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[[企画村ページ]]
//http://jsfun525.gamedb.info/wiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2F%BB%E0%A4%D3%A4%C8%A4%CE%BB%D8%A8%A1%A1%C4%BB%D3%B5%B4%C2%BC2%A8%A1
**【RP】屍鬼村2〜この村は死によって包囲されている。〜
''&size(18){問題ないようなので日程は【6月18日】とします。};''
''6月18日に村建て、プロローグを二日設けまして、その間飛び入りを受けつけます。''
''村が建ちましたらパスワードをこちらに記載します。''

''参加COや、ご意見質問お待ちしています。''

&color(darkblue){周りから};&color(red){隔絶};&color(darkblue){された集落、};&color(red){外場村};&color(darkblue){(そとばむら)};
&color(darkblue){昔から変わることの無いこの村では、今でも};&color(red){土葬};&color(darkblue){の習慣が根強く残っていた。};

&color(darkblue){平和だった村に最初に起こった};&color(red){小さな変化};&color(darkblue){。};
&color(darkblue){それはどこからか移築された};&color(red){古い洋館};&color(darkblue){だった。};
&color(darkblue){なかなか越して来ない洋館の};&color(red){住人};&color(darkblue){。};
&color(darkblue){ある日};&color(red){壊されていた};&color(darkblue){村中の};&color(red){神像};&color(darkblue){。};
&color(darkblue){次々と増える};&color(red){死因不明};&color(darkblue){の};&color(red){死者};&color(darkblue){。};

&color(darkblue){そして、村の住人達は気付く、};
&color(darkblue){「};&color(black){''この村は死によって包囲されている''};&color(darkblue){」 と……。};

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};

この村は、小野不由美著「''屍鬼''」を題材とした''半RPガチ村''の第二弾の予定でしたが、今回は''完全RP村''です。
&size(11){(前回→[[屍鬼村〜この村は死によって包囲されている。〜:http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=418&cmd=vinfo]])};
&size(11){前回参加者nagare-sが企画させてもらっています。};

屍鬼のTVアニメも終了したところで、再び''外場村の雰囲気を味わって''みませんか?
''原作既読推奨''ですが、''設定を読んで理解''して下さる方であれば、''参加は自由''です。
&size(11){(参考リンク→[[屍鬼−Wikipedia:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%8D%E9%AC%BC]])};

//%%発言は''ポイント制''、オプション「''ガチ分離''」を使用します。%%
//&size(11){%%(推理発言に使用したポイントを算出して表示するシステムです。推理のチェックボックスにチェックを入れると推理のマークと消費ポイントが表示されます。)%%};
//%%''推理発言''では''普通のガチ村''として勝負をしつつ、残りのポイントで''軽くホラーっぽいRPを楽しむ''という''半RPガチ''をコンセプトとしています。%%

また、''屍食鬼化''のオプションを使用します。''屍鬼(狼)陣営と墓下で会話''ができます。
死者は起き上がり、屍鬼として屍鬼陣営に加わることを推奨します。

''屍鬼が好き''な方はもとより、''ホラーっぽいRP''をしたい方、''屍食鬼化''を体験してみたい方、''吸血鬼入りの編成''がやってみたい方など、''参加''をお待ちしています。

-&COLOR(green){''開始時期''};
【6月18日】で本決定とします。

//#vote(3月10日[0],3月30日[2],4月前半[1],それ以外[0])

//↓過去アンケ。ご協力ありがとうございました。
//#vote(三月上旬[1],三月中旬[2],三月下旬[1],その他[0])
- アンケート返答してくださった方、ありがとうございます。参加希望者が増えないのが悩ましいですが、【3月10日】辺りに村を建てようかと考えています。 -- [[nagare-s]] &new{2011-02-25 (金) 21:24:12};
- 10日ですと都合があわず、見送りさせて頂くかも知れません。申し訳在りません。 -- [[k-karura]] &new{2011-03-01 (火) 00:56:31};
- >k-karuraさん、そうですか。下旬がよろしい、ということでしょうか。SNSの方でgilbeys40さんから20日前後辺りが厳しいようなことを聞いていまして。うーん。早くても遅くてもどちらかの都合がつかなさそうですね。具体的にいい日付はありますか? 検討してみたいと思います。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-01 (火) 10:47:27};
- 3月24日以降であれば、です。 -- [[k-karura]] &new{2011-03-01 (火) 23:39:08};
- 4月になりそうとかあります? -- [[rurikaze]] &new{2011-03-02 (水) 22:49:10};
- お手数おかけしてます。こちらとSNSでいただいた参加CO者の予定など考えまして、都合がつくのであれば4月にかかるのもやむなしと思えてきました。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-03 (木) 14:28:30};
- 流れを読まず3/30に投票しましたが、深い意味はありません。 -- [[gilbeys40]] &new{2011-03-06 (日) 01:07:17};
- 参加者、自分自身の状況を考えまして、日程【3月30日】を仮決定といたします。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-06 (日) 17:21:29};
- ページ冒頭に告知しました通り、ゴールデンウィーク明け辺りに開催できればと思っています。その時期で都合のつきにくいなどありましたらお知らせください。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-13 (水) 18:03:56};
- GW明け開催の場合、参加出来ません。が、村建てさんを含む他の方の都合を優先して頂ければと思います。 -- [[死の匿名]] &new{2011-04-13 (水) 19:17:10};
- >死の匿名さん<日程を前倒しにはできませんが、先送りは可能です。他の参加者の予定次第ですが、五月中に村が終了するタイミング内で調整したいと考えています。遅くても【5月20日】までには村を建てたいです。開催が延び延びになってますので、それ以上は延長しません。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-14 (木) 08:10:23};
- 【5月7日〜5月20日】内でなるべく直近に開催したいと思いますので、その中で都合の合う日を摺り寄せたいと思います。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-14 (木) 08:13:47};
- すみません、最長の場合でも怪しい感じなので、残念ですがCO外しておきます。都合が付いた際には飛び入りとして参加させて頂きます。 -- [[死の匿名]] &new{2011-04-14 (木) 18:18:34};
- >死の匿名さん<せっかくお待ちいただいていたのに、残念です。もし都合ついたらよろしくお願いしますね。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-15 (金) 19:48:06};
- 申し訳ありませんが、6月半ばであればと。もしこのまま五月開催であれば、キャンセル致しますね。 -- [[かるら]] &new{2011-04-16 (土) 13:56:05};
- >かるらさん>5月不可二人目ですか……これ以上延長しないとは言いましたが、参加できない人が多いとなると考え直した方がいいかもしれませんね。検討してみます。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-16 (土) 15:39:50};
- 現在、6月13日の方向で打診しています。問題なければこの日にしたいと思います。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-16 (土) 20:22:32};
- 六月中なら参加出来ます。ので、改めてCOさせて頂きました。宜しくお願いします。 -- [[死の匿名]] &new{2011-04-18 (月) 22:18:32};
- 死の匿名さんお帰りなさい。よかったです。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-19 (火) 21:50:57};
- いきなり消えて心臓飛び出しそうになったよ〜戻ってよかった。 -- [[rurikaze]] &new{2011-05-28 (土) 19:57:15};
- お帰りなさいませ。決定日についてですが、村建て日という認識で大丈夫でしょうか。 -- [[死の匿名]] &new{2011-05-29 (日) 09:22:08};
- 確認おk、無事でなによりー -- [[nikoniko]] &new{2011-05-29 (日) 17:04:22};
- >allご迷惑おかけして本当にすみませんでした。>死の匿名さん はい。18日に村を建てたいと思っています。 -- [[nagare-s]] &new{2011-05-29 (日) 20:56:10};
- その後なんですけど、プロローグはできたら二日間ぐらい取りたいと思っています。役職配分は今の案のままでいくかどうか考え中です。 -- [[nagare-s]] &new{2011-05-29 (日) 21:01:43};
- 了解しました。プロ予定も了解です。役職配分は、十人未満でも狼狂以外に何か役職が入った方が面白げかな、と、個人的には思います。 -- [[死の匿名]] &new{2011-05-29 (日) 21:40:17};
- お帰りなさいっ! 大丈夫、参加CO続行ですよ -- [[karura]] &new{2011-05-30 (月) 01:41:38};
- 宣伝しましょうか。SNSの私のマイページとか、「お知らせ/宣伝」コミュとかで。 -- [[gilbeys40]] &new{2011-05-30 (月) 22:19:31};
- 皆様ありがとうございます。本当にすみませんでした。>ぎるさん 宣伝していただけると助かります。お心ありがとうございます。お願いできますか? -- [[nagare-s]] &new{2011-06-01 (水) 09:11:07};
- マイページに宣伝を出したのです!「お知らせ/宣伝」コミュは、もうちょっと間近になってから載せます。 -- [[gilbeys40]] &new{2011-06-01 (水) 22:43:51};
- 宣伝ありがとうございます。私も人数増えた方が楽しみ方の幅が広がっていいと思います。もう少し増えたら嬉しいですね。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-02 (木) 00:09:53};

#comment

-&COLOR(green){''村の設定''};

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|人狼物語瓜科国|
|定員|8〜16名(ダミー込み)|
|更新時刻|23:30|
|更新間隔|24H|
|投票方法|記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|参加用パスワードあり※村が建ち次第こちらに記載します。|
|登場人物|ぐります 人狼審問 xx|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|文章系|人狼BBS※言い換え|
|ランダム|なし|
|役職希望|有効|
|屍食鬼化|あり|
|act、メモ|あり|
|促し(飴)|あり|
|閲覧制限|グロあり|
|企画人|nagare-s|

--編成について

少し変更してみました。

08:ダ村村村村&color(blue){封};&color(red){狼血};
09:ダ村村村村&color(blue){封};&color(red){C狼血};
10:ダ村村村村&color(blue){封占};&color(red){C狼血};
11:ダ村村村村&color(blue){封占};&color(red){C狼血血};
12:ダ村村村村&color(blue){封占};&color(red){C狼智血血};
13:ダ村村村村村&color(blue){封占};&color(red){C狼智血血};
14:ダ村村村村村村&color(blue){封占};&color(red){C狼智血血};
15:ダ村村村村村村村&color(blue){封占};&color(red){C狼智血血};
16:ダ村村村村村村村&color(blue){封占};&color(red){C狼智智血血};

ダ=ダミー=山入の住民
村=村人=村人
狼=人狼=屍鬼(沙子)
C=C国狂人=兼正の主人
智=智狼=人狼
血=血人(吸血鬼)=屍鬼
占=占い師=若御院
封=封印狂人=若先生(村側)

//%%16:ダ村村村村村共共占霊狩C狼狼狼血%%
//%%15:ダ村村村村村村聖占霊狩C狼狼血%%
//%%14:ダ村村村村村村占霊狩C狼狼血%%
//%%13:ダ村村村村村村占霊狩C狼狼%%
//%%12:ダ村村村村村占霊狩C狼狼%%
//%%C:C国狂人%%
//%%聖:聖痕者%%
//%%血:吸血鬼(血人)%%
//%%という感じで考えています。%%
//%%戦力バランスについてご意見あれば変更を考えます。%%

--更新時刻について

''23:00''or''8:00(朝)''or''12:30(昼)''辺りを考えています。
こちらもご意見を募集します。
#vote(23:00[5],8:00[0],12:30[2],その他[0])
- アンケート返答下さった方、ありがとうございます。23:00でいいような気がしてきましたが。村建ててから参加者の様子見て改めて考えるかもしれません。 -- [[nagare-s]] &new{2011-02-25 (金) 21:27:29};
- 「死者は夜に出る」という雰囲気を大事にしたい気持ちがちらほら。 -- [[gilbeys40]] &new{2011-06-01 (水) 22:21:04};
- すみません。23時更新は厳しいので、24時更新だと助かります。 -- [[k-karura]] &new{2011-06-07 (火) 14:06:28};
- >ぎるさん 私は黄昏時のイメージも何となくありますね。陽が暮れないと屍鬼が活動できないというのもありますし、そこで一つ、村内の夜の時間を増やす為、リアルでの昼過ぎには村内で陽が落ちる設定を考えています。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-09 (木) 21:15:20};
- >かるらさん 了解です。ちなみに、23:30だと辛いですか? あまり私が夜更かしできないものでできたら早めの方がいいのです。「どうしても」というわけではないので厳しいようなら24時でも対応します。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-09 (木) 21:20:45};
- 23時半なら、まだ大丈夫かと。申し訳ないです。 -- [[k-karura]] &new{2011-06-10 (金) 00:51:40};

#comment

--【グロあり】について

作品の性質上、多少グロテスクな表現が出る場合もあるとの考慮です。
積極的に''グロを推奨''するわけ''ではありません''。

**参加者リスト
参加COお待ちしています。

|No.|名前|コメント|決定確認|入村|
|1|nagare-s|初めての村建てで色々と至らないこともあると思いますが、よろしくです。|||
|2|gilbeys40|♪やっみっにっかーくれってっ生っきっる|決定確認、了解です。||
|3|k-karura|ベッドの下にこそり|||
|4|rurikaze|隙間にこっそり移動|OKです||
|5|かりょ|こそこそっ|||
|6|死の匿名|屍鬼なんているわけないじゃん。みんな大げさだなあ|大丈夫です。||
|7|nikoniko|村建て代筆|||
|8|||||
|9|||||
|10|||||
|11|||||
|12|||||
|13|||||
|14|||||
|15|||||
- ぎるさん、早速のCOありがとうございます。どうなるか分かりませんが、開催を気長にお待ちください♪ -- [[nagare-s]] &new{2011-01-05 (水) 17:13:56};
- k-karuraさん、COありがとうございます。嬉しいです。 -- [[nagare-s]] &new{2011-01-07 (金) 22:12:21};
- CO失礼します。匿名不可でしたら変更しますので、仰って下さい。 -- [[死の匿名]] &new{2011-01-19 (水) 01:59:37};
- 死の匿名さんCOありがとうございます。匿名でもよろしいですよ。 -- [[nagare-s]] &new{2011-01-19 (水) 14:36:40};
- 設定など更新しましたが、分かりにくいとか、ここおかしいとかありましたら、ご指摘お願いします。 -- [[nagare-s]] &new{2011-01-19 (水) 14:38:09};
- COについて、有難う御座います。 -- [[死の匿名]] &new{2011-01-19 (水) 17:54:07};
- rurikazeさん、COありがとうございます。是非是非。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-01 (火) 10:49:39};
- 元ネタのお話は良く知らないのでこれから勉強して来ます…村の建つ日までなんとかっ。 -- [[kazashiro]] &new{2011-05-10 (火) 00:10:32};
- kazashiroさんCOありがとうございます。最低限必要そうな情報はここに書いたつもりですが、設定で分からないところなどありましたらお気軽に質問くださいね。 -- [[nagare-s]] &new{2011-05-10 (火) 11:37:13};
- 原作未読でも対応できるようにはするつもりですが、「屍鬼」は人狼と共通項も多く、人狼PLなら読んで損はないと思います。強制はしませんが、よかったら楽しんでみてください。 -- [[nagare-s]] &new{2011-05-10 (火) 11:40:26};
- どうしても発言が難しい日が2〜3日程出来てしまった為、一旦参加COをキャンセルさせて頂きます…また話せそうな目処が付きましたら飛び入りで参加させて頂きたいと思います…申し訳ありません。 -- [[kazashiro]] &new{2011-06-06 (月) 22:17:20};
- >かざしろさん 残念です……が、仕方ないですね。リアル大事にしてください^^ もしメドがつきましたら是非、お帰りをお待ちしています。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-09 (木) 21:25:05};
- 現状ダミー込み8名ですね。現状では村、封狂、狼、血人のみの編成ですので、役職予約の方は全員通る&希望者のいない役職なしですね。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-09 (木) 21:31:15};
- 存在する役職内で役職予約通り入っていただいて、プロで飛び入り募集期間を24h+α設けて、人数の変動があればすり合わせという形を考えています。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-09 (木) 21:36:57};
- 考えてみると、プロ始まってから人数の変動があった場合に役職を変更するとRPに支障があるかもしれませんね。そもそも人数集めに苦労している時点で、飛び入りで入ってくださる人がいるかどうか……ですが。飛び入り募集期間終了後から本格始動というのがよろしいでしょうか。gdgdで申し訳ないです。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-10 (金) 20:44:25};
- 現状人数では丁度当て嵌められるという事なので、普通に現希望のまま入村、人数増加次第で可能役職を増やしつつプロ中は飛び入り自由、という形で良いのでは? 第一希望がある方はちょっとアレかもしれませんが……。読み違えてましたらすみません。 -- [[死の匿名]] &new{2011-06-10 (金) 21:33:45};
- ええ、私もそれでよいだろうと思ってたんですが、人数増えると出てくる役職の方が優先順位上の方が、プロの途中で役職を変えるor他の人に役職を譲ることになるかなと思いまして。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-11 (土) 11:51:58};
- 少しでも人数増えて欲しい故の飛び入り募集なのですが、それで問題が生じるなら本末転倒かもしれないと。入り直しとか、役職変更の余地の残るよう言葉に気をつけるとか、各人で臨機応変に対応、で何とかなりますかね? -- [[nagare-s]] &new{2011-06-11 (土) 11:57:56};
- 希望について、ある程度は仕方がないんじゃないかなあ、と思うのです。変更も前提にしての対応には限度がありますし、あんまり役職周りに拘る感じだと、飛び入りさんが入りにくい空気になってしまって、それこそ本末転倒になるんじゃないかなあと。どうしても第一希望がいい、という方がいるなら話は別ですが……。 -- [[死の匿名]] &new{2011-06-11 (土) 14:38:56};
- そうですね。入りにくい空気にしてしまっては元も子もないですね。どうも役職予約の方、気を回していただいたようで申し訳ないです。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-11 (土) 23:08:16};

#comment

**役職予約
事前に役職が分かっていた方がRPの予定も立てやすいかと思います。
役職予約欄を設けますので、演じたい役職があれば記入をお願いします。

|重|第一希望|第二希望|コメント|
|な|沙子|C狂|こちらに変更します。|
|な|沙子||C狂ある場合はお任せします。|
|っ|血人|村人|詰め|
|た|村人||一応。暫定です。|
|ら|封狂|智狼|こちらに変更|
|す|村人|C狂|他に希望者がいなければ、沙子様のサポート回ります|
|り||||
|よ||||
|せ||||
|お||||
|願||||
|い||||
|し||||
|ま||||
|す||||
|ね||||

**外場村設定詳細

-&COLOR(green){''村の概要''};

「屍鬼」の舞台となった村です。今回の村は原作のパラレルとお考え下さい。
''90年代夏''の、''田舎''の''閉鎖的な村''です。
周囲を''樅(もみ)の山に囲まれ''、その木材で''卒塔婆''、''棺桶''を作るのが主産業です。
''南の端''で''国道と接している''以外には''外界から断絶''されています。
余所の人が来ることは滅多にありません。
小さな村なので''大抵の人は顔見知り''ですが、''馴染みのない人もいます''。
土葬の習慣が残っており、それ故の「起き上がり」の伝承があります。
埋葬されたはずの&color(red){死者が生者を"引いて"いく};。
その伝承のように、''次々''と&color(red){村人が亡くなって};いきます。

-&COLOR(green){''村の主要施設''};
■設定上の重要施設■

--&color(red){''兼正の屋敷''};

山の斜面に建つ洋館。
元の土地の持ち主の屋号から''兼正(かねまさ)の屋敷''と呼ばれる。
その''住人は謎に包まれて''おり、不気味がって''死者の多い夏の元凶と噂''する者もある。
窓は鎧戸で塞がれ、日光を完全に遮断するようにできている。
''兼正の主人''、そして''屍鬼''、''人狼''が潜んでいる。
※開始時点で屍鬼であった者は昼は日光を避けてここで寝ています。

--&color(red){''山入''};

断絶された外場村の中でも''更に断絶''された、''山奥''の地域。
年々住む者が減り、三人の老人が暮らすだけになっていたが、その''三人が&color(red){死体};で発見''され、ついに''無人''と化す。
後にそこへ''至る道は''屍鬼たちの手によって''塞がれ''、近寄る村人もいなくなる。
残された廃屋を改装し、''起き上がった屍鬼たちの集落''に姿を変える。
※後から屍鬼になった者は昼は日光を避けてここで寝ています。ただし、屍鬼狩り開始後は、山入に帰る機会を失って村内で臨時の隠れ場所を用意するのもありです。

--&color(blue){''病院''};

村で''唯一の病院''。代々続く医者の家系によって運営されている。
先代が亡くなって以降息子が後を継いでおり、「''若先生''」と村人から慕われている。
似たような体の変調を見せ、死んでいく者の多さから医者や職員が異変に気づく。
不安を抱いた村人が集まる。

--''寺''

村の弔いの一切を請け負う為、尊厳と信頼を負っている。
死者の多さから、異変に気づくが''中立を保つ''。
神聖なものを苦手とする為、''屍鬼は近寄れない''。
「''若先生''」の''幼馴染''が副住職を務め実質取仕切っており、「''若御院''」と村人から慕われている。

--&color(blue){''神社''};

神聖なものを苦手とする為、''屍鬼は近寄れない''。
''屍鬼狩り''開始後は''村側の拠点''として使われることになる。

--溝辺町(村外)

外場村に比べれば大きな近くの町。
''国立病院''や''高校''や''会社''など、村内でまかない切れない施設がある。
※通勤通学などで昼間出かけても構いませんが、''夜には必ず村内に戻る''こととします。

■人の集まる場所■

--喫茶クレオール

落ちついた雰囲気を好む者たちが、ランチや午後のひと時に集まる。

--ドライブインちぐさ

南の国道近く、村では最も外界に近い場所と言える。
外から来る客も少ない為、村の食堂のような扱いになっている。

--タケムラ文具店

国道、バス停にほど近く、軒先に座った老人達が噂話をしている。

--バス停

自家用車のない者にとって唯一の外界への交通手段。
朝や夕方には高校に通う学生が集まる。

--大川酒店

店内で飲めるスペースもある為、夜は酔っ払いがくだを巻いている。

&size(11){※RPしやすいよう設定を多少変えていますので、原作の「屍鬼」とはいくらか異なります。};

-&COLOR(green){''登場人物について''};
パラレルですので、原作の登場人物と''似た立場の者''はいても''同じ人物は登場しません''。
原作の人物を''モデルにする''のは''自由''です。
プレイヤーはこの村の住人、もしくは休みで帰省した住人の親類を演じることになります。断絶された村なので、''部外者はいない''ものとします。
''日本人、村人として不自然でない肩書きと人名''を指定して下さい。

-&COLOR(green){''役職について''};

--&color(red){''屍鬼陣営''};

処刑、襲撃死は''完全なる死''。死亡後は幽霊として見守りましょう。
権力的意味での力関係は強い方から「屍鬼(沙子)>人狼≧兼正の主人≒屍鬼(兼正)>屍鬼(山入)」
//%%''墓下''では''推理発言ができない''。%%
//%%ゲーム終了時に''屍鬼が生存''していれば''勝利''。''人狼のみ生存''では''敗北''。%%
//%%''人狼が勝利''すると屍鬼、兼正の主人は''システム上では敗北''と記されますが''屍鬼陣営の勝利''です。%%

--屍鬼

''吸血鬼''。血を吸われた人間は''死後屍鬼もしくは人狼として蘇る''が、''体質''によっては''そのまま死亡''する。
''日光、聖なるものを弱点''とする。''日中は行動できない''為、遮光を施した場所に潜んで眠っている。

 --(沙子)/人狼
外場村を襲う屍鬼たちの''リーダー''であり''ブレイン''的存在。村人を皆屍鬼と化し、''村を屍鬼の拠点''にしようと企む。
''兼正の屋敷''に潜み、屍鬼達に命令を下す。
※少女である必要も沙子を名乗る必要もありません。原作での沙子の''役割(屍鬼側のリーダー)を負うだけ''です。
地上の他の屍鬼からは墓下の声が見えませんので、命令の形で墓下の意向などの伝達をお願いします。
''沙子の処刑=村側勝利''です。どちらの陣営の勝利で幕を引くかは未定ですが、村側勝利のシナリオの場合は、''最終日に処刑''するようにして下さい。

 --(兼正の住人)/血人、吸血鬼(開始時からそうである者)
"沙子"を敬愛し、つき従う屍鬼。''擬似的な家族''として兼正の屋敷に住まわされている、''沙子のお気に入り''。
※沙子の指示に従って動いて下さい。''沙子が処刑''された場合、生存していても''村人に殺される''か、''自害する''ようにして下さい。

 --(山入の住人)/後から吸血鬼化された者、墓下入りした村陣営の者
"沙子"の''命令に従う''屍鬼。
命令に逆らうことは不可能ではないが、''従わなければ''人狼(もしくは兼正の者)から''死よりも辛い制裁''を受ける。
山入地区の廃屋を改装して住処としている。
//%%ゲームとしての勝利条件は村側勝利だが、''屍鬼の勝利''を目指した推理発言を''推奨''。%%

--兼正の主人or女主人/C狂

''屍鬼''に''共感''し、''味方''する''人間''。屍鬼の拠点となる''兼正の屋敷を建てる''など、''資金の面''などでも''援助''する。
屍鬼になりたい''願望を抱く''が、''体質的に''死後屍鬼になることが''叶わない''。
※"沙子"は襲撃の調整や他の屍鬼への命令など役割として負担が大きいと思います。そのサポート役をお願いします。

--人狼/智狼

屍鬼の''強化版''。''日光にも耐性''を持ち、''日中活動できる''。
屍鬼よりも能力は上だが、''沙子に心酔''している為、''従っている''。
"沙子"からの''命令''で山入の屍鬼を従える。
命令を聞かない一般の屍鬼には''制裁''を加える。
※最終日には沙子を処刑する為、''村勝利のシナリオ''の場合、''最終日までに処刑''するようにして下さい。

--&color(blue){''村陣営''};

処刑、襲撃死の後、''屍鬼として蘇る''場合がある。
蘇るか否かはプレイヤーの''自由選択''。
屍鬼として村を滅ぼそうとするなり、悲劇の死を遂げるなり自由に演じて下さい。
''屍鬼化しない''選択をした場合、完全に死亡する。幽霊として見守りましょう。
//%%墓下で''推理発言ができない''。%%
//%%''屍鬼(兼正の住人)を全て処刑''すれば''勝利''です。%%

--村人/村人

何の能力も持たないただの村人。

--若御院/占い師

寺の跡取りであり実質上の運営者。
村の異変に''いち早く気づく''が、''屍鬼に惹かれる''感情を持つ為、対策に''積極的になれない''。
やがて''屍鬼の味方''をするようになっていく。
※''初回占い''を''血人に当てる''ことで吸血鬼化する役割を負います。''それ以降''の占いの使い方は''自由''です。
吸血鬼化に''RP上で関わる必要はありません''が、関わることを''禁止はしません''。
積極的に吸血を受けて''吸血鬼化''することを推奨します。また、若御院に限り、吸血鬼化した場合「屍鬼」ではなく「''人狼''」となります。
//--医者/占い師
//''検査''により、屍鬼か否かを見分けることができる。
//--祈祷師/霊能者
//処刑された者が屍鬼であったかどうか知ることができる。

--若先生/封印狂人

病院を経営するこの村唯一の医者。
屍鬼の存在に''いち早く気づき''、''対策''を練る。
村人を病院に''入院''させて''寝ずの番''をすることで、''襲撃を防ぐ''。
屍鬼の存在を村に訴えかけ、''屍鬼狩りを扇動するリーダー''的存在となる。
※狼側役職ですが、設定上は村陣営です。
''村人や血人を封印''することで''血人化、吸血鬼化を防ぐ''ことができます。
''狼を封印''することで、その狼が襲撃する対象の''襲撃を防ぐ''ことができます。(''他の狼''が襲撃した場合には''防げません'')
''吸血鬼に封印''すると血人に戻すことができますが、設定上おかしなことになるので''しないように''して下さい。''占い師の封印''も''同様''。
また、''初日に占い''の当たる血人を''封印しない''ようお願いします。

//--代表者/聖痕者、共有者
//村人の信頼を集め、屍鬼狩りを扇動する''リーダー''。

-&COLOR(green){''ストーリー展開''};

 プロ:地蔵・社の破壊、建築された桐敷邸、この夏は死人が多い印象で不安が広がる

 一日目:山入地区の住人が全員死亡したことが判明

 二日目:死人の多さから異変に気づき始める
&size(11){(システム上では処刑が開始するが、RPにおいては処刑は始まらず、処刑死も襲撃死扱い)};

 三日目以降:屍鬼の存在に気づいた村人が&color(red){屍鬼狩りを開始};する

**ご意見募集

村方針についてのアンケートを設置します。
「半RPガチ村」に対するご意見をいただきまして、その方針について意見を頂戴したく思います。
#vote(ガチがメイン、RPはおまけ[0],RPがメイン、ガチはおまけ[0],どっちもメイン[0],いっそ完全RP[3])

アンケート結果を受けまして、完全RPということにしましたが、引き続きご意見あればお願いします。
その他編成などについても、意見を募集しています。
ご意見、質問などお気軽にどうぞ。

//%%■編成に戦力バランス的な問題はないか。%%
//%%■現在の勝利条件では人狼(吸血鬼)がただの狂人になり兼ねないか。%%
//%%など、悩んでおりますので、お助けいただけると幸いです。%%
- ガチ好きな村建てさんの事を思うとガチおまけにしてもいいかと思ったのですが、一応完全RPにさせてもらってます。 -- [[rurikaze]] &new{2011-03-03 (木) 16:05:03};
- 完全RPに二票ですか。今、すごーく悩んでいます。屍鬼の雰囲気を楽しむならやっぱりRPの方がよさそうなんですよね。私自身はRP村不慣れなんですけども。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-04 (金) 23:22:14};
- 屍食鬼化あり、落ちた人が狼側の味方をするガチ、という面白さも捨てがたく。いっそ別にするのもありかという気もしてきたのですよ。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-04 (金) 23:23:28};
- つまり、屍鬼の雰囲気を楽しむRP村を今回やる→今度屍食鬼化有りのガチを企画してみる、という。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-04 (金) 23:24:30};
- ただ、元々半RPガチということで募集をかけていますので、いや、ガチがやりたいんだ、という方がいれば今の内にコメントいただければ、と思います。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-04 (金) 23:25:39};
- ガチにはこだわりません。ただ、完全RPは別のネタでやったけど、盛り上がるために監督さんの負担が大変だった印象で、そこんとこ大丈夫であれば…。 -- [[gilbeys40]] &new{2011-03-06 (日) 01:09:31};
- 屍食鬼化ありのRPで大変なのは人狼役かなとも思いますが…ガチ要素を入れるには設定がしっかりしすぎている気がするんですよね…ここまで舞台がしっかりしてるならRPのほうが…なんて僭越なことを考えてしまったのです。 -- [[rurikaze]] &new{2011-03-06 (日) 09:59:29};
- 完全RPもありかな、という方向に気は行っているのですが、不安要素があります。ガチには設定がしっかりしすぎとのことですが、逆にRPには設定が甘すぎということはないか、というのが一つ。私がRP村の村建てをやれるのか、というのが一つです。物語を作ることは好きですし、面白そうだとは思うのですが。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-08 (火) 07:35:26};
- 設定はいいと思います。血人が入るなら最初の占いを血人にするくらいの決まりがあれば、あとは流れでいけるかなと…。 -- [[rurikaze]] &new{2011-03-09 (水) 07:45:51};
- ご意見ありがとうございました。RP村の方向でやってみたいと思います。RP村ということになると、村側役職の大半が不要かと思います。狩人は残してもいいかもしれませんが。他に入れると面白い役職などの意見も募集します。 -- [[nagare-s]] &new{2011-03-14 (月) 15:25:38};
- SNSの方でいただいた意見なども考慮しまして、設定を一新しました。この設定についてご意見あればお願いします。 -- [[nagare-s]] &new{2011-04-13 (水) 18:07:58};
- 考えてみたら、役職を予約しても人数によっては存在しない役職がありますね。編成について人の集まり具合によっては再考した方がいいかもしれませんね。 -- [[nagare-s]] &new{2011-05-22 (日) 21:26:58};
- 「完全RP」に投票しつつも、COする人は最小限にとどめ、村側は村の中がどれだけ侵食されてるか分からない状態のほうがいいなあ、とか思っている私がいます。 -- [[gilbeys40]] &new{2011-05-30 (月) 22:21:19};
- 若先生が重要なポジションなので、設定の「尾崎医院」をただの病院にしたほうがいいかも。そうしたら苗字が違っても言い訳しなくていいし。なんて思ってるんだけど… -- [[瑠璃風]] &new{2011-05-31 (火) 00:04:01};
- このまま役職はCO基本な感じにするか、いっそ役職をほとんどなくしてしまうか、設定を大幅に変えて役職も変更するか、という感じですね。若先生や若御院や桐敷家は、端から知れてないとどうしても不自然だと思うので。もう時期もありますし、人数次第での変更くらいでいいんじゃないかなあ、とは。 -- [[死の匿名]] &new{2011-05-31 (火) 01:31:49};
- ご意見を参考に編成等いくらか弄りました。設定からは「尾崎」「桐敷」を排除しました。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-01 (水) 09:50:51};
- ぎるさんのご意見なのですが、血人、吸血鬼が赤を見ることができないのである程度オープンにしないと屍鬼陣営の動き方が難しいと思うのですね。伏せられるとしたらC狂と、誰に吸血したかぐらいでしょうか。この辺りは任意としてもいいかもしれませんね。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-01 (水) 09:59:43};
- ふむー。その辺を楽しむためには、もっと人数がいないといけない気がしてきました。 -- [[gilbeys40]] &new{2011-06-01 (水) 22:45:01};
- 分からない不安、疑心暗鬼感は確かに面白いとは思うんですけどね。「分かってる怖さ」というのもまたありだと思います。やってみないと分からない部分もありますし、その辺上手く折り合いつけていけるといいですね。 -- [[nagare-s]] &new{2011-06-02 (木) 00:13:03};
- 分からない不安があると、どうしてもガチに走りがちな私…PL視点では分かっていて、PC視点で気づかせるにはどうしたらいいか考えるのが面白いと思っているんだけど…それはRP村としてはおかしいのかな?? -- [[rurikaze]] &new{2011-06-04 (土) 07:56:29};
- おかしくなんてないと思いますよ。PL視点人外CO、はRP村ではお約束ですし、演劇村という村種もあるくらいですし。楽しみ方は村それぞれ・人それぞれですしね。 -- [[死の匿名]] &new{2011-06-04 (土) 11:53:11};

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