[[企画村ページ]]

*so-called Half Moon
''これは、ある時は人に無視され、ある時は人に疎まれる、''
''人の生き血啜る&color(#990000){吸血鬼};と、人と吸血鬼の間に生まれた&color(#cc0000){ダンピール};の話。''


君の正体を知るダンピールが、君に告げる。
とある廃墟に上弦の月が昇る日、人に捨てられたビルへ向かえと。

そして辿り着いた君は、上弦の月が落ちた夜に知る。
君と同じくこのビルに来た、君に仇為すものを討たねば、
次の朝陽の温もりを君が生きて感じることはないのだと。

#contents
**更新履歴
01/01 wikiページ作成 細かい修正などまだちょくちょく行うかもしれません。
※追記・修正した箇所は&color(#000099){青色で};書いていきます。

**村の概要
イルミネーションセットと特殊役職を用いて吸血鬼モチーフの物語を描く、''PL視点勝敗度外視の完全RP村''です。
PCは全員ダンピール(人間と吸血鬼の間に生まれた存在)、またはかつてダンピールとして生きていた吸血鬼となります。

-村がどんな展開に転んでも泣かない。寧ろ楽しんじゃう心意気で!
一緒に参加するPLさんに対する思いやりと寛容さを心がけた上で、
PCたちと交流しながら、どんな顛末になるか判らない物語を一緒に楽しんでいきましょう。
--この村の赤陣営は人狼・狂人役職ではなく、恩恵の''悪鬼''(人狼相当)と''狂鳴者''(囁き狂人相当)です。
''【恩恵はランダムで決定されます。役職としての人狼や狂人は入れません。陣営希望無効と考えて下さい】''
''【また、一部役職には特殊なローカルルールがあります】''
これらをご了承の上、ご参加下さい。
動きに失敗した!この動き不味かったかも?と思う場面があっても、一先ず自他共にどんまいの心意気でいきましょう。

-''【殺傷描写があります。またグロ描写発生の可能性があります。レーティングは&color(#ff0000){【R-18】};とします。''
'' 18歳未満の方、またこうした描写全般を見るのも苦手な方は、参加・閲覧をご遠慮下さい。】''
ただしグロについてはあくまで物語上必要があれば、程度です。
''【グロ目的での参加はかたくお断り致します。】''

-大雑把な村の構造としては、ダンピール(村側)と吸血鬼(赤側)の対立、となります。
&color(#cc0000){''【ただしこの村では、吸血鬼とダンピール、どちらが悪側でどちらが正義側とも定めていません。】''};
また&color(#cc0000){''【この村における吸血鬼とダンピールの設定には、実際の伝承やアニメ等における一般的なイメージとは異なる部分もあります。】''};
吸血鬼系の作品や村には慣れてるよ!という方も、[[「吸血鬼とダンピールについて」>#jcbe4b59]]をはじめ、村設定には必ず一通り目を通して下さい。

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|深海国(赤)|
|定員|〜ダ込11人|
|更新時刻|23:00(更新立ち会いは必須とはしません)|
|更新間隔|24h(1d2dのみ48h)((2dとエピローグをそれぞれ1回ずつ延長し、村開始時刻を更新時刻から10分程度ずらすことで1dの長さを実質48h近くにします。))|
|投票方法|記名|
|役職配分|後述|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|登場人物|イルミネーション(ダミーはアリッサ)|
|発言制限|多弁(1500pt。秘話無し。促し無し)|
|役職希望|有効。ランダム希望も、それによって他の方の希望を弾く可能性を認識した上で可&br;''陣営希望は実質的に無効''|
|メモ・act|actあり、まとめメモあり、匿名メモ・独り言メモ無し|
|閲覧制限|''R-18''(グロのみ。性描写のR-18は無しで)|
|企画人|sakanoka([[SNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1030]]/[[Twitter>https://twitter.com/sakanoka]] Twitterは鍵付のことがありますが、申請は気兼ねなくどうぞ)|

#region(日程参考)
03/04/05/06/07/08/09/10/11/12/13
1d/1d/2d/2d/3d/4d/5d/6d/7d/EP
11/11/10/10/08/06/04/02
11/11/10/10/09/07/05/03/01    (1回ミス)
11/11/10/10/09/08/06/04/02    (2回ミス)
11/11/10/10/09/08/07/05/03/01  (3回ミス)
プロエピをそれぞれリアル2日間ずつ、本編は長くともリアル9日間に、という見込みで。
#endregion

#region(参考リンク(未読でも構いません))
-[[メビウス人狼>http://tkido.com/m_jinro/index.html]]
(編成全体を参考にしています。また役職「共感者」を参考に、見習い占い師のローカルルールを定めています)
-[[Ogres in ourselves>http://www3.marimo.or.jp/~fgmaster/cabala/sow.cgi?vid=91]]
[[on WINDY day they GO on>http://chaos-circle.jp/abyss/sow.cgi?vid=633&cmd=vinfo&game=TABULA&trsid=rp]]
(この村と同村建てによる悪鬼編成のRP村。システム・進行面でのだいたいの流れを掴むのに役立つかもしれません)
-[[unblest blood>http://xebec.x0.to/xebec/sow.cgi?vid=153&cmd=vinfo&game=TABULA&trsid=regend]]
(この村と同村建てによるダンピールモチーフのRP村。設定の一部を流用しています。
 ''この村とは細部で異なる設定・著しく異なる設定もありますので、unblest bloodを御存じの方でこの村に参加される方は、十分にご注意下さい'')

なおこの企画村は、メビウス人狼とは一切関係ありません。
また上に挙げた村とも、編成や設定の一部が共通しているだけであり、
世界観やストーリー等の繋がりは一切ありません。
あくまで参考及び出典明示の為の紹介であり、この企画はいずれの参考元とも独立した企画だとお考え下さい。
(このため、いずれの参考リンク先も未読で問題ありませんし、未読でも大丈夫な村にしたいと思っています)
#endregion

**諸注意
-''【ゲームよりもリアルだいじに】''かつ''【最後までファイト!】''が合言葉です。
体調やリアル予定で無理が出そうだと判っているのに参加するのは厳禁。
村中にテンションが下がってしまったら気分転換を。動きで詰まったら発想の転換を。
多少ゆるめの参加日が発生するのは問題ありませんが、突然死はしないようにお願い致します。
--''自分自身の睡眠を管理し大事にすることも「リアルだいじに」の一環です。''
''どんな理由であっても「寝落ちた」「夜更かしして体調を崩した」などのことは無いように努めて下さい。村建て人も努めます。''

-''進行中の掛け持ちは禁止します''(RP村・ガチ村問わず見物人参加含む。システム検証村・ロビー雑談村は除く)
''片方の村がプロローグまたはエピローグでも、もう片方の村の進行中と被る場合は禁止とさせて下さい。''
プロローグとエピローグが被りそうな場合は、事前に村建てにご相談下さい。
相手の村の掛け持ちに関するルールの確認も忘れずに。

-''エピローグになるまで、村の話題を村の外でしないで下さい。''
やむを得ない場合のみwikiコメント欄への伝言は可とします。負荷を掛けすぎないよう、最小限に。
ただし、システム的な問題が起こった場合は国主様へ報告を!
またログイン不可時などの緊急の際は、必要があれば村建て宛のSNSメッセやTwitterDMも緊急連絡先としてご利用下さい。

-''中の人が本気で泣いたり、怒ったり、落ち込んだりなどしないで下さい。''
キャラ同士が殺伐したり憎みあったりなどしていても、あくまでRPの中のこと。
PLレベルでの暴言や喧嘩、不平不満の執拗な吐露などはしないで下さい。PLはみんな仲良く!

***レーティング的なこと
-キリング描写を考慮し、暴力・グロ描写には特に制限を設けません。
-性描写は情熱的なキスとハグまで可。
それを超えるペッティングや性交等の性行為や性器の、具体的な描写は禁止します。ぼかすか暗転して下さい。
-異性愛・同性愛等、恋愛RPは性別に関係なく可とします。恋愛村でないことだけはお忘れなく。
-キャラとしての行動であれば推理・論戦RPは可です。ガチ村でないことだけはお忘れなく。
--''【上記で描写可能としている事項は何れも推奨という訳ではありません。】''
展開上必要があればそういう描写も可、程度の認識でお願い致します。
--どうしても自分に振られるとNGな描写がある場合は、メモでその旨を(できるだけ事前に)記載して下さい。
---''ここでのNGは「PL側の事情に関わるもの(グロ関係等)で、PLレベルでゲームを続行できなくなる程度にダメな描写」のことです。''
なお、''「見るのもNG」に関しては、この村では無しとさせて下さい。''

**世界観
厳密な時代設定はしませんが、だいたい現代くらいです。
場所にもよりますが、固定電話やラジオやテレビ、携帯端末やインターネットは凡そ普及しています。
そんな中、人間よりも数少ない吸血鬼や、さらに少数しかいないダンピールが、人間に紛れて暮らしています。
吸血鬼間の交流は草の根レベルで存在しますが、吸血鬼による自治体・マフィアなど大きな組織はまだありません。ダンピールの場合も同様です。

吸血鬼やダンピールの実在は、この時代においては一般的には信じられていません。
吸血鬼やダンピールの実在を信じる数少ない人々も、殆どは吸血鬼やダンピールに対して悪い印象を抱いています。
それらの実像をどの程度知っているかは別として。
(詳細は後述しますが、吸血鬼のみならずダンピールも、人間への吸血欲求を持っています)

-''【実在の国家・地域・宗教・著名人等の名称はできるだけ出さないで下さい。''
'' 直接名称を出さない場合でも描写には繊細な心遣いを。】''
名称もじりや伏字((例:厭世家サイモン→厭世家タイモン、厭世家サイモン→厭世家○イモン))は、単なる誤字等と区別がつかなかったり
実質的にその名称を出しているのと同じになることがあるので、無しで。((PLさんごとの知識差・解釈違いなどによるトラブルを極力未然に防ぐための規定なので、元ネタありっぽく見えるキャラチップを使うこと自体は問題ありません。&br; その場合も元ネタ(と思われる人物など)そのままの設定やRPにはしないようにして下さい。))
--ただしPLさんオリジナルの名称が偶然上記の名称と被ることも有り得るので、
その時はそれらと関連付けないように注意した上でスルーの方向で。

***吸血鬼とダンピールについて [#jcbe4b59]
''【この項に書いている内容は、どのPCも全て予め知識として知っていて構いません。】''
-&color(#660000){''【吸血鬼】''};
人間やダンピールの一部が、死後よみがえって生じた化け物。
人間に対する吸血欲求を持ち、吸血によって大抵は相手を死に至らしめます。
一番最初に死んだ時より老いを重ねることは無く、また殺されない限り永遠に生き続けます。
吸血鬼になってから死亡した場合、再び吸血鬼としてよみがえることはありません。
#br
人間が吸血鬼化する可能性があるのは、未練や悔いを残す等の不幸・無残な死を遂げた場合。
性行為や、吸血・供血、その他如何なる手段によっても''吸血鬼の手によって同類を増やすことは基本的にできません。''
(吸血等で死なせた結果として犠牲者が吸血鬼化する可能性はありますが、
 吸血鬼の吸血や殺害自体には「相手を吸血鬼化させる性質」はありません)
人間との間に子ができることは稀にありますが、生まれるのはダンピールだけです。
#br
吸血鬼同士であれば、テレパシーでの会話(=囁き)が可能です。
また吸血鬼は、気配だけでダンピールや吸血鬼が誰なのか判別できることがあります。
そして吸血鬼は、吸血鬼と化した時から、一度に一人だけ殺す呪詛(=襲撃)を習得しています。

#br
-&color(#660000){''【ダンピール】''};
吸血鬼と人間の間に、稀に生まれてくる者。
ダンピールにも人の生き血を欲する性質がありますが、一度で人を死に至らしめる程の吸血欲求は持ちません。
(個人の意志や、欲求とは別の過失故に、吸血によって人を殺害することは有り得ます)
老いや寿命はありますが、普通の人間より若干長生きで実年齢より若く見える者もいます。
#br
''通常は、ダンピールが死後吸血鬼になることはありませんが、''
''例外として、満月の夜に死んだダンピールのみ、必ず吸血鬼化します。''
ダンピールも、同類たるダンピールを増やす力は持っていません。
人間との間に人間の子を設けることは一応できます。
#br
ダンピールに生まれた者は大なり小なり、「吸血鬼を殺さなければならない」という意思を持っています。
(自分の意志に限らず、「何故か自然とそう意識している」という場合もあります)
またダンピールは気配によって他のダンピールを判別することができますが、
吸血鬼の気配等はダンピールのものと誤認してしまいます。
占霊系の能力を持つ者のみ、吸血鬼の判別が可能です。

#br
-&color(#660000){''【吸血について】''};
吸血鬼・ダンピール共に、人間の血を欲する性質を持ち、吸血によって活力を得ます。ただし前述の通り、
「吸血鬼は大抵、相手を死なす程度に吸血する」
「ダンピールの吸血は(当人が意識的にそうしない限り)相手を殺すまでには至らない」
という違いはあります。
#br
吸血鬼もダンピールも、血を得ない期間が続けば続く程、衰弱していきます(死にまでは至りません)
個体差はありますが、一般的な吸血鬼やダンピールなら、1週間程度であれば人間の血を飲まずとも大きな衰弱は起こりません。
人間と同様の飲食や、吸血鬼・ダンピールからの吸血は禁忌ではありませんし、
欲求をごまかしたり快楽を得たりもできるかもしれませんが、衰弱を防ぐための活力は得られません。
#br
-&color(#660000){''【吸血鬼・ダンピールの殺し方、及び特殊能力について】''};
吸血鬼もダンピールも、心臓を破壊されると死にます。一般的な刀剣・鈍器・銃器などで十分に殺せます。
逆に言えば、そうされない限りは生きている可能性があります。
身体切断されても(胴体や首を切断されても!)部位をすぐに元通りにくっつけられたり、
心臓がある側の部位から身体再生することは十分に有り得ます(個体差はあります)
#br
空を飛んだり変身したり使い魔を使役したり……などの魔法のような能力は持っていません。
(上記の通りの身体再生と、役職能力は除く)
陽光や銀などを弱点としたり、にんにくが苦手だったり……などのことも特にありません。
ただし、個人的な事情で苦手だったりすることはあるかもしれません。
#br
ちなみに、吸血鬼・ダンピール共に、体温や鼓動は普通の人間と同様に持っています。
#br
-&color(#660000){''【改めて、PL向けの確認事項】''};
概要でも触れましたが''【この村においては必ずしも吸血鬼が「悪」・ダンピールが「正義」の側とは限りません。】''
人(?)が好い吸血鬼も、残忍なダンピールも有り得ます。
その逆も当然有りですし、善悪どっちつかずの者も有り得ます。
(もちろん人間への吸血だったり、村進行中のキリングだったりは、陣営問わずありますが……)
PC間では主張の食い違いも起こるかもしれませんが、PLとしては一応このことだけ念頭に置いて下さい。

***アリッサ(ダミー)について
アリッサはダンピールのひとりです。
アリッサは「時間の経過に応じてさまざまに変化する能力を用いることができる」特性を持っています。
その能力の中には「一時的に閉鎖空間を作る力」「誰が吸血鬼なのか見極める力」「吸血鬼を強制的に殺害する力」もあります。

アリッサは全てのPCの顔と名前を把握しており、PCを廃ビルに来るように促す手紙を送ります。
(PC側からもアリッサを把握している必要はありません。一方的に知られているだけなのもありです)
そして、いつの間に撮ったのか、全PCの顔写真を持っており、1d開始時に全体に向けて公開します。

※これ以外のアリッサの言動や性格などの設定は、参加者それぞれが自由に描いて下さって構いません。
 天声でもアリッサに関する描写は落としますが、村建て人のことはあまり気にせずに描いて下さい。

***村の舞台 [#d8f7d2d1]
とあるゴーストタウンの廃ビルが、プロローグ中・進行中の舞台となります。
ビルには自家発電装置が備わっており、照明などの電気系統はまだ生きている箇所もあります。
ただし電話やネット等、外部と連絡を取る手段は全て使用不可です(無線の類も全て不通になります)

-進行中はアリッサの能力によって、廃ビルから脱出できなくなります。
''外部に通じている扉や窓は全て固く閉ざされます。''
''閉ざされていない箇所(例:割れた窓ガラス)から脱出しようとすると、見えない壁に阻まれてしまいます。''
この閉鎖能力はアリッサが死んでも継続しますが、朝陽が昇りきった頃には解除されます。
''【ただし「朝が来れば閉鎖が解かれる」ことをPCたちが確定情報として手に入れることはできません。】''
(「具体的には判らないが、何時かは閉鎖が解かれる」というところまではPC視点でも知っていて構いません)

-ダミーの項でも述べたとおり、1dにPC全員の顔写真と名前が全体に公開され、
「自己紹介ロールの有無に関わらず、PC視点でPC全員の顔と名前だけは把握可能になる」ようにします。
#region(細則)
--開示される名前は「そのPCが他PCに自己紹介する時に名乗る名前」とします。本名でなくとも構いません。
--開示される顔写真は、1d開始時点でのPCの容貌に準ずるものとします。
--名前・顔共に、メモテンプレートに項目を設けます。キャラチップ準拠の場合も、一応その旨を記載して下さい。
#endregion

***PC設定について
-PCは全員ダンピール(悪鬼の場合は、元ダンピールの吸血鬼)になります。

-PCは全員18歳以上です。吸血鬼PCのダンピール時の享年も、18歳以上でお願い致します。
こどもっぽく見えるキャラチップも使用可ですが、上記の年齢制限は守って下さい。
年齢の上限は明確には設けませんが、ダンピールには「普通の人間より若干長生き」になる程度に寿命が存在することだけご留意下さい。

-進行の都合上、他PCに対するキリングが可能なPC設定にして下さい。

-明らかな無敵設定・無敵状態にはならないように!
普通の人間でも扱えそうな凶器(刃物や小型の銃器など)は予め持っていて構いません。

-対アリッサを除き、事前縁故はあっても薄めで(顔見知りレベルまでで)お願い致します。アリッサとの縁故は自由にどうぞ。


**役職・恩恵設定 [#w37b3d32]
''この項に記載している役職・恩恵説明に関しては、全てPC視点で予め知識として知っていて構いません。''
''この項に記載のない詳細な設定については、役職者や恩恵持ちそれぞれにお任せします。''
同じ役職者・恩恵持ちどうしで設定を同一にする必要もありません。
このため、自分以外の役職者・恩恵持ちの(wikiに記載のない)具体的な設定を一方的に決めつけることはしないで下さい。

※特殊役職・恩恵の名前をクリックすると、システム仕様のページに飛びます。参考にどうぞ。

-''役職''
役職者は全て、それぞれに特殊な力を持つダンピール(悪鬼の場合は、元ダンピールの吸血鬼)です。
--''【占い師】''(1〜2人)
''【霊能者】''(1〜2人。ダ込8人以上で導入)
''【守護者】''(1〜2人。ダ込7人以上で導入)
''[[【暗殺者】>http://chaos-circle.conf.jp/wiki/index.php?%3A%CC%F2%BF%A6%2F%B0%C5%BB%A6%BC%D4]]''(1人。ダ込9人以上で導入) ※毎晩一人を襲撃可能(護衛で阻止される)。襲撃では死亡せず、占いで呪殺される。
''[[【獣化病】>http://chaos-circle.conf.jp/wiki/index.php?%3A%CC%F2%BF%A6%2F%BD%C3%B2%BD%C9%C2]]''(1人。ダ込11人時のみ導入) ※襲撃された際に襲撃実行犯を道連れにする(護衛で阻止されない)
上記役職は何れも、システム通りの能力行使がそれぞれ可能な者。

--''[[【見習い占い師】>http://chaos-circle.conf.jp/wiki/index.php?%3A%CC%F2%BF%A6%2F%B8%AB%BD%AC%A4%A4%C0%EA%A4%A4%BB%D5]]''(2人)
自分と同じ素質を持つ者(=他の見習い占い師)が吸血鬼であるか否かが判る者。
---''【初日に必ずもう一人の見習い占い師(以下、相方)を占って下さい。''
'' 2d以降の占いは、相方占いかパスのどちらかにして下さい。他の役職への占いはできません。】''
初日に相方の白黒判断さえできればいい役職なので、システム上の忘却予告については無視して構いません。((>忘却状態は役職能力に付随するので忘却状態になっても恩恵能力は正常に使用する事ができます。忘却状態になることで持っていた恩恵を失うこともありません。&br;(以上、[[深海国wiki>http://chaos-circle.conf.jp/wiki/index.php?cmd=read&page=%3A%BE%F5%C2%D6%2F%CB%BA%B5%D1%BE%F5%C2%D6]]より)&br; とのことなので、悪鬼がついている場合でも襲撃能力を喪うおそれはありません。))

--''【村人】''(1〜2人。ダ込5〜8人時に導入)
システム通り、特に何の能力も持たない者。

-''恩恵''
--''[[【悪鬼】>http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji/?%28Gift%29GIFTID_OGRE]]''(1〜3人)
吸血鬼。
''PC内の吸血鬼は全て、元はダンピールとして生きていた者です。元人間はいません。''
それ故、ダンピールだった時の能力(=役職能力)もそのまま保持しています。
''1d開始時点で既に吸血鬼である自覚を持ってさえいれば''、いつ頃の満月の夜に死んで吸血鬼になった設定でも構いません。
---悪鬼は、PL視点で他の悪鬼が誰か判った時点で((囁きログの有無に関わらず、2d以降は襲撃プルダウンによって誰が狼か判別できます))PCにも気づかせて構いません。''あくまで悪鬼同士の場合のみなので、ご注意下さい。''

--''[[【狂鳴者】>http://chaos-circle.conf.jp/wiki/index.php?%B2%B8%B7%C3%2F%B6%B8%CC%C4%BC%D4]]''(1人。ダ込6人以上で導入)
あくまでダンピールであり、役職能力も保持しているが、吸血鬼と同様の囁きが使えてしまう者。
当人の望む望まないに関わらず、大なり小なり、吸血鬼に惹かれる性質を持っています。
---狂鳴者は「吸血鬼を殺さなければならない」という意思が全く無い設定も可とします。
(勿論あっても構いませんが、上記の性質は踏まえて下さい)

#region(レギュ)

※見=見習い占い師
 暗=暗殺者
 獣=獣化病

4:ダ占見見 +鬼
5:ダ占見見村 +鬼
6:ダ占見見村村 +鬼狂
7:ダ占守見見村村 +鬼狂
8:ダ占霊守見見村村  +鬼鬼狂
9:ダ占占霊守守暗見見 +鬼鬼狂
10:ダ占占霊霊守守暗見見 +鬼鬼狂
11:ダ占占霊霊守守暗獣見見 +鬼鬼鬼狂
#endregion

***恩恵・役職について補足
-''全員、1dの最初に、メモに自分のシステム的な役職名を記入して下さい。''
(PL視点で役職FOすることになります。まとめメモの方にも項目を設けます)
PC視点での役職COは任意です。
--見習い占い師PCが、自分の能力を「自分と同じ素質を持つ者を判定する力」だと知っている上で
もう一人の見習い占い師が誰なのかを、自分の占い能力によって、PC視点で一方的に
(つまり、相手からのPC視点COが無くとも)把握するのは可です。
//こうしないと見習い占い師PCが自分の役職を自覚できなくなるおそれがある為
この場合も、「相手が自分と同じ素質持ちである」「相手が吸血鬼か否か」以外の情報を一方的に得ることはできません。

-恩恵COはPL視点・PC視点共に任意ですが、全てRPに絡めて行って下さい。
メモや肩書き変更のみでの恩恵COは禁止(「恩恵持ちでない、村側である」というCOも含みます)

-PC視点で恩恵・役職騙りに出たり、判定を偽る・伏せることは特に禁止も推奨もしません。
どんな騙りなども【進行上必要であれば】可としますが
特にPL視点での騙りに関しては、騙された側のPLさんがどう感じるか、等も思案してみて下さい。
(なお上記の通り、PL視点での役職騙りだけは実質不可だと思って下さい)

-PC全員に必ず恩恵・役職的な見せ場がなければならないというわけではありません。
もし見せ場が来なかったり能力未使用のまま墓落ちしたりエピ入りしたとしても、泣かない気持ち推奨です。

-''役職希望が弾かれても、どんな恩恵配置になっても、泣かない、ゴネない。''
プロローグ中は、どんな恩恵・役職が来ても大丈夫なように!

**吊り襲撃・能力行使の方針
-''処刑''
とにかく、殺します。疑いに関係なく殺すのも大いにありです(私怨など)
''この村では投票箱・投票用紙やそれに相当するものは登場しません。投票によって処刑先を決めるロールは基本的に無しとします。''
--投票先の決定は、PL視点>PC視点くらいの気持ちで。
表の流れも見つつ、ここを落とした方がいいな、と判断したところに投票して下さい。
ただし「どのPCにも処刑ができない」ことにはならないように気を付けて!
--委任はリアル事情で必要な場合のみ可とします。基本的には非推奨です。
--''処刑死者の遺体は、殺された時そのままの形で残ります。灰になったり消滅したりはしません。''
-''襲撃''
吸血鬼が呪詛によって殺します。呪詛の対象となったダンピールは灰と化して死にます。
対象を呪い殺す意志さえあれば、それだけで呪詛を発動させることができます。
またこの呪詛は、遠隔で用いることができます(なので、更新前にばらける必要はありません)
--襲撃先の決定については、それぞれの方にお任せします。
此方はPC視点優先で構いません。如何しても無理な場合はパス選択も可。
--上でも触れていますが、''襲撃死者の遺体は灰になります。''
-''その他の能力''
--これらも襲撃同様、能力使用についてはそれぞれの役職者に一任します。
村建てとしては、襲撃その他の能力行使先を全編PC視点優先で通したとしても構わない、くらいの気持ちでいます。
--''役職能力によって発生する死者の遺体は、吸血鬼の呪詛の時と同様に、全て灰と化します。''
(システム上、処刑死者以外の死者は全て、表視点で死因の区別ができない為)
--''見習い占い師の能力行使については、[[役職設定の項>#w37b3d32]]をご参照下さい。''
#br
-''あらゆる役職・恩恵に関して、「ここではこう動いた方が良い」等のルールやセオリーは定めません。''
占い師・見習い占い師共に、初日から黒を引く可能性は十分にあります。((特に見習い占い師に関しては「初日から村側PCが相方鬼を把握せざるを得なくなる可能性がある」と想定した上で敢えて入れています。))
「初回黒出しは避けた方が良い」などといったルールやセオリーは定めませんので
判定出し等に関しても各自の判断で行って下さい。

-''あらゆる事項において、死亡フラグ・生存フラグを拾う必要はありません''(勿論、禁止でもありません)
フラグが無くても「ここを吊った方がいい」「ここなら喰える」「ここに暗殺を当てる流れだ」等と判断したならばその相手に吊り襲撃や能力を当てて下さい。
死亡フラグばら撒いてたのに生きてた!死ぬ心算無かったのに落ちてた!なんてことになっても泣かない気合いを。頑張って!

-''以下の例外を除き、メモでの吊り申請や票合わせ打診などは禁止します。''
''襲撃先や能力行使先に関しても同様に、メモでの希望出しはしないで下さい。''
#region(例外事項)
--やむを得ないリアル事情が発生した場合の吊り申請(メモにて自己申告をお願い致します。他薦はトラブルの元になるため無しで)
--万が一事故などで進行期間が長引き、この村の終了予定日をオーバーするおそれが出て
吊り襲撃などの調整が必要になった場合。
(この場合は、そうした事態が発生次第村建てからもメモ連絡をします)
---これらはどちらもあくまで''【万が一のやむを得ない場合は】''という認識でお願いします。
こうした例外事項を初めからあてにして動くこと(例えば「×日まで続けば吊り襲撃相談ができるから長引かせよう」など)はやめて下さいね!
#endregion


**発言・描写に関しての注意事項
-''ログ上のRPだけでお話を進めていけるように頑張って下さい。''
--''メモにおいて、やりたいロール・してほしいロールの示唆や先の展開の予約・予想出しなどはしないように努めて下さい。''
進行相談もできるだけ無しで。縁故組みも、可能な限り表ログの流れの中で行って頂けると嬉しいです。
エピローグではフリートークがある為難しい所もあるとは思いますが、可能な範囲で頑張って下さい。
--特定のキャラチップへの固執・忌避や、相手のチップのみを根拠にして行動を推し進めること(いわゆる顔吊り含む)、
また、特定のPLさんを過度に狙って行動を推し進めることは控えて下さい。((中の人が透けてしまう&多少中の人が意識されてしまうことはどうしてもあるとは思いますが、中の人目当ての執拗なアプローチは厳に謹んで下さい。))

-''参加者全員が共有する表ログを一番大事にしてお話を綴ることを心掛けて下さい。''
''ログ優先順位は【表>赤=墓>独り言】とします。''
襲撃描写・襲撃遺体の描写に関しても、表ログ>赤ログの優先順位でお願い致します。
この優先順位を踏まえた上で、うっかり描写内容に食い違いが起こった場合は全力でスルーまたはフォロー推奨です。
--''ログの誤読やうっかり読み落としはままありますので、もしそういうことが起こっても''
''やっちゃった人もそうでない人も「どんまい!」の心意気で、スルーまたはフォロー対応でいきましょう。''

-''他PCの台詞・心情の一方的な確定はしないで下さい。''
''行動や状態の確定に関しても、相手の自由を完全に失くさないように気を付けて下さい。''
(相手のPLさんから許可があった場合はこの限りではありませんし、
 システム的な吊り襲撃の発生後、その時の死亡PCを動かす必要が出ることもあると思いますが
 いかなる場合も、相手の方への心遣いは忘れずに。
 なお、他PCが既に行った行動等を、後から自PCがPC視点で見聞きする描写は、上記の確定描写には含めません)
-逆に''自PCの行動は、なるべく確定させておくことをお勧めします。''

-文字修飾機能(文字色や大きさの変更など)の使用は禁止しませんが推奨もしません。
文字修飾を用いたことが原因で読み飛ばされたり誤読されたりしても泣かない。

***中の人発言について
表・墓:禁止
赤:原則禁止、襲撃相談なども全てRPで!誤字訂正などでどうしても必要な場合のみ、最小限に。
メモ:可、でも雑談は極力無しで!基本的にはPCのプロフィール記載と連絡のみの心算で。
※在席状況・PCの現在地と外見的な特徴・自分の役職を通知して頂く目的で、まとめメモをONにします。
灰とエピ:自由に、自由に。

-中の人発言以外での、村の雰囲気を著しく壊す発言はご遠慮下さい。
(部分的に軽くコメディっぽくなるのも禁止はしませんが、基本的にはシリアス進行です)
CO・ローラーといった人狼用語や、AA、顔文字などもこれに当たります。
以下のような記号は普通に使用して構いません。アンカー使用に関しても特に制限はありません。
#region(RP村でよく使われる記号(一例))
--ト書き記号(ex. [サイモンを見かけた])
--場所記号(ex. ―自室―)
--退席記号(ex. その場を去った**)
#endregion

**大まかな進行
''【プロローグからエピローグ突入時まで、同じ日の長い一夜、という扱いにします。】''
村内時刻など時間の流れは適当で構いません。
一応、「時間軸はなるべく現在軸に合わせる」ことだけ、ちょっぴりでもいいので意識してみて下さい。
-''プロローグ''
夕刻の空には、上弦の月が高く昇っています。
アリッサからの手紙によって、PCたちが廃ビルに集められています。
-''1d''
上弦の月が落ち始める夜になった頃。
アリッサが自らの能力によって廃ビルを閉鎖状態にし([[詳細はこちら>#d8f7d2d1]])
廃ビルの中に吸血鬼の疑いがある者が居ると告げます。
''これ以降、エピまで廃ビルから脱出することはできず、外部と連絡を取ることもできません。''
またこの時、アリッサによってPC全員の顔写真と名前が全体に向けて公開されます。
-''2d〜''
アリッサが灰になった姿で発見されます(犠牲者はアリッサであると判る形になります)。
その後、吊り襲撃によって死者が相次ぐことになります。
他の能力によって死ぬ者もいるかもしれません。
-''墓下''
たましいだけの存在となって、廃ビル内に留まります。
まだ此方に来ていない者を見守るも、たましい同士で語らうも、その辺りの過ごし方は自由に。
-''エピローグ''
朝陽が昇り、アリッサの能力による閉鎖が解かれて廃ビルから脱出可能になります。
その後どんな運命が待ち受けているかは、最後まで地上に残った者たち次第で。
#br

--更新立ち会いは必須ではありません。更新前に立ち会えれば流れを見て投票しやすくて良いかも、くらいの気持ちで。

--1d・2d・エピローグ以外の日の延長は、余程のこと(サーバートラブルなど)が無い限り行いません。

--エピローグが2日間とやや短めなこともあり、エピに突入し次第、中の人発言はすぐに解禁します。


**需要調査
……という村を建てようと考えているのですが、如何でしょうか。
需要調査の為にアンケートを設置します。
もし宜しければ是非、一票お願い致します。
-村建て日は''1/21''か''3/17''のどちらかで考えています。
どちらの場合でもプロローグ期間は2日間、プロローグ開始からエピローグ終了まで2週間以内を予定しています。
(村枠等の事情によっては1日程度村建てを早める可能性がありますが、その場合でも開始日時は変更しません)
-事前の参加COは特に募らない方向で考えています。(wiki確認目的でのパスワードは設けます)
//COを募ることにする場合でも、CO取り消しはほんっとうにお気軽に!!一切気兼ねせずに!!の方向で。

#vote(1/21村建てなら参加したい[4],3/17村建てなら参加したい[4],どちらでも大丈夫なので参加したい[1])


**コメント
質問など何かあれば、コメント欄にて''お気軽に''どうぞ!
※SNSやTwitter等での問い合わせも可ですが、問い合わせ内容をwiki等に公開することがあることだけご了承下さい。
※入村後の問い合わせは、極力村メモの方でお願い致します。こちらもお気軽に!
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