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【逃走中!】いばらの青ビニ遊園地【茨セット記念】

村建て予定地
※ぐたるめてぃっと(9月26日中に村たて予定、開始はある程度集まってから、おそらく一週間もかからずに終わると思われます。)

たてました!
http://www3.marimo.or.jp/~fgmaster/cabala/sow.cgi?vid=214&cmd=vinfo
もしよろしかったら、一緒に遊んでやってくださーい!

※この村は、吊り襲撃そのほか大部分をランダムで決めるランダ村です。ガチではありません。運要素が強い、やんわりとしたミニゲーム付の軽RP村と考えてください。また身内村ではありませんので飛び入りさんがいないとはじまらない!でも説明をきちんと読まれてからぜひどうぞ。

村説明

 

貴方は青ビニ学園の生徒(または先生)です。
今回理事長先生がマイ遊園地にて特別イベントを開催することにしました。
(注意!!:貸切ではありませんので、一般のお客様もいることにします!)

 

その名も「逃走中☆青ビニ遊園地」
理事長の放つグラサン黒服ハンター部隊から逃げ切れば勝利。
逃げ切った人の部活、委員会、研究に理事長先生から特別予算が配布されるというもの。
それを聞いた各団体は、精鋭を遊園地に送り込むことでしょう。

 

しかし、逃げるのはグラサン黒服部隊だけではありません。
実は参加生徒・先生にも理事長先生の息がかかったものが!
彼らはこのゲームの勝者をなるべく出さないことを使命にやってきています。
きっとそれなりの弱みを理事長に握られているのでしょう。

 

さぁ、朝の開門とともに、ゲームスタートです。
遊園地内は自由に遊べますが、1時間に一度ハンターが必ず何名かを確保します!?
君は無事に逃げきって特別予算を手にいれることができる?!

 
 

24h更新(ゲーム内では一日は1時間計算になります。)

 

1日目9〜10時
2日目10時〜11時
3日目11時〜12時
4日目12時〜13時
5日目13時〜14時
6日目14時〜15時
7日目15時〜16時
8日目16時〜17時
9日目17時〜18時
10日目18時〜19時

 

・吊り&溶け&後追い&毒殺&賞金稼がれ襲撃など、とにかく墓落ち=グラサン黒服ハンター(NPC)に捕まる。
・襲撃=隠れハンター(狼)に密告されてグラサンハンター(NPC)に捕まる。
・魔女による復活=敗者復活という扱いになります。
・墓下は園内のどこかに設置された牢獄ルーム。各場所に設置されたモニタで外の様子を見ることができます。
【ハンター達は1時間ごとに確保行動に出るとします。なのでその時間外は存分に遊ぶといいんだ。】

 

・吊り能力発揮はすべてランダムにて
・ただし、途中ミッションやイベントによってランダム条件が変わってきます。
【ミッションイベントのために、最初プレイヤーには携帯電話(ささやき、秘話用)と
派手な色のサバイバルジャケットが配布されます。(カラーははじまってからのランダムで決まります)】

 

村概要

 
開催国ぐたるてぃめっと 9/26むらたて
定員25名予定(ダミー込み)でも、最終的には集まった数で!
更新時刻23時更新(更新時間に立会う必要はありません)
更新間隔24H(コミット進行は基本今回ありませんが終盤は進行によりありえます。)
投票方法記名
役職配分自由設定(ごちゃっと)
参加制限微えろ、グロ禁止、下劣えろaa禁止
登場人物ぐた国いばらセット
発言制限多弁、秘話囁きは、携帯電話or内緒話、。でも多用はしすぎは注意!
開始方法手動開始
ランダムあり
役職希望有効
ID公開なし
参加資格毎日村に顔を出せる人。体調が著しく悪くない人。百合薔薇ノーマル恋愛RPを温かく見守れる人(薔薇をウホネタ等でからかったり、恋愛RPを白い目でみたりしそうな方はご遠慮ください。自分がやるのが苦手な場合は事前にメモなどで申告推奨します。)暴言を吐かない人、(なお、暴力、グロ、薬物表現、シモネタaaは禁止させていただきます。
企画人nostal-GB@blue-Berry04

参加にあたって

 

■注意事項:エログロに関してですが、ソフトなエロはOKとします。グロは基本的に禁止とします。お下劣エロ犯罪エロは全面禁止でお願いします。【軽いエロトークはOKです。が!また相手や他の人が嫌がった場合はすぐにやめて「ごめん」が言えるようにお願いします。】また嫌な場合はちゃんと「それはやめてね☆」と言っていいです。
ここは村建てもできるだけ配慮していきたいと思います。
aaは、いわゆるお下劣なaaは禁止。それ以外は可です。
シリアス・ネタ、どちらも全く構いません。シリアスさんの語りに茶々をいれるようなこと、ネタをあからさまに嫌がることはご遠慮ください。

 
 

【★進行の仕方★】
1.毎日投票は白ログでランダムを振って決めます。そのあと、独り言でこっそり[fortune]を振ってください。
素数(2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97)が出た場合は、投票ではなく、その人に委任になります。投票したか、委任したかは伏せておいたほが面白いかなっとか考えてます。

 

2.囁きをもたない能力者は、独り言にて[[ who ]]などをしてください。占い先などは白ログではなく、独り言[[ who ]]などで決めたものにセットしましょう。(なお、[[ who ]]ランダムではなく、他のランダムを機能を使って、能力発揮先を決定しても構いません。自分で創意工夫していいですよ)

 

3.囁きをもつ能力者(人狼など)は、囁きログにて[[ who ]]などをしましょう。そして、そこで出たものをセットしましょう。

 

4.魔女や少女など、行動を実行するかどうかのランダムですが、これは自分ルールを先に決めてサイコロ[[ fortune ]]などを振ってください。
例えば、偶数なら奇数なら、3の倍数なら、素数なら・・・と先に条件づけをしてください
※死者に関することを決める場合は面倒ですが、自分で何番なら誰、とかいう風に条件づけをしてください。お願いします。

 

★もし、[[ who ]]にて自分が出てしまった場合は、振りなおしてくださいね!
★基本的にはランダムならどんな方法でもOKですが、毎日行うミニゲームの好成績者には吊り免除などの特典がつく場合があります。きちんと天声やメモでお知らせはしますので、指示に従ってください。
★今回の遊園地設定ですが、乗り物や施設は適当に各自出しちゃって構いません。ジェットコースターに集合!となればそこにいく形で。
★なお、グラサンハンターや隠れハンターは1時間に一度確保行動に入ります。それ以外は遊園地で遊んでいいんだよ!でした!

 

参加時のキャラ設定について

村に入村してもらった時から各種ランダムをしていただく予定になっています。下記をプロローグでは予定しておりますので、ご参照ください。

【キャラ設定について】
◆学園での所属団体について:好きに設定していただいて構いません。肩書にいれてください。(例:野球部、テニス部、プロレス同好会、生徒会、図書委員会、理科教師、用務員など)できればなるべく被らないほうが好ましいです。
◆学年ランダム(学年担当ランダム):[[ 1d3 ]]1は1年、2は2年 3は3年
・生徒の場合は自分の学年。先生の場合はどの学年を専任担当しているかを決めます。
同じ学年同士だと最初から顔見知りになります。

◆クラスランダム(担当クラスランダム):[[ 1d6 ]]1・2はA組、3・4はB組、5・6はC組
・生徒の場合はクラス。先生の場合はそのクラスの担任&副担任となります。(教頭先生や用務員など、全体に関わる役職の人はえこひいきしてるクラスとでもしてください)
同じ学年クラスだと、よく知っている仲、違う学年でも、同じA組同士B組同士C組同士は上下交流授業があるようなので、名前と顔は一致するようです。

※先生同士はさすがにみんなお知り合いです。先生がどれくらい生徒を知っているか、もしくは生徒がどれくらい先生を知っているかは個々にお任せします。

【プロローグでのゲームランダム】
◆サバイバルジャケットの色[[ 1d3 ]] 1:クリムゾンレッド 2:トロピカルブルー 3:2色から自分で好きに選べる

◆ゼッケン[[ fortune ]] 出た番号がゼッケンになります。
・サバイバルジャケットの上から背中には見えるようにゼッケンをつけてもらいます。(先にランダムした人と同じ数字が出た場合は振りなおしてください)

※この他、プレイヤーにはフリーパス券とご飯が数回、飲み物が数回ほど飲めるおこづかいを配給します。やりくりはお任せします。
※携帯電話が支給されます。(秘話でご使用ください。ただ秘話ばかりではなく、白ログがメインなこと、お忘れなく!)
※怪我RPや病気RPを発生させても構いませんが、理事長は生徒と先生の安全と健康は保証したく思っています。あまり大事にいたらない程度にしてくださいね!薬や休憩室などは本部に連絡すれば提供されるようです。(まぁ、それにかこつけてイチャイチャしても別にお咎めなんてあるわけないです)

【以上をランダムだした後、メモに以下情報を貼り付けてください。】

■名前:
■学年クラス:
■年齢:
■性別:
■所属団体(部や委員会、担当教科など):
■サバイバルジャケットの色:
■ゼッケンナンバー:
■備考:
□接続状態:
□飴:
□現在地:

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