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*&size(30){【賭博】訪れる村};

#contents

**趣旨
・この村は参戦者以外にも勝敗がつきます
というより【多くの獲得金を稼ぐ事】が私を含むこの場にいる全員共通の勝利条件です
陣営のシステム的な勝利を上回る勝利だと思ってください

・「陣営では負けたが自分個人の働きは良いものだった」「他人に足を引っ張られなければもっと綺麗に勝てたのに」…
…このような「陣営と自分の成績が伴っていない」
こう思った事、人狼屋ならば少なからずあると思います
まぁ汝は人狼なりや?は陣営のゲーム故に「同陣営の失態は自分の失態」と言う意見もございますが、思った事、は、ある、と思う訳です
更にこうも思うのです
「では全員の成果に評価をつけたら?」と
そんな評価を金の価値でつけてみましょうみせましょう、賭博人狼
金の沙汰はあなたの価値次第
では、ウルフカジノ、開場でございます


**概要
|BGCOLOR(#def):||c
|建村予定日|開始3〜5日前|
|開始予定日|&size(20){''10月中''};|
|開始予定日|&size(20){''9〜11月中''};|
|開催国|ぐたるてぃめっと|
|更新時刻|7時更新|
|更新間隔|24時間|
|投票方法|記名|
|登場人物|霧雨 か GNL|
|発言制限|140文字20行x30回(囁き50回)飴無しact無し|
|登場人物|霧雨 か 蒸気 か GNL|
|発言制限|表5囁10×200字20行0飴 か 表15囁30×200字15行1飴|
|役職希望|無効|
|見物枠|10席|
|編成|F12〜20|
|建村者|朧恩(wbo6_on)TwitterとSNSにいるんで、御用があればそちらかココへ|

**法規
会場内では以下の二つの精神に則った決まり事がございます
&size(20){''"Taboo or Valetudo"''};(禁止か、自由か)
&size(20){''"Untouch and Welcome"''};(触るな、受け入れろ)
前者は試合を務めるにあたっての、後者は金銭のやり取りでの心構えになっております

・突然死
・ダブルログイン
・システムメッセージのコピーペースト
・エピローグ前に村内情報を村外にリーク
・コミット
・更新立会いの強制
・使用制限外での秘話の使用
・村外に引き摺るような私的喧嘩(村内で収まるならいくらでも)
以上&size(15){''タブー''};(禁止行為)

他&size(15){''バーリィトゥードァ''};(禁止でなければ何をしても良いが、他人も制約できない)です

又、「自分のものでない金について要求はできません」
禁止ではありませんが、しても他人の金ですので決断を出すのは所持者です
経営者(建村者)以外との額金のやり取りはしてもらって構いません、が後出し側に裏切られても当局は一切関知致しません
つまり&size(15){''アンタッチ''};(自分の金は自分で使う、他人の金は他人が使う)であり

そして金銭の移動は「経営者」「観戦者」「参戦者」の三者間でなされますが、その際に「渡された金を拒む事はできません」
こちらも禁止行為ではありませんが、できません
なので受け取りたくない金がある場合は相手が諦めるまで延々返金してください、そして返金されたら諦める事をお勧めします
つまり&size(15){''ウェルカム''};(来るもの拒まず)です


**進行
大まかには「開幕前に賭ける金額を提示し」て「進行中に賭け金を調整しつつ人気投票をしながら券を買い」「終幕後に集計」となっております
詳細↓
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%C5%D2%C7%EE%BF%CD%CF%B5%A2%AA%BF%CA%B9%D4

**集計
大まかには観戦者は「勝った陣営を当て」「真役職を当て」「活躍すると思った人を当てる」事ができれば多く稼げます
参戦者は「勝って」「対抗より活躍し」「敵を多く吊る」事ができれば多く稼げます
そのような仕様になっております
詳細↓
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%C5%D2%C7%EE%BF%CD%CF%B5%A2%AA%B3%DB%B6%E2

**賞票
現状の陣形に対して各観戦者が各役職につき1日1票入れられる「人気投票」です
入れる理由はなんでも構いません(が「勝つか何かしら活躍すると思う人」に入れるのがお勧めです)
賞票を入れなかった場合は最新と同じ所に投票したものとして扱います(対象が無ければ最多票位置になります)
一度窓口で入れた賞票は変更ができません
又、秘話窓口以外での投票は認知致しません

賞票は【開幕直後に前日分の集計を行って、すぐに場内放送を致します】

又、陣形が変わった時は「それまでにその参戦者が得た賞票を全破棄し、COした役での対抗の内の最低得票者と同数の賞票を得ます」(対象がいない場合は0票です)
この賞票の投票者は集計時には観戦者全員共有の扱いになります
(因みに、賭枠金はそのままです)
又、「確定白」「対抗がいない役」には賞票を入れられません
死亡者でも非確定で対抗さえいれば入れる事ができます

**秘話
秘話の使用に制限があり、以下の使用が制限内とされています
・観戦者から経営者へ競犬師CO闘犬師CO
・観戦者から経営者へ賞票の投票
・観戦者から経営者へ盤券の購入希望
・初日開幕時の参戦者から経営者へ役職CO
・死亡者から死亡者へ会話(寧ろ死亡者は秘話以外は禁止です)

制限外での秘話の故意の使用が発覚した際は没収試合と致します
事故での場合は経営者へ内容を連絡ください

**参戦者
|BGCOLOR(#def):||||c
|00|参戦名|開始希望日|一言|
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|00|参戦名|参戦希望日程|一言|
|01|[[aoi>JB:aoi]]|いつでも|5発言村を希望|
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**観戦者
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|00|観戦名|観戦希望日程|一言|
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**ご意見板
以下を読んで質問 意見 不満あれば参加者でなくてもコメントどうぞ
以下を読んで質問や意見あれば参加者でなくてもコメントどうぞ
- 「以下」ってどこですか!? ここが一番下ではありませんか! というツッコミはさておき。 -- [[aoi>JB:aoi]] &new{2014-05-20 (火) 03:06:10};
- ぐた国でF国編成12人以上ですと狂人は裏切りの陣営となりますが、裏切りの陣営に賭ける事は可能でしょうか? また、陣営当選金の倍率計算上、陣営数は3となりますか? -- [[aoi>JB:aoi]] &new{2014-05-20 (火) 03:14:37};
- 盤券当選金計算上、生存者の死因補正倍率はどうなりますか? 最終日に死んだ者と同じ1倍になるのでしょうか。 -- [[aoi>JB:aoi]] &new{2014-05-20 (火) 03:43:35};

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