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フリードリヒへの返事は明日。
そして・・・、多分ですが、
明日夜の参加は無理くさい・・・という事に気付きました。。。。。。
エピロルに参加出来ない可能性が高いです。
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>>-214
あー。バトルなら最初から勝負の決まったバトルになるわけ、ですか。
(たとえばバトルの中途で予想して―ーとかだと思ってました。)
んー。で、改めて。……決めるのは多数決でしょうけれど、その場合、役職公開制とは併用しないときついかなぁ、と。
ストーリー上、この役職の人は残したい、とか、そういうのが見えてるほうが動かしやすいですし。
死にロールをしているわけじゃないのに、何で票が集まっちゃったんだろう、とかいうようになるときついかなーと。落ちる人が。
表フリードおつかれさまでした、まる
そして明日リコリス夜きついのか・・・うー・・・*/
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そーいや何だっけ。クロちゃんだっけ。
途中でサマーウォーズ観てたってのは。
俺途中でサムライチャンプルー観てたわ。
余りにも世界観関係なさすぎ。
おやすみの人はおやすみだー。
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>>-208
おお、そうでしたか。教えてくださってどうも。
議題。
■1.結果論ですが、800ptに変更して頂いて助かりました、ねえ。
会話+戦闘かつ全員と絡みたいと思うと、600ptの侭ではきつかった…。
特に戦闘は、描写がどうしても長くなるので。
村の雰囲気に興味があるかが大事なので、
そういう条件では選ばないですねえ、我は。
■2.後の展開考えて吊り襲撃考えるには、公開だと便利だなと。
あとポジション制を一度経験したかったので、願ったり叶ったりでした。
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>>-219
んー・・・その辺は、私の意見は少し違います。
が、えーとなんだ。
メイが途中吊り・襲撃周辺を気にして、メモで公開を希望っぽい感じだったので、□5の質問が出てきた形ですね。
バトル類に関しては、色んな吊り・襲撃基準があると思います。
私が今まで企画した村なら、全員殺人鬼PCという村がありますが、
人殺しをしないキャラ(村趣旨に反する)・【発言数の多い少ないに関わらず】面白くないPC・温いRPをするキャラへ投票、という基準村で、
吊り襲撃結果が出た後にロールを回す形でした。
ガチでいう盤面整理みたいに、最終日にどういう人々が残って欲しいかという視点での吊り・襲撃を行う村もありますし。
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>>-224
ああ、あれは…PTが少ない+話途中で終わったときのこじつけがしにくい環境というのがあったのと、2日目のは脱落ロールって先に回した方がいいんじゃないかというひらめきが舞い降りた結果、ですね。
あー、そうか。村にそぐわなさそうと思う人に、というてとか、残したい人を残すっていう視点もあるのか…。
*/
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クロシェット君おやすみなさい。
■3.参考資料が無かったら参加してなかったかもな、と思うので(世界観壊すの厭なので)、あって助かりました。情報ページは進行中も何度か読み返しましたし。
元ネタの世界観を壊す描写や設定や演出してないかと、ちょいちょいドキドキしておりました、ねえ。
意思の力で武器作る筈なのに、自分鳥籠にしてしまったー!?とか、慌てたり。
■4.2日目の吊り投票は各自勝手にだったけれど、打ち合わせた方が良かったかどうかが悩ましかった、と少しだけ。特に今回は人数少なかったのでね。
■5.やってみたいです、ねえ。演出色々出来そうですし。
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>>-218
はっは、照れちゃいますねえ。
そう言って頂けると悪役冥利に尽きます。
そういや2日目夜に早く帰ってこれれば、我もパルム君とバトルしたかったので、
後で君の灰見て、うわーー!勿体無かった、と思ったのでした。
/*
議題ー?
■1.ptについて
個人的には参加可能時間が限られているので
「このPT数ならいける!」と思って入ってます。
非個人的にはやり辛いところも無いではなかったですが、最初からそういうものだっていうつもりでキャラも作っていたりするので案外大丈夫でした。
■2.役職公開制について
どちらでも……といったところでしょうか。
個人的には役職は伏せてあるほうが好きです。
■3.村に関して
元ネタはよく知っていたのですんなりやれた……かも?
人に拠って色々、認識の差があるのが気になったかも知れません。それはPTが限られていたというのもあるかも知れません。
*/
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>>-226
おや、そうなんですか。
でも確かに意味合いとしてはクラス、か。ふむ。
眠気で脳が死んできた…。
すみませんが、お先に。
おやすみなさい。**
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顔洗ってきました。
フリードお休みです
>>-232
ふーむ。そぐわないPCはわかりますが…
うまくない、はどうなんだろう、と思う点が少し。
寡黙である、ならわかるのですが、うまくない、は、初心者さんの成長のチャンスを奪っているのではないか、とおもうのです。寡黙になってきてしんどそうだな、という場合は落としてあげたほうがいいと思いますが。*/
■4.その他
メモで色々相談していたのが印象的でした。
実は結構戸惑ってました。(いいとか悪いではなく)
「え?それ相談するの?表に出す前に?私も色々言ったほうが良いの?あれ?まあいいか!」
あと、どこかでリコリスが言っていた「硬質な文章の練習」という一文に実は一番惹かれて。
□5.任意質問
吊り襲撃も更新までに決まる事前吊り襲撃公開制……は、あまり興味が無い……かな?
◆NightmareCityへの思い
一番最初に見たときの驚きは凄かったです。
今回、あれの意味が漸く分かって感動していたりします。
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