プロローグ
店主の呼びかけで、人狼ゲームに興味を持った通りすがりの村人たちが、画材屋さんに集まってきます。
1F店内で買い物をするもよし、他の人と交流を深めるもよし。思い思いに過ごしましょう。
1日目〜2日目(48h)
人狼ゲーム開始です。とはいえ、別に遊んでても桃っててもいいですよ!
3日目〜(24h)
ここからは24時間更新で、テンポよく進みます。
エピローグ
結果を確認した店主が、なにやら奥で作業を始めます。
その間、特に白発言・独り言の制限はしませんので、自由にご歓談ください。
【店主(村建て)が何をするのか】
1. 村陣営(ダミー含む)をシアン■、狼陣営(狂人含む)をマゼンタ■、第3陣営をイエロー■と置きます。
2. それぞれの陣営から、「理由問わず墓落ちした人」(処刑・襲撃・呪殺。ダミーも含まれます)の割合を算出します。小数点第2位以下は四捨五入。
例:ダ村村村村村占霊狩鳴鳴狼狼狼狂兎(16人)から「村陣営5人/狼陣営3人/第3陣営1人」が墓落ちした場合。
村陣営(シアン)=5/11=約45.5%
狼陣営(マゼンタ)=3/4=75%
第3陣営(イエロー)=1/1=100%
3. この値を元に、CMYで調合してみます。今回はK=ブラックは無視。(参考:Color conversion)
上の例の場合は、■←こんな色になりました。
――戻ってきた店主が手にしていたものは、今回のゲームをイメージしたオリジナルカラーの絵の具チューブ。
参加者全員に記念品としてプレゼントされたのでした。めでたしめでたし。
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