[[企画村ページ]]

*キラークイーンRFS
 
 「やあ、良く来たね。こんな田舎の何もない街に、そんなオシャレな首輪をしてさ。
  まあ、せっかく来たんだからゆっくりしていくといい。
  きっとそのうちに、何かいつもと違うことが起こるだろうさ」
  
 選択肢は投げかけられている。答えを選ぶのは君達自身だ。
 その答えの責任を取るのもまた、君達自身だ。
 勝負をしよう。シンプルで、とっておきの勝負を。

 そんな場違いな明るい声と共に、デスゲームが幕を開ける。
 
-----------------------
 
 参加CO開始しました! Wikiをよくお読みになった上で、参加の意思をお伝え下さい。
 また、見物人のCOも受付開始しました。こちらも先着順で5枠となります。

更新履歴・お知らせ
10/28  wiki立ち上げ
11/1   参加CO開始・記述修正
11/9   Wiki更新・アンケート開始
12/2  日程を仮決定しました
12/31 ''開始/村建て日程を決定しました'' 

&COLOR(red){''正式に1/11(土)開始とします。村は1/8(水)深夜に建てる予定ですので、準備が出来次第順次パスワードを配布します。''};

**目次
#contents

**概要

 秘話メインの特殊ガチ村です。言い換え村ではありません。
 通常の人狼ゲームとはルールが異なりますので、ご了承ください。

 あなたたちはデスゲームの参加者です。
 さらわれて無理やり参加させられた者、賞金目当ての志願者、はたまたそれ以外。
 あなたの立ち位置は自身で決めて結構です。

 参加者にはPDA(携帯端末)が支給され、その首には首輪がはめられます。
 PDAにはゲーム開始時にあなたのナンバーとクリア条件、ナンバーに応じたツールが配信されます。 
 首輪には小型の爆弾が仕掛けられており、クリア条件が満たせないままゲームが終了すると爆発します。
 他にも一定の条件を満たすと爆発します。
 また、無理矢理外そうとすると爆発します。

 自身のクリア条件を満たしつつ、生き残ってください。
 クリア条件によっては、殺人に手を染めなくてはならない可能性もあります。

 勝ち残ると望みをひとつ叶える事ができます。


 ''ゲーム終了時(GM処理終了後)に、クリア条件を満たしたうえで生存している人が、勝利者となります。''
 たとえ生存していても、クリア条件を満たしていなければ敗者扱いとなります。
 (設定上は終了と同時に首輪を爆発させられる、という扱いです)


**参加にあたって&COLOR(red){''【※必読】''}; 
***連絡

''参加は予約制です。''

''参加希望の方はお手数ですが、事前に【jigoh】[[Twitter>https://twitter.com/jigoh_zeroshift]]または【くれは】[[Twitter>https://twitter.com/kureha09]]までご連絡ください。''

''その際、使用予定チップを一緒に連絡してください。''
''村建てがIDの代わりにCO表に記載します(チップは仮予約で後から変更も可)。''
''村の開催予定日時は、1月中旬〜 を想定しています(別途アンケートします)。''


また、参加者が想定より多い場合、キャンセル待ちCO表を用意いたしますので、
そちらに到着順に記載させていただきます。

***注意点
  ・wiki必読です。
  ・参加者は先着13名となります。
  ・個々にクリア条件が指定される関係上、参加CO無しの飛び入りは禁止とさせて頂きます。
  ・参加CO済でも開始前に連絡が取れない場合、勝手ながら参加者から外させていただく場合もあります。
  ・マゾゲーです。またクリア難易度は参加者ごとに均等ではありません。あらかじめご了承ください。
  ・ゲームの性質上、ノリはブラック&ダークなものになると予想されます。
  ・18禁レベルのエログロは、ご遠慮ください。
  ・GMの能力により、ここに明記されていない状況で首輪を爆発させられる可能性があります。
  ・人によっては理不尽と感じられる可能性がありますので、参加の際にはあらかじめご了承ください。
  ・更新直後に何かしらのイベントが起きる可能性はありますが、立ち会いは必須ではありません。
  ・ゲーム進行中に突発的にイベントが発生する可能性があります。多くはゲームに必要な演出であり、ゲームの進行を妨げる目的ではありませんので、ご了承下さい。
  ・これまでのKQ村よりも多くの要素・イベントが盛り込まれている可能性があります。参加の際はこの点にご留意下さい。
  ・この村は特殊ルールが採用されていますので、事前にご確認ください。
  ''・RPを推奨するガチ村です。あくまで自身の生存勝利を目指してください。''
  (ただし、「勝利を目指す」ことの意味を、GMが押し付けることはしません。※明らかに勝利を捨てる行為や、明確にゲームを破壊する行為は勝利を目指していないものと判断します。)

-&COLOR(green){''特殊ルール(議事国:陰謀に集う胡蝶)''};
  - この村の見物人は、特別な権力を持った「黒幕=(以下GM)」です。
  - 役職編成は非公開です。GMにしか分かりません。
  - GMは初日に全員の役職が分かります。
  - GMはシステムメッセージを読むことができます。
  - GMは参加者の命を奪えます(=遠隔操作による首輪の爆発)。
  - GMは参加者を投票対象から外すことができます。
  - 首輪の爆発等、命を落とした場合は負けです。
  - 狼(犯人役)は自分の仲間が分かりません。

***注意事項
・村の趣旨とはかけ離れた行動
・他の参加者を著しく不快にさせる言動
・無理な掛け持ち

***開催日/村情報
-&COLOR(green){''開催日''};

#region(開催日アンケート)
アンケートにご協力下さい。
#vote(1/11開始[6],1/18開始[1],1/25開始[4],いつでもOK[0])
#endregion

-&COLOR(green){''村設定''};
LEFT:|BGCOLOR(#ddffee):||c
|開催国|人狼議事国|
|定員|14名(ダミー込み)|
|更新時刻|0時00分更新|
|更新間隔|24H|
|投票方法|無記名|
|役職配分|自由設定|
|参加制限|参加用パスワード必須|
|開始方法|人狼BBS型|
|文章系|ほか|
|役職希望|無効|
|企画人|jigoh|

**この村の趣旨
 同名の某ゲーム(R指定なので検索の際はご注意ください)を元にした村です。
 (※原作ゲームを知っている必要はありません)

 この村は全員の勝利条件(クリア条件)が異なります。
 他者のクリア条件、ナンバー、所持ツールは非公開となります。
 ガチ村ですが、ロールプレイを熱心にするとより楽しめるでしょう。

 ※自身の勝利を目指すルールに抵触しない限り、自由に振舞ってくださって結構です。
  なので「あの子可愛いから、味方する!」なども問題ありません。
  人によってはロールプレイを駆使してクリアを目指すのもありかもしれません。

 本村は過去に開催されたキラークイーン村を参考にしていますが、独自の要素も取り入れています(キラークイーン村のコンセプトを変更してはいません)。
 過去村を読む必要はありませんが、wikiを読むよりゲームの様子がわかりやすいです。
 時間のない方は初日の始めの方の秘話をご覧ください。
 誰か1人、PCを抽出して読むのもオススメです。
 ※rito様主催のキラークイーン村を参考にしていますが、別モノとして作成しています。
 ※同じく、過去のGMの方が行っていたゲームとは別のものですので、同一シリーズではありません。


 COLOR(red){''特に、第10回の村とは関係のない村となりますので、過去の村との関係性などを意識する必要はありません''}


 [[第1回キラークイーン村:http://cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?vid=44]]
 [[第2回キラークイーン村:http://cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?vid=231]]
 [[第3回キラークイーン村:http://cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?vid=236]]
 [[第4回キラークイーン村:http://ciel.moo.jp/cheat/sow.cgi?vid=1]]
 [[第5回キラークイーン村:http://ciel.moo.jp/cheat/sow.cgi?vid=4]]
 [[第6回キラークイーン村:http://ciel.moo.jp/cheat/sow.cgi?vid=19]]
 [[第7回キラークイーン村:http://ciel.moo.jp/cheat/sow.cgi?vid=38]]
 [[第8回キラークイーン村:http://ciel.moo.jp/cheat/sow.cgi?vid=44]]
 [[第9回キラークイーン村:http://ciel.moo.jp/cheat/sow.cgi?vid=48]]
 [[第10回キラークイーン村:http://ciel.moo.jp/cheat/sow.cgi?vid=57]]

**ゲームルール・設定
***ルール概要

-COLOR(green){''基本的なこと''}
・初日に各自のPDAにナンバー(トランプのA〜KおよびJOKER + ???)、クリア条件、ツールが配信されます。
 (詳細は下記「クリア条件やツールについて」項を参照してください。)
・''クリア条件を満たすと投票の対象外となります。''
・クリア条件が満たせなくなった場合、首輪が爆発します。
・クリア条件を満たした上でゲーム終了まで生き残った人が勝利者です。

-COLOR(green){''ゲームの終了条件''}
・このゲームには犯人役が設定されています。
・犯人役には、初日に「あなたは犯人役です」という旨のメッセージが通知されます。
 ※人狼陣営の役職のPCに割り当てられます。
・犯人役が他の参加者の数と同数になるか上回った時。
 またそれ以外の参加者が、犯人役を全滅させることでゲーム終了とします。
・終了条件は他にも存在するかもしれません。

-COLOR(green){''ルール違反''}
・ルール違反を犯すと首輪が爆発します。
・ルール違反となる行為は下記と定めています。
  - 舞台からの脱出を目的とした行為
  - GMへの暴力行為
  - 参加者へのツールを用いない暴力行為
  - 首輪を外そうとする行為
  - その他、GMが適宜判断した違反行為

***クリア条件やツールについて

-COLOR(green){''言葉の定義''}
【死亡】投票/ツールなど、死に方は問わない。
【殺害】ツールを使用し自力で殺害する。


-COLOR(green){''条件・ツールの配布方法''}
14種類の役職を設定します。
役職ごとに条件やツールが設定されています。
参加者の皆様にはどんな役職が入っているかわかりません。
役職を希望することもできません。
 
GMは役職:黒幕の能力により誰がどの役職になったかわかります。
条件・ツールは1日目が開始次第、順次秘話で配布します。
詳細も併せて記載しますが、不明点がある場合はGMまたはSGMまで秘話をください。


-COLOR(green){''ツールについての詳細''}
 ・ツールにはそれぞれ発動タイミング「即時」「日跨ぎ」「手動」「常在」が設定されています。
  「即時」「日跨ぎ」と記載されているものはGMが手動で処理します。
  使用する場合はその日の23:00までにGMかSGMに秘話でツール使用を報告してください。
  「即時」のツールはなるべく早く、遅くても23:30までに処理します。
  23:30までに処理されてない場合は見逃している可能性もあるので、耳元でフライパンがんがんしてください。
  発動タイミングに「手動」と書かれているものは自身でセットして使用して下さい。
  「常在」と書かれているものは自動的に発動し、GMが処理を行います。この二種のツールの報告は原則不要です。
 ・自身の持つツール名を、自身から明かすことを禁止します。
  能力を明かすことは禁止しません。
  (例1:俺はツール「護衛」を持ってるから、お前を襲撃から守れるぜ→アウト)
  (例2:俺はお前を襲撃から守れるツール持ちだ、安心してくれ→セーフ)
  万が一、自身の持つツール名を他者に明かしてしまった場合、速やかにGMにご報告下さい。
  その時のGMの判断により、プレイヤーにペナルティを設けます。


-COLOR(green){''キラークイーン''}
様々な傾向のクリア条件がありますが、必ず入っている条件が一つあります。
 
''「自身を除く全ての参加者の敗北」''
 
この条件の持ち主をキラークイーン、略してKQと呼びます。


-COLOR(green){''過去村で採用された条件の例''}
・指定のNOの死亡
・指定のNOを殺害する
・指定のNOの生存
・〇名が死亡する
・〇名以上を殺害する
・最後まで生き延びる
・処刑の対象になる
・絆を結んだ相手との生存
・全てのNoを集め、GMに伝える
・○回以上ツールを発動させる
 etc.

-COLOR(green){''過去村で採用されたツールの例''}
・毎日一人、指定した相手を殺害できる。ただし失敗することもある
・毎日一人、指定した相手のNOがわかる
・毎日一人、指定した相手が犯人役かどうかわかる
・毎日一人を誘惑する(笛吹き)
・指定した相手と(に)絆を結ぶ
・指定した相手一人のクリア条件がわかる
・指定した相手を殺害、または復活させる(各1回まで)
・特定条件化で死亡、または殺害した場合1度だけ復活する
 etc.


***PDAの機能

-COLOR(green){''ツール''}
  PDAにはツールが付与されていることがあります。
  与えられたツールをどう生かすかが、勝利のカギになります。
 
-COLOR(green){''投票機能''}
  一日一回参加者に投票します。
  投票数が一番多かったプレイヤーの首輪が爆発します。

-COLOR(green){''録画・録音機能''}
  参加者の会話(白ログ発言)はPDAを通してすべて録画・録音されています。
  映像や音声は公開されていますので、好きな時に再生して聴くことができます。

-COLOR(green){''過去ログ参照機能''}
  過去に行われたデスゲームの記録を閲覧することができます。
  過去のゲームの設定に関する情報や、先人たちの姿から得た教訓を活かして構いません。

-COLOR(green){''メール機能''}
  参加者同士メール(=秘話)を送ることができます。
  こちらは公開されません。
  暗躍の際にご利用ください。
  バッテリーは一日ごとに回復します。
  (このゲームは内緒話が重要な役割を占めます。
  積極的に他者と連絡を取り合うことをお勧めします。)
  &color(red){プロローグはGM以外との秘話使用を禁止とさせていただきます。};

-COLOR(green){''バッテリー回復機能''}
  参加者1人を選び、バッテリー(発言pt)を少し回復することができます。
  バッテリーが尽きたけれど、話し足りない時にどうぞ。
  ''バッテリーの使用は1日1人3回まででお願いします。''  

-COLOR(green){''■■''}
  各■■■■ー■■■■秘■■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■■■■■■解■■■■■■■

 ※設定上、一定時間以上PDAが体から離れていると首輪が爆発するとします。
  また指紋&生命反応で制御されているので、他者のPDAを操ることはできません。


***舞台

特に記載のない部分についてはご自由に描写をどうぞ!

-COLOR(green){''舞台の概要''} 
 とある『街』が舞台となります。
 それなりの広さを持ちますが、移動にかかる時間などは意識する必要はありません。
 街であることは舞台としての設定であり、『時間的な概念』がゲームシステムに関係することはありません。
 

-COLOR(green){''舞台詳細''} 
 舞台は1950年代の某国のとある街(※仮想空間です)。
 様々な理由でデスゲームに参加したプレイヤー達は、街の中に閉じ込められる。
 通りがかる人々に話しかけても返事はなく、その様もどこか生気が感じられない。
 街には様々な施設が存在するが、そのどこにも人影はなく。
 寝床にするつもりであれば、止める者もいないだろう。
 プレイヤーがこの街で何を行い、何を成すのかは全て自由だ。

-COLOR(green){''MAP''} 
 現時点でのMAPを公開します。
 もう少しバージョンアップされる可能性はありますが、
 大きな変更は基本的にありません。
 入村時のRPなどでご利用下さい。
 また、村開始後、プロローグ中はマップ上の移動制限はありません。自由に動いて下さい。

#ref(RFS_map_wiki2.png)

※MAPを探索することでゲームにおいて有利になるという探索要素はございません。
 基本的には安心して秘話を用いていただければと思います。

 他人に直接危害を加えることのできる武器はありませんが、
 それ以外にありそうなものは適宜見つけ出してもらってOKです。

**初参加の方へ

やぁ。キラークイーンゲームへようこそ。

最初に言っとくと、これは基本的に個人戦だ。
なにかやらかしたところでだいたいは君が死ぬだけだ。
過去にはダミーより先に死んだ奴がいたとか、いないとか……。今回はどうだろうな?
まぁ、どうか肩の力を抜いて欲しい。

君がやるべき事はシンプルだ。''君が生き残るために全力を尽くす''事。それだけだ。
クリア条件を満たしたまま生き残る事が君の目標だ。

参加者の中にこのゲームに何度も参加している者もいるだろう。
だが、君と彼らとの間に何か差があるわけじゃあない。
なぜなら、このゲームは毎回ルールが変わるからだ。
''セオリーなんてものはない。''正しい動き方なんて、誰も知らないんだ。

人狼ゲームと何が違うのかって?
なんだいそれは、面白そうなゲームだね。……ふぅん、そういうルールなのか。
''このゲームは人狼ゲームとは全く別のゲーム''なんだ。
同じところは強いて言うなら、ゲームの終了条件くらいかな。
陣営は存在しない。

詳しくは解説を見てもらうとして。
''犯人役をゲームオーバーにするのが目的ではない。''ってことを覚えていてもらえればいい。

なに、心配だって?じゃあ、俺から少しだけアドバイスだ。
これだけ気を付ければ歴戦のつわものとも互角に戦えるさ。

#region(''・他の参加者とは仲良くする事。'')
 メール(秘話)を使ってできるだけ多くの人間とコンタクトをとるんだ。
 普通に会話(通常発言)してもいいが、皆自分の情報は極力伏せたがるものだ。
 個別の会話で少しずつ情報を聞き出すといい。

 誰がどんな条件を持っていて、誰がどのナンバーを持っているのか。
 それを知れば、君はこのゲームで大きな利を得ることができる。
 君の条件が「特定のナンバーをどうこうしろ」というものなら、
 他人のナンバーは必須の情報だ。
 クリア条件が敵対するものでなければ、君を助けてくれる人もいる。

 犯人役は必ずしも敵じゃあない。
 ただ、誰かを殺す能力を持ってるってだけだ。
 むやみに警戒する必要はない。
 君が犯人役になったとしても、周りを恐れる必要はない。
 キラークイーンを引いた場合は……まぁ、後で話そうか。

 とにかく、周りとはできるだけ仲良くすることだ。
 君がAさんとBさんどちらかとしか組めず、
 どちらと組んでも条件を達成できそうなら、どうする?
 仲が良い方と組むだろう?そういうことだ。
#endregion

#region(''・ゲーム開始にはなるべく立ち会う事。'')
 このゲームは初動が大事だ。
 気づいたら自分以外の皆でガッツリ手を組んでて、のけものになってたりする。
 他の日は更新に立ち会わなくても問題ないが、
 開始だけは立ち会ってスタートダッシュすることをお勧めする。
 まぁ、それが無理でもなんとかなる。気負うな。
 俺も立ち会えなかったことがあるが、まぁなんとかなった。
#endregion

#region(''・キラークイーンを引いたら……'')
 (肩をポン、と叩き)まぁ、頑張れ。
 「クリア条件:他の参加者全員の敗北」なので、そのままでは誰とも手を組めない。
 何かしらの条件を騙る必要がある。
 優しいGMなら皆の条件一覧をくれる場合もある。
 なかったら条件を伏せて立ち回るか、何か条件を作るといい。
 なに?他の奴と騙った条件がかぶった?そんな事もある。のっとってしまえ。
 あえて騙らずにいく?……案外うまくいったりしてな。
 そうやってせいぜい頑張って生き残るこった。
#endregion

こんなところかな。
何かわからないことがあれば、いつでも聞いてくれよな。
君の幸運を祈っている。

 (歴戦の参加者 談)


**参加者リスト(キャラ予約)

 カードNO、クリア条件、特殊機能は非公開です。
 ゲーム開始と同時に、参加者に告げられます。

***参加者
|BGCOLOR(#ddffee):仮番号|BGCOLOR(#ddffee):キャラチップ|BGCOLOR(#ddffee):NO|BGCOLOR(#ddffee):クリア条件|BGCOLOR(#ddffee):一言(あれば)|
|1|厭世家 サイモン|非公開|非公開|非公開|
|2|真向一気 シンイチ|非公開|非公開||
|3|受付 アイリス|非公開|非公開||
|4|孤高天使連合 ナナオ|非公開|非公開|よろしくお願いします!|
|5|架空惑星 レン|非公開|非公開||
|6|剪毛工 レナータ|非公開|非公開||
|7|諸葛八卦村 ヤン|非公開|非公開||
|8|超心理学会 ヒイラギ|非公開|非公開||
|9|大銃協会 ドン|非公開|非公開||
|10|楽器職人 モニカ|非公開|非公開||
|11|共信の友 はのん|非公開|非公開||
|12|陀羅尼 サラ|非公開|非公開||
|13|日輪代理 ロゴス|非公開|非公開|キャラチップ仮です|
|14|逃亡者 メルヤ|非公開|非公開||

***裏方/見物人
|BGCOLOR(#ddffee):仮番号|BGCOLOR(#ddffee):キャラチップ|BGCOLOR(#ddffee):NO|BGCOLOR(#ddffee):クリア条件|BGCOLOR(#ddffee):一言(あれば)|
|GM|||||
|SGM|||||
|見|ビール配り フローラ|非公開|非公開||
|見|道化師 ネイサン|非公開|非公開||
|見|浮穴沫媛 スプスプイ|非公開|非公開|キャラチップ仮です|
|見|竜騎兵 アーサー|非公開|非公開|キャラチップ仮です|
|見|精留醸造 ミタシュ|非公開|非公開|キャラチップ仮です|
|見|お散歩隊長 アシモフ|非公開|非公開|キャラチップ仮です|
|見||非公開|非公開||

***キャンセル待ち参加COリスト
キャンセル者が出た場合、この表のNo.順にご連絡いたします。
キャラチップは地上参加者を優先とさせていただきます。

|BGCOLOR(#ddffee):仮番号|BGCOLOR(#ddffee):キャラチップ|BGCOLOR(#ddffee):一言(あれば)|
|1|||
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||


 ''※CO欄は村建てが編集します''

 参加希望の方は[[議事国のちゃんぷるセット:http://xebec.x0.to/xebec/sow.cgi?cmd=chrlist&csid=all]]から【可能な限り背景が灰色の】キャラを選んで村建てまで連絡してください。
 (一言メッセージも添えたい人はご一緒にどうぞ!)
 
 参加希望者が埋まりましたが、キャンセル待ち希望の方は連絡いただければCOリストに追加いたします。

 COのみでキャラが決まっていない場合は人外チップを選んで(仮)とつけておきます。
 変えたくなったら自由に編集して変えてください。
 (その際は村建てまでこのキャラに変えたよーって一言教えてください。)
 キャラ予約は不要と言う方は(仮)のままにしておいて、
 実際に入村してから使用チップを教えてください。 
 使用するキャラチップは出来る限り灰色背景のもので、暗躍&ロールプレイできるものでお願いします。
 諸事情により、「季節巡回 こころ」のキャラチップを使いたい方は、CO時に可否を相談させてください。

-COLOR(green){''キャラ設定について''} 

 使用キャラを作りこんで、設定があるよ、という方は是非独り言やメモに流してください。
 設定に関しては任意です。設定はRPしながら作っても良いかと。
 あると、エピローグが盛り上がるときがあります。
 (GMにだけ内緒話で送ってくれるのも大歓迎です。PTの関係上プロ時推奨)

-COLOR(green){''見物人について''}

 見物希望の方は、村建てにご連絡いただければ入村パスワードをお渡しします。
 黒幕見物人を希望してください。
 見物人の皆様は''開始後''に墓下へ移動していただきます。
 
 見物人の皆様は何らかの理由でゲームを観戦している人物です。
 GM見習いであったり、誰が勝者になるか賭けている富豪であったり。
 ゲームの舞台に居る理由があれば構いません。

**その他の諸注意とお願い

・特定の人物の生存がクリア条件の場合、ゲーム終了時に生存の対象者がクリア条件を満たしている必要があります。
・特定の人物の死亡がクリア条件の場合、ゲーム終了時に対象者がクリア条件を満たしていなくとも敗北となります。
・他者の生存/死亡がクリア条件の場合、一定の処理順を設け、その順に勝敗判定を行います。
・GMによる首輪爆破は、条件が満たされ次第速やかに実施する予定ですが、人力のためシステムによる死亡とはタイムラグが発生します。ご了承ください。条件達成による首輪の解除も同様です。
・メタ情報とゲーム内での確定情報では、ゲーム内での確定情報が事実として採用されます。
・メタ情報の利用は禁止しませんが、自らの責任の上で行ってください。

・表発言はすべて監視カメラで録音/録画されていてPDAで誰でも見られる扱いになります。内緒話はメールor監視カメラ外の行動扱いになり、当事者同士しか把握できません。(※GMにも見えません)
・Wikiの情報は自由に使用していただいて構いません。(※PDAに情報が載っていた等の、簡単な言い換えで問題ないと思います)
・飴の交換方法は、強要はしませんが、日付変更と同時に名簿の下の相手に3つ投下するなどと決めてしまえば、管理が楽かもしれません。

・事前に公開されていない要素があるかもしれません。あらかじめご了承ください。
・不慣れな村故、村建てにも予測できない事態が発生する可能性があります。その際にはご協力をお願いするかもしれません。あらかじめご了承ください。
・初日のみ発言待機時間を30分設けます。
 一日目が開始しても0:30までは発言しないでください。(独り言のみ可)
・疑問点はGMまでお気軽に質問してください。

・人狼議事国の仕様については[[まとめサイト:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji/]]をご参照ください。

**コメント
何かコメントがあればお気軽にどうぞ。
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