CENTER:&size(28){&color(darkred,){''吸血鬼の脱出ゲーム''};}; 
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&color(darkred,){''君たちは、独立間近な若い吸血鬼、あるいは、罪を償って釈放されることになった前科持ち吸血鬼だ。''};
&color(darkred,){''最終試験クリア後に、評議会の元老吸血鬼たちからスペシャルイベントを提案される。''};
&color(darkred,){''トラップだらけの城から自力で脱出できたら、餞別をくれるというのだ。''};
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&color(darkred,){''意気揚々と、あるいは血の柵で仕方なく…イベントに参加することになった君たち。''};
&color(darkred,){''トラップや飢餓の危機を乗り越えて、見事に脱出できるか?!''};
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&size(16){&color(hotpink,){''村が建ちました。どうぞ!''};};  ここをクリック→ [[城への道>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=297]]
1月30日23:00に1d開始で、その15分程前には人数を確定したいと思っております。
キャラ予約はないので、早い者勝ちです
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//#vote(参加してみたい![12],元老吸血鬼(見物人)希望![3])
//それぞれポチしてください
//※1/27までに地上参加希望者が6名以下の場合は村建てしません
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|BGCOLOR(#ddffee):||c
|村種類|完全RP村|
|時期|2015年1月28日夜23時頃村建て、1月30日23:00開始|
|開催場所|薔薇の下国 (うゆきさんチップ全部入り) |
|更新|23:00 / 24hごと更新 ※更新立ち会い不要|
|人数|6〜13名(ダミー抜き)+見物人3名くらいまで|
|編成|銀狼+狙撃手 ※狙撃分岐あり|
|描写レート|R18可能 (推奨ではない)|
|企画人|enju|
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**この村の遊び方
吸血鬼として城を探索しながら、ランダムイベントを振って、吸血したりされたり、獣化したりするのを楽しむ企画です。
脱出成功=システム上の生存エピ入りで判定します。
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地下迷宮(墓下)にPCを引っ張り込んで、ちゅーちゅーする黒幕であるところの元老吸血鬼(役職=見物人)での参加COも3名程度、募集します。2IDで地上と見物人ダブル参加してもOKです。
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***デイリーイベント
1d開始(1/30の23時)までに古城の中に入ってください。
1d開始以降は、エピになるまで城の外へ出られません。
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役職希望有効です。
といっても、「銀狼」か「狙撃手」の二択です。何を希望したかは内緒にしておいてください。
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毎日更新後に、各自、[[1d6 ]]を振って、イベントを決定します。
イベントは1日1回です。
複数人で同時に行動していても、各自イベントを振って効果を適用してください。
//多分、こんな感じ↓ なんか思いついたら増やすかも
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&color(indigo,){1. 元老吸血鬼による吸血 ■−2個};
&color(indigo,){2. トラップ発動 ■−1個};
&color(indigo,){3. [[arms ]] または [[item ]]、どちらか1個を振って出たものをゲット}; 
&color(indigo,){4. 魔法にかけられて、性格 or 性別が変化 PCの誰かを吸血して■を奪うか、次の更新で元に戻る};
&color(indigo,){5. ■1個回復させるアイテム《薔薇のエッセンス》をゲット}; 
&color(indigo,){6. 餌になる人間発見 襲って吸血するなら■全快};
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城内探索や城内設備の演出は自由にどうぞ。(ただし脱出はできません)
この脱出ゲームを仕組んだ元老吸血鬼たちは、実は同族食いが好きなマニアです。隙をみてはPCを吸血しようとします(1)。地上PCに察知されないのは透明化や壁抜けの魔法を使っているんでしょう。多分。
トラップ(2)は、「吸血触手に襲われる」など、状況はご自由に。
[[arms ]](3)で出た銃には弾は入っていません。[[item ]]で弾が出れば射撃可能になります。
《薔薇のエッセンス》(5)は小さな瓶に入っており、持ち運んで任意のタイミングで使用したり人にプレゼントしたりできる消費アイテムです。
人間(6)は、その場で吸血しないと逃げます。保存食として連れ歩くことはできません。
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***ブラッドゲージ
吸血鬼は血を吸わないと生きていけず、空腹になると凶暴化します。
飢えの度合いを示したブラッドゲージは■で示され、上限は■■■、下限は■0 (□□□)で、マイナスはありません。
初期段階では■■■です。
(★/☆だと発言抽出マークと間違えそうなので■/□に変更しました)
■は、吸血またはアイテム《薔薇のエッセンス》で回復させることができます。
ゲージは増えませんが、■■■状態でも吸血したければどうぞ。
ブラッドゲージは、簡易メモを利用して随時更新してください。
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&color(chocolate,){■■■なら満腹}; 優雅な身のこなしで壁を歩いたりできます
&color(chocolate,){■■□なら通常}; フツー
&color(chocolate,){■□□なら空腹}; 凶暴化しており、[[who ]]を振って遭遇した相手から■を奪おうとします
&color(chocolate,){□□□なら飢餓}; 人間形態でいることができず、狼や蝙蝠や猫の姿になってしまい、人語が話せなくなります。かつ凶暴化しており、[[who ]]を振って遭遇した相手から■を奪おうとします
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[[who ]]を振って、ダミーまたは自分の名が出たら振り直しすること。
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***吸血
吸血は合意の上でも可能ですし、バトルで勝って押し倒すことも可能です。
いずれにしても、吸血鬼一人から一度に奪える■はひとつです。(■0の相手からは奪えません)
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同じ相手からは、1日に1回しか吸血できません。
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どんな風に吸血するのかのロールは力を入れて好き放題に演出をどうぞ! エロくてもいいよ♪
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***バトル
吸血鬼同士はバトルを行って勝つと、相手を吸血して■をひとつ奪うことができます。(■0の相手からは奪えません。また、■の代わりにアイテムや武器をひとつ奪うことも可です)
バトルは[[card ]]を引いて、数の大きい方が勝ちです。同じ数の場合は、もう1枚ずつひいてください。JOKERは最強です。
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同じ相手とは、1日に1回しかバトルできません。
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バトル演出はご自由にどうぞ。 ズッパリ斬られても吸血鬼なのでほどなく回復します。
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***吊り襲撃と墓下について
システム上の役職はPCとは無関係です。
自由にセットしてください。
ただし、投票/襲撃/護衛のいずれも''パス・委任は禁止''です。
役職COはなしで、どこにセットしたかも内緒にしておくこと。
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護衛GJが発生した場合、以下の分岐が発生します。
GJ重複などにより、3dエピもありえます。
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&color(navy,){「狙撃手と狼の両方が死亡する」(28%)};
&color(navy,){「狙撃手のみが死亡する」(28%)};
&color(navy,){「狼のみが死亡する」(28%)};
&color(navy,){「狼が死亡するが、狙撃手の役職が「人狼」に変化する」(16%)};
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墓落ち=死にません。(キリングロール不要)
トラップまたは元老吸血鬼たちによる拉致で、城の地下迷宮へ運ばれました。
ゲームからは脱落しましたが、元老吸血鬼にチューチューされたり、同じ境遇のPCたちと親交を深めたり、まだ頑張ってる皆を応援したりしましょう。
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***エピ
陣営の勝敗に関係なく、エピ時に「生存」していたPCは自力脱出成功となり、餞別をもらうことができます。
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エピに入ったら即、中身発言解禁です。
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**ローカルルールと質問
・かけもち参加は相手方でも禁止されておらず、双方に迷惑のかからないようにできるなら可
・中身発言やAA等は独り言とメモ限定です
・楽しもう、楽しませよう
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ご意見、質問などあれば
- アンケートで元老吸血鬼=「見物人」をポチったものですが、何かもう枠がないのですが…。ポチった方以外も見物人になってらっしゃいます? -- [[見物人希望だった人]] &new{2015-01-29 (木) 09:45:53};
- 見物人希望だった人さん >報告ありがとうございます。キャンセルが出て現状1枠空いております、入村どうぞ! もしまた飛び入りさんで埋まっていたら枠増やしますのでお申し出下さいませ。 -- [[enju(村建て)]] &new{2015-01-29 (木) 19:06:43};

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