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[[企画村ページ]]

**第二回キラークイーン村
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。
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 '''〜目覚めるとあなたは見知らぬ洋館の中にいた〜'''
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 不思議に思って辺りを見回すと、そこには自分と同じように眠っている十数人の男女。
 異様な光景に恐怖を感じるあなたは異常がそれだけではないことに気づく。
 首筋にかかる冷たくて重い付加。
 触ってみてわかる…首輪?
 そんな時、ポケットの中から機械音が流れる。
 そこにあったのはこれまた覚えのないPDA。
 言い知れぬ恐怖にさいなまれながらなんとか起動すると、そこに映し出されたのは一人の少女。

 「おはようございます。ご気分はいかがですか?」

 悪意も何も感じさせない無邪気な顏で、彼女は笑う。
 
 「と言っても、ここは夢の中。正確にはまだお休み中ですが。まあ詳しいことは皆様が起きた時にご一緒にお話ししましょう。…今からあなた方にはゲームに参加して頂きます」

 夢の中?ゲーム?
 訝しがるあなたをよそに少女は続ける。
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 ''「はい。ここは夢。あなたの脳に強制的に見せている幻の世界。ここで今から楽しいゲームを開催します。ただし気を付けてください。ゲームと言っても、負けるとあなたは一生目覚めることができなくなります」''
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 何を馬鹿なことを、と笑い飛ばそうとして気付く。
 最近人間が突然眠りに落ち、そのまま目を覚まさなくなる事件が多発していることを。

 「ルールは簡単。生き残ればあなたは賞金を手に入れ、目覚めることができます。負ければそのまま、覚めない夢にとらわれることになります。………ああ、ほかの皆さんも気が付かれたようですね」

 少女の言葉で気付く。
 周りで眠っていた男女が少しずつ起き上がり始めた。
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 「みなさんが揃ったところで、改めて…
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 &size(20){'''キラークイーンをどうぞお楽しみください'''};」
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-&COLOR(green){''状況説明''};
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 あなたたちはとあるゲームの参加者です。
 ゲームというのは勝利条件を満たしつつ、生き残る、というものです。
 勝利条件によっては、殺人に手を染める可能性もあります。
 勝ち残ると賞金を手に入れることができます。
 さらわれて無理やり参加させられた者、賞金目当ての志願者、はたまたそれ以外。
 あなたの立ち位置は自身で決めて結構です。
 
 ゲーム参加者に支給された持ち物には、PDA(携帯端末)と首輪があります。
 PDAには自身の勝利条件が書かれています。
 ほかの人に見られないように注意しましょう。
 また会話はすべて録音されています。
 しかし個人間の通話(秘話)のみは録音の対象外となります。
 使い道は他にもあるかもしれません。

 またPDAには毎日誰か一人に投票する機能があります。
 そしてその日最も投票数の高かったものは、首輪が爆発して死亡します。
 
 あなたの首はめられている首輪。
 主催者に逆らった者、投票数が多かった者は、首輪を爆発させられ死亡させられます。
 勝利条件を解除することで、首輪を外すことができます。
 
 ''首輪を外したものは投票の対象外になります''

 また深夜になると参加者は部屋に強制的に戻され、部屋にはロックがかけられます。
 しかしNO.3,9の参加者は、任意の者1人の扉のロックを解除することができます。
 解除できるのは一人だけで、どちらの希望が優先されるかはランダムです。

 この世界は仮想現実を用いられています。
 だから生き返ったり、死者と話せたりもするかもしれません。なんてこったーい。

 しかしゲームが終了すると、敗者の脳は強制的にシャットダウンされます。
 生き残りたければ勝つしかないのは、変わりません。

 ゲームの終了は恐ろしい殺人鬼を全員倒すか、殺人鬼の人数がそれ以外の数と等しくなるか、上回るまでです。なお栗鼠妖精は、どちらの数にもカウントされません。
 
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-&COLOR(green){''この村の趣旨''};
//村で何をするのか、目的をハッキリさせること。

 某ゲーム「キラークイーン」を元に人狼ゲームをする村です。
 (※元ネタは18禁ゲームなので、検索の際はご注意ください)
 シークレットゲームにしないのは、キラークイーンの方がタイトル的に好きだから!(主張)
 ネタを知っている必要は全くありません。(ただ一部の単語などは使わせてもらうので、ニヤリとするかも?程度です)

 参考までに→【第一回キラークイーン村】
 http://giji.check.jp/cabala-44/0/messages#potofs_order=stat_type&hide_potofs=&row=50&order=asc&page=1&mode=info_open_player&width=800&theme=cinema&font=normal&navi=

-&COLOR(green){''開始時期''};
 7月7日0時開始予定(金or土に村建て&プロ)&COLOR(red){''【※NEW】''}; 
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-&COLOR(green){''参加する際の注意''};&COLOR(red){''【※必読】''};
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 ・ごらんの通りのマゾゲーです。ゲームバランス?おいしいの?(勝利者がいない場合も十分にあります)
 ・ゲームの性質上、ノリがブラックになるやも!
 ・目指すのは自分の勝利だよー。
 ・RP(ロールプレイ)も頑張るよー。
 ・始まったら自分の役職をGMで秘話で教えてね。
 ・人狼は襲撃先をあらかじめGMに秘話で教えてね。
 ・占い師は占い先をあらかじめGMに秘話で教えてね。
 ・首輪を外したものには投票できないよ。
 ''・外部様大歓迎です。ただ参加者の半数が過去に同村経験がありです。ご注意ください。''
 ・参加する際はキャラ予約制です。その際に設定とかつけてもらうと、勝手にシナリオに組み込むかもしれません。

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-&COLOR(green){''村の設定''};
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|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|議事国|
|定員|14名(ダミー込み)|
|更新時刻|24時更新|
|更新間隔|24H|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|役職希望|有効|
|ID公開|なし|
|屍食鬼化|なし|
|閲覧制限|閲覧注意|
|企画人|rito|
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 &size(20){'''【館の見取り図】'''};&COLOR(red){''【※NEW】''};
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''1階''
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#ref(洋館見取り図(F1)_.gif)
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''2階''
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#ref(館見取り図F2.gif)
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''一階に対して、二階の形がおかしい?ほら、バ、バーチャルやから…(震え声)''

  一階に対して、二階の方がちょっと狭いんだよ等と自己解決お願いします!
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&size(20){'''【全員の勝利条件】'''};
(暫定です。最終的な決定は実際に村に貼られたものとなります)
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|CENTER:カードNO|CENTER:役職|CENTER:勝利条件|
|A|魔女|Qのカードを持つ者を殺害する。手段は問わない。|
|2|栗鼠妖精|一度以上殺されかける(※襲撃される)こと。|
|3|人狼|3名以上の殺害。(ただしダミーは含めない)|
|4|霊能者|自分以外の首輪を3つ取得する。(解除条件を満たし外すのを待つ)|
|5|村人|6のPDAを持つ者の生存|
|6|聖痕者|5のPDAを持つ者の生存|
|7|導師|最終日までに全員のPDAのNOを正解させる(死んだものも含む)|
|8|占い師|2人の殺人鬼を見つける(3と9を占う)|
|9|智狼|自分以外の全プレイヤーの死亡。手段は問わない。|
|10|王子様|処刑対象になること|
|J|狩人|Qのカードを持つ者が生存している。|
|Q|少女|自身の生存。|
|K|魔術師|殺人鬼一人以上とともに生存|
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 補足
 A…誰か一人を生き返らせる&殺害するツール(※魔女の薬)を持っています。(使用はそれぞれ各一回)
 2…NO.3.9(人狼)に襲撃されても死にませんが、NO.8,13(占い師&魔術師)に占われると死亡します。
 3…一晩一人殺せます。(ただし9が生き残っている場合、希望が通るのはどちらは一人です)。自分の手で殺す必要があるので、前日にあらかじめ襲撃先をGMに秘話で伝えてください。''(赤会話無し&共食いありです)''9が生きている限り、殺されたもののPDAの番号を知ることができます。
 4…ロールプレイで、首輪の受け渡しを行ってください。また投票によって死んだ者が、殺人鬼かそうでないかを調べるツールを持っています。
 7…その日に処刑、突然死した者のPDAの番号を調べることができます。(襲撃死は不可能)全員のPDA番号を入力し、首輪を外すチャンスは初期状態では一回のみです。
 8…占う前に3.9(人狼)に死亡されたら自動的に失敗になります。
 9…一晩一人殺せます。(ただし3が生き残っている場合、希望が通るのはどちらは一人です)。全員を殺すなので、最終日は奇数進行である必要があります。(ハム溶けや魔女の薬による殺害を考慮するとまた別になります)赤ログ会話禁止。共食いありです。また殺されたもののPDAの番号を知ることができます。
 10…一回だけ、処刑を避けるツールがインストールされています。
 J…3.9(人狼)の襲撃から、任意の1人を守れます。自分は守れません。
 Q…2日目以降任意でささやき声(秘話は除く)を聞くことができます。ただし今回は狼同士が赤ログで会話ができないので、あまり活用はできないかもしれません。また、この能力を使うと3と9のうちどちらかが一人でもQを襲撃対象にしていた場合、(その襲撃が通らなくても)死亡します。このケースでの死亡の場合は、護衛されていても回避できません。
 K…一日1人のPDAの番号を調べることができます(8と同じ)

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 人によって難易度が明らかに違います。
 役職希望を有効にするので、自分に合った役職を希望するのもありです。
 ただ、それでNO9とか引いても泣かない。
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&COLOR(red){''【※NEW】''};
 ハムは魔術師の占いでも溶けるので、2人から狙われるためリスク増えますがこれは仕様ですか?
 と、親切な方からご質問いただきました。''いいえミスです。''

 すっかり抜けてまして、何か代用をとも思ったのですが。
 ハムは運がよければ早目に首輪を外せる可能性がある役職(吊で死なない)のうえ襲撃でも死なないので、二人の占い師から狙われるくらいでちょうどいい…いや、むしろハムなんて占われてナンボだというぶっ飛んだ思考のもと、そのままにしてます。
 さすがにそれは…という場合は再考しますので、ご意見ください。
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&size(20){'''【ガチ&RP村です】'''};

 参加者の方には自身の生存勝利を目指してゲームを進行していただきます。(※一部特例を除く)
 またシナリオの性質上、''RP重視です。''

 もちろん孤高の一匹狼を貫き、知力と戦略でゲームに臨むのもありです。(最低限のRPを拒否しなければ…例「メタ発言をする」「周りでRP始まったことにツッコんだり等」)
なのでRPにこだわる、は強制ではありませんが、ゲームの性質上RPをした方が有利に進行できると思われますので、その点だけご注意ください。

 ※特例…
 
 参加者にはロールプレイを楽しみつつ、自身の勝利を目指していただきたいですが、ゲームの進行によってはその両立が難しくなるケースが発生するかもしれません。

 たとえばAとQが自身の役職を知らないまま、らぶらぶっちゅっちゅで仲良くなったとします。
 そして最終日に初めて互いの役職を知ったりしたら…
 本来の人狼なら、自軍の勝利が最優先です。
 さくっと薬を使って、AがQを倒して終わりです。
 もちろん今回のゲームでも上記の行動が基本的な指針となります。

 ただあまりにもらぶらぶ以下略をしすぎて、RP上明らかにAがQを殺すのが不自然だと感じたり、自身が強く自分の勝利よりQを生かしたい!と思ったら。
 ''勝利条件に反する行動を取っても、特例として認めます。''
 (この場合Qは戦略では負けたが、RPでは大勝利という扱いですね)

 もちろん、さくっとやってしまっても構いません。(むしろそれが正当です)

 加えて上記のようなケースがあって初めて認めるものなので、意味もない自殺(勝利条件を満たそうとしない)は当然禁止です。
  ''基本は自身の勝利条件のために動く、それは変わりません。''
 (なので役職希望は絶対ではありませんが、NO9を希望している人は、誰かを犠牲するのをためらわないようなキャラで入村すると、スムーズに進行できるかもしれません)
 あくまで上記の例はイレギュラーになりますので、その旨の認識をお願いします。
~
''なお元ネタがあれなのに申し訳ないのですが、18禁レベルのエログロRPは禁止です。''
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-&COLOR(green){''ゲームマスター''};
~
 このゲームには、ゲームマスター(※見物人)がいます。
 その人物こそが参加者をゲームに巻き込んだ張本人ですが、常に画面越しにいるために、直接危害を加えることはできません。
 結局、生き残るにはゲームに勝つしか方法はないのです。
 ただ、その人物に対して電話をして、自分の勝利条件や疑問点などの確認をすることはできます。
 ゲームマスターはゲームを円滑に行うことに対しては、あなたに協力的です。積極的に活用してください。
~
 ''参加者はゲーム開始と同時に、自分の引いたカードをゲームマスターに報告してください。''
~
~
-&COLOR(green){''秘話''};
~
 参加者はゲーム開始と同時に、ゲームマスターからPDAを渡されます。
 そのPDAには参加者全員の番号が登録されており、参加者は他の参加者に対して密に連絡を入れることができます。
 もし自分の勝利条件と近い者を見つけ出したら、取引をしたり、密かに協力体制を結ぶことができます。
~
 しかし気を付けてください。電話の相手が、真実をあなたに告げるとは限りません。
~
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 '''「9」のカードを持つ者に、味方などはいないのですから…。'''
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 →''秘話''(※生存者同士、死者同士で、一対一の内緒話ができる)の使用を全面的に認める予定です。
 どんどん他の参加者へのコンタクトを取って悪だくみをしてください。
pt切れ…バッテリー切れという扱いになります。
~
~
-&COLOR(green){''初めての人のためのロールプレイ''};

 ・用語
 ト書き[]…いわゆる字の分です。会話以外の動作説明などで使います。使っても使わなくてもいいです。

 例… 
 こんにちは。

 [と、少女は微笑んだ。]

 **…発言の最後につけることで、離席を意味します。
 
 例2…「ちょっと眠いので、休むね」**

 /**…中の人発言です。メモ帳(後述)等で使うことを推奨。

 ・メモ帳
 状況の説明に使います。基本は状況が変わるたびに貼り換えますが。そこまで拘らなくても大丈夫です。

 例

 ■名前
 ■年齢…任意 
 ■設定…任意
 ■接続…オフorオン(オフだとこれ以降は不在。オンだと絡んでくれたら、反応できるよ、という感じです)
 ■場所…基本的に秘話意外は、同じ場所にいる人と絡んでください。

 /**
 22時まではいられるので、絡んでくれたら反応できます!


 ↑あくまで参考までに。使用は任意です。

 -&COLOR(green){''物の譲渡''};

 参加者同士で物のやり取りするときは、RPでやり取りをしてもらう。
 秘話でやり取りしてもらうの2パターンです。
 前者はそのまま表の文で行っていただいて大丈夫ですが、後者は秘話でGMへの報告をお願いします。

 A→GM 「Bさんに外れた首輪を渡します」
 B→GM 「Aさんから首輪をもらいました」等

 -&COLOR(green){''首輪を外した者''};
~
 勝利条件を満たした参加者には、村建て発言でその旨をアナウンスします。
 「サイモンの首輪が、音を立てて外れた」等
 首輪が外れたものには、投票ができなくなりますのでご注意ください。

 勝利条件の性質上、最後まで首輪を外せない人もいます。(NO.9やQ等)
 NO3が首輪を外してしまうと、投票で狼を吊って村を終わらせる、ということができなくなるるので、他の要素(魔女の薬や智狼の襲撃)で倒すか、あと人狼の勝利状態で勝利条件を満たすようにしてください。マゾゲ?ウフフ、ワカンナーイ。

 -&COLOR(green){''首輪の外し方''};&COLOR(red){''【※NEW】''};

 首輪は条件を満たしたのを確認したと同時に、こちらで強制的に外します。=キャラの名前を添えて外れたとアナウンス
 (※更新10分前後目安)
 しかしNO.4、NO.7の参加者は首輪のはずすタイミングを自分で決められます。
 あまりギリギリに外されると、首輪が外れても投票先の変更が間に合わず、そのまま吊られてしまう危険性があります。
 ''首輪をはずすタイミングが任意の参加者は、更新1時間前までにその処理を行ってください''

 そして負担を強いてしまい申し訳ないのですが、参加者の方は更新1時間前に、一度状況を確認してもらい、自身の投票先が首輪を外していたら、投票先の変更をお願いします。
 (参加者に負担をかける結果になっていて、申し訳ないですorz)

 もし投票先が1時間前を過ぎてから首輪を外した場合も、気づいた場合は投票先の変更をお願いしたいですが、そのまま首輪を外した者が吊られてしまった場合は、申し訳ありませんが「首輪を外そうとしたが、時間切れになって爆発してしまった」というような処理を取らせていただきます。
 1時間前のチェックが負担になる、という意見が大きければ「首輪が外れる」イベントそのものの中止も考えますが、今は暫定的にこの形でお願いします。
 お手数をおかけします。
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~
 -&COLOR(green){''隠し要素''};
~
 wikiに乗っていない要素を前置きなく投入する可能性があるので、ご了承ください。
 いきなり周りの人が自分の知らない話題をしてたりしても、泣かない><


**参加者リスト
使いたいキャラでの参加者COをお願いします。キャラは議事国のキャラセットです。(ちゃんぷる予定)
変なの使っても止めないけど、どんなRPするのかwktkしながら見守りますよ!

※どのキャラを使うかメッセージくだされば、この項目はこちらで勝手に編集します。

 参加COをしていただき、使用キャラを送ってくださった方からwikiを埋めて行って、13人を越えた場合は申し訳ないですが以降の方は補欠とさせて頂きます。
 お忙しいところ申し訳ありませんが、参加ご希望の方はお早めにお願いします。
 (設定を凝りたい方は、とりあえずキャラだけで設定は後からでも大丈夫です。また、キャラを途中で変えたくなった場合も、他に使っている人がいないキャラであれば変更に応じます)

 急かしてしまい申し訳ないのですが、現在参加するかが保留の方が多めなので、勧誘の幅をどこまで広げるか検討を付けるためにも、【キャラを予約=正式な参加CO】とさせて頂きます。ご面倒をおかけします。&COLOR(red){''【※NEW】''};


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|No|キャラ名|一言あれば|
|00|厭世家サイモン|安定のダミー|
|01|本屋ベネット||
|02|幽閉児ジャック||
|03|小娘ゾーイ||
|04|覆面嫉妬団ミルフィ||
|05|漂白工ピッパ||
|06|FSM団ミナカタ||
|07|粉ひきケヴィン||
|08|教え子シメオン||
|09|留守番ジョージ||
|10|営利政府トレイル||
|11|地下鉄道フランク||
|12|死ね死ね団サミュエル||
|13|若者テッド||
|補欠|||
|補欠|||
|補欠|||
|GM|双子朝顔|他に使いたい方がいたら優先しますので言ってください|
|GM2|双子夕顔|いかどう。|
 
 参加希望の方は、コメント欄。 
 もしくはSNSやってる人はritoまでコメントください。

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**コメント
何かコメントがあればお気軽にどうぞ。
- 参加者リストで参加COしてくださった方。ご参加ありがとうございます!一度意思を確認したいので、こちらのコメント欄に跡を残していただけるとありがたいです。 -- [[村建て]] &new{2013-07-04 (木) 12:46:20};
- 20億は私のもの -- [[atto]] &new{2013-07-04 (木) 13:13:22};
- 言葉足らずすみません。私に直接メッセージを送ってくれた人は不要です。参加者リストに直接キャラ名を書かれた方。改めて確認したいのでコメントお願いします。 -- [[村建て]] &new{2013-07-04 (木) 13:19:13};
- たぶん村建てさんが言っているのは、村建てさんに使用キャラを伝えずwikiに自分でキャラ名を書き込んだ方じゃないかな。と書こうと思ったら既に書きこまれていたでござる。 -- [[ハムは溶けるもの]] &new{2013-07-04 (木) 13:22:08};
- 20億は私のもの -- [[atto]] &new{2013-07-04 (木) 13:40:35};
- サミュエル予約者です。よろしくお願い致します。 --  &new{2013-07-04 (木) 20:18:52};

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