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>>15
あ、雅句パイセン。こんちわー。
えー、その仕事パイセンが飲み会の時のゲームでぼろ負けしたからじゃないですかー。
>>18
あ、新入部員さんいるんですか?
どーもー。2年の葛城でーす。気軽にみーちゃんとでも呼んでねー。
[椎南の方を向いて笑顔をつくり手を振った]
しょーがないですね、雅句パイセン。今度おごってもらいますからね。
[そう言い終わると、金澤に席を立たせ、受付業務を引き継いだ]
>>19
どうも。1年の椎南です
……よろしくお願いします
[真面目な顔でお辞儀をした]
(金澤先輩、あの先輩に弱いのか…?)
5人目、こっそり見学(1年) 狩野せら がやってきました。
こっそり見学(1年) 狩野せらは、おまかせ を希望しました。
ええと、あの、こんにちは。
最近野球に興味を持ったのですが、スポーツは全くの素人で……
見学とか、させてもらっても……?
[練習の様子をこっそり覗いている]
こっそり見学(1年) 狩野せらは、見物人 に希望を変更しました。
こっそり見学(1年) 狩野せら は、見物することにしました。
ここでこの村のシステムの幹となるバッティングランダムについて説明します。
バッティングランダム
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
[[1d9 ]]に[[bb ]]【[[1d9 ]]】
左から飛んだ場所、打席結果、自分が狙ったコースです。複数コースが適合した場合上を優先します。
ストライクゾーン(打者視点から)です
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|::::::C:::::|:::::D:::::|::::E::::|
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ここも重要なポイントになりますが、
【ダブルヒット以上の長打、そしてポテンヒットは
1,4,7…レフト
2,5,8…センター
3,6,9…ライト
に飛んだものとして判定します。】
bbの打撃判定(所持している特殊能力で変化することがあります)
*01ピッチャー返し*→内野安打
*02場外ホームラン*
*03ホームラン*
*04トリプルヒット*
*05ダブルヒット*
*06シングルヒット*
*07ボルチモア・チョップ*→ゴロ(ある特殊能力を装備すると……)
*08ポテンヒット
*09ファウル*→ゴロ
*10見逃し三振*
*11ポップフライ*
*12空振り三振*
*13ゴロ*
*14振り逃げ*→ゴロ
*15デッドボール*
*16自打球*→フライ
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