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[[企画村ページ]]

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CENTER:&color(#dc143c){みんなが1つになれば、誰も寂しい人はいなくなるの。};
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CENTER:&color(#dc143c){溶け合って境目もなくなれば、傷つけあって苦しむ事もなくなるの。};
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CENTER:&color(#dc143c){だからみんな、1つに、なろう――?};
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  少女の願いは王国(ドミニオン)となり、王国は世界を侵食する。
  永遠なる平穏、完全なる調和。約束された理想郷を前に、人は何を思うのか。
  人でない者たちは、少女の願いになんと応えるのか――
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CENTER:''―― 世界の形を巡る戦いが、今、始まる。''
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**更新履歴
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2010.9.7…詳細情報を追記。アンケートの締め切りを9/27日にしました。
2010.9.17…白ログ、赤ログ、墓ログなどの扱いについて追記。屍食鬼化オプションをONすることにしました。
2010.9.28…日程、更新時間決定しました。''&size(20){&color(red){10月27(水)開始};};''(村建ては2〜5日前)、''&size(20){&color(red){0:00更新};};''となります。
#br
**村の特色
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>&color(#00008b){''エゴなくしては我にあらず''};
&color(#00008b){''愛なくしては人にあらず''};
#br
&color(#00008b){―― BESAST BIND ―魔獣の絆― R.P.G より};
#br
-&COLOR(green){''村の趣旨''};
--TRPG「ビーストバインド・トリニティ」発売記念、スピンオフ村です。
もちろん、元ネタを知らなくても、なんの問題もありません。
--身内村でもないので、どなたでも参加OK。
--完全RP村です。
--魔獣(人でない姿・能力を持つもの)になります。
--人外の強さ、人外ならではの悲哀、儚い人間との関わり、などを楽しみましょう。
--舞台は、現代日本の小さな町です。
#br
-&COLOR(green){''特色''};
--参加者(見物人以外)は、全員2ID取得で、''変身プレイ''
(魔獣は普段は人の姿で暮らしているのです)


**基本事項
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|瓜科国|
|開始日|10月27日(水)、0:00より1日目開始|
|定員|本参加:〜13名くらい(ダ込み)、見物人:〜5名くらい|
|更新時刻|00:30更新(仮)|
|更新時刻|00:00更新|
|更新間隔|48H|
|投票方法|記名|
|参加制限|パスワード配布|
|登場人物|ぐります、ならむら、へっぽこ村(要望があれば、都度変更も検討)|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|役職希望|有効。ただし、ランダム不可|
|屍食鬼化|あり(赤ログと墓下ログが)|
|突然死|なし|
|見物人|地上見物人|
|閲覧制限|グロあり(ただし、ソフトに。目指せ全年齢対象OK)|
|企画人|nekomichi|
#br
※瓜科国のルールでは、「キリング表現があるならグロアイコンをつける」という明確な基準があるのでグロアイコンになっていますが、表現はソフトに。
全年齢OKの表現を目差しましょう。

**物語の始まり
変わらない日常、昨日と同じ明日。
町は一見、何一つ変化のない時を過ごしているように思えた。
だが人間達の気付かぬうちに、町は一人の少女の願いに包み込まれていた。
#br
”誰もが傷つかぬよう。みんなが1つの意識に溶け合えばいい”
#br
願い(エゴ)は王国を作り、王国は町を呑み込み、やがては世界全てを呑み込もうと広がりはじめる。
人間達はそれに気付かぬまま、変わらぬ日常を続け(しかし"町"の外に出る意思だけは無くなり)、あるいは、周囲に気付かれぬままに王国と同化して、少女の意識と溶け合っていく。
#br
王国に呑み込まれたことに気付いたのは、魔獣達だけ。
#br
あるものは日常に戻る為に王国を壊そうとして、
あるものは少女の願いを受け取って、王国が世界を呑み込むように力を貸す。
#br
魔獣達の戦いが、人知れず始まろうとしていた。
#br
-物語の舞台
東京からほどよく近い小さな町、ジンロウ町。
人口もさほど多くないが、町の規模に比べて非常に多くの外国人が暮らしている。
#br
**エゴと絆
***エゴ
-エゴとは
魔獣を魔獣たらしめている、強烈な自我。
魔獣の力を支えるものであり、魔獣自身の欲望を表わす。

-エゴの設定
魔獣は、入村時点か、プロローグの間に、1つエゴを設定してください。
設定されたエゴに関わる状況になった場合は、エゴに流された行動をしやすくなります。(踏みとどまっても良い)
絆を失い異形化した魔獣(後述)は、エゴを満たすためだけに行動します。

#region(エゴの例)
エゴの例
#br
・戦いたい
・血を吸いたい
・魔物としての誇り
・善い事をしたい
・悪を見過ごせない
・自然を守る
・世界の秩序と平和を守る
・魔物の力を振るいたくない
・人間になりたい
・○○を愛する
・情報が欲しい
・金が欲しい
・生き延びたい
#br
などなど……
#endregion

***絆
-絆とは
魔獣を異形化しないよう引き留めている、人との繋がり。
これを失うと、魔獣は只の化け物に成り下がる。

-絆の設定
1日目が始まったら、魔獣は全員、灰ログで[[ allwho ]]を2回振ってください。
(自分に当たった場合や、重複した場合は振り直し。人の姿と魔獣の姿は、同一人物と見なします)
(ダミーや見物人に当たる場合もあり得ます)
さらに、もう1人任意で選びます。(ランダムでも構いません)
以上3人に対して、絆を持つ事になります。
#br
絆を結んだ相手に対しては、たとえプロローグで出会っていなかったとしても、「知らない」というロールを回していたとしても、"知って"おり、なんらかの感情(好意、同情、怒り、侮蔑、等)を抱いていることになります。
相手があなたを知っているかどうかは、別問題です。
#br
絆を結んだ相手が何らかの原因で墓落ちした場合、その絆は失われます。
#br
**2つの死
***肉体的な死
--魔獣は人間よりよほど強靭な肉体を持っていますが、傷つけば命を落とす事もあります。
肉体的な死を迎えた魔獣の魂は、王国に呑み込まれて漂います。(墓下)
#br
ただし、肉体の死は、魔獣の消滅ではありません。
肉体的な死を迎えて墓下に行った魔獣は、状況が許せばエピで復活する事が出来ます。(村勝利の場合)

***精神的な死
--絆の相手が死ぬなどして絆が全て無くなった場合は、精神的な死を迎えます。
つなぎ止めるものを失った魔獣は、異形なって暴れ回る事になります。
一方、体から離れた魂は、しばらくは王国に漂っていますが、いずれ消え去る運命にあります。
精神的な死を迎えて墓下に行った魔獣は、二度と生き返る事はありません。
#br
--普通の人間(見物人)が魔獣の魔の姿を目撃した場合も、精神的な死を迎える場合があります。
(その日のうちに、墓下に立ち去る、を選択してください)
ただし、その人間自身が、相手の魔獣に対して絆を持っていた場合は、発狂せずに事実を受け入れることもあります。(任意)
一度、事実を受け入れた後は、他の魔獣を見ても発狂しなくなります。(最初から魔獣の存在を知っている人間は、発狂しません)
人間は全ての絆を失っても、死ぬ事も異形化する事もありません。

-絆の再取得
絆を全て失った魔獣が二人いた場合、双方の同意があれば、互いに相手への絆を得ることが出来ます。
すぐに(次の更新時間までに)絆を得る事が出来れば、異形化を免れるでしょう。

**吊り襲撃に関して
--吊りの投票は、PL視点でお願いします。
自陣営の勝利ではなく、物語の展開を考えた投票を行ってください。
絆を失い異形化するPCがいれば、優先して投票をお願いします。
#br
--襲撃は使徒(人狼)の人にお任せですが、PL視点で自陣営の勝利だけを目差す襲撃は禁止です。
#br
-&color(red){''投票・襲撃共に、”人の姿”(求婚者ではない方)に対して行ってください。''};
(「まだ考える」状態であっても求婚者の後追いは発生するので、人の姿と魔の姿を同時に落とせます。)

**役職説明
#br
-村人
--魔獣の人の姿。人間の間に暮らす魔獣。
自分たちの暮らす町が、誰かの"王国"に呑み込まれた事に気がつき、選択を迫られる。
王国を打ち破り、元の日常を取り戻すのか、支配者や使徒(人狼)に共感し、王国の維持に協力するのかは、各自の自由。
#br
-占い師
--魔獣の人の姿。使徒を見つけだす力を持っている。
地球を守護する使命を持っている、等の理由で、地球世界を脅かすものの存在を感知する事ができる、とかなんとか。
#br
-霊能者
--魔獣の人の姿。死体や残留思念に触れる事で、使徒だったかどうか判断する事が出来る。
#br
-聖痕者
--魔獣の人の姿。地球世界と何らかの深い関わりのある印をもつ。
基本的には、世界を守る為(王国を崩壊させる為)に動く。
#br
-使徒(人狼)
--魔獣の人の姿。王国の支配者(ダミー)から力を受け取り、王国の維持に協力している。
協力している理由は、支配者の願いに共感したからでも、別の目的があって、でも。
支配者から得た力により、互いに思念での会話が可能。(赤ログ)
#br
 ※占いや霊能判定、囁きなどの特殊能力は、魔の姿に戻らなくても発揮出来る。
#br
-求婚者
--魔獣の魔の姿。魔獣としての力を発揮する場合、こちらの姿に変身(ログアウト&ログイン)すること。
王国の力が強くなるにつれて、"1つの意識"を通じて魔獣同士にしか聞こえない会話をすることが可能。(求婚ログ)
必ず、&color(red){''自分の”人の姿”へ求婚''};してください。
''求婚を受けた側は、&color(red){「まだ考える」のまま};にしておいてください。''
(受け入れると陣営が変わってしまう。お断りすると後追いが発生しなくなる)
#br
-見物人
--人間。魔獣の存在など知らない、普通の人がほとんど。(1人くらいは、魔獣の存在を知っている人がいてもOKです)
町が王国に呑み込まれた事にも気付かないが、勘が良ければ、なにか異変が起きている事を、ぼんやりと認識するかも。
地上見物人(ゲスト化オフ)なので、墓下に去るを選ばない限り、地上に残ります。
#br
**役職配分(案)
#br
9 (17) ダ村村村村占霊狼狼 求求求求求求求求
10(19) ダ村村村村村占霊狼狼 求求求求求求求求求
11(21) ダ村村村村村占霊聖狼狼 求求求求求求求求求求
12(23) ダ村村村村村村占霊聖狼狼 求求求求求求求求求求求
13(25) ダ村村村村村村占霊聖狼狼狼 求求求求求求求求求求求求
#br
**白ログ、赤ログ、墓ログなどの扱い
#br
白ログ、求婚ログでは中身発言禁止です。
赤ログ、墓ログでは、必要があれば記号(/*)をつけての中身発言OKですが、なるべく使わないようにしてください。
灰ログはもちろんご自由に。
#br
-墓ログ
肉体から離れた意識だけの存在となって、王国を漂います。
王国が崩壊すれば解放されて、魔物であれば復活もできるかもしれません。
王国が完成して世界を呑み込めば(狼勝利)、いずれ支配者の意識と1つに溶け合うことになるでしょう。
#br
-赤ログ
王国の支配者(ダミー)の力を分け与えられている事により、思念での会話が出来ます。
王国に溶けた死者たちとも会話できます。
#br
-求婚ログ
王国の力が強まる2日目以降、魔の姿を現している魔獣同士で会話出来るようになります。
これは、王国そのものを通じて為されるので、どれだけ離れていても届きますし、魔の姿をしている者たち全てが聞くことが出来ます。
#br
**世界観に関わるいろいろ
#br
#region(用語解説)
-魔獣
--強固な自我(エゴ)を持ち、心に奈落(アビス)を持つ者。
エゴによって奈落から力を引き出し、様々な力を発揮する者たち。
しかし、奈落に心を呑み込まれ、ただエゴだけを満たす為に動く異形となる危険に常にさらされている。
ゆえに魔物は他者と絆を結び、自らの心を人の側に留めようとする。
#br
--魔獣の中には人間の姿を得て能力を隠し、人間に交ざって暮らす者もいる。
だが、魔獣がその力を発揮する為には本来の姿に戻らなければならない。
魔獣の本来の姿は人間と相容れないものであり、それを見てしまった人間は最悪の場合、精神崩壊に至る。
#br
魔獣はほぼ不死身ともいえる生命力をもち、寿命による死とは無縁である。
少々の傷は放っておいても回復し、肉体的な死からでさえ、条件が合えば復活する。
もちろん、そうでない魔獣もいる。
中には、傷を負えばそこから体が崩壊していく、不安定な人造生命体もいるかもしれない。
#br
魔獣が人の姿から魔の姿に戻るのは、多くの場合、一瞬で済む。
その逆は、時間が掛かる事がほとんど。
#br
-異形
--絆を失い、心が奈落に呑み込まれた魔獣のこと。
理性を持たず、エゴのままに振る舞う怪物となる。
#br
-王国(ドミニオン)
--特にエゴの強い魔獣が作り出す、もう一つの世界。
そのドミニオンを作り出した支配者のエゴが色濃く反映された世界となる。
#br
-支配者
--王国を作りだし、支配する者。
通常は、支配者が倒れれば王国は消滅する…はずだが――
#br
-使徒
--王国の支配者から力を分け与えられているもの。
王国を維持する柱の役目を持っているので、彼らが全て倒れると王国が崩壊する。
#endregion
#br
#region(魔物の種類)
魔獣の種類は多種多様である。
人狼や吸血鬼、半魚人や妖精、鬼、竜など、物語に登場するような魔獣は、たいてい実在する。
天使や悪魔、神々も魔獣の一種である。
その他、外宇宙からやってきた情報寄生体、銀河連邦から派遣された監視者、地球の平和を守る為に巨大化して戦う宇宙人などもいる。
#br
また、人間が作り出したのも魔獣となることがある。永久機関を宿した自動人形(メイド型)、人造人間、刀に魂が宿った魔剣なども、エゴを持ち、絆を持てば魔獣となる。
時には、人間が作り出した物語の登場人物が形を得て、魔獣となる事もある。おとぎ話や漫画のヒーロー、学校の怪談や都市伝説の主人公などが、人に噂されるうちに形を持って動き出す。
歴史上の人物が現代にもいた場合、当の本人が魔獣となって蘇ったのか、その人物に関する伝承が形を得て魔獣となったのかの判別は難しい。
#br
さらには、人間自身も強力なエゴを得れば、人間の枠を外れて魔獣となる。
魔術の深淵を手にした魔法使い、謎の組織に改造された仮面のヒーロー、死してなお現世に留まる幽霊、超能力を操る者、謎の"鎧"と融合してしまった者、などさまざまだが、いずれも人間でなくなっている事には変わりない。
#endregion
#br

**参加者CO表

-&COLOR(green){''魔獣の皆さん(本参加者)''};

|NO|お名前(匿名可)|コメント|入村確認|
|1|ダミー|みんな、私とひとつになって|☆|
|2|nekomichi|企画人です。魔物大好き♪||
|3|enju|キシャアアアァァァァ!!||
|4||||
|5||||
|6||||
|7||||
|8||||
|9||||
|10||||
|11||||
|12||||
|13||||
#br
-&COLOR(green){''人間たち(見物人)''};
|NO|お名前(匿名可)|コメント|入村確認|
|1||||
|2||||
|3||||
|4||||
|5||||
#br
-&COLOR(green){''様子見する?''};
|お名前(匿名可)|コメント|
|||
|||
|||

**アンケート欄
9/27に締め切ります。
締め切りましたので、コメントアウトしました。
#br
-&COLOR(green){''参加希望''};
#vote(参加したい[3],時期が合えば[1],様子見中[1])
//-&COLOR(green){''参加希望''};
//#vote(参加したい[3],時期が合えば[1],様子見中[1])

-&COLOR(green){''開始時期''};
--参加出来る時期を全て、1回ずつぽちっとお願いします。
--フルメンバーでも、プロ〜エピまで3週間以内に終わる予定です。
--村建て時期は、事前CO数により、村開始の2〜5日ほど前になります。
#vote(10/13[1],10/20[0],10/27[2],11/3[0],11/10[1],それ以降[1])
//-&COLOR(green){''開始時期''};
//--参加出来る時期を全て、1回ずつぽちっとお願いします。
//--フルメンバーでも、プロ〜エピまで3週間以内に終わる予定です。
//--村建て時期は、事前CO数により、村開始の2〜5日ほど前になります。
//#vote(10/13[1],10/20[0],10/27[2],11/3[0],11/10[1],それ以降[1])

-&COLOR(green){''更新時間''};
--ひとり1ポチでお願いします。
#vote(00:00[2],00:30[0],01:00[0],朝[1],それ以外[0])
//-&COLOR(green){''更新時間''};
//--ひとり1ポチでお願いします。
//#vote(00:00[2],00:30[0],01:00[0],朝[1],それ以外[0])

**コメント
何かコメントやご意見があればお気軽にどうぞ。
--企画人は9/3〜5の間は不在なので、応対出来ません。あしからず。
- 参加はできないとおもうけど、舞台は東京近郊ジンロウ市(いわゆるベッドタウン)とかでいいんじゃないかな。
例えば、ここで「原作も踏まえて舞台は魔界都市新宿でいいんじゃない?」とかいわれても、そこをよく知らない人は調べるのが大変やんかw
無節操にあれこれ街に建物作られるのがいやなら、重要な建物だけは作っておけばOK。
最低でも
・皆が集まる場所(BBSのRP村におけるレジーナの宿屋的な場所。未成年キャラもいるだろうから、アミューズメントカフェでいいか…ネットカフェ兼カラオケボックス兼ビリヤードやダーツができるよーな所な)
・正体出して暴れても平気そうな場所(廃工場とか、港の倉庫とか)
・きっと怪我ぐらいするだろうから、病院(魔物に理解がある医者がいる)
とかそんなのかな。
(古い分はコメントアウトしました。編集から読めます。)
//--企画人は9/3〜5の間は不在なので、応対出来ません。あしからず。
//- 参加はできないとおもうけど、舞台は東京近郊ジンロウ市(いわゆるベッドタウン)とかでいいんじゃないかな。
//例えば、ここで「原作も踏まえて舞台は魔界都市新宿でいいんじゃない?」とかいわれても、そこをよく知らない人は調べるのが大変やんかw
//無節操にあれこれ街に建物作られるのがいやなら、重要な建物だけは作っておけばOK。
//最低でも
//・皆が集まる場所(BBSのRP村におけるレジーナの宿屋的な場所。未成年キャラもいるだろうから、アミューズメントカフェでいいか…ネットカフェ兼カラオケボックス兼ビリヤードやダーツができるよーな所な)
//・正体出して暴れても平気そうな場所(廃工場とか、港の倉庫とか)
//・きっと怪我ぐらいするだろうから、病院(魔物に理解がある医者がいる)
//とかそんなのかな。

もし実在の街にするなら「IFな街なので、実在と差があってもあまり気にしないでいい」程度のゆるさがよろしー。そんだけゆるくて実在の街にわざわざする必要性は…元があるから0から作るより楽・街に対する共通のイメージが取りやすいってことね。
どちらにするかは村立て人と参加者の好みで決めてくださいな -- [[sanj]] &new{2010-09-02 (木) 23:38:42};
- 10月後半の予定の村がいつか決まってないので、細かい日程がわからないのですが10/6の週って選択はなしですか? -- [[とくめい]] &new{2010-09-05 (日) 12:10:38};
- sanjさん>ご意見ありがとうございます。実在の場所にすると、参加者間の知識量の差が出そうなので、町にするなら架空の町ですね〜。いや、実はもっと舞台を狭めた方がやりやすいのかなと悩んでいたのです。が、まあ町レベルでも平気…かなぁ。 -- [[nekomichi]] &new{2010-09-06 (月) 09:54:25};
- とくめいさん>申し訳ないです。10/6だと私が参加出来なくなるのでw選択肢から外しています。 -- [[nekomichi]] &new{2010-09-06 (月) 09:58:26};
- 舞台を狭めるなら、分かりやすく複合商業施設とか??ここなら病院とかもあってもおかしくない。学校だと若干食料の心配が…。
と、街レベルでもなんとかなるかと。ただ、あんま無節操に広くても…。どこかにいても比較的すぐ会えるように、たまり場中心に自転車で10分ぐらい(徒歩換算で30分ぐらいか?)の広さとか??
どれぐらいかイメージできん人は
キョリ測というサイト→http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&nl=35/9/20.260&el=136/54/24.090&scl=25000&grp=route
ここをみて、自分のわかりそーな所でやってみてください。
距離の問題じゃない!!無節操に建物を作られたら「今お前どこいるねんw」みたいになって困るとかいうそういう不安があんなら、必要そうな建物や場所を準備しておいて。進行中はそこ以外ダミーの結界が邪魔して行けない設定でw-- [[sanj]] &new{2010-09-06 (月) 22:58:20};
- sanjさん>ふふ、いろいろありがとうございます。まあ、適当でも平気なんじゃないかなと思えてきたので、町にするなら施設は参加者の皆さんにお任せですね。きっと、繁華街中心に5km圏内くらい、が丁度良いサイズなのでしょうけれども、その辺も曖昧にしておいた方が楽、かな?所詮、魔物に距離なんて有って無いようなものだし…w -- [[nekomichi]] &new{2010-09-07 (火) 09:16:08};
- 実はあーだこーだいってるが、てきとーでもいいとおもうw
距離は、魔物状態はともかく人間状態だと意味があるぞ…。
ま、実際に施設の位置関係は細かく考えるのめんどっちーし。施設と施設間は、特に設定しないかぎり移動の時間をあまり細かく気にしないでいいレベルには密集してる、ってことでよろしいでしょ。 -- [[•sanj]] &new{2010-09-07 (火) 10:42:13};
- sanjさん>結局、町の名前はジンロウ町にしました。考えるのが面倒だったわけじゃないんだからねっ!適当にみんながやりやすい町になればいいやぁ、と、参加者に丸投げっww -- [[nekomichi]] &new{2010-09-08 (水) 00:05:44};
- お返事遅くなってすみません。それ以降だと日程調整がつかないので見送ります。村の成功をお祈りしてますー -- [[とくめい]] &new{2010-09-20 (月) 06:26:54};
- とくめいさん>それは残念です。またいつか、ご縁がありましたらご一緒しましょう! -- [[nekomichi]] &new{2010-09-22 (水) 08:57:00};
//もし実在の街にするなら「IFな街なので、実在と差があってもあまり気にしないでいい」程度のゆるさがよろしー。そんだけゆるくて実在の街にわざわざする必要性は…元があるから0から作るより楽・街に対する共通のイメージが取りやすいってことね。
//どちらにするかは村立て人と参加者の好みで決めてくださいな -- [[sanj]] &new{2010-09-02 (木) 23:38:42};
//- 10月後半の予定の村がいつか決まってないので、細かい日程がわからないのですが10/6の週って選択はなしですか? -- [[とくめい]] &new{2010-09-05 (日) 12:10:38};
//- sanjさん>ご意見ありがとうございます。実在の場所にすると、参加者間の知識量の差が出そうなので、町にするなら架空の町ですね〜。いや、実はもっと舞台を狭めた方がやりやすいのかなと悩んでいたのです。が、まあ町レベルでも平気…かなぁ。 -- [[nekomichi]] &new{2010-09-06 (月) 09:54:25};
//- とくめいさん>申し訳ないです。10/6だと私が参加出来なくなるのでw選択肢から外しています。 -- [[nekomichi]] &new{2010-09-06 (月) 09:58:26};
//- 舞台を狭めるなら、分かりやすく複合商業施設とか??ここなら病院とかもあってもおかしくない。学校だと若干食料の心配が…。
//と、街レベルでもなんとかなるかと。ただ、あんま無節操に広くても…。どこかにいても比較的すぐ会えるように、たまり場中心に自転車で10分ぐらい(徒歩換算で30分ぐらいか?)の広さとか??
//どれぐらいかイメージできん人は
//キョリ測というサイト→http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&nl=35/9/20.260&el=136/54/24.090&scl=25000&grp=route
//ここをみて、自分のわかりそーな所でやってみてください。
//距離の問題じゃない!!無節操に建物を作られたら「今お前どこいるねんw」みたいになって困るとかいうそういう不安があんなら、必要そうな建物や場所を準備しておいて。進行中はそこ以外ダミーの結界が邪魔して行けない設定でw-- [[sanj]] &new{2010-09-06 (月) 22:58:20};
//- sanjさん>ふふ、いろいろありがとうございます。まあ、適当でも平気なんじゃないかなと思えてきたので、町にするなら施設は参加者の皆さんにお任せですね。きっと、繁華街中心に5km圏内くらい、が丁度良いサイズなのでしょうけれども、その辺も曖昧にしておいた方が楽、かな?所詮、魔物に距離なんて有って無いようなものだし…w -- [[nekomichi]] &new{2010-09-07 (火) 09:16:08};
//- 実はあーだこーだいってるが、てきとーでもいいとおもうw
//距離は、魔物状態はともかく人間状態だと意味があるぞ…。
//ま、実際に施設の位置関係は細かく考えるのめんどっちーし。施設と施設間は、特に設定しないかぎり移動の時間をあまり細かく気にしないでいいレベルには密集してる、ってことでよろしいでしょ。 -- [[•sanj]] &new{2010-09-07 (火) 10:42:13};
//- sanjさん>結局、町の名前はジンロウ町にしました。考えるのが面倒だったわけじゃないんだからねっ!適当にみんながやりやすい町になればいいやぁ、と、参加者に丸投げっww -- [[nekomichi]] &new{2010-09-08 (水) 00:05:44};
//- お返事遅くなってすみません。それ以降だと日程調整がつかないので見送ります。村の成功をお祈りしてますー -- [[とくめい]] &new{2010-09-20 (月) 06:26:54};
//- とくめいさん>それは残念です。またいつか、ご縁がありましたらご一緒しましょう! -- [[nekomichi]] &new{2010-09-22 (水) 08:57:00};

#comment