企画村ページ
グロリアス・マギカ・グラマーティオ外伝―piece―
入村開始しました。どうぞよろしくお願いします!
パスワードがまだ届いていないという方は、村建てまでご連絡下さいませ。
http://red-abyss.net/abyss/sow.cgi?vid=1560&cmd=vinfo
村の設定
開催国 | 深海国 |
定員 | ダミー込み11人 |
開催時期 | 2017年2月11日(土)村建て |
キャラセット | 霧雨降る街 |
更新時刻 | 8:00(更新立会い不要) |
更新間隔 | 初日48h、以降24h |
発言制限 | 1000pt |
役職配分 | 自由配分 |
参加制限 | 参加用パスワード必須 |
閲覧制限 | R15相当 |
役職希望 | 無効 |
秘話 | あり |
企画人 | kazashiro(SNS Twitter) |
更新情報
・更新した部分は赤字です。
- 2/5 部屋の世界MAPと、村建て人との連絡用に見物人枠をひとつ追加しました。
- 1/11 村建て1ヶ月前となりましたので、キャラ予約を開始しました。また、「村の趣旨」にGMG辞典へのリンクを追加しました。
- 1/9 編成を追加しました。開催国毎に分けております。
- 1/1 村建て日を2月11日に確定しました。以降、日程の変更はありません。
- 12/1 キャラセットのアンケート締切。ご協力ありがとうございました。
- 10/23 思ったよりも票を入れて頂いていた為、キャラセットアンケートの期間を、年内いっぱいから11/30までに変更しました。
- 10/6 wikiの大まかな部分を作成しました。現在キャラセットのアンケートを実施中です。
世界観
この世界には、魔力を有し魔法を使う「魔女」たちが居る。しかしその存在は世に知られては居ない。
世界に不幸をもたらす「ディアボロス」を退治できる、唯一の存在である。
魔女で在って魔女でないモノ、堕ちた魔女は「人狼」と呼ばれ、同じ「魔女」によって退治される。
自分を変えたい。自分を取り巻く世界が変わればいいのに。何か特別な事がしたい。
…と強く願う者、「魔女」の素質を持つ者の前に現れるのは1体の「契約者」。
――― あなたも魔女になりませんか?
そして戦いの中で多くの思いに触れながら、あなたは見事魔女に成りました。
そしてまた、新しい試練が始まろうとしている。
これは、力のひと欠片を巡った試練のお話。
村の趣旨
- かるら様主催 グロリアス・マギカ・グラマーティオシリーズ(GMG)と設定を同じくとする外伝です。
- GMGは魔女になるまでの試練のお話ですが、外伝は魔女になってからのお話になります。
- 変身シーンを演出したり、魔法で戦ったりする村です。
- 試練の、見習い魔女の時とは違う過酷な戦闘。
- 元のシリーズを知らなくても問題ありません。今までのシリーズに関しては、GMG辞典を参考にして下さい。
注意事項
- 残酷描写・性的描写のレーティングはR15程度です。いずれも具体的な描写はお控え下さい。
- 急な用事で長時間不在になる時は、メモなどで一言連絡をお願いします。
- 掛け持ちはプロエピ被りは容認しますが、本編被りはご遠慮下さい。
禁止事項
- 他国でアカウント停止のペナルティを受けた方、参加制限の措置、理由なしに突然死した経緯のある方の参加。
- 進行中の白ログ・墓ログでの中の人発言。
- 中の人発言は、灰ログにて中の人発言記号(/* */)内でお願いします。
- ランダム希望による入村はお控え下さい。
用語説明
・初めての方も、そうでない方も、必ず目を通して頂けますようお願い致します。
+
| | 本編と違う部分は紫色で表記してあります。
|
■ディアボロス
・魔女が本来戦う相手。悪霊や怨霊、ゴースト、妖怪といった類です。
・人間の負の感情から生み出され、また与える存在です。
・魔女の武器か魔法でのみ、ダメージを与えられます。
・今回の舞台では、無属性のディアボロスがそこかしこをうろうろしています。
■契約者
・魔女のサポーター&マネージャーですが、本質は『愛すべきマスコットキャラクター』です。有能過ぎたり、便利な道具と化さないようにご注意を。
・その姿は十人十色。獣であったり人であったり。外見も中身も自由に設定して下さい。
・元魔女、人の姿を失ったモノ、契約対象者と何らかの関わりがあったモノ……という設定も可能です。
・声や姿を他人が認識することは出来ませんが、現実世界への物理的干渉は多少なら可能です。
- 気付いたら食べ物が無くなっていたり、物の位置が僅かにずれていたりなんて事もあるでしょう。
- 攻撃力はありませんが、自分の魔女を守るために、その身を犠牲にする等あるかもしれません。
- 魔女によっては契約者が既にいない、ということもあるでしょう。
■マギカ・グラマーティオ
・特殊空間内で行われる、魔女になる為の試練のこと。
・試練の内容は毎回異なっています。
- GMG本編の試練では、人狼退治やジェム争奪戦による生き残りなどがありました。
■魔女
・マギカ・グラマーティオの合格者。契約者と契約を結んだ者。
・魔力を持つ存在。ディアボロスや人狼を退治する存在。
・現代日本で一市民生活を送りつつも、魔女生活を送っています。
■変身
・マギカジェムに指輪を当て、魔力を込めることで変身出来ます。
・変身しなければ&color(Purple){街に存在出来ず}、魔法も武器も使えませんが、変身すると身体的能力も向上し、簡単には怪我もしません。
・髪の毛などの色が変化しても構いません。お任せします。
・老若男女問わず、「魔女」と呼びます。
・魔女としての名前=キャラ名、となります。
・魔女の資格を失うと、魔女に関する記憶はほぼ失われます。
■人狼
・堕ちた魔女の別称。ディアボロスに誘惑されたり、人間や魔女の魂を喰らう等して堕ちました。
・人狼として存在するだけで、魔力が消費されます。それ故に、魔力源である人間の魂を直接吸収する人狼が多いので、『人狼狩り』が行われるのです。
・堕ちることによって心象を反映した姿になる魔女もいれば、見た目が全く変化しない魔女もいるなど、個人差があるようです。
■マギカジェム
・3種類存在する、魔力の源であり、魂の力を魔力にする変換装置となる宝玉です。
- ディアボロス(無色透明)/ジェムの喪失により「存在」が消失
- ディアボロスの体内、若しくは表面にある場合とあります。
- 契約者(虹色)/ジェムの喪失により「存在」が消失
- 体内にある場合がありますが、契約した魔女しか触れることが出来ません。
- 魔女(各色)/ジェムの喪失により「魔女」の資格が消失
・全て、碁石と同じ大きさと形をしています。
・身体のどこかに埋め込まれており、魔力を持つものには視認出来ます。
・普通の人は視認出来ません。剥がそうとしても簡単には剥がれません。
+
| | 魔力の回復方法
|
- 1.自然回復(回復量:微量)
- 2.ディアボロスのマギカジェムから魔力を吸収。(回復量:ディアボロスの強さによる)
- 3.魔女のマギカジェムから魔力を吸収。(回復量:大:ジェムの魔力残存量は無関係)
- 吸収方法は、基本的にジェム同士を合わせるだけです。
- 用済みになったジェムは塵になり消滅します。
- 4.生きた人間の魂を食らう (回復量:大)
|
■指輪
・契約の証。左の薬指に嵌められており、抜けません。変身アイテムでもあります。
・色はシャンパンゴールド。幅5mmの甲丸ストレ−ト形。魔女になると誰にでも視認されます。
・魔女の資格がなくなれば黒く変色します。
■武器
・武器は、魔法発現するための媒介にもなっています。ですので、お札、如雨露など殺傷能力のないものでも構いません。
・変身後は出し入れ自由です。
・専用武器なので、他人には扱えません。持ち主が変身を解除したり意識を失うと自動で消えます。
■魔法
・魔女になった時点で初期魔法を1つ習得します。 &この初期魔法の属性が「得意属性」となります。
・魔法は、大ボスクラスのディアボロスや魔女/人狼のマギカジェムを吸収することによって習得します。
- 今回、大ボスクラスのディアボロスは出現しません。新規魔法習得は、魔女のマギカジェムを吸収するしかありません。
- 吸収した場合、元のジェムの持ち主が使用できた魔法と同じ数だけ魔法が使えるようになります。
- 元の持ち主と別の魔法を習得してもかまいません。
- 例)習得魔法3の魔女が、習得魔法6魔女のジェム吸収⇒習得魔法3に加えて新たに6つの魔法が使えるようになる。
・今回は、実際に活動している魔女たちを主役に据えていますので、魔法(技)の数は制限しません。
- 制限はありませんが、何でも出来るようにしますと、折角の魅力的なキャラやお話が霞んでしまいます。やり過ぎのないようご注意下さい。
■属性
・魔法には、火、金、木、土、水の5属性が存在します。
・得意属性の魔法は、他の属性と比較して効果的に使用できます。
・苦手属性の魔法に対しては、習得しても威力がイマイチ、苦手属性を突かれると力負けするなど不利となります。
・物理攻撃は無属性とします。
+
| | 属性:相関表
|
五行説を基にしています。関係は「相剋」のみ。
(強)火→金→木→土→水→火(弱)
火:火・炎・熱・マグマetc
金:鉱物・金属・刃・陽光・星・光etc
木:植物系・風・竜巻・雷etc
土:土・大地・石・岩・砂・闇・呪術etc
水:水・霧・氷・雨etc
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■特殊能力
・役職に応じて、魔法とは別に特殊能力が与えられます。それは「恩恵」であったり「制限」であったりと様々です。
・詳しい設定は引いた人にお任せします。
・発動条件に関しては、可能な限りシステム通りでお願いします。
・他の役職の設定を確定させるような描写は控えるよう、お願いします。
・場合によっては能力の行使が出来ずに退場する事があるかも知れませんが、泣かないでいて下さい。
|
この村でのローカルルール
舞台設定&進行
舞台設定
舞台は現代日本、開発が進む都市の中心部。
多くの人々が行き交う駅は真新しく、憩いの場で一時を過ごす姿も見られます。
最近では地下街が大幅に拡げられたとかで、ネットでは迷宮扱いされているとか……。
魔女達は、そんな成長目まぐるしい街で過ごしていましたが、
時折ふと目にする電光掲示板、電気屋のテレビのモニタ、展示されているゲームの影像、果ては携帯電話と
あらゆる画面に不穏な影が映るようになりました。
普通の人間には見えないそれは、明らかに魔女達に何事かを働き掛けている様子。
それは特に何かを仕掛けて来る訳でも無く、大抵はすぐに消えてしまうものですが、必ず最後に手招きをして行くのです。
不可解な現象は頻度を増しています。
魔女達は同じ現象に遭遇した者に呼び掛け、その原因を突き止めるべく動き出すのでした。
進行について
プロローグ
大きな駅の構内、周辺で怪しい影の正体を突き止めるべく歩き回ります。
時折画面のようなものを見たら、影が浮かんでいるのが見えるかも知れません。
魔女達は知り合いでも、初対面でも構いません。
プロローグの最後に、手招きしていた影が画面から飛び出して魔女達を覆ってしまい、
何処かへと連れ去ってしまいます。
1日目(48h)
影に連れ去られた後、見覚えの無い大きな部屋で目を覚まします。
高い高い天井の広い部屋を見渡せば、明らかに現実世界とは違う場所へと連れて来られたと解るでしょう。
変身すると、普段持っている恩恵が全く別のものに書き換えられている事にも気付くかも知れません。
更に追い討ちを掛けるように、
「紛れ込んだ人狼を全滅させるか魔女を全滅させるか、どちらか達成で脱出!死ぬまで頑張ってね」
と何かしらの形で魔女達の目に付くように出て来ます。
※前半24hが過ぎた頃に、初回の脱落する人を天声ランダムでお伝えします。
選ばれた方は、2d終了までの間に落ちる段取りを進めて下さい。
2日目以降(24h)〜最終日
2d開始時に次の脱落する人をランダムでお伝えします。
初日と同様、48hの間に落ちる段取りを進めて下さい。
村側陣営・人狼陣営どちらかが全滅するとエピ入りします。
墓下
墓下は、精神体となって特殊空間内に留まっている者の世界です。生き残った魔女達からは見えませんし、触れる事も出来ません。
ちぐはぐになった恩恵を受けた魔女達の戦いを、契約者と一緒に見守って行きましょう。
- 墓下では契約者の姿が他者にも見えるようになります。勿論触れる事も出来ます。
エピローグ
全てが終われば、生き残った魔女も脱落した魔女も皆元通りになっています。そして、恩恵も。
部屋の世界が消えて行く間に、色々積もる話もあることでしょう。
- エピに入りましたら、灰での中の人発言を解禁します。
部屋の世界MAP
★今回、属性が付与されます。ご確認ください。
・ハチの巣状に集まった部屋で構成されています。
・部屋の大きさはおよそ体育館程度。天井は無く、壁が何処までも上に伸びている状態です。
・それぞれの部屋へは通路を使って移動しますが、2番と5番からは7番の部屋に入る事は出来ません。他の部屋を経由して移動して下さい。
・1d開始時は、どの部屋もただの特殊な風景であるだけの「無属性」な場所ですが、1dの後半から24h毎に[1d6]でランダムを振り、7番を除く6部屋からひとつだけ( )内の属性を付与します。属性が付与された部屋に居る魔女は、その影響を大きく受けることになります。
1番・城下町(無):道具屋・武器屋・教会など、ゲームでおなじみの建物が並ぶ町の部屋です。住民はディアボロスですが。
2番・洞窟(土):薄暗い洞窟が広がる部屋です。足場が悪いのでくれぐれも気を付けて。
3番・浮遊大陸(木):足場と呼べるものは雲と、風に吹かれて流れる小島みの部屋です。強風に煽られないようにしましょう。
4番・雪原(水):雪に覆われた部屋です。うっかりしていると雪崩に巻き込まれる事もあるかも知れません。
5番・鏡の迷路(金):壁も鏡、床も鏡の迷路の部屋です。回転床、一方通行、その他様々な仕掛けが待つ意地悪な迷宮へようこそ!
6番・焼却炉(火):常に何かが燃えている部屋です。天井から降って来る焼却物は大小様々、噴き上げる炎は突然に。非常に視界の悪い場所です。
7番・白い部屋:4つの部屋から他の部屋へと移動する為の中継点になる部屋です。ここにはディアボロスは発生しません。
キャラセットのアンケート
アンケートは終了しました。ご協力ありがとうございました!
参加CO
匿名希望の方は、CO欄に記入される前に村建て人までご連絡下さい。
(ツイッターのDMはフォロー外でも受信可能にしてありますので、お気軽にどうぞ。)
No | ID | 駅の周りにあるものというと | 連絡先 |
01 | master | ダミーです | |
02 | MissLied | 喫茶店 | Twitter |
03 | akisame | 銀行 | Twitter |
04 | kureha09 | 本屋 | Twitter |
05 | 丑うさ | ハンバーガー屋 | twitter |
06 | ゆか | コンビニ? | twitter |
07 | harutoreki | 交番 | twitter |
08 | Ananas | 民家 | twitter |
09 | suzune_n | ホテル? | Twitter |
10 | yusura | タクシー乗り場 | SNS |
11 | kazashiro | 変なオブジェ | twitter |
■見物人
・村建て連絡用に一人置きます。
編成
深海国で開催の場合は以下の編成になります。
+
| | ... |
6:ダ/占空血賞/首
7:ダ/占空血賞魔/首
8:ダ/占空血賞魔/首夢
9:ダ/占霊空血賞魔/首夢
10:ダ/占霊空血賞魔傾/首夢
11:ダ/占霊空血賞魔傾/鏡/首夢
占=占系(現時点では占い師予定)
霊=霊系(現時点では導師予定)
空=空色
血=狼血族
賞=賞金稼ぎ
魔=魔女
傾=傾奇者
首=首無騎士
夢=夢魔
鏡=鏡狐
- 空色は使える能力が毎日切り替わる役職。毎日、以下の内どれかの能力を使えます。
占い師・信仰占師・気占師・賢者・守護者・賞金稼・審問官・魔女
扇動者・獣化病・陰陽師・暗殺者・狼少年・猫又・星詠み・解呪師
鑑定士・交易商・障気狂人・呪術師・天狐・独裁者・狂化狂人・妖魔導師
- 傾奇者は襲撃を受けると
村人・占い師・獣化病・狼血族・半狼・人狼・仙狐・鱗魚人
のいずれかに役職が変わります。
|
三日月国で開催の場合は以下の編成になります。
+
| | ... |
6:ダ/占血賞無/首
7:ダ/占血賞無陽/首
8:ダ/占血賞無陽/首白
9:ダ/占霊血賞無陽/首白
10:ダ/占霊血賞無陽魔/首白
11:ダ/占霊血賞無陽魔/謀/首白
占=占系(現時点では占い師予定)
霊=霊系(現時点では導師予定)
血=狼血族
賞=賞金稼ぎ
無=無思慮
陽=陽動者
魔=魔女
首=首無騎士
白=白狼
謀=謀狐
- 陽動者は襲撃を惹き付ける役職です。
能力を使うと、護衛を受けていても襲撃死します。
- 無思慮は毎夜、誰かの所へ外出する事が出来ます。
外出自体には特別な力はありませんが、もしかしたら何かが起きるかも
知れません。
|
キャラ予約
・只今キャラ予約受付中です。
キャラセット:霧雨降る街
・希望キャラが被った時は、話し合いなどで決めて下さい。
・キャラ以外の被り(カラーや属性、武器など)はそのままでも構いません。
コメント
なにかありましたら、お気軽にどうぞ。
- akisame様、参加COありがとうございます。数点確認させて頂きたい事がありますので、村建て人のツイッターDMまでご連絡下さいませ。よろしくお願い致します。 -- 村建て人?
- 返信が遅くなり申し訳ありません。村建てさんのtwitter垢への連絡をさせていただきました。確認の程、よろしくお願いします。 -- akisame?
- 確認に関するご連絡、ありがとうございます。お手数をおかけしました。 -- 村建て人?
- 質問に少々スペースをお借りします。魔法についてなのですが、現在考えているものが設定されている魔力の回復方法から外れてしまうため、事前に確認させていただくべきと判断しました。『ディアボロスそのものや魔女の魔法攻撃を吸収して自分の魔力に還元する』という魔法は可能でしょうか?「ディアボロスを直に取り込んだ場合は、回復量は通常のジェム回復と同程度+吸収したディアボロスのジェム化は不可(二重回復できない)」「魔女の魔法攻撃の場合は小手調べ程度は吸収可、威力が強い魔法は過負荷が掛かるので吸収不可」など、無敵にならないように制約はきっちり組み込みませていただきます。お手数をお掛けして申し訳ないですが、お時間のある時で大丈夫ですのでご回答をお願いいたします。 -- 匿名?
- お返事遅くなって申し訳ありません。魔法については「魔法を使う前よりも魔力が高くなる(同時に複数吸収するなど)」可能性があると解釈していますが、この点はいかがでしょうか。もしもそうであるのでしたら、所持する魔法の組み合わせと戦闘時の状況次第ではありますが、際限なく魔法が使えることに繋がるかと思いますので、不可とさせて頂きます。 尚、頂いたご質問とは少しずれたお返事になりますが、「魔法でディアボロスや魔法を吸収してケガを治療する(体力回復)」でしたら可能です。 -- 村建て人?
- ご回答有難う御座います。ご懸念のとおり、残MP20%の状態から魔法を使用することで30%に回復する、という状況があり得るため、「自分の魔力に還元」以外で考えさえていただきます。お手を煩わせてしまって大変申し訳ございません。代案の件も含め、心からの感謝を申し上げます。改めて有難う御座いました。 -- 匿名?