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[[企画村ページ]]
*ギルゲイン村
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。
#contents
**プロローグ
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CENTER:さぁ、過去に埋もれた御伽噺を掘り起こそう。
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CENTER:それは、忘れられた小さく大きな物語。
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CENTER:今、開幕の鐘《カーテンコール》は鳴り響く……――。
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start:programs_
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CENTER:―― Code:Gilgain ――~
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#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_1_1295510590.jpg)
#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_1_1295451125.jpg)
#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_1_1295458372.jpg)
**説明
■人狼でロボット物なバトルを楽しもうぜ!って言う村です。
■パイロットとインターフェイスの関係により、ペア村的な物になります
■基本はドロドロな物ではなく熱血ロボットのノリを推奨します。
■ボーイミーツガールな熱血物語が好きな人は是非とも。
■インターフェイスって?
ロボットのインターフェイスシステム
基本全員女性型とかなんとか(予定、ヒロイン的なアレ。応相談。)
ロボットを呼び出すことが可能だが、操縦は出来ない。
(多少は動くが、戦闘等は一切無理で能力ガタ落ち。武装も大幅制限。)
役職は入れるとしたらインターフェイスが役職担当。
■パイロットって?
ロボットを動かすのはパイロット。全員村人予定
戦闘描写はインターフェイスと二人で二人三脚で頑張ってください。
人対人の戦闘は非推奨、ロボット物ですから。
■ロボットってどんなの?
狼側のロボット(もしくはラスボス?)に対抗する為に
古代から残されていたり宇宙から降ってきたり未来から送られたり、まぁ自由。
プロローグでインターフェイスは何らかの手段でパイロットに接触をする事。
■バトルってどんな感じ?
インターフェイスが呼び出したロボットにパイロットが乗り込んでスーパーロボット大戦。
インターフェイスとパイロットは戦闘中会話できる。
相手や味方とも謎機能で会話できる。
アンタって人はー!
■参加したいけどCOってどうするの?
人狼SNSの戸田までメールをポチっと!
http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1012
■以下、参加希望メール用テンプレ
・パイロットorインターフェイス希望
・コアタイム
・平日昼の活動具合(以下から一つ)
皆無
メモ発言なら
表ログも追える
バリ3
・自分のプレイスタイル(ギャグ寄りorシリアス寄り)
・相方に希望するプレイスタイル(ギャグ寄りorシリアス寄り)
■オリジナルキャラセットって?
今製作中、瓜科様にお願いして実装してもらう予定です。
■Q.ギルゲインってなに?
A.それはきっと、君の心の中に
(GMが昔妄想していたロボットの名前です。
村名としてノリで使用しただけで意味ないですよ!)
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**概要
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■発言禁止時間を導入。26時半〜朝6時を予定。リアル大事に。
■''エログロあり。''参加表明している人で「え、ちょっと待って」という人はまずはGMまで。
もちろん、推奨するわけでは決してありません。それもアリ程度です。
■メモ欄は原則、連絡・相談のためのものです。雑談などはお控えください。
~
■''村内の事を外部で相談や雑談するのは一切禁止です''
・例えペア相手の中身が解ったとしても完全に禁止させていただきます。
・村内で判断できないこと、村内だけでは間に合わない場合、緊急の相談ごとなどありましたらまずはGMまでご連絡ください。
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■進行など
・3/25から開始、村はそれより少し早めに建てる予定です。
・休村日は進行等を見てGMが臨機応変に決めさせていただきます。
・4/14までには完全に終わると思われます。
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■事前投票制度
・過去のFate等で行った事前投票を継続で導入、ただし若干システムが変わります。
・これまでのように"死亡票"ではなく
"生きて欲しい人に生存票"
を3票、GMに投票してもらいます。ただし自分及び相方に投票は出来ません。
・同じ人に複数票を入れることは出来ません。
・また、インターフェイスとパイロットのどちらかに1票以上入るようにしてください。
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・投票締め切りは村内前日の更新までとさせていただきます。
発表は集計が終わり次第させてもらうつもりです。
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■墓下の投票
墓下でも投票はしてもらいます。
たとえ地上での活躍が終わっても、最後まで全員が村の参加者ですよ!
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■投票のあれそれ
・状況的に〜等は一切考えずに
『どうすれば面白い、熱い展開になるか』
を考えて頂ければ幸いです。
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■ロボット用アカウントの導入
今回試験的な導入として、ペアには各人の持つアカウントのほかに
"ロボット用アカウント(見物人)"をお渡しします。
これは最初、インターフェイスの方にのみお教えしますが、パイロットが使っても構いません。
(これは後ほど、そのペアの各人にGMが確認に行きます。)
ただし、ロボットアカウントでは一切の独り言を使用しないでください。
秘密会話的な物は無し、と言う事で。
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■ペアの決め方
参加時間が致命的に合わない所以外は、GM二人が全てダイスを振って決めます。
また、相方の中の人が誰か等は一切教えませんし、解ったとしても知らない振りをお願いします。
各人でメッセ等の外部ツールを使用しての相談・会話はご遠慮願います。
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**入村時の注意
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■入村日時
3月24日のうちにパスワードを送りする予定です。
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■役職
役職は事前にGMより連絡のあった方はそれを、連絡のなかった方は村人を希望してください。
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**設定
|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|瓜科国|
|定員|○名(ダミー込み)|
|更新時刻|朝更新|
|更新間隔|48H/72H|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|ダミー等含めず12人予定|
|登場人物|オリジナルキャラセット/mtmtスケルトン/ぐります|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|開始方法|手動開始|
|文章系|人狼物語/適当系/人狼審問/人狼BBS/ほか|
|ランダム|なし|
|役職希望|要相談|
|ID公開|なし|
|屍食鬼化|なし|
|act無し|未定|
|閲覧制限|閲覧注意//18歳以上/エログロあり|
|企画人|戸田&bdhekiの変態コンビでお送りします|
**舞台
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未定
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**パイロット一覧
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):契約者|UNKNOWN|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):機体|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
**インターフェイス一覧
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):インターフェイス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚機体|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):特性|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):機体説明|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):機体名|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):正式名称|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):機体説明|>|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):技|>|
|>|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):レンジ|UNKNOWN|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
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**NPC一覧
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|UNKNOWN|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|>|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
**解説
何かあったら追加するかも?
**呟き(以下8割方前の引用)
ここは''明確なルール''ではなく、ただ【メインGMがこう思っている】というものを垂れ流しています。
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■事前投票制度について
・これを導入するに当たって、色々と考えているわけですが……
その理由の一つに"状況的に死なない人"でも自然に殺せるようにする為という物があります。
たとえば、戦場に出てこないので死ぬ要素が生まれない人
余りにもキャラとしての能力が強すぎて、他の人が殺せない人等々。
そういう「状況的に死ねない奴を殺せる。または死ねる展開までもっていけるように猶予を作る」為のシステムでもあると心の隅っこ辺りで思っていただければ幸いです
~
個人的には、面白さと別の部分で状況的に死なない人が生き残り続けると言うのは疑問視する部分なのです。
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■独り言について
今回のGMの意見を率直に言いますと、
『独り言は、独り言じゃありません』
人狼の独り言は、後から他の人にも見えてしまうものです。
後で他の人が見たときにどう思うか……
そこらへんを一度、ゆっくりと考えてから独り言を使用して欲しいと思います。
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■確定ロールについて
・多少の確定ロールはいいんじゃないかな。
・具体的には「テンポのよい戦闘シーンのため相手の行動を描写する」ことや「決め技の準備段階」のための確定ロールは特に問題ないものと思います。
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例1:
[ 幕之内一歩はランサーの突きをヘッドスリップで避けつつ近づこうとした…が、''新たに放たれた突き''に慌ててバックステップした。
そしてまた近づこうとするも、''間合いに入れば即座に突きを繰り出され''思うように近づけない。]
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さすがはリカルド・マルチネス…。懐に入れさせてくれない。
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(太字欄、勝手に相手の行動描写)
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例2:
[ 片山右京はバーサーカーの頭を''両の掌でそっと包み込んだ''。]
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さあ、倒れなさい――菩薩掌!!
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(太字部分確定ロール。
包み込むのを避けられたら菩薩掌って叫べないのでここまでやらせて!菩薩掌は防いでもらってもいいから!)
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・あと、状況的に攻撃しちゃうよな、殺す気でやっちゃうよな、でも今ってこの人の死亡シーンじゃないもんな…というとき。気にせず攻撃して半死半生にまで追い込んじゃえばいいんじゃね?って思い始めたり。相手もその危険性を覚悟した上でのロールなんだろうなと。
・逆にこういうシーンで無防備晒した上で心理的に攻撃されない、できないロールをする人ってすごい格好いい気がする。
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■メモ欄の使い方とか
・メインGMが打ち合わせ大好き人間なのでメモでの相談についてはノーコメント。
・ただ、死亡することになった人はどんな死に方を希望するか述べた方がスムーズじゃないかなと思っています。
・メインGMはメモでの雑談も大好きですがやっぱ自粛するべきかなと。
・メモ履歴を追わないと状況が判らない。という事態にならないようにするのが理想ですよねやっぱり。
・絡み相手、相談相手、待ち合わせ相手へのメモを最優先で(自分に言い聞かせるように)。
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■発言時間とか
・寝ようよ!せめて健康が維持できる程度に!
・発言できるようになって、不在中の補完ログを書きたい気持ちも判りますが誰かを待たせている状態ならほどほどに短めにがいいと思います。目の前の人が寝オチる前に!
・誰もが発言時間に限りがあります。それぞれが無理なく、それぞれの時間でできる範囲で。
・「限界なので寝ます。あとは好きにやっちゃってください」「任せろ、ばっちり殺されておくぜ!」というやりとりもいいんじゃないかなーとか。リアル大事のために。
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**コメント
何かコメントがあればお気軽にどうぞ。
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