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CENTER:&size(20){&color(maroon,){''最初に与えられる血は 力と渇望 を生み  ''};}; 
CENTER:&size(20){&color(maroon,){''二度目に与えられる血は 忘却と服従 を強い ''};}; 
CENTER:&size(20){&color(maroon,){''三度目に与えられる血は 愛と永劫 を与えるという''};}; 
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CENTER:&size(20){&color(maroon,){''いずれにせよ、 おまえはもう人ではいられない。 ''};};
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□''この村の主旨''
・吸血鬼討伐隊の潰滅を描く完全RP村です。全員、死ぬか吸血鬼になります。
・吊りは立候補ないし天声ランダム、襲撃(血分け)は狼(吸血鬼)の自由です。
・ホラー/エロ/グロ/ギャグではありません。耽美とかゴシックロマンスとか推奨。
・魔法があり魔物がいる中世ファンタジー風世界です。
・4/27(金) 夜村建て、24時間毎、0時更新  
・シリーズタイトルですが、前作を読む必要はありません。(リンク切れ中)
・参加者公募です。
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''NEW!'' 
2012.4.25
''村建ては予定どおり、4/27の夜22時過ぎくらい''に行います。
その時点で飛び入り枠があるようなら、パスワードを設置して、このwikiページに埋める予定です。
記名COしてくださっている方で、SNSに入っている方にはメッセージでもパスワードを送るつもりです。
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2012.4.19
吊り立候補制ですので、「○日は発言できないからその前に吊られたい」等の事情があればコメント欄にどうぞ。
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目次
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**物語
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その城の主の正体は吸血鬼であるとの報告を受け、国王は討伐隊を送った。
城主 (マスター) は討伐隊に手にかかって斃れる。
それを知った吸血鬼の旧主 (ロード) は討伐隊を城に閉じ込め、殲滅にかかった。
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**概要
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|BGCOLOR(#ddffee):||c
|日 程|2012/4/27(金)夜22時頃 村建て予定 ''4/29(金)0時〜 1日目開始''|
|開催地|議事国RP州 ミラーズホロウ・ルール|
|更 新|00:00 / 24hごと / 1500pt|
|募 集|10〜13名 (ダミー・NPC込み)|
|編 成|ダ村賢呪半半半半… 【''キャラ・役職事前予約制''】|
|レート|非エロ 非グロ ※キス以上は暗転|
|その他|吊りは立候補、ないし天声ランダム(22時)で決定|
|企画人|enju (SNSに同IDで生息中)|
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※ミラーホロウ・ルールなので、役職村人が0になるまで続きます
(13人開始なら、4半狼吊り進行で、7人地上の6d→エピが最短。途中、人狼吊りを挟むと延びます)
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**参加CO&キャラ予約表
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■参加CO
||ID(匿名可)|コメント|
|1|enju|村建て|
|2|nekomichi|村建て2|
|3|||
|4|||
|5|匿名γ|すべりこみ。よろしくお願いします。|
|6|匿名β|ひょっとしたら参加できない危険性があるので匿名で…|
|7|apricot|こっそりお邪魔させていただきたく…!|
|8|uyuki|こっそり記名でCOしてみるのですノツ|
|9|匿名φ|期待をこめて|
|10|とくめい|催行されるといいな!|
|11|el900m|こそっと書いておきますね……|
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■役職&キャラ予約
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※''城主・旧主は、おもてなし役''です。博愛主義でコアタイムの広い方希望。
※使用可能キャラは「議事セット」の全員、「和の国セット」の全員、「広場セット」からはトルニトス・ライトニング・ミケ・カリュクス、「明後日セット」からはラッシード・ピート・ワレンチナ・PJ・キリシマ・イワノフ となります。
※ダミーはベネットの予定ですが、PCで使いたい希望があれば譲ります。
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・''城主''は吸血鬼もしくは人間です。(ダンピールなどの特殊設定でも可)
 討伐隊と戦って、1d→2d更新タイミングで死亡します。(呪狼占いセット)
 墓下のパトロンとして、死者を愛でたりあしらったりするのが主な役目です。
 旧主との関係は、血縁でも友人でも仇敵同士でも任意に。
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・''旧主''は吸血鬼です。城主の死後、討伐隊殲滅にかかります。
 城にいる理由は任意です。(元から居たでもいいし、討伐隊と一緒に来たでもOK)
 旧主は殺せません。墓下に行く時は自主的に灰化します。(そのうち復活します)
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・''従者''は城主または旧主に仕える人間です。
 序盤の城主・旧主の多角回避が主な役目です。積極的に討伐隊を引きつけましょう。
 従者を吸血鬼化してもOK
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・''討伐隊''は魔物退治のエキスパートですが、この村では全滅前提の展開です。
 吊られて死ぬか、襲撃されて吸血鬼になるかの二択だと思っていてください。
 ※2名までなら、城主に捕われていた人間でも構いません。リストの「討伐隊」を''虜囚''に書き換えてCOしてください。
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・''語り手''は村建てが2IDで操作するNPCです。編成上、最終日まで残ることが確定していますが、''未来時間軸の「歴史研究家」という役柄なので、PCとは会話しません。''
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|立場|役職|希望キャラ|設定|コメント|
|城主|賢者|クラリッサ|人を勾引かす吸血鬼。術に強く近接に弱め。|縁故は正負問わず歓迎。|
|旧主|呪狼|ヘクター|旧くから城にいる吸血鬼。かなり前に倒されて眠っていたが、戦いの気配に目を覚ます|縁故次第で設定調整します|
|従者|半狼|ヒュー|クラリッサを思慕する剣士。竜の牙(アイテム)でモブ召喚。|バランス見つつ調整あり|
|従者|半狼|レティーシャ|見た目は子ども。素早く、気配消しに長けているため、接近戦が得意。|正負縁故大歓迎です。|
|討伐隊|半狼||||
|討伐隊|半狼||||
|討伐隊|半狼||||
|討伐隊|半狼|ムパムピス|やる気はあるが実戦経験の浅い修道士。不測の事態には弱い。|縁故無茶振り歓迎です|
|討伐隊|半狼|ドナルド|教理省に属する異端狩り。元は傭兵崩れであった為余り品はよくない。|縁故等ご自由に。|
|討伐隊|半狼|ラルフ|剣の腕は確かだが、穏和な性格が玉に瑕。|縁故大歓迎です。|
|討伐隊|半狼|レオナルド|温厚な錬金術師。ヒーラーとしてまたバッファーとしてパーティを支えていたが実は…|縁故は個別にご相談下さい|
|語り手|村人|ベネット(予定)|後世の歴史家 ※PCとは会話できません|最終日調整用NPCです|
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■縁故/設定相談用コメント
- ドナルドでCOしてる者です。役職が偏りそうなら変更も考えてますのでお声かけください。 --  &new{2012-04-21 (土) 20:44:10};
- クラリッサに質問です。普通に領地経営してますか? -- [[参加者A]] &new{2012-04-22 (日) 18:03:50};
- >匿名Aさま 普通に領主してるつもりでした。 -- [[クラリッサPL]] &new{2012-04-22 (日) 20:12:06};
- わかりました、回答ありがとうございます、クラリッサ。 -- [[参加者A]] &new{2012-04-22 (日) 20:41:45};
- >旧主ヘクターPLさま 血縁縁故(きょうだいかおやこあたり)頂いても宜しいですか? -- [[クラリッサPL]] &new{2012-04-24 (火) 20:59:49};
- クラリッサ>こちらから縁故お願いしようと思っていました。血縁でも血族でも、良いようにどうぞ。 -- [[ヘクター(PL)]] &new{2012-04-25 (水) 00:02:28};
- >旧主ヘクターPLさま お返事ありがとうございます。もし縁故で予定されていたものがあればお聞かせ下さい。此方はまだ考え中でした。 -- [[クラリッサPL]] &new{2012-04-25 (水) 01:18:06};

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**進行について
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''□プロローグ'' ( 4/27夜 〜 4/29(日) 0時 )
1 日目開始までに城に入ってください。
全員入村したら、いろいろ吹っ飛ばして城主戦開始してもOK
決戦場所は城主が決めてください。
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''□1日目'' ( 4/29(日)  0時 〜 24hごと更新 )
城主(賢者)は旧主(呪狼)に占いセット
城主と討伐隊が戦い、城主が倒されます。(誰かのところへワープして遺言後に死亡でも可)
旧主・従者・虜囚は戦いに参加してもしなくてもOK 
(討伐隊でも別行動中のPCがいてもいいです)
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''□2日目以降''
旧主の逆襲が始まります。
討伐隊が全員揃って行動すると多角すぎるので、適当な理由でバラけるなり、城主の最後の力/旧主の力であちこちに強制ワープさせてもいいです。(この際の移転先は、侵入禁止エリアを除くダイス決定でも可。ダイスはactで振ること)
投票は''22時までに立候補なければ天声ランダム(役職村人と旧主を除く)''です。
吊り立候補が複数で決まらない場合は、任意の立候補者に投票してください。
バトルでキリングしてください。(''エピ復活の可能性ありなので死体は跡形もなくしないこと'')
''吸血鬼を吊ることも可能''です。(死体は灰化して消えます)
旧主も血に飽きたら灰化して墓下の城主に会いに行っても(吊り立候補しても)いいです。(この場合はキリング不要)
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''襲撃は赤陣営の任意(役職村人以外)''です。(赤または白ログでの相談ロール可 ※中の人発言は禁止)
''襲撃担当が血を与えたことになります''。
複数人が別PCに襲撃セットしていると希望の相手に襲撃が通らない場合もあります。相手を吸血鬼化させたロールは更新後に襲撃成功を確認してから確定しましょう。(血を吸うだけでは吸血鬼化しないので、吸血ロールまではしてOK)
襲撃担当を確定したい場合などは、担当以外のパスも可
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''□墓下''
亡霊となっています。
亡霊エリア(後述)で過ごしてください。生者の世界には関与できません。
亡霊同士は身体的接触も可能です。
殺された吸血鬼はやがて復活し、死んだ人間は吸血鬼として生まれ変わることがあるかもしれません。(エピにて)
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''□エピローグ''
''全員が死亡or吸血鬼になるタイミングでエピ''になります。
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死亡した吸血鬼は復活できます。
死亡した人間のうち、吸血鬼が「分血の儀式」を行った者は吸血鬼として復活します。
望まれなければやがてあの世へ渡ります。
生きていたくない吸血鬼は自殺も可能です。復活しません。
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**城について
湖中の島にある城館です。
見取り図は、TRPGの始祖「D&D」の公式サイトにある汎用マップ「[[VAMPIRE LORD'S CASTLE>http://www.wizards.com/dnd/images/HoH_MW/02_HeroesHorror_300_ppi_2dy92.jpg]]」を参照。
室内の家具などはイラストや英文解説に縛られず自由に描写してください。
罠はないものとして、隠し扉は普通の扉としていいです。
城主はこれまで人間として生活してきているので、財宝や食糧など探せば見つけられます。
外は曇天ですが、城内随所に燭台や松明があるので照明器具は不要です。
全員が城に入ったら、城門は吸血鬼の力で封鎖され、エピまで出られません。
討伐隊が来た時点で、PC以外の一般人は居なくなっています。
一部、墓下PCしか入れない場所があります。(後述)
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□間取り解説
◇1階
1. 岸への石橋 2. 貴賓席のある大広間+2階への大階段 3. 厨房 4. トイレ 5. 使用人部屋 6. 貯蔵庫 7. 地下聖堂への落とし穴 (※地上PCは侵入不可) 8. 中庭 9. 秘密の通路 (※地上PCは侵入不可) 10. 死亡後の城主の部屋+地下聖堂への階段=28 (※地上PCは侵入不可) 11. 看守部屋
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◇2階
12. 2階の宴会場+1階への大階段 13. 西のバルコニー 14. 客室 15. バスルーム 16. 2階と3階をつなぐ螺旋階段 17. 築城胸壁 18. 図書室 19. 研究室 20. 作業室 21-(1). 監獄塔への石橋 22. 牢獄
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◇3階
16. 2階と3階をつなぐ螺旋階段 22-(2). 北の物見塔への石橋 23. 城主の寝室 24. 城主専用バスルーム 25. 螺旋階段のある画廊
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◇4階
26. 本館屋上 27. 物見塔の屋上
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◇地下 (※地上PCは侵入不可)
28.   死亡後の城主の部屋=10への階段  29. アルコーブのある廊下+7への階段 30. 地下聖堂
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※2階本館から築城胸壁(17)の上を通るか、3階の石橋(22-2)を通って入れる北の物見塔は、螺旋階段で3階と2階が繋がっていますが、塔の中央部分に部屋はありません。壁際に螺旋階段があって中央は吹き抜けです。また、物見塔2階から1階の死亡後の城主の部屋(10)への階段はありません。3階から屋上(27)へは梯子で登れます。
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※9. 秘密の通路、10. 死亡後の城主の部屋+地下聖堂への階段、28.  死亡後の城主の部屋への階段、29. アルコーブのある廊下、30. 地下聖堂、に関しては、白ログPCは入れません(吸血鬼でも不可)。逆に、青ログ住人はこのエリアで活動してください。
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※人間の亡骸は、1階大広間(2)に安置されます。運ぶロールをしなくても、見えない影がいつの間にか運んでおきます。吸血鬼の亡骸(灰)は地下聖堂(30)へ勝手に流れてきます。
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※ログで[2の部屋]というような数字のみの描写はしないこと。メモでの番号表示や[大広間(地図の2)]というような補足としてなら使用可です。
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**吸血鬼について
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吸血鬼から「血の分与」の儀式を行われ、闇に染まったPCは吸血鬼になります。(血を吸われただけでは吸血鬼になりません)
死後数日以内なら、死人を吸血鬼化することもできるといわれています。(エピ用)
血を与えた吸血鬼(襲撃担当)とは疑似親子の関係となります。
親の命令には従うべきとされています。(エロ村ではないので魅了ではないです)
吸血鬼の血を何度も与えられると、より人間性を失う(記憶や情感や痛覚の喪失)と言われていますが、能力値的には関係ないものとします。ロールにご利用ください。
暗視や高速治癒などの特殊能力、また日光や銀などの弱点についてはPCの任意でどうぞ。
(ただし、空を飛べても城から出ることはできません)
全員が同じ能力や弱点をもつわけではありません。
赤囁きはテレパシーなので城内にいる吸血鬼なら誰にでも届けられます。(特定の相手を選ぶことも可能)
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人間としての記憶の残っている吸血鬼が討伐隊の味方をするのもありですが、人間に戻ることはできないし、吸血衝動も消えません。
自殺(=自殺したいゆえの吊り希望)も可能ですが、自殺した吸血鬼は復活しません。
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**世界観について
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ダークでゴシックで耽美な雰囲気を基調にしてください。
ドタバタ・コメディを指針としたキャラや演出はご遠慮ください。
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中世ヨーロッパ風の魔法ファンタジーな世界です。(意訳=電気機器や蒸気機関が実用化してない時代。単発銃はOK)
魔法や魔法のアイテムもありますが、対戦相手が対処に困るようなもの、城を破壊するようなものは止めましょう。
また、死人を操ったり生き返らせたりする魔法はなしとします。
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討伐隊潰滅シナリオなので、人間側は上手に無駄な抵抗をしましょう。
吸血のための押さえ込みなどに関しては、吸血鬼側の確定ロールOKとします。
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**ローカルルール
■NGとは
この村における「NG」とは、「されたくない」レベルではなく、そういった描写が続くとゲームへの参加継続が不可能になるトラウマレベルの個人の生理的な嫌悪対象を示します。 例) 昆虫喰い など
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予防的な措置ではなく、進行中、「あ、これは自分にとってNG」という描写があったらメモでアピールするものです。
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NGに該当する展開が予測される企画には参加しないのが前提ですので、キリングありの村で「出血NG」などは認められません。
また、不在動かし・台詞や心情確定はマナーとして禁止しますので、ここには含めません。
進行に関する希望も含みません。 例) 男に血を吸われるのNG など
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■表記上のルール
・白ログだけでも意味のとおる物語にする
・NPCとばかり絡んだり、過去回想に引き蘢ったりせず、PCと絡むこと(独りよがり禁止)
・物語のバランスや世界観を崩す設定や発言・行動をしない
・RPを超えた暴言、周囲に心配をかけるようなネガティヴ言動をしない。また、後で読まれて困るもの(感情的な愚痴等)は独り言にも書かないこと 
・かけもち参加は相手方でも許可されており、双方に迷惑のかからないようにできるなら可
・白ログでランダム分岐を使用しない
・白ログ/墓ログ/囁きログでの著作権・外部「ネタ」禁止 (古典などの引用はネタにあらず)
・白ログ/墓ログ/囁きログでの中の人発言禁止 (メモ・独り言はご自由に)
・白ログ/墓ログ/囁きログでの絵文字、AAなどの使用禁止 (メモ・独り言はご自由に)
・PC相当の動きや能力をもつ複数キャラ(部下など)使用の禁止 (モブやスタッフ程度なら可)
・村建ての策定した[[オリジナル記号>http://1st.geocities.jp/enju_loup/rp_bunpo.html#Anchor2224]]の使用を許可します
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■メモの使い方
○ キャラクター自己紹介
○ 翌日のリアル予定 (発言が遅くなりそうな場合など)
○ 相手のロールやルールに疑問点があった場合の確認/質問 
○ 誤字脱字の訂正 (actでも可)
○ 縁故の許諾申請
○ 自吊り希望
○ 能力セットやコミットセット確認
○ 本編進行を妨げない雑談や挨拶 
× PC/PLへの冷やかしや中傷
× 他者の動きへの希望、誘導、予測など
× 「会いに行っていいか」などの意見伺い (自己判断で行動しましょう)
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actの使い方
○ 誤字脱字の訂正
○ 退席の合図を含むト書き
× 読み飛ばすとマズいログ
× 中の人発言
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■マナー
・企画wikiを読み、ルールや世界観を理解し遵守する
・対人集団ゲームであることを忘れず、思いやりと責任をもって行動する
・無理しないスケジュール、心身状態管理の上で参加する (体調不良が予測される時期の参加は控えましょう)
・村は一期一会と心得る (ジンクスやキャラスキンへの固執は避ける)
・自分以外のPCの不在動かし/心情や台詞の確定ロールはしない ([[「''RP村の独自文法''>http://1st.geocities.jp/enju_loup/rp_bunpo.html]]」をご一読ください)
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**質問など
- 24h進行の場合だと更新時間がもう少し早い(0時前後)と助かるのですが、変更はお考えいただけないでしょうか? -- [[匿名希望]] &new{2012-04-14 (土) 19:44:26};
- 匿名希望さん> 22時本決定後に墓落ちロールが終わるかな…と1時にしてありますが、本当は企画人も0時更新くらいが生活楽なので、アンケート設置してみます。ご意見感謝です。 -- [[enju(企画人)]] &new{2012-04-14 (土) 21:00:02};
- リアル都合の調製に失敗したのでCO取り消しました。ひっそり戻って来たら生温い目で見守ってあげてください。 良い村になりますように。 -- [[tayu]] &new{2012-04-23 (月) 00:20:41};
- tayuさん> 事情了解です。開催のために力添えしてくださり、ありがとうございます -- [[enju(企画人)]] &new{2012-04-23 (月) 01:00:42};

#comment