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[[企画村ページ]]

**【20発言】山あいの村【RP】
村が建ちました! http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=373&cmd=vinfo 
終了しました。ご参加ありがとうございました<(_ _)>
 http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=373&cmd=vinfo 
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どんどん縦に長くなっていく気がします。全部読まなくても大丈夫ですが、禁止事項のところは目を通してください。

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};
20発言でRP村をやってみよう、という村です。
興味はあるけどRP村のログ多い……という初心者の方に、もしくは、20発言という限られた回数でのRPに挑戦してみたいRPPLの方に。
村の本筋は初心に返って、人狼騒ぎになります。

-&COLOR(green){''開始時期''};
9月2日村建て、9月6日開始

-&COLOR(green){''村の設定''};

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|瓜科国|
|定員|11名(ダミー込み)|
|更新時刻|6時更新|
|更新間隔|24H|
|投票方法|無記名|
|役職配分|ダ村村村占霊狩聖狂狼狼|
|参加制限|制限なし:飛び入り参加で成立する村です。|
|登場人物|人狼審問|
|発言制限|BBS拡張20回|
|開始方法|手動開始|
|ランダム|なし|
|役職希望|有効|
|ID公開|なし|
|屍食鬼化|なし|
|閲覧制限|一般|
|閲覧制限|エログロ有(少しです)|
|企画人|waterfall|

**村の概要
場所:村の集会場or宿。村内で移動できる場所を特定する予定です。
場所:村の集会場
時間軸:リアルタイムに準拠。
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&color(red){重要:この村はガチ村ではありません。};
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勝負度外視、狼は必要があればCOして構いません。また、PL視点でのCO等も問いません。
占い師や他役職もPC視点に立ってCOするかどうかを決めてください。
COしている狼がいるからといって、そこに投票するかしないかはあなた次第です。

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中の人発言
表ログ→禁止
独り言→OK
囁き・共鳴→記号付で可
墓→記号付で可
メモ→OKですがほどほどに。RPすり合わせは基本禁止です。
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メモについて:act数に限りがありますので、滞在時間、軽い自己紹介程度に留めて頂くようお願いします。

**&color(red){禁止事項};
-人狼記号等の使用(●▼等)
-ガチ思考の強要(ガチ思考になってしまう方も他の方に強要しないようお願いします)
-過度の無敵RP

以上を禁止させていただきます。これ以外のことは多少のことはRPで乗り切りましょう。

***記号等
ト書き:一発言中2回まで。[ ]でくくります。
退席記号:「*文字*」使い方はさまざまです。囲んだり、後ろにつけたり、一つだけつけたり。
中の人発言:「/* */」/*で始まって*/で〆ますが、*/はなくても大丈夫です。又、中の人の発言とわかるのなら、この限りではありません。(例:/中 等)
場所:―集会所― 「―(ダッシュ)」で囲います。−−ハイフンでも構いません。
心の声:( )か、【 】でくくります。

以上が一般的な記号ですが、判ればこの限りではないです。
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RP村でよく使われる用語について、わからない言葉があれば補足いたします。
村内で中の人発言で出てくる単語についてはニュアンスで。
人によって使い方が違う場合があります。
なお、この村は発言数の都合上、あまり細かい設定はつけない予定です。
ですので、RP村の作法とか知らない! と言う場合でも、最低限人狼ゲームに参加したことのある人なら、動くのに問題ないよう調整していく予定です。
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***RP村で使われる用語とか

&color(blue){縁故};→PC同士の関係のこと。友人同士、顔見知り、など。元々村の住人であれば、顔見知りでしょうし友人かもしれません。その辺りはプロで関係性を持つといいでしょう。
勝手に友人認定でも大丈夫ですが、勝手に恋人認定は色々まずいと思われます。
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&color(blue){キリング};→PCを殺すこと、その描写。吊り襲撃者が対象になることが多いです。この村では詳しい描写は禁止とさせていただきます。
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&color(blue){PC・PL};→PCは演じるキャラのこと、PLは中の人。PL視点投票は中の人の視点で投票するということです。
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&color(blue){エピロール・エンドロール};→エピローグ突入後、生存者、最終日死亡者等で行われるRPのこと。その後にキャストとか入れます。
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&color(blue){RPすり合わせ};→メモなどで「会いに行こうと思います」「処刑者誰が処刑しますか?」等RPの話し合いを行うこと。今回は表ログは原則禁止です。赤などで最低限聞いたりは構いません。
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&color(blue){自己紹介メモ};→瓜科には独自に自己紹介メモがありますので、そちらに名前と簡単なプロフィールがあるといいかもしれません。
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これらの用語が実際に村で出てくることはないと思いますが、参考程度にどうぞ。
***ストーリー
 それは山に囲まれた小さな町。
 その景色の優美さに、訪れる旅人の姿も少なくはない。 
 平和だったその町に、ある時事件が起きる。
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 町外れで野犬に襲われたらしい旅人の姿。教会で祈りをささげ、手厚く埋葬し、その件は終わったかに見えた。
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 けれど、それは『人狼』と『住人』達の戦いの始まりに過ぎないのだった――。
***時代設定
中世ではない、近代。現代ではない。汽車が走り、大きな家には電話がある程度の、時代。
あまり細かくは追求しません。
町にはそれらがないかもしれませんが、知識としては持っていると思います。
主な移動手段は馬車。

**システムとRPの境界
読んでいると動きに迷わないかもしれないこと。

***処刑と襲撃
処刑:基本は町住人によって処刑。吊縄を用意するか、誰かが代表として処刑するかはRP次第です。が、グロアイコン等はつけませんので詳しい描写はしない方向で。
投票RPはする予定ですが、無記名の場合PL視点での投票も可能です。
襲撃:狼による襲撃。更新後、朝を迎えると誰かが無残な姿になっています。誰を襲撃するかは狼に任せます。が、COした能力者を襲いに行く時は、バランスとRPを考えて動いてください。
墓下:死後の世界です。その辺りを彷徨っていると思います。お互い死んだ相手のことは認識できます。向こうの声は届きますが、こちらの声は届きません。

***役職
村人→全力で村人を演じてください
占い師・霊能者→何らかの能力で人と狼の区別がつきます。CO、判定等は能力者の自由です。
狩人→誰か一人を守ることが出来ます。黙して語らず。誰を守るかは自由です。それをRPに表すかどうかも自由です。ガチ村ではありませんが、占い師鉄板でも構いません。ただし、それに対する理由があるといいかもしれません。
共有者→共鳴者予定ですが、何らかの方法で秘密会話、互いが人であることを知っている、等決めていると動きやすいと思います。共鳴ログで最初に話し合って決めるのはOKです。
狂人→陰謀州の場合、狼陣営ではありませんので、狼に加担する必要はありません。好きに動いてください。騙るのも自由です。
狼→狼であるかどうかを臭わすのは自由です。又狼である理由、は赤ログで決めてしまいましょう。憑依、成り代わり、生来、どれでもいいですが、悪役を演じることが出来ると楽しいかと思います。
その他役職→入れる予定はありませんが、入れた場合はその役職に則ったRPを心掛けてください。

***判定と投票
占い師、霊能者の判定は必ずしも出す必要はありません。その存在自体はダミーの口から語られる天声を落とそうと思います。ですので、狼の人数や役職の存在はPC視点で知っていることになります。
誰か一人を処刑する、というシステム上の話も天声で落とす予定です。ですので、無記名でも投票そのものは行われます。
処刑描写はシステムメッセージ以上は必要があればしてください。(縁故設定上自分の手で、など処刑したい理由があるときetc)

***プロローグとエピローグ
プロローグで関係者は舞台にやってきます。その敷地から出ることは出来ません。
エピローグで出られるようになります。
つまり、敷地外に出られることで狼を退治したことが判ります。狼が勝った場合、狼側の口からそれを言うのが良いかもしれません。
何故でられなくなるのかは、ダミーに特殊能力でも与えようかと思います。
エピローグでのRPはすぐ雑談を行いたい方はメモか独り言を使用しましょう。
出来れば生存者のエンドRPを待っていただけると嬉しいです。

***勝敗
ガチ村ではありませんので、村側勝利、狼側勝利、どちらでも面白いほうに動かしてください。ただし、村側がRP上でも狼側勝利に加担する場合、その理由をちゃんと作りましょう。
(記名か無記名かで変わってきますが、無記名の場合その限りではありません)
どちらに動く場合も、PC視点で動くことを心掛けてください。
PL視点で狼が勝った方が面白い、と思う場合は、それをRPに反映させましょう。
ただし、全員がそうとは限りませんので、ならなかったとしても愚痴等心の中に留めておいてください。
狼は襲撃を握ってますので、バランスを考えるのが重要になります。勝ちたい!と言う気持ちは40%ほど抑えて動きましょう。
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なお、16人に満たない場合、共有者ではなく、聖痕者が入るかもしれません。(村側意思統率のため。まとめとは別です)

**FAQ(よくある質問と答え)
&color(blue){Q.どう動いていいのかわからない};
&color(#f08080){A.どう動いてもいいです。自分がその場に放り込まれたら? を考えると動きやすいかもしれません。一人になる、誰かと話す、狼を探す、PCがそこで何を考えて動くのか、考えてみましょう。};
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&color(blue){Q.確定ロールって何?};
&color(#f08080){A.相手の行動を制限する動きです。たとえば、「サイモンの身体を動かないよう羽交い絞めにした」は相手が動けなくなりますが、「サイモンが動かないよう羽交い絞めにしようと手を伸ばした」だと相手に行動する余裕が生まれます。};
&color(#f08080){ですが、余り極端なものでなければ、細かく言うことはないと思います。};
&color(#f08080){(act定型は確定ロールが多いですが、あの程度までなら、ということです。相手にダメージをもたらすようなものはNG。また、確定ロールで振ったのを避けられても文句は言わないでおきましょう)};
&color(#f08080){お互い様、の寛容な心で相手のRPを見ましょう。お互い様で傷つけあうのは駄目ですが。};
#br
&color(blue){Q.ついガチってしまいます};
&color(#f08080){A.相手はガチらないかもしれませんがそれでもよければ。};
&color(#f08080){狼はCOするかもしれませんがそれでもよければ。};
&color(#f08080){逆に、相手が考察を始めてもスルーするのが良いかと思います。(ガチ村ではないので)};
#br
&color(blue){Q.好きな人が出来ました。};
&color(#f08080){A.レーティングはつけません。ので中学生日記でお願いします。又、相手の気持ちはちゃんと確かめましょう。};
&color(#f08080){嫌がる相手のストーキングを始めたら吊り対象かもしれません。};
#br
&color(blue){Q.発言数が足りません。};
&color(#f08080){A.節約してください。促しはありますが、それが本当に大事な発言かどうか、は考えて発言してください。};
#br
何かあり次第増えるかもしれません。

**アンケート
#vote(参加したい[2],興味はある[9],時期次第[0],見てるだけなら[0])
|参加したい|2|
|興味はある|9|
|時期次第|0|
|見てるだけなら|0|

なお、参加COを募ることはいたしません。アンケートで様子を見つつ、建てたら宣伝回りに赴きたいと思います。
時期次第、という方は匿名で構いませんので、コメントの方にお願いします。

**コメント
何か判らない事等あればお気軽にどうぞ。
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