***このページについて
[[【完全RP村】Bite the Bullet.【異能/サイキックバトル】>http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=1794&cmd=vinfo]]の、説明ページです。
7/1開始予定。〜7/12までには、参加者予定もあり村閉じまで行います。

**Intro
Bite the Bullet.
終わりの世界のその先で

***導入
'''Bite the Bullet.'''
'''(困難な状況でも、覚悟を勇気を持って立ち向かう)'''
 
 
人類の8割はサイキック/異能の能力を持っている。
舞台は、そんな「異能を持たない」無能力者達の村。

ある日、そんな彼らの村で騒動が起こる。
それは犯罪者が逃げ込んで来た事から始まって────

** 【世界観】
どこかの異世界。
長さや重さの単位などは現実世界準拠。ドーム内通貨などは電子通貨。

世界は一度滅んだ。
既に遠い昔となったが、最後の戦争により、世界の殆どは現在荒廃している退廃的世界。
現在は、前文明を維持した、幾つかのドーム型の都市内で、人々は暮らしている。
都市中は、大体サイバーパンク的な雰囲気。
最後の戦争の影響により、人類の8割が何らかの異能能力(サイキック、或いはミュータント的な)に目覚めている。

** 【舞台・説明】
#region(・村)
*** ・村
舞台となる村。
近くには、そう程遠く無い場所に、ドーム型の都市がひとつある。
異能能力を持たない無能力者達が、都市の悪辣なスラム街を去り、都市を出て作った村。

この村と、周辺の荒野(岩山などもあって良い)がメイン舞台。
村周囲は、荒野や砂漠といった乾燥し荒れた土地が広がっている。

外観は、まるで身を寄せ合うようにガラクタに埋もれたバラック立ち並ぶ村。
住人は、井戸を掘り、僅かながらの痩せた田畑を耕し、家畜を少数ながら養っている。
または、この村から都市へと出稼ぎに行き、僅かな金銭や物品を村へと持ち帰りなどをして、どうにか日々を暮らしている。

都市からは、慈善か偽善か、時折医師の様な者達が訪れたり、或いは血気盛んな異能持ちの若者達が訪れたりと、都市から村への公的援助は無いものの、個人レベルでは没交流という訳では無い。
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#region(・村近隣の動植物)
*** ・村近隣の動植物
植物は育てている田畑以外では殆ど見られない。
また、やや貧弱か奇形を帯びている。(人体に恐らく影響は無い)

動物は、元の形を保っている種もいるが、植物よりも奇形が強く出ている。
姿形さえ気にしなければ、食べれる種の動物は食べれる。
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#region(・荒野や砂漠(※))
*** ・荒野や砂漠(※)
ドームからドームは大体2000kmは離れており、徒歩や食料を持たずの移動は自殺行為。
乗物を得られても、荒野や砂漠中央では恐ろしい危険がある為、特に無能力者の横断は不可能。
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#region(・P13ドーム)
*** ・P13ドーム
舞台となる村の近くにあるドーム型の都市。
人々は、都市に寄生するように生きている。
ネオン渦巻く欲望の都市。サイバーパンク的な色合いが濃い。
科学レベルは、現在と近いかやや未来的。
天然資源以外にもエネルギーの創出は出来ており、それらを使用し都市を維持している。
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#region(・ドーム基本知識)
** ・ドーム基本知識
より強い能力を持つ者ほど支配階級の上層に属する。
異能能力を持たない者達は、華やかなネオン街や繁華街・享楽の通りからずっと遠い、スラム街へと身を寄せて住んでいる。
スラム街では犯罪が日常茶飯事に行われている。

ドームの外には、荒野や砂漠といった乾燥し荒れた土地が広がっている。
運が極良ければ、砂漠の薔薇らしきものも見つかるかもしれない。
ドームとドームの間は、少なくとも2000km開いている。

P13ドーム以外には、東洋系のSC4ドーム、海上のS14ドーム、湖底のC4ドームなどがある。
ただし他ドーム出身者は、ドームへ来るのに前述の危険(・荒野や砂漠(※))がある為、見る事はほぼ無い。
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#region(・異能者集団)
*** ・異能者集団
能力に秀でた異能者達で作られたチームをそう呼ぶ。
都市犯罪者の賞金首の賞金稼ぎをしたり、依頼をこなし金稼ぎをしたりとチームにより様々。
後述の、都市上層部から任ぜられた特殊チームも、この呼び方をされる事がある。
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#region(・P13ドームの治安維持)
*** ・P13ドームの治安維持
犯罪を取り締まる者達は、警察機構や、異能者集団達、フリーランスの様な者達や、都市上層部から任ぜられた特殊チームだったりと様々。
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#region(・武器)
*** ・武器
現在レベルか、現在よりもやや未来ぽいのまでOK。
現在の武器に、ちょっとSF的なイメージをスパイスで入れる感じで。
重火器などあり。最高レベルで、エネルギーブラスターくらいまでで留めて欲しい気持ち。
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#region(【Tips】)
*** 【Tips】
・長さや重さの単位などが現実世界準拠なのは、単位考えるのが面倒だったのd
・ドーム命名法則。ドーム名は、SC、S、C、P+1〜14までの数字の組み合わせ?
%%・P13ドームは少女姿の市長かも。%%

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**キャラクター関連
#region(能力の例)
*** 【能力の例】
テレパシー、クレヤボヤンス(千里眼・透視)、予知、瞬間移動、念動力、物体移動、サイコメトリー、コピー能力、発火能力、氷操作、風操作能力などなど… ご自由に!
複数能力のサイキッカーは、少ないものの、殊更珍しいという訳ではありません。
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*** ■事件の元凶
#region(【NPC:PSI医師(犯罪者)】※本参加者・見物人ともに選べません)
** 【NPC:PSI医師(犯罪者)】※参加者・見物人ともに選べません

P13ドームのスラム街で、無能力者や弱いサイキッカー達を相手に違法な能力開発実験を行っていた犯罪者です。
違法行為を続けてゆくうちに、弱者を虐げたり悪意をもって犯罪行為を助長したりと悪辣な事を行っていました。
彼は、P13ドームから危うい所を逃れて来ました。

現在、この犯罪者が持つ特殊銃から放たされる薬剤は限られており(狼役の人数分)、
脳へと衝撃を与えるように撃ち込む事で異能(サイキック能力)を強制発現させます。

強制発現の為、その能力は粗悪であったり荒々しいものが多く、更に、その薬剤は精神に異常を与え、能力を使用するごとに記憶が欠け、突発的な凶暴性が増してゆきます。
適切な治癒を施せば、その一時的記憶亡失は元に戻り、精神異常・凶暴性は戻るでしょう。

この医師(犯罪者)は、村人を何人か負傷させたり、
残り僅かとなった薬剤を使用し、異能を強制発現する実験を村人(狼役)へしているかもしれません。
#endregion

*** 【参加者】
-村人。もしくはサイキッカー/異能力者です。
 
-村人の場合は、基本的には無能力者ですが、都市の事が嫌か何らかの理由で、村人に能力を隠して住んでいる隠れ能力者が居てもOKです。
勿論、村人達に認められているなら、村人に隠さず住んでいてもOK。
 
- サイキッカー/異能力者の場合は、フリーランスでも、特殊チームでも、通りがかりでも好きな立ち位置を選んで下さい。

*** 【見物人】
-村人。もしくは、救護兼捕獲の常設テントに常駐する「特殊チームの一員」のサイキッカー/異能能力者です。
 

-特殊チームの一員の能力は、出来れば、回復能力持ちや、後衛能力系、陣地作成などの異能持ちが良いでしょう。
勿論、テントを防衛したり、アーネストと共に犯人逮捕を行うというなら、戦闘能力持ちも歓迎します。
また特殊チーム所属ですので、能力は強力無比なもので構いません。
-墓下舞台のひとつでもある「救護兼捕獲の常駐テント」を描写してくれる方、大歓迎です。

***【役職について】
事前役職公開制です。
希望する役職をメモでお伝え下さい。被った場合はすり合わせなどを行います。

|【占い師・霊能者・守護者】|設定などは自由に。|
|【封印狂人】|異能(サイキック能力)の発動を抑え込んだりジャミングする事が出来ます。%%ただし、ダミーには効きません。%%|
|【狼役】|後述するNPCにより、無理やりに異能発現させられた人物。村の住人PC推奨です。|
|【呪狼】|(呪殺に関して)能力暴発で相手を負傷させます。他、同上。|


#region(【ダミー・支配人役職/村建人2ID】エースサイキッカー・アーネスト)
【ダミー・支配人役職/村建人2ID】エースサイキッカー・アーネスト
複数能力を持つ、エースサイキッカーです。
普段都市で、特殊チームを率いており、その前はフリーランスでした。
今回は、後述するNPCを捕まえる為に、この村を特殊チームの何人かと共に訪れました。

特殊チームのNPC犯人逮捕に協力すれば、謝礼が渡されることでしょう。

TRPGで言うGM(ゲームマスター)的存在として能力は強めです。
#endregion

#region(アーネストの補足)
【ダミー(+支配人):アーネスト(村建人使用)の補足】
プロローグ中は質問に返答を行います。
また、支配人役職で、希望役職がちゃんと希望されているかの確認を行います。
二日目以後は、墓下でその医師(元凶)を捕まえるロールを行います。

皆さんは墓下のロールは、エピローグまでに犯人を捕まえる事が出来れば良いので、
そのロールに加わるも良し、救護的な場所でロールを行うも良しです。

参加人数が少ない場合は村建人が複数IDで参加を行いますが、
人数が足りる場合は、村建人はアーネスト以外はRPしません。
※参加者の皆さんは、1IDのみでの参加でお願いします。(凄い希望があれば複数IDの考慮はします。)
#endregion


**■吊り・襲撃について
【PL視点吊り襲撃】です。無襲撃も可能。
吊り先襲撃先を悩む場合などは、メモでの相談も可能とします。
必要があれば、襲撃を吊りの意味で読み替える事やバトル結果の落ちなど、融通を効かせて楽しく遊んで下さい。

|吊り|その人物を確保し、救護兼捕獲の常駐テントへと。もしくは、NPC犯人探し等の為に墓下アーネストの場所へと向かう。|
|襲撃|異能能力使用による負傷。死ななければ大怪我も可能。(救護兼捕獲の常設テントへ保護されます。)|

''※場合によっては人死は禁止ではありませんが、&color(red){基本的には【人は死なない】村とお考え下さい。};''
罪を償う為に死にたい?もし償うのであれば、それは生きて償って下さい系の村です。
(不幸になりたい?皆で不幸は背負い分ければ、不幸も薄まるじゃないかという考えでどうぞ。
つまりは、困難やどんな過程があっても、気持ちよく終われるようなハッピーエンドや、未来あるエンドを目指しましょう。
また、アーネストは、事件が全て終わった後の報告書作成を、必要があれば、都合良いようにそれなりに改変することなども出来ます。)




** 【村の進行】
*** ・プロローグ
特殊チームが舞台となる村にやって来る。村の描写、荒廃した世界の描写を楽しむ。
ドーム出身者は、ドーム内描写(享楽的だったり近未来的だったり)の描写も勿論どうぞ。
負傷したNPC村人数名を出してOK。医療行為、相談行為可能。
プロでもバトルをしたい人がいる場合は、薬剤投与されたNPC村人を1名まで、早い者勝ちで描写可能(殺害は不可!)

*** ・一日目
犯人探し。薬剤を撃ち込まれた狼役が、テレパス能力などに目覚める。(赤ログが使え始めます)
アーネスト(ダミー)が、NPC犯人探しに向かう準備。
見物人役で付いて行きたい人は墓落ちボタンをぽち。

*** ・二日目
アーネスト(ダミー)が、NPC犯人探しに向かう。
めいめい、好きな様に動いたり、不穏な予兆があったり。

*** ・三日目〜
狼役による衝動的な行動が行われるかもしれない。
地上では地上メンバーによる騒動の解決を目指し、墓ではNPC犯人逮捕や、特殊チームのテントなどの描写推奨。

*** ・エピローグ
様子を見て天声によるエンドロール(キャストとPL名一覧)は流せるようなら流します。
その後、灰ログで雑談。表ログではRP続行。

***ログルール
|表ログ|プロ中は/*中の人記号*/を使って、長文での質疑、縁故相談可能。一日目以降は、表ログでのPL発言禁止|
|赤ログ|一日目24hまでは、/*中の人記号*/を使ってのPL相談は可能。一日目24hを過ぎたらPL発言禁止|
|灰ログ|/*中の人記号*/を使って、PL発言可能。読み返して面白いものを書けたら書こう。PCネタの解説なども歓迎。|
|メモ|PL発言、顔文字などの使用も可能。|
|自己紹介|表ログで一度書いて、短縮版を自己紹介メモに記載推奨。|

***自己紹介メモ
 ■希望役職:
 ■名前:
 ■所属:(特殊チーム・村の住人・フリーランス・その他自分の立ち位置、所属を)
 ■能力:
 ■武器:あれば
 ■経歴:
 ■NG事項:あれば
 ■PLより:何かあれば