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CENTER:&size(28){&color(Chocolate,){''ルー・ガルー戦記 第二次戦役 ''};};
#br
&size(20){&color(darkblue,){''今度は海戦だ!!''};};

村建ちました
第二次戦役、終了!!
[[ルー・ガルー戦記2>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=49&cmd=vinfo]]

次は外伝「''宝島''」で逢いましょう。
詳細は近日公開!


参加パスワード 赤字部分↓

''Alea &color(darkred,){jacta}; est. ''(Julius Caesar )

&size(17){&color(seagreen,){''☆開催時期= 2010年 2月 25日 0時開戦''};};
//&size(17){&color(seagreen,){''☆開催時期= 2010年 2月 25日 0時開戦''};};

&size(12){&color(red,){''It's New!''};};
王立海軍側の役職を「白狼」→「首無騎士(共食いも可能な狼)」に変更します。

◆参加予定者確認用リスト
 ※役職/キャラ希望などが未定の場合は該当欄に「未定」と記入しておいてください。希望が決まったら、下の方の役職別参加リストにも書いていただけるとありがたいです。
 囁き職でも星の欠片でもいいと思っている人は、囁き職にするといいんじゃないかと。

★[[真昼の浜辺 (設定等、打ち合わせ用)>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/20.html]] 

|NO|個体識別コード|役職|キャラ|コメント|
|1|オバQ|共鳴|カーク||
|2|匿名1|天魔|ステファン||
|3|匿名J|村人|シメオン||
|4|匿名Σ|首無騎士|ゾフィヤ|囁き狂人でもいいですよ|
|5|匿名S|村人|未定||
|6|匿名999|首無騎士(暫定)|リヒャルト|上司がほしい|
|7|匿名α|共鳴(暫定)|ディーク|他に共鳴やりたい人がいるなら村人でも可。どちらにしても海賊側で|
|8|匿名Z|囁きor共有|ヴィクトリア|王立海軍所属です。役職は何でも。|
|9|匿名KL|村人|バルタザール|苦悩する遊歴の聖騎士的なのができれば|
|10|||||
|11|||||
|12|匿名R|首無しか村人|未定|考え中とか。|
|13|様子見1|天魔(暫定)|ユーリエ(暫定)|役職、使用キャラクタ、やりたい方がいらっしゃれば、ご相談くださいませ|
|14|村建て|村人|ゲオルグ|海賊側|

''追記''=人数が14名以下の場合、初回墓落ち用にダミ−2を使用する予定です。よって、PCの墓落ちは3d以降となります。

 ■薔薇の下国(表情差分あり/キャラ予約制)で完全RP村。熱血仕様。
 ■二大勢力の戦乱を舞台にしたファンタジー世界。艦隊戦指揮も可能。
 ■囁き陣営3種 (共鳴者・人狼・天魔/役職フルオープン) で、強い絆を演出。
 ■48時間更新(前半24時間で吊り・襲撃先を決定)で、ドラマティックな演出。

完全RP村です。
参加CO受け付け中。RP村経験は問わず。
戦記もの大好き ! 艦隊戦やりたい!  熱い人間関係/展開に燃える! 
そんなあなたを求めています!! (※艦隊戦は参加必須ではありません)
48時間更新の長丁場ですが、ヨロシク!

#br
&size(16){&color(royalblue,){''「ここらはオレたちの庭みたいなもんだ。遊んでやろうぜ!」''};};
&size(16){&color(royalblue,){''「おまえがいてくれるのは…何より心強いな」''};};
&size(16){&color(royalblue,){''「風が――変わった!!」''};};


''「ルー・ガルー戦記 2」の世界''


ハルヴ・マーン王国の南方に開けるのは、いまだ海賊が闊歩する無法の海。
交易船や巡礼船は、略奪と嵐の危険にさらされつつ漕ぎ出すしかなかった。
陳情を受けたハルヴ・マーンは、王国の威信をかけて海賊征伐に乗り出す。
片や、海賊たちも、自由を守るために立ち上がった。

人は、戦火の中で何を思うか。何を残せるのか。


#ref(http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/N/North10/20100104/20100104140024.jpg,地図)
●ハルヴ・マーン王国 …この地方の統一国家。
 ★コルト …各地への船の集積地であり、軍港も備えた通商都市。王国側はここから出航することになる。
 ★キャリコ …海産物の荷揚げをメインとする地方港。
●幸島 …神の島および猫島への航路の中継点。海賊へ奉納金を出すことで略奪は免れている。中心港は★アリサカ。
●狼島 …海賊達の本拠地。火山と峻厳な地勢のため、耕作には適さない。中心港は★シグ。
●猫島 …海賊達の生活を支える生産地+居住地。また火薬の原料となる天然硝石の産地であり、それを求めて商人も立ち寄る。中心港は★マウザー。
●骨島 …真水が涌かないため、人は住まない。海賊達は墓地として利用している。また、乱潮流エリアからの漂着物が打ち上げられる場所でもある。
●神の島 …古い神殿があり、神に仕える者たちが暮らす。この島から朝日を拝むと天国へ行けるという伝承があり、巡礼希望者は多い。そのため、中心港★ストレラは世俗的で賑やかだが、その周囲の島は神域として静かである。
●悪魔の牙 …暗礁の点在する航行困難な場所。魚はよく獲れるので、島に細々と暮らす漁民はいる。
▼乱潮流エリア …恒常的な激しい風と暗礁と潮流とで多くの船が難波するエリア。
▼地獄の入口 …凪いだ海域だが、時折、船舶が忽然と消失するといわれているミステリーゾーン。


 目次
#contents

**システム概要
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|推理区分|役職フルオープンの完全RP村|
|描写レート|熱血。全年齢対象|
|開催場所|薔薇の下国(キャラ & 文章系 = 薔薇の下セット)|
|更新|00:00 / 48hごと更新|
|発言数|1500pt++ (24時間ごとに回復)|
|募集人数|12人程度(最低催行人数=8名 /ダミー含まず)|
|編成|共鳴+首無騎士+天魔入り、自由設定(後述)|
|役職希望|選択クラスにより、役職が決まります (後述)|
|肩書き変更|可|
|中の人発言|白ログ・囁きログでの中の人発言禁止。墓下・独り言ではOK|
|メモ|相談可。ただし、議論や交渉をする場ではないので、ご利用は計画的に|
|見物人|なし|
|入村制限|パスワード(ここで配布)/ enjuへ連絡くださった方には個別にも送付|
|企画人|enju (SNSにも同一IDで生息)|
|コミュ|[[「人狼BBSで戦記ものをやる」>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=390]]|
|原産地|&color(crimson){[[「熱血村!」コミュ>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]}; (主催者=wuming氏) 多謝!!|


**この村の主旨
SNS内&color(crimson){[[「熱血村!」コミュ>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]};が提唱する''「むやみやたらと熱い台詞を真顔で叫ぶための」''企画村番外編です。

舞台は架空のファンタジー世界、''ルー・ガルー''。
戦場、あるいはその周辺の人間模様に焦点をあてた完全RP村です。
人狼ゲームのシステムを使っていますが、狼探しの推理は必要ありません。

その世界に生きるキャラクターを演じて、''自分の居場所''を選び、''好敵手''と刃を交え、''愛する者''を守り、命をかけて己が''生き様''を知らしめましょう。

正論、理想主義、どんと来いです。拝金主義も、傾奇も、信念ならよし。
相手を論破するのではなく、''惚れさせましょう!''

両陣営が正当性を主張するため、単純な「勧善懲悪」展開にはならないと思われます。
時には、敬愛する相手でも、秩序のため、討たねばならないかもしれません。
信義のため、無益とわかっている戦で命を落とすかもしれません。
そんな苦悩もお楽しみください。

''第一次戦役の記録'' →[[ルー・ガルー戦記 〜キャスティール・ジラルダン編〜>http://1st.geocities.jp/enju_loup/index.html]]
※キャラクター等は引き継ぎません。同じ世界の別の地域です。システムの参考までに。

**前村との違い
・「腹心」はスタイルでの選択になりました。→クラスと役職「英雄」参照
・''石砲''および''マスケット銃''が使用できます。→世界観「火薬」参照
・''快速艇(カッター)/突撃船(ガレー)/砲列艦(ガレアス)''が使用できます。→世界観「艦艇」参照
・港間の移動目安=順風で1〜2日 →世界観「時間経過と距離」参照
・エピでの「来訪者」の扱いを他役職と同等にしました(が、生き返ってもOK)

**進行概要
2日目からは、1日=48時間を2分割して、最初の24時間のうちにメモで「吊り/襲撃」の希望を出し、''多数決で''決定を出します。
熱血展開優先で物語を進めるため、&color(darkred,){''襲撃先も生存者全員の多数決により決定''};します。
本決定は村建て発言。同数得票の場合は、村建ての一票を加えて決めます。
退場が決まったキャラは、後半24時間のうちに格好いい幕引きの見せ場演出をお願いします。
それ以外のキャラも各自、物語を進めてください。

**熱血展開
キャラの人生をかけて、物語の''燃える展開''を目指すゲームをしてください。
陣営の勝敗は考えないで結構。
陣営敗北=バッドエンドではありません。
また「英雄」が死亡して、他のクラスが主役になってもOK

キャラの設定は「皆は知らないようなこと」であっても、プレイヤー全員が拾えるよう、メモにて開示してください。

**クラスと役職
この企画では、キャラクターを典型的な役柄=''クラス''に当てはめ、陣営とクラスにより、役職があらかじめ''フルオープン''となります。
以下の解説を読み、参加CO時に「英雄」「来訪者」「星の欠片」の''いずれかひとつを希望''してください。クラスによる性別指定はありません。

■&color(Navy,){''英雄''}; 海賊側(共鳴者)/ 王立海軍側(首無し騎士または囁き狂人)2名以上
自軍や庇護者の面倒を見ることを期待されている者です。共鳴者/狼仲間同士で囁くことができます。
指揮官・参謀・仲間の精神的支柱など。戦闘能力は必須ではありません。
同陣営の英雄同士は、主従関係でもいいし、艦長同士・師弟・血族など、設定は相談/希望してください。
「英雄」であっても敵陣営への寝返りはありです。
主役を目指してほしいですが、熱い展開なら「英雄」が全滅してもOKです。

■&color(Navy,){''来訪者''};(天魔) 2名のみ
一般人に紛れている異界の住人です。来訪者同士は、同族でも、まったくの別種族でも構いません。
人間に化けるか憑衣していてもいいですし、人外の姿でも構いません。ただし、異形の場合、一般人に目撃されると、騒動を引き起こします。天魔同士で囁くことができます。
開始時点で、どちらかの陣営に加担していても、中立でも、両方敵対でも構いません。
イメージとしては観察者ですが、バリバリ主役やってもOK

■&color(Navy,){''星の欠片''}; (村人・狂人・聖痕者・占い師・霊能者・共有者・賢者・霊媒師・狂信者から選択) 
上記以外の人々です。(後述の「スタイル」参照)
囁くことはできませんが、地位が将官/頭領であっても問題ありません。
物語の主役を狙うのも、もちろんOK
開始時点で、どちらかの陣営に加担していても、中立でも、両方敵対でも構いません。
''占い師・賢者・魔術師・狂神官の場合、天魔を占うと溶かしますので、セット要注意''です。

《ルール的な注意点》
-天魔は襲撃死しません。占われると死亡します。
-天魔が人間カウントされないので、''吊り手は‐2人村相当''です。

《参考データ》※閲覧時注意=データ量が多いため、表示に時間がかかります。
[[薔薇の下キャラ一覧>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?cmd=chrlist&csid=rose]] 
[[薔薇の下国での各種役職説明>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?cmd=rolelist]]

*参加希望リスト
-匿名可ですが、番号などつけて個体識別できるようにしておいてください。
-''太字''セットが1人のみだとちと困る(囁けないので)。前回も囁き職は楽しいと評判でしたので、どうぞー。

■英雄/海賊同盟 (共鳴者)
|希望キャラ(あれば)|役職|ID(匿名でも可)|設定備考|コメント|
|カーク|''共鳴者''|匿名オバQ|海賊同盟の一人。新進気鋭?|俺と大海原に繰り出そうぜ|
|ディーク|''共鳴者''|匿名α|特に決まってません||
||''共鳴者''||||
||共鳴者||||

■英雄/王立海軍 (首無騎士)
|希望キャラ(あれば)|役職|ID(匿名でも可)|設定備考|コメント|
|ゾフィヤ|''首無騎士''|匿名Σ|王立海軍司令||
|リヒャルト|''首無騎士''|匿名999|王立海軍の狙撃手||
|ヴィクトリア|''囁き狂人''|匿名Z|海賊どもに鉄拳制裁。突撃船or砲列艦の船長。リンゴを1秒でジュースにし、舫い綱を素手で引き千切る怪力の持ち主。一人息子(7歳)あり。||
||囁き狂人||||

■来訪者 (天魔)
|希望キャラ(あれば)|役職|ID(匿名でも可)|設定備考|コメント|
|ステファン|''天魔''|匿名1|深遠に魅入られ、深遠(異界)の魔物と融合した太古の魔術師。外見こそ人間だが本質はバケモノ。魔物と融合する前から所謂『悪い魔法使い』だった。|こそっとCO。宜しくお願いします|
||''天魔''||||
|ユーリエ|''天魔''|様子見1|船霊もどきの幽霊。見えるけれど触れません||


■星の欠片 (村人・狂人・聖痕者・占い師・霊能者・共有者・賢者・霊媒師・狂信者・魔術師・狂神官から選択) 
|希望キャラ(あれば)|役職|ID(匿名でも可)|設定備考|コメント|
|シメオン|村人|匿名J|神の島にある神殿に仕える。皆からは神の子と呼ばれる。見た目は20前後だが、15年前に就任して以来、姿が全く変わらない為、年齢不詳。ついでに性別不明|早速COしました|
|バルタザール|村人|匿名KL|20歳の頃に追われる身となり、10年前後旅をしたので30歳前後位です。赤い十字架の入った、黒い甲冑を着ています。|COしました。よろしくお願いします。|
|ツィスカ|村人|匿名R|船大工棟梁の娘。||
||||||
||||||
|ローゼンハイム|村人|master|恋人が海で死にました。薔薇が咲いたら後追いします。||

■様子見
|ID(匿名でも可)|コメント|
|||
|||
|匿名R|様子見てから|
|様子見1|枠が余るようなら|
|||
|||
|||

前回の教訓から、Wikiへの更新負担軽減のため、設定擦り合わせ用コメント欄を外部に用意しました。
キャラ設定に関する相談等で、一日に何回もやりとりするような場合は、ここではなく下記の浜辺をご利用ください。
むろん、事前縁故なしで、村に入ってから知り合いになるのもGOODです。

★[[真昼の浜辺 (設定等、打ち合わせ用)>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/20.html]]

&size(12){&color(red,){''It's New!''};};
王立海軍側の役職を「白狼」→「首無騎士(共食いも可能な狼)」に変更します。

◆参加予定者確認用リスト
 ※役職/キャラ希望などが未定の場合は該当欄に「未定」と記入しておいてください。希望が決まったら、下の方の役職別参加リストにも書いていただけるとありがたいです。
 囁き職でも星の欠片でもいいと思っている人は、囁き職にするといいんじゃないかと。

★[[真昼の浜辺 (設定等、打ち合わせ用)>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/20.html]] 

|NO|個体識別コード|役職|キャラ|コメント|
|1|オバQ|共鳴|カーク||
|2|匿名1|天魔|ステファン||
|3|匿名J|村人|シメオン||
|4|匿名Σ|首無騎士|ゾフィヤ|囁き狂人でもいいですよ|
|5|匿名S|村人|未定||
|6|匿名999|首無騎士(暫定)|リヒャルト|上司がほしい|
|7|匿名α|共鳴(暫定)|ディーク|他に共鳴やりたい人がいるなら村人でも可。どちらにしても海賊側で|
|8|匿名Z|囁きor共有|ヴィクトリア|王立海軍所属です。役職は何でも。|
|9|匿名KL|村人|バルタザール|苦悩する遊歴の聖騎士的なのができれば|
|10|||||
|11|||||
|12|匿名R|村人|ツィスカ|蛍の光アタックで申し訳ない。|
|13|様子見1|天魔|ユーリエ|役職、使用キャラクタ、やりたい方がいらっしゃれば、ご相談くださいませ|
|14|村建て|村人|ゲオルグ|海賊側|

''追記''=人数が14名以下の場合、初回墓落ち用にダミ−2を使用する予定です。よって、PCの墓落ちは3d以降となります。


//★村建て直前に、縁故擦り合わせ用の雑談村があってもいいかと考えているのですが…
//場合によっては、キャラ変更したり、役職考え直したりと。//
//#vote(あったら楽しい[0],どっちでもいい[2],ない方がいい[4])

***集団戦と戦争の行方
相手陣にPCがいない場合は、基本、好きなように演出可です。
PC同士が軍を率いている/参戦している場合は、双方でバトルロールをどうぞ。
RP村の基本を理解して、無敵描写などに陥らないよう注意してください。

最終的に、両陣営間の戦いがどう終息 (あるいは継続)するかについては、必ずしも合戦シーンの勝敗数によらないものとします。
要は流れとか熱い展開重視です。

***陣営 と 囁き
囁きは、戦略相談や、キャラ同士の絆を演出するのにご利用ください。
ただし、''囁きを読まなくても物語の進行に支障をきたさない範囲''でお願いします。
''離れた場所にいても、囁き使えてOK''です。以心伝心。

物語の展開次第では、離反や説得などで、陣営が変わることもあり得ます。
物語上、陣営が変わったとしても、役職ごとの囁きはそのまま継続します。
墓下に行った後も囁きログは閲覧のみ可能です。(墓下から発言はできません)

***退場(吊り襲撃) 
2日目以降、前半24時間のうちに、メモで希望を挙げて、''吊り/襲撃先''ともに、多数決で決定します。熱い展開にすべく、希望を出してください。(希望理由は書いても書かなくても可)
役職フルオープンなので、どの時点で、誰を残して、エピにするかも皆さん次第です。
次の墓下行きが決まったキャラクターは、残り24時間を使って、熱く演出してください。
吊り/襲撃にかかわらず、死に様は自由。川に流されて消息不明、毒で意識不明など、''明確に死んでなくても''構いません。(この場合、エピになったら目覚めて発言してもいいです)

墓下では雑談OK。RP続けていてもOKです。

***エピロール
エピローグに入った後、生存者(最終日に吊り/襲撃された人+死んでいない設定で墓落ちしたキャラ含む)で、エピロール(物語の〆)を行います。
敗北陣営であっても、バッドエンドにする必要はありません。
むしろ、熱血ものらしい、希望ある終幕を心がけましょう。


ゆっくりと演出したい場合は、「エピロールは後で」ということにしても構いません。生存者の動向が決まったら、村建てが天の声で「終幕」宣言をします。
その後は雑談タイムです。

**舞台となる世界について (ローカルルール)

''わかりやすく簡略化した架空世界です。実際の世界史との正誤性は気にしてはいけません。''

***地勢 と 文化
"ルー・ガルー"と呼ばれる、中世封建制度的な社会基盤をもつ土地が舞台です。
地図の外にも世界は広がっていますが、今回の物語には関与してこないものとします。(国内の城や村などは適宜、追加してOK)
あとは皆さんの発言によって設定が増えてゆきます。
ある程度の設定矛盾が出ても目を瞑りましょう。
固有名詞などはラテン語に由来していようが、音だけで決めたオリジナル名だろうが、雰囲気だけ守ればOK。(地図上の場所の名称は雅号なので、別個にカタカナの名前をつけてもいいです)


***時間経過と距離
ゲーム内の一日(48h)=物語内の一日、ではありません。シーン間の矛盾回避のため、''時間経過を示す言葉は明記しないようにする''と良いと思われます。
各港間の移動は、順風で1〜2日(ゲーム内時間)かかるものとします。(船団数や天候によっては、さらに時間がかかる場合もありますが、これより短くはなりません)

***火薬
炸裂弾ではない、石弾を打ち出すタイプの大砲が存在します。
単発式の長銃身の携行火器(=マスケット銃)も少数ながら運用されています。
ただし、どちらも命中精度/連射性能/弾丸・爆薬補給にまだまだ問題があるので、飛び道具としては弓矢(ショートボウ・クロスボウ)が一般的です。

***艦艇
軍用船は以下の3種とします。動力は櫂(人力)または帆(風力)です。

■''快速艇''(カッター) …乗員10人程度の小型船。大砲など重いものは積むことができない。
■''突撃船''(ガレー) …船主に衝角( ラム)を備えている。敵艦を破壊もしくは接舷して乗員による白兵戦を挑む中型船。
■''砲列艦''(ガレアス) …側舷に大砲を備えた大型船。

商船・漁船などは適当にどうぞ。

***魔法 / 亜人種
一般的には確認されていません。現在の我々と同じ認識レベルと考えてください。
ただし、存在自体までは否定しません。物語をブチ壊さない程度で、魔法を使用するキャラがいたり、奇跡が起きたりしても結構です。
ただし、公衆の面前で不可解な力を発動させるとパニックを引き起こし、追放や迫害等されるでしょう。

***スタイル
典型的な地位や職業のサンプルです。キャラクターの色付けに自由に利用してください。これ以外のスタイルでももちろんOKです。
いくつかのスタイルを組み合わせて演出することも可能です。「星の欠片」以外のクラスにも適応可能です。(例=治療者で聖職者、激励者で英雄など)

◇''腹心'' 誰かの側近くに仕えているキャラクターです。

◇''人質'' 略奪による拘束・非暴力主義に基づく自己犠牲的行為などの理由から、敵対勢力地に滞在しているキャラクターです。行動の自由度は状況によって異なります。

◇''激励者'' 士気鼓舞に努める慰問団、港の酒屋の看板娘、護国のシンボルとしての聖女などです。

◇''暗殺者'' 殺人を生活の糧に、あるいはなんらかの事情から強要されているキャラクターです。すでに暗殺契約を受けていても、これからでも構いません。暗殺対象は必ずしもPCでなくとも構いません。

◇''傭兵'' ボディカードなど、個人との契約も可です。

◇''将兵'' 徴兵された市民兵でも、職業軍人でも構いません。

◇''自警団'' 自分の住んでいる町や村を防衛するために武装した者です。警察・消防的な構成員も含みます。

◇''聖職者'' 国家よりも神を上位に考えて行動している者です。信仰する神によって、好戦的にも非暴力主義にもなるでしょう。

◇''治療者'' 軍医・看護士など「人命救助」をモットーとする者です。

◇''商人'' 物流と財力で歴史の行方を動かす可能性のある者です。自前の兵力を持っていることもあります。

◇''追放者'' 犯罪者や、政治闘争に破れて都落ちした貴族などです。

◇''平民'' 上記以外で現在、非戦闘地区にいる一般人です(戦闘力がないという意味ではありません)。農民・職人・技術者・芸術家などもろもろ。子どもでも可。


**みんなのお約束
1) 白・囁きログでの、中の人発言、およびAA禁止 (灰と墓下は可)
2) 熱い展開のためなら、あえて屈辱や敗北展開も受け入れよう。だが、心は折れるな。
3) 楽しみ、主張すべきところはしつつ、他者に優しくあれ。
4) 睡眠と食事と家族サービスは大切に。リアルあっての自分です。

その他、普通の村でも言われている常識的な態度での参加(突然死しないとか、暴言禁止とか)は、当然、遵守すべきと思ってください。

**参考文献
RP村独自の記号・用語などがわからない人はここで予習=[[議事まとめサイト/RP村の手引き>http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji/?(RP)Guidance#l3]]
特に、確定ロールについては、前村で問題になった経緯もありますので、勉強しておいてくださいね。

【熱血村参加心得の条】+元祖熱血村=[[Burning Spirit!! 零>http://utage.sytes.net/pretense/sow.cgi?vid=86&cmd=vinfo]]
「熱血村ではPCひとりひとりの生き残り(サバイバル)よりも、クラスや物語の流れに沿った役割分担が非常に重要となる。敢えて死ぬ!敢えて殺す!敢えて生き返らせる! 自分の役どころを良く弁え、役職の能力を上手く使って見せ場を演出する事を考えるべし。また他のPCの見せ場には全員が協力して盛り上げよう」…などなど、熱血の指針が詰まっています。

**コメント
ご質問・ご要望など、どうぞ。
- 村開始ギリギリに申し訳ありません。来訪者は異界の住人とありますが、例えば船に居着く幽霊というのはありでしょうか。 -- [[様子見1]] &new{2010-02-22 (月) 21:15:09};
- あ、あれ?昨日更新したつもりだったのですが……。更新失敗してたのかな…… -- [[匿名α]] &new{2010-02-22 (月) 21:40:38};
- すみません。匿名α様が天魔希望で在れば、天魔で入っていただいて構いません。基本的に、残る役職でイメージが湧けば参加したいというスタンスでいます。 -- [[匿名1]] &new{2010-02-22 (月) 22:02:05};
- あ、いえ。よくみたら匿名1さんと思いっきり設定被ってたので天魔はやめます。 -- [[匿名α]] &new{2010-02-22 (月) 22:08:13};
- 昨日一応共鳴に絞ったのですが、また村人とどちらにしようか迷いはじめてきて…… -- [[匿名α]] &new{2010-02-22 (月) 22:09:17};
- >様子見1様  当方は新しい可能性に挑戦する方を歓迎します! 熱血展開になるなら幽霊でも佳し! -- [[村建て]] &new{2010-02-22 (月) 22:10:26};
- 匿名α様。私の方が後出しですから、匿名α様が天魔希望でしたらそちらにしていただいて大丈夫です。こちらのことは気になさらずやって頂けると、こちらも助かります。 -- [[様子見1]] &new{2010-02-22 (月) 22:16:42};
- 村建て様。速い対応有り難うございます。参加状況を見つつ参加させて頂きます。 -- [[様子見1]] &new{2010-02-22 (月) 22:18:31};
- 様子見1さんの天魔すごく見たいですといってみる……。 -- [[匿名α]] &new{2010-02-22 (月) 22:36:37};
- 匿名α様。あ、有り難うございます。譲って頂く形になってしまって申し訳ないです。出来うる限り頑張ります。 -- [[様子見1]] &new{2010-02-22 (月) 23:28:58};
- こちら側で失礼。そもそも霊能が役職内訳に入っていないようなんですが……入って居ないものをわざわざする必要は無いかと思いました、【ツィスカは村人です】 -- [[つぃすか]] &new{2010-03-01 (月) 15:44:00};
- つぃすかさん> 偽役職判定してすみません。メモの判定はネタです。が、以降は自粛します。 -- [[リヒャルト]] &new{2010-03-01 (月) 18:28:09};
- 昨日はごあいさつもできず、すいませんでした。改めてお疲れ様でした。とても楽しませてもらいました。また機会がありましたら、よろしくお願いします! -- [[ハンス]] &new{2010-03-11 (木) 20:10:00};

#comment