人狼物語(瓜科国)


498 雑談・質問・発言お試し村 ver30


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新たな日が昇った。だが、照らされた大地は静かなままだ。
この村に、もう人影はない……。


名前 ID 勝敗 生死 役職 希望
カイゼル髭の ゼロ master -- 生存 -- 村人
りゅう ぞぞちゃん ぶちころすぞねないこ -- 生存 -- おまかせ
えぞりす えぞ bluesheep -- 生存 -- 人狼
メイド アメリ daima_oh -- 生存 -- おまかせ
少年 ケンツ tlover -- 生存 -- おまかせ
狂気の精 ファズボール suzuha -- 生存 -- おまかせ
領主の娘 ゲルダ aga -- 生存 -- おまかせ
神楼高校担任 ナタリア mofmof -- 生存 -- おまかせ
土強打先制の クァルド・スェプト hirogongon -- 生存 -- 共有者
しま かなた -- 生存 -- おまかせ
職人 ルドルフ Nueve -- 生存 -- おまかせ
看護婦 ホリー shihomico -- 生存 -- 占い師
風来坊 ヤシチ ポメラニアン -- 生存 -- おまかせ
こだぬき ぽこたん painomi -- 生存 -- おまかせ
資産家 ディーン nostal-GB -- 生存 -- おまかせ
ドナルド kazukan -- 生存 -- おまかせ
ジョン tada303 -- 生存 -- ランダム
欧州の亡霊 ゆーろ euro -- 生存 -- ランダム
わんこ ぽち puyo -- 生存 -- おまかせ
娼婦 あんだんて andante -- 生存 -- 人狼
ようま そとはね queen -- 生存 -- おまかせ
ねこ(lefteye) lefteye -- 生存 -- おまかせ
にゃんこ ぺる mikari -- 生存 -- おまかせ
見物人一覧
FBI トム yutatti -- 生存 -- --
格闘家 ヤン bausu -- 生存 -- --
戦闘員 ベー fortmorst -- 生存 -- --
格闘家 レイファ karanabe -- 生存 -- --
双子 リアン oejfoadjfwesa -- 生存 -- --

ラヴゲッター(管理人)

新しい村を建てました。
こちらはもう一日くらい残しておきます。

個人名を出しちゃったところは伏字対応しました。
ご迷惑おかけしました。

( %0 ) 2010/12/16(木) 13:08:43

しま

あーい、おつよ。

( 0 ) 2010/12/16(木) 16:57:12

ようま そとはね

1.この村はあと1日で消滅する
2.新たな雑談村はできている

以上から、この村が消えるまでは好きに使ってもよさそうだという結論にたどり着いた!

ここに妖魔帝国を築こう。

( 1 ) 2010/12/16(木) 19:08:35

ようま そとはね




   大  反  省  会  


 

( 2 ) 2010/12/16(木) 20:26:44

ようま そとはね

◆ 反省事項
雑談村後半において行われた議論にて、議論が冗長化した点については反省点として指摘しておきたい。具体的には次の3点のようなことが起きていた。

1.テーマの混在
序盤において、BANの話とルールの話が混在することとなった。複数の話題が同時進行していたため、混乱の要因になっていた。

2.議論のループ
前日に決着のついたテーマの議論が翌日に再加熱される事が頻発した。今回の議論において冗長化の原因となった最たるもの。

3.議論のテーマ喪失
前項のループも要因の一因となり。現在何を話すべきなのか、何をするべきなのかが議論の中で喪失されていた。かくして、そのときに最も話すべき議論がなされていなかった。

( 3 ) 2010/12/16(木) 20:27:06

ようま そとはね

◆ 要因分析
なぜ、このような現象が起きたのか。このことについては、通常の議論の場と当該雑談村との最大の違いが関係していると推測できる。すなわち、途中参加者の存在である。
議論の当初から在席しているのではなく、途中参加することで議論の内容を完全に把握しないままに意見を述べるケースが散見された。この結果、議論のループ等が起こる結果となってしまったのではないだろうか。
しかし、途中参加者に、今回の膨大な量の議事録を読んでから参加せよと言うのは酷な事である。むしろ、議論の初期から参加していた者が、途中参加者の存在というこの雑談村の特性を認識していなかった点に問題があったと思われる。

( 4 ) 2010/12/16(木) 20:27:21

ようま そとはね

◆ その他
BAN対象者の在村時、「彼がBANされればまともな議論がなされるに違いない」という意見があったが、現実にはBANされた後から議論の迷走が顕在化した点は悪い意味で予想を裏切ってくれた。

原因は明確ではないが、おそらく、議論がBAN対象者という具体的対象から、ルールという抽象度の高い議論へと推移したことで、議論参加者の想像の余地が大きくなった事に要因があるのではないかと思われる。

( 5 ) 2010/12/16(木) 20:27:31

ようま そとはね

◆ 対策
まず、雑談村で今回のような議論が行われる場合、常に途中参加者の存在を認識する必要がある。少なくとも途中参加者が平易に状況を理解できるように議論を整理する書記の役割が必要であった。現在、何が議論すべきで、何が決定されたのか、これが一目で分かるだけでも、冗長化がかなり軽減されたと思われる。
そうでないならば、初めから人数を限定した特別な場を用意し議論することが望ましい。

また、テーマの喪失については、議論の途中でわんこがとっていた議題形式の整理が最も望ましいと思われる。これは、テーマを明確にするだけでなく、議論を単純なQ&A形式にすることで、参加者全体が同一の問いに回答する形式にできる点でも優位にある。それにより、意見の相違が明確になり、議事も読みやすくかつ理解しやすいものになったのではないだろうか。

( 6 ) 2010/12/16(木) 20:27:53

ようま そとはね

最後に、時間制限性の導入も考えられる。たとえば、今回の議論の場合、「日曜までにルールに関する意見を募集し、火曜日までに改正案を考える」といったように時間制限を含めた形で議論を進めることで、強制的に議論を次のステップに進めることができる。
仮に月曜日にルールに関する意見が出たとしても、その議論はすでに終了しているという態度を取りやすく、また取らせるように参加者に促しやすい。また、スケジュールが明確になることで、議論にメリハリが生まれ冗長化を抑制する事が出来ると思われる。

( 7 ) 2010/12/16(木) 20:27:57

ようま そとはね

◆ 最後に
当該議論に最初に火をつけた者としては、比較的容易に収束するであろうと予見していたが、予定外に議論が長引き白熱してしまった。参加する立場からは久々に頭を使う作業をしたので非常に楽しめたのではあるが、一方で雑談村を不当に占拠し、多数の方に負担を強いるような事になってしまったのは純粋に残念に思う。
なお、今回の議論において、そのテーマを最後まで見失わず、有効な意見で議論を導き続けた、わんこ ぽちに最大級の賛辞を贈り、今回の大反省会を終了する。

( 8 ) 2010/12/16(木) 20:28:35

ようま そとはね

では、またどこかの村で会おうー。

さらばだー。

( 9 ) 2010/12/16(木) 20:29:08

ようま そとはね、わははははは。

( A0 ) 2010/12/16(木) 20:29:15

ラヴゲッター(管理人)

あまりに本題から外れちゃってたり感情が先に立ってたりする意見には、一応釘を刺したんだけど、なかなか止まんなかったねー。
できる限りいろんな意見は欲しかったけど、その都度全部読んでたら混乱しそうなんで、途中から意図的に斜め読みにしてしまった。
もはや個人間の意見の対立っぽくなってたし。

ある程度出尽くしたあたりで2000で廃村って言ったから、それで一区切りかなーと思ってたら、それからが結構長かったwww

( %1 ) 2010/12/16(木) 20:44:44

ラヴゲッター(管理人)

ていうか、私の発言だけ抜き出して読めば、少なくとも最低限の情報は得られたんじゃないかと思うのよね…。

( %2 ) 2010/12/16(木) 20:46:23

【独】 ようま そとはね

>>%2
管理人さんの話を聞けば何を決めるべきかというのは分かるんだけれど、いま、発話している人たちが何を言っているのかっていうのは誰もまとめていなかったんだー。

というかそもそも管理人さんの発言すら見ていないんじゃないかという人もいた気がしたねー。

( -0 ) 2010/12/16(木) 20:54:03

ようま そとはね

というか、わんこは576村のたまこだねー。
僕はシルヴィアだよー。
おひさしぶりー。

( 10 ) 2010/12/16(木) 21:03:01

にゃんこ ぺる

>>0:2100 良案だにゃ〜。

最終アクセスが更新されてたので、メッセも確認していただいたみたいだし、ご面倒だけど対応お願いにゃ。
じゃばすくりぷとをUTF-8に変換しておいてね、エディタで文字コードを指定してBOM無しで保存するとか nkf 使うとかで。

( 11 ) 2010/12/17(金) 00:14:49

にゃんこ ぺる、おやすみにゃん。

( A1 ) 2010/12/17(金) 00:16:19


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カイゼル髭の ゼロ
0(0)回 残4000pt 飴飴
りゅう ぞぞちゃん
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えぞりす えぞ
0(0)回 残4000pt 飴飴
メイド アメリ
0(0)回 残4000pt 飴飴
少年 ケンツ
0(0)回 残4000pt 飴飴
狂気の精 ファズボール
0(0)回 残4000pt 飴飴
領主の娘 ゲルダ
0(0)回 残4000pt 飴飴
神楼高校担任 ナタリア
0(0)回 残4000pt 飴飴
土強打先制の クァルド・スェプト
1(0)回 残3972pt 飴飴
しま
4(0)回 残3897pt 飴飴
職人 ルドルフ
0(0)回 残4000pt 飴飴
看護婦 ホリー
0(0)回 残4000pt 飴飴
風来坊 ヤシチ
0(0)回 残4000pt 飴飴
こだぬき ぽこたん
0(0)回 残4000pt 飴飴
資産家 ディーン
0(0)回 残4000pt 飴飴
ドナルド
0(0)回 残4000pt 飴飴
ジョン
0(0)回 残4000pt 飴飴
欧州の亡霊 ゆーろ
0(0)回 残4000pt 飴飴
わんこ ぽち
1(0)回 残3962pt 飴飴
娼婦 あんだんて
0(0)回 残4000pt 飴飴
ようま そとはね
10(1)回 残3553pt 飴飴
ねこ(lefteye)
0(0)回 残4000pt 飴飴
にゃんこ ぺる
2(0)回 残3913pt 飴飴

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (5)

FBI トム
0(0)回 残4000pt 飴飴
格闘家 ヤン
0(0)回 残4000pt 飴飴
戦闘員 ベー
0(0)回 残4000pt 飴飴
格闘家 レイファ
0(0)回 残4000pt 飴飴
双子 リアン
0(0)回 残4000pt 飴飴

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