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* 【誰歓】腹ペコ狼と猫るうううう村2【少喉カオス】


**村の概要


 誰でも歓迎、猫又マシマシの7発言カオス村です。

 この村では猫又を狼と同じ数だけ投入しています。また、意図的襲撃ミスが頻発しないよう、狼は1匹を除いて餓狼(2回続けて襲撃ミスすると死亡する)に変えています。

 猫又が複数いて強力な分、占い師や霊能はいないうえ、人外の数は通常編成より多めになっています。

 猫又入りをやってみたい。
 または、猫又の道連れ能力を積極的に体験したい方(主に企画人)のためのさっくり遊べる猫又村です。


7喉という設定上、掛け持ちも制限していません。
ただし、あくまでも「相手方の村の許可がある」「自身の処理能力を越えない(どちらでもしっかり議論に参加できる)」という条件の上でお願い致します。


前回の村
http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=303&cmd=vinfo

**更新履歴

-&COLOR(red){4/25ページ作成};

**村の設定

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|三日月国|
|更新間隔|24H|
|開始日|5月中〜下旬|
|更新時間|6:00 立ち会い不要|
|投票方法|記名|
|参加制限|フリー|
|登場人物|Cathedral|
|発言制限|白ログ5発言+飴2個(7発言) 囁き20回 act10回 独り言10回|
|ランダム|なし|
|コミット|地上全員に同意があればあり|
|act・メモ|act推理利用あり・メモあり|
|閲覧制限|一般|
|企画者|raisen315|


**ローカルルール

1.委任投票・自殺投票の禁止

 狼側が多い上に猫又入りで縄がマッハなため、簡単にPP、RPPをすることを防ぐ措置です。

 
2.全役職CO制限なし

 村陣営の騙りもOKです。ただし、自陣営の勝利に繋がる範囲で。


3.act利用の制限なし


4.運に恵まれなくても泣かない


**推奨行為(企画人が喜ぶだけなので、スルーしてもOKです)

1.猫・猫又っぽいRP、または猫好きな人のRPをすること

2.猫又っぽい人(編成的に恐らくほぼ全員)を吊る時は「るうううう」と叫ぶこと


※「るうううう」:猫ルー=猫ルーレット(吊られるとランダムで道連れにする能力から)より、猫又を試し吊りするとき、最終日を猫又のランダム運に委ねるときなどに叫ぶ。

吊る方は猫又ではないことを祈って、吊られる方は人外を道連れにすることを祈って、心から叫ぼう。


3.陣営の言い換え
 
 ・村陣営→「猫側」「猫派」
 ・狼陣営→「犬側」「犬派」
 ・裏切り陣営→「鼠」
 など

 
**役職編成


8 ダ 村村猫猫 餓餓 魚 
9 ダ 村狩猫猫血 嗅餓 狂 
10ダ 村狩猫猫血 嗅餓 狂 魚
11ダ 村狩猫猫猫血 嗅餓餓 鼠 
12ダ 村狩猫猫猫血 嗅餓餓 鼠 魚
13ダ 村村狩猫猫猫血 嗅餓餓 鼠 魚
14ダ 村村狩猫猫猫血  嗅餓餓 鼠鼠 魚 
15ダ 村狩猫猫猫猫血血 嗅餓餓餓 鼠 大
16ダ 村狩猫猫猫猫血血 嗅餓餓餓 鼠鼠 大

恩恵: 8〜10なし 11〜13 夢占師×1 14〜16夢占師×2

※略称解説 

各役職の詳しい説明はこちらまで
http://moonpupa.webcrow.jp/wiki/index.php?Role/Ability

・村陣営

猫……猫又
 処刑死した場合は投票者からランダムに、襲撃死するとその相手を道連れにする。
三日月国では処刑死・襲撃死の区別なく、「無残な姿」で発見される。死因は呪詛死。
また、猫又の道連れは連鎖しない。


血……狼血族
インターフェースは村人。占い・霊判定が人狼で、占われると思い込み解除。

・狼陣営

嗅狼……人狼の気配を察知できる。仲間の狼のほか、狼血族や半狼、擬狼妖狐の気配もわかるが、判別はできない。

餓……餓狼 
連続で襲撃に失敗(意図的含む)と勝利判定前に餓え死にする。前日に嚙み死体を出せなかった場合、襲撃なしで勝利条件を満たしても狼が全滅して敗北するので注意。

・裏切り陣営

狂……狂人 

鼠……鼠人
少女の狂人版。2日目以降、能力を使用することで前日の狼たちの囁きを見ることができるが、少女同様、襲撃の対象になると恐怖死する。恐怖死≠襲撃死のため、餓狼の腹は満たされない。

・その他

魚……鱗魚人
噛まれたら勝ち。「跳ねる」能力により、前日の処刑後までに生存していたことをアピールできる。

大……大魚人

勝利条件は鱗魚人と同じ。即死せず、襲撃を受けた一日後に死亡する(遅延死)。遅延死する前に処刑された場合は敗北する。
また、襲撃されても遅延死する前にエピローグ入りした場合、勝利できない。

・恩恵(役職とは別にランダムに配布)

夢占師
1回だけ占いができる。1回使うと恩恵喪失状態に。
この恩恵により役職は変化しない。

**陣営の動き方

***村陣営

・猫又
 今回のメイン。
 道連れ(報復)という強力な能力を持っていますが、その分縄が減る上に今回は狼陣営が多いため、ただ吊られてランダムに賭けるというのは不利になる可能性が高いです。
 狼を吊りあげた上での噛まれを目指しましょう。

・狩人
 別の意味で主役となり得る役職です。
 護衛を続けて成功させることで、餓狼を全滅させることができます。猫又になりすましつつ、噛まれと吊りを回避してGJを狙いましょう。

・狼血族・村人
 狼血族は占判定が狼と出るうえ、嗅狼からは捕捉されてしまいます。また、今回は占われるまで村人か血族はわかりません。
 猫又や狩人を吊りから守りつつ、猫アピールで猫又へ襲撃を誘導するよう動きましょう。
 
 
***狼陣営

・嗅狼

仲間の狼のほか、狼血族の気配を察知できます。安全に噛める場所が1か所わかる上、2度の襲撃失敗で餓狼が全滅した際の最後の砦となるので、狼側の核といえます。
基本的には襲撃に参加しないほうがよいでしょう。

・餓狼

 非常にお腹を空かせた狼(犬)たちです。今回のメインその2です。
 通常編成より狼の数は多いものの、同じ数だけ猫又がいるので狼の数が減れば減るだけ不利になっていきます。

・狼陣営全体

 吊り逃れをしつつ、猫又を村に吊らせて村同士の自滅を期待するか、同じ数の狼と猫又だけ残す(餓餓猫猫など)など、猫又にどう対処するか考えつつ盤面をコントロールしましょう。

 狩人が常にGJを狙っているので、早目に狩人をかみ殺すことが必須かもしれません。
 また、縄数を減らすために時にはあえて猫又を噛みにいくということも必要かも。

 推理で村役職を見抜きつつ、数の利でゴリ押すのが基本戦略になるかと思われます。
 鼠人入りでは能力使用中の鼠人を噛まないように。また、鼠人のために赤で1日先の指示を出しておくのも有効かもしれません。

***裏切り陣営

・狂人
・鼠人

憎い猫を滅ぼすため、狼(犬)に肩入れする鼠たちです。
鼠人は今回、ひらがな以外のすべての文字を読み取ることができるので、狼側が前日のログに上手く情報や指示を残してくれれば狂信者のような立ち回りも可能です。
もちろん、あえて見えない強みを活かすため、能力を使わないのもアリです。

上手く役職を見抜いて、村役職に吊りを誘導しましょう。

***その他(鱗魚人・大魚人)

噛まれれば勝ち。処刑死の他に猫又の道連れにされないように気をつけましょう。なるべく非猫を吊るように仕向けて、狩人狙いなどで噛まれにいくのがよいでしょうか。


魚COしても猫を疑われたり、狩人に護衛されたりとなかなか噛まれる展開にはならないかもしれません。

時には村人の、時には狼の味方をしながら、自身の勝利条件を満たすために立ち回りましょう。

能力「跳ねる」により「前日の処刑後までの生存」を村全体にアピールできます。
噛まれた場合でも跳ねるはアナウンスされるので、他陣営は注意。

大人数で入る大魚人は噛まれ=即勝利ではないので、立ち回りには注意が必要です。
鱗魚人とは違い、狼にとって噛むことが不利に繋がることがあり得ます。COする場合はよく考えましょう。

***恩恵

・夢占師

陣営に関わらず、1度だけ占いができる恩恵です。
COするか否かは自身の役職と戦略によることでしょう。

人狼を引いても相手が狼血族の場合がありますので、反応をなどをよく見て判断しましょう。

なお、恩恵の騙りCOも制限していません。

**補足
***猫又の道連れと能力行使の関係

猫又の処刑死による道連れは「死亡遅延対象外」のため、狼の襲撃や占い、狩人の護衛などの能力は発動しません。
死因は呪詛死かつ襲撃死体と区別がつきませんが、イメージとしては「猫又と一緒に処刑された」ものと考えてください。

また、処刑の道連れと狼の襲撃先が被った場合、対象は猫又による呪詛死が優先されます。このとき、狼は襲撃していないことになるので飢え死にへのカウントには注意です。
このとき、襲撃メッセージやインターフェースの殺害記録は表示されないので、狼はすぐに把握することができます。

**開始時期アンケート


#vote(5月7日〜13日[0],5月14日〜20日[1],5月21日〜27日[0],5月28日〜6月3日[0])


**CO表

|No.|名前|連絡先|一言|
|01|ダミー|ここ||
|02|raisen315|SNS・twitter|今度こそ猫るうううううう|
|03||||
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|06||||
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|09||||
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**質問・コメント・雑談場

#comment