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[[企画村ページ]]

**【ランダム吊り祭りだ!】お祭り騒ぎでスゴロク村【(゚∀゚)ワショーイ!!】
//↑○○に村の名前などを入れて下さい。
//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。
企画村ページ名とタイトルが違うのはお許しを。(ページ名変更できなかったorz)

-&COLOR(green){''この村の趣旨''};
//村で何をするのか、目的をハッキリさせること。
完全ネタ村、ランダム吊り村です。
毎度村民が増えない事に悩む人狼村の村長、今回はお祭りイベントで村興し計画を立てる!
オリエンテーション風に各マスのイベントで貰える金貨を一番集めた人が優勝だ!
お祭り好きのお祭り仮面も駆けつけているらしいから探してみよう!
ランダムに翻弄されたり、参加者同士で金貨を賭けて勝負したり、アイテムを駆使して勝利を目指せ!

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-&COLOR(green){''開始時期''};
村建て予定 2/23日(木)夜
村開始予定 2/25日(土)朝7:00

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-&COLOR(green){''編成''};
16:ダ、呪呪背背魔、賢鳴鳴狙洗、悪悪夜仮仮
15:ダ、呪呪背背魔、賢鳴鳴狙洗、悪悪夜仮
14:ダ、呪呪背背魔、賢鳴鳴狙洗、悪悪夜

呪…呪狼(占われると占った占い師が死亡します。今回は墓下と通信可能)
背…背信者(狂鳴の囁きを持ちます)
魔…魔術師(占った相手の役職を知る事ができる狂人)
賢…賢者(占って相手の役職を知る事ができる村人)
鳴…共鳴者(共鳴の囁きを持ちます)
狙…狙撃手(狙撃ランダムを持つ狩人です)
洗…洗礼者(3日目以降、自らの命を引き換えに墓下の1人を復活させます)
悪…悪戯妖精(初日に運命の絆を撃つ事のできる妖魔)
夜…夜兎(狼の囁きを見る事のできる妖魔)
仮…仮面師(初日にコピーした相手の役職に変化します)
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-&COLOR(green){''原則ルール''};
・吊りを『ランダム投票』にセットする(特殊ケースを除く)
・役職上の自陣営勝利を目指す必要は全くありません。
・最長5日間、6日目へ突入したらスゴロクについては終了してコミットを可能とします。(村建て発言にてアナウンスを流します。)

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-&COLOR(green){''システムルール''};
・AM7:00更新【立会い不要】
・メモ・act・飴(促し)に制限はありません。
・役職COについては特に制限はありません。
(ただしプロローグ時点にて役職希望の明言に繋がる発言は不可でお願いします。進行中は自由ですが推理するのも好きな方もいるのでフルオープン推奨ではありません。生き残る為にCOする、騙る等は自由です。)

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-&COLOR(green){''村の設定''};

|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|薔薇の下国|
|定員|16名(ダミー込み)+見物10名|
|更新時刻|AM7:00時更新|
|更新間隔|24H|
|投票方法|記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|制限なし|
|登場人物|薔薇の下&薔薇EX,人狼BBS Ver.羊セット, EX-BBSセット,Cats And Dogs|
|発言制限|集団戦(pt制:1500pt)|
|ランダム投票|あり|
|役職希望|有効|
|ID公開|なし|
|屍鬼化|あり|
|狙撃結果分岐|有効|

★「狙撃結果分岐」オプション時の挙動について
村作成時のオプション「狙撃結果分岐」がONになっている場合、護衛成功時の結果が4通りに変化します。
「狙撃手と人狼の両方が死亡する」(28%)
「狙撃手のみが死亡する」(28%)
「人狼のみが死亡する」(28%)
「人狼が死亡するが、狙撃手の役職が人狼に変化する」(16%)
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-&COLOR(green){''スゴロクについて''};
・本編用に村建て発言でお題を22発言します。発言をまとめて22マスのスゴロク盤として進行します。
・各マスのお題にそって『金貨』を集め、エピローグに入って清算した『総金貨枚数の多い人が優勝』です。(墓下と地上の区別は付けません、見物人も参加可能)
・見物人も参加大歓迎!
※「よくわからーん!」という人は薔薇の下国171村や164村を見て頂けるとやり方は解ると思います。

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-&COLOR(green){''3行で覚える基本ルール''};
★初日に全員に『金貨を10枚』ずつ支給します。
★1日4個のサイコロ([1d6]ランダム)を使って各マスのイベントをこなします
★1周する度に【ボーナスゲーム】が1回引けます

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-&COLOR(green){''サービスルール''};
1◆生存者は1日1回、金貨が貰える(かもしれない)【6択チャンス】を出せる
(内容はまた村にて説明します。6択チャンスを出せるのは公平性の為、生存者限定になります。墓下はチャンスを引くのみとします。)
2◆サイコロを金貨3枚で購入できるサービスがあります(1日1個のみ)
3◆他者に金貨やアイテムを賭けて「ギャンブル」をする事が可能です(条件:両者合意の上である事)
4◆参加者同士によるアイテムの譲渡、トレードを有効とします。
5◆狼が地上と墓下で会話可能設定していますが地上⇔墓下間でのトレード、ギャンブルは不可とします。
○地上⇔地上(トレード、ギャンブル可能)
○墓下⇔墓下(トレード、ギャンブル可能)
×地上⇔墓下(両者合意が必要なので実質トレード、ギャンブルが可能なのは墓下と会話できる狼のみとなってしまう為、不可)

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-&COLOR(green){''スゴロク内アイテムについて''};
今回用意したスゴロク内アイテムは以下8種類。(普通のサイコロと金貨をあわせれば10種類)
数は多いですが、入手難度は偏りが大きいです。

|アイテム名|星(価値)|効果|
|銀のサイコロ|★|10面サイコロ([[1d10 ]]で振れるサイコロ)|
|金のサイコロ|★★|1〜6で好きな目を出せるサイコロ|
|霊能数珠|★|使用宣言後、次に振るサイコロの目を2倍にする|
|護衛弓矢|★|自分のランダムの結果を取り消して振り直す事ができる|
|占い水晶|★★|金貨を[[1d6 ]]枚取得できる|
|狂人の鏡|★★|自分の所持するアイテムを1つ複製できる(金貨以外)|
|人狼の牙|★★★|ランダムを追加でもう一度振る事ができる|
|吊り縄|★★★|自分の吊り投票を自由投票できるようになる(効果は地上限定)|

※説明の「ランダム」はサイコロ、マスのお題、ボーナスゲーム等、全てのランダムが対象です。他者との勝負ギャンブルについては使用不可とします。
※説明の「サイコロ」はスゴロクマスの移動に使うサイコロでランダムではありません。
※★はおおよその入手難度も示しています。★3はかーなーりー手に入りません。

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-&COLOR(green){''アイテムの使用上の注意''};
・アイテムは1度使用すると消滅する。使用する際は発言にて使用宣言をしてください。
・エピローグまでに使用せずに所持した際は「★1つにつき金貨1枚」で清算されます。
・アイテムの同時併用は可能(ただし2つまで)

例:銀のサイコロを霊能数珠で2倍にする。
ただしその結果を護衛弓矢で取り消して振り直す際は霊能数珠の効果は消えるものと判断し、振り直した銀のサイコロの出た目のみ進める(護衛弓矢は「ランダムの結果」のみを取り消す為)
例:サイコロを霊能数珠2個使用して2倍×2倍にする。
例:占い水晶を使用して更に効果を人狼の牙で追加し、2回分金貨を取得する。
例:金のサイコロで6の目を指定し、それを霊能数珠で2倍にして12の目にする。

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すごろく簡単に説明

■村建てが22発言のお題や指示を出します。

例:

−村建て−
[1マス目]:1マス進む (#1)

−村建て−
[2マス目]:1回休み (#2)

−村建て−
[3マス目]:コーラを一気飲み (#3)

(以下同様に22発言)

■これを最後にまとめてスゴロクのマスとします。

スタート:
1マス目:>>#1
2マス目:>>#2
3マス目:>>#3
4マス目:>>#4
5マス目:>>#5
(以下22マス目まで)

■各々がサイコロ[1d6]を振って出た目の数だけ進み、止まったマスの村建て発言のお題や指示に従います。

■ゴールはなく、22マス⇒1マス目へ移動する。

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