人狼物語(瓜科国)


1783 【誰歓】桜雲の墓下から狼応援村【朝更新立合不要】


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【墓】 蒼動力 サフィーラ

そういえば、アントリーの>>A31 >>A32を見たダークがヤムチャしやがって、とCNをつけてくださいました。

アントリーCNカフェラテ

余談ですが、エスプレッソはCNを少し捻った呼び方にしていたりします。

ダーク→暗い→cry→クライ
カプチーノ→キアロ(カプチーノの種類の一つ)
カフェラテはラクと呼ぼうかなと考えているようです。

( +159 ) 2017/05/24(水) 03:59:44

商人 アルカ

シニード無難かなあ?

「空気感とか、流れ」に対する敏感さ、みたいなのはあって、それについて適宜対応してるところとか白と思ったけど。まあ明日の結果待ちだな。


オデット、ジャイルズ、ローは「これから出そうなもの」に対しての期待感で甘く見つつあるかな?
て思わなくもないんだよな。
ジャイルズは今日それなりのものが出ててそこに納得もするけど。
★ジャイルズ 村が漂流しかかってる、だけど打開策は?

( 321 ) 2017/05/24(水) 04:00:49

【墓】 結晶化 フロライト

お、マリーベルおはよう。

>>319お?お??お?

赤窓楽しそうだな。見るのが楽しみだ

( +160 ) 2017/05/24(水) 04:11:02

【墓】 森羅万象の観測者 マリーベル

読了、と。

これまでベニアオイが評価されてきたポイントである
「他者理解・手繋ぎ・そのサポート」だけど、
狼にも可能なもの、という認識が広まりつつあるね。
(実際、難易度はそれほどでもない)

>>1:+222でも言ったけど、
皆がベニアオイを灰で置いておいても良い、と考える理由が
薄くなりつつある。

ベニアオイには別のキャラ付けが急務かな。

( +161 ) 2017/05/24(水) 04:34:28

【墓】 蒼動力 サフィーラ

>>+161 マリーベルさん
そうですね、しかし明日も余裕が少ない様子なので、
カプチーノ単体での打開ではなく、仲間の動きによる支援、あるいは視線逸らしが必要になりそうです。

( +162 ) 2017/05/24(水) 04:37:42

【墓】 蒼動力 サフィーラ

とはいえ、(疑いでは無いですが)視線が集まっているのは確かなので、ここの動きは大事ですね。

上手く動けないと一気に刈り取られてしまいます。

( +163 ) 2017/05/24(水) 04:38:42

【墓】 蒼動力 サフィーラ

多少露骨でもエスプレッソからカプチーノの白挙げは悪く無い気がします、弱い意見で良いので印象をつけておくのはアリかなと。

スーさん噛みが通った際は、ダーク吊りに二人は動く方針の様ですね。

とくにエスプレッソは非C要素稼ぎの為にあえてダーク狼を見せようとする動きをする事で、非C目に入りたいという狙いが狼全体の考えです。

( +164 ) 2017/05/24(水) 04:42:57

【墓】 森羅万象の観測者 マリーベル

>>+161続き
具体的には、ベニアオイ本人が言っている>>308だね。

「狼チームの陣容予測から
パターン思考をするのが儂のスタイル」

このスタイルでの狼探しを見せ付けられるかどうかが
ベニアオイの明暗を分けるかな。

>>A187「儂にとっては手掛かりが一つ完全に欠落して居る」、
これを踏まえてもなお、ね。

( +165 ) 2017/05/24(水) 04:43:29

蒼動力 サフィーラ、森羅万象の観測者 マリーベルに頷いた。

( a17 ) 2017/05/24(水) 04:45:25

【墓】 森羅万象の観測者 マリーベル

ふうむ、先ほどから、
ベニアオイへの視線について言語化しようとして、
書いては消し、書いては消しをしてるんだけど、
上手くまとまらないな。

サフィの力も借りられたらありがたいな。

( +166 ) 2017/05/24(水) 05:00:24

【墓】 森羅万象の観測者 マリーベル

>>サフィ
★「狼を探してない」、これって何だと思う?
皆は何をもって「この人は狼を探している」と認識するんだい?

もし眠いなら、無理して答えなくてもいいからね。

( +167 ) 2017/05/24(水) 05:02:58

【墓】 蒼動力 サフィーラ

>>+167 マリーベルさん
☆そうですね、強いていえば『視点(判断)の収束の早さ』で評価される要素かと思います。

白にしろ黒にしろ、個々の色判断を出す動きの頻度、ですね。
狼を探していない様に感じた人は、ベニアオイさんが各々をどう判断しているのかが分からないと言っている訳ですね。


交通整理型は自らが判断するのでなく、他者の判断の正答率を上げる動きではありますが、それでも本人の判断・思考を聞きたいとなるのは必然かと思います。


それに対して『まだ判断するには早い』と言い切ったベニアオイさんは潔いですが、反面「キミの判断が出来ないから先に吊っていい?」と言われるリスクも伴います。

( +168 ) 2017/05/24(水) 05:17:13

【墓】 蒼動力 サフィーラ

地上の彼女は盤面を整えているだけで、狼を探していないのは確かです。
『狼が誰か』に関しては余り興味がなく、今は役職と占い先になったグラディスの真贋、あとは占い先への見解>>104となりますか。


それ以外は個人要素の探り、主にそれ所以の誤認黒視を起こさせない為のブレーキとしての発言ですね。

ブレーキであって本人が白黒いって打つ訳ではないですが、
後々にそこも判断するという考えでしょう。


良くも悪くも決断を焦らないタイプですね。
反面、最後までに処理される事も多いタイプとなります。

( +169 ) 2017/05/24(水) 05:25:03

【墓】 蒼動力 サフィーラ

纏めますとベニアオイさんは狼を探さないで勝てる状況

つまり、真占い保護からの灰ローラー
次善が村打ちできる場所を確保しての灰ローラー

これが狙いとなります。


このスタイルは『狼でも自分さえ処理されなければ勝てる』ので齟齬が生じない為、(ケア意識含め)黒要素として疑う人が出てしまうのは止むを得ませんね。

( +170 ) 2017/05/24(水) 05:29:28

【墓】 蒼動力 サフィーラ

視線が『能力(占い・吊り・襲撃)』の使い方にいっていますので

彼女の考察としての本番は本人も言っていますが、判定が積み重なって初めて出せるといえます。


そこを綺麗に出した上で自分の首を絞めないでいられるかがカプチーノの課題になりますね。
基本的に首がしまるでしょうから、エスプレッソか村からのフォローが欲しい所です。

( +171 ) 2017/05/24(水) 05:33:34

【墓】 蒼動力 サフィーラ

あとは思ったよりジャイルズさんの色への押し出し方が早いですね。
少なくとも村受けの良い動きになっていると思います。

もう少し慎重に見えていましたが、違っていたようです。

( +172 ) 2017/05/24(水) 05:36:31

【墓】 蒼動力 サフィーラ

アルカさんは安直な判断をせず、しっかり全方面を追っているのが流石です。

結果論でいえば狼にありがたい動きに今はなっていますが。

( +173 ) 2017/05/24(水) 05:39:49

【墓】 森羅万象の観測者 マリーベル

>>+168>>+169>>+170>>+171サフィ
ああ、なるほど、
「誰が狼か」に関してあまり興味が無い、というのは
とても腑に落ちた。

「判定が積み重なって初めて出せるもの」というのも
その通りだと思う。

襲撃・判定情報が出てきたときに、
それをより正確に分析するために、
彼女は相手の思考傾向を丹念に拾っているのだ、とも。

( +174 ) 2017/05/24(水) 05:40:20

【墓】 森羅万象の観測者 マリーベル

ふむ、さっきからメモ帳に下書きばっかりで、
それがたまっていく一方なので、
どうせだったら垂れ流してみよう。

「あ、違うな」と思ったら随時訂正していくし、
突っ込みは大募集。

( +175 ) 2017/05/24(水) 05:44:13

【墓】 蒼動力 サフィーラ

ヘルムートさんからしますと
『狼でも出来る事しかしていない』
と、いう認識でしょうね。

実際、そういう動きとして今一つではあるかと思います。
村としても上手く動けていないだけで黒要素とするには少々酷ですが。

↑しかし、貢献度が低い者=貢献したくない人外と見て処理するのは人狼で勝つうえでの王道であり、正答率の高い選択なのは確かですね。

( +176 ) 2017/05/24(水) 05:46:09


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19回 残49pt 飴
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31回 残0pt
退役兵 グラディス
39回 残1pt
転寝 オデット
30回 残36pt
悪ガキ ジュスト
29回 残50pt
裏稼業 ロー
21回 残0pt 飴
夜光性 シェーラ
23回 残92pt
包帯力 スー
24回 残117pt
悪趣味 ジャイルズ
21回 残1pt
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26回 残19pt
商人 アルカ
27回 残26pt

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処刑者 (0)

突然死者 (2)

泣き虫 ティナ (2d)
監視官 リュシオル (2d)

支配人 (1)

紅動力 アントリー
4回 残630pt 飴

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蒼動力 サフィーラ (1d)
森羅万象の観測者 マリーベル (1d)
浮浪児 オルエッタ (1d)
領主の末娘 エリィゼ (1d)
詠み手 ポラリス (1d)
女学生 アイリーン (1d)
絵画家 ノルベルト (1d)
時計番 カスタード (1d)
射手 キリク (1d)
カフェ店員 ユーリ (1d)
結晶化 フロライト (1d)
酒飲み ハイヴィーム (1d)
錠前番 メリリース (1d)
飛行士 パトリック (1d)

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