天下一武闘会!
「バトルRPやってみたいけど怖い」
「バトルRP興味あるけどどうやるかわかんない」
「取り敢えず闘うのが大好き、そういうRP村無いかな?」
「バトルRP大好き、好きな人が増えてくれるといいな!」
そんな人達に集まってもらって楽しくバトルしよう!!そんな村です。
PL視点勝負度外視のRP村です。
※バトルRP村とは→バトルRPを愉しむ村です。多くの場合は1vs1、時には複数と対話のやり取りをして闘います。執事国の管理人さんがここにとても素敵にRP村の用語について纏めてくださっています。
参考→審問1754「異なるモノの饗宴」/ 幻夢15「緋月繚乱」/幻夢20「Schwarzes・Meteor」
Wha'ts New
色々概要と注意事項
開催国 | 人狼議事adの議事セット(サイモン) |
開始日 | 2/5(2/3村建て→2/5朝7時1日目開始) |
定員 | ダミー込み17名+見物人5名 |
更新時刻 | AM7:00 |
更新間隔 | 24H/1日目延長予定 |
役職配分 | 見5/狼1/C狂4/共鳴3/村9(ランダムと狼希望入村禁止(狼PLは決定済)) |
発言制限 | いっぱい(1000pt+++300pt/36act/24h回復) |
役職希望 | 有効 |
ID公開 | なし |
閲覧制限 | 要注意(15禁)※バトル村につき「血どばー」とかのプチグロあたりが在るかもしれません。 |
企画 | mu_mu |
- 出来るだけ必ず毎日睡眠は取ってください。無理は禁物です。バファリン推奨です。(闘えなければ不戦敗、若しくは順番入れ替えという処置を取ります)
- 掛け持ちは周りの方にご迷惑をかける可能性がとても高いので、本編中は基本的に禁止させて頂きます。プロエピ被りはOK。
- 吊り投票と襲撃は完全PL視点(その日のメインバトル敗北者を当てます)でお願いします。天声で指示を入れます。
- この村は誰も死にません。ダミーすらも死にません。(勿論、死にたいというRPは止めませんが)
なので墓下でもまた、バトルを愉しんでいただけたらと思います。
- 中身会話と雰囲気を壊すAA等は、表では禁止します。赤と墓は基本的に必要な相談以外の雑談は禁止です。灰とエピは思う存分どうぞ。
世界観
- 世界と切欠
今でない何時か、此処でない何処か。世界には「機械」と「魔法」が満ち溢れています。
最近隣国と少し揉めているこの国の大統領サイモンは、「天下一武闘会」を開催する事を発表しました。
賞金は一生遊んで暮らせる程、そして目的は強い者達を軍へと勧誘する事に加え、全世界にモニターする事で自国にこんな強い者が居るのだとアピールする事。
ただ、どうやらこの大会にはきなくさい者が参加しているようで…?
皆様はその大会の数ある地区予選を通過し決勝へと進んだ人となります。
MSあり、かめはめ波あり、ケアルあり、変身ありの何でも世界観。好きなように、暴れてください。
- 宿泊施設 地階と1階地図 客室地図
参加者が案内される施設です。
1階に食堂と談話室、2階より上が客室になっています。
地下に移動装置(中にパソコンが設置された公衆電話のようなもの)があり、これに行く場所を打ち込めば各バトルフィールドへと瞬間移動出来ます。
大会が終わるまでこことバトルフィールドとの行き来しか出来なくなります。(客室にあるベランダと一階の中庭には出られますが、その周りの門から出られなくなります。)
- バトルフィールド
同時に戦闘が多発しても問題ないように、幾つかのバトルフィールドが用意され、各フィールドにはカメラが多数設置されて常にリアルタイムで全国へと放送されています。
バトルフィールドは何らかの力によってドーム状に覆われており、いかなる事でも壊れず脱出は不可能です。(飛ぶ、走るなどしてフィールドから出ようとすれば、透明なガラスのようなものに跳ね返されます。)
また、各フィールドに入るのに人数制限はありませんが、全て大体10Km四方くら(普通に走って1時間程で端から端)いなので2チーム以上が同時にバトルをすると、混戦必至です。
- ノーマルフィールド
プロレス等で使われる、所謂「リング」のフィールドです。
- 森林フィールド
木々生い茂る自然のフィールドです。
- 廃墟フィールド
朽ち果てた建物が立ち並ぶフィールドです。
- 墓地フィールド
荒れ果てた墓地、常夜のフィールドです。
- 岩山フィールド
翠の無い、ゴツゴツした岩山のフィールドです。
- ビル街フィールド
賑やかなビル街のフィールドです。
- 亜熱帯フィールド
大きな植物と、獰猛な動物がいるかもしれないフィールドです。
- 海辺フィールド
遠浅の砂浜と岩場から出来た、海辺のフィールドです。
- 小川フィールド
林とその中央をさらさら流れる、小川のフィールドです。
- 屋内フィールド
「日本」の「城」の中です。畳、襖、天守閣。
- 雪原フィールド
真っ白な雪野原。小高い丘や岩も全て雪の下。
- 砂漠フィールド
夜は寒く昼は灼熱。見渡す限りの砂漠です。
- 宮殿フィールド
きらびやかな宮殿です。現在建設中?
- 水中フィールド
大きな湖。その底は深く多数の魚やネッシーも…?
- 医療施設(墓下)
- 基本的な病院のような施設です。医療班と、怪我をした人やバトルに敗北した人が此処に来ます。赤組は、何故か来れるようです。(来る方法はお任せします)各個室と食堂に、バトルフィールドが見られるモニタが設置されています。
又、医療施設からは移動装置にて「無人のバトルフィールド」に飛ぶ事が出来ます。表で使われていないバトルフィールドを使う事が出来ます。
他に欲しいものがありましたら、コメントでお願いします。
言い換え(?)一覧+役職詳細
- 村側
- 村人→賞金目当てかはたまた何かの理由があってか、大会に出た国民です。
- 共鳴→サイモン大統領の親衛隊の一員です。何かあった時の為、通信機を渡されています。コネでここに来たのか、実力で来たのかはお任せします。
- 人狼側
赤組は、隣国の依頼主からお互い協力するよう、通信機を渡されています。
- 人狼→隣国の戦闘員(この国の国民として偽装、もしくは成り代わり)、又は隣国から依頼された人でも可。この国を混乱、もしくは隣国軍へのスカウト、又は優勝してこの国の弱さを知らしめるのが仕事です。
バトルで敗北した場合、表では墓に行った扱いで突然死しないよう1発言だけ毎日してもらい、基本は赤で「墓扱い」で動きます
更に、最終日までバトル終了後に襲撃セットのある狼は負担が大きい為、使用PLを固定しました
赤希望者は↓のCをお願いします。
- C狂→「人狼」と通じるこの国の裏切り者、又は隣国の戦闘員(この国の国民として偽装、もしくは成り代わり)、又は隣国から依頼された人。この国を混乱、もしくは隣国軍へのスカウト、又は優勝してこの国の弱さを知らしめるのが仕事です。
- *注意*狼陣営には、幽界トークにて墓下とのバトル、見物人とのバトル等、引っ張ってもらう可能性があります。希望する方は、ある程度の覚悟をお願いしますです(ふかぶか)
- 見物人
- 医療施設のスタッフか、又は医療施設に迷い込んだ見物人。武術の心得があるかどうかはお任せします。
見物人は「裏方+幽界トーク有り」にしようと思っています。(プロ+墓+エピ+赤会話に参加出来ます)
プロのうちに、観戦に来ている設定の人は医療施設の方へと紛れ込んでいて貰えると楽かもしれません。
- その他
- 吊りと襲撃→医務施設へと送ります。医療班に任せても良いし、誰かが連れて行っても構いません。
- 墓下
優秀な医療スタッフの居る、医務施設で、観戦席とも繋がっています。(観戦席から親族がお見舞いに来たり出来るように)→2日目以降は出られなくなります。
尚、隣国のスパイ的な人達(赤)は、何か悪い方法で此処に顔を出す事が出来るようです。(方法はお任せします)
村の進行
- プロローグ・・・2/3・2/4
天下一武闘会の出場者が続々と宿泊施設に到着します。ゆっくりとすごしてください。
縁故等とりたい方は、プロの間に相談をしておいてください。
大統領から一言あったりもするかもしれません。
村に入ったら、以下のテンプレートでメモにプロフィールを張ってください。
ランダムと狼希望入村禁止(狼PLは決定済)です。
狼の方以外は、それ以外の役職若しくは「おまかせ」をお選び下さい。
■名前:(綴りがあると嬉しいです)
■身長と年齢と外観特徴:
■武器:
■現在の接続状態:
■近日のコアタイム:
■飴残数:
■報せておきたいその他:
- 1日目・・・2/5・2/6(17人)
オープニングセレモニーとして、模擬戦をしてもらいます。
模擬戦のペアは、決定しております。
様々な場所で各々好きに戦ってください。
- 2日目・・・2/7(16人)
大統領サイモンが殺されます。
が、その大統領は影武者のアンドロイドでした。国民に不安を与えないよう一見通常通り進められる武闘会ですが、その裏で秘密裏に犯人探しが大統領によって言い渡されます。
そして会場には施錠され、選手と医療班、あと何人かの巻き込まれた見物人は外へ出られなくなります。
この日から毎日「メインバトル」が2闘行われ、敗者2人ずつが医務室(墓)行きとなります。その他のバトルは好きなだけ行っていただいて結構です。
- 3日目以降・・・3日目>2/8(14人)・4日目>2/9(12人)・5日目>2/10(10人)・6日目>2/11(8人)・7日目>2/12(6人)・8日目>2/13(4人)・エピ>2/14(エピで決勝戦)もしくは、9日目を3人にして、2/15エピ入り
武闘会を進めつつ犯人を捜して闘ってぶちのめすもよし、犯人は賞金を手にして逃げるもよし、気にせず毎日バトって自分を鍛えるも良し。基
ただ、「優勝者」を作る為、狼がバトルで負けた場合のみ、「ログ的には医務室入りしている(表では喋らない)けれどシステム的には表に居る」状態を続けます。(最終日2人で決勝戦を行う為)
- 例外色々
・2日目以降、トーナメントとして一日2組の発表は天声のランダムでしますが、リアル都合での「交代」や「人員変更」はお互いの了承が取れれば良しとします。
→例:明日は時間が取れるけれど今日は時間が取れないので、取れる人と代わってもらう等
バトルRPの仕方
- メモ(墓や赤は雰囲気か区切って中会話で)にて、誰かに仕掛ける発言
↓
- 誰かが受ける場合メモ(墓や赤は雰囲気か区切って中会話で)にて返答←バトルスタート!
↓
- 大体1人につき5,6発言位の交互応酬
↓
- 1人につき10発言以内くらい、メモで「トドメの一撃必殺行きましょう」発言
又は「敗北希望」宣言があるならこの時に(墓や赤は雰囲気か区切って中会話で)
↓
- 相手のメモによる返答
又は「敗北希望」宣言があるならこの時に(墓や赤は雰囲気か区切って中会話で)
↓
- 敗北宣言が無ければactを使ってダイス勝負([ [ fortune ] ])同数はもう一度。
↓
- 数字が大きいかつ敗北宣言の無い方が、トドメの一撃必殺RPを落とす
↓
- 数字が小さい方もしくは敗北宣言のある方が、やられるRPを落とす
といった感じでどうかと思っています。
墓下ではメモが無いのですが、適度に中発言を使うなり臨機応変に闘って貰えると嬉しいなぁと思います。
- メモを多用するよ!
メモにて打ち合わせをするので、他の場所でのメモの使用を出来るだけ自重しましょう。
- 時間は無制限、でも無限では無い。
慌てる必要も焦る必要も在りません。相手は待ってくれる筈。
長い文章を無理矢理返さなきゃ、と思う必要もありません。
何をしたいのか、何をしているのか、はっきり伝われば良いのです。
- 確定はあんまり良くないけれど、怖がり過ぎる事は無い!
基本的に確定に関しては「ある程度オッケー」と考えましょう。
気にしすぎるとバトル描写がしにくくなってしまいますから。
×「殴って相手をを吹っ飛ばした」
↓
○「相手を吹っ飛ばそうと、殴りかかった」
これくらい気をつけていれば大丈夫。
基本的に「自分の行動は確定させちゃう」「相手の行動を確定させない」事だけで良いです。
あまりに無敵すぎるキャラ、は相手を困らせちゃうかもしれません。
参加CO
- バトル経験者枠
番号 | ID | 意気込み |
1 | mu_mu | 村建て人です。頑張ります!! |
2 | azuma | なんだか移動してまいりました。どうぞ宜しくお願いします。 |
3 | namba | ぽんっとお邪魔させて頂きます。楽しくバトりたいです! |
4 | kairi | 初心者だと言ったら殴られそうでs( おじゃましま、す…! |
5 | 特命蝙蝠 | mu_mu氏にIDCO済み |
6 | midori13 | できるかな?できたらいいな、がんばるYO |
7 | tasuku | 皆様につつかれるための袋詰め猫の心意気(?)で、末席にちまりとお邪魔いたします |
8 | Mey | コソコソっと増えた最後尾に。時期次第なのですがよろしくです(ぺこり) |
- バトル初心者枠
番号 | ID | 意気込み |
a | Ayame | バトル経験があまりないもので、一応初心者……扱いで。 |
b | 把握済匿名様 | こっそりと参加。バトル経験0なので、勉強してきます。 |
c | 匿名C | 経験は2、3村にゃけど気分は初心者にゃのです |
d | HAL | バトル要素がある村は幾つかやってますが、バトルメインは初めてですよー。 |
e | 把握済匿名様2 | こそこそ。バトルは初めてですが、よろしくお願いしますー。 |
f | beaton | それは夢のクレイジートレイン。お邪魔します、と時期を気にしつつ。 |
g | shimotuki | 足引っ張らないようにバトルの勉強してきます! |
h | りしあ | 初めてなの……優しく激しく、お願いします。 |
- 見物人枠
番号 | ID | 意気込み |
い | yummy | 救護班+墓下バトルも美味しそうです。 |
ろ | kuma_930 | 救護しない予感満載ですが、よろしくお願いします。 |
は | taru | お邪魔させて頂いて大丈夫かなかな。どちらかというと初心者です。(*ノノ) |
に | 匿名N | |
ほ | mituki_ka | 傷口には塩水ですね、お邪魔しますぅー。。。 |
キャラ設定&キャラ予約
議事の議事セットを使用します。
右側の「編集」ボタンを押して編集してください。
コピペ用メモ→ 改行 「& br();」(&の後の空白を消して下さい)
- | -キャラ名- | -使用武器- | -得意レンジ- | -経or初or見- | -コアタイム(戦闘希望時間)- | -備考- | -OC相手- | 追加 |
1 | 聖歌隊員 レティーシャ | 銀の簪 指揮棒 | 銀の簪→ロングレンジ 指揮棒→ランダムレンジ (S:7,M:6,L:4,ALL:3) | 初 | 昼間と朝方以外。 | 聖なんとかの法衣装備。 後天性の帯電異常。 指揮棒は「本気」時のみです。 | ノックス | 編集 |
2 | 掃除夫 ラルフ | 主武器は大鎌。闇の精霊行使による武器変形と魔法の使用もあり | 基本的には中距離。武器変形と魔法の使い方次第でオールレンジ対応可能 | 経 | 21時〜25時ならいつでも対応可能。早朝や日中、深夜はほぼ無理。 | 変形可能な武器は、短剣、片手剣、両手剣、槍、鎖鞭辺り。お相手の好みに合わせて変形します。 | ヴェス | 編集 |
3 | ランタン職人ヴェスパタイン | 蛍火(妖精系?) 弓(魔法矢) | 中距離〜遠距離 | 初 | 夕方〜深夜(頑張れば25時までは) | 魔法中心。ランタンの中で蛍火(追跡・マーキング・撹乱等用)を飼ってます。近距離は苦手っぽいです。 | ラルフ | 編集 |
4 | 記者 イアン | 物理武器全般 (一戦につき一種類) | オールレンジ | 経 | 22〜26時 | 武器は逐次戦闘相手に合わせます、リクエスト可。 バトルは物理ですが、当人は物理構築理論なるものの研究者です。 | ルカス | 編集 |
5 | 寡婦 パピヨン | 魔法陣の描かれた日傘(召喚魔法) | 遠・中距離 | 初 | 深夜と朝と昼間以外 | フィールドにより召喚するものが変化。召喚中ならば日傘は盾としても使用できる。 | ノリン | 編集 |
6 | 飾り職 ミッシェル | ワイヤーソー、スパイク、ナイフ(マシェット・スローイングナイフ) | 遠or近距離中心。 | 経 | 基本22時〜2時。遅くても3時まで。 | 物理攻撃専門スタイルです。魔力の類は一切使えません。やろうと思えばオールレンジ対応化。臨機応変に合わせられます。 | ケイト | 編集 |
7 | 読書家 ケイト | アサルトライフル+リボルバー的な魔法銃(弾数制限あり) | (超)遠距離 | 初 | 夕方から夜にかけて | 防御は紙っぺらだよ! 今のところ軽度に人外予定 | ミシェル | 編集 |
8 | 道案内 ノックス | 1頭の銀狼を連れています。銀狼とのコンビネーション戦闘。本人銀狼共に、短刀を首から皮のケースに入れて持っています。 | 中距離〜近距離 | 経 | 22時〜26時 | 動物とお友達 。本人はずるずるゆるゆるした服を着ています | レティ | 編集 |
9 | 双生児 ホリー | 重火器 - (人間サイズの)アームドベース オーキス あるいは ハルコンネン�(の改造型?) | 遠距離 - 超遠距離 | 経 | (現時点では)24:00〜 | 近距離では重量200キロオーバーの砲身で殴ります。 チビッコに特大銃火器のギャップ萌え | ソフィア | 編集 |
10 | 良家の息子 ルーカス | 装飾の綺麗なフランベルジェ | 近〜中距離 | 初 | 22時―25時程度の間でなら。 | 見た目に拘る戦闘スタイル | イアン | 編集 |
11 | 店番 ソフィア | “氣”を込めた肉体による格闘技 | 超近接〜近距離主体。氣で中距離も可能だが消耗大 | 初 | 22〜26時くらいなら | 素早い動きの格闘娘。パワーは氣でカバー。遠距離に対して攻め手が無いせいか、銃火器の類に対して対抗心あり。 | ホリー | 編集 |
12 | さすらい人 ヤニク | 二刀流(得物は思案中)+特殊能力(秘密) | 近〜中距離 | 初 | 23〜26時 | 武器は剣か刀の刃物にする予定です。 | オスカ | 編集 |
14 | 風来坊 ヴェラ | 蛇腹剣 | 近〜中距離 | 初 | 朝夕・夜22時〜25時 | ガリアンソーd | コリン | 編集 |
15 | 双生児 オスカー | 仕込み篭手(短剣)+仕込み銃(短銃?) | 近〜中 | 経 | 23-26なら恐らくは | 篭手に仕込まれた刃での近距離戦闘と、銃での中距離戦闘。瞬発力重視型。 | ヤニク | 編集 |
16 | 女中 ノーリーン | 仕込み日傘・銃器+トランク、投擲武器他 | 中~遠距離 | 経 | 早朝以外であればお相手に合わせて対応可能です。 | 歩く武器庫です。ちゃんとメイドです。魔法は知りません。 | パピー | 編集 |
17 | 歌い手コリーン | メインは声 あと鞭。 | 近距離ー中距離 遠距離は苦手。 | 経 | 昼〜夕方と、21〜25時頃 | ジャイアン? | ヴェラ | 編集 |
18 | 靴磨き トニー | ナックル+チェーン(魔具:魔法補助・変身)、雀の涙レベルの治癒魔法 | 近距離〜中距離 | 見 | 基本深夜。時々昼間。 | 迷込み組。テーピング・応急手当は出来るけど本格的な知識ナシ。整備知識もチラっとあったりで雑用に使うといい!こちらも本格的知識はナシ。 | なし | 編集 |
19 | 始末屋 ズリエル | 小さなナイフ的な物 おくすり×魔法的なもの | 近 | 見 (経) | 夕方あたりが得意ですが夜もいけます。 | 誰が何と言おうと薬屋である。 だから医療班である。 | なし | 編集 |
20 | 理髪師 ザック | 様々な大きさのハサミ | 近〜中距離(相手に合わせて遠距離も可) | 見(経) | 22時以降(夕方〜21時不可) | 墓下バトル要員>救護班 | なし | 編集 |
21 | 踊り手 フランシスカ | 投げても使えるちょっとした刃物+ひらひらした布 | 近距離メイン | 見 | 遅くなりすぎない夜 | 治療には胡散臭い呪術を使用(効果は未知数) | なし | 編集 |
22 | 馬飼いキャロライナ | やっぱり笑顔 と巨大ピコピコハンマー | 近距離と見せかけて中距離 笑顔はプライスレス | 見 | 22時〜25時ぐらい | 整備班の詐称アイドル 簡単な医療技術もあるよ! | なし | 編集 |
質問等幾らでもドウゾ。
鍵→ tnk1
企画村ページ/天下一武闘会!II