**Fate/transient world 聖杯戦争村10th
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#region(''目次'')
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**プロローグ
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それはまるで、湖面に浮かぶ一輪の泡沫の花

        指から滴が落ちるように

           留めようとしても消えゆく果ての運命



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『遼往市』

山の麓に位置するやや小さめの街。
小さいながらもそれなりに町は開発されており、田舎といった様相はない。

今から約70年ほど前に爆発事故があり、当時は大きな騒ぎとなった。
捜査の結果は世界大戦時に地下に造られていた軍事工場の爆発であり、
それによって破壊された場所はいまだに立ち入り禁止となっている。


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**説明
 Type-Moon製作のビジュアルノベル「Fate/stay night」
 またはそれに関連する作品を基にしたタッグ形式バトル主体の完全RP村です。
 聖杯やサーヴァント、令呪といった設定はそのままですが
 細かいところは恐縮ながら大人の都合となっております。

 用語等や村の雰囲気等、気になる場合は、下記ページを参照して下さい。 

-[[「reahannta/fate用語集」>http://wolfbbs.jp/?%C0%BB%C7%D5%C0%EF%C1%E8%C2%BC%CD%D1%B8%EC%BD%B8#br]]
-[[じょんのび亭様内コンテンツ「奈須きのこ作品用語集」>http://members3.jcom.home.ne.jp/walachia/]]
-[[Fate/EXTRA - wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/Fate/EXTRA]]
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-[[Fate/real Myth 聖杯戦争村>http://simon.hp2.jp/b1/1289/index.html]](bdheki主催)
-[[Fate/Ragnarok "Notes." 聖杯戦争村2nd>http://asbntby.sakura.ne.jp/sow/?vid=77&cmd=vinfo]](bdheki主催)
-[[聖杯戦争村 Fate/desire>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?cmd=vinfo&v=361]](reahannta主催)
-[[聖杯戦争村 Fate/noble imposter>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=432&cmd=vinfo]](Junk.Food主催)
-[[Fate/ruin song聖杯戦争村5th>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?m=a&v=506&cmd=vinfo]](bdheki主催)
-[[Fate / the last toast 聖杯戦争村6th>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?m=a&v=546&cmd=vinfo]](daima_oh主催)
-[[Fate / pendulum waltz 聖杯戦争村7th>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?cmd=vinfo&v=667]](azumi/xavi主催)
-[[Fate / nameless inheritance 聖杯戦争村8th>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=863&cmd=vinfo]](Junk.Food/reahannta主催)
-[[Fate/Forsaken Diary 聖杯戦争村9th>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?vid=1001&cmd=vinfo]](bdheki主催)

(敬称略)
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*設定
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|BGCOLOR(#ccccff):||c
|開催国|瓜科国|
|定員|15名(ダミー・雑用係含む)+α|
|更新時刻|A.M.8:00|
|更新間隔|基本48H|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|事前予約のみ|
|登場人物|ぐります/mtmtスケルトン+α|
|発言制限|多弁(1500pt)※発言制限あり|
|開始方法|手動開始|
|ランダム|なし|
|役職希望|事前希望固定|
|ID公開|なし|
|屍食鬼化|なし|
|act|あり※発言制限あり|
|閲覧制限|閲覧注意//18歳以上/エログロあり|
|雑用係|reahannta(戸田)|
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*概要
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**入村時の事
***村建て
2013年6月中旬プロローグ開始+パスワード配布
 AM8:00〜 一日目開始を予定しています
 『日程はまだ確定ではありません、前後してほしい方はCO時に言ってくれれば多少考慮します』
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***肩書き
マスターは肩書き欄に苗字、名前欄に名前を入れてください。
サーヴァントはプロローグ終了時点で肩書き欄にクラス名、名前欄に英霊名を記入して下さい。
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**進行中の事
***発言制限

  ○発言禁止時間
  夜2:00以降は基本発言禁止とします。
  (また数分零れた後での最終発言投下のみ許可しますが極力時間内に納めて下さい)
  また事前申請による延長は今回については特例以外は許可はしません。
  (特例のケース:特殊なリアル都合(後日参加者に詳細説明)、死亡RPもしくは死亡RPに係る場合)

  ○促しを含むアクションの制限
  発言数制限の為、今回は「促しを含むアクション発言を基本禁止」とします。
  ただし以下の場合は特例として許可されます。
    ・死亡RPのプレイヤーへの促し
    ・死亡RPのプレイヤー(もしくは雑用係が扱うNPC)から、死亡RPに係るプレイヤーへの促し
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***レーベル
エログロ設定ですは、別に推奨ではありません。
程ほどにね!
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***大まかな進行予定
【7組14名の場合の進行例】

■村建て

 ↓24時間

■プロローグ開始:リアル1日経過:残14名(NPC除)

 ↓24時間

■1日目開始:リアル2日経過:残14名
 (初回投票受付開始)

 ↓48時間

■2日目開始:リアル4日経過:残14名
 (更新時ゲルト的存在死亡・初回投票結果発表・2回目投票受付開始)

 ↓48時間

■3日目開始:リアル6日経過:残12名
 (更新時初回死亡・2回目結果発表・3回目投票受付開始)
 
 ↓48時間

■4日目開始:リアル8日経過:残10名
 (更新時2回目死亡・3回目結果発表・4回目投票受付開始)

 ↓48時間

■5日目開始:リアル10日経過:残8名
 (更新時3回目死亡・4回目結果発表・5回目投票受付開始)

 ↓48時間

■6日目開始:リアル12日経過:残6名
 (更新時4回目死亡・5回目結果発表・最終決戦投票受付開始)

 ↓48時間

■7日目開始:リアル14日経過:残4名
 (更新時5回目死亡・最終投票結果発表)

 ↓24時間or48時間 場合によってはコミット

■エピローグ:リアル15or16日経過
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***外部相談について
村の外での相談は相方か雑用係のみとします。
他者への相談の仲介をしてほしい場合は遠慮なくどうぞ。
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***メモ雑談・相談について
相談については特に問題ありません。
雑談については基本的にお控え下さい。
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***act関連
・「メモを貼った」の表示は非通知にしてください。 
 メモを貼る欄にそういうチェックボックスがあります
 (デフォで非通知になっているはずです)
・「発言を促した」(いわゆる飴)は、アクション文を書き換えて使用してください。 
 発言を促すactをプルダウンで選択した上で自由文入力欄に入力すると書き換えられます。
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***更新間隔
基本48hです。必要に応じてコミット。
朝8:00頃更新。
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***記号
暫く発言が出来なくなる場合・退席する場合は退席マーク(**)を活用して下さい。 
  [ランサーはその場から*立ち去った*]
  [ランサーはその場から立ち去った**]
早急にメモを見てほしい場合はメモマーク(++)を使用してください
  [長官は+踊りだした+]
  [長官は踊りだした++]
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***村内時間の扱い
大雑把に前半24時間を「明るい時間帯」、後半24時間を「暗い時間帯」とします。 
例えば朝早いけどまだ陽が昇っていない時間(未明・明朝)は「暗い時間帯」に分類されます。
状況によって変わることもあります。柔軟にお願いします。


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**投票関連
事前投票制度を採用します。

※事前投票制度:システム上での吊襲撃決定よりも先に雑用係への投票を行い、
        事前に死亡者を決定する事で死亡RPを行えるようにする制度。

<雑用係からの投票についてのお知らせ>

投票について:
以下の要項に従い投票をお願いします。

投票期限:更新までに投票(予定)
結果発表:更新直後に発表(予定)
投票先:fate10th※gmail.com(※をアットマークに変更)

投票内容:
項目1:マスターより1名「ここで落ちると美味しい」と思う人の名前を書いてください。
項目2:サーヴァントより1名「ここで落ちると美味しい」と思う人の名前を書いてください。
項目3:マスターより1名「生き残って欲しい」と思う人の名前を書いてください。
項目4:サーヴァントより1名「生き残って欲しい」と思う人の名前を書いてください。
項目5:投票理由についてお聞かせください。(同票の場合参考にさせていただく場合があります)

※上記項目には原則として自分の名前・パートナーの名前の記入は禁止します。
※残りチーム数が少数になった場合、投票方法の変更をアナウンスします。

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*舞台
舞台は2013年。日本。
中部にある山の麓に広がる街、遼奥市。
一見長閑な風景が広がる街だが、70年前に起こった爆発事故から度々奇妙な現象が目撃されることになる。
ぼんやりと漂う少女の幽霊、未だ立ち入り禁止となっている爆発事故の跡地……
そして、観測された新たな聖杯。

参加者は、この奇妙な土地へと聖杯を求め集う事となります。

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**聖杯
爆発事故の後、突如新たに観測された聖杯。
初回の聖杯戦争は約70年前、2回目は約30年前に行われ、今回で3回目の聖杯戦争となります。
また、過去の勝者は大なり小なり願いを叶えられたと記されているようです。


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*エリア詳細(詳細は逐次更新予定)
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***北ブロック
〇爆発事故の跡地
未だ立ち入り禁止とされ、壁と警備員により人が踏み入るのを拒んでいます

〇教会
壁への唯一の入り口付近に建てられた小さな教会
聖杯戦争の管理者が参加者の登録を待っています

***中央ブロック

○公園
この町の唯一であり大きな公園があります

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***東ブロック
比較的大きなビルが立ち並ぶ場所です
役所や図書館等々、調べ物に使いやすそうな施設もあるようです

○役所

〇図書館

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***西ブロック
商店街があり、色々なお店が立ち並んでいます
娯楽施設や食事処も多いようです

○商店街

〇娯楽施設

〇食事処

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***南ブロック
市街地です、色々な家が立ち並んでいます

○市街地

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*主要単語説明
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***魔術師(マスター)
魔術師。
自然に満ちる魔力を自身の擬似神経:魔術回路で濾過し、魔術として神秘を為すもの。
得意な属性は凡そ決まっており
「地・水・火・風・空」もしくは「木・火・土・金・水」のいずれか一つを背負っている。
更に分化した属性、特殊な属性を背負う者もいるが、大抵はその分野にのみ突出した専門家になる。
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「聖杯」に選ばれ聖杯戦争に参加する資格を有した魔術師は、体に令呪が現れる。
この街にて儀式を行うことでサーヴァントを召喚し使役させる事が出来る。
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***英霊(サーヴァント)
英霊。
任意のクラス(セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー)
のどれかのクラスを冠して召喚され、マスターに使役する。
正体は過去もしくは未来で活躍し名を残した英雄。
(詳細は用語集参照もしくは雑用係へ問い合わせ下さい)


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***令呪
マスターが身体のどこかに持つ三角の赤い痣。
己のサーヴァントに対する絶対命令権。
マスターとサーヴァントの総魔力で届くところであれば、行動を律するほかに
サーヴァントが本来実行不可能な出来事を実現可能に変える。
(例:瞬間移動・一撃の威力の一時的な増大など)

瞬間的な命令であればあるほど効果があり、長期に渡す戒律は効果が薄れ、あまり意味が無い。
マスターはサーヴァントの危機をなんとなく感じる事が出来る。

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***感知関連

・マスターは、同エリアに他マスターが存在する場合感知出来る。(令呪)
・マスターは、同エリアに他サーヴァントが存在する場合感知出来る。(令呪)
・サーヴァントは、同エリアに他サーヴァントが存在する場合感知出来る。(魔力感知)
・サーヴァントは、マスターを感知出来ない。

※どれも「マスターがいる」「サーヴァントがいる」という感知であり、それが誰なのかという個体認識は出来ません。
たとえ一度会っていても、判別は不可能です
例)この気はクリリンだ! チャドの霊圧が…消えた…? は不可能と言う事です

***英霊とマスターの戦闘力の差
マスター・魔術師は英霊には絶対に勝てません。
まともな勝負になる事もない程の差があるとしてください。
英霊の強化サポートを受け背後からの全力の不意打ちなら多少のダメージが通る程度です。
故にマスターは単身で相手の英霊に出会った場合は、
ブラフなり話術なりで戦いを回避・牽制する必要があります。
そこもまたマスター側のRPの見せ場です、がんばって下さい!

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*募集について
参加希望者は人狼SNS「戸田万寿夫」へSNS上にメールを送付して下さい。

※今回は定員は「参加者のみで14名」の予定です。
8クラス目・イレギュラークラスは想定しておりません。
フル枠埋まる可能性のほうが低いので大丈夫だとは思いますが、ご了承下さい。

また、希望クラスが重複した場合、雑用係から調整をかけさせて頂いた上で最終的にダイス運に任せたランダム決定を行わせて頂く可能性がございます。ご了承下さい。

**必須項目
・マスターで参加希望/サーヴァントで参加希望
・参加時間帯
・相方のIDを事前告知の可否(告知してもらいチャット等の直接相談可/外部匿名掲示板でのみ相談可)
・希望キャラセット・キャラチップ(第三希望まで)
・スカイプID(各種連絡用)
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**選択項目
***魔術師(マスター)で希望の方
・設定諸々(属性等希望ある場合は記載しても構いません)
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***英霊(サーヴァント)
・希望クラスおよび英霊名(キャラチップごとに提出しても構いません)
・設定詳細
 (現時点ではざっくりで構いません。
  場合によってはステータスも。詳細は雑用係と逐次相談しつつ決定します。
  その際他サーヴァントとの兼ね合いもあり設定・戦闘力調整もさせて頂く事もありますがご了承下さい)
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//↑これ、ゴミですよね? 念のためコメントアウトしておきます。by ランサー
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*名簿
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**魔術師一覧

|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|四方天=ウィルフレッド=転|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚クラス|セイバー|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/bunmei/010.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|魔術協会から派遣された魔術師。&br(); 表向きはただの聖杯戦争参加者だが、&br();真の目的は願望機の確保or隠匿の為の処理。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別/年齢|男/-|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|魔術協会|
|BGCOLOR(#c4c4ff):起源|---|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|---|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔術|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|&ruby(そらの はるみ){宙野 遙水};|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚クラス|ランサー|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/mtmt_s/08_face.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|歴史ある魔術師の家系に生まれた。&br(); 姉が一人いるが&br(); 魔術師の血としての終わりが近いのか魔術適正がなく、&br(); 妹である遙水が跡を継ぐことに。&br(); 魔術師としての家系を絶やさぬため、&br(); 聖杯戦争への参加が前当主の願いで有り、その為にやってきた。&br(); 背が低く子どもに見られがちな20代前半。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別/年齢|女/21|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|---|
|BGCOLOR(#c4c4ff):起源|流出|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|空|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔術|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|&ruby(かつらぎ あさひ){葛城 朝日};|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚クラス|アーチャー|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/mtmt_s/39_face.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|市内の進学校に通う高校生。&br(); 学内での成績は優秀でクラス委員もつとめる。&br(); 交通事故によって死亡した妹の蘇生のために聖杯戦争に参加する。&br(); 盲目的なシスターコンプレックスであり、&br(); 妹のためならどんな手段も厭わない。&br(); 魔術の素養はあったが、本格的に修行をはじめたのは妹の死後。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別/年齢|男/-|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|---|
|BGCOLOR(#c4c4ff):起源|---|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|陽|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔術|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|&ruby(スフレ){Souffle};|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚クラス|キャスター|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/bunmei/024.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|甲賀流隠岐派の流れを汲む末裔。&br();その昔、隠岐家頭首であった初代「隠岐命」が、&br();当時は錬金術の魔術を受け継いでいたカルパンティエの家の息子と&br();生涯を共にしたことで生まれた家系の子孫。 &br();東ブロックの隅で古書と古時計の店『隠岐工房』を経営中。&br();裏メニューに《田舎の犬》あり。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別/年齢|女/29|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|甲賀流|
|BGCOLOR(#c4c4ff):起源|止揚|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|火|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔術|
|BGCOLOR(#c4c4ff):&ruby(alchemy){霊薬調合};|>|>|物質を形状・性質・質量・元素の四要素に分解し、薬物として精製する魔術。&br();魔力の通っているものや、人工物は対象外。全ての基礎。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):&ruby(ちとん・くしび){地遁・霊火};|>|>|対象に&ruby(alchemy){霊薬調合};で抽出した形状以外の概念を合成する魔術。&br();「硬い火」「流動的な火」など、火の在り様を一時的に変化させる。&br();形状の概念を合成する場合は人遁・屍火となる。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):&ruby(じんとん・かばねび){人遁・屍火};|>|>|&ruby(alchemy){霊薬調合};で抽出した形状の概念を炎で再現する魔術。&br();魔術の性質上、あくまで再現するのは形状のみであり、そこにあった意思や本能は反映されない。&br();仮に意思が本能といったものが反映されるとすれば、それは怨念や怨嗟といった類のおぞましい「何か」でしかない。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):&ruby(てんとん・いんばく){天遁・印縛};|>|>|黄道十二宮の記号を描くことで、空間ないしは物体にサインの効能を発揮させる魔術。&br();サインの効能を発揮させる対象は意思のないものに限定され、単一の効果しか発揮されない。&br();スフレの場合は主に「&ruby(じんとん・かばねび){人遁・屍火};」で生み出した炎に対する単一命令として使用する。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):&ruby(みょうとん・しよう){命遁・止揚};|>|>|調合した霊薬と炎を核にホムンクルスを作成する魔術。&br();スフレが作成できるホムンクルスには概ね二種類ある。&br();一つは戦闘に適した身体能力を持つが、短命であり言語理解と学習能力に難が見られる「欠陥品」。&br();一つは戦闘に適さない身体能力であるが、生命としての在り方は他に類を見ない「完成品」。&br();いずれも作成の前段階として、五大元素をバランスよく配合した霊薬が必要。|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|&ruby(たままゆ つむぎ){玉繭 紬};|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚クラス|アサシン|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/020.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|子供や孫と共に事故に巻き込まれ、&br();自身の身を魔術で守って、ただ1人生存した経験あり。&br(); 魔術師としての判断が、&br(); 自分の身を第一とした行動へとつながった事に&br();自責の念を抱いている。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別/年齢|女/65|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|なし|
|BGCOLOR(#c4c4ff):起源|紡|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|風|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔術|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|&ruby(さかずき いっぱい){杯 一杯};|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚クラス|バーサーカー|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/049.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|ラーメン一筋48年。&br();西ブロックに居を構えるラーメン屋「制杯軒」の店主。&br();15の年に先代の店主から魔術刻印を受け継いだが、&br();ラーメン作り以外に魔術を使ったことはない。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別/年齢|男/63|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|制杯軒|
|BGCOLOR(#c4c4ff):起源|---|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|水|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔術|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|---|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚クラス|ライダー|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/juna/02.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|---|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別/年齢|男/18|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|---|
|BGCOLOR(#c4c4ff):起源|---|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|---|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔術|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|BGCOLOR(#c4c4ff):−|>|>|−|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|


**英霊一覧


|BGCOLOR(#c4c4ff):クラス|セイバー|BGCOLOR(#c4c4ff):真名|ポンヤウンペ|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/004.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|アイヌのYukar(叙事詩)に登場する少年英雄。&br;自然を愛し、人を愛し、精霊と神と共に在る。&br;「固い街」や「文明の利器」が苦手。&br;また、アイヌ民族には文字がないので字が書けない。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|秩序/善|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):筋力|■■■■□:B|BGCOLOR(#c4c4ff):耐久|■■■□□:C|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):敏捷|■■■■□:B|BGCOLOR(#c4c4ff):魔力|■■■■□:B|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):幸運|■■■■■:A|BGCOLOR(#c4c4ff):宝具|■■■■■:A|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):スキル|>|
|千里眼:C|>|>|視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。&br;集中すれば壁の一枚程度は透視可能。|>|
|剣舞:A|>|>|当時のアイヌに伝わる文化、並びに流麗な剣術の動きの完成度を示す。&br;剣を取っての戦闘中、敏捷が1ランク上昇する。&br;また、その流れるような動きで対象に分身を見せることが可能となる。|>|
|精霊の加護:A|>|>|アイヌの神、精霊に愛され守られている。&br;Cランク以下の魔術を無効化し、&br;身に危険が迫った時にはある程度事前感知が可能。|>|
|神性:B|>|>|神霊適性を持つかどうか。&br;ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。&br;「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。&br;また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):宝具|>|
|>|Kutune Sirka&br;《クトネシリカ》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|対人宝具/B|>|
|>|>|>|通常は剣の形を取った宝具。&br;真名開放と同時に己の周囲に獣の形を取った自然の精霊たちを召喚する。&br;召喚された精霊達は召喚者の指示に従い対象へと攻撃を行い続ける。&br;ただしこの宝具にとって自身及び剣はあくまで媒体でしかなく、周囲に自然がない場合は飛躍的に威力・召喚数が低下してゆく。|>|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):クラス|ランサー|BGCOLOR(#c4c4ff):真名|&ruby(もり ながよし){森 長可};|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/010.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|戦国時代の武将。織田信長の嫡男信忠家臣。本能寺後は秀吉に付く。&br();無法奔放な振る舞いから敵からも味方からも怖れられた猛将。通称鬼武蔵。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|混沌/中庸|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):筋力|■■■■■:A|BGCOLOR(#c4c4ff):耐久|■■■■□:B|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):敏捷|■■■□□:C|BGCOLOR(#c4c4ff):魔力|■□□□□:E|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):幸運|■■■□□:C|BGCOLOR(#c4c4ff):宝具|■■■■□:B|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):スキル|>|
|戦闘続行:C|>|>|名称通り戦闘を続行する為の能力。&br;決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):宝具|>|
|>|和泉守兼定十文字槍「人間無骨」&br;《いずみのかみかねさだ じゅうもんじやり にんげんむこつ》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|対人宝具/B|>|
|>|>|>|槍を携え、神速の突進を放つ。&br;突進中は自身に対する全ての当たり判定を無効化し、攻撃判定までの移動は何者にも遮られない特性を持つ。&br;端的にいえば攻撃対象に一方的な当たり判定を一時的に得る事となる。&br;使用魔力の効率が極端によく、一戦闘において三回程度なら連発が可能。&br;&br;その特性ゆえ宝具を含む防御という行動は不可能であり、&br();これを防ぐには単純に回避するか宝具発動自体を対消滅させる、もしくは因果率による根本的なキャンセルしかない。&br;ただしその軌道を途中で変えることは出来ず、只管進むか止まるの行動しか出来ない。|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):クラス|アーチャー|BGCOLOR(#c4c4ff):真名|徳川家康|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/063.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|武将・戦国大名。&br;江戸幕府の初代征夷大将軍。&br;三英傑の一人。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|中立/中庸|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):筋力|■■■■□:B|BGCOLOR(#c4c4ff):耐久|■■■■□:B|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):敏捷|■■■■■:A|BGCOLOR(#c4c4ff):魔力|■■□□□:D|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):幸運|&color(green){■■■■■};:A+|BGCOLOR(#c4c4ff):宝具|■■■■■:A|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):スキル|>|
|神性:D|>|>|全国約130社とされる東照宮に祀られる東照大権現その人。|>|
|鷹之眼:A|>|>|千里眼の亜種ともいえるスキル。&br;自身を含めて周囲の状況を俯瞰的に把握することが出来る。&br;死角からの不意打ちに対する絶対的なカウンター能力。|>|
|忍耐:B|>|>|対象からの攻撃によるダメージ・衝撃を一瞬だけ無効化して反撃を可能とする。&br;ただしあくまでも一瞬だけの無効であり、反撃判定の後ダメージと衝撃は自身へと再び降りかかる。|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):宝具|>|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):クラス|キャスター|BGCOLOR(#c4c4ff):真名|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/mtmt_s/41_face.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|古代中国の軍師。祖国と一族を滅ぼされた恨みから始皇帝の暗殺を企てるが失敗。&br();農民上がりの劉邦と共に秦帝国や覇王項羽と戦い、漢を成立させた。&br();「史記」には、病弱でまるで女性のような風貌であったというが、実のところ女である。&br();後に仙人となったが、その理由を知る者はいない。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|女|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|中立/中庸|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):筋力|■□□□□:E|BGCOLOR(#c4c4ff):耐久|■■□□□:D|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):敏捷|■■■□□:C|BGCOLOR(#c4c4ff):魔力|■■■■■:A|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):幸運|■■■□□:C|BGCOLOR(#c4c4ff):宝具|■■■■■:A|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):スキル|>|
|陣地作成:B|>|>|奇門遁甲と呼ばれる特殊な布陣を利用した地形魔術を得意とする。|>|
|導引呼吸法:B|>|>|天地の精気を呼吸によって肉体に取り込む技術。&br();呼吸が乱れない限り、魔力と耐久に常時1ランク正の補正がかかる。|>|
|高速思考:A|>|>|戦闘等における判断・思考の速度。非常な短時間で、起こっている事象への最適解を導き出す。|>|
|弁舌:A|>|>|会話や交渉において有利な補正を得る。その発する言葉は、簡素な言霊魔術の域にまで高められている。|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):宝具|>|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):クラス|アサシン|BGCOLOR(#c4c4ff):真名|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/064.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|女|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|混沌/悪|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):筋力|■■□□□:D|BGCOLOR(#c4c4ff):耐久|■■□□□:D|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):敏捷|■■□□□:D|BGCOLOR(#c4c4ff):魔力|■■■□□:C|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):幸運|■■■■□:B|BGCOLOR(#c4c4ff):宝具|&color(green){■■■■};□:B+|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):スキル|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):宝具|>|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):クラス|バーサーカー|BGCOLOR(#c4c4ff):真名|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/bunmei/002.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|混沌/狂|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):筋力|■■■■□:B|BGCOLOR(#c4c4ff):耐久|&color(red){■■■■■};:EX|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):敏捷|■■□□□:D|BGCOLOR(#c4c4ff):魔力|■□□□□:E|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):幸運|■■■■■:A|BGCOLOR(#c4c4ff):宝具|■■■□□:C|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):スキル|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):宝具|>|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):クラス|ライダー|BGCOLOR(#c4c4ff):真名|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/juna/02.png,nolink,center)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):属性|-/-|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):筋力|□□□□□:UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):耐久|□□□□□:UNKNOWN|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):敏捷|□□□□□:UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):魔力|□□□□□:UNKNOWN|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):幸運|□□□□□:UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):宝具|□□□□□:UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):スキル|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|UNKNOWN:ランク-|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):宝具|>|
|>|UNKNOWN&br;《-》|BGCOLOR(#c4c4ff):種別/ランク|-宝具/-|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|


**その他(NPC)

|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|&ruby(しもづき なかば){霜月 半葉};|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|なし|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/bunmei/022.png,nolink,center)|>|どこか奇妙な言葉遣いをする、少女の幽霊。&br;自分が何故此処にいるかもわからない様子。|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
#region(&color(red){ネタバレ設定};)
正体は70年前にこの街で死んだとされている娘であり~
当時この地下で進められていた願望機作成計画での犠牲者。~
その魂と体は聖杯と一体化し、擬似的な不死者と成り果てている。~
ただし自身にその時に記憶はなく、なぜ自分がここにいるか思いだせない。~
#endregion

|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|&ruby(あべ みかど){安部 御門};|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|教会|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink,center)|>|この地の管理を任されている教会の管理者。&br;聖杯戦争の参加者たちを監視すると共に、&br;事故の跡地への立ち入りを見張っている。|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
#region(&color(red){ネタバレ設定};)
正体は70年前に国と陰陽寮が軍事目的で願望機を作成していた当時の陰陽頭の子孫。~
一般的な西洋魔術とは別に陰陽術も扱うことができる。~
教会に属しながらも、内心は陰陽寮の復活を願っている節がある。~
#endregion

*聖杯の設定
聖杯の真実
#region(&color(red){ネタバレ設定};)

この聖杯は第二次大戦当時に日本で作られた願望機の再現である。~
~
陰陽寮自体は明治の初めに廃止されたとなっていたが、~
裏ではその魔術の力を残すために秘密裏に存続させられていた。~
そして70年前の1943年、一進一退の攻防を続けていた日本は陰陽寮に願望機の作成を指示。~
当時の陰陽頭である《土御門晴安》は遼奥市の地下に作られた実験場で、~
市長であり地域の有力者でもあった霜月家の当主《霜月茎蔵》の協力の下作成を開始。~
~
しかしその直後、市長の一人娘《霜月半葉》が不治の病となって倒れる。~
茎蔵は晴安に半ば強引に娘の治療を頼みこんだ結果、~
願望機の起動実験として最初にその力を使うことを許可する事となる。~
そして起動実験の日、光り輝く願望機の前に車椅子に座らされた半葉は父の願いにより命を捻じ曲げられる。~
曰く『娘に完璧な命の輝きを。そう、この眼前の願望機に宿る強い輝きのような―――』~
~
方向性を持たなかった強大なる無色の奔流は、~
無色であるが故に制御できずに暴走を始める。~
だがしかし、幸か不幸か……付近の物を全て吹き飛ばし飲み込みながらもその願いを確かに叶えてしまった。~
少女に命を、聖杯が如き輝きを。~
そうして、無垢すぎた力は個という名の方向性を得て願望機としての完成に至る。~
例えそれが、一人の少女を取り込んだ結果だとしても……~
~
余談であるが、この失敗によって国は完全に陰陽寮を解体。~
純粋な技術力のみを持って大戦を進めることとなるのだが……。~
その結果がどうなったかは、歴史が語るとおりである。~
#endregion

#br
*Q&A
随時追加予定です。


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