• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[企画村ページ]]

**【ランダムダイス】バスケ村【RP描写は任意】
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};
//村で何をするのか、目的をハッキリさせること。
・5vs5の10人でバスケの試合形式のRP村を行います。
・1日目を「第1Q・第2Q」、2日目を「第3Q・第4Q」として、2日目終了でepです。
・actでダイスを振ることで、「シュート、パス、ドリブル」等をしてもらい試合をしてもらいます。
・発言では任意で、バスケ描写してもらったり、チームメイトやライバルと縁故・回想とかできます。
・内容は、漫画レベルまで許容のややリアルなのを予定してます。


#region(試合の仕組み)
・ボール保持者は「シュート・パス・ドリブル」から、どれかを選びます。
・その行動の自身の成功率から、マークしている人の妨害率を引いた数字が実行確率になります。
・actで行動を選択、実行確率内の数字が出たなら、その行動は成功します。
・失敗の場合は、基本、相手のボールとなります。
(例)シュートした。90-30=0〜60ならシュート成功[[fortune]

・試合時間は、90〜120act消費時点で1Q終了予定です。
・相手の得点後のボール保有権が変わった場合、即シュートは禁止します。
「パス、ドリブル」をどちらか2回以上行ってからシュート解禁です。

・交代枠の予定はないので、ファウルトラブル等、退場になるような描写は避けて下さい。
・メモ等でボール保持者がわかるように、また在席状況がわかるようにします。

#endregion

#region(数値設定)
「シュート・パス・ドリブル」は平均70%、幅10%以上90%以下。
「ブロック・カット・スティール」は平均40%、、幅10%以上60%以下。
あたりを予定しています。(プロで話し合うかもしれません)

(例)「シュート・パス・ドリブル」「90%・50%・70%」
「ブロック・カット・スティール」「40%・20%・60%」
#endregion

連絡先:
人狼SNSは「tohka」
フリーアドレスは「tohka2jinro▼yahoo.co.jp」
(▼は@に読み替えてください)

-&COLOR(green){''開始時期''};
&size(16){COLOR(blue):''10月中か来年''};


-&COLOR(green){''村の設定''};

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|幻桜国|
|定員|11〜16名(ダミー込み)|
|定員|11〜16名(ダミー込み、10名以外は観客になります)|
|更新時刻|00:00更新(仮)|
|更新間隔|48H(act消費次第ではコミ有)|
|登場人物|東方+|
|発言制限|最大(暫定)|
|開始方法|人狼BBS型|
|act使用|プレイダイス(枯れたら発言で)|
|こだわり|とくになし|
|立会|不要(ダイスactは頻繁に振って欲しかったり)|
|企画人|tohka|

-&COLOR(green){''細則''};
・actが切れたら、発言でダイスを振ってもらいますが、発言削除等で確率調整禁止です。
・最初はジャンプボールですけど、村建て人がダイス振るか考え中
・第1Qのジャンプボールで競り勝ったチームが、自動で第4Qスタートのボール保有権を得ます。第1Qで競り負けたチームは、第2・第3Qスタートのボール保有権になります。

**参加者リスト

|No|ID|ポジション・キャラ希望等|挨拶|入村確認|
|1|master|審判?観客?|||
|2|tohka|PG(アリス)>SF(紫)|漫画知識と最近のNBA選手を源泉としてます||
|3|||||
|4|||||
|5|||||
|6|||||
|7|||||
|8|||||
|9|||||
|10|||||
|11|||||
|12|||||
|13|||||
|14|||||
|15|||||
|16|||||



**コメント

#comment

**更新時間アンケート
#vote(22時代[0],23時代[0],24時代[0],25時代[0])
#vote(22時台[0],23時台[0],24時台[0],25時台[0])

**更新時間コメント

#comment