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CENTER:&size(28){&color(Chocolate,){''ルー・ガルー戦記 第五次戦役 ''};}; 
CENTER:&size(28){&color(Chocolate,){''ルー・ガルー戦記 第六次戦役 ''};}; 
#br
CENTER:&size(20){&color(Chocolate,){''〜セルベシア継承戦〜   ''};}; 
#br
&size(20){&color(darkblue,){''天に太陽はひとつだけ。''};};
&size(20){&color(darkblue,){''王となるのは一人だけ。''};};
#br
''★更新''
2011.9.28
村たちました。戦場は[[こちら>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=152&cmd=vinfo]]
#region(← 更新履歴)
2011.9.23
村建ては9/28  22時頃です。
その前日までキャラ変更OK  (早い者勝ち)
キャラ設定は折りたたみました。
2011.9.18
・星の欠片キャラ暫定決定しました。(未使用キャラへの変更は可です)
・英雄・魁による傀儡キャラ指定 〜9/21まで
2011.9.9
・地の英雄/腹心の役職を「背信者」に訂正しました。(瓜科でいうところの叫迷狂人です。初日の矢セットが不要になりました)
・天の副心=タイガ、地の副心=ダーフィト、魁の副心=ルートヴィヒに決定しました。
・星の欠片の希望を出してください。〜9/17まで
2011.9.8
英雄と腹心が設定を擦り合わせるための場所を用意しました。
[[外部掲示板>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/28.html]]
2011.9.1
・投票の結果、英雄役は、天/イングリッド、地/ウェルシュ、魁/ジルに決定しました。
2011.8.31
・英雄選挙を行います。
2011.8.29
・配役決定スケジュールと希望重複時の決定方法を更新しました。
・「勝利条件について」「時間軸について」を追加しました。
・「配役と設定について」の傀儡キャラについて追記
・「事前投票制」の説明に、得票同数だった場合の決定方法と、二人目の英雄が多数得票した場合のシステム処理を追記
#endregion
  &size(20){&color(darkblue,){''星海を征く戦士たちに、祝福を―――''};};
#br
**物語
セルベシア国王ローゼンハイム (ダミー) が危篤になり、''英雄/魁''(C狂)は、継承権をもつ''英雄/天''(共鳴)と''英雄/地''(冒涜者)を排除して王国を乗っ取るべく行動を開始する。
英雄/地はかろうじて難を避けて城下を逃れ、隣国滞在中の英雄/天もまた、国王危篤の知らせを受けて帰国の準備を進めていた。
即位式(システム上の7日目いっぱい)に間に合うように城に戻れなければ、継承権はなくなる。
英雄/魁は、傀儡に擁立する者(銀狼)を用意し、天・地らの帰還を阻止すべく謀略をめぐらせるのだった。
#br
**スケジュール
//8/24     wiki公開 参加COは締め切りました。
//〜8/30 英雄役希望提出 立候補は締め切りました。
//8/31  英雄役確定 (組み合わせ投票) 英雄役決定しました。
//〜9/7   腹心役希望提出
//9/8    英雄による腹心指名
//〜9/17 星の欠片設定提出 (キャラ被り等ないよう相談タイム) 
//〜9/21  傀儡キャラと簡易設定指名
//9/22〜 予備日
9/28夜 村建て 全員入村したら手動開始 (遅くとも9/30の0:30スタート)
〜9/15 継承者決定または7日目終了でエピ入り。
〜96h? エピロール
#br
#region(← ''英雄選挙'')
英雄立候補は締切りました。
これより24hで、どの組み合わせで物語を紡いでゆくのがよいと思うか、参加者に投票してもらいます。
さきの民主党主選挙にならい「最初の投票で過半数を獲得できる組み合わせがなかった場合は、得票数上位2つで再投票」という形にしたいと思います。
再投票になった場合は9/1に二度目の投票を行います。
それにともなって、腹心以降の立候補日程が少しズレ込みますがご了承ください。

●投票について
・ひとり1票です。
・投票できるのは参加者のみです。
・立候補者は、自分を含む組み合わせに投票してOK
・投票締め切りは8/31いっぱいです。
''★更新履歴''
2012.07.12
wikiができました。
2012.07.23
『科学技術と兵器』の“艦船の種類”と、『村の進行』を作成
2012.08.01
参加者を追加で1人募集します。
2012.08.16
参加者の募集を締め切りました。
『クラスと役職解説』追加。
英雄の希望受付を開始しました。
2012.08.24
英雄の希望受付を終了しました。
''腹心の希望受付を開始します。''
#br
#vote(天/イングリッド、地/ロー・シェン、魁/ジル[0],天/イングリッド、地/ロー・シェン、魁/クレメンス[0],天/イングリッド、地/ウェルシュ、魁/ジル[9],天/イングリッド、地/ウェルシュ、魁/クレメンス[3],天/アイリ、地/ロー・シェン、魁/ジル[0],天/アイリ、地/ロー・シェン、魁/クレメンス[4],天/アイリ、地/ウェルシュ、魁/ジル[0],天/アイリ、地/ウェルシュ、魁/クレメンス[1])


**配役/キャラ希望リスト
★まず「英雄」の3名を確定してから、「腹心」、最後に「星の欠片」の希望をとります。
★「英雄」を希望する人は8/30までに記入してください。
★どれかひとつしか希望できません。ひとりで複数申請はしないでください。
★英雄は主役級ポジションです。大勢との絡み必至です。更新(0:30)前後に立ち会えない特殊コアなどの方はご遠慮ください。
★英雄以外が王位につくこと、また独立国家を建国することはできません。
★PL間の相談で決まらなかった場合は、英雄は参加者による投票、腹心は英雄による指名で決めます。
★希望役職/キャラをとれなかったから参加をやめる、でも構いませんが、事前にその意思表示をするのは圧力となるので禁止します。
★希望するけどwiki更新ができない方は、企画人にSNSメッセージで希望を提出してください。
★枠が足りなかったら自力で増やしてください。
''★今後の予定''
8/29(24:00) 腹心希望受付締切
8/30(24:00) 腹心決定締切
9/15(0:30) 村開始
#br
■''英雄職・希望リスト'' 基本的なスタート状況は下の「配役と設定について」を読んでください。
//''★参加希望受付について''
//・参加希望受付は、基本的に人狼SNSのメッセージで行います。
//・メッセージで募集した後、枠が残っていたらwikiにて受け付けます。
//・詳しくは、SNSの[[「人狼BBSで戦記ものをやる」>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=390]]コミュのイベントにて告知しています。
#br
《''天''》 隣国に滞在中の王位継承権保持者。
|キャラ|簡単な設定|希望する腹心のタイプ|
|イングリッド|「───わたくしは、セルベシアの正しき王統を取り戻す」&br;&br;''【設定】''&br;イングリッド・ラウラ・ブリュンヒルト(Ingrid Laura Brunnhild)&br;国王の姪。22歳。父は国王の異母兄(故人)、祖母(早世、故人)はメリオール王家出身。父は元王ローゼンハイムの異母兄である。&br;年、序列からすると、王位を継承してもおかしくなかった父ではあるが、隣国の干渉を嫌う反メリオール派に担がれたローゼンハイム王との争いに敗れ、イングリッド幼少の頃に失意のうちに死亡。父の敗北と死への怒りを心のうちに抱きつつ、それを押し隠して成長した。&br;&br;''【性格・行動】''&br;性格は男勝り。指揮/戦闘はこなす予定。戦いを厭わず、敵対するならば同胞に刃向けることも厭わぬ苛烈さを持つ。一方で、上に立つ者の自負を強く持ち合わせ、味方と認めた者には信を置く。メリオールには都合良い存在でもあることも理解しつつ、メリオールとセルベシアの血を引くものとして、セルベシアの発展、ひいては両国の共栄・共存方向の理念を掲げる予定です。&br;これまでは王族の処遇を得ながら、セルベシア宮廷には所在なく、故に十代半ば辺りから、長期メリオール留学中と考えています。時折セルベシア宮廷に顔は出しており、面識等は自由にお受けする予定。&br;コアは不定期(日中〜夜及びに深夜)、更新時在席。&br;&br;''・想定NPCは以下の通り。''&br;メリオール王:マーティン&br;父:フレイション(故人)&br;祖母:アリデ(故人)&br;&br;''・紋章について''&br;イングリッドの個人紋章は、赤地に飛翔する鷲。&br;それにメリオールの黒が斜めに走るデザイン。&br;セルベシア王室の白薔薇を背景にあしらいます。&br;&br;メリオールの紋章は黒地。&br;銀色の剣が交差する上に、咆哮するライオンの意匠。&br;|メリオール関係の方でも、セルベシア関係の方でも可。流れ次第で正負どちらに流れても、美味しいかと思います(但し、当初協力関係はきちんと出来る程度で)能力等の指定は、現在のところ考えていません。|
|&color(silver,){アイリ};|&color(silver,){「セルベシアに安寧を。我らに神の加護があらんことを!」&br;国王の歳の離れた異母妹。メリオール、セルベシアの主教、トラピスト教の卒業間近の神学生。王家筋のため高位の神職者との繋がりもあり、優遇されてもいるが、同時に教団の暗部を目にし憂いてもいる。&br;母親はメリオール在籍で、教団の高位の神職者だったが、前王に見初められてやや無理に職を辞した。その為母親からセルベシア王家への恨み言(あまり重いものではない)を聞かされつつ、厚い信仰心を持つよう育てられた。&br;セルベシアでの騒動を受けて、野心よりは信仰からくる平和や平定を望み自ら前へと立つ。その際トラピスト教団からの支援、後押しもあったが、教団のなんらかの思惑も感じてはいる。だがそれを利用し、また王位につくことで教団も変えよう、という気概と強い意志を持つ。&br;年齢18-22歳予定。コアは22-27中心。日中はほぼ不在、不定期。&br;※両国共通主教が問題ある場合は、セルベシア側の神教へ変更。その際細部も変更予定。教団名もまずかったら一言お願いします。};|&color(silver,){とにかく軍を動かすのに明るい人。関係性は良好だと嬉しいですが、お任せで。};|
 目次
#contents
**「ルー・ガルー戦記 6」の世界
#br
《''地''》 魁に追っ手をかけられて逃亡中の王位継承権保持者。
|キャラ|簡単な設定|希望する腹心のタイプ|
|&color(silver,){ロー・シェン};|&color(silver,){「血を流す俺の我儘を赦せ。セルベシアの明日を、変えてやる」&br;国王第一子。母が正妃で無い(南の小国の姫)為、序列では第一王位継承者だが、周囲の賛同は半々。国王も正妃可愛さに此方を疎み、政治から離す目的もあって軍職に放られた(※正妃に子が無いという設定を希望。傀儡に関しての希望は撤回。差し出がましい物言い失礼しました)&br;野心はあるが、無益な争いは好まない。このままでは国は二分しかねない…国にとっても民にとっても其れは面倒だと思い、自らの立ち位置に迷った。その隙を突かれ、現王反逆の汚名を被され逃亡する羽目に陥る。ただそのおかげで吹っ切れた。&br;魁側に牛耳られている国を一度ぶっ潰して、新しい風を入れることを狙う。正直王位の正統なる血やらはどうでもいい。実力のある奴が治めればいい。ただ王家の血は利用価値のある武器だから遠慮なく使う。自分がどこまでやれるか手を伸ばすだけ伸ばしてみたい…発端は自分のそんな我儘な好奇心だと自覚している。&br;村を通じて模索していきたいので具体的な理想は未完成ながら、大雑把に思い描いているのは、もっと広い世界が見たい。メリオールとの関所無くして貿易盛んにして経済力つけて国を豊かにして、国外(オレンジ色部分)にも将来手を広げていきたい。&br;自ら指揮を執る戦闘系。細かい謀略はやや苦手。面倒臭いことが嫌いなので、最小労力・最大効果を目指して行動する。&br;年齢:暫定24歳…少し下げるかも。参加コア:21-28時が中心だが、日中も顔出し可能。};|&color(silver,){腹を割って話せるタイプ。理想は覚悟と遊び心、どっちも持っている奴。&br;軍師・文官系だとなおいいが、そこまで拘らない。};|
|ウェルシュ|「私は諦めない。たとえ、夢物語と笑われようとも」&br;国王の嫡子。16-18歳の予定。平和主義的理想主義者。&br;&br;基本は思慮の人だが、年相応の無茶もする。城を抜け出して遠乗りとか。(そして多分怒られる。)&br;戦争を無くすという理想を掲げ、常設軍の縮小に関わる提案を現国王にしたこともある。そのため軟弱者と見なす臣下も多く、特に軍部の人間にその傾向が強い。&br;順当にいけば次の国王であったが、現国王の危篤を契機とする不穏な事態に対し、ごく少数の腹心と共に城を脱出した。(←脱出は、できれば村の中でやりたい。) &br;細部の設定は、星の欠片含む周辺を見て調整の予定。&br;戦乱の中で平和の理想を掲げること&成長がテーマ。PCは戦争嫌いだがPLは厭わない。&br;&br;''【王家の名前関連】''&br;国王:ローゼンハイム・へロルド・エーレンフリート・フォン・セルベシア (Rosenheim Herold Ehrenfried von Cervesia)&br;王家の家名:ルーヴァン家 (Louvain)&br;ウェルシュのフルネーム:ウェルシュ・エーレンフリート・クリスティン (Welsh Ehrenfried Kristin)&br;王家の紋章:赤地に白薔薇。ウェルシュ個人は緑地に白薔薇使用。&br;&br;参加コアは夜中心・昼不定期。更新前後は在席。|最初、軍はあまり動かさないので軍を動かせる人を。単独行動多めの予定。叱ってくれる人なら尚良いが、一緒に成長してくれる人でもおいしいかも。|

  宇宙を目指すために、人はひとつになり、
  宇宙を得たがために、人は千々に割れた。
#br
《''魁''》 セルベシア王国の政治中枢にあり、王位乗っ取りを企む。
|キャラ|簡単な設定|希望する腹心のタイプ|
|ジル|「ずっと待っていた…この時を」&br;&br;''【設定】''&br;ジル・A(アントワーヌ)・フォン・リアンダール&br;リアンダールは母方の姓。個人紋章は「盾型で、青地に銀の槍花車、上部に銀の横帯(チーフ)」&br;自らの才覚でのし上がってきた貴族。&br;現国王の落胤。弄ばれた下級貴族であった母の面影を強く残す、人形のように容姿端麗な青年。表には出さないが王族を強く憎んでいる。&br;容姿端麗を自覚しており、それすら陰謀用の一手として用いるだろう。外面よく振舞いはするが内心一物抱えている(普段の表情は半眼だと思っていてください)。自ら剣も取るが傾向は知略系。&br;&br;''【使用NPC】''&br;母:セレスティーヌ・E・フォン・リアンダール&br;一目見てジルの母だとわかる程に似ている。&br;己を捨てた男に焦がれるあまり心を病んだ。&br;ジルが現国王の落胤であることは一部を除きまだ知られていない(隠蔽工作があったのでしょう。)&br;&br;''【基本の動き】''&br;王族の支配による「苦しむ者」の主張を前面に押し出す。王家の影の部分を知るもの。当初は「復讐」の面が強い。実際の村の中でどのように変化していくかは流れ次第。&br;&br;''【年齢】''&br;20代前半。ウェルシュよりは年上。&br;&br;&br;参加コア:夜は21:00〜2時過ぎまでは問題なくの予定。日中、その他の時間も顔出し可|ジルの真実を知って尚忠誠を誓って動いてくれる者。&br;尚、ジル自身も戦います。手を汚すことは厭いません。|
|&color(silver,){クレメンス};|&color(silver,){「パンとサーカスさえ保証されれば民は文句言わんよ、それよりも血の正統のほうが重要だと言うのかね?」&br;王国宰相。権謀術数弁舌扇動が得意な辣腕政治屋タイプ。民のためではなく国家運営の効率というか「政治」を重視。日頃からメリオール脅威論を唱え軍事面にもパイプがある。(※隣国が実際にどうなのかは描写しません)軍略、戦闘以外にも宰相としての恒常業務の描写も入ります。コア:19-26時ぐらい、日中はほぼ×};|&color(silver,){宰相が王都から離れられないときに軍を任せられる将軍タイプか、権謀術数の実務者/実行者タイプを。星の欠片でも問題ありません。 追記:謀略の相談ができる肉親だと囁き盛り上がりそう。};|
  人が新たな翼を手にした時、世界を隔てる壁は崩れ
  堰き止められていた時代が、奔流となって流れ出す。
#br
**傀儡キャラと簡易設定
英雄・魁の方、現在未使用のキャラの中から選んでください。
|キャラ|簡易設定|
|エリオット|名:エリオット・フォン・リルヒェンフェルト&br;まだ幼く、気弱で内向的。王家の親戚筋である。&br;いわゆる貴族らしくプライドの高い両親がジルによって唆され、彼を擁立するに至る。&br;周りが大人ばかりなので少々どころではなく怯えきっている様子が見受けられる|
#endregion
#region(←腹心について)
**腹心希望者CO欄
#br
★9/8のうちに、英雄は腹心を選んでください。
- >ジル このルートヴィヒだと副官として使いづらいと感じる場合は立候補を取り下げるので、遠慮なく言ってください。 -- [[ルートヴィヒ]] &new{2011-09-08 (木) 00:16:59};
- >ルートヴィヒ いえ、なんら問題なく。ぜひルートヴィヒにお願いしたく思います。相当信を寄せる傾向と なると 思います が! 宜しくお願いします。 -- [[ジル]] &new{2011-09-08 (木) 00:43:53};
- …腹心を選ぶというのはここに書く、でいいのかな! -- [[ジル]] &new{2011-09-08 (木) 19:17:07};
- ジルさん>決定はこの欄に書いてもらってOKです。よろしく! -- [[nekomichi(企画人)]] &new{2011-09-08 (木) 20:15:17};
- 了解です、改めまして私の腹心はルートヴィヒにお願いする、ということで。宜しくお願いします。 -- [[ジル]] &new{2011-09-08 (木) 21:43:17};
- 両方欲しい、とわがままを言いたいところですが、腹心はダーフィトさんにお願いしたいです。理由はいくつかありますが、最大のものはテオドールさんのような有名将軍を仲間にするなら説得のターンが欲しい、というところ。もし可能であれば、テオドールさんには設定ほぼそのままで星の欠片にいていただけたら、喜び勇んで説得と勧誘に行きたいと思います。ダーフィトさんとは、ぜひ知己でお願いします。後でいろいろ設定すりあわせしましょう。 -- [[ウェルシュ]] &new{2011-09-08 (木) 22:02:34};
- >ウェルシュさま  了解であります、大任お引き受け致します。設定など掲示板にて。大軍になってくるとプロフェッショナルの指揮が必要になるのでテオドールさんがいると心強いですよね。 -- [[ダーフィト]] &new{2011-09-08 (木) 23:04:41};
- 腹心お三方の立候補、ありがとうございました。悩んだ末、腹心は【タイガさんにお願いを致します】 ヴェルナーさん、裏表あるキャラの性格が魅力的でした。一番最初の腹心表明、本当に嬉しかったです。ロー・シェンさん、セルベシア・メリオール両国に繋がる立ち位置が秀逸でした。密使の肩書きを活かした設定表明も、とても好きです。タイガさん、PCの距離の位置関係がとても面白く思われました。設定摺り合わせ等、今後どうぞよろしくお願いを致します。お三方とも是非に欲しい、悩ましい選択でした…。メリオール方のPCは依然としていらしたら楽しいのではないかと思っています。囁きならずとも、星の欠片の皆様にも積極的に絡みに行く心積もりでありますので、是非お話を出来ればと思います。腹心立候補の皆様、本当にありがとうございました。嬉しかったです。引き続き村でも、どうぞ宜しくお願い致します。 -- [[イングリッド]] &new{2011-09-08 (木) 23:33:25};
- ウェルシュ様>了解致しました、村建て様が特に問題なければこの設定で参加させていただこうと思います。ダーフィトとも色々絡めそうで今から楽しみです。 -- [[テオドール]] &new{2011-09-08 (木) 23:39:55};
- イングリッド>選んでいただき有難う御座います。関係は、展開次第で正負どちらに流れても美味しいかと思っています。設定等の擦り合わせは掲示板にて。これから宜しくお願い致します。 -- [[タイガ]] &new{2011-09-09 (金) 00:23:19};

#comment
    統一か。独立か。
#br
《天》/イングリッドの腹心
|キャラ|簡単な設定|
|&color(silver,){ヴェルナー};|&color(silver,){「天の時だな。道は俺が作る。イングリッドは好きに天を駆けろ」&br;&br;メリオール王国の地方領主ヴォルケ家の次男24歳(年齢は予定です)優秀な文官を数多く輩出している家系。現当主の父や次期当主の兄、それに姉も文に秀でている。&br;当人はというと子供の頃は神童と呼ばれており自領地内では賊討伐などより評判もいいがそれはあくまで自領地内のみで、王国の学び舎(イングリッドが留学してる場所)ではすぐ抜け出したり、寝てたりで、兄や姉と比べられたりなどして全体的には評判は悪い&br;実際は仕える主が見つからず"つまらない"いためであり、家族もそれを承知して、どうにか活かせないかと思っている。&br;&br;ふとしたきっかけでイングリッドに本性を知られている(のを希望したい)&br;&br;メリオール政治的判断(は周囲と合わせたりなどで未定)などきっかけはなんであれ、イングリッドへの協力は9割がた私心である。&br;&br;最初は人としてイングリッドと共にしつつ…人主としてのイングリッドを見極めていこうとする。&br;&br;性格は飄々としており、日常生活を主体にやる気の格差がある。&br;だが思考は極めて現実的であり、必要なら非道すらも厭わない。&br;指揮及び戦闘可能。参加時間帯20時前後〜25時前後&br;(とりあえずこれで後で合わせたりなど変更修正します)};|
|&color(silver,){ロー・シェン};|&color(silver,){「私が望むものと、貴女が望むものは同じですね──イングリッド様」&br;&br;“学問の徒”としてセルベシア宮廷にも出入りする、メリオールの野心家の軍人家系の貴族。両国の共栄・共存を目指すイングリッドに賛同し、メリオールの自軍を動かし、またセルベジア内で密使として「天」勢力拡大に尽力する。&br;学問の徒と言う言葉に偽わりはなく、同時に軍人として鍛えた肉体はしなやかな獣のよう。浅黒い肌に金糸の髪と言うエキゾチカルな容貌に野心家らしい目が光る。(普段の表情は「微笑」になります。)&br;王者に仕えたいと言う欲望、自らの野心を満たすためならば、光と闇どちらに魂の天秤を傾けることも躊躇しないでしょう。&br;&br;年齢:20代中ば〜30歳まで(後から調整)&br;参加コア:22時半〜深夜。更新時間は在席。日中少なめ不定期。};|
|タイガ|「あんたの一番傍で、其れが本心かと、正義かと、あんたを一番疑う立場で居てやる」&br;&br;留学しているイングリッドの学友兼護衛役にとセルベシアから同行している将校。剣の腕は立つ。年齢は20代半ば。&br;イングリッド本人への信は置いており基本は彼女に従うが、彼女の覚悟が足りぬと感じたり、セルベシアに仇為すと感じたら、自分の手で止める覚悟でいる。&br;&br;言動は貴族の割に粗野で、軽口叩きながら行動する悪友風。&br;指揮・戦闘可能。目的の為の必要な犠牲であれば、自らの命も他人の命も問わない。&br;参加コアは21時頃〜深夜。更新前後は在席。日中も不定期だが可能。|
#br
《地》/ウェルシュの腹心
|キャラ|簡単な設定|
|&color(silver,){テオドール};|&color(silver,){「力なき正義は無力なり。正義なき力は暴力なり。故に私がウェルシュ様の傍にいる事をお忘れなきよう」&br;&br;セルベジア王国の片田舎出身で、元々は傭兵を営み国を転々としていたが近年は近隣国で将軍として仕える。幾多の城塞攻略を成し遂げ、常勝を誇る攻城戦の名将として名高い。&br;長期的な攻城戦に対しての知略と乱戦時の決定力は他軍を圧倒しており、彼の兵団は錐状の槌を持ったウォーハンマー中心の前線部隊とクィンクレイン・クロスボウの後衛部隊を中心に構成されている。自軍の被害を最小限に留めつつも敵部隊の主力沈黙化を最優先するその戦術は、畏怖の意味を込めて「フレイムタン」と呼ばれている。また兵糧攻めのみならず井戸に毒を流すといった非人道的な手段も”戦術の一つ”と考えている。&br;知将であり単騎の戦力よりも軍全体の統率を重んじるが、彼自身の武術の腕前も一騎当千に迫るものがある。彼が戦場に出る場合は巨大な錐状の槌のウォーハンマーにプレートメイルを身に纏い、まさに重戦車さながら次々と兵士を吹き飛ばす。&br;&br;人並みの野心を抱え戦争に身を投じてきたが、近年では戦いの意味そのものに疑問を感じ、その野心も戦争の日々の中で既に磨耗していた。&br;その折、自身の出身国にて平和主義を訴えているウェルシュの噂を耳にし、それに自らの使命を感じ取る。&br;現在仕官している国を捨てる決意を固め、彼を信奉し運命を共にする覚悟をしている彼の部隊を引きつれ、ウェルシュに仕えるためにセルベジアへと向かう。&br;&br;※村開始時点ではウェルシュ脱出は知りません。村開始時には凪の森〜スカディス峡谷付近で考えています。&br;※設定調整可能です。また仕官していた近隣国については詳細について触れる予定はありません。&br;&br;年齢:40歳前後の予定。&br;参加コア:22時〜深夜。日中は不定期。};|
|B|ダーフィト|「いつまでひとりだけ甘い夢見てるの! アンタは夢を見せるためにあるんでしょうが!」&br;峡谷や森を拠点にする義賊団の首領。ウェルシュの想いを甘いと厳しく当たるが、その純粋さを大事にしたいとも思っている。&br;自分のことは悪党だと思っているが民衆支持を損ねるような非道は一切やらない。知己ならばウェルシュが隠れて遠乗りしたときに出会ってからの付き合い。&br;賊としての豊富な実戦経験を生かした地形利用、撹乱や奇襲を得意とする。&br;コア:20時〜深夜、平日日中はROMまで。|
  人々の思いを呑み込んで、宇宙に戦火の華が咲く。
#br
《魁》/ジルの腹心
|キャラ|簡単な設定|
|ルートヴィヒ|「ふりむく必要はない。おまえの背中はわたしが守る」&br;ジルの乳母(生まれたばかりの子を亡くした健康な女性として選出された)の息子。父は牧場経営者(つまり平民出身)。ジルよりいくつか年上の予定。ジルをきょうだいのように思っており、絶対的な支援を心に決めている。&br;1年ほど前、大貴族の嫡子と私闘し死なせた咎で、世俗の地位をもてない神職へ追いやられた(村開始時はビーケン神殿にいる予定)。現在は、神学を学びつつ神殿への巡礼者を護衛する修道騎士として頭角をあらわしている(神職についた後も、巡礼とともに首都に出入りする際にジルと会っている)。ジルの決起を知れば、何をさしおいても駆けつけよう。&br;今のところ、部隊指揮経験は巡礼守護隊として賊を相手にした小規模な戦闘のみだが、必要とあらば大軍を動かすことに否やはない。また一騎打ちにも応じられるだけの剣の腕前はある。&br;参加時間目安=夜26〜朝10時以外は不定期にいたりいなかったり。コアは22〜25時くらい。|
#br
#endregion
#region(← 星の欠片)
**星の欠片 キャラ & 設定欄
村立てまでの間に、空いているキャラへ変更したければどうぞ。
**この村の主旨
SNS内&color(crimson){[[「熱血村!」コミュ>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]};が提唱する''「むやみやたらと熱い台詞を真顔で叫ぶための」''企画村番外編です。
#br
★「星の欠片」は、英雄・腹心と、事前縁故の擦り合わせ禁止です。これは、事前縁故だけで所属陣営が決まってしまわないように、ということです。
舞台は架空の世界、''ルー・ガルー''。
戦場、あるいはその周辺の人間模様に焦点をあてた完全RP村です。
人狼ゲームのシステムを使っていますが、狼探しの推理は必要ありません。
#br
 例) 「メリオールの学生」→○ 「メリオールの学生でイングリッドのルームメイトで一番の親友」→不可
その世界に生きるキャラクターを演じて、''自分の居場所''を選び、''好敵手''と刃を交え、''愛する者''を守り、命をかけて己が''生き様''を知らしめましょう。
#br
★参考までに[[熱血戦記ものにありがちなキャラの分類>http://1st.geocities.jp/enju_loup/position.html]] ただし、トワイライトサイドは今回の村にはあいません。
正論、理想主義、どんと来いです。拝金主義も、傾奇も、信念ならよし。
相手を論破するのではなく、''惚れさせましょう!''
#br
||キャラ|簡易設定|コアタイム|
|A|ユーリエ|『戦巫女』と呼ばれる、独自の思想と信仰を持つ一族の娘。戦場を渡り歩き、自らが選んだ主に仕えて戦う事を一族の『使命』とする。&br;生まれはセルベシアの王都。父親は不明。幼少の頃は王都で暮らしていたが、その後、母と共に『使命』のための旅に出ていた。&br;小柄で細身、幼さを多く残した外見に似ず、長柄の大鎌を使いこなし、戦闘能力は高め。|21〜25時。昼間はほぼ不在|
|B|ヒース|『翠の剣聖』と呼ばれる武芸者。18歳。16の頃、某大国の御前試合で全勝し剣聖の位を賜るが、仕官の話を断って諸国漫遊中。&br;セルベジア王国の大臣の4男。幼少の頃、交渉の担保として人質となった経験があり、帰国後周囲に馴染めず出奔し剣聖の押し掛け弟子となった。年に1度は世間話をしに戻って来る。&br;(出身地は周りを見て変更します)|昼夕不定期 22-25|
|C|エディ|自称、亡国の唯一の王位継承者。莫大な財貨と一人の従卒を持ち、気まぐれに傭兵将軍として働いては日々豪遊する女性。傭兵ギルドと繋がりがあり、彼女が声をかければ幾らかの傭兵部隊を集められる。赤い色を好む両手剣使い。|23〜27時。土日祝以外はほぼ日中不在|
|D|ジェフロイ|数年前、瀕死で凪の森に打ち捨てられていた所を救われた素性不明の男。(背景等、仔細は未定。)&br;過去を中々口にしないが、見る者が見れば戦に身を置く者と知ることが出来る程度には隠す気もないようだ。森に身を寄せながら、頻繁に国内の村落を行き来している。特に鉱山労働者達と懇意。戦斧の扱いを得意とする。|不定期/コア21-26時|
|E|ヴェルナー|元は某帝国に仕えていた『迅鬼』の二つ名をもつ将軍。&br;二年前仕えていた皇帝が早世した後帝国より姿を消し、今は元の身分を隠しつつ傭兵紛いのことをして各地を転々としている。&br;&br;偶然立ち寄ったデュ・ボック村が賊に襲われてるのを助けたところそのまま成り行きで三ヶ月前より用心棒兼自警団たちの武術指南役をしており、周囲に点在する村を行き来しながら暮らしている。|昼はROMのみ コア20-25時|
|F|ナネッテ|貧民出身。いつも孤児達の世話に熱心なビーケン神殿の修道女。要職者が死亡する度、影の存在として噂される暗殺者集団の頭領と言う裏の顔を持つ。&br;&br;暗器以外の武器は考え中。|23〜27時 日中ほぼ不在|
|G|テオドール|セルベジア王国の片田舎出身で、攻城戦で多くの戦果を上げた猛将。近隣諸国に仕えていたが、祖国での騒乱を聞きつけセルベジアへと向かう。|22時〜深夜。日中は不定期。|
|H|ライナー|かつてセルベジア王国に仕えていたが、当時の上官と衝突して辞めた。現在はカンティヨン関所にてメリオール王国側の守備隊長を務めている|22〜26時 日中は不在|
|I|ロヴィン|鍛冶職人に拾われて育つ。剣を造る事を自然と生業とし、気づけば王家へ渾身の剣を収めるのが夢となっていた。&br;よりよい剣を造る参考の為と自身も剣術や戦を学んでいる。|21-25時付近 日中は不定期。|
|J|アイリ|セルベシア王国弓騎兵隊隊長。前任の父が亡くなった為に隊長職を継いだ。&br;元は草原に住む一部族だったが、祖父の時代に「まつろう民」となり国内に移住。王族に仕え、軍事面の強化に一役買っている。部隊には一族出身の者が多く、民族色を払拭しきれていない。|22〜26時。昼間はほぼ不在|
|K|カサンドラ|セルベシア王国情報部にて主に戦術を研究する。国王の部隊であることを誇りに思い、情報保護のため軍事訓練も受けている。|22時から26時。昼は不在|
''熱血!''
自分の信念を持ち、理想を叶える情熱を持ち、自ら行動に移せる人。
愛する者のために全てを投げ出し、仲間のために命をかけられる人。
夕日の河原で殴り合って、熱い友情を確かめ合える人。
#br
星の欠片の配役について、質問などありましたらこちらへ
- ★アイリ> 一族は数十年前からMAP内に居住していると読んでよろしいですか? 国王危篤の情報はメリオールのイングリッドより遠方には届いていません。よって、危篤の知らせを受けて軍を率いてきた、というのは不可となります。 -- [[企画人(enju)]] &new{2011-09-09 (金) 10:25:28};
- ALL> 兵の補充は自由に、と書きましたが、特殊兵種(重装騎兵など)はその辺にたむろしてませんので、国軍を握っているジル以外が補充できるのは基本歩兵(民兵)、あとは傭兵となります。ただし、メリオール国王と交渉して軍を借りることは可能です。地図外の国からの援軍は使えません。(「国土外は今回の物語に関与しない」の部分に相当=第三国は継承戦に介入させないでください) この兵員補充回りの設定は後で世界観に加えておきます。 -- [[企画人(enju)]] &new{2011-09-09 (金) 10:35:07};
- 企画人様> 地方領主が自軍を管理しない中央集権体制ということでよろしいのでしょうか? -- [[質問者3]] &new{2011-09-09 (金) 11:40:50};
- 質問者3さん> 国の規模がすでに地方領地レベルの小国なので(早馬で一日で国境につく)、地方領主はおらず、町の行政官+警察的な保安隊がいる程度です。ガチガチの中央集権です。貴族=官僚と考えてください。 -- [[企画人(enju)]] &new{2011-09-09 (金) 11:54:29};
- >企画人様 預言者による神託(神託内容は国王崩御などではなく、かなり曖昧なもの)→先行しての移動、を考えておりました。が、第3国不干渉に抵触する等不都合あるようでしたら変更します。お騒がせしてすみません。 -- [[アイリ]] &new{2011-09-09 (金) 16:41:04};
- ☆アイリ> 第3国に所属しているという設定はなしの方針でお願いします(すでに国と縁を切っている、あるいは滅亡した国の出身はOK)。メリオールないしセルベシア国内の草原に暮らす「まつろわぬ部族」なら大丈夫です。 -- [[企画人(enju)]] &new{2011-09-10 (土) 22:15:38};
- >企画人様 了解しました。再考します。 -- [[アイリ]] &new{2011-09-10 (土) 23:09:02};
- ルートヴィヒ様へ>いわゆるキリスト教のシスター的な仕事をイメージしているのですが、ビーケン神殿の場合、神に仕える女性の呼称ってどのようなものが適切だと思われますか? 「巫女」だと単語が「戦巫女」と被って紛らわしいかなと悩み中なので、お言葉いただければ。 -- [[ナネッティ]] &new{2011-09-11 (日) 18:57:28};
- 元腹心候補のテオドールさん>もし企画人からのOK待ちでしたら、問題ないのでそのまま星の欠片にどうぞとお答えしておきますね。ただし一点だけ、設定だけで所属陣営が決まることがないよう、ご配慮をお願いします。 -- [[企画人(nekomichi)]] &new{2011-09-11 (日) 21:29:22};
- ナネッテさん> 「シスター的な仕事」がわからないのでちょっと困りつつ、「修道女」とか「神女」とか? 教義について先に擦り合わせておきましょうか。あと、元キャラの名前「ナネッテ」だと思うんですけど、変えてあるのはわざとかな? -- [[ルートヴィヒ]] &new{2011-09-12 (月) 00:11:53};
- ルートヴィヒ様>すり合わせ、ありがとうございます。貧しい人のお世話、病人の介護、子どもの教育等が出来れば良いかなと言う感じなので、修道女にしてみました。教義等は合わせられると思いますので、おさえておくべきポイントがあれば、村開始までに概要が分かれば良いなあくらいです。名前は変えてあるんじゃなく、誤字でした……。 -- [[カタカナが残念なナ(ry]] &new{2011-09-12 (月) 00:27:22};
- 神殿関係者のお二方>ナネッテさんは肩書き関係で気を使っていただき、ありがとうございます。一応、こちらが考えている『信仰』は、『戦場での死』を誉れと見なす向き(北欧神話のヴァルキリーっぽい感じ)です、とお伝えしておきます。 -- [[ユーリエ]] &new{2011-09-12 (月) 01:23:33};
- 神殿関係者のみなさん>個々人同士の縁故すりあわせは不可ですが、宗教教義など世界観に関わる設定については多少打ち合わせ等あっても良いです。打ち合わせ場所については、英雄と腹心が設定すりあわせをしている、外部掲示板をお使いください。 -- [[企画人(nekomichi)]] &new{2011-09-12 (月) 21:38:09};
- 王家の名前関連の設定を、私の設定欄に追記しました。 -- [[ウェルシュ]] &new{2011-09-23 (金) 00:25:40};
#comment
そんな人をルー・ガルーは求めています。
#br
#endregion
※設定擦り合わせ等は、こちらの[[外部掲示板>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/28.html]]をご利用ください。
熱血もののお約束として、エンディングは敗北陣営であっても希望を感じさせるものにしましょう。
#br
**配役と設定について
''戦記物!''
互いに譲れぬ正義、或いは理由をもって戦う二つの陣営。
時に理不尽な命令で戦場に行かねばならないこともある。
時に目的のため、敬愛する相手を討たねばならぬこともある。
時に信義のために無益とわかっている戦いで命を落とすこともある。
#br
''「囁き」は特殊な精神感応をもつ人間の間で発生するもので、遠く離れていても、意思疎通ができます。''
物語が開始する以前から、両者の間では「囁けた」としておいてOKです。 
戦争の中で織りなされる様々な人間関係や、正論と正論のぶつかり合う論戦、命をかけた戦いの中で育まれ、或いは壊れていく友情などを楽しむ村です。
#br
■配役リスト
|英雄/天|共鳴者|イングリッド|国王の姪。メリオール留学中|
|腹心/天|共鳴者|タイガ|イングリッドの学友兼護衛役にとセルベシアから同行している将校|
|英雄/地|背信者|ウェルシュ|国王の嫡子|
|腹心/地|背信者|ダーフィト|峡谷や森を拠点にする義賊団の首領|
|英雄/魁|C狂|ジル|国王の庶子|
|腹心/魁|C狂|ルートヴィヒ|ジルの乳母の息子|
|星の欠片|村人|ユーリエ|戦場を渡り歩いて仕える主を探す「戦巫女」。武器は大鎌|
|星の欠片|村人|ヒース|諸国漫遊中の武芸者。18歳。『翠の剣聖』と呼ばれる|
|星の欠片|村人|エディ|傭兵部隊をつかう。両手剣使い。女|
|星の欠片|村人|ジェフロイ|凪の森で暮らす元行き倒れ。戦斧使い|
|星の欠片|村人|ヴェルナー|デュ・ボック村の用心棒兼自警団たちの武術指南役|
|星の欠片|村人|ナネッテ|孤児達の世話に熱心なビーケン神殿の修道女。裏の顔は暗殺者|
|星の欠片|村人|テオドール|攻城戦で多くの戦果を上げた猛将|
|星の欠片|村人|ライナー|カンティヨン関所メリオール王国側の守備隊長|
|星の欠片|村人|ロヴィン|刀鍛冶|
|星の欠片|村人|アイリ| セルベシア王国弓騎兵隊隊長 |
|星の欠片|村人|カサンドラ|情報部にて主に戦術を研究する|
|傀儡|銀狼|エリオット|まだ幼く、気弱で内向的。王家の親戚筋|
|国王|ダミー|ローゼンハイム|セルベシア国王。後継者を明言しないまま危篤状態に|
''宇宙艦隊戦!''
数億の星が瞬く漆黒の海を進む数千の艦。
闇を引き裂いて降り注ぐ火線。連なる爆光。
#br
#region(← ''初期位置詳細'')
宇宙規模の戦いが待っています。
#br
英雄/天 共鳴者  隣国メリオールへ留学中(あるいは旅行、療養などの理由でも可)の継承権保有者
腹心/天 共鳴者 
***村の基本システム
#br
英雄/地 背信者 襲撃されて城から逃げ出した継承権保有者
腹心/地 背信者
■''事前投票制''
更新24h前までに、次に墓落ちする2名を誰にするかメモで投票し、多数決で決めます。
得票が同じだった場合は、企画人がさらに1票を加えて決定します。
投票はPL視点で行います。システム的な投票者/襲撃者が、キリングをする必要はありません。
#br
英雄/魁 C狂 王位乗っ取りをたくらむ野心家の宰相 ※必ずしも悪人である必要はない。肩書きは元帥でも側用人でもご自由に
腹心/魁 C狂
''墓落ちは全て死亡''と扱います。
(ただし、6日目以降の墓落ちで物語上の要請が高い場合は、死亡ではなくてもかまいません。)
#br
星の欠片 村人 いずれかの陣営に味方すること。 ※魁陣営に関しては、開始時点で仕官済みの「星の欠片」がいてもOK。その他の陣営は、開始後に仕官となる。(知り合いだった設定は可。ただし事前相談禁止)
#br
傀儡 銀狼 国王の遠縁で、英雄/魁が王位乗っ取りに利用しようとしている意志薄弱な継承権保有者。進行中に''傀儡を暗殺することはできません''。 ※村立てが2IDで操作します。突然死しない程度にしか登場しない予定。
・追記 牛耳りやすく、かつ戦闘向きでないためPCが使うおそれの少ない幼児(ヨセフ・エリオット・ドロシーあたり)を予定していますが、擁立する立場にある英雄/魁の希望を重視します。※また、万一、このあたりの子供をPCとして使用予定の方がいたらコメントください。
#br
国王 ダミー 2dになった時点で崩御します
#br

・英雄は王位を継承したい理由をもつこと。
・腹心は、学友、後見人、師匠、影武者など、事前相談で、ある程度自由に関係を決定できます。
・自陣営腹心以外との事前縁故すりあわせ禁止。(入村後の過去縁故を含めた縁故結びはOK)
・英雄同士は負縁故推奨。ただし、一時的な同盟は可能です。
・星の欠片の仕官は、金で雇われている、人質とられて協力させられている系でもOKです。ただし後者はNPC経由か、相手PCの許可を得てからにしましょう。 
・腹心は、裏切ったとしても囁き使用可能です。
#endregion
#br
■''勝利条件について''
#br
いずれの陣営も「英雄」が墓落ち決定したら敗北となります。
墓落ち=死亡確定ではないので、降伏して捕虜になり、とりあえず戦争終わるまで幽閉、というパターンもありです。当事者同士で交渉して決めましょう。
英雄抜きでの陣営存続はできません。
ただし、墓落ち決定していない英雄が一時的に敵陣営の捕虜になる→奪還なり脱走という展開はありです。(墓落ちしてしまった英雄の脱出/救出は不可です。)
#br
□天/地 陣営
「システム上の7日目終了までに首都セルベシアの王城に入ること」
「他の2陣営を排除していること」
  ※単に王城に一歩進入しただけでは王になれません。
#br
□魁 陣営
「天および地の即位の阻止」
#br
**この村の特殊仕様
■''事前投票制''
PL視点です。
更新24h前までに、次に墓落ちする2名を誰にするかメモで投票し、多数決で決めます。
得票が同じだった場合は、企画人が誰を落とすか決めさせていただきます。
英雄二人目が墓落ち決定=残る英雄陣営の勝利が確定なので、その場合はシステム上は得票した英雄を吊らずに傀儡(LW)を吊ってエピという処理になります。
#region(← ''投票の基準について'')
引きこもり・バランス破壊の能力設定など、通常の展開では墓落ちさせられないキャラでも、参加者の意図で退場させられるのが、この「事前投票」というシステムです。
あくまでもPL視点で投票します。(ただし、考慮しないでいいPL視点もあります。「注意」参照)
PL視点による投票の基準を以下に示します。
#br
''優先度が高いものから''
・世界観を理解していない、PCレベルを逸脱した暴言・ネタ主体、無敵設定などの村ブレイカー
・入院など、リアル事情による参加継続が困難との自己申請
・ひきこもり、ひよりみ、寡黙、極度のコアズレ
・ここらで格好よく死んでやるぜ、という立候補
・世界観を理解していない、PCレベルを逸脱した暴言・ネタ主体などの村ブレイカー
・ひきこもり、ひよりみ、寡黙等で王位争奪戦にあまり関わっていないキャラ
・キャラとしての使命を果たした感のあるキャラ
・展開的に落とすと熱いキャラ
・最終局面に必要と思われるキャラは残す
・最終局面に必要と思われるキャラは残す 
#br
''★注意''
・自分がキリングできる相手か、PCが知ってる相手かなどは考慮しなくてOK
 (会ったことない相手に吊り票入れられない、というのはPC視点です。
 この村では、PL視点での投票になります。)
#br
・自分が味方してる陣営だから投票したくない…はダメです。
 また、「昨日はA陣営だったから、次は別の陣営から」という配慮も不要です。
 (PCの目標は主君の即位ですが、PLの目標は熱血戦記村を描くことです。
 バランスよく落とそうとすると、いつまでも王位継承者が決まらないことにもなりかねません。
 最終的には2陣営は消えると割り切って投票先を考えましょう)
・自分の陣営だから投票したくない…はダメです。
 また、「昨日はA陣営だったから、次はB陣営から」という配慮も不要です。
#br
・今、戦っているPCは落ち理由がつけやすそうだから…は考慮しないこと。
 (格好いい合戦描写ができるキャラは村の方向性としてむしろ残すべき人材です。
 落ちる状況は更新までの24hで新たに演出できるので、怪我してるから、とか、戦闘中だからという理由での投票は避けてください。)
#br
・次の更新時に立ち会いできないので、今回はわたしに票を入れないでほしい…などの希望は不可です。
 (これOKにするとコアずれで吊り回避できてしまうので。
 運悪く多忙な日に墓落ちが決まったら、更新直前まで死亡ロール引っ張るのは必須ではないので、早めのロールで頑張って。
 次の更新まで47hを残して死亡ロールやりきった猛者もいました…)
#br
・腹心だから、主君より先に落ちなければならない、というルールはありません。
 (腹心だって、新しい主君に仕えてOKです。)
・英雄でも、落ちるべき時であれば落ちてよいです。
 英雄が墓落ちした時は、然るべき人物がその権限を引き継ぐようにしましょう。
 (腹心が引き継ぐのが順当ですが、星の欠片が引き継ぐこともあるかもしれません)
#endregion
#br
■''特殊な陣営戦''
システム上の陣営とは関係なく、「魁」「天」「地」という陣営で、王位を争います。
「星の欠片(村人)」たちは、主君を選んで仕えることになります。
エピ突入時のシステム的な勝敗は無視してOK。
■''陣営ごとの囁き''
英雄と腹心は共鳴者、或いは囁き狂人で、互いに共鳴/囁きで軍略の相談をしたり、絆の表現が出来ます。
なお、''英雄と腹心は全員、高性能の小型通信機を支給されている''ものとします
これは''絶対に見つかったり破壊されたりせず、常に身につけており、通信していても他の相手に感づかれにくい''ものです。
(RPとして、一時的に手放したり、スイッチを切ることは可)
''通信機でも対象を特定しての通信が出来ます。''
#br
#region(← ''陣営の考え方について'')
序盤から、戦力や人材に差があっても問題ありません。
下手にバランスなど考慮せず、キャラが「これは」と思った相手に仕えましょう。
英雄と腹心は、良い人材を確保できるよう尽力しましょう。
仕官した後の裏切りもOKです。引き抜き工作も頑張りましょう。
もちろん、共鳴/囁きログで通信(テレパシー会話)以外のことをしても構いません。 
#br
PLは、熱くて格好いい戦記物を作るために、投票を行い、またPCを動かしてください。
この村において、合戦シーンは「勝つ」ことを目的に演出するものではありません。
ここは負けてピンチになってから挽回を目指した方が格好いい、等、最終的に通して読んだときの物語としての盛り上がりが優先です。
伏兵にひっかかってみる、民が足手まといになるなど、負け戦の演出も「戦記ものらしく」を目指しましょう。
#br
よって、自陣営であっても投票は無問題。
最終日に3陣営あるのもいろいろ辛いので、1陣営は最終日より前に消えるつもりで考えてください。
■''その他''
 この村のローカルルール詳細は[[こちら>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%B8%C4%BF%CD%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2Fenju]]に準じます。&color(crimson,){''※必読!!''};
 入村する方は、このwikiページとローカルルールの内容を理解し、承認したものとします。
#br
 参考までに。RP村で使われる記号・略号などの解説もあります。
 [[''enjuのRP村文法講座''>http://1st.geocities.jp/enju_loup/rp_bunpo.html]]
#br
 シリーズものですが、参加に当たって過去村の1〜5を読む必要はありません。
 なお今回の企画は、nekomichiがメイン、enjuがサブとなっています。
#br
***システム概要
#br
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|時期|2011年9月13日(木) 22:00頃 村建て/ 9月15日(土) 0:30 村開始|
|開催場所|薔薇の下国|
|キャラセット|薔薇の下&薔薇EX&人狼BBS Ver.羊&EX-BBS&Cats And Dogs&GM&RosenKreuz|
|更新|00:30 / 48hごと更新 |
|描写レート|熱血! (一般) |
|企画人|nekomichi + enju|
|コミュ|[[「人狼BBSで戦記ものをやる」>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=390]]|
|原産地|&color(crimson){[[「熱血村!」コミュ>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]}; (主催者=wuming氏) 多謝!!|
#br
**参戦者リスト
#br
***クラスと役職解説
この村のPCはシステム上の役職とは別に、「英雄」「腹心」「星の欠片」いずれかのクラス=役柄を担います。
どのクラスであっても個人戦闘能力、軍指揮能力は必須ではありません。
(とはいえ、英雄/腹心の誰かは軍指揮を行うべきでしょう。)
#br
本国の惑星から出ない地上勤務のPCは不可とします。
戦闘員でなくとも、軍に随伴するPC(技師、軍医など)としてください。
#br
#region(← ''クラス説明'')
#br
■英雄:ヴァレール王国側(囁き狂人)/ヒューグ連邦側(共鳴者) 各陣営1名
自軍全体を支える、あるいは導く立場です。物語の主軸を担うことが期待されます。
指揮官、指導者、精神的旗手などがあげられます。
戦争の終結を決められる人物であればなお良いです。
#br
基本的には最終日陣営ですが、熱い展開になるならば墓落ちもありです。
場合によっては、自軍を裏切ることがあるかもしれません。
#br
#br
■腹心:ヴァレール王国側(囁き狂人)/ヒューグ連邦側(共鳴者) 各陣営2名
英雄を支える立場の人間です。
部下、師匠、幼なじみ、恋人、従者などがあげられます。
#br
英雄が死亡したときには、その立場を引き継ぐことが期待されます。
また、英雄と自陣営を裏切っても構いません。
裏切った場合の囁きについては、システム上は問題なく使えます。
(RP上で、使えなくなった等と演出するのは自由です。)
#br
#br
■星の欠片:村人(希望により他役職)
上記以外の人々です。
囁きには参加できませんが、将官などでも問題ありません。
英雄がいなくなった場合など、英雄の立場を引き継ぐこともあり得ます。
#br
必ず、二陣営のどちらかに所属します。
中立、第三陣営などは存在しません。
ただし、裏切り者、スパイなどの設定でも構いません。
#endregion
■''合戦をやろう''
このシリーズの売りのひとつは、軍をひきいての合戦です。
少なくとも一隊を指揮できる(ようになる)キャラとして設定しましょう。
#region(← ''戦闘描写について'')
#br
星の欠片は配下300人まで。英雄/天地は1000人まで運用可能。英雄/魁は3000人まで運用可能。兵員補充はロールによって随時可能とします。
☆ただし、町などで補充できるのは一般兵種か傭兵です。重装騎兵などは国軍からしか補充できません。(2011.9.9追記)
***参加CO表
#br
敵陣にPCがいない場合の合戦は確定で演出できますが、PC同士で合戦する際は、自分の戦術のみを強行したりしないように注意しましょう。
||ID(匿名可)|補足・コメント等|
|1|匿名A||
|2|匿名B||
|3|匿名C||
|4|匿名D||
|5|匿名E||
|6|匿名F||
|7|tasuku||
|8|el900m||
|9|lunaway||
|10|momo1126||
|11|Mey||
|12|yuun||
|13|rokoa||
|14|nekomichi|村建てそのいち|
|15|enju|村建てそのに|
#br
参考までに[[「軍事RP練習村」ログ>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=55&cmd=vinfo]]
***配役希望リスト
英雄、腹心、星の欠片の順で希望を募ります。
「英雄」希望は締め切りました。
各勢力一人ずつの希望があったので、そのまま決定となります。
続いて腹心の募集を開始するので、希望者は8/29までに記入をお願いします。
同勢力3人以上の希望があった場合、英雄は8/30中に指名してください。
(その日はwiki更新できないなどの場合、コメントにて連絡ください。)
なお、各勢力二名に満たなかった場合は、後ほど星の欠片の中から腹心に指名する形になります。
#br
軍を動かすのが苦手、という場合は「一騎打ち」もありです。
希望するけどwiki更新が出来ないという方は、nekomichi宛てにSNSメッセージで希望を提出してください。
#br
戦記ものですので、戦闘や死が描かれますが、レーティング上、残虐性・グロを感じさせる描写は禁止とさせていただきます。
PC同士での戦闘や尋問シーンであれば、熱さや切なさの範疇で損傷描写や呻きOK。
なお、各項目は150文字以内でお願いします。(改行のbrなどは文字数に含みません)
#br
□問題ない描写例
[寺院に焼き討ちをかけ、老若男女を問わず命を奪った。]
[捕虜を尋問して、将軍の隠れ場所を白状させた。]
[勢いを乗せた刃で、鎧ごと敵の胴をまっぷたつにする。]
#region(← ''サンプル(あるいは歴史上の人物紹介)'')
|呼び名|設定|思想・行動指針など|腹心のタイプ|
|ウィレム1世|本名ウィレム・レット。&br;当時1地方惑星だったヴァレールの実権を握るや、たちまち勢力を拡大。&br;一代にして人類の半分を統一し、ヴァレール王国を建国する。&br;人類統一の悲願を掲げたが、距離の壁の前に断念。&br;後継者らに願いを託して没した。|大統一時代の再来を掲げて軍備を拡大。&br;強硬と柔軟を巧みに使い分けて勢力を広げた。&br;戦争では常に軍の先頭に立ち、全軍を統率。&br;理想主義者ではあったが、幕僚の言は良く聞き入れた。|バランス感覚に優れた政治的補佐役|
|マナカス|フレデリック・マナカス。惑星ヒューグの移民二世。&br;政治的指導者になったのち、世界政府からの独立を目指した。&br;政治的な解決を図る一方、世界政府の攻撃に備えて軍備を充実させる。&br;独立後、ヒューグ共和国初代元首に就任。後のヒューグ連邦の礎を築いた。|人は元来多種多様であり、ひとつの政治体制に縛られはしない。&br;人は納税先を選べるべきである。&br;そんな思想を地道に訴えて支持を広げた。&br;政治家肌の人間で、交渉の達人でもあった。|戦局を任せられる職業軍人|
#endregion
#br
□NGとなる例
[血みどろのハンマーで敵の頭蓋骨を叩き割り、飛び散る脳漿を浴びて呵々大笑した。]
[捕虜の掌に穴をあけて数珠つなぎにし、煮えたぎる油に突き落とした。]
[戦場に放置された死体にわいた蛆を鳥がほじくり出して食べている。]
#region(← ''英雄設定'')
''ヴァレール王国側英雄''
|キャラ|設定|思想・行動指針など|コアタイム|希望する腹心のタイプ|
|下士官アプサラス| ヴァレール王国の現女王。&br; かつてはあまり表に出ない物静かな王女だったが即位後しばらくして突如として覇道に目覚め豹変、軍事的センスを現し軍権を掌握。&br; 統一戦争を掲げる覇王となる。&br; (年齢等のパーソナルデータは腹心と調整した上で決めます)| ウィレムI世の信奉者ではあるが、思想を受け継いだというよりも女王自身の手で偉業達成することを望んでいる。&br; 統一に伴う政治的思想にはあまり興味を示さない。&br; 雄大で豪胆な選択肢を採りやすく、演出的な彩りも好む。|主に夜間。|(1)実務的サポートの近臣タイプ。&br;(2)軍事面の切り札的運用ができるよう。&br; なお両人ともに王女時代からの縁故をお願いする予定です。|
#br
#br
''ヒューグ連邦側英雄''
|キャラ|設定|思想・行動指針など|コアタイム|希望する腹心のタイプ|
|ゲルト|ヒューグ連邦の、とある大物政治家の三男坊。政治家を志す兄たちを横目にふらふらしていたが、親の口利きで士官学校に行かされる。&br;幸か不幸か軍事的才能に恵まれていたため士官学校卒業後順調に出世街道を駆け上がり、ヴァレール王国との決戦という未曾有の危機を前に対ヴァレール軍総司令官の地位についた。|マナカス語録にある、「人は納税先を選べるべきである」という言葉の熱烈な信奉者。「明日できることは明日やる」が座右の銘。&br;父や兄たちの影響あるいは反動で、熱意や愛国心は隠しがち。&br;親の七光りと陰口を叩かれることは多いが、気にするそぶりはあまり見せない。|夜間他不定期|要望は特にないです。たくさん来てくれた時には、いくつか質問させてもらうかも。|
#endregion
■''墓落ちについて''
基本は墓落ち=死亡ですが、行方不明、意識不明の重傷、などPLの希望があればそれを優先します。
「倒れた」等のロールだけだと、死んだのか息があるのかわからないことも多いです。
メモに「死んでません」等と明記してない場合は、死亡になりますのでご注意ください。
#region(← ''墓下について'')
墓下は、中の人モードでどうぞ。
AA・ネタなどもご自由に。
#br
屍鬼化OFFなので、墓下の声は地上に届きません。
どうしても伝えたいことがある場合は、薔薇の下国併設のBBSを使用し、雑談村か村建てのSNSに、BBSに書き込んだ旨、お知らせください。
天声で対応します。
''ヴァレール王国側腹心''
|キャラ|設定|補足|
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''ヒューグ連邦側腹心''
|キャラ|設定|補足|
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***CO、キャラクター関連の質問、コメントなど
#br
#comment
#br
**背景設定
村の舞台となる世界設定の説明です。
全て読むことを強く推奨しますが、最低限''太字部分''は把握しておいてください。
#br
***世界の基本設定
超未来のSF的戦闘をしたいわけではなく、宇宙を舞台に艦隊戦をしたい!
というコンセプトに則って、ルー・ガルー6の世界を次のように規定します。
#br
''・科学技術は現代とあまり変わらない''
 遙かなる未来ですが、科学技術のレベルは現代とさほど変わりません。
 転移装置も分子分解銃も電脳空間も、巨大ロボットも機械兵軍団もありません。
 ついでに、エスパーやニュータイプもいません。
#br
 SF的な科学技術の共通認識を作るのは大変なので、現代と同レベル(完全自立行動の兵器が無いあたりはおそらく現代以下)の戦争を想定してください。
 ''武器・兵器類、及び軍事行動に関わる技術については、wikiに設定されているものを使用してください。''(多少のアレンジは可です。)
 生活用品等、フレーバー的なものに関しては、自由に描写してください。
#br
''・人間たちだけの世界''
 宇宙人、アンドロイド、人間と同等の外見・知能・感情等を持つロボット、人格を持った人工知能などの''人間以外の知的生命体/機械は登場しません。''
 (お手伝いロボットや、自動お掃除ロボット程度はいるかもしれません。)
 (艦船はコンピューター制御ですが、人格をもつオペレーターAIなどは搭載していません)
#br
 ''人間の体を強化するサイバーパーツなどもありません。''
 精巧な義手・義足、人工臓器などはありますが、人間本来の機能を強化するものではありません。
#br
''・食糧事情''
 ごく普通に食事が出来ます。嗜好品等もあります。
 航行中の艦内などでは合成蛋白の食事などもあるでしょう。
#br
''・言語''
 大統一時代に、公用語が広く浸透しました。
 ''宇宙の端から端まで、意志疎通に不都合はありません。''
 ただ、生き残っている他の言語もあるでしょう。
#br
''・時間''
 母星の自転周期と同じ''24時間制''が、全ての星、宇宙基地、船で使われています。
 (なので星によっては、1日のうちに2回日が暮れる、などということもあります。)
#br
''・宇宙船内環境''
 ほとんどの宇宙船では人工的に重力を発生させているため、普通に歩いて行動できます。
 水や空気なども循環、生成されるので、惑星上と変わらない生活ができます。
 

***歴史と国家
#br
#region(← ''宇宙時代の歴史'')
■''大統一時代から宇宙進出まで''
#br
 母星ルーに人類の歴史が始まって数千年。人類は、ついに世界の統一を果たす。
 きっかけは人口増加と、それに伴う食糧難。その後に勃発した世界規模の大戦であった。
 全人類を巻きこむ大戦の後、疲弊した各国は協議の場を持ち、全国家的な連合を結成。
 これが発展し、人類初の統一国家が誕生する。
#br
 『世界政府』と称された統一国家は、大戦からの復興に取り組むと同時に、宇宙開発を積極的に進めていった。
 それは、再び問題となるであろう人口増加と食糧難に対応するためであった。
 やがて、世界政府が誕生してより数百年。人類は、ついに長距離航宙技術を手にする。
#br
 同時期、地球より十数光年離れたキュオン星系に人類の生存に適した惑星が発見された。
 既に人口増加を支えきれなくなっていた国家は大規模な移民を計画。直ちに移民船団の建造に着手する。
 最初の移民団は長く困難な航海の果てにヒューグと名の付けられた惑星に到達し、惑星の開拓を始める。
 そのあとを数次に渡る移民団が続き、新天地の開拓は順調に進んでいった。
 ヒューグへの移民成功を皮切りに、人類は次々とコロニーや他の惑星などへ生活圏を広げていったのである。
#br
■''大統一時代の終わり''
#br
 惑星ヒューグへの移住者が増えるにつれて、問題が発生する。
 あまりにも遠く離れているがゆえに、世界政府の統制が行き届かなくなってしまったのだ。
 それでもなお政体の統一を目指す世界政府は惑星ヒューグを国家機構内に組み込もうとするが、次第に力をつけていくヒューグはこれに反発。やがて、世界政府からの独立を宣言する。
 この動きを「反乱」と捉えた世界政府側は軍を派遣して制圧しようとするが、長期の進軍を余儀なくされた軍は待ちかまえていたヒューグ軍によって壊滅させられてしまう。
 鎮圧は無理と悟った世界政府は以後、惑星キュオンを暫定自治地区として独立を黙認する形をとった。
#br
 ヒューグの独立を機に他惑星やコロニー、さらには母星内の地域でも世界政府に対する不満が表面化する。
 独立を宣言する地域やコロニーに対して世界政府は弾圧を繰り広げたが、既に世界政府の求心力は無くなっていた。
 やがて各地域の独立を押さえることができなくなり、大統一時代は幕を下ろしたのである。
#br
■''ヴァレール王国による再統一''
#br
 その後も主星ルーに住む人々は、比較的近距離にある恒星系に属する惑星を惑星改造するなどして宇宙進出を続けており、そのたびに新たな独立国家が増えていた。
 そのひとつが、コントレラス星系の惑星ヴァレールに建てられた、ヴァレール王国である。
#br
 コントレラス星系の豊富な資源に支えられ、ヴァレール王国は瞬く間に強力な国家へと成長していった。
 そして、その軍事力と政治力、経済力を巧みに使い分けて、人類の半分を統一することに成功したのである。
 勢いに乗るヴァレール王国の次なる目標は、人類全体の再統一であった。
#br
 ヴァレール王国が誕生した頃、かつて独立自治区であったヒューグの人々もまたさらなる宇宙開発を進め、いくつもの惑星に跨るヒューグ連邦を築いていた。
 かつての開拓者達が抱いた気質そのままに自主独立を重んずる人々は、最初の開拓星であるヒューグを中心に緩やかな連合国家を形成していたのである。
#br
 ヴァレール王国はヒューグ連邦をも併合しようとして軍を送る。
 しかし両者の間に横たわる航行困難宙域と、なによりも距離そのものに阻まれ、遠征軍は全滅の憂き目に遭った。
 以後、両国は軍備を増強し、国境付近での小競り合いを繰り返しながらも、表面上は沈黙を保っていた。
#br
■''超光速航法の登場''
#br
 そんな二国の状態を、ある技術が劇的に変えた。
 すなわち「超光速航法」と「超光速通信」の登場である。
 惑星間の時間的距離を劇的に縮め、通信のタイムラグを実用レベルにまで減らしたそれらの技術は、人類統一を阻む『距離の壁』を、さほど問題にならないまでに薄くしたのだった。
#br
 かくして、二カ国間の軍事的緊張はこれまでにないほど高まり、両国は次々と宇宙艦隊に超光速推進装置を搭載していった。
 両国が全面戦争へ突入するだろうことは、誰の目にも明らかになっていたのである。
 そんな矢先、両国の国境付近にあるイーゼル星系の惑星に、大量の稀少鉱石が発見されたのだった―――
#endregion
■''時間軸について''
村内時間は周囲の状況を見つつ進めてください。
いきなり半月経過させて敵本陣前とか、自陣営だけに都合のいい展開にはしないように。
兵員や兵糧の補充はあまりリアルに考えすぎず「数日のうちに整った」でOK
システム上の7日間(国王崩御から即位式まで)=村内一ヶ月程度と想定しています。
#br
また、自分の行動の時間軸は1本となるようにしてください。
''ルー・ガルー戦記では、分身進行やマルチエンディングはありません''。
同時間軸で複数の場所に出現しないように。
(ただし、囁きの時間軸はゆるく考えてOK。白ログで「数日間の行軍」しながら、囁きでずっと林檎についておしゃべりしてても、数日間ずっとその話題だったということにはしなくていいです)
#region(← ''二大国家'')
■ヴァレール王国
 コントレラス星系・惑星ヴァレールを中心とする国家。
 人類の再統一を掲げ、ヒューグ連邦への侵攻を企てている。
#br
**MAP
セルベシア王国は、架空世界 “ルー・ガルー”の一地方です。
中世欧州程度の文化レベルで、銃はまだありません。
気候は描写におまかせですが、食糧の自給自足ができる生産力はあります。
魔法や魔物、タイムスリップの類は登場させないこと。
ただし「囁き」だけは「一部の者に発現する力」と認識されています。
■ヒューグ連邦
 キュオン星系・惑星ヒューグを中心とする国家。
 自由・独立を良しとする気質が強い。
#endregion
#br
#ref(http://1st.geocities.jp/enju_loup/5map800.jpg)
***戦いの舞台
#br
#region(← ''地図上の要所について(詳細)'')
''セルベシア''
王国の首都で、峻厳な山に囲まれた天然の城塞都市です。
システム上の7日目終わりまでに、ここにある王宮に入らなければ継承権はなくなります。
''英雄/魁はセルベシアの王城からスタートします。''
''地図は後日公開予定''
惑星名・恒星名・星系名は特記無い限り共通のことが多い。
#br
''スカルディス峡谷''
セルベシアに出入りするのに必ず通ることになる隘路です。
頭上にそびえるような絶壁や、急流に落ち込む谷など、険しい地形が続いています。
''英雄/地は、冒頭の逃避行において、峡谷を南へ抜けたあたりまでは確定で逃げ切ってOK。''(ただし魁軍に無茶な損害は出さないこと)
#region(← ''地名の説明'')
#br
''凪の森''
風が通らないといわれるほど深く広い森林地帯です。
木こりや狩人、隠者などが暮らしているようです。
ヴァレール
王国の首都がある惑星。
#br
''ボーレンス鉱山''
各種金属を産出します。
鉱山労働には、犯罪者や子供(坑道が狭いため)が使われることもあるようです。
コントレラス
惑星ヴァレールがある星系の名であり、恒星の名でもある。黄色みを帯びた穏やかな星である。
#br
''デュ・ボック村''
典型的な農村です。
酪農や遊牧、林業や漁労に従事する者が暮らしています。
(似たような村はたくさんありますが、PCを配置する場合はこの村を使ってください。)
ヒューグ
連邦共和国の首都がある惑星。人類の、最初の入植惑星。
#br
''ビーケン神殿''
古くからある神殿です。
(信仰神については、神職系PCがいれば、その人が決めるものとします。)
キュオン
惑星ヒューグがある星系の名であり、恒星の名でもある。恒星は明るく大きな星で、青みを帯びた光を放っている。
#br
''レフ湖''
両国の国境となっている湖です。
対岸(相手国)に渡るのは(沿岸警備員であっても)禁止されていますが、両国沿岸警備隊の目をかいくぐっての密交易も行われているようです。
湖賊も出現します。
南側の川沿いは断崖絶壁になっていて、越えるのは容易ではありません。
イーゼル
王国と共和国のほぼ中間地点にある星系。現在は王国の支配下にある。居住可能な惑星が無いために少数の守備隊と小さな基地しか無かったが、つい最近、星系に属する惑星のひとつで稀少鉱石が大量に埋蔵されていることが判明した。超光速航法に欠かせない鉱石であるため、資源惑星としての価値は目下急上昇中。
#br
''カンティヨン関所''
橋の上にあり、両国の兵が詰めて通行を管理する関所です。通行税をとられます。
ここを通らない場合は、違法入国扱いになります。
・母星ルー
人類発祥の地。テラ、ルー・ガルー、等と呼ぶこともある。
かつて、大統一時代には首都があったが、現在は連合王国に属する一惑星である。
#endregion
#br
''メリオール''
隣国メリオールの首都で、学問と芸術の都と別称されています。
国内外からの留学生もたくさんいます。
''英雄/天はこの町からスタートします。''
***科学技術と兵器
#br
※注
地図のオレンジ色の部分は国土外となり、今回の物語には関与しません。
セルベシア王国とメリオール王国は、険しい山や広大な森などに囲まれている地形であるため、物語進行中、オレンジ色の部分へは立ち入りもできません。
(国外の生まれで、物語開始前にやってきたという設定はOKです)
#region(← ''超光速技術'')
■''超光速航法(ハイパードライブ)''
光速を遙かに超える速さで宇宙空間を航行する技術。
この技術により、数光年の距離を1日程度で航行することが可能になった。
(MAP上の各拠点間を、およそ半日〜数日で航行)
(MAPの端から端まで、数週間程度)
#br
目安として、妨害がない状態の早馬乗り継ぎでの移動(=いわゆる最短時間)で、セルベシア-カンティヨン関所が丸一日程度です。
いわゆるワープではなく通常空間を移動するため、恒星、惑星、小惑星帯、多数の艦艇がいる場所など、''大きな障害物を通り抜けて進むことはできない。''
(MAPのライン上は安全が確認されている航路である)
#br
必要に応じて、進軍経路にある街の名前などはつけてOK
戦場となる場所の描写は、合戦に参加する人が描写します。
自軍に一方的に有利な地形にしてしまわないようバランスを考慮しましょう。
新しい場所や戦場の描写は出したらメモにまとめると親切です。
☆国内に有力な地方領主はいません。貴族=官僚です。町には行政官+警察的な保安隊が派遣されています。(2011.9.9追記)
近年実用化に成功し、今ではほとんどの艦艇に超光速推進装置(ドライブユニット)が取り付けられている。
ドライブユニットの搭載にある程度のスペースが必要であるため、戦闘機などに搭載されることはない。ただし、小数ながらシャトル級の宇宙艇に搭載されている例もある。
#br
NPフィールド(νプレオンフィールド)という力場を展開してスーパーブラディオンなる微細粒子で空間を囲み、艦周辺の空間ごと光速を突破する、と科学者は説明するが、原理を気にする宇宙船乗りは少数派。
#br
■''超光速通信''
数十光年の距離を超えて、ほぼタイムラグ無しに通信を行う技術。
現在人類が居住している宙域程度の範囲であれば数秒〜十数秒程度のタイムラグで通信が可能。
#br
νプレオン粒子の発見と実用化により開発された通信技術で、超光速航法より早く実用化された。
通信距離と通信速度は飛躍的に向上したが装置のハンディ化には至っておらず、主に星間・艦船同士の通信に利用されている。
#br
しかし近年、装置の劇的な小型化に成功し、試作品が一部で使われている。(囁き/共鳴)
#endregion
#br
**システム概要
#region(← ''艦船の種類'')
■艦船の種類
ルー・ガルー6の世界で使われている艦船を大まかに分類したもの。
制式な軍艦は円筒形・紡錘形の艦体を基本とするが、扁平なものや双胴・複胴のものも見られる。
ごく稀に球形など変わった形の艦船も存在するが、ほとんどは趣味の船であり、かつ駐船スペースの問題で港湾作業員に嫌がられる。
#br
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|時期|2011年9月28日(水) 22:00頃 村建て/ 人数揃い次第開始|
|開催場所|薔薇の下国  (薔薇の下&人狼BBS&EX_BBS&C&Dセット)|
|更新|00:30 / 48hごと更新 ※2dのみ72h|
|描写レート|熱血! (一般) |
|企画人|enju + nekomichi|
|コミュ|[[「人狼BBSで戦記ものをやる」>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=390]]|
|原産地|&color(crimson){[[「熱血村!」コミュ>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]}; (主催者=wuming氏) 多謝!!|
●大型戦闘艦
戦艦と航宙母艦の二種。数千名が乗り組む。
#br
**ルー・ガルー戦記シリーズについて
舞台は戦乱の続く架空の中世風世界、''ルー・ガルー''。
戦場、あるいはその周辺の人間模様に焦点をあてた完全RP村です。
人狼ゲームのシステムを使っていますが、狼探しの推理は必要ありません。
・戦艦
司令、或いは砲撃の要となる大型艦。
通常、数千人規模の乗組員を擁し、多数のレーザー兵器、実弾兵器を搭載している。
前方突進力重視のもの、防御力重視のもの、航宙母艦の機能を兼ね備えているものなど、艦隊司令の趣味でカスタムされた指揮艦も多い。
#br
その世界に生きるキャラクターを演じて、''自分の居場所''を選び、''好敵手''と刃を交え、''愛する者''を守り、命をかけて己が''生き様''を知らしめましょう。
・航宙母艦
戦闘機を多数搭載した艦艇。通常、武装は少ないが、中には重武装のものもある。
戦闘機隊の指揮運用、整備を行うのが主な役割。
乗員は戦闘機のパイロットや管制員なども含めて数千人。
#br
正論、理想主義、どんと来いです。拝金主義も、傾奇も、信念ならよし。
相手を論破するのではなく、''惚れさせましょう!''
●小型戦闘艦
大型艦よりも武装、防御力に劣るが、軽快な運動性能を持つ艦艇群。
操艦要員は数百名〜千名程度。
#br
各陣営に、戦う理由があり、譲れないものがあります。単純な「勧善懲悪」にはならないでしょう。
時には、敬愛する相手でも、目的のため、討たねばならないかもしれません。
信義のため、無益とわかっている戦で命を落とすかもしれません。
そんな苦悩もお楽しみください。
・駆逐艦
戦闘機やミサイルを撃墜するための小火器群を備えた護衛艦。
#br
**質問など
- 魁はABどっちも英雄/腹心でもいけそうな気がしてきましたw  英雄への質問機会が無くても投票だいじょうぶかな。 -- [[宰相]] &new{2011-08-30 (火) 20:37:57};
- 宰相殿> 英雄他、キャラに質問があれば、この欄を使っていただいて結構ですよ。 -- [[enju(企画人)]] &new{2011-08-30 (火) 21:14:02};
- ちなみに、英雄落選キャラの腹心立候補や星の欠片への移動は可能なのでしょうか? -- [[匿名希望]] &new{2011-08-31 (水) 18:36:50};
- 匿名希望さん> 他の役職での再立候補は可能ですが、継承権はもてないため、王の血縁という設定は外してもらいます。その他の設定も変えてもらう場合があるかも?  -- [[enju(企画人)]] &new{2011-08-31 (水) 19:40:51};
- ウェルシュ様>「少数の腹心と共に城を脱出」と設定にありますが、一緒に脱出ロールできる人を腹心に希望ということでしょうか? -- [[質問者1]] &new{2011-09-02 (金) 06:59:34};
- どちらでも構いません。当初は一緒に脱出のつもりでしたが、城の外で迎えてくださるのも楽しいかと思います。 -- [[ウェルシュ]] &new{2011-09-02 (金) 07:47:29};
- 墓落ちしてしまった英雄の脱出/救出は不可、は了解ですが、その腹心、配下らが「救出を企む、脱出を期待する」ようなPC言動は構わないでしょうか(PL視点では絶対成功しない訳ですが) --  &new{2011-09-04 (日) 13:19:53};
-   さん> 問題ないです。主君の死亡確認ができてなければPCとして当然の心境でしょう。 -- [[enju(企画人)]] &new{2011-09-04 (日) 14:32:21};
- 囁きは以前からできる設定でもよいとのことですが、システム的に囁けないプロローグ中に、白ログでその人にだけ聴こえる囁きロールは可でしょうか? -- [[質問者2]] &new{2011-09-05 (月) 10:14:53};
- 質問者2さん> 問題ないです。囁き引きこもりにならない程度にご利用ください。なお、プロローグはなるべく短くして全員入村次第開始予定です。 -- [[enju(企画人)]] &new{2011-09-05 (月) 11:19:43};
- 村開始後は勿論地図内のみで活動しますが、出身やプロフィール内で近隣諸国出身や滞在経験ありという設定を入れる事は可能でしょうか。 -- [[腹心予備軍]] &new{2011-09-06 (火) 20:37:46};
- 腹心予備軍さん>wikiに書いてありますよ〜。MAPのあたりです。 -- [[nekomichi(企画人)]] &new{2011-09-06 (火) 21:05:16};
- 腹心を考えている人へ>詳細な設定は、英雄さんと相談してからでも構わないと思いますよ。CO文はそんなに長くなくても、きっと大丈夫。^^; -- [[nekomichi(企画人)]] &new{2011-09-06 (火) 21:10:20};
- すいません、先ほど見逃しに気が付きました!お手数おかけしました! -- [[腹心予備軍]] &new{2011-09-06 (火) 22:53:35};
- 腹心指名は9日朝までにしたほうがよさそうかも、とぽつり。 --  &new{2011-09-08 (木) 21:23:49};
- 企画人さんにお尋ねします。英雄と副官の設定すり合わせはOKとのことですが、英雄同士の軽いすり合わせはNGでしょうか。具体的には、英雄同士は血縁ですので、王家の家名及びにローゼンハイム王周辺の設定について、軽く打ち合わせ出来ればと考えています。てんでバラバラというわけにもいきませんので…。出来得ればご許可願えればと思います。 -- [[某英雄]] &new{2011-09-11 (日) 23:13:57};
- 某英雄さま>家名およびローゼンハイム王周辺の設定については、英雄どうしの縁故に深く関わらない範囲に於いて(血縁なので全く触れない、という訳にはいかないと思いますが、そこは加減しつつでお願いします。)、打ち合わせはOKとします。打ち合わせには外部掲示板をお使いください。 -- [[企画人(nekomichi)]] &new{2011-09-12 (月) 21:35:47};
- すいません、遅くなりました。設定ってどれくらい書けばいいんでしょう ね。 嫡男とかにすると問題が出そうだったので・・・ -- [[ジル]] &new{2011-09-22 (木) 16:01:38};
- ジルさん>配役の初期位置詳細の項目に、傀儡のごく簡単な立ち位置記述があります。参照してみてください。設定は簡単でも構いませんよ。 -- [[企画人(nekomichi)]] &new{2011-09-22 (木) 17:19:10};
- すみません、前日まで変更OKということで、変更させていただきました。 -- [[カサンドラ]] &new{2011-09-25 (日) 22:56:22};
- ウェルシュさんの設定を受け、設定欄に幾つか書き足しを行いました。主なものは村内メモに転記しますが、念のためにお知らせまで。 -- [[イングリッド]] &new{2011-09-26 (月) 18:25:35};
- 企画人様>双眼鏡ってオーバーテクノロジーでしょうか? -- [[質問者4]] &new{2011-09-26 (月) 23:12:58};
- 質問者4さん> 天体観測まではどうかと思いますが、オペラグラス程度のものなら問題ないかと思います。眼鏡キャラがいるので、眼鏡はありでOK。レンズ自体の歴史は古いのでした。 -- [[enju(企画人)]] &new{2011-09-27 (火) 00:50:15};
- ジルの設定と紋章について記載。及びエリオットのフルネームを記載しました。いろいろ遅くなって申し訳ない。 -- [[ジル]] &new{2011-09-27 (火) 18:35:51};
・砲艦
大火力、高機動力、低防御力の攻撃艦。
#br
・揚陸艦/強襲揚陸艦
惑星や要塞へ兵員を送り込むための艦。宇宙空間での戦闘時には敵艦へ直接兵を送り込むこともある。
#br
●他艦船
戦闘を主目的としない艦船。或いは民間の船。大きさ、乗員は様々。
#br
・特殊作業船
偵察艇、機雷敷設・排除艇、工作(艦船整備)艦、病院船などの特定の作業を行う艦船。
時には、駆逐艦などがその目的に流用されることもある。
#br
・輸送船
物資や人員を運ぶための船。積載力は高いが、装甲・速度・火力などは戦闘艦艇に劣る。
#br
・シャトル
艦隊内など、主に短距離の輸送・連絡用に使われる数人〜数十人乗りの小型船。
一般的には超光速航行能力は無いが、稀に超高速航法の可能なシャトルもある。
#br
●戦闘機
航宙母艦に搭載されている1人〜2人乗りの小型機。
レーザー砲を備え、主に戦闘機を迎撃するタイプと、ミサイルを備え、主に艦船を攻撃するタイプがある。
#endregion
#br
''兵器・武器''
coming soon!
#br
**村の進行
#br
■プロローグ
ヴァレール王国側で大規模な侵攻作戦が実行に移されようとしているそのころ、
ヒューグ連邦ではイーゼル星系への攻撃が敢行される。
連邦による先制攻撃。それが全人類を巻きこむ戦いの、最初の砲火だった。
#br
※なるべく早く戦争状態を作る為の状況設定です。
※プロローグ中に戦闘開始できたらいいな。
#br
■1日目〜
流れのままに。
生存者の合意があった段階で、NPCの銀狼を吊って最終日とします。
#br
■エピローグ
最終日に生き残っていた人間で、物語の結末をつけてください。
往々にして結末がつくのに時間が掛かるので、灰ログでの中身発言はエピローグに入った段階から解禁されます。
#br
■墓下
中身発言も、ロールを続けるのもご自由にどうぞ。
#br
**企画・世界観への質問など
#br
- 質問です。宇宙船の仕様について、重力発生装置は装備されているのでしょうか。要は宇宙船内で歩けるのか、(現代のように)飛ぶのみなのか…ということです。壁+靴の磁石的なものでくっついていても楽しいかとも考えますが。大型船と小型船では差がありそうですし、ある程度自由裁量の範囲内とは考えますが、重力制御の技術面に関してお教えいただければと思います(細かい話はなくて大丈夫です) -- [[匿名D]] &new{2012-08-22 (水) 13:53:26};
- 匿名D様>質問ありがとうございます。宇宙船の仕様についてですが、ほとんどの宇宙船は船底方向に人工重力が掛かっているという認識でお願いします。基本的に、大型艦船の内部では、惑星状と変わらない生活ができるものと考えてください。 -- [[nekomichi]] &new{2012-08-22 (水) 23:27:08};
- 村建てさま>ご回答ありがとうございます。人工重力ありとのこと了解致しました。 -- [[匿名D]] &new{2012-08-23 (木) 10:28:24};

#comment

**ローカルルールについて
[[こちら>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%B8%C4%BF%CD%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2Fenju]]にまとめてあります。