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[[企画村ページ]]

#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_1_1296147399.jpg)

*ギルゲイン村 
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。
#contents

**プロローグ
~
~
~
CENTER:さぁ、過去に埋もれた御伽噺を掘り起こそう。
~
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~
CENTER:それは、忘れられた小さく大きな物語。
#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_2_1296147399.jpg)
#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_3_1296147399.jpg)
#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_4_1296147399.jpg)

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CENTER:今、開幕の鐘《カーテンコール》は鳴り響く……――。
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---------------------------------------------------------------------------~
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start:programs_
~
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~
~
CENTER:―― Code:Gilgain ――~
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#ref(http://wolfsbane.jp/img.php?filename=a_106_1_1295451125.jpg)

**説明

■人狼でロボット物なバトルを楽しもうぜ!って言う村です。
■パイロットとインターフェイスの関係により、ペア村的な物になります
■基本はドロドロな物ではなく熱血ロボットのノリを推奨します。
■ボーイミーツガールな熱血物語が好きな人は是非とも。
■インターフェイスって?
 ロボットのインターフェイスシステム
 基本全員女性型とかなんとか(予定、ヒロイン的なアレ。応相談。)
 ロボットを呼び出すことが可能だが、操縦は出来ない。
 (多少は動くが、戦闘等は一切無理で能力ガタ落ち。武装も大幅制限。)
 役職は入れるとしたらインターフェイスが役職担当。
■パイロットって?
 ロボットを動かすのはパイロット。全員村人予定
 戦闘描写はインターフェイスと二人で二人三脚で頑張ってください。
 人対人の戦闘は非推奨、ロボット物ですから。
■ロボットってどんなの?
 狼側のロボット(もしくはラスボス?)に対抗する為に
 古代から残されていたり宇宙から降ってきたり未来から送られたり、まぁ自由。
 すいません、ここちょっと調整中!
 プロローグでインターフェイスは何らかの手段でパイロットに接触をする事。
■バトルってどんな感じ?
 インターフェイスが呼び出したロボットにパイロットが乗り込んでスーパーロボット大戦。
 インターフェイスとパイロットは戦闘中会話できる。
 相手や味方とも謎機能で会話できる。
 アンタって人はー!
■参加したいけどCOってどうするの?
 人狼SNSの戸田までメールをポチっと!
 http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1012
■以下、参加希望メール用テンプレ
 ・パイロットorインターフェイス希望
 ・コアタイム
 ・平日昼の活動具合(以下から一つ)
  皆無
  メモ発言なら
  表ログも追える
  バリ3
 ・自分のプレイスタイル(ギャグ寄りorシリアス寄り)
 ・相方に希望するプレイスタイル(ギャグ寄りorシリアス寄り)
■オリジナルキャラセットって?
 今製作中、瓜科様にお願いして実装してもらう予定です。
■Q.ギルゲインってなに?
 A.それはきっと、君の心の中に
 (GMが昔妄想していたロボットの名前です。
  村名としてノリで使用しただけで意味ないですよ!)


~

**概要
~
■発言禁止時間を導入。26時半〜朝6時を予定。リアル大事に。
■''エログロあり。''参加表明している人で「え、ちょっと待って」という人はまずはGMまで。
 もちろん、推奨するわけでは決してありません。それもアリ程度です。
■メモ欄は原則、連絡・相談のためのものです。雑談などはお控えください。
~
■''村内の事を外部で相談や雑談するのは一切禁止です''
・例えペア相手の中身が解ったとしても完全に禁止させていただきます。
・村内で判断できないこと、村内だけでは間に合わない場合、緊急の相談ごとなどありましたらまずはGMまでご連絡ください。
~
■進行など
・3/25から開始、村はそれより少し早めに建てる予定です。
・休村日は進行等を見てGMが臨機応変に決めさせていただきます。
・4/14までには完全に終わると思われます。
~
~
■事前投票制度
・過去のFate等で行った事前投票を継続で導入、ただし若干システムが変わります。
・これまでのように"死亡票"ではなく

     "生きて欲しい人に生存票"

 を3票、GMに投票してもらいます。ただし自分及び相方に投票は出来ません。
・同じ人に複数票を入れることは出来ません。
・また、インターフェイスとパイロットのどちらかに1票以上入るようにしてください。
~
・投票締め切りは村内前日の更新までとさせていただきます。
 発表は集計が終わり次第させてもらうつもりです。
・吊りに関してはチーム落ちか各自落ちかは未定です。
~
~
■墓下の投票
 墓下でも投票はしてもらいます。
 たとえ地上での活躍が終わっても、最後まで全員が村の参加者ですよ!
~
~
■投票のあれそれ
・状況的に〜等は一切考えずに
 『どうすれば面白い、熱い展開になるか』
 を考えて頂ければ幸いです。
~
■ロボット用アカウントの導入
 今回試験的な導入として、ペアには各人の持つアカウントのほかに
 "ロボット用アカウント(見物人)"をお渡しします。
 これは最初、インターフェイスの方にのみお教えしますが、パイロットが使っても構いません。
 (これは後ほど、そのペアの各人にGMが確認に行きます。)
 ただし、ロボットアカウントでは一切の独り言を使用しないでください。
 秘密会話的な物は無し、と言う事で。
~
■ペアの決め方
 参加時間が致命的に合わない所以外は、GM二人が全てダイスを振って決めます。
 また、相方の中の人が誰か等は一切教えませんし、解ったとしても知らない振りをお願いします。
 各人でメッセ等の外部ツールを使用しての相談・会話はご遠慮願います。
~
**入村時の注意
~
■入村日時
 3月24日のうちにパスワードを送りする予定です。
~
■役職
 役職は事前にGMより連絡のあった方はそれを、連絡のなかった方は村人を希望してください。
~

**設定

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|瓜科国|
|定員|○名(ダミー込み)|
|更新時刻|朝更新|
|更新間隔|48H/72H|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|ダミー等含めず12人予定|
|登場人物|オリジナルキャラセット/mtmtスケルトン/ぐります|
|発言制限|多弁(1500pt)|
|開始方法|手動開始|
|文章系|人狼物語/適当系/人狼審問/人狼BBS/ほか|
|ランダム|なし|
|役職希望|要相談|
|ID公開|なし|
|屍食鬼化|なし|
|act無し|未定|
|閲覧制限|閲覧注意//18歳以上/エログロあり|
|企画人|戸田&bdhekiの変態コンビでお送りします|

**舞台
**舞台設定
~
未定
~
CENTER:遥か昔、神話とすら呼ばれる時代
CENTER:この世界には今より高度な文明が栄えていた
~
~
CENTER:そんな中、突如現れた 己を"終焉"と呼ぶ存在により
CENTER:世界は滅亡の危機へと陥る
~
~
CENTER:人々は当時の技術を駆使し
CENTER:幾体もの巨人を作り上げ、これに対抗した
~
~
CENTER:熾烈な争いの末、打ち倒すには一歩及ばずとも
CENTER:"終焉"を大地へと封印する事に成功する
~
~
CENTER:戦いを勝ち残った巨人達は、いつか終焉の封印が解ける事を恐れ
CENTER:大地の中で眠りに付くことを選んだ
~
~
~
CENTER:そして、長き時が流れ………
~
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~
~
~
CENTER:舞台は現代、日本
CENTER:家庭用品から軍事産業まで幅広く展開する
CENTER:巨大多国籍企業「 Endeavour 」
~
~
CENTER:その企業が突如、新たな軍事兵器を発表した
CENTER:それは今までの常識を打ち破るほどの異常な物
~
~
CENTER:世界へと向けて大々的に発表されたその兵器
CENTER:その姿は巨大な、機械の巨人
~
~
~
CENTER:時を越え、再び神話の歯車は動き出す―――
~
~
~
~
~
~
~
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LEFT: 注)社名は現在未定。
  また、後半(舞台は現代〜)以降の設定は多少変更される可能性があります。

**パイロット一覧

|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):契約者|UNKNOWN|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):機体|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|段田 弾(ダンダ ダン)|BGCOLOR(#c4c4ff):契約者|f>u:e3|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/122.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|常にポジティブシンキングなフリーター。&br();前しか見てないため時々躓く。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):機体|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|円城寺 海人(エンジョウジ カイト)|BGCOLOR(#c4c4ff):契約者|キャスリーン ロンズデール|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/125.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|どこか道化的な青年。&br();ノリは非常に軽い。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):機体|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|ポルッカ・ヘヴンベル|BGCOLOR(#c4c4ff):契約者|オキセンシェルナ|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/mtmt_s/29_face.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|元軍人で、現役時代は英雄とまで言われたほどだった男&br();戦争が終わった後、&br();自分の中にある矛盾に気付き酒へと溺れてしまった。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):機体|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|風限 蒼真(カザギリ ソウマ)|BGCOLOR(#c4c4ff):契約者|イステ|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/134.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|何処か冷めた目線で居る男。&br();以前は心の赴くままに行動していたが、&br();現在では何よりも感情に流されることを嫌う。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):機体|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|フィリップ=ミラー|BGCOLOR(#c4c4ff):契約者|A/I=L2|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/044.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|サラ=ミラーの従兄弟。25才。&br();東京に留学し、帝都大学にて助教授として勤務している。&br();理学部生物学科の気象生態学科の研究室に所属し、時折講師として登壇している。&br();但し家族等の記憶はあるものの出会ったことが無く、それに気が付いていない。&br();サラは従兄弟であり、留学の費用や施設のバックアップをしてくれている。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|男|BGCOLOR(#c4c4ff):機体|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|


**インターフェイス一覧

|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):インターフェイス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚機体|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):特性|UNKNOWN|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|オキセンシェルナ|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚機体|リュース|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/037.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|性格は概ねガサツで乱暴者。ちなみに絶壁。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|女性|BGCOLOR(#c4c4ff):特性|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):機体説明|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):機体名|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):正式名称|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):機体説明|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):機体名|リュース|BGCOLOR(#c4c4ff):正式名称|リュース・スヴァット|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/019.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):機体説明|>|半人半馬型の機体。&br();巨大なポールアクスを武器とし、&br();力押しの戦法を得意とする。|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):技|>|
|>|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):レンジ|UNKNOWN|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):インターフェイス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|f>u:e3|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚機体|b6/f|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/032.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|機体の動力部(召喚素体)として製作された&br();インターフェイスプロトタイプ。&br();しかし、演算補助デバイスをお尻に敷いてしまい、&br();演算機能がバグった為、お蔵入りとなった。&br();名前は演算機能が破壊されている為、正しく認識されていない。&br();本人にも分からない。&br();言葉も単語レベルのコミュニケーションを行う事が多く&br();適切な言語を検索する場合も、バグる事が多い。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|女性|BGCOLOR(#c4c4ff):特性|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):機体説明|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):機体名|b6/f|BGCOLOR(#c4c4ff):正式名称|シトクロムe3|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/017.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):機体説明|>|:f>u:e3に関連付けて開発された機体。&br();エネルギーの吸収と転用に優れており、&br();日光を吸収し防壁を生成、&br();もしくはビームとして撃ち出す事等を可能としている。|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):技|>|
|>|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):レンジ|UNKNOWN|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):インターフェイス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|イステ|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚機体|ヴォルバドス|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/036.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|黒髪藍眼。168cm50kg、スレンダー体形。&br();イステ、とだけ名乗る藍眼の女。&br();傷がついた場合は透明感のある、光帯びた青い液体が流れる。&br();体内の心臓の位置にコアが存在し、&br();これとイステ自身を媒介として機体の呼び出し・交信を行う。&br();心臓が存在しないため脈拍がなく、肌はひやりとしている。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|女性|BGCOLOR(#c4c4ff):特性|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):機体説明|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):機体名|ヴォルバドス|BGCOLOR(#c4c4ff):正式名称|Vorvadoss|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/006.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):機体説明|>|光吸い込むような漆黒の機体。&br();流麗な文様がところどころに施されており力放つと青く光る。&br();その装甲は騎士の鎧を髣髴とさせる。&br();蒼い炎を武器とし近距離戦を得意としており&br();装甲と攻撃力が高い代わりに、射程と速度を犠牲にした機体。|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):技|>|
|>|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):レンジ|UNKNOWN|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):インターフェイス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|キャスリーン・ロンズデール|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚機体|コンゴウ|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/034.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|神話時代の貴族アモン伯爵の秘書。&br();アモン伯爵の遺志を継ぎ、来たる日に備えてコンゴウと共に眠りについていた。&br();彼女との契約によってコンゴウのパイロットとなる事が出来る&br();冷静沈着な氷の面と、肉弾戦を好む炎の面を併せ持つ。&br();ニンニクが大の苦手。|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|女性|BGCOLOR(#c4c4ff):特性|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):機体説明|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):機体名|コンゴウ|BGCOLOR(#c4c4ff):正式名称|CN-34D/A|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/011.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):機体説明|>|神話の時代、アモン伯爵によって建造された近接戦闘型重装甲ロボット。&br();高い耐久力で敵の攻撃を耐えしのぎ、&br();蓄積した《怒号》エネルギーを消費して攻撃する、というスタイル。&br();《怒号》エネルギーは敵の攻撃を受けないと溜まらず、&br();コンゴウの攻撃力は《怒号》エネルギーに依存する。&br();遠距離攻撃能力を持たず、機動性もよろしくない。通称「うごくせきぞう」。&br();構成物質である《生ける金属/ヴァン・メタル》は再生能力を有し、&br();少々の損傷なら半日ほどで自己修復する。ただし戦闘中は再生しない、&br();再生に契約者の血液(200〜500cc程度)が必要、といった制限がある。&br();直射日光を浴びる環境や十字架のような物体のそばでは&br();行動能力にマイナス修正がつく。&br();この特性は契約者の血液によって一定時間中和可能。|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):技|>|
|>|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):レンジ|UNKNOWN|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):インターフェイス|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|A/I=L2|BGCOLOR(#c4c4ff):召喚機体|UNKNOWN|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/028.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):設定|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):性別|女性|BGCOLOR(#c4c4ff):特性|UNKNOWN|>|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):機体説明|>|
|BGCOLOR(#c4c4ff):機体名|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):正式名称|En/Co/lCha/Dis/At/En=6*O|>|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/013.jpg,nolink)|BGCOLOR(#c4c4ff):機体説明|>|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#c4ffc4):技|>|
|>|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):レンジ|UNKNOWN|>|
|>|>|>|UNKNOWN|>|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|


~
~
**NPC一覧

|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|UNKNOWN|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|UNKNOWN|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/gurimas/131.png,nolink)|>|UNKNOWN|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|サラ=ミラー|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|Endeavour|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/043.jpg,nolink)|>|企業「Endeavour」の女社長|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|鈴木 大輔|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|Endeavour|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/046.jpg,nolink)|>|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|
|BGCOLOR(#c4c4ff):名前|会社員|BGCOLOR(#c4c4ff):所属|Endeavour|
|>|#ref(http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/img/sian/045.jpg,nolink)|>|UNKNOWN|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):|


**解説

何かあったら追加するかも?

**呟き(以下8割方前の引用)
 ここは''明確なルール''ではなく、ただ【メインGMがこう思っている】というものを垂れ流しています。
~
~
■事前投票制度について
・これを導入するに当たって、色々と考えているわけですが……
 その理由の一つに"状況的に死なない人"でも自然に殺せるようにする為という物があります。
 たとえば、戦場に出てこないので死ぬ要素が生まれない人
 余りにもキャラとしての能力が強すぎて、他の人が殺せない人等々。
 そういう「状況的に死ねない奴を殺せる。または死ねる展開までもっていけるように猶予を作る」為のシステムでもあると心の隅っこ辺りで思っていただければ幸いです
~
 個人的には、面白さと別の部分で状況的に死なない人が生き残り続けると言うのは疑問視する部分なのです。

~
~
■独り言について
 今回のGMの意見を率直に言いますと、
 『独り言は、独り言じゃありません』
 人狼の独り言は、後から他の人にも見えてしまうものです。
 後で他の人が見たときにどう思うか……
 そこらへんを一度、ゆっくりと考えてから独り言を使用して欲しいと思います。
~
~
■確定ロールについて
・多少の確定ロールはいいんじゃないかな。
・具体的には「テンポのよい戦闘シーンのため相手の行動を描写する」ことや「決め技の準備段階」のための確定ロールは特に問題ないものと思います。
~
例1:
[ 幕之内一歩はランサーの突きをヘッドスリップで避けつつ近づこうとした…が、''新たに放たれた突き''に慌ててバックステップした。
 そしてまた近づこうとするも、''間合いに入れば即座に突きを繰り出され''思うように近づけない。]
~
 さすがはリカルド・マルチネス…。懐に入れさせてくれない。
~
(太字欄、勝手に相手の行動描写)
~
例2:
[ 片山右京はバーサーカーの頭を''両の掌でそっと包み込んだ''。]
~
 さあ、倒れなさい――菩薩掌!!
~
(太字部分確定ロール。
 包み込むのを避けられたら菩薩掌って叫べないのでここまでやらせて!菩薩掌は防いでもらってもいいから!)
~
~
・あと、状況的に攻撃しちゃうよな、殺す気でやっちゃうよな、でも今ってこの人の死亡シーンじゃないもんな…というとき。気にせず攻撃して半死半生にまで追い込んじゃえばいいんじゃね?って思い始めたり。相手もその危険性を覚悟した上でのロールなんだろうなと。
・逆にこういうシーンで無防備晒した上で心理的に攻撃されない、できないロールをする人ってすごい格好いい気がする。
~
■メモ欄の使い方とか
・メインGMが打ち合わせ大好き人間なのでメモでの相談についてはノーコメント。
・ただ、死亡することになった人はどんな死に方を希望するか述べた方がスムーズじゃないかなと思っています。
・メインGMはメモでの雑談も大好きですがやっぱ自粛するべきかなと。
・メモ履歴を追わないと状況が判らない。という事態にならないようにするのが理想ですよねやっぱり。
・絡み相手、相談相手、待ち合わせ相手へのメモを最優先で(自分に言い聞かせるように)。
~
■発言時間とか
・寝ようよ!せめて健康が維持できる程度に!
・発言できるようになって、不在中の補完ログを書きたい気持ちも判りますが誰かを待たせている状態ならほどほどに短めにがいいと思います。目の前の人が寝オチる前に!
・誰もが発言時間に限りがあります。それぞれが無理なく、それぞれの時間でできる範囲で。
・「限界なので寝ます。あとは好きにやっちゃってください」「任せろ、ばっちり殺されておくぜ!」というやりとりもいいんじゃないかなーとか。リアル大事のために。
~
~
**コメント
何かコメントがあればお気軽にどうぞ。
- そろそろWIKIの更新がはじまるのかな? まずはGMお疲れ様です、体調に気を付けて楽しんでくださいまし。 -- [[まの人]] &new{2011-03-22 (火) 18:15:40};

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