• B案でも狙撃手分岐オプションはONですか?終了日を見込める編成とのことではありますが、オプションはONのまま狙撃手の護衛先が襲撃に割り振られた場合、村は終わるor狙撃手に狼が引き継がれるor何事もなく続くかは不明ということになるのでしょうか。なお、オプションOFFの場合は▲狙撃手の護衛先ないし▼銀が最終日ということになるのでしょうか。 -- とくめい? 2012-10-05 (金) 12:33:12
  • 追加ですみません。赤側役職に占い師系が多く見えますが、これならせっかくなので守護獣で赤誤認が発生するとか村側に呪い系役職がいるとかあると楽しいように思うのですけど、いかがでしょう?現状だと自陣営を占っての自爆しかないので、切ない役職かなあと思って見たりします。 -- とくめい? 2012-10-05 (金) 14:11:24
  • 質問です。B案の24hで襲撃先who?は、赤側の名前が出た場合は、「襲撃」(=赤側がやるもの)という意識ではなくて、村側が処理することもある。という意識であっていますか?     また、私見ですが、襲撃whoは更新直後であると、対立/殺害RPに動きやすいかなあと思います。それまでの24hでやりたい流れが他にできてしまっていると、退場PCに向かっていけるキャラクタが制限されてしまいそうな危惧をしているのですが、いかがでしょうか。 -- 匿名B? 2012-10-05 (金) 14:22:11
  • ん。考えたら誘惑者の場合狙撃手に意味はなさげですね。守護獣差し替えようかなと思います。 -- tatsuru? 2012-10-05 (金) 20:39:01
  • 呪い系役職は新規実装になりますね…。普通に呪人でいいのかしら。まあここらは余裕があれば。 -- tatsuru? 2012-10-05 (金) 20:41:17
  • >とくめいBさん キリングする側のことでしょうか? それならば、襲撃でも村側がキリングして構いません。ただ妖魔系役職の場合生き残る可能性もありますので、恋夢を抜いて鳴囁に差し替える事は検討しています。ご意見あればいただければと。 -- tatsuru? 2012-10-06 (土) 11:36:35
  • 早期に落ちる側を発表して落ちる側がそれを演出する、という方向だと、進行は楽ですがその日その日の主役が決定してしまい、周囲が動きを控えざるを得ないのが難しいところですね。諸々考えると自由に投票先セット+事前投票確認機能使って村建てが自分の票加えた第二位を襲撃、というのが一番良い気がします。 -- tatsuru? 2012-10-06 (土) 11:42:51
  • 事前投票先確認機能はこんな感じに村建てが現在の投票状況を確認できます。更新二時間半前までに投票をセットしてもらい、上位二人(同数の場合は村建ての1票を加算)を発表し、第一位に吊りをセット、第二位に襲撃をセットします(一度襲撃を逃れた妖魔などの方は二回目以降第二位の場合、吊りに回すこともあります)。 -- tatsuru? 2012-10-06 (土) 12:00:45
  • 事前発表が必要か、などはご検討いただけると幸いです。ちなみに、自殺票設定はありです。 -- tatsuru? 2012-10-06 (土) 12:02:45
  • 編成のこと、提案を聞いて頂いてありがとうございました!呪人についてですが、希望というよりは例として申し上げただけですので、実装などはご無理のないようにして頂ければと思います。 -- とくめい? 2012-10-07 (日) 02:31:06
  • ついでに、横からですが失礼します。更新二時間半前までに票をセットで発表ということは、吊りも襲撃も二時間半前に発表ということになるのでしょうか。個人的なコアタイムの話で恐縮ですが、そのくらいの時間だと概ね一時間ほどしか動けないのです。ログ読み次第ではもう少し短いかも知れません…。ですので、落ちるにしろキリングするにしろ動きを決めるのが厳しく、可能であれば24時間前なりに分かると本当にありがたいのです。この辺り、恐縮ですがご検討頂ければありがたく思います。。>< -- とくめい? 2012-10-07 (日) 02:36:36
  • >とくめいさん うーん、「もう既に投票されている=落ちが決定している」人を発表するだけなのですが難しいでしょうか? そうなると逆に発表しない(キリング等は通常のRP村と同じく明けに実施する、または生きている内に死ぬように努力して空気読んで投票)ほうが良いのかなとも。この場合、襲撃かぶりもないので。 -- tatsuru? 2012-10-07 (日) 08:08:20
  • 妖魔襲撃時の対策が取れないのが問題ではありますが、襲撃先が妖魔もしくは守護されている人であるということは襲撃なしになればわかりますので次回以降襲撃の優先度を落とすことはできます。 -- tatsuru? 2012-10-07 (日) 08:13:25
  • 早期の吊り襲撃決定の発表は上述の理由でできる限り避けたいと思っています(他に手段のない場合は別ですが)。ここらは村建ての好みで、本来は村建て側の指示より参加者の好きなように動いて欲しい、というあたりから来ております。 -- tatsuru? 2012-10-07 (日) 08:34:36
  • 現状では・B案から妖魔を抜く ・B,C案の投票セットは更新2時間前までに変更(A案は2時間半のまま/襲撃先選定があるので) ・B,C案の立候補は襲撃で処理/投票は吊り(A案は吊りで処理) ・B、C案での投票・襲撃先の事前発表はなし に変更を考え中です…。 -- tatsuru? 2012-10-07 (日) 22:50:02
  • 村たて様、回答ありがとうございます。襲撃でも
    赤/村かかわりなくの対応ということで了解させて頂きました。

    編成についての件は、妖魔役職と、赤が事前に戦闘RPを回すのでも、
    「妖魔側が通用しないRPをできる」
    「最後までぐさっとやったつもりが死ななかった!」等、
    回避策はあると思うので、そのままでもいいのではないかなあと思っています。


    -- 匿名B? 2012-10-08 (月) 09:50:11
  • また、早期発表の方は、その日落ちる人がわかっても、
    そこだけが中心になるということは、この類の村の場合は、
    あまりないのではないかなあ。と、個人的にはにらんでいたりもです。
    流れ次第という面もあるかなとは思うのですが。

    普通の人狼騒ぎ村などであれば、その日死亡がどうしても
    一番大きい話のネタになってしまう&全員が近い位置にいるので、
    死ぬ人に動きが集中してしまったり、回りの動きが抑制されるのを理解するのですが、
    今回の村の場合は、各キャラクタの配置場所が離れていたり、
    同時に二つ戦闘箇所があったりしてもよい村である印象を抱いているので、
    早期発表で主役が決まることにで回りの動きが抑制される問題については、
    「村の種類・路線が違う」という点から、それほど危惧をしなくても
    問題はないのではないかなあ、と、思っています。


    検討については、事前発表自体は、欲しいなあ。と、
    メモでの記載必要なしという事になっているのを確認はしたのですが、
    メモでの投票も個人的にはあった方が(自分にとっては)
    行動を決めやすく助かるかなと思っています。

    通常の人狼騒ぎ形式の村でしたら、事前投票自体も不要だなあと、
    自分も思っていたと思うのですが、B村については「戦争もの」という認識でいるので
    (※ここから心得違いをしていたら指摘をお願いします。)
    「そのPCが死ぬ事になる戦い」に時間をとれたらなあ。という我侭な気持ちから、
    「やりとりをして落ちる」時間がとれるようになっていると状態を嬉しく思う。
    という意見をおかせていただいて行こうかな、と思います。~
    どういう理由からの意見なのかは書かないと伝わらない気がしたので書いてみてはいるのですが、
    wikiのコメント形態だと長文が読みづらく、&brこう、あまり上手く伝えられない気がしたので、
    少々文章を整形させていただいています。

    何か こう、やたら長々とすいません。不安やら、確認やらで長々とものを言って、
    面倒な匿名だなあとは思うのですが、一応思った事をおいています。
    ただ、どうしろ!というのでもなく、最終的には、
    村たてさんがよいと思うようになさっていただければ。と思います。 -- 匿名B? 2012-10-08 (月) 09:53:18
  • ( ノノ)本当にながくてちょっとどうしようかとはおもいます すいません -- 匿名B( ノノ)? 2012-10-08 (月) 09:54:17
  • >匿名Bさん ご意見ありがとうございます。うーん、私だけで考えていても仕方ないのでまたアンケートしてみようかな、と。 -- tatsuru? 2012-10-08 (月) 10:25:21
  • 事前投票については一般的なRP村、バトル村を見ての感想ですので(簡単に言うと、事前投票制だと一部以外のPCが死亡フラグを建てられない+二陣営制の場合メモでの投票先記載をすると周りの票を窺って組織票が発生する場合がある)人狼騒ぎ村との比較ではないことを申し上げておきますね。 -- tatsuru? 2012-10-08 (月) 10:29:02
  • 特に後者は二陣営対立構造の場合揉め事が発生する可能性もありますので、B.C案の場合は記載は決定後、村建て人による記述にさせていただきたいかと思っています。 -- tatsuru? 2012-10-08 (月) 10:35:31
  • wiki編集とアンケートの設置ありがとうございました。お手数をおかけしてすいません。意見反映の場を設けていただけてありがたく思います。 -- 匿名B? 2012-10-09 (火) 19:13:15
  • 死亡フラグについては、あまりかまわずに(死亡PCが決定していたとしても、負傷するまでは戦闘行動を続行して、自陣営に保護された上で見とられる時間をたっぷりとった上で、システム上の次の日に吊りor襲撃を受けるなど)行動できるかなあ。と、は思っているのですが、お相手のPLさんが引いてしまうなどもあるかもしれないですね。メモなどで、「気にせずにやっちゃってくれ!」が出来ると少しやりやすいかなあ。と、思ったりします。 -- 匿名B? 2012-10-09 (火) 19:13:43
  • 揉め事については、私は不勉強ながらどのような点で発生した諍いなのか詳しくはないのですが、追従票については、聞かれた際には投票意図をきちんと説明できる程度に、自分で頭を悩ませて考えた先に提出をするように勤めようと思います。丁寧な対応と説明をありがとうございました。 -- 匿名B? 2012-10-09 (火) 19:14:20
  • 村建てさんの回答並びに、匿名Bさんとのやり取りを確認させて頂きました。ご意向了解しましたので、私からは以上となります。ご対応ありがとうございました。 -- とくめい? 2012-10-10 (水) 00:04:42