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【誰歓ガチカオス】3陣営対抗ジジ抜きの村3rd【盗賊入り】村を建てました! 村の概要盗賊入り、3陣営編成の役欠けガチ村の3回目です。 初回の村:http://www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?vid=237 盗賊入り&余り役職+2の設定で、どのパターンでも盗賊を除いた役職の中で必ず1つ欠ける仕様になっています。 盗賊欠け……盗賊+1役職欠け 村側には能力者しかいないため、必然的に誰もが何かしらのCOをすることになります。 欠けた役職(ジジ)を予想しつつ、あの手この手をつくして勝利を目指しましょう。 なお、この編成には元ネタがありますので、興味のある方は「全面戦争村」でググってみると雰囲気が掴めるかもしれません。 更新履歴
村の設定
ローカルルール1.自殺票・委任の禁止 2.全役職CO制限なし 誰が何をCOしてもOKです。ただし、あくまで自陣営の勝利に繋がる範囲で、実らず吊られても自己責任で。 3.狂人の勝利条件は狼陣営の勝利のみ 4.妖精陣営はどちらか片方生き残ればOK(オプション:妖精団結オン) 5.沈黙時間あり 前日の23:30より開始→本来の更新時間の6:00まで白ログ発言禁止 6.1日目の盗賊は翌日になるどちらの役職を想定して動いても良い 例:1日目のインターフェイスに占い師か人狼が表示されている場合、どちらを引いてもいいように占い師COをしておくなど。 7. act、メモの推理利用は不可 actの場合、「自分の推理での意見や思考が伝わるような使い方」は不可とさせて頂きます。 8.自陣営の役職が欠けても泣かない 編成一覧10(12)ダ占占霊狩聖 狼狼狂 響響 盗 盲……盲信者 響……響狐 背……背徳者 盗……盗賊 詳しい役職の仕様は↓を参照してください。 陣営の動き方今回は素村がいないため、まっとうにやるならばほとんどが占い師か霊能に出ることになるでしょう(もちろんこれ以外のCOをしてみてもOKです)。 上手く味方を見極めて陣営の勝ちを目指しましょう。 村陣営・占い師 ・霊能者 ・狩人 ・聖痕者 代表的な村役職。 ▼▲と合わせて1晩で5人(背徳の後追いあり)減ることになり、一気にRPP圏内までもっていかれることもあります。(12→11→6からの狼狼盲残りなど) また、村側に欠けが出ると人外との比できつくなる上、乗っ取りが起きやすくなったりします。占いと霊能はもう1人がどこか見極めることも必要です。 味方と一緒になんとか最終局面まで生き残りましょう。ときには人外目に見られる動きも必要かもしれません。 狼陣営・人狼 狐あり、相方欠けもありと大変なポジですが、狐が全滅するまで村側は狼を吊り切れません。まっとうに信用勝負で勝つもよし、Lwをちらつかせて吊りのがれするもよし、上手く村を利用して狐を始末しましょう。 襲撃では上手く味方(狂人、盲信者)を見極めて残すことが肝要です。6 or 5人時に2w残っていると狐勝ちになる可能性もあるので、吊られて飽和回避する動きなども必要かもしれません(下記参照)。 妖精陣営・響狐 占い2というプレッシャーがありますが、今回は1人でも生き残れば勝利です。相方と相談しながらとにかく吊りと占いから逃げ続けましょう。 狐の勝利条件は 2.狼狼○○狐狐 or 狼狼○○狐 3.狼○狐 裏切り陣営・狂人 今回は狼だけの味方です。一番情報が少ないですが、逆に言えば気楽に立ち回れるポジでもあります。上手く議論をかき乱しましょう。 殉教者陣営・盲信者(狼) それぞれの従者役職で、主人の勝利が目的です。それぞれの主人を把握できますが、全員いなくなると後追いします。盲信者については今回後追いがあまり意味はないので、ただの狂信者と考えてください。 ときにはブラフを交えながら、主人の勝利のためサポートしましょう。 その他・盗賊 ある意味今回のメイン。1dに欠けた役職を知り、そのどれかに2d時にランダムで就任します。 ローカルルールの通り、1dは明日の自分の陣営を想定して動くことも可とします。 なお、他役職同様に欠ける場合もあります。 盗賊の仕様など CO表
見学CO欄
開催時期アンケート質問・コメント・雑談場
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Last-modified: 2018-06-22 (金) 20:39:16 (2105d)
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