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[[企画村ページ]]

**【スゴロクランダ村4】薔薇の下学園生徒会選挙村【ようこそ、薔薇色の生徒会へ】
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。
(若干変更を加えております。5/23)

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};
//村で何をするのか、目的をハッキリさせること。
完全ネタ村、ランダム吊り村です。
――私立薔薇の下学園――
様々なキャラクターが通う、私立薔薇の下学園で生徒会選挙が開催されます!
参加者はスゴロク内を巡って会長に相応しい物に配られる、投票の証である『星』を誰よりも集めて会長の座を狙え!!
"謎のヒーロー"薔薇仮面も駆けつけてくれるぞ!!
スゴロク盤とは別に『星』が貰える『ミッションステージ』を搭載!
生徒会から送られる『指令書』を使って好きなミッションに挑戦しろ!
複数で挑戦するミッションは参加者同士の協力プレイで挑め!!

-&COLOR(green){''舞台となる薔薇の下学園''};
・生徒は老若男女問わず在籍しております。
・生徒会選挙中に《モヒ仮面》がヒャッハー!な感じで現れて選挙の邪魔をしてきます。
・学園の守護者である、謎のヒーロー《薔薇仮面》がモヒ仮面討伐に力を貸してくれたりします。

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-&COLOR(green){''開始時期''};
村建て予定 5/31日(木)夜
村開始予定 6/2日(土)朝7:00

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-&COLOR(green){''編成''};
16:ダ、智呪呪冒魔賢鳴鳴鳴狙悪悪夜仮仮
15:ダ、智呪呪冒魔賢鳴鳴鳴狙悪悪夜仮
14:ダ、呪呪冒魔賢鳴鳴鳴狙悪悪夜仮

智…智狼(襲撃した相手の役職を知る事ができます。今回は墓下と通信可能)
呪…呪狼(占われると占った占い師が死亡します。今回は墓下と通信可能)
冒…冒涜者(狼を知ってます。初日に1人を背信者にする事ができる狂人。狂鳴の囁きを持ちます)
魔…魔術師(占った相手の役職を知る事ができる狂人)
賢…賢者(占って相手の役職を知る事ができる村人)
鳴…共鳴者(共鳴の囁きを持ちます)
狙…狙撃手(狙撃ランダムを持つ狩人です)
悪…悪戯妖精(初日に運命の絆を撃つ事のできる妖魔)
夜…夜兎(狼の囁きを見る事のできる妖魔)
仮…仮面師(初日にコピーした相手の役職に変化します)
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-&COLOR(green){''原則ルール''};
・吊りを『ランダム投票』にセットする。
・役職上の自陣営勝利を目指す必要は全くありません。
・最長5日間、6日目へ突入したらスゴロクについては終了してコミットをします。(村建て発言にてアナウンスを流します。)

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-&COLOR(green){''システムルール''};
・AM7:00更新【立会い不要】
・メモ・act・飴(促し)に制限はありません。
・役職COについては特に制限はありません。
(ただしプロローグ時点にて役職希望の明言に繋がる発言は不可でお願いします。進行中は自由ですが推理するのも好きな方もいるのでフルオープン推奨ではありません。生き残る為にCOする、騙る等は自由です。)

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-&COLOR(green){''村の設定''};

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|薔薇の下国|
|定員|16名(ダミー込み)+見物10名|
|更新時刻|AM7:00時更新|
|更新間隔|24H|
|投票方法|記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|制限なし|
|登場人物|薔薇の下&薔薇EX,人狼BBS Ver.羊セット, EX-BBSセット,Cats And Dogs,RosenKreuz|
|発言制限|集団戦(pt制:1500pt)|
|ランダム投票|あり|
|役職希望|有効|
|恋囁き|なし|
|屍鬼化|あり|
|狙撃結果分岐|有効|

★「狙撃結果分岐」オプション時の挙動について
村作成時のオプション「狙撃結果分岐」がONになっている場合、護衛成功時の結果が4通りに変化します。
「狙撃手と人狼の両方が死亡する」(28%)
「狙撃手のみが死亡する」(28%)
「人狼のみが死亡する」(28%)
「人狼が死亡するが、狙撃手の役職が人狼に変化する」(16%)
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-&COLOR(green){''スゴロクについて''};
・本編用に村建て発言でお題を20発言します。発言をまとめて20マスのスゴロク盤として進行します。
・各マスのお題にそって『星』を集め、エピローグに入って清算した『一番、星の多い人が優勝』です。(墓下と地上の区別は付けません、見物人も参加可能)
・見物人も参加大歓迎!
※「よくわからーん!」という人は薔薇の下国171村や196村を見て頂けるとやり方は解ると思います。

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-&COLOR(green){''3行で覚える基本ルール''};
★初日に全員に『星を10個』ずつ支給します。
★1日3個のサイコロ([1d6]ランダム)を使って各マスのイベントをこなします
★1周する度に【ボーナスゲーム】が1回引けます

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-&COLOR(green){''サービスルール''};
1◆サイコロを星3個で購入できるサービスがあります(1日1個のみ)
2◆参加者同士によるアイテムの譲渡、トレード、ギャンブルを可能とします。(条件:両者合意の上である事)
但し、狼が地上と墓下で会話可能設定していますが地上⇔墓下間でのアイテムのやり取りは不可とします。
[○地上⇔地上(やり取り可能) ○墓下⇔墓下(やり取り可能) ×地上⇔墓下(やり取り不可)]
3◆ミッションについても地上と墓下での協力プレイは不可とします。

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-&COLOR(green){''スゴロク内アイテムについて''};
今回用意したスゴロク内アイテムは以下。

|アイテム名|星|効果|
|銀のサイコロ|★|10面サイコロ([[1d10 ]]で振れるサイコロ)|
|金のサイコロ|★★|1〜6で好きな目を出せるサイコロ|
|虹のサイコロ|★★|[[1d20 ]]の出た目のマスにワープできるサイコロ(ただし10マス→1マスに移動しても周回ボーナスは適用されません)|
|指令書|★★|生徒会からの指令書。ミッションに挑戦できる|
|スターボックス|★★|星を[[1d6 ]]個取得できる|


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-&COLOR(green){''アイテムの使用上の注意''};
・アイテムは1度使用すると消滅する。使用する際は発言にて使用宣言をしてください。
・エピローグまでに使用せずに所持した際は「★1つにつき金貨1枚」で清算されます。

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すごろく簡単に説明

■村建てが20発言のお題や指示を出します。

例:

−村建て−
[1マス目]:1マス進む (#1)

−村建て−
[2マス目]:1回休み (#2)

−村建て−
[3マス目]:コーラを一気飲み (#3)

(以下同様に20発言)

■これを最後にまとめてスゴロクのマスとします。

スタート:
1マス目:>>#1
2マス目:>>#2
3マス目:>>#3
4マス目:>>#4
5マス目:>>#5
(以下22マス目まで)

■各々がサイコロ[1d6]を振って出た目の数だけ進み、止まったマスの村建て発言のお題や指示に従います。

■ゴールはなく、20マス⇒1マス目へ移動する。

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