CENTER:&size(28){&color(Chocolate,){''ルー・ガルー戦記 第三次戦役    ''};}; 
#br
CENTER:&size(20){&color(Chocolate,){''〜 独立解放戦 〜   ''};}; 
#br
 

日頃のご愛顧に感謝して…
#br
スピンオフ企画&color(tomato,){''「ルー・ガルーの ‘君といつまでも’」''};やります。
#br

''2010/10/1(金) 夜'' 薔薇の下国にて、村建て
''2010/10/4(月 )朝8時'' 開始 24h更新
#br
雑談風RP村です。
飛び入り参加歓迎!
元村を知らなくてもOK。
むしろ元村とは無関係なキャラで設定してください。
#br
■''物語''
民間の軍事学校「ローゼンブルク」は経営難から廃校になることになった。
それを聞きつけた帝国軍人オズワルドと、公国貴族ジークムントは有望な若者を自国に勧誘すべく赴いた。
#br
■''編成''
狼(オズワルド)・囁き狂人(ジークムント)
恋愛天使×1、残りは全員村人
※入村時の役職希望は「村人」「恋愛天使」「おまかせ」のどれかにしてください。
#br
■''何をする村?''
参加者は学生または学校の従業員となって、ダイスを振って課題をこなしたり、会話して友情を深めたり、恋したり、飲み食いしたり、賭けしたり、即興でイベントを起こしたりして楽しく過ごしてください。
スカウト(吊り/襲撃)されたら学校を去らねばなりませんが、一部の人間とは会話を続けられます。
※屍鬼化ONなので、墓下と赤ログは会話可能。
※投票はジークムントに委任となります。
#br
■''キャラ予約表''
使いたいキャラが決まった人は、予約可能です。
下の表にキャラ名を書き加えてください。(欄が足りなかったら自分で補充のこと)
#br
|''予約済みキャラ''|ジークムント|オズワルド|ローゼンハイム|サシャ|||
#br
スピンオフ用質問コーナー
#comment
#br
#hr
#br
CENTER:&size(25){&color(crimson,){''来たれ!! HFO!!   ''};}; 
#br
舞台は、帝国に支配された小さな公国。
帝国の支配に抗う者たちが、自分達の国を取り戻そうと立ち上がった。
#br
   ''今、時代は英雄を求めている。''
#br
#hr
#br
&size(18){&color(mediumblue,){''村建ちました''};};
→戦場は[[こちら>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=60&cmd=vinfo]]

パスワードは赤字部分です。↓
&color(crimson,){''Disce''}; ''quasi semper victurus, vive quasi cras moriturus.''
(永遠に生きるかのように学べ、明日死ぬかのように生きよ)
#br
※役職希望されていない方の人数は役職配分に加味していませんので、参加希望の方は、役職明記の上、下記「緊急時伝言板」にご記入ください。
また、役職希望変更もありましたら、こちらへお願いします。
気づき次第、村を編集します。
ただし、7/6の正午〜21時までは村建て人不在のため、対応できません。ご了承ください。

☆緊急時伝言欄
- 村建て様のSNSを拝見して、参加COします。プレシャス(激励者/precious)、キャラチップは恐らくグレートヒェン。念の為、明日は夕刻近くの入村になることと思います。村建て様、お手数をお掛けしますが宜しくお願いします。念の為、初期設定のようなものは下の掲示板に書き込んでおきます。 -- [[遅れて来た人λ]] &new{2010-07-06 (火) 06:11:02};
- 村人が無いんですが……; -- [[越後屋A@フラッタラー]] &new{2010-07-06 (火) 06:16:37};
- 遅れて来た人λさん> ようこそ! 役職は共鳴者でよいでしょうか。別の役職希望でしたら、対応させていただきます。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-06 (火) 08:05:48};
- 越後屋A@フラッタラーさん> 大変、失礼しました! 村人入れました。申し訳ありません<(_ _)> -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-06 (火) 08:07:16};
- 役職希望を忘れていました。それでは共鳴でお願いします。早速のご対応ありがとうございます。 -- [[遅れて来た人λ]] &new{2010-07-06 (火) 08:17:57};
- ジョーカー(風来坊)で入ってもいいかな。様々なとこで傭兵をやったこともありながら現在は城塞都市モアネットの住人ということで、キャラは未定ですが。役職は村人です。 -- [[虎馬]] &new{2010-07-06 (火) 19:52:05};
- 虎馬さん> ようこそ! 村人+1しました。参戦お待ちしております。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-06 (火) 19:54:13};
- 村建て様>ありがとうございます。それでは入ります、そしてもう一つ質問です。縁故はあちらでききつつ専用の掲示板でしたほうがよろしいでしょうか? -- [[虎馬]] &new{2010-07-06 (火) 20:23:06};
- 一応こちらでゆるく振ったほうがいいかな。越後屋さん>お金はらって色々なものを買うお客という縁を振ってもよろしいでしょうか? -- [[虎馬]] &new{2010-07-06 (火) 20:25:26};
- 虎馬さん> 入村したらログがすべてというお気持ちでアタックしてみてくださいw 掲示板への再掲載は不要です。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-06 (火) 21:04:13};
- 村たてさん>はい、ならあちらで適当にやってきます -- [[虎馬]] &new{2010-07-06 (火) 21:11:05};
- 今さらながら参加希望してもよろしいでしょうか。ポジション=アジテーター、役職=村人、設定=新興宗教の司祭みたいなの です。 -- [[通りすがり]] &new{2010-07-07 (水) 08:39:49};
- 通りすがりさん>遅くなりました。参加歓迎です!村人を+1しておきます。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-07 (水) 12:29:02};
- 通りすがりさん>現在、すぐには村の編集を出来ない状態なので、村+1するのは夜になりますが、それを待たずに入っていただいても大丈夫です。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-07 (水) 12:40:52};

#comment
#br
*目次
#contents
**募集要項
戦場を舞台に、人間ドラマを描く完全RP村です。
キャラの人生をかけて&color(crimson,){「''燃える展開''」};を楽しみたいPLを募集します。
「伊達や酔狂で戦争やってるんだ」と格好よく傾(かぶ)いてみましょう。
#br
身内村ではありません。
シリーズ1.2とは別の国の物語なので、前作を読まなくても大丈夫。
戦記もの好き、TRPG好き、という人ならRP村初心者でもきっとやれる!
#br
&color(blue,){''7/5 変更事項''};
・共食い不要そうなので、ディクテイター(独裁者)の役職を「智狼」に変更しました。

#br
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|推理区分|役職フルオープン、陣営勝利にこだわらない完全RP村|
|時期|2010年7月6日(火) 村建て/ 7月8日(木) 00:30 開始|
|開催場所|薔薇の下国  (薔薇の下+BBSセット)|
|更新|00:30 / 48hごと更新|
|募集人数|9-14人程度(ダミー含む)|
|その他|ポジション制(後述) 役職/キャラクターは事前希望 吊り襲撃事前決定(PL視点)|
|描写レート|熱血! (一般) |
|企画人|enju + nekomichi|
|コミュ|[[「人狼BBSで戦記ものをやる」>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=390]]|
|原産地|&color(crimson){[[「熱血村!」コミュ>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]}; (主催者=wuming氏) 多謝!!|

**この村の遊び方

''■合戦!''
 城塞都市を攻める側、守る側にわかれて戦います。(吊り/襲撃=戦死)
 めったにない「合戦」RPをやってみませんか!!
 (一騎打ちバトルもありありです!)
#br
 「戦記ものってよくわからない」とためらっているあなたにお勧め。
  →&color(tomato,){''[[「士官学校」村>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=55&cmd=vinfo]]''};
   合戦描写や兵学についてのあれこれを扱った練習村です。模擬戦もあり。
#br
''■散華!''
 確実にPCが減ってゆく人狼システムを活かして「ここはオレに任せて先へ行け」的な熱血王道展開を目指します。
 散るときは格好よく、華々しく。
 ヒロイックサーガの魅力を見せつけましょう。
#br
''■喜怒哀楽!''
 「薔薇の下国」ではキャラアイコンの表情が選択できます。
 照れたり怒ったり冷笑したり、豊かな表情差分でRPの醍醐味倍増です。
 表情つきの熱い台詞のやりとりで盛り上がりましょう。
#br
**この村の独自システム

''&size(16){&color(blue,){■ポジション制};};''
熱血王道戦記ものに典型的な20のポジションを用意しました。
参加CO時に、ポジションをひとつ選んでもらいます。
PCの立ち位置を明確にしておくことで、RPや戦記ものに慣れていないPLでも行動指針が把握しやすくなり、熱血王道的においしいシチュエーションが作りやすくなります。
#br
#region(← ''クリックするとポジションの解説一覧が開きます'')
&size(16){&color(steelblue,){''■ライトサイド(7) =性善説ベースの理想的世界の実現を信じて尽力する勢力。''};};

''ベアラー(旗手/bearer)''
熱血主人公。理想を目指す人々の中心orシンボル的存在(開始時は非力でも、最終的にはそこまで成長すること)。
#br
''プレシャス(激励者/precious)''
精神面で、主人公や周囲の人々を支える存在。主人公と異性である必要はない。
#br
''クール(好敵手/cool)''
より効率的な方法で理想を実現しようとして、主人公とは時に対立し、時に協力しあう存在。
#br
''アサルト(闘士/assurt)''
力をもって、理想を実現しようとする存在。
#br
''ガーディアン(守護者/guardian)''
主人公もしくはその仲間に忠誠を捧げ、その守護に身を尽くしている存在。
#br
''フォロワー(門弟/follower)''
主人公もしくはその仲間に憧れ、その人物を自らの理想とみなす存在。
#br
''ワイズマン(師匠/wiseman)''
年長者からの立場と経験で主人公やその仲間を教え導く存在。
#br
&size(16){&color(steelblue,){''■ダークサイド(7) =性悪説ベースの現実的秩序の確立に向けて尽力する勢力。''};};

''ディクテイター(独裁者/dictator)''
主人公の前に立ちはだかる最大の敵。己の正義を持つダークヒーロー。
#br
''ドール(愛人/doll)''
ダークヒーローを愛し、喜ばせたいがためにあらゆる手段を尽くそうとする存在。
#br
''ブレイン(参謀/brian)''
主に知謀によってダークヒーローに仕える存在。自分の目的のために利用している場合もある。
#br
''バリアント(戦闘狂/belligerent)''
戦いたい・破壊したいという欲望をもち、それを叶えてくれるダークヒーローに従っている存在。
#br
''リテイナー(忠臣/retainer)''
ダークヒーローの目的とは関係なく、ただ、忠義をもって主君に仕える存在。
#br
''チャイルド(申し子/child)''
ダークヒーローこそが正しいと盲信し、その理想を実現するべくあらゆる手段を尽くそうとする存在。
#br
''フラッタラー(追従者/flatter)''
権力を求め、自己保全のためにあらゆる手段を尽くそうとする存在。
#br
&size(16){&color(steelblue,){''■オルタナサイド(3) =ライトかダーク、どちらかの陣営に属すること。''};};

''マエストロ(匠/maestro)''
特化した才能をもつ存在。世界観にあった使い勝手のいい専門技能/知識を設定すること。
#br
''シャドウ(影/shadow)''
諜報活動を行う存在。暗殺・破壊工作なども行う場合がある。
#br
''プリズナー(虜囚/prisoner)''
弱みがあり、従うことを余儀なくされている存在。人質をとられている、妹の治療費が必要など、「弱み」を設定すること。
#br
&size(16){&color(steelblue,){''■トワイライトサイド(3) =中庸勢力。''};};

''ニュートラル(中立/neutral)''
戦争には参加しないという態度をとる者。時に、戦争をやめさせようと動くこともある。
#br
''アジテーター(扇動者/agitator)''
両軍の対立を煽ることで、自身の利益や快楽を得ようとする存在。
#br
''ジョーカー(風来坊/joker)''
時折現れては、助言・助力・挑発などを行う謎の存在。人外であることも多い。   

#endregion
#br
''&size(16){■吊り/襲撃の事前決定};''
 更新24時間前に、村建てを除く生存者による多数決で、次の吊りおよび襲撃で退場するPC2名を決めます。同数 だった場合は村建ての票を加えて決めます。
 ''PL視点''で、熱血王道戦記ものとしてのストーリー展開と、生存者のバランスを考えて希望を決めてください。自吊り希望もOKです。
 希望出しはメモで行い、集計と発表は天声で行います。
 システム的な投票者/襲撃者が、キリングをする必要はありません。
 吊り/襲撃で退場したPCは''「死亡」''したものとし、状況はRPで演出します。ライバルと相打ち、立ち往生など戦場ならではの熱い散り際を演出してみてください。
 最終日の吊り/襲撃先のみ、死亡扱いにするかどうか、PLが選択できます。

#br
''&size(16){■役職 ≠ 陣営};''
 攻城側(ライトサイド)主軸は共鳴者、防衛側(ダークサイド)主軸は狼+囁き狂人で、互いに囁きで軍議を行います。
 軍議に参加したいならば囁き職を選びましょう。
 ''囁きは、軍議の他にも、テレパシー的な交流としてRPに使用できます。''
#br
 なお、''役職と陣営は必ずしも連動していません。''「村人」の主君が「狼」であることもあります。
役 職はゲームバランスを崩さないものである限り自由に希望できますが、手数計算などに誤解の出ないよう「人狼」「囁き狂人」「共鳴者」「村人」のいずれかを推奨します。

#br
''&size(16){■その他};''
 この村のローカルルール詳細は[[こちら>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%B8%C4%BF%CD%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2Fenju]]に準じます。&color(crimson,){''※必読!!''};
 入村する方は、このwikiページとローカルルールの内容を理解し、承認したものとします。
#br

**参戦CO表
 ※各ポジションの説明は上記「この村の独自システム/''ポジション制一覧''」にあります。

■''ランヴィナス解放軍(ライトサイド)''
 ランヴィナス公国の再興、あるいは帝国からの独立を望んで立ち上がった者たちです。
 ベアラー(旗手)は必須ポジションです。

|ポジション|キャラ|役職|ID(匿名可)|備考|
|''ベアラー''(旗手)|ヴェルナー|共|お呼ばれした人|ヴェルナー フォン アンデルス (Werner von Anders)23歳 騎士爵 通称 疾風のアンデルス(Anders des Sturmes) 解放軍2代目リーダー 過去、出会い等、すり合わす必要がありそうな事があったら、けーじばんにー!|
|プレシャス(激励者)|グレートヒェン||||
|クール(好敵手)|||||
|アサルト(闘士)|ノーラ|共鳴|村建てZ|江賊の長。突撃隊長を目指してます。男です|
|ガーディアン(守護者)|ミヒャエル|共|通り掛かりZ|ミヒャエル・リヒトハード  フィンブルス家現当主シュテラの守護者で乳兄弟。必要以上にシュテラに執着している節がある故に、行動理念の殆どが彼に集約される。頭もそこそこに切れ、軍師『補佐』も勤めれるが、もっぱら面倒くさがりで、微細に任せられない。 尚、継承騒動が起こる前まで、シュテラの姉であるカスパルにも懐いていた|
|ワイズマン(師匠)|ジークムント|共|民その1|初代リーダー元副官。縁故:ドールさん(元上官の娘)ディクテイターさん(かつての学友) まとめページにも多少書き込んでおきました。他縁故は、正負問わずに歓迎してます。|
|フォロワー(門弟)|シュテラ|共|通りすがりC|地方領主フィンブルス家の若き当主。一向に精悍な面構えにならないことが悩みの種。帝国の勇将カスパルの弟。他縁故は正負問わずお気軽に|
#br
■''モアネット防衛軍(ダークサイド)'' 
 帝国軍人、あるいは城に残ったランヴィナス人で、解放軍に対峙する者たちです。
 ディクテイターは必須ポジションです。

|ポジション|キャラ|役職|ID(匿名可)|備考|
|''ディクテイター''(独裁者)|ギィ|首無し騎士|村建てA|帝国本国より派遣された執政官。公国に留学していた時期がある。軍を率いて公国を攻め落としたのは、その数年後。まとめページに個人の縁故をまとめてみました。/縁故は常に歓迎中。|
|ドール(愛人)|ゾフィヤ|囁狂|宇宙の放浪者|解放軍初代リーダーの娘。独裁者を愛するあまりに、父親を裏切り死に追いやった。|
|ブレイン(参謀)|||||
|バリアント(戦闘狂)|カスパル|首無し騎士|一般市民A|公国内地方領主、フィンブルス家の長女。自分から家の継承権を奪った弟(フォロワー)を憎んでいる。父を殺害して追われ、帝国に亡命した男装の勇将。精神は野心と衝動とプライドと筋肉で構成されている。女性としての名はキャス。/縁故随時募集。踏み込んだ縁も歓迎です。|
|リテイナー(忠臣)|ルートヴィヒ|囁き狂人|通りすがりG|先の武力併合を目的とした戦いに参戦しており、重傷を負っているところを今の主君に助けられた。忠誠心が強く、義理人情にも厚い。サーベルを二本腰に差している/縁故随時募集しております。|
|チャイルド(申し子)|ドロシー|囁狂|SG|独裁者だいすきなお子様|
|フラッタラー(追従者)|コリドナス|村|越後屋A|駐留軍御用達として成り上がった悪徳商人、帝国に売れるなら何でも取り扱う。駐留軍とは利権と癒着で密接に繋がっているため解放軍を嫌っており、阿漕な商売もあって市民からの評判は良くない。 // 各サイドからの縁故募集!|
#br
■''オルタナサイド'' ※所属サイド(ライトorダーク)を決めてください
|ポジション|キャラ|役職|ID(匿名可)|所属サイド|備考|
|マエストロ(匠)||||||
|シャドウ(影)|アプサラス|夜兎|お呼ばれした人2|傭兵剣士。報酬さえあれば色々やる。現状ライト予定ですが、縁故やプロを見て再考します。||
|プリズナー(虜囚)||||||
#br
■''トワイライトサイド''
|ポジション|キャラ|役職|ID(匿名可)|備考|
|ニュートラル(中立)|||||
|アジテーター(扇動者)|||||
|ジョーカー(風来坊)|カーク|村人|虎馬|戦争後にきた都市の移住民。縁は戦争後街であう人かな?過去様々なところにいたということにしとくので過去設定は要相談|
#br
※村建てまでに、設定や縁故の擦り合わせをおこなうのもありです。
このwikiサーバーに負担がかからないよう、打ち合わせは [[こちら>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/20.html]] で行ってください。
#br
□様子見 参加したいけどポジションがまだ選べない、などの場合はこちらへ。
 ※役職「天魔」で非戦闘市民役としての参加(=天魔囁きログを墓下ログ的に扱う)は希望があれば考慮します。
|ID(匿名可)|備考|
|通りすがり|ポジション思案中。多分チャイルド。|
|通りすがれ|まだ全然。|
|||
|||
#br
**ストーリー
数年前、マレッツ帝国に武力併合され、傀儡政権化したランヴィナス公国では、領民に戦費賠償としての重税が課され、不満は募っていた。
そして、帝国に仕えることを拒んで野に下ったランヴィナス兵や、圧政に立ち向かうべく立ち上がった義勇兵による反乱が勃発。城塞都市モアネットに迫る。
「自分たちの国」を求めて。
#br
**ルー・ガルー世界と城塞都市モアネットについて
舞台となるルー・ガルーは、ルネサンス以前の君主制国家をモデルとした架空世界です。
''銃器や魔法は存在しません。''
ランヴィナス公国民と、マレッツ帝国民に人種的な差はありません。言語も同じです。
#br
戦場となる城塞都市モアネットは、人口5万人程度で、ランヴィナス公国の首都です。
マレッツ帝国からの駐留軍が4000、占領後に再編成された自警団1000がいます。
#br
解放軍はプロローグ開始時点では50000です。大部分は義勇兵(民兵)です。
私兵を伴って参戦するPCが入れば、その分、増やしてかまいません。
プロローグの時点で、解放軍はモアネット近郊に到達していますが、まだ戦端は開かれていません。
#br
PCたちの交渉や戦闘により、兵数は増減します。
兵数は純兵力数です。輸送兵や医療兵はカウント外です。
#br
システム上の一日≠ゲーム内の一日ですが、帝国本国からの増援到着(=エピ入り)まで、ひと月たらずの想定です。
''両陣営とも、物資・食料の不足は起きないものとします。''
#br
''エピローグ突入時点で、モアネットが陥落していない場合、帝国本国からの増援が到着して、反乱は失敗になります。''
#br
#ref(http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/N/North10/20100518/20100518000114.jpg,城塞地図)
#br
http://1st.geocities.jp/enju_loup/map3.html
■''城'' ここを攻略することが目標となる
■''前庭'' 庭園。現在は帝国兵宿営地となっている
■''塔'' 見張りの塔。牢獄もかねている
■''内陣'' 官公庁および、貴族や官僚の邸宅があるエリア
■''東袖/西袖'' 検問所
■''直廊'' 城壁の狭間の通路
■''浮島'' 人工庭園
■''市街地'' 庶民の生活の場
■''旧市街'' 崩れかけたスラム。内部は迷路と化している。浸水している箇所もある
■''橋'' 北西・西南・東南にある。いずれも木製
■''水門'' 川から堀に流れ込む水位の調節用
■''城壁'' 人の背丈の5倍ほどの高さ。頑丈な石造
■''門'' (赤丸の箇所) 封鎖可能な防衛設備
#br
***村建て人への質問と回答

- 私兵を伴って参戦するPCとありにゃが、それは解放軍のみかにゃ? -- [[野良猫]] &new{2010-05-20 (木) 22:16:53};
-プロローグ時点では、まだ篭城状態ではないので、ダークサイドでもオルタナサイドでもトワイライトサイドでも私兵なり信者なり取り巻きの同伴は可です。ただし、ゲームバランスを崩すような規模にはならないよう、ご注意ください。-- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-20 (木) 23:35:53};
#br
- もし囁き職が寝返った場合、囁きは見えるままですが、その囁きへの参加の可否はどうなるのでしょうか? -- [[一般市民]] &new{2010-05-21 (金) 23:30:15};
- 囁きは念話的扱いなので、割り込みしてもしなくてもOKです。  -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-21 (金) 23:55:25};
#br
-レーティングは一般とのことですが、殺害描写はNGでしょうか。 -- [[一般市民A]] &new{2010-05-30 (日) 23:09:15};
-殺害描写は戦争なのでOKですが、グロ方面に突っ込むのはセーブしてもらいたいと考えています。スパンと斬首くらいなら問題なし。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-31 (月) 00:20:04};
#br
-ダミーはどういった立ち位置なのでしょうか。 -- [[民その1]] &new{2010-06-09 (水) 11:47:51};
- ダミー(ローゼンハイム)についてはこちらで特に設定はしていません。演出に利用したければどうぞ。何も描写がなければ戦渦に巻き込まれて人知れず死亡するのでしょう。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-09 (水) 18:51:17};
#br
-旧市街右側にある、黒斑の模様は、堀に浮かぶ瓦礫でしょうか? -- [[通り掛かりZ]] &new{2010-06-18 (金) 16:24:47};
-旧市街右側の黒斑は崩壊して水没した旧市街建造物の残骸です。-- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-18 (金) 18:05:33};
#br
-軍議に参加する立場ではないので村人にしましたが、これはどうなんでしょう? -- [[越後屋A]] &new{2010-06-27 (日) 17:54:14};
-軍議に参加しないので村人、はそれで解釈よいので、よろしくお願いします。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-27 (日) 21:54:00};
#br
- 死亡者は吊り襲撃で二人ずつ処理されていくと認識しているのですが、明らかに一人しか死亡していない場合は襲撃しないのでしょうか?また、一日に三人以上がうっかり死亡ロールしてしまった場合、吊り襲撃からあぶれた一人は翌日待機しとけ、という扱いになるのでしょうか。 -- [[一般市民A]] &new{2010-06-27 (日) 18:23:40};
-この村では、24時間前に吊り襲撃先を多数決で決めますので、きっちりふたりずつ落ちてもらいます。更新に間に合わなければお任せキリングになるかと。 うっかり死亡ロールは…とりあえず一命をとりとめてくださいw -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-27 (日) 21:54:42};
#br
-ポジション:シャドウで、役職:夜兎は可能でしょうか? -- [[お呼ばれした人2]] &new{2010-07-02 (金) 08:12:25};
-可能です。編成に加えておきます。 [[村建て(enju)]] &new{2010-07-02 (金) 18:12:25};


#region(← ''クリックすると過去の打ち合わせを読むことができます。'')
- 更新時間は0:00確定ですか?30分〜1時間くらい後ろにずれると嬉しいのです。可能性はあるでしょうか。 -- [[民その1]] &new{2010-05-20 (木) 17:20:08};
-アンケートを設置しました↓  経験則で、更新後1時間は動きが多いのでなかなか離席しづらいのですが、わたしはホントは0時過ぎには寝たいw -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-20 (木) 19:36:08};
- 村建て様、ありがとうございます。0時だと、落ちるのが辛いなあと思ってのお伺いでした。無理に参加してご迷惑をおかけしては申し訳ありませんし、状況を見て可能であれば参加させて頂きたいなあと思います。 -- [[民その1]] &new{2010-05-20 (木) 23:48:50};
- 早めにポジションを確保しておきたいのですが、士官学校終了から、など参加COがいつから可能か、といったことはありますか? -- [[一般市民]] &new{2010-05-21 (金) 21:44:37};
- この企画ページを読み終えた瞬間から予約OKです。参陣お待ちしております! -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-21 (金) 22:46:48};
- 回答ありがとうございます。それでは、早速参加希望させていただきます。よろしくお願いいたします。 -- [[一般市民]] &new{2010-05-21 (金) 23:00:28};
- 追加質問失礼します。もし囁き職が寝返った場合、囁きは見えるままですが、その囁きへの参加の可否はどうなるのでしょうか? -- [[一般市民]] &new{2010-05-21 (金) 23:30:15};
- 囁きは念話的扱いなので、割り込みしてもしなくてもOKです。 参加CO感謝です! -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-21 (金) 23:55:25};
- 民その1さん> 23時以降コアで様子見の件、了解です。他の参加者の希望時間みつつ、参加していただけたら嬉しいなとこちらも模索します。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-24 (月) 17:30:00};
- わあ、すみません。参加したいなあと思って、ここじゃなくてCO表のところにお邪魔してしまいました(笑) 大事なところにいない!とかにならなきゃいいなと思いつつ、そこはポジション選んでどうにかするところじゃないかとも思ってまして、自分自身のやりたいことも含み合わせて諸々検討!であります。わざわざ、コメントありがとうございました(ぺこり) -- [[民その1]] &new{2010-05-25 (火) 09:31:54};
- COしたりしなかったりでゴメンナサイ。囁き把握です。設定打ち合わせに関しての質問なのですが、「血縁」つまり、相手の設定のかなり大きなところに影響する設定を事前に要求する(貴族、姉か妹募集…など)ことは可能ですか?それともう一つ、レーティングは一般とのことですが、殺害描写はNGでしょうか。 -- [[一般市民A]] &new{2010-05-30 (日) 23:09:15};
- 一般市民Aさん> おかえりなさいませ! 1) 縁故募集は備考欄でどうぞ!きっと反応あるはず。縁談(?)が決まりましたら、細かい打ち合わせはリンクしてある外部wikiでお願いします。(ここの更新負担軽減のため) 2) 殺害描写は戦争なのでOKですが、グロ方面に突っ込むのはセーブしてもらいたいと考えています。スパンと斬首くらいなら問題なし。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-31 (月) 00:20:04};
- 1、2共に了解です。回答ありがとうございます。 -- [[一般市民A]] &new{2010-05-31 (月) 00:32:01};
- 一般市民Aさん> 開始日が変更になりました。ご都合大丈夫でしょうか? ご確認ください。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-05-31 (月) 07:20:04};
- 確認しましたが、恐らく大丈夫だと思います。 -- [[一般市民A]] &new{2010-05-31 (月) 23:51:23};
- 一般市民Aさん> 日程確認感謝します。★カスパルは「公国の領主の子」とありますが、傀儡となっているランヴィナス公主その人の子供ですか、あるいは公国内の地方領主の子供という意味でしょうか? -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-01 (火) 00:16:23};
- お約束通り、来ましたー。 不束者ですがよろしく(三つ指 -- [[お呼ばれした人]] &new{2010-06-01 (火) 03:49:01};
- 一般市民Aさんの募集に馳せ参じたく思います -- [[通りすがりC]] &new{2010-06-01 (火) 18:18:57};
- 村建てさま> ☆公国内の地方領主の子(亡命済)です。ややこしくてすみません。 / 通りすがりCさん> わーい、よろしくお願いします。 -- [[一般市民A]] &new{2010-06-01 (火) 19:50:38};
- 一般市民Aさん > こちらこそよろしくおねがいします。伝達事項、設定等掲示板にてお伝え下さい。固まってきた段階でキャラクター選びます。 -- [[通りすがりC]] &new{2010-06-01 (火) 20:41:50};
-お呼ばれした人さん、通りすがりCさん、民その1さん、参加COありがとうございます。一般市民Aさん、回答感謝です。 ふふふふふ。展開が楽しみです。-- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-01 (火) 23:25:23};
- お呼ばれされた方に、掲示板に質問を置いてみようかと思います。急ぐものじゃないですが、どうぞ宜しくお願いします(ぺこり) -- [[民その1]] &new{2010-06-03 (木) 12:57:38};
- 思わずCOしましたが、あのような場所をとっても大丈夫なのでしょうか -- [[宇宙の放浪者]] &new{2010-06-04 (金) 00:25:05};
-宇宙の放浪者さん> おいでませw ポジション予約は早いもの勝ちです。あとは成りきってしまえば! w-- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-04 (金) 00:35:23};
- このままでいいなら解放軍初代リーダーの娘とかどうかなーとか思ってたりしますので、すりあわせ掲示板に参りたいと思います。 -- [[宇宙の放浪者]] &new{2010-06-04 (金) 00:37:15};
- 村建てさま>了解です。ではあちらで問い合わせてみます。 -- [[宇宙の放浪者]] &new{2010-06-04 (金) 00:39:06};
- 質問です。そういえば、ダミーはどういった立ち位置なのでしょうか。 -- [[民その1]] &new{2010-06-09 (水) 11:47:51};
- ☆民その1さん> ダミー(ローゼンハイム)についてはこちらで特に設定はしていません。演出に利用したければどうぞ。何も描写がなければ戦渦に巻き込まれて人知れず死亡するのでしょう。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-09 (水) 18:51:17};
- 村建て様>了解しましたー。ダミー死亡で盛り上げるのも愉快な手なので、少し考えます。無論、そこは早い者勝ちで他の方がなさるなら、それはそれって感じです。回答ありがとうございました! -- [[民その1]] &new{2010-06-10 (木) 01:12:33};
- 勢いで守護者ポジにCOさせて頂きましたー。宜しくお願いします。 質問ですが、旧市街右側にある、黒斑の模様は、堀に浮かぶ瓦礫でしょうか? (後、何故かすり合わせ掲示板に書き込みが出来ません::メンバー登録必須だったりするでしょうか? -- [[通り掛かりZ]] &new{2010-06-18 (金) 16:24:47};
- 通り掛かりZさん> おいでませ! 旧市街右側の黒斑は崩壊して水没した旧市街建造物の残骸です。外部掲示板はコメント欄はフリーで、ページの修正には「ここに見える文字を入力してください」の歪曲した文字列を打ちこむと編集できるようになっています。お試しください。それでもダメならこちらで転送しておきますので! -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-18 (金) 18:05:33};
- 村建てさん> 旧市街についてありがとうございますー。  後、数日試してみましたが、諸々事情があって、どうやら外部掲示板は書き込みできなさそうです;; ログイン垢があればもしかしたら、ですがどの道お手数をおかけする事になります。 -- [[通り掛かりZ]] &new{2010-06-24 (木) 18:28:04};
- 通り掛かりZさん> 編集だけでなく、ここと同様のコメント爛もダメでしたか? ちなみに「ログイン垢」って何でしょうか。(おろおろ -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-25 (金) 00:45:46};
- 村建てさん>あぅぁ、おろおろしないでくださいください(・ω・;)  どちらも無理でした。どうやらwikiの仕様上から、接続検査の上で、スパム対策が入ってしまっている様です。 そしてログイン垢は今説明を読んでたら非常にお手数なので無視しちゃってください:: ちなみに、転載お願いする場合は、ここに張ってしまえばいいでしょうか?(首傾げ -- [[通り掛りZ]] &new{2010-06-25 (金) 02:14:49};
- 通り掛りZさん> はい。転載は村建てが引き受けさせていただきます! どうぞよろしく。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-26 (土) 00:31:03};
- お手数お掛けします><宜しくお願いします -- [[通り掛かりZ]] &new{2010-06-26 (土) 03:11:37};
- 諸事情で参加できない可能性が出てきたので、とりあえず参加保留にしておいてください -- [[通りすがり@チャイルド予定]] &new{2010-06-26 (土) 20:56:26};
- ポジション的にここかなとフラッタラーにしましたが……問題あればお願いします。あと、軍議に参加する立場ではないので村人にしましたが、これはどうなんでしょう? -- [[越後屋A]] &new{2010-06-27 (日) 17:54:14};
- 質問です。死亡者は吊り襲撃で二人ずつ処理されていくと認識しているのですが、明らかに一人しか死亡していない場合は襲撃しないのでしょうか?また、一日に三人以上がうっかり死亡ロールしてしまった場合、吊り襲撃からあぶれた一人は翌日待機しとけ、という扱いになるのでしょうか。 -- [[一般市民A]] &new{2010-06-27 (日) 18:23:40};
- 通りすがり@チャイルド予定さん> 保留了解です。リアル大事に! 機会があればまたどうぞ。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-27 (日) 21:53:22};
- 越後屋Aさん> おいでませ。フラッタラー、楽しみにしています。軍議に参加しないので村人、はそれで解釈よいので、よろしくお願いします。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-27 (日) 21:54:00};
- 一般市民Aさん> この村では、24時間前に吊り襲撃先を多数決で決めますので、きっちりふたりずつ落ちてもらいます。更新に間に合わなければお任せキリングになるかと。 うっかり死亡ロールは…とりあえず一命をとりとめてくださいw -- [[村建て(enju)]] &new{2010-06-27 (日) 21:54:42};
- あ、必ず2人墓落ちするんですね。一命……も、了解です(笑) -- [[一般市民A]] &new{2010-06-28 (月) 07:06:38};
- 参加を考えていましたが、事前打ち合わせが多すぎるようで腰が引けています。毎回チェックだけはしている身としての老婆心というかお節介のようですが、本来村内で話すような内容を事前にやってしまうのはいかがなものかと‥wikiも流れます。ご一考いただけたらと思います。 -- [[通りすがり]] &new{2010-07-01 (木) 21:48:25};
- まず、キャラ同士の関係が複雑になる方向に誘導した本人でありながら、図々しい提案をすることをお詫び申し上げます。↑の通りすがりさんのように、膨大な情報の為に参加を控えたは少なからずいらっしゃると思いますので、関係が複雑すぎるように見える一因である「心情の打ち合わせ」を撤廃して表面上の縁故のみ人物まとめに移し、打ち合わせログを一旦削除してはどうかと考えますが、いかがでしょう。 -- [[一般市民A]] &new{2010-07-02 (金) 00:12:35};
- 通りすがりさん> ご意見ありがとうございます。村建てを7/6のなるべく早い時間(深夜)にして、プロローグ期間を長めにとり、村内で縁故を作ってゆけるように工夫します。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-02 (金) 00:14:32};
- 私事にて、村建てまでオン出来ませんので、取り急ぎCOしました。ポジションやキャラの変更はお気軽に申し出て下さい。縁故等もお声かけ頂ければ確認次第ご返答します。村建て様に質問なのですが、ポジション:シャドウで、役職:夜兎は可能でしょうか? -- [[お呼ばれした人2]] &new{2010-07-02 (金) 08:12:25};
#endregion
- 質問以外のコメントを折りたたみ収納しました。↑ -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-02 (金) 18:15:30};
- 忙しいくさいですが、見物人でいきなり死ぬ役とかあかんですかねwたち位置はおなじ -- [[@チャイルドさん]] &new{2010-07-04 (日) 07:15:53};
- @チャイルドさん> 1)見物人参加でプロローグで死亡RP 2)赤囁き職参加で7/11初回吊り確定(墓下で赤囁きが読めます) ←どちらかお好みの方をお選びください。初回吊りが決まっているのは、こちらとしても楽なのでw -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-04 (日) 10:03:54};
- 白ログの扱いについて、念のため確認します。「白ログ(軍事)情報=相手陣営の密偵等による把握可能な事項」と思っていて宜しいでしょうか。相手に情報渡したいなあといった際に(逆にも)、ここの共有認識が出来ていると動きやすそうなので。 -- [[民その1]] &new{2010-07-04 (日) 12:23:36};
- 民その1さん> 白ログ(軍事)情報は「密偵からの報告」で把握してもOKです。むしろ、布陣などの状況がPL同士で正しく把握できるように、白ログでの情報提示は必要と考えています。白ログ情報のすべてが報告されたかはPL判断です。(士官学校プロローグ190あたりを参考にしてみてください) -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-04 (日) 12:53:45};
- 面白そうだから2ですかね。アクティブ度が微妙なので、死亡フラグは周りがガンガン立てまくっても文句言わないです。むしろ、どんどんやれ。立てまくったらできればメモでお知らせくだされ・・・多少確定ロールでもなんとか上手くやります(苦笑)1の場合は、ダミーさんを誰かから「殺して来い」といわれて相打ちする予定だった。 -- [[チャイルドさん]] &new{2010-07-04 (日) 14:06:50};
- あ、2なら囁狂確定かな。分かりやすいようにスケープゴート【scapegoat】と名乗っておきますw死にフラグの立て方調べてくるぉ(そこか -- [[チャイルドさん→SG]] &new{2010-07-04 (日) 15:05:24};
- あ、あんま関係ない質問っすけどライトの共って共鳴者でいいんですか? -- [[チャイルドさん→SG]] &new{2010-07-04 (日) 15:10:48};
- チャイルドさん→SGさん> 初回吊り前提参加ありがとうございます。更新直前でなくとも、2dの発言可能な時間帯に死亡RPどうぞw 共=共鳴者です。詳細は■役職 ≠ 陣営の項目をご覧ください。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-04 (日) 15:50:24};
- 様子見していましたが、ちょっと都合が付かないので辞退させていただきます。ごめんなさい。 -- [[通りすが郎]] &new{2010-07-04 (日) 18:55:02};
- 更新直前は多分寝てる!!吊られるRPって初めてなので上手くできないかもですが、楽しんでもらえるように練っておきます -- [[&#8226;チャイルドさん→SG]] &new{2010-07-04 (日) 21:34:15};
- 通りすが郎さん> リアル大事に! またの機会に遊びましょう。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-04 (日) 22:53:51};
- チャイルドさん→SGさん> 吊りに限定せず、戦死なり病死なり服毒死なり、燃える展開の墓落ちRP期待してますw キリング相手が欲しかったら、参加後の流れを見つつ誰かにお願いしてみてください。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-04 (日) 22:56:10};
- 吊りに限定せず=あれ、初回吊りキャラだと思ってたんだぉ。自殺するのか、裏切って誰かに処刑されるのか、人しれず戦死するのか、そのあたり流れでw -- [[チャイルドさん→SG ]] &new{2010-07-05 (月) 08:12:02};
- チャイルドさん→SGさん> システム上は初回吊りですが、RP的には処刑限定ではありませんw 参加時間のあう人にキリングしてもらうのもあり。一騎打ちは戦場の華、PC間バトルはRP村の華ですw あとは■吊り/襲撃の事前決定の項目を参照してください。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-05 (月) 11:04:54};
- 後六時間程で火曜日ー! 最後に一つ質問を付け加えておきます。 直廊がどんな地形をしてるか想像が難しかったので、聞いて見ますが。つまりは外周城壁と、内陣を囲む内周城壁の間の道みたいなものですかね? -- [[通り掛かりZ]] &new{2010-07-05 (月) 18:29:31};
-通りがかりZさん> 直廊はその説明で正しいです。左右は高い石壁で六ヶ所の門があります。 もう数時間で村建てですね。準備頑張ってますw 楽しい村にしましょう!-- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-05 (月) 19:54:54};
-ダークサイド・ブレイン(参謀)から、ライトサイド・アサルト(闘士)に希望変更しました。よろしくお願いします。- [[村建てZ]] &new{2010-07-05 (月) 19:59:54};
-ん?吊られるRP=死ぬRPって意味で使ってますよ。PC間バトルはRP村の華とかいっても、バトルできる時間が取れないかもですので(^^; フラグなり立ててきてくれれば、リアル様不在時に一方的に刺してやっちゃっても特になんもいわんですぉ。とはいえさすがに朝っぱらに勝手に殺していいからってやられちゃうと「ちょw早いw」なので、不動動かし時は空気よんでやってもらう方向で■吊り/襲撃の事前決定の項目を参照確認っす  -- チャイルドさん→SG]] &new{2010-07-05 (月) 20:12:10};
- 村建さん>ありがとうです。てことはココでも色々と策がありそうだな……w 稚拙ながら精一杯がんばりたいです。  そして村建Zさんの転換了解ですー。残り入ってくる人も含めどういう様相になるか楽しみに後3時間半待機ーw -- [[通り掛かりZ]] &new{2010-07-05 (月) 20:25:04};
- 寸前で質問すみません!狼がディクテイター一人ということは、例えばですが「独裁者をダークサイドが殺して乗っ取り」なんてことは出来ないんでしょうか? -- [[一般市民A]] &new{2010-07-05 (月) 23:56:52};
- 一般市民Aさん> 現状では乗っ取り想定はしていないですが、その可能性を残すためにダークサイドで希望者がいれば、首無し騎士×2編成に変更できます。 -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-06 (火) 00:04:09};
- 村建てさん>シチュエーションの幅はあった方が良いと思うので、一旦私が希望してもよろしいですか?ただ、バリアントは落ちやすいと考えてますので、他にやって下さる方がいればそちらに。 -- [[一般市民A]] &new{2010-07-06 (火) 00:24:46};
- 一般市民Aさん> 了解しました。首無し騎士×2に変更します。ちなみに役職希望の変更は、一度村を出ないと行えません。また、夜兎が落ちると、囁き狂人は人間カウントされなくなります。ご承知おきくださいw -- [[村建て(enju)]] &new{2010-07-06 (火) 00:44:00};
- 村建て様のSNSを拝見して、参加COします。プレシャス(激励者/precious)、キャラチップは恐らくグレートヒェン。念の為、明日は夕刻近くの入村になることと思います。村建て様、お手数をお掛けしますが宜しくお願いします。念の為、初期設定のようなものは下の掲示板に書き込んでおきます。 -- [[遅れて来た人λ]] &new{2010-07-06 (火) 05:05:01};
- 村建て様>夜兎了解しました。ありがとうございます。とは言え、赤ログ陣営の方で「囁きを見られるのはよろしくない」という方は気軽にお申し出下さい^^役職変更いたしますので。 -- [[お呼ばれした人2]] &new{2010-07-06 (火) 17:13:42};
- ジョーカー(風来坊)で入ってもいいかな。様々なとこで傭兵をやったこともありながら現在は城塞都市モアネットの住人ということで、キャラは未定ですが -- [[虎馬]] &new{2010-07-06 (火) 18:21:06};
- あ、役職は村人です。 -- [[虎馬]] &new{2010-07-06 (火) 18:48:22};


#comment
※設定すりあわせ用掲示板は[[こちら>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/20.html]]

//***更新時間アンケート
//更新時間の変更希望がありましたので、アンケートとってみます。
//「更新までに墓落ちRPを〆られるか」「更新後の追悼RPの時間がとれるか」
//リアル重視で、その両者のバランスを考えて希望ヨロシク。1人一票ですよ〜
//具体的なコメントは上のコメント欄へどうぞ。

//#vote(23時[0],23:30[1],24/0時[2],0:30[4],1時[2])


***ありがちなQ&A
 これまでにあった問い合わせなどをまとめたものです。ご一読ください。
#region(←クリックすると開きます)
1) ''3と書いてあるけど、連続ものですか?''
→同じ世界での別の国の戦争を扱った完全RP村「[[ルー・ガルー戦記1>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?cmd=read&page=%B4%EB%B2%E8%C2%BC%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%A5%EB%A1%BC%A1%A6%A5%AC%A5%EB%A1%BC%C0%EF%B5%AD]]」「[[ルー・ガルー戦記2>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?cmd=read&page=%B4%EB%B2%E8%C2%BC%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%A5%EB%A1%BC%A1%A6%A5%AC%A5%EB%A1%BC%C0%EF%B5%AD%A1%A12]]」があります。
今回の企画とは、物語としてつながってはいませんので、知らなくても問題ありません。
#br
2) ''防衛側がダークサイドと書いてあるけど、悪役なの?''
→ここでいう「ダークサイド」は「性悪説ベースの現実的秩序の確立に向けて尽力する勢力」であって、悪人という意味ではありません。
#br
3) ''エピまでに城の占拠が成功していないとライトサイドは敗北?''
→エピ突入時に城が陥落していなければ「反乱失敗」となります。ただし、必ずしもライトサイドが全員死亡する必要はありません。逃亡なり講和なり、エピロールでどうぞ。
システム上は勝利陣営でも、城が陥落していなければRPとして反乱失敗となります。
#br
4) ''村建て人が防衛軍参謀ポジションを確保していますが、あらかじめシナリオが決まっているのですか?''
→いいえ。演劇村ではありません。
ストーリーに関しては、決まっているのはプロローグ時点で「反乱軍が迫っている」という状況と、エピ突入時の反乱成功/失敗の分岐条件のみです。
それ以外の物語は、PCたちの言動で作られてゆきます。
#br
5) ''村建て人はGMなの?''
→戦場マップを作成したという点ではTRPGのGM的役割をしていますが、PCの行動に可/不可のジャッジをくだすことはありません。
#br
6) ''村建て人の権限って?''
→吊り/襲撃の票集計と発表は村建てが行います。同数になった場合は、村建てが1票加えて決定します。なお、通常の投票時には、村建て(enju+nekomichi)は投票を棄権しています。
それ以外には、特別な権限は持ちません。村建てのPCを吊り/襲撃希望するのもまったく問題ありません。
#br
7) ''シリアスRP村なの?''
→ネタ村ではないという意味ではシリアス(真面目な)ストーリー展開を意図しています。
ただし、破滅的・絶望的な方向のシリアス(深刻さ)ではありません。
熱血王道、すなわち、戦渦の悲劇は認めつつも、あくまでも希望と勇気をもって前に進むストーリーを目指してください。
むろん、ユーモアの否定はしません。楽しい日常シーン、じゃれあいなど歓迎です。
#br
8) ''吊り/投票希望の基準は?''
→&color(crimson,){''PL視点で行います。''};
熱血王道戦記ものとしてのストーリー展開と、バランスによります。
誰が死ぬことでストーリーが盛り上がるか、どの時点/メンバーでエピにしたいか。村の趣旨から外れているとみなされるPCの排除的投票もありとします。
また、リアル事情の吊り希望があれば優先します。
#br
9) ''バトルしてれば熱血?''
→違います。この村で「あるべき英雄像」は、おおよそ以下の4点です。
''a.'' 自分が戦う理由と目的を明確に主張表現すること。それに即した行動をすること。主義や生き様について問われたときは必ず回答すること。
''b.'' 人間関係を軸に、物語を盛り上げること。敵意や憎悪(=負縁故)も立派な絆です。
''c.'' 難関/苦境(精神的なものも含む)に精一杯立ち向かうこと。同じく立ち向かう人に真摯に応えること。打ちのめされても再び立ち上がること。負の感情に屈しないこと。
''d.'' お約束展開をわきまえ、熱く応えて、物語を盛り上げること。
#br
10) ''熱血プレイできるか、わからないんですけど''
→全員が熱血キャラである必要はありませんが、周囲の熱血を支援してあげられる度量と技量を持ちましょう。参加にあたっては、熱血しなくても問題ないポジションを選んでください。
熱血的展開にアレルギーがあるならば、この村には入らない方がいいです。(真顔
#br
11) ''人間以外のキャラをやってもいいですか?''
→人間形態でないPCはご遠慮ください。人間に化けた魔物などという場合は、ポジションによっては許可します。(ジョーカー(風来坊)、アジテーター(煽動者)、ワイズマン(師匠)あたり/ 推奨ではありません)
魔物や魔法は、ルー・ガルーでは一般的には認知されていません。
基本は戦記ものですので、物語のバランスを崩さない程度でお願いします。
#br
12) ''ポジションの役柄から外れた行動をしてはいけないの?''
→基本的に「しない」ためにポジション制があります。
キャラの行動指針に共通認識を持ちやすくするという目的を理解していただき、そのポジションらしい行動をお願いします。
#br
13) ''ポジション制だと、個性的なPCができないのでは?''
→ポジションの基本をブラすことなく、個性を演出することは可能と考えています。
容姿や趣味などを設定するだけでも手軽に個性が出せますよ。
#br
14) ''選べるポジションはひとつ? ワイズマン+ジョーカーの複合とかあり?''
→20種の中からひとつだけ選択してください。
キャラ被りを避けるため、1ポジションにつき1人でお願いします。
基本的に早いもの勝ちです。
#br
15) ''ライトサイドとダークサイドの人数に差が出てもOK?''
→10:2とか、よほど極端な差にならなければ大丈夫です。
#br
16) ''ポジションによって、墓落ちしやすさに差がありませんか?''
→ぶっちゃけ、あります。
最終日に残りたいからと死ななそうなポジションを選ぶのではなく、逆に、格好よく散り際RPを魅せられるぜ、というポジションを選んでほしいと考えています。
#br
17) ''いわゆる主人公やヒロイン的なPCが途中で死亡してもいいの?''
→それがクライマックスにつながる流れであればどうぞ。あるいは、リアル事情であれば無理はしないでください。
生き残った者たちで物語を盛り上げてゆきましょう。
#br
18) ''裏切りは可能ですか?''
→そのPCのポジションにとってふさわしい展開であれば可能です。
逆に、偽装裏切り作戦などの場合、PL視点で「リテイナー(忠臣)が裏切るハズない」とわかっていても、工作がしっかりしていればPC視点で信用してしまうのもアリです。
#br
19) ''囁きは軍議以外に使ってもいいですか?''
→可能です。囁きは距離に関係なく、テレパシー的に交信可能です。
軍議だけでなく、愛を語ってもいいです。
ちなみに、自軍を裏切ったり、スパイ的に敵陣営の囁き職を選択したPCがいた場合、その者にも囁きの内容は聞こえています。
#br
20) ''墓下の扱いはどうなっていますか?''
→すでにPCは死亡していますので、霊界的な場所になるでしょう。
RPを続けてもいいですし、中の人発言やネタ発言も可です。
#br
21) ''HFOって何?''
→Human, Fighter, 漢の頭文字です。
ヒロイックサーガにおいて、往々存在する熱血主人公やそのスタイルを端的に示した用語です。
&color(silver,){1Lv呪文:「がんばる」や、「トラップの漢探知」などの技能を持っていることが多いです。};
#endregion

***ご紹介いただいた背景イメージ・描写用参考サイト
[[中世ヨーロッパの騎士と城>http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/tyusei/]]
[[中世ヨーロッパの風景>http://www.ku-rpg.org/column/index.html]] 人口、城辺りがオススメ
[[wikipedia 陣形>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%A3%E5%BD%A2#.E8.A5.BF...]]
[[中世ヨーロッパ雑貨市場>http://sinba.seesaa.net/article/4270261.html]]
[[戦術の世界史>http://www.k2.dion.ne.jp/~tactic/]]
[[Sworder's Soul>http://www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/]] ※音楽鳴ります。
[[武器図書館>http://arms.cybrary.jp/]]