CENTER:&size(28){&color(Chocolate,){'' ルー・ガルー戦記 第九次戦役 ''};}; 
#br
CENTER:&size(20){&color(Chocolate,){''〜ラモーラル辺境戦〜''};}; 
#br
#br
     &size(18){&color(darkblue,){''       「ここは俺にまかせて先にゆけ!」''};};

     &size(18){&color(darkblue,){''        「一命に代えましても届けて参ります」''};};
#br
#br
#br
''★更新履歴''
2016.1.27 腹心指名 (〜1/29まで) ※腹心が決定した翌0時から、星の欠片予約を解禁します。
2016.1.21 英雄決定&腹心立候補受付 (〜1/26まで)
2016.1.20 英雄選挙の決着方法について
2016.1.16 英雄選挙 (〜1/20まで) 
2016.1.10 英雄立候補受付 (〜1/15まで)
2015.12.15 参加CO公募開始
2015.12.1 wiki作成
#br
★''この村の遊び方''
「ルー・ガルー戦記」は、&color(darkred,){''熱血志向の合戦RP村''};です。
 シリーズ9作目となりますが、前作までとのつながりはありません。
#br
 ''PCは軍団や部隊を指揮し、陣形や戦術ロールを行って戦います。''一騎打ちもあり。
 戦乱の続く世界の中で、自分の居場所を選び、好敵手と刃を交え、愛する者を守り、命をかけて己が理想を掲げましょう。
 各陣営に戦う理由があり、譲れないものがあります。
 時には、敬愛する相手でも、目的のために討たねばならないかもしれません。
#br
 今回は特に、&color(darkred,){''勇ましく華のある死に様を魅せて、皆から熱い追悼をもらうこと''};を目指します。
 そして、仲間の死を乗り越えて、強い心で希望あるエンディングを紡ぎましょう。
#br
*目次
#contents
#br
**開催国等詳細
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|ジャンル|完全RP、熱血、軍団戦|
|開催場所|薔薇の下国  (うゆきさんチップ全部入りセット)|
|更新|00:30 / 48hごと更新 ※最終日コミット可|
|開催日|2016年2月10日 夜23時頃村建て 〜 2月29日 00:30エピ終了予定(最長)|
|募集人数|10-14名(ダミー&NPC狼抜き)|
|描写レート|熱血! (一般)|
|企画人|enju + nekomichi|
|原産地|&color(crimson){[[「熱血村!」>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]}; (主催者=wuming氏) 多謝!!|
#br
//※1月10日までに最低人数が確保できなければ開催延期となります
※2月13日の00:30に1d開始予定ですが、その前に参加CO全員の入村が確認できれば手動開始します。
(囁きが使えるようにするためであり、初回更新/2dは2月15日の00:30〜で変更ありません)
#br
**役職について
&color(darkred,){''ウェストマール王国に併合されたラモーラル地方の元領主の息子をリーダーとする独立回復派 (赤陣営''};)
&color(darkgreen,){''下克上によってラモーラル辺境伯となった元宰相の子を擁し、民の安寧をはかる辺境伯後継派 (緑陣営)''};

PCはこのいずれかに加担して戦います。(途中で鞍替えも可能)
#br
各陣営には、総指揮官にあたる&color(blue,){「''英雄''」};1名と、英雄と囁きログをもつ&color(blue,){「''腹心''」};が1-2名います。
囁きは、強い運命の絆を持つ相手にのみ伝わるテレバシーです。(絆の演出のための回想に使用してもOKです)
囁きを使用するのに通信機などの道具はいりませんし、距離に関係なく届きます。
どちらかが死亡したり、裏切った場合でも、囁き能力は消えません。(死亡した側は閲覧のみ)

英雄&腹心(赤陣営=囁き狂人/緑陣営=共鳴者)以外の全員が&color(blue,){「''星の欠片''」};(村人)となります。どちらの陣営につくかは自由に決められます。人数が偏っても大丈夫です。
#br
「英雄」「腹心」も、展開によっては墓落ちする場合があります。
英雄がいなくなった場合、ふさわしい誰かが後を引き継いで陣営責任者となります。(星の欠片でも可)
#br
「英雄」は立候補で募ります。規定数以上の立候補があった場合は、参加者による投票で決定されます。
その後、「腹心」の立候補を募り、規定数以上の立候補があった場合は、英雄による指名で決定されます。(腹心を1名にするか2名にするかも英雄が選べます)
#br
**参加CO
※記入するIDは、人狼SNSかtwitterで連絡がとれるものにしてください。
||ID|コメントあれば|
|1|ろこあ||
|2|tasuku||
|3|しゃる||
|4|月||
|5|t_nuke||
|6|S.K||
|7|fukafuka||
|8|MIZ||
|9|dia||
|10|shu||
|11|||
|12|||
|13|mekomichi|村建て補佐|
|14|enju|村建て|
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**ポジション & キャラチップ予約
※英雄(各1名) → 腹心(各1-2名) → 星の欠片 の順で開放します。
//1/30〜 星の欠片チップ予約解禁
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■''英雄''
立候補者はじめ皆さん、英雄選挙にご協力ありがとうございました。
両陣営の英雄が決まりました! よろしくお願いします。
//英雄選挙にご参加ありがとうございます!
//参加COと同数の投票を確認しました。
//万が一、「自分まだ投票してないですけど」という人がいたら、1/20の24時までに、[[村建てのSNS>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1277]]または、村建て補佐のtwitter(@nekomichitoru)にご一報ください。

//参加COが増えるなどの変化が起きず投票結果がイーブンのまま24時を迎えた場合、ダイス判定で決着をつけることとします。
//英雄立候補のお二人は、薔薇の下国の雑談村に立候補したのと同じチップで入村し、1/21の0時=1/20の24時過ぎに、actにて1d20を振ってください。出目の大きな方を当選とします。

//《細則》
//・1d20が同数だった場合は、お互いにさらに1d20を振ります。
//・意図せぬ二重投稿などが起きた場合、先に出た目を採用し、残りは破棄とします。
// (同数振り直しだった場合でも、破棄した出目の再利用はせずに振り直ししてもらいます)
//・act以外で振った出目は無効です。また、24時以降、actでの試し振りはできません。
// (動作環境を確認したい場合は、24時前もしくは別チップで試し振りをどうぞ)

//&color(red,){''◎投票期間は1/16〜1/20となります。''};
//緑陣営の英雄立候補が複数のため、投票を行います。
//赤陣営は1COのため、このまま決定とします。ディークさん、よろしくお願いします!
//選挙権があるのは、参加COしている方のみです。(立候補者も投票可能です)
//投票期間は1/16〜1/20となります。
//緑陣営の英雄をどちらにやってもらいたいか、いずれかに1ポチしてください。
//#br
//#vote(ベリアン[6],オクタヴィア[6])
#br
|緑陣営=辺境伯後継派|RKオクタヴィアス|
|赤陣営=独立回復派|RKディーク|

#region(← ''両国英雄詳細'')
・緑陣営=辺境伯後継派
//|キャラチップ|性別/年齢|簡易設定|抱く理想や性格・行動指針など|コアタイムなど|希望する腹心のタイプ|
|&color(lightgrey){RKベリアン};|&color(lightgrey){男/28};|&color(lightgrey){人質として王都へ赴く前は無口で父に従順な少年だったが、王都で学ぶうちに人の前に立つ気質・才能を開花させる。少年時代しか知らない人間からは別人になったと見えるほど。&br;主な使用武器は短刀・格闘と長剣。};|&color(lightgrey){今は王国の技術を吸収し、ラモーラル全体を豊かにしていくべき時と考えている。&br;公では父の下克上は必要なことだったと言い、血を流した分の責務を果たすべきという言動を示す。};|&color(lightgrey){夜中心不定期};|&color(lightgrey){同性を希望します};|
|RKオクタヴィアス|男/21|12歳の時に留学の名目で人質としてウェストマール王都へと移住する。&br;自分の立場は理解しており、様々言われる中でも持ち前の明るさで乗り越えてきた。&br;王都では政治や経済等の知識を主に学んでいる。&br;音楽を好み、自らもフルートを奏でる。|父の背を見てきた影響で、領土・領民の安寧を一番に願っており、ウェストマール王国の知識と技術は己が願いを叶えると信じている。&br;疑問を抱いた場合は自分の目と耳で確かめ、それを真実として受け止め解決へ導こうとする。|夜中心。&br;土日は昼も不定期に。|特に希望は無いです|
#br
・赤陣営=独立回復派
|キャラチップ|性別/年齢|簡易設定|抱く理想や性格・行動指針など|コアタイムなど|希望する腹心のタイプ|
|RKディーク|男/23|遊牧民や森の民らの間でのびのびと育ってきた。&br;あまり笑わないのでこわいと思われがちだが、実際はざっくばらんな性格。&br;部族のおばばの託宣により、ラモーラルの外へ出ないことを自らに課している。&br;戦闘スタイルは山刀(マチューテ)、狩猟槍、格闘|現政権はラモーラルの伝統と国力を摩耗させていると考えて決起した。&br;都市偏重の政策を改め、国内で自給自足できる国づくりを目指す。&br;戦場では力押しよりはゲリラ戦を好む。&br;出自の正当性を主張し、ラモーラル兵は味方に引き入れたい方針。|夜中心不定期(日による)|師匠とか守役とか歳差のある腹心もいいなと思うけれど限定ではありません。|
#endregion
#br
■''腹心''
立候補は締切りました。
ディークさんは、腹心を2名にするか、どちらか1名にするか、1/29までに決定してご記入ください。
緑陣営腹心はクレステッドさんとなります。よろしくお願いします!

腹心指名コメント↓
#memo(それぞれに魅力的な方々の立候補をいただいて、たいそう贅沢な気分でおります。\nお二方ともに腹心になっていただきたく思います。\nギィもとても残念でした。どうぞはやく良くなりますように。)
//&color(red,){''◎立候補期間は1/21〜1/26となります。''};
//陣営につき2名以上の場合、1/27〜英雄による指名となります。
・緑陣営=辺境伯後継派
|キャラチップ|性別/年齢|簡易設定|英雄との関係性の希望|コアタイムなど|
|薔薇EXクレステッド|男/24|正規軍所属の剣士。元は父と共に旅していた流離い人。&br;亡き父共々に世話になった辺境伯に恩義を感じており、それに報いるべく軍入りを決めた。&br;異国人だが、明るくマイペースな性格故に周囲にとけ込んでおり、その事を殆ど感じさせない。&br;異国由来の太刀を愛用し、速攻戦を得意とする。軍運用も速攻・短期決戦を好む傾向にあり。|流浪の旅の途中、トラブルに巻き込まれた所を辺境伯に救われたのが縁で知り合い、歳の近さから親しくしていた幼馴染的な存在になれたなら、と。&br;設定は暫定的なものなので、お好みに合わせて調整してゆけます。 |夜中心不定期。&br;土日は日中も。|

・赤陣営=独立回復派
|キャラチップ|性別/年齢|簡易設定|英雄との関係性の希望|コアタイムなど|
|C&Dチャールズ|男/52|かつて領主たるディークの父に仕えた男。15年前の乱にあたり、ディークを逃がすよう命じられ城より落ち延びた。&br;ディークを逃がし主君の元へ戻ろうとした時既に遅く、以来ディークの傍近くに仕え続けている。&br;槍と体術を得手とし軍の統率にも一通り長ける。|父君にお仕えしていた都合上、幼い頃からのお付き合いを想定しています。&br;遊牧民や森の民を頼りにお育て申し上げ、流浪の間にも武術等よろずのご指南などさせて頂けていればと考えています。|夜中心不定期|
|RKマーティン|男/41|元山賊。&br;昔(※具体的な時期は任意)、キュベルドンの森で暴れていたところを、ディークに討伐され、心を入れ替える。&br;単純で涙もろく、難しいことは考える前に、まず行動。&br;頭で理解するよりも先に、拳で語り合おうとする。&br;2mもある体躯を生かした肉弾戦や、大振りの斧が自慢。|馬鹿ですが熱い奴です。&br;ディークのことは心から尊敬し、命に代えてもお守りしたいと思っています。&br;年の差はありますが、本音で語り合える関係だと嬉しいです。&br;細かい設定は、ディークに合わせて調整します。|20:00〜00:30|
#br
■''星の欠片キャラ予約'' 腹心が確定した翌0時から解禁します。今しばらくお待ちください。
#br
※タグ「& br;」(半角削除)でテーブル内改行できます。
※年齢や簡易設定は暫定で構いません。
※合戦村なので、部隊の指揮官、一騎打ち要員、あるいは暗殺者など、力で歴史を動かす設定にしてください。
※女性キャラは各陣営多くて2名まで。0でも構いません。
※どちらかの陣営に人数が偏ってもいいです。
※あからさまに下衆な悪役や狂戦士は不要です。いずれの陣営も「悪」ではありません。鬱傾向の設定もNG
※何か特殊な設定をしたい場合は、事前に村建てにご相談ください。
#br
**物語
かつて、ラモーラル地方はウェストマール王国から麾下に加わるよう打診された。つまりは併合である。
この時、臣従に反対した領主が下克上され、親ウェストマール派の宰相が新しく辺境伯となった。
#br
それから15年。
王国の支配下、税は重くなったものの、辺境伯の嗣子(緑英雄)をウェストマールの王都へ人質として差し出すなどの忠誠が認められて、新しい農業技術や医療技術が伝えられ、国民の生活は安定している。
 (※人質=江戸時代に藩が妻子を江戸に置いたイメージ)
ただ、遊牧民のような非定住民や狩人・樵など山林を生活の場とする者にはその恩恵は届きにくく、また農地の拡大により生活の場が脅かされて不満が募っていた。
#br
そんな中、かつての領主の子(赤英雄)が成長してリーダーとなり、砦を奪取して独立決起を呼びかける。
反乱を鎮圧せんと向った辺境伯は返り討ちにあって死去し、王都にいる嗣子(緑英雄)に、腹心から即時帰還せよとの知らせが送られた。
嗣子は王都で得た知己らの支援を受けて郷里へ、戦場へ向う。
#br
ラモーラルの明日を担うのは、どちらか。
#br
**陣営と戦闘について
・&color(darkred,){''赤陣営 「緑陣営を打ち破り、ラモーラル州都へ進攻し、独立自治を回復するのを目的とする」''};
 元領主の子(赤英雄)と先の政変で追放された一派に、森の住民らが意気投合。
 士気は高いが、装備もまちまちな歩兵中心。手に職があり一芸に秀でた者が多い。馬は少ない。全兵数2500程度
 開始時点では、クリーク砦とキュベルドンの森を拠点としている。
#br
・&color(darkgreen,){''緑陣営 「赤陣営を制圧し、緑英雄に辺境伯の後を継がせ、ラモーラルの治安維持を目的とする」''};
 ラモーラル辺境伯の嗣子(緑英雄)とその知己および、ラモーラル正規軍。知己は王都で仲良くなった他国人も可。
 物語序盤でウェストマール(砦の北)側にいる兵は、砦からウェストマール方面へ撤退した歩兵500 + 帰還側PC数×250名。後者は上屋敷の守護隊や知人の私兵、傭兵などで騎兵中心。
 ラモーラル正規軍は開始時点では、ベルサリス修道院跡を拠点としている。兵数は1000ほど。騎兵、歩兵および、弩兵。
#br
熱血戦記ものなので、経済封鎖などではなく、戦場で物語の行方を決めてください。
上記設定外の増援や他勢力の介入は禁止です。(マップ外の政情は無視できるものとします)
上記の目的に関しては絶対ではなく、講和で折衷も可能です。(ただし、矜持は貫きましょう)
#br
戦闘は、ダイス判定などを使用せず、ロールで趨勢、決着をつけてゆきます。
基本は個人バトルと同じで、対戦相手と交互に戦術ロールと損害演出を行います。
NPCしかいない部隊とPCの率いる部隊が戦った場合、基本的にPC側が勝ちます。

なんの準備もせずに水計とかできないので、大掛かりな計略ロールは計画的に伏線を張っておきましょう。
布陣や伏線は囁き内だけでやっても共通認識されません。合戦ロールに必要な情報は白ログへ。
#br
&color(maroon,){☆ルー・ガルー戦記では、互いに気持ちよく戦うために、「敵と認め合うロール」を推奨しています。};
&color(maroon,){ 計略も攻撃も、鮮やかに躱して無効化するのではなく、食らった上でカウンターを狙う心意気で相手を讃えましょう。};
&color(maroon,){ ただし、ダメージや損害を受けすぎると後の行動や味方全体の戦略を縛りかねないのでバランスは大事です。};

&color(maroon,){ 例)  「そんなヘナチョコ攻撃が当たるものか」→×};
&color(maroon,){   「なんたる痛撃。こいつこそ我が好敵手よ」→○};

&color(maroon,){  参考ログ}; [[・回廊の戦い>http://1st.geocities.jp/enju_loup/rugaru03_battle.html]]
#br
**戦場について
プロローグ中にマップエリアに入り、進行中は基本的に下記マップの範疇で行動してください。(過去回想はマップ外のエピソードも可です)
断崖絶壁(茶色部分)は軍勢通行不可です。(PC個人は頑張れば可ですが、安易に行き来しないようにご注意ください)
距離の目安として、クリーク砦からベルサリス修道院跡まで、歩兵の行軍速度で6時間程度とします。
(物語的には、間に合うべきときは間に合うし、そうでなければ惜しくも届かないお約束)
#br
&ref(map-mini.png);

・''ズワンズ谷'' ラモーラル地方へ続く隘路。南端にクリーク砦がある。

・''クリーク砦'' ラモーラルの旧国境にある関所。開始時点で赤陣営が占拠済み。建造物は木と土でできている(not石造)。王都側からは、砦を突破しなければマーチェス平原に入れない。(迂回路は時間がかかりすぎる)

・''キュベルドンの森'' 赤陣営の拠点のひとつ。法の手が及ばず、犯罪者が逃げ込んだりもする。

・''マーチェス平原'' 見通しのいい平原。少ないながら遊牧民も暮らす。(※メイン戦場のひとつの想定なので、片方の陣営が冒頭から占拠したりしないようご配慮ください)

・''サクソー川'' 山の洞窟から流れ出る幅30mほどの川。ストフェ湿原へ続く。橋はひとつのみ(木造)。橋以外でも渡れるが、渡河中は無防備になる。(舟なら盾装備可だけど、調達できる舟は20人乗り×20隻を上限とする)

・''ストフェ湿原'' 底なし沼や有毒ガスがあり危険。

・''ベルサリス修道院跡'' 落雷で炎上し遺棄された修道院跡。今回の反乱鎮圧に際し、ラモーラル軍が兵糧などを置いて拠点にしている。川の水をひいた堀に囲まれ、跳ね橋がある。

・''ウェストマール王国'' 君主国。緑英雄は人質として王都の上屋敷で暮らしていた。

・''ラモーラル地方'' ウェストマール王国の一地方。辺境伯が治めている。15年前までは独立国だった。
#br
**時代背景と世界観
舞台は、戦乱の続く架空の中世欧州風世界、ルー・ガルー。
ラモーラルはその一地方です。
衣食住や動植物などは中欧あたりのイメージでどうぞ。

・マップ外勢力を物語に介入させるのは禁止 (PCの出身国が異国である設定は可)
・火薬はありません
・魔法や幻想生物はなしです。異世界人などもご遠慮ください
・架空世界なので、リアル史上の人物や宗教などをそのまま持ち出さないこと
・一般レートかつ熱血志向につき、傷や戦争の悲惨さを生々しく描いたり、テンションを下げるような鬱展開は禁止
・熱血であっても蹴りで城壁を崩壊させたり、大剣を振り回すビキニアーマー幼女などの行き過ぎた非リアル演出はNG
・通信のためにPC個人や部隊の移動先に届く伝書鳩といったファンタジーもナシにしましょう
・漫画などの外部ネタに走らないこと
#br
**墓落ちについて
事前に多数決で次の更新の墓落ち2名を決める''事前投票制''です。
更新前日の0時(更新まで残り24時間30分)に希望出しを締めきり、集計で得票数の1位2位のキャラを、次の墓落ちとします。(更新と投票が交互に24時間ごとにくるイメージです)
提出期限までに希望を出さない場合は自分落ちに2票として換算します。(最初から墓落ち自薦も可)
同数だった場合は、村建てがどちらかに1票加えて決めます。
進行具合や残り人数によっては、一人落ちの日を挟むことも可能です。
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 ★投票の基準
 ・入院などのリアル事情による参加継続困難の自己申請
 ・ここらで格好よく死んでやるぜ、という立候補
 ・死亡することで周囲が奮起して展開を加速させられる対象
 ・目的を果たし、そのPCの物語にケリがついた人
 ・ポジションに期待される動きができていないPC
 ・演出が村の主旨にそぐわない、wikiや村建て指示をちゃんと読んでいないと思われる人
#br
 ※英雄や腹心に投票希望をすることも可能です
 ※自分がキリングできる相手か、PCが知ってる相手かなどは考慮しなくてOK
 ※自分が所属している陣営だから、仲いい相手だから投票したくない等のフィルターは外そう
 ※「昨日はA陣営だったから、次は別の陣営から」といった配慮も不要
 ※現在戦闘中や負傷しているPCは死亡理由がつけやすそうだから、といった理由では選ばないこと
  (退場が決まってから演出を考えられるように、事前投票となっています)
 ※ランダム決定はもちろんダメ
 ※吊られたい立候補はOKですが、吊られたくない申請はなしで
#br
墓落ちが決まったPCは、次の更新までに恰好よく戦死ロールを回してください。
''今回の企画は、華々しい散り様を魅せるのが醍醐味です!''
どうしても生死不明にしたければ川に流されるとか、それらしい演出をしてください。

退場ロールが更新に間に合わなかった場合は、地上PCによる演出に一任されます。
墓下との意思疎通は行いません。
#br
■''墓下の扱い''
墓下は/*記号をつけての中身発言がOKです。RPを続けてもOK
だいたい宴会モードになるみたいです。
歓談しつつ、地上の皆を応援してください。
#br
**結末について
人数によりますが6d最終日を予定しています。
その前に、地上PCのがどちらかの陣営のみになったり、和議することになった場合は、NPC銀狼を吊ってエピ入りとします。(つまり最終日はPC死亡がありません)
コミットしても構いません。

エピ入りと同時に灰での中身発言を解禁します。
エピは2回延長を利用し、96hにする予定です。
その間に生存者は戦後処理ロールをお願いします。

勝敗に関わらず、希望あるエンディングを紡ぎましょう。
#br
**ローカルルール と 質問コーナー
・表ログと囁きでは中身発言禁止です (墓下と灰では可)。表ログと囁きではaaなども禁止ですが、布陣説明/図示に記号を使うのは可。秘話はありません。
・掛け持ち参加は禁止です。(不測の事態で参加予定村のスケジュールが変更になった場合は連絡をください)
・NPCはあくまでもおまけと心得え、重要な活躍をさせないこと。
・RP村のマナーを守り、自分も楽しく相手も楽しませる精神で遊ぼう。
・企画wikiと村建てメッセージをちゃんと読むこと。
#br
 参考資料 ★[[過去のルー・ガルー戦記 まとめページ>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/30.html]]
#br
■質問・ご意見等あれば、こちらへどうぞ↓
- インフルエンザ貰いました…恢復時期が縁故事前相談に被る&その後の予定が不安定になった為、大変残念なのですがCOを取り下げさせて頂きます。お騒がせしてすみませんでした。良い村になりますよう、外から応援しております! -- [[ギィ希望だったenhemlu]]&new{2016-01-26 (火) 18:32:39};
- enhemluさん> お大事に! 体調回復に務めてください。応援ありがとうございます。 -- [[村建て(enju)]] &new{2016-01-26 (火) 19:06:42};

#comment