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[[企画村ページ]]

-&COLOR(red){''仮決定追記''};
''6月19日(木)村建ての21日(土)開始''を予定しています。
が、お一方不都合があるとの事で日程をずらす事も考えております。
以下の中から、不都合のある日程に投票お願いします。

#vote(19日村建て21日開始[0],22日村建て24日開始[0],24日村建て26日開始[0],26日村建て28日開始[2],いつでも大丈夫[4]);
 
13人村(PC12人)となります。
改定レギュは【聖占魔狼狼擬】+【村×6】です。
議事国大乱闘鯖にて開催します。
役職に関する質問がありましたらコメント欄にてどうぞ。

-&COLOR(red){''ペア交渉開始のお知らせ''};
役職が確定、簡易キャラ設定も出揃いましたので最終段階に入らせて頂きます。
ペア交渉は完全話し合いとなりますので、コメント欄での折衝を宜しくお願いします。
 
[[ペア交渉はこちら>http://www9.atwiki.jp/nada0721/pages/14.html]]
 
5月中に敷地内簡易地図を作成する予定です。

-&COLOR(red){''キャラ予約未提出の方について''}; 
キャラ確定の段階まで音信がありませんでしたので、大変申し訳ありませんが
今回の参加COについては取り消しという扱いを取らせて頂こうかと思っています。
中バレ上等、村人固定でも良いというなら役職予約後まで待ってみても良いのです、が。
一先ず、以上のように定めさせて頂きました。
ご理解の程をどうぞ宜しくお願い致します。

 

**Gunslingers 〜大きな銃と小さな幸せ〜

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};

>相田裕氏のコミック【Gunslinger Girl】をモチーフとしたRP村。
&color(red){世界設定を拝借、それに基づき襲撃や陣営の扱いについて変則ルールが存在します。};
&color(red){参加を希望される方は以下を必ず一読して下さい。};
 
&COLOR(green){''原作を知らない方向けの世界設定''};
 
時代は現代、もしくは近未来。
とある国(イタリア、もしくはイタリアベースの架空の国を予定)の公益法人、通称「公社」。
その実態は政府の対テロ組織。
そこでは、表向きは身障害者支援として引き取った子供を
「義体」と呼ばれる強力な身体能力を持つ身体に改造し、
薬物による洗脳「条件付け」を施した上で対テロ活動に利用している。
義体には「担当官」という公社の対テロ作戦課員がつけられ、
常に二人一組で活動を行う。
義体と担当官のペアは「フラテッロ(イタリア語で兄妹の意)」と呼ばれ、
義体は条件付けにより担当官への絶対的な忠誠・服従心を持つ。
担当官の方針によりその関係性は兄妹、親子、恋人、パートナーと様々。 
 
今回キャラクターに演じてもらうのは、担当官と義体の二つの役柄です。
:担当官 | 公社に属する対テロ作戦課員。
実戦活動が可能な大人キャラクターと限定する、性別は不問。
特殊能力厳禁、生身の人間が物理的に可能な事しかできません。
自分の義体に対テロ活動について指導します。
もちろん、教養なども指導して構いません。
プレゼントをあげたり遊んであげたりしてあげても良いです。
:義体 | 障害を持ち、それにより公社に引き取られた過去を持つ。
ただし、義体になる前の事は条件付けにより記憶から抹消されている。
(何らかの拍子に断片を思い出す、程度ならばあり)
見た目は何処にでもいる普通の少年少女だが、
銃で撃たれても簡単に死ぬような事はなく、
素手で人を殺せるほどの強靭な身体を持つ。
弱点は眼球。(眼球の強度が生身に近く、貫通すれば脳に達する事から)
それぞれ担当官を持ち、その身に危険が迫れば身を挺して
担当官を守るよう徹底されている。
基本武器は銃。
条件付け(洗脳)の程度、方向性は担当官の意向により異なるが、
最低限、対テロ活動が行える程度の意識の徹底は必須。
作戦・訓練外では普通の子供と変わらない。
10代限定、ローティーンからミドルティーン推奨。

 

>''原作に完全に忠実である必要はありません。''
原作を知っている方でしたら手っ取り早いですが。
平たく言えば、
  ・特殊な武装組織があり、銃を振り回して戦える改造人間な子供がいる。
  ・その子供には一人一人指導員兼パートナーがついている。
  ・子供はその指導員兼パートナーに対する絶対的な親愛・忠誠・服従を持っている。
というような設定のRP村をしようという企画です。

***村開始までの流れ

>フラテッロ作成の都合上、村開始までに少し手間がかかりますがご了承下さい。
参加希望者様には進行の都合上、各段階で速やかに希望が揃いますようご協力お願いします。

-&COLOR(green){''ペア作成交渉''};
>書かれたキャラ設定を見、ペア希望を出してもらいます。
こちらも希望が出揃ったところで折衝を行っていきます。

 
>人数の問題でペアができなかった場合、余った人は以下の扱いになります。
 

>担当官 → 義体を持たないソロの対テロ作戦課員。
義体 → 何らかの理由で担当官をなくした義体
       担当官がいなくなった理由は記憶から抹消されています。
       義体当人の記憶の中では、担当官はいないものとして下さい。
       まだ担当官が決まっていない義体でも可能。
 
それぞれ、公社からの直接の命令で動きます。

***役職および用語の設定

:レギュレーション | 聖占魔村村村村村村
狼狼


:サイモン | テロ組織のキーパーソン。
プロローグから1日目にかけての作戦活動の捕縛対象者。
作戦活動においては人狼により見逃されるが、後に公社によって捕縛される。

:人狼 | 作戦中、何らかの理由で作戦命令を違反しサイモンを見逃した者。
サイモンを見逃した事について公社より追及される事を怖れ、
その事実を隠蔽しようと動く。
サイモンを見逃す理由と絡めて、公社を脱走したい理由を作って下さい。
サイモンが公社に捕縛されて以後は脱走のために動きます。

:聖痕者 | サイモン捕縛作戦の指揮官。
担当官orソロ作戦課員限定役職。

:占い師 | 作戦活動の監査官&サイモンの尋問官。
サイモンを尋問し、サイモンを見逃した相手に関する情報を得られる。
担当官orソロ作戦課員限定役職。
初日の占いは、作戦活動時に誰かを監査していた事にして下さい。

:村人 | 作戦課員、公社の命令に基づいて作戦活動を遂行しようとする。
初めはサイモン捕縛、その後別途命令が下ってからは
サイモンを見逃した者を探し出す事を任務とする。

:魔女 | 義体限定役職、蘇生薬は使用禁止とする。
毒薬の使用条件は以下の通り。
 
 1.担当官が村側である場合
     担当官が既に襲撃されている時に限り毒薬を使用可能。
     「自分の担当官を襲ったと思う相手」への襲撃ロールが可能。
 
 2.担当官が人狼である場合。
     陣営離反を行った場合、自身の担当官生存状況下において
     毒薬を使う事により狼勝利が可能となる日(最終日)に限り
     任意の相手に毒薬を使用する事を許可する。
 
 3.担当官が人狼であり陣営離反を行わない場合or担当官が擬狼妖精である場合。
     担当官に対してのみ毒薬を使用可能。
 
なお、毒薬の使用も、条件を満たしていたとしても必須ではありません。
あくまでオプション要素と思っておいて下さい。

:擬狼妖精 | テロ組織からの潜入員or公社の裏切り者。
公社の情報を入手する事、公社の混乱を望む。
とはいえ、自身が生き残る事がもちろん優先事項である。
義体は登録や定期検査、条件付けがあるので多分無理です。
人狼の動向を知ったり、人狼と会話する事ができます。
赤ログでは人狼相手に正体を隠す必要はありませんし、結託しても構いません。
自らの保身の為に人狼を売るのもアリです、人狼は売り返すのもアリです。
 
今回、初期状態において擬狼妖精の存在を村側は知りません。
展開次第で勘付くなり何なりした上で敵対、排除に動くのはOKです。
妖精勝利は村・人狼勝利とそれぞれ両立します。

:処刑 | 尋問室、もしくは検査送りになります。
真犯人が捕まるまでは疑いは解けないので、地上には戻れません。
監視の強い場所で、時折所員(NPC)から外(地上)の様子を聞く事ができる程度です。
処刑者同士のコミュニケーションに関しては、
墓落ちした人の間で上手く状況をやりくりしてもらえれば。
  担当官 → 尋問室送り
  義体 → 検査送り、条件付けの強化

:襲撃 | 殺害しない程度の襲撃を行って下さい。
エピになるまで意識不明の重体or何処かに監禁が良いでしょう。
本番は外部掲示板を設けますので、襲撃者の墓下設定についてはそちらにて。
  担当官 → 病院送りor監禁
  義体 → 修理送りor監禁

:毒殺 | 殺害しない程度に襲撃を行って下さい。
毒殺者の扱いは襲撃と同じとします。
毒殺された者が人狼だったか人間だったかは分かりません。

 

>&color(red){※義体は自身の担当官を襲撃する事はできません。};

 

>&color(red){※義体は戦闘RPにおいてある程度のハンデを負って下さい。};
>>基本、担当官が義体を襲撃する事が難しい能力設定ですが、
義体が完全優位になるとストーリー展開の制限が厳しくなってしまいます。
  ・自身の担当官に対して防御行動はとれても攻撃行動はとれない。
  ・自身の担当官による仲裁には必ず従う。
  ・他人の担当官を相手に戦う場合、その担当官の義体の援護・乱入を許容する。
  ・適度にダメージを蓄積するなどしてスペックを落とす。
など、考え得る範囲・自然な範囲で結構ですので各自配慮をお願いします。

 

>人狼役は公社から逃げおおせるために敵を減らして脱走を図りましょう。
公社上層部は、義体絡みの不始末を表に出すと義体反対派から
圧力をかけられる理由になるからと事を公にしようとはしません。
課内で事を収束させようとしている内に脱走できれば勝ちです。

:溶け | 尋問官にサイモンからテロ組織の潜入員だとばらされ、拘束。

***その他の設定

-&COLOR(green){''開始時期''};

>6月下旬の予定。
参加CO者は不都合のある日程は随時申告をお願いします。
消去法と多数決により細かい日程は決定します。

-&COLOR(green){''村の設定''};

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|人狼議事国大乱闘鯖|
|定員|13名(ダミー込み)|
|更新時刻|4時更新(予定)|
|更新間隔|48H(3日目以降24hコミット)|
|投票方法|記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|登場人物|人狼議事|
|発言制限|いっぱい(1500pt+++300pt)|
|開始方法|手動開始|
|文章系|未定|
|ランダム|なし|
|役職希望|有効|
|閲覧制限|閲覧注意/暴力表現あり|

***この村の方針

>PC視点における自陣営の勝利を優先する。
PC視点知り得ない事を情報とする事はできず、発言は全てPC視点で行う。
PL発言は可能(全てメモor特設掲示板で行う)だが、PLの知っている情報でも
PCが白ログ上で取得できていなければそれに基づいて行動する事はできない。
 
【例】
>白ログで狼が自分の役職を明かすロールを行っていたとしても、
そこに居合わせなければその事実をPCは知らない。
 
PL視点で自陣営の勝利を優先する必要はない。
PCがPCの知識と能力を用いて勝利条件に向けて動く事が第一。
 

&COLOR(green){''特別ルール・特定条件下での村人の陣営離反''};
>この村において、担当官役と義体役は二人一組のペアを作成する。
担当官が人狼、義体が村人であった場合。
義体の性質(担当官への忠誠・服従)により、
''担当官が人狼である事を知って尚公社ではなく担当官に味方する''
というロールがPC視点自然な行動である場合にのみ、
その義体はPC視点において人狼側の勝利条件を目指しても良い。
また、担当官は自分の義体に離反を促しても良い。
 
ただし、必ずしも義体が担当官に味方する必要はない。
担当官が間違った事をしたという認識をしている場合、
公社による命令を優先させる場合などがこれに当たる。
 

-&COLOR(green){''進行''};
プロローグ 日常生活(フラテッロの関係性の描写などに励んで下さい)
一日目前半24h 作戦活動の説明、準備(別名、狼ズの後半への打ち合わせタイム)
一日目後半24h 作戦行動(狼ズはサイモンを見逃すロールを赤ログで行って下さい)
二日目前半24h 別所にてサイモンが公社に捕縛され、見逃しが発覚
二日目後半24h 指揮官から命令違反者の捕縛命令が下される
三日目以降 命令違反者捜索活動続行

-&COLOR(green){''舞台''};
プロローグ 自由
一日目前半24h 公社敷地内(射撃場、訓練場、義体棟、担当官の宿舎など)
一日目後半24h とあるテロリストの拠点
二日目以降 公社敷地内

***参加者名簿

|BGCOLOR(#ddffee):||||c
|No|お名前|コメント|仮決定|
|1|サイモン|逃げろ。逃げろ!おまえらだけでも逃げろ。|サイモンに拒否権はない|
|2|うに|では、上を埋めてみる。|○|
|3|chia|やっと勇気が出ました。バトル初めて、どきどき。|ごごごめんなさい!×|
|4|匿名|死人番号。3月25日頃までに本参加出来るか見極めます。||
|5|suzukake|原作知りませんが、設定見てたら参加したい気持ちがふつふつと。|○|
|6|mituki_ka|安西先生…、俺…村参加したいです…。|○|
|7|(so)|5月以降なら大丈夫のはず。||
|8|sinotaka|村開始までに原作を読む。|○|
|9|truebell|にゃ★|○|
|10|mu_mu|後ろから埋め。|○|
|11|Sol・la|>ω<|○|
|12|kairi|当たり前の様に鎮座。&|○|
|13|某yzr|今更のように正座|○|
|14|namba|企画人は末席に。|○|

***Q&A

:義体ってNPCもいるの? | いいえ、今回の村では義体はPC以外には存在しません。

:義体は一期生?二期生? | あまり原作の用語を連発すると敷居が高くなるので、
一期生や二期生といった概念は取っ払って考えて下さい。
条件付け(洗脳)の程度の軽重で義体の性質は表現していって頂けると有り難いです。
使用する原作用語は「義体」「条件付け」「フラテッロ」程度が妥当かと。
なお、''「興味はあるが用語がわけ分からん!」''という方がいましたら
お気軽にコメント欄まで質問を飛ばしてやって下さい。

:原作のキャラや施設は出しても良いの? | 村は原作とはパラレルな、設定だけを拝借した別の世界です。
上記二項目の説明の中にある点がその主たる理由です。

:人死にはあり? | 極力なしの方向でお願いします、コメント欄参照。
敵役もなるべく殺さずに捕えるよう、ミッションに指示があると助かります。

:舞台設定は? | パラレルなイタリアです。
政治・経済・法律的な部分については現実世界に準ずる必要はありません。
ややこしくなるので、ここら辺はあまり気にしない事を推奨します。

:義体の脳寿命の扱いは? | 原作では、条件付け(洗脳)や薬物投与を重ねる事により脳寿命が縮むという設定がありました。
今回に関しては、薬物による障害は発生しますが寿命への影響までは特に定めません。
脳障害発生の結果、脳死を招くケースも有り得るという推測がある程度の認識でお願いします。

***何かあればどうぞ
- ……あー、えと。COだけして、うっかり言うの忘れてました。が…。…村中にて死ネタが大量に必須で入るようなら、申し訳ないですが離脱しま、す…(吐血) 一人ならともかく復讐劇やら殺し愛は、中の胃が…orz -- [[kairi]] &new{2008-02-06 (水) 13:36:32};
-- かいりさん>本気の殺意を抱く事自体は自由ですが、基本人は死なないように気をつけてもらえるよう後で注意書き付け足しておきますねー、SNSの方では軽く書いてありますがこちらには書いていなかったので。あ、対テロリスト活動中にNPCを射殺、は大丈夫でしょうか?1日目の後半は突入戦っぽくなる場合も想定されますので。難なら「なるべく殺さず捕えよ」とミッション内容に付け足す方向でも構わないとすら思いつつ。ちなみに、個人的にはクライマックスとかに一人くらいなら死にが出ても良いかな、とも思ってはいます。 -- [[namba]] &new{2008-02-06 (水) 16:42:42};
-- お手数おかけします(ぺこ) NPCを射殺…うむす、どうだろう。イメージが映像に容易く変換できるような、上手い描写をされるとアウトなんですよね…!(基準がよく判らない) ので、ミッション内容に「基本捕縛」を付け足してもらえると、大変助かる気がしますorz その結果一人や二人死人が出ちゃうのは、多分許容範囲ですのでっ! -- [[kairi]] &new{2008-02-24 (日) 21:38:04};
-- かいりさん>ふみり、死ななければそこそこグロい描写しても大丈夫で、死ぬ場合は適度にぼかすなり――という路線で大丈夫でしょうか。ミッションはNPC少なめの舞台設定で基本捕縛とさせて頂きます。 -- [[namba]] &new{2008-02-25 (月) 00:53:47};
- 皆様参加COどうもありがとうございますー。ネタバレの都合上、人数が揃ってからのキャラ予約となりますがご了承下さいませ(ぺこり 数揃わなかった場合、あまりだらだらやっても予約が始まらないので。参加COは【3月いっぱいまで&13人に達し次第】締め切らせて頂こうと思います。 -- [[namba]] &new{2008-02-25 (月) 00:53:47};
- 思い切ってCOしてしまおう。こそこそ。みすちーさんも来ればいいのにー。 -- [[chia]] &new{2008-03-01 (土) 08:30:36};
- ちあさんのみすちーさんも来ればいいのにー、に追従しつつ。 匿名さん>いらっしゃいませ、本参加締め切りと本番までの間が長い企画で申し訳ないです。ご一緒できます事を楽しみにしています。 sinotakaさん>いらっしゃいませ、初めまして!バトル村というよりもバトル可・推奨という感じですし、原作知らなくても大丈夫ですので。原作用語も、このページで設定した以外は基本出さない事を推奨しようかと思っています。楽しんで頂ければと思います。 -- [[namba]] &new{2008-03-16 (日) 04:10:46};
- という事でこのあたりで一度CO。…いいのかな。 -- [[(so) ]] &new{2008-03-17 (月) 20:48:21};
-- そさん>いいんです(きぱ いらっしゃいましー!色々と忙しそうですが、ご一緒できそうで嬉しいですっ。 -- [[namba]] &new{2008-03-18 (火) 01:24:18};
- 初めまして。原作知りませんが、設定がすごく面白そうなので参加COさせていただきました。よろしくお願いします。 -- [[suzukake]] &new{2008-03-18 (火) 15:54:47};
-- suzukakeさん>初めまして、いらっしゃいませ!原作ありと書いたのでどきどきしていたのですが、興味を持って頂けてとても嬉しいです。何か不明点ありましたら遠慮なく尋ねてやって下さい。よろしくお願いします。 -- [[namba]] &new{2008-03-21 (金) 01:12:25};
- こっそりこっそり。本当に増えても大丈夫なら参加したく。く。 -- [[某yzr]] &new{2008-03-31 (月) 23:53:24};
-- だい、じょうぶ、です!ご都合つくとの事ですし、是非に是非に。元よりフルメンツはしんどいから12、3人くらいでと考えていましたので。[枠を広げ広げ] -- [[namba]] &new{2008-04-01 (火) 00:50:50};
- 義vs義の戦闘なら、スペックを落とさず全力でやっても構いませんか? -- [[匿名]] &new{2008-04-03 (木) 11:04:49};
- 匿名さん>もちろんです、ばんばんやっちゃって下さい。バトル初めてさんもいらっしゃるようなので、その辺りだけ留意して頂ければ。担当官vs義体における義体半超人化防止例案ですので、スペック落ちに関しては。展開次第でにっちもさっちも…という事にならないよう各自バランス見てやってもらえれば、全力バトルに何ら問題はありません。pc視点勝利重視ですが、pl視点では展開の面白さやおいしさを重視して頂ければと思っていますので。 -- [[namba]] &new{2008-04-03 (木) 13:19:48};
- 銃や車は実在のモノを出して大丈夫・・・ですか?(汗 -- [[匿名]] &new{2008-04-03 (木) 14:01:44};
-- 匿名さん>構わないですよー。国レベルで実在設定したら原作知らない人が背景ネタについてきにくくて辛いかな、とかそういう観点で国についてはぼかしてます。舞台や物語に今回国など背景要素はあまり関係しませんので。近未来設定も時代考証をあまりしなくて良いようにと。銃や車については、むしろイメージの助けになるでしょうから。 -- [[namba]] &new{2008-04-03 (木) 18:30:00};
-- …そう思えばプロローグでは地名等が使えないのは逆に不便でしょうかね。政治・経済・法律的な部分を出し過ぎない、もしくは現実世界に準ずる必要はないと但し書きをした上で舞台をパラレルなイタリアとする方が良いかもしれませんね。 -- [[namba]] &new{2008-04-03 (木) 18:31:36};
- 役職に関してちょっと質問なんですけれど…。
 1.『聖痕者』は『サイモン捕縛作戦』の指揮官であって、『裏切り者(人狼)捕縛作戦』の指揮官ではない。けれど、指揮をとってもいいよ。
 2.『魔女』に関しては義体がシステム上襲撃能力を持つだけで、他の義体と違って特別だというわけではない。
という認識をしているのですけど、これで問題ないでしょうか?ややこしい質問ですいません;; -- [[特命(誤]] &new{2008-04-03 (木) 16:56:45};
-- 特命(誤さん>聖痕者と魔女についてはその通りです。
 1.聖痕者がサイモンを見逃すわけはないだろうロジックで容疑から外れる、くらいの筋を想定しています。そういう意味で信頼のおけるポジションにはなりますから裏切り者捜索の指揮はとっても構いません、とらなくても構いません。サイモン捕縛作戦失敗に関するメンツとか何とかで指揮権を握る方にも動く事は可能でしょう。そこらはロール次第で如何様にも好きにして頂ければと思います。
 2.キャラはただの義体です。村側役職が少なかったのと、展開に幅を持たせられるようにという意図で魔女なら何とかなるかなーと思いましたので。 -- [[namba]] &new{2008-04-03 (木) 18:46:28};
- 義体、担当官限定の役職があるという事は、ランダム入村は禁止ですね? 加えて、誰も希望しない役職が生じると少々面倒な事になると思うのですが、その辺りはどうなるでしょう? --  &new{2008-04-05 (土) 20:55:08};
-- そこは本ページの【村開始までの流れ】にあるように、事前に役職予約&匿名話し合いの上の折衝で先に個人の役職は確定させてしまいます。現在、その前段階として特設wikiでキャラ予約&折衝をしていますよね。このキャラ予約が終わり次第、役職予約の話し合いに移っていきます。村建て当日は、キャラ予約と役職予約で決めたの通りに入村して頂く事になります。 -- [[namba]] &new{2008-04-05 (土) 22:26:11};
- 今、奇数なので 義と担の数が合いませんが、その場合あぶれた人の相方をサイモンにするのでしょうか?それとも、フラテッロじゃない人が一人? -- [[匿名]] &new{2008-04-06 (日) 20:54:43};
-- 「村開始までの流れ」に「人数の問題でペアができなかった場合、余った人は以下の扱いになります。」と担当官、義体ともに、フラテッロがいない場合も書かれていますよ。それと、自分はその場合フラテッロがいない担当官もしやに入れつつキャラを組んでおります -- [[お匿用]] &new{2008-04-07 (月) 03:24:41};
-- お匿用さん、ありがとうございます見落としていました。いない事も視野に入れてキャラを組まないといけないのですね、了解です。 -- [[匿名]] &new{2008-04-07 (月) 12:45:37};
-- おおう、対応遅れましたすみません。お匿用さん、どうも有り難う御座いますー。現状最後のお一方の希望が出ていないので義担どちらにソロ役が回るかは分かりませんが。ちなみに、サイモンは今回は敵役になりますね。 -- [[namba]] &new{2008-04-07 (月) 21:07:46};
- ところでそろそろ12日が迫ってきましたが…後1人の方、どうしたのでしょうね? --  &new{2008-04-09 (水) 15:56:44};
- 今更ですが、各人が選べる役職は、それぞれ、担当官=狼擬占聖村 義体=狼魔村の認識でよろしいのでしょうか? これだと場合によっては担当官ばかりが残りそうかな、と思いましたが。 -- [[とくめっこ]] &new{2008-04-20 (日) 18:04:24};
-- とくめっこさん>役職はその認識で大丈夫です。担当官ばかりが残る、という事も場合によっては有り得ると思っています。逆に、担当官側からぼろぼろ落ちていく可能性も。それは展開に依存するところだと思いますし、義体側には陣営離反の可能性もあるので、役職数についてはこのくらいが単調過ぎず、難解になり過ぎずのボーダーかなと思っています。 -- [[namba]] &new{2008-04-20 (日) 21:37:32};
- 義体の使用寿命は有りますか?原作では脳の寿命で義体の寿命があり、条件付けや怪我したりして薬物投与量が増えると脳寿命が縮む形でしたが、原作を知っている自分はその感覚で考えていましたが、記述がないから気にしないでいいかな?とも、思って確認させてください。 -- [[お匿用]] &new{2008-04-22 (火) 07:49:33};
-- お匿用さん>脳寿命云々は今回は気にしないつもりでいましたが、キャラ設定で記憶障害について触れてらっしゃる方もいますね。寿命が縮むかどうかまでは分からないものの、薬物による障害は発生するものと捉えて頂ければと思います。その結果、脳死を招くケースも有り得ると考えられるという推測がある――くらいが妥当でしょうか。 -- [[namba]] &new{2008-04-22 (火) 23:53:07};
-- 了解です。明確に薬物投与がどう言うことを引き起こすか……の、データはむしろこれからわかる……ぐらいで考えます。仮説として脳に良くないだろう。死亡につながるだろう。実際に長期運用義体に記憶障害の兆候がある。と、捉えます。 -- [[お匿用]] &new{2008-04-23 (水) 08:14:57};
- ……と、言うことは(まだ、明確なデータがなさそう)PCのフラテッロ達より以前にフラテッロの実例はない……と、捉えている方がいいでしょうか? -- [[お匿用]] &new{2008-04-23 (水) 08:19:51};
-- お匿用さん>そうですね、前例などはなしと考えて頂くのが良いかと思います。前例を持ち出すとどうしても原作をご存知の方とそうでない方の認識差が出そうなので。あまりごちゃごちゃ定義するくらいなら、いっそなしの方がやりやすいだろう、という考えです。 -- [[namba]] &new{2008-04-24 (木) 01:41:07};
- 了解、了解。ドキッ前例のないフラテッロ大会、脱走もあるよ☆ミで、考えます。回答ありがとうございます。 -- [[お匿用]] &new{2008-04-24 (木) 20:29:50};
- すみません・・・・!開始と思い切り被る予定が入ってしまいました。週末ほぼ、寡黙になってしまうのでできれば前か後ろに、ずらしていただきたく・・・・プロロを週末に合わせてらっしゃると思うのでとてもとても申し訳ないのですが。本当にごめんなさい(:_;)もしものときは、なんとか、鳩でがんばります・・・! -- [[chia]] &new{2008-05-09 (金) 23:53:29};
- ちあさん>あらら、了解しましたー。週末が駄目なんですよね。プロを22〜23日にして24日開始案も出してみますね。 -- [[namba]] &new{2008-05-10 (土) 01:18:52};

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