[[企画村ページ]]

**ダイスバトル村(まだ編集中)
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};
ダイスマクロを使って、ゲームっぽくバトル村が出来ないか?という挑戦です。
事前投票ではない、新しい形のバトル村の試行錯誤。
戦闘RPは全てマクロの fortune を使い、その結果によって進んでいきます。
&br();注)fortuneとは、 1〜100の数字のうち、どれかがランダムで出るマクロです。


-&COLOR(green){''開始時期''};
現在、10月始めに村建てを予定しています。

-&COLOR(green){''村の設定''};
舞台設定についてはまだ未定。
現在はネットゲームの大会という方向で考えています。


|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|瓜科国|
|定員|12名?現在未定(ダミー込み)|
|更新時刻|7時更新|
|更新間隔|24Hor48H。村の状況で変化|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|登場人物|ぐります・mtmtスケルトン・未定|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|開始方法|手動開始/|
|文章系|人狼物語/適当系/人狼審問/人狼BBS/ほか|
|ランダム|なし|
|役職希望|有効/|
|ID公開|なし|
|屍食鬼化|なし|
|閲覧制限|エログロあり|
|企画人|reahannta/戸田万寿夫|

**地上や墓下の扱い
・村の扱いについて(予定)
戦闘する2人:闘技場(地上)
それ以外の人:参加者観戦席(地上)
吊り襲撃の人:敗者観戦席(墓下)
エピ:表彰式、その後雑談に

**吊り襲撃に関して

更新毎にGMがマクロで2組4人を選出。
それぞれ闘技場で1vs1のバトルをしてもらい、負けた2人が敗退。
他の者も自由に他の闘技場で戦ってもいいが、敗退はしない。

**戦闘方法
■ターン制で交互にADとDDを振って進めていく。
実際の感じは下に記載してあるダイスバトルの例を参照に。

■HP
体力、0になると死ぬ。

■回避
回避判定のダイスをディフェンスダイス(DD)と呼称する。
相手からのダメージを無効に出来る確率。
もし回避値が50ならば、相手のDDが1〜50だった場合、回避。

■攻撃
攻撃時のダイスをアタックダイス(AD)と呼称する。
でたダイスの目だけ相手にダメージを与える。

■スキル
スキルを使うと、そのターン通常攻撃は出来ない。
1回の戦闘で2回以上、同じスキルは使えない。
ただし後衛型の多重魔法だけは例外で何度でも使用できる。

■先攻後攻
前衛vs後衛の場合は、必ず後衛が先行になる。
更に前衛は1ターン目は行動できない。
同じTYPEでの戦闘の場合は、最初にお互いダイスを振り、
大きい数字の方が先行となる。

**キャラメイクに関して

|>|>|>|BGCOLOR(#ffcc00):前衛型キャラ素体|BGCOLOR(#ffcc00):|>|>|>|BGCOLOR(#ffcc00):後衛型キャラ素体|
|BGCOLOR(#c4c4ff):ステータス|BGCOLOR(#c4c4ff):基礎値|BGCOLOR(#c4c4ff):上昇値|BGCOLOR(#c4c4ff):必要pt|BGCOLOR(#ffcc00):|BGCOLOR(#c4c4ff):ステータス|BGCOLOR(#c4c4ff):基礎値|BGCOLOR(#c4c4ff):上昇値|BGCOLOR(#c4c4ff):必要pt|
|BGCOLOR(#c4ffc4):ライフ|500|30上昇|10pt|BGCOLOR(#ffcc00):|BGCOLOR(#c4ffc4):ライフ|300|20上昇|10pt|
|BGCOLOR(#c4ffc4):攻撃力|100|2上昇|20pt|BGCOLOR(#ffcc00):|BGCOLOR(#c4ffc4):攻撃力|100|5上昇|20pt|
|BGCOLOR(#c4ffc4):回避値|30|5上昇|20pt|BGCOLOR(#ffcc00):|BGCOLOR(#c4ffc4):回避値|20|5上昇|20pt|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4c4ff):その他|BGCOLOR(#ffcc00):|>|>|>|BGCOLOR(#c4c4ff):その他|
|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):最大スキル数|2|BGCOLOR(#ffcc00):|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):最大スキル数|2+α|
|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):回避値の上限|50|BGCOLOR(#ffcc00):|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):最初から「多重魔法」を習得。(上記α)|
|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ライフの上限|700|BGCOLOR(#ffcc00):|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):ステータス上限|無し|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):vs後衛時、1ターン目行動不可|BGCOLOR(#ffcc00):|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):vs前衛時、必ず先行|

**ダイスバトルの例

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffcc00):キャラステータス|
|>|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/036.png,nolink)|>|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|
|BGCOLOR(#c4ffc4):NAME|>|風来坊 ヤシチ|BGCOLOR(#c4ffc4):NAME|>|魔術師 ジョーンズ|
|BGCOLOR(#c4ffc4):TYPE|>|前衛|BGCOLOR(#c4ffc4):TYPE|>|後衛|
|>|>|BGCOLOR(#c4c4ff):ステータス|>|>|BGCOLOR(#c4c4ff):ステータス|
|BGCOLOR(#c4ffc4):ライフ|500+ 0| 0pt|BGCOLOR(#c4ffc4):ライフ|300+20|10pt|
|BGCOLOR(#c4ffc4):攻撃力|100+ 0| 0pt|BGCOLOR(#c4ffc4):攻撃力|100+15|60pt|
|BGCOLOR(#c4ffc4):回避値| 30+10|40pt|BGCOLOR(#c4ffc4):回避値| 20+ 0| 0pt|
|>|>|BGCOLOR(#c4c4ff):スキル|>|>|BGCOLOR(#c4c4ff):スキル|
|>|BGCOLOR(#c4ffc4):穿|30pt|>|BGCOLOR(#c4ffc4):多重魔法| 0pt|
|>|BGCOLOR(#c4ffc4):覚醒|30pt|>|BGCOLOR(#c4ffc4):魔力集中|30pt|
&br();
下記のバトルはあくまで一例です。
この様にしなければならないという事ではありません。
&br();

|>|BGCOLOR(#c4c4ff):魔術師 ジョーンズ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br(); ……それじゃ、先手は頂くよ。&br();&br(); 術式「固定」!&br();&br();[ジョーンズの体内へと魔力が集中する。]&br();【スキル:「多重魔法」使用】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):風来坊 ヤシチ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/036.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();チッ、まずは間合いをつめねぇと…&br();どうにもならねぇって話よ!&br();&br();【1ターン目、行動不能】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):魔術師 ジョーンズ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br(); なら、近づかれる前に撃ち抜くさ―――!&br(); 術式…「解」。&br();&br();[ジョーンズの腕から、光弾がヤシチへと向け、奔る。&br(); その数は、二閃。]&br();&br();【現在:多重魔法使用中】&br();【AD:3/72 DD:72/94】 |
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):風来坊 ヤシチ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/036.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):【HP:500-(3+15+72+15=105)=395】&br();[己を貫こうと迫る脅威。&br(); 一閃目は体を捻り、皮膚を焦がす程度ではあった。&br(); されども、その動きを読むかの如く放たれた二閃目には体が及ばず……]&br();&br(); カ…ッハ――。&br(); &br(); ……やるじゃねぇか、中々良いの貰っちまったわ。&br(); だがまぁ、捕らえたっちゅう話よ。&br(); &br(); 光圀御流合戦礼法"風車"が崩し―――穿!&br();&br();[逃れられないであろう剣閃が、ジョーンズへと。]&br();【スキル:「穿」使用、次ターン行動不可能。】&br();【AD:78/42(50)】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):魔術師 ジョーンズ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();【HP320-(78+42=120)=200】&br();[全てを貫くかの如き剣閃が、右肩を貫く。]&br();&br(); ぐっ……間合いをつめられた、か。&br(); でもその技。&br();&br();【現在:多重魔法使用中】&br();【AD:25/38 DD:12/98】&br();&br(); ―――少々僕の前では隙が大きすぎるよ。 &br();&br();【現在:多重魔法使用中】&br();【AD:91/34 DD:58/32】&br();【多重魔法効果終了】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):風来坊 ヤシチ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/036.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();【HP395-(38+15+91+15=159)=236】&br();[穿を放った隙を狙われ、4つの光弾が襲い掛かる。&br();素早さという点において自信はあるこの身ではあるが、&br();大技の出終わりと物量という二つが重なっては避ける事も儘為らなず…。]&br();&br(); ってぇ……――ッ。&br(); けどよ、俺はその程度じゃ止まらねぇぜ?&br();&br();【AD:72 DD:28】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):魔術師 ジョーンズ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();【HP200-72=128】&br();[的確な斬撃。&br();かなりのダメージを負っているはずなのに相手の動きは止まらない。]&br();&br(); ……獣、みたいな人だね。&br();&br();[ならば、動けなくなるまで撃ち続けるのみ。&br();先程よりも強い魔力を、詠唱を以て己の身へと宿す。]&br();&br(); ―――禁術、固定「四指爆炎弾」。&br();&br();【スキル:魔力集中発動】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):風来坊 ヤシチ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/036.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();[こいつはヤバイ、全身でそれを感じ取る。&br();次の攻撃をまともに食らえば、自分は立っていられないかもしれない。&br();&br();ならば何か小細工でもするか?]&br();&br(); ハッ、―――無粋よ。&br();&br();[何を似合わない事を考えているのか。&br();前に進むしか能がない己が小細工など。&br();&br();後の事など、その時がきた時に考えればいい。&br();男は笑い、只管愚直に……迷い無く斬撃を放った。]&br();&br();【AD:42 DD:8】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):魔術師 ジョーンズ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();[相手の攻撃は紙一重の所で空を斬る。&br();普通ならば、この魔力に対して怯むか、何かを仕掛けてくる場面。&br();&br();それでも目の前の男は、進んでくると確信していた。&br();その読みが当たった、それだけの事。]&br();&br(); 勝ちは俺が貰うよ…。&br(); ―――禁術、解放「四指爆炎弾」…!&br();&br();[燃え盛る巨大な火球。&br();それが4つ、指先から同時に相手へと放たれる。]&br();&br();【AD:26/35/36/29】&br();【DD:74/100/67/71】|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):風来坊 ヤシチ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/036.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();【HP236-(26+15+35+15+36+15+29+15=186)=50】&br();[身が焼かれる、何かが焦げる匂い。&br();それでも、まだ、体は動く。&br();&br();ならば十分、それ以上臨む事はない。]&br();&br(); ……よぉ、温いじゃねぇか。&br();&br();[口の端が、吊り上がった。]|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):魔術師 ジョーンズ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br();[身を焼かれながらも笑う男。&br();それはこの上なく不気味で、無意識に気圧される。]&br();&br(); ……何を言ってるんだ。&br(); 次の攻撃で終わるっていうのに。|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):風来坊 ヤシチ|
|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/036.png,nolink)|BGCOLOR(#c4ffc4):&br(); 次で終わり……それはちょいと違うな。&br();&br();[不思議だ、体から力が漲る。&br();頭がいかれたのだろうか…?&br();&br();――不利だというのに、負ける気など毛頭しない。]&br();&br(); そういうのはな。&br(); 今ので仕留め損ねた、っつーんだよ!&br();&br();【HPが100以下の為、スキル:覚醒発動】&br();【ADx2 DD判定が50へ】&br();【AD:―――――――|
|>|BGCOLOR(#c4c4ff):___ToBeContinue?|


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