|小鈴|変身/人間/他未定|
|6|ヘクタ−|人間/曲刀/着火能力(マッチ程度)|
|7|ダーラ|念動力/短銃/ビジュアルは人|
|8|ウェーズリー|人間/煙草の煙を操る|
|9|セシル|音感/医療系/ヒトと人外の混血の予定(調整します)|
|10|シメオン|未定|
|11|||
|12|||
|13|イアン|能力は未定/日本刀/人間|

**参加者リスト
前村が存在しますが、時系列的にも土地的にも全く知らなくても問題なく遊べますので、はじめての方も大歓迎です。
あるとよさそうな情報はwikiだけ見れば最低限解るようにできればと思っています。
匿名COはご遠慮ください。

|No.|ID|コメント|
|1|サイモン|ダミーです。|
|2|うに|負傷軍服も大好物です。|
|3|snow03|さんばんめに03|
|4|namba|前回参加できなかったので今度こそ!|
|5|guiter-man|U-GO!に吊られて来ました(ガラッ|
|6|mikanseijin|話は聞かせてもらった!(ガラッ|
|7|tayu|解せ…る!(ガラッ|
|8|migya|軍服らぶいので見切りです。|
|9|apricot|見切りでこそこそお邪魔します|
|10|yukari|呼ばれてやってきました、混ぜてくだされ〜|
|11|okomekome|こっそりこそこそ|
|12|あさくら|うごぉ!|
|13|hinaki|毎度お騒がせいたしますの企画人|

**参考資料
・[[Gambit on board(軍服村企画第一弾ログ):http://xebec.x0.to/xebec/sow.cgi?turn=0&vid=47&mode=all&rowall=on]]

・[[世界史年表:http://hinakit.web.fc2.com/tra/nenpyo.html]]

<RPのネタになるかもしれない敵(ノルデン帝国)軍情報>
・異能研究施設があり、捕虜となった場合実験に使われることがあるという噂。
・飛空艇を擁する空挺師団があり、マイコフという指揮官がその敏腕から恐れられている。
・国教であるスフィア教会擁する聖騎士団があり、若くして師団長となったアークライトの行使する異能、は状況を自軍有利に展開する臨機応変さに長け、交戦部隊は必ず苦戦を強いられている。
・前線部隊の一つで獣人の配備が進んでおり、中でも猫の獣人は前線において相当数の敵兵を屠っており、生き残りの中では猫に対するトラウマを発症する者も発生したという噂がある。

 以上、敵国情報です。肝心のアウステル王国軍については、これから村の中で色々設定言い合って作っていきましょう。
 尚、アウステル王国軍も、ノルデン帝国と長々戦争やれるだけの軍備がありますので、陸海空軍ひととおりあります。

**コメント
何かコメントがあればお気軽にどうぞ。
- COしていたのですが、所用でこの時期の参加が難しくなりまし た…( ノノ)うわぁん軍服ー!! 今回はそっと影から見守る事にします|ω;`)ごめんなさい -- [[kairi]] &new{2012-09-11 (火) 01:37:27};
- kairiさん残念です(´;ω;`)軍服みかんの活躍を見守っていてね! -- [[mikanseijin]] &new{2012-09-12 (水) 20:41:11};
- お知らせありがとうございます…とても残念です、またご一緒できることを願っております! -- [[hinaki]] &new{2012-09-12 (水) 23:49:36};
- 狼血入りで導賢なのは敢えてですかね。 13人で3狼は、多分大丈夫だと思うけどおいしいかどうかちょっと考える -- [[snow03]] &new{2012-09-13 (木) 12:53:33};
- 病人(や賞金稼ぎ)を活かすために狼3にしてるなら、それでいい気がします…赤から減らすなら囁き?  第一弾も賢者でしたね。その時の狼血族だった者ですが、黒判定役職めいたアピールをろくにしないままだったので結果オーライなおもひでがあります。 -- [[tayu]] &new{2012-09-14 (金) 11:57:55};
- 質問です。ルーメンス公国は機械が使えないとのことですが、ひょっとして銃火器などの兵器(ハンドガン等)も動かなくなるのでしょうか? --  &new{2012-09-14 (金) 15:20:13};
- お返事が遅くてすみません!snow03さん、tayuさん編成についてのコメントありがとうございます。割と役職いっぱいのほうが楽しげ!という非常に浅慮な感じで編成決めているので、バランス的に美味しくなさそうであればご指摘いただければ幸いです!後お二人いらしていただけて、13人開始で赤減らすなら、囁きはやっぱソコですよね。代わりに何入れようか役職一覧とにらめっこしつつ。 -- [[hinaki]] &new{2012-09-14 (金) 23:36:22};
- 機械、銃火器について>ご質問ありがとうございます。結論から言いますと『使用できる理由(特殊加工等)を作ってもらえれば使用してOK』です!”機械が上手く動作しない”と記載したのは、単純に車両系での移動であっさり到着を回避できるようにした方が良いかなという思惑でした。解りにくくてすみません、ご質問頂き感謝です。 -- [[hinaki]] &new{2012-09-14 (金) 23:46:23};
- 細か過ぎてどうでも良いレベルで申し訳ないんですが、677年当時推定20歳のマイコフ師団長は、まだ空挺師団に入ってなかったんじゃないかしらと、軍服1のイワノフメモを見て気付いた次第でございました。 別に気にしなくていいかな! -- [[tayu]] &new{2012-09-26 (水) 11:45:45};
- tayuさん>…おぉ。20歳…!空挺師団にはいた扱いにとのことなのですが、指揮官の部分は勝手に妄想して足してました。若手敏腕隊長位の気分 で。ど、どうでしょう!?(逆に質問してしまった) -- [[hinaki]] &new{2012-09-26 (水) 21:55:34};
- ログ読んでみると、士官学校卒業後〜20代前半のイワノフ艇長は帝都で従卒ディーンと蜜月ライフウフフの頃らしかった、のですが、ご本人の希望ということですし、いやむしろ空挺部隊の若隊長とか格好いいので!いいと思います! -- [[tayu]] &new{2012-09-26 (水) 23:24:43};
- tayuさん>若隊長かっこいい!ですよね!!(ぐっ)つっこみありがとうございました!! -- [[hinaki]] &new{2012-09-26 (水) 23:47:36};

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