人狼物語(瓜科国)


1564 【シンプル】GW疲れを癒す村【イズ・ベスト】


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きみは自らの正体を知った。さあ、村人なら敵である人狼を退治しよう。人狼なら……狡猾に振る舞って人間たちを確実に仕留めていくのだ。


どうやらこの中には、村人が6名、人狼が2名、占い師が1名、霊能者が1名いるようだ。


自警団長 アーヴァイン

 あー、諸君、聞いてくれ。もう噂になっているようだが、まずいことになった。
 この間の旅人が殺された件、やはり人狼の仕業のようだ。

 当日、現場に出入りできたのは今ここにいる者で全部だ。
 とにかく十分に注意してくれ。

( 0 ) 2015/05/08(金) 07:00:00

自警団長 アーヴァインが「時間を進める」を選択しました。


綾取り ツリガネ

おはようございます、どうか宜しくお願いしますね。
当面の手順ですが

『占霊伏せ』
『占い師は吊り回避』
『霊能者は占い・吊り共に回避』
『占いは統一で、第二希望まで設定、占い師自身が第一希望であった場合は、第二希望を占う』

と、いった提案をしてみます。

二日目以降
『私は○○さんに黒判定を出す占い師ではない』
と、いう発言を全員にしていただき、
実際に人狼判定を引いた占い師はその日にCO
対抗は回さず、翌日に投票COがベターかと思われます。

悩むのは初日白引きで、三日目に占い師を投票COで出させるかどうか、でしょうか?

霊能者は三日目CO辺りで良い気はしますが、こちらも合わせて村で相談した所ですね。
悩むのは初日白引きで、三日目に占い師を投票COで出させるかどうか、でしょうか?

( 1 ) 2015/05/08(金) 07:01:03

【墓】 怪談好き アーニャ

そういえばドスグロインさんだったね

墓下の皆はこれからよろしく

( +0 ) 2015/05/08(金) 07:01:13

綾取り ツリガネ

それとは別に、この村は『狼達の沈黙』が適用されております。
簡単にいえば狼は囁きができず、仲間の位置も完全に不明です。
襲撃先が仲間狼になってしまった場合、襲撃失敗となります。

※GJ発生パターンは以下の二通りです。
1.仲間狼を襲撃先に決定された場合
2.狼達がどちらも襲撃先を『おまかせ』にしていた場合

いずれにしても、要素のうち
『単独感』や『身内切り』は期待出来ないので、お忘れなきよう。

( 2 ) 2015/05/08(金) 07:02:21

綾取り ツリガネ、と、メモを貼りつけて様子見します。

( A0 ) 2015/05/08(金) 07:02:55

【独】 綾取り ツリガネ

……少し>>1が誤字っておりますねorz

( -0 ) 2015/05/08(金) 07:04:32

転寝 オデット

なんでだろ? まあみんなが全く気づかないわけないもんね
なんて話をしていたら、街中に不穏な空気が漂い始めました。私は朝はそんなに喋る余裕があったりなかったりなので取り敢えず、おはようと言って再び黙ってみる。まったり考えたいの。

( 3 ) 2015/05/08(金) 07:05:11

【独】 怪談好き アーニャ

狼達の沈黙なんてあるんだ

( -1 ) 2015/05/08(金) 07:05:43

【独】 侍 マンジロー

え?これ囁き無しなん?

( -2 ) 2015/05/08(金) 07:06:50

【独】 射手 キリク

ど、どどどどど どうして…こうなった…
そのうち何処かで吊られる日が来る気楽な素村だと思ってたのに…


……ま。いーか…村人様に任せておけばなんとかなるよね

( -3 ) 2015/05/08(金) 07:08:02

綾取り ツリガネ

統一占いのメリットは
二日目以降、純灰吊りで灰を狭める事が出来る点です。

デメリットは決定・回避の処理の為に村全体の立ち合いといった
手間がかかる点、です。

占い潜伏進行である以上、無視できないデメリットではありますので、そこも合わせて検討して頂ければと思います。

( 4 ) 2015/05/08(金) 07:08:37

転寝 オデット

とりま、出だしだし私も『占霊伏せ』の考えで推し進めていくのが良さそうと思う。戦術的意味合いでも、その方が楽しいとい意味でも。他も特にガネさんに口を挟むことがないや、今んとこ。ほい

( 5 ) 2015/05/08(金) 07:09:17

【独】 綾取り ツリガネ

立ち合いはオデット様だけっぽいですか、
少し対話が苦労するかもしれませんね……。

( -4 ) 2015/05/08(金) 07:09:43

飲み屋通い ハイヴィ

おはよぉ。正直ねむぅい…
ツリガネありがとぉ。

>>1 ツリガネ
霊能も3日目投票CO(初回投票CO)で良いかなぁ
って考えてるぅ。

ミーはぁ、初日白引きも投票COで考えてるけどぉ、
これは「白判定2つでも村が楽になる」って
考えが下地だからぁ、これ間違ってればまた考え直しぃ。

( 6 ) 2015/05/08(金) 07:10:14

転寝 オデット

狼が仲間を把握できないって地味に凄いよね。
襲撃先にも出てくるから本当に単独感とかラインで取れないわけでさ。

( 7 ) 2015/05/08(金) 07:14:18

【墓】 怪談好き アーニャ

参加した10人村では初日霊露出で
意外と機能したけど

狼達の沈黙なんていうのがあるなら
嬉々として噛みにいけるような
そんな対象を作らない方が
狼達の思考負担が増えてソーグッドかなぁと
そんなことを考えちゃうね

( +1 ) 2015/05/08(金) 07:16:48

転寝 オデット

もともと地力がある人物が狼だと意外にストレート負けとかありそうよね。占いは統一が好きなんだけど、そういう意味じゃ安易に自由を否定したくはないかしら

( 8 ) 2015/05/08(金) 07:17:17


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生存者 (10)

自警団長 アーヴァイン
1回 残769pt 飴
着ぐるみ くるみ
34回 残0pt
花屋 マイダ
20回 残383pt
綾取り ツリガネ
29回 残29pt
飲み屋通い ハイヴィ
24回 残200pt
侍 マンジロー
31回 残76pt
恋多き娘 メイ
26回 残150pt
転寝 オデット
34回 残0pt
射手 キリク
23回 残293pt
訓練生 ルファ
22回 残255pt

犠牲者 (0)

処刑者 (0)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (8)

芸術学部 みな (1d)
煙突掃除 ミケル (1d)
中毒 カイン (1d)
隠密修行 ミナオ (1d)
雪国の少女 リディヤ (1d)
探究者 エドワーズ (1d)
警察官 晋護 (1d)
怪談好き アーニャ (1d)

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